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サガフロンティア2ギュスターヴとウイル編の交互でしたが、無理なく楽しかったし、2つの話が絡み合い最後融合して本当の歴史ではないですが、色々な見方のできる作品でもあり、歓楽街だけの街にしてみたり、生命の木の実を取りにいったりファンタジー要素も抜かりなく楽しかったです。こちらで振り返り懐かしく思い出しました。ありがとうございます。
『術不能者』と罵られたギュスターヴ。そんなギュスターヴに同じく術不能者のフリンがもってきたアケビの花言葉は『才能』なのだよな。
なんと!?😧
@梶龍磨 もし花言葉を引用した演出ならこのシーン泣けるよな。原作イラストの小林智美の耽美なイラストが花言葉の様な綺麗さもあるからな。
@@なぜかSEMからブロックされたアルミラージ 私も好きだったな。ゲーム雑誌や攻略本で見たけど。
@@梶龍磨 そしてサガフロ2のリメイクが出る。ロマサガ2Rのリメイクが好評なだけにサガシリーズで最もストーリーがいいと言われるサガフロ2のリメイクがどうなるか気になるな。
最近のゲームは映像技術に優れ、音声まで付く。これは当初、進化だと思っていたが、どうも違う。描写が具体的になるほど違和感も生まれる。漫画のアニメ化、ドラマ化が大体原作を超えられないどころか、非難の対象にすらなることが少なくないのも、音声や表情などの追加情報が各人の想像に違うからだろう。ソフィーの最後の言葉に「はい」と答えるギュスターヴは、涙を堪えているのか、凛とした様子なのか。表情や声色が具体的に示されないからこそ、全ての人にとって理想的なシーンになる。そう考えると、サガフロ2以上の作品はもう出てこないかなと思う。しかし、そのシーンのところでBGMを消す、この動画は素晴らしい♪
サガシリーズはピーキーで前衛的だから良さが理解されるまで途轍もない時間がかかる。ネーベルスタンとケルヴィンが黙って去っていく演出、最高だわ。
書こうとした事がすでに書いてあった(๑•̀ㅂ•́)و✧涙腺崩壊ポイントですよね
ポリゴンの演出が素晴らしいよな。〇〇が死んでしまうイベントでは頼れる兄貴分タイラーは最初は彼女を見守るが、アニマが抜けると同時に体を逸らす。逆に普段クチの悪いナルセスは最初を目を逸らしているが、アニマが抜けるとこちらをさっと向く。1コマの動きでキャラの性格まで見えてくる。
こことソフィーとギュスターヴの最後の会話のシーン号泣しました
次こそ3DMAXなんや( ;∀;)
母親との別れのシーンでの「はい」の間がな…たまらないよな
自分が鍛えた剣で自分を否定した存在を最終的に破壊する過程はなんとも言えないロマンよな。
とても作り込まれた動画です!💖有り難うございます!🥰
ギュス様とレスリーはお祭りゲームの中だけでも幸せになっててもらいたい。
ストーリーもさる事ながら、演出やBGMが泣かせにきやがる…ギュスターヴ兄弟再開や、肖像画が破かれてる所のBGMの旋律マジで感動するわ。
サガフロンティア2の表の主人公逆境から新しい時代を切り開き最後に彼の血縁者が彼の作った鋼鉄の剣で物語にケリをつけるというストーリーはやっぱすごい
炎の中で唯一遺ったのがこの剣😭ファイアブランド越えたと思うんですけど。
13:36から15:50までの曲は、いつ聴いても泣きそうになります。
Erfolg
現代でもなくてはならない製鉄技術によって国家の力の差が決まるたかがゲーム、されどゲームギュス様は織田信長やナポレオンをモデルに中世から近世へ生まれ変わる重要な学びの要素も詰まった素晴らしいキャラクターです
ギュスターブのストーリーの類型は,変形された「貴種流離譚」の一種になると思う.部分的には変形ピカレスクロマン(ピカロ風小説)もあるかもしれない.貴種流離譚の絶対的な定義はないが,それらしい要素をこの物語に見出すなら,1.主人公は高貴な血筋の出身である.2.誕生には不幸が伴い,それが原因で重要な儀式で失敗する.3.父王によって追放.4.追放された先で病弱な母の愛を受けて育ち,頼れる師や友を得る.5.不幸な境遇と向き合いながらも各地で功を成していき,高貴な血筋に複雑な心境をいだきながらもそれを利用していく.6.主人公はそのシンボルとともに周囲に認知され,英雄となる.となるだろうか.
フィリップ2世の頃にはギュスターヴとフィリップの関係も改善されてきてたのに悲しい
サガフロ2はロマサガRSと同じで何千回も戦ってレア武器防具とったり、レベルあげしたりとやり込み要素満載の良作だと思う。
誰か公式壮年期ギュスターヴよりもドット絵の壮年期ギュスターヴ好きな人おらん?めちゃくちゃかっこいい( ´・ω・`)
夜の街でしか使えないのが悲しい
@@siriusunosyun あ、そこだけか( ´・ω・`)
ヨハンがギュスターヴ陣営に加入した直後に行けるいくつかの場所でギュスターヴ・ヨハン・ヴァンアーブルの3人パーティーで行動出来るらしいです。
@@montanaj3414 ヴァンアーブルがバトルできる機会はその時だけでしたね。ギュスターヴがバトルに参加する最後のシナリオでもありました。
ギュスターヴが胸に秘めていた文字通り硬い鋼鉄の意思が、最後に世界を救うというラストに号泣するんよな😢
今でも最高のストーリーだ
ギュスターヴと海賊のシナリオは胸が熱くなった
今思えば、術が使えないのに術耐性は高かったんだよなぁもしかしたら、ブラクロのアスタの反魔みたいに反アニマみたいな力がギュスターヴには宿っていたのかも? だから、シルマール先生は強いアニマ(に似た何か)を感じたのかも?
その説は普通にあります。アニマが強すぎて本能でその力に抑制をかけていたと言う話。
ヨハンめちゃくちゃ好きだったな~~~
ギュス本当にかっこいいよなぁ
織田信長と死んだ歳が同じ、最後も同じ
「南の砦で」は本能寺の変を元に作られたシナリオでしょう。
シルマールリオンを用いた術拳のように、術不能者にもクヴェルを取り付けた鋼鉄剣で魔法を使うことができないかも思案していそう。暗殺者ヨハンが烈風剣という術技を持っていたことを目の当たりにしても、残像剣のような技能とは別に範囲攻撃できる簡単な術を兵士に習得させればもはや覇道を遮るものは何もないよね.
ダークソードと共通点が多い。魔法がメインの世界で生まれた魔法が使えない主人公と言えば、ブラック·クローバーのアスタ、少年ジャンプのマッシュル。後は小説なろうのラピスの心臓のシュオウ。
ギュスターヴでグールの塔を攻略したかったですわ
ウィルナイツ編のキャラしか入れないというのが残念ですな(´・ω・`)
鋼のアニマを備えていたと僕は信じとる
サガシリーズとしては不評だけどそれを補って余りあるストーリーと音楽の素晴らしさがあると思う
不評でもなかったぞ。当時から評価されてたし、浜渦氏はここで一気に知名度を上げたと思う。ただ急ピッチで仕上げられたせいかバランスやらカットされた部分やらゲームとしての完成度の低さは批判された。
@@moirelement この作品を大好きな人でもゲームとしての出来の悪さと調整不足は否定しないと思うwそれでも好きと言えるかどうかの違いがあるだけで
戦闘の難易度や前作のサガをやってるとギャップに苦しむよね。プレイしても理解するまでが難しい理解すれば、新天地へ
新しいアニマ、音、星があるように、既存にないアニマが13世にはあったのでしょう(^-^)
不能者のコンプレックスから子をもうけてないのが、後継者や血族が弱点だった。マリーが生きてればな~。
鋼鉄装備でも普通に魔法食らうけどね…
ちょっとワイド侯が可愛そうw
永遠にBEST16になるなぁぜぇならばぁいざ行かん最高峰❗😞💦❗😞💦❗💃⛱️☔⛱️☔☔☔☔☔☔☔
なんか涙出てきた
ヤバい泣く…
織田信長
確か、ギュス様は術不能者では無く呪いの装備である金属装備で、強制的にアニマが抑えられてると、アルティマニアに書いてありました。流石のギュス様もゲームシステムには敵わないですわな、、、
出来損ないのシンデレラストーリーは庶民に受ける。エリートのグスタフこそが真の英雄と思う。
ストーリーだけは最高レベルだった
昔から気になってたし実際やってみたんだけどどうにも遊びにくいゲームの一つ。マスバトルのとこまでいけなかったな
サガフロンティア2ギュスターヴとウイル編の交互でしたが、無理なく楽しかったし、2つの話が絡み合い最後融合して本当の歴史ではないですが、色々な見方のできる作品でもあり、歓楽街だけの街にしてみたり、生命の木の実を取りにいったりファンタジー要素も抜かりなく楽しかったです。
こちらで振り返り懐かしく思い出しました。ありがとうございます。
『術不能者』と罵られたギュスターヴ。
そんなギュスターヴに同じく術不能者のフリンがもってきたアケビの花言葉は『才能』なのだよな。
なんと!?😧
@梶龍磨
もし花言葉を引用した演出ならこのシーン泣けるよな。
原作イラストの小林智美の耽美なイラストが花言葉の様な綺麗さもあるからな。
@@なぜかSEMからブロックされたアルミラージ 私も好きだったな。ゲーム雑誌や攻略本で見たけど。
@@梶龍磨
そしてサガフロ2のリメイクが出る。
ロマサガ2Rのリメイクが好評なだけにサガシリーズで最もストーリーがいいと言われるサガフロ2のリメイクがどうなるか気になるな。
最近のゲームは映像技術に優れ、音声まで付く。
これは当初、進化だと思っていたが、どうも違う。
描写が具体的になるほど違和感も生まれる。
漫画のアニメ化、ドラマ化が大体原作を超えられないどころか、
非難の対象にすらなることが少なくないのも、
音声や表情などの追加情報が各人の想像に違うからだろう。
ソフィーの最後の言葉に「はい」と答えるギュスターヴは、
涙を堪えているのか、凛とした様子なのか。
表情や声色が具体的に示されないからこそ、全ての人にとって理想的なシーンになる。
そう考えると、サガフロ2以上の作品はもう出てこないかなと思う。
しかし、そのシーンのところでBGMを消す、この動画は素晴らしい♪
サガシリーズはピーキーで前衛的だから良さが理解されるまで途轍もない時間がかかる。
ネーベルスタンとケルヴィンが黙って去っていく演出、最高だわ。
書こうとした事がすでに書いてあった(๑•̀ㅂ•́)و✧
涙腺崩壊ポイントですよね
ポリゴンの演出が素晴らしいよな。〇〇が死んでしまうイベントでは頼れる兄貴分タイラーは最初は彼女を見守るが、アニマが抜けると同時に体を逸らす。逆に普段クチの悪いナルセスは最初を目を逸らしているが、アニマが抜けるとこちらをさっと向く。1コマの動きでキャラの性格まで見えてくる。
こことソフィーとギュスターヴの最後の会話のシーン号泣しました
次こそ3DMAXなんや( ;∀;)
母親との別れのシーンでの「はい」の間がな…
たまらないよな
自分が鍛えた剣で自分を否定した存在を最終的に破壊する過程は
なんとも言えないロマンよな。
とても作り込まれた動画です!💖有り難うございます!🥰
ギュス様とレスリーはお祭りゲームの中だけでも幸せになっててもらいたい。
ストーリーもさる事ながら、演出やBGMが泣かせにきやがる…
ギュスターヴ兄弟再開や、肖像画が破かれてる所のBGMの旋律マジで感動するわ。
サガフロンティア2の表の主人公
逆境から新しい時代を切り開き最後に彼の血縁者が彼の作った鋼鉄の剣で物語にケリをつけるというストーリーはやっぱすごい
炎の中で唯一遺ったのがこの剣😭ファイアブランド越えたと思うんですけど。
13:36から15:50までの曲は、いつ聴いても泣きそうになります。
Erfolg
現代でもなくてはならない製鉄
技術によって国家の力の差が決まる
たかがゲーム、されどゲーム
ギュス様は織田信長やナポレオンをモデルに中世から近世へ生まれ変わる
重要な学びの要素も詰まった素晴らしいキャラクターです
ギュスターブのストーリーの類型は,変形された「貴種流離譚」の一種になると思う.部分的には変形ピカレスクロマン(ピカロ風小説)もあるかもしれない.
貴種流離譚の絶対的な定義はないが,それらしい要素をこの物語に見出すなら,
1.主人公は高貴な血筋の出身である.
2.誕生には不幸が伴い,それが原因で重要な儀式で失敗する.
3.父王によって追放.
4.追放された先で病弱な母の愛を受けて育ち,頼れる師や友を得る.
5.不幸な境遇と向き合いながらも各地で功を成していき,高貴な血筋に複雑な心境をいだきながらもそれを利用していく.
6.主人公はそのシンボルとともに周囲に認知され,英雄となる.
となるだろうか.
フィリップ2世の頃にはギュスターヴとフィリップの関係も改善されてきてたのに悲しい
サガフロ2はロマサガRSと同じで何千回も戦ってレア武器防具とったり、レベルあげしたりとやり込み要素満載の良作だと思う。
誰か公式壮年期ギュスターヴよりもドット絵の壮年期ギュスターヴ好きな人おらん?
めちゃくちゃかっこいい( ´・ω・`)
夜の街でしか使えないのが悲しい
@@siriusunosyun あ、そこだけか( ´・ω・`)
ヨハンがギュスターヴ陣営に加入した直後に行けるいくつかの場所でギュスターヴ・ヨハン・ヴァンアーブルの3人パーティーで行動出来るらしいです。
@@montanaj3414 ヴァンアーブルがバトルできる機会はその時だけでしたね。
ギュスターヴがバトルに参加する最後のシナリオでもありました。
ギュスターヴが胸に秘めていた文字通り硬い鋼鉄の意思が、最後に世界を救うというラストに号泣するんよな😢
今でも最高のストーリーだ
ギュスターヴと海賊のシナリオは胸が熱くなった
今思えば、術が使えないのに術耐性は高かったんだよなぁ
もしかしたら、ブラクロのアスタの反魔みたいに反アニマみたいな力がギュスターヴには宿っていたのかも? だから、シルマール先生は強いアニマ(に似た何か)を感じたのかも?
その説は普通にあります。
アニマが強すぎて本能でその力に抑制をかけていたと言う話。
ヨハンめちゃくちゃ好きだったな~~~
ギュス本当にかっこいいよなぁ
織田信長と死んだ歳が同じ、最後も同じ
「南の砦で」は本能寺の変を元に作られたシナリオでしょう。
シルマールリオンを用いた術拳のように、術不能者にもクヴェルを取り付けた鋼鉄剣で魔法を使うことができないかも思案していそう。
暗殺者ヨハンが烈風剣という術技を持っていたことを目の当たりにしても、残像剣のような技能とは別に範囲攻撃できる簡単な術を兵士に習得させればもはや覇道を遮るものは何もないよね.
ダークソードと共通点が多い。魔法がメインの世界で生まれた魔法が使えない主人公と言えば、ブラック·クローバーのアスタ、少年ジャンプのマッシュル。後は小説なろうのラピスの心臓のシュオウ。
ギュスターヴでグールの塔を攻略したかったですわ
ウィルナイツ編のキャラしか入れないというのが残念ですな(´・ω・`)
鋼のアニマを備えていたと僕は信じとる
サガシリーズとしては不評だけどそれを補って余りあるストーリーと音楽の素晴らしさがあると思う
不評でもなかったぞ。当時から評価されてたし、浜渦氏はここで一気に知名度を上げたと思う。ただ急ピッチで仕上げられたせいかバランスやらカットされた部分やらゲームとしての完成度の低さは批判された。
@@moirelement
この作品を大好きな人でもゲームとしての出来の悪さと調整不足は否定しないと思うw
それでも好きと言えるかどうかの違いがあるだけで
戦闘の難易度や前作のサガをやってるとギャップに苦しむよね。
プレイしても理解するまでが難しい
理解すれば、新天地へ
新しいアニマ、音、星があるように、既存にないアニマが13世にはあったのでしょう(^-^)
不能者のコンプレックスから子をもうけてないのが、後継者や血族が弱点だった。マリーが生きてればな~。
鋼鉄装備でも普通に魔法食らうけどね…
ちょっとワイド侯が可愛そうw
永遠にBEST16になる
なぁぜぇならばぁ
いざ行かん最高峰❗😞💦❗😞💦❗💃⛱️☔⛱️☔☔☔☔☔☔☔
なんか涙出てきた
ヤバい泣く…
織田信長
確か、ギュス様は術不能者では無く呪いの装備である金属装備で、強制的にアニマが抑えられてると、アルティマニアに書いてありました。
流石のギュス様もゲームシステムには敵わないですわな、、、
出来損ないのシンデレラストーリーは庶民に受ける。エリートのグスタフこそが真の英雄と思う。
ストーリーだけは最高レベルだった
昔から気になってたし実際やってみたんだけどどうにも遊びにくいゲームの一つ。マスバトルのとこまでいけなかったな