English speaker here, but I was mesmerized when I first heard feldschlact I on a random video for battle themes, and Hamauzu is my favorite vgm composer, and then I played SF2, was obsessed with sparking and every single intricacy in the game, and fell in love with the series. I had played FF2 years prior as a child via emulation.
Saga Frontier should be made into Anime. It will be huge sucess due to it story plot. Wil Knight has the saddest story of all. Fight till old and lost his son Richard to the egg
対決!アレクセイでニーナおばさんが「借り物の力で調子に乗んじゃないよ」って啖呵切るシーン最高にかっこよかったな
中学の時プレイしたから骨の髄まで染み込んでます。自分にとってサガフロ2はソウルミュージックです。
サガフロ1は少年誌みたいなバカ激アツ展開がすっげえかっこよくてマジで大満足だったのに2から一転して哀愁漂う何処か思い出せない夢みたいな世界観にシフトするのは反則すぎて未だに魅了され続けてる。
Wu I?
Aààaaàààaàà
十字切りカッコいいですよね
少年よ大志をいだけ❕❗!!!
サガフロンティア2は本当に作り込まれていてるから、RPGに長けているだけじゃなくて一定の学識の持ち主じゃないと理解できない。🙍侯爵や伯爵、政略結婚、そしてカルトなど難しい要素が出てくるから。🤠
ウィルやギュスターヴの時はなんとも思ってなかったのに、ジニー編まで来たら「この作品のBGM好き、、、」ってなる。ほんとスルメみたいなバトル曲。
サガフロ2のBGMって、基本的にはメインのメロディをアレンジして作られているけど、ストーリーを追うごとにどんどん緊迫感が増したり、エモーショナルになったりするのがプレーヤーの心情に寄り添っていて本当に素晴らしい。
Mißgestaltはウィルが1235年に初めて冒険に出たときからの71年間が、まるで自分が見てきたかのように脳裏に甦るんだよな…。
2ループ目の最後に綺麗なシメがあり、それもエモーショナルになっていくのも最高ですね。
サガフロンティア2には沢山思い出ありました。最高のゲームです
やはり浜渦氏は天才・・・
ナイツ一族とエッグの70年に及ぶ戦いの歴史
それを見事に表現しているラスボス戦BGMは
マジで神ってる
どの曲も良いがやはりエッグ戦第一形態の曲はずば抜けて良い。長い戦いに終止符を打つにはぴったりの曲だ
ラスボス戦は術と技ポイントを使い果たして毎ターンLPを消費しながら戦うのが、戦闘システムまで文字通り死闘を演出していて凄い
通常戦闘BGMのアレンジが何パターンもあるタイトルって後にも先にもサガフロ2だけじゃないかな?
しかも全部カッコいいんですよこれがw
戦闘BGMはサガシリーズの中で1番いい作品だと思う。
当時、あの分厚い攻略本がないと初見殺し過ぎてクリアなんて出来なかった。最後のエッグで詰んで最初からやり直した記憶がある。
「ヴァン先生、こんなのが相手だって知ってて私を行かせたんですか?ヒドイです。」
これには同情する...
チョコボの不思議なダンジョン2のデータディスクでサガフロ2の体験版が付属してたなぁ、自分はプレイしたこと無いけど姉がプレイしてるのを横で見てたから戦闘BGMは今でも記憶に残ってる
浜渦さんを知ったのがこのゲームでした
スクエアのゲームではもちろん植松さん大好きすが
迷わず買ったゲーム関係のCDがサガフロ2でした
今のゲームはわかりませんが
当時のスクエアファンとして
スクエアはには沢山の神作曲家の方々が協力してくださったのだと思っております。
ありがとうございます。
なんなんですかぁあ❗❗
葵さんにぶっかるなよ!
ちぬよ
浜渦氏は同じメロディラインを何度も使うのに全く違う印象にさせる天才。
9:41 キタキタキターーーってなる出だしが好き
水彩画のような美しいグラフィックと浜渦正志さんの音楽のおかげで、レベル上げ(と技の閃きや学習)の作業が全然苦になりませんでした
サガフロ2もリマスター発売される事を期待してます
11分20秒からのアコーディオン!!
もう神すぎる曲!!
何故かちょっと涙が出てきた‥
サガフロ2。。。
色々言われてきましたが、ストーリー音楽。ミンストレルソングの次に最高ゲームでした。
リメイクは難しいと思いますが、ぜひともスクエニに作ってほしい
サガフロンティア2昔やって好きだったので懐かしかったです。
歴史を体験しているような感じとか好きでした。
ウィル編とギュス編が交差する感じもよかったです。
SaGa Frontier 2 is one of my favorite OSTs to listen to. I always come back to listening the battle themes even after I've defeated the Egg...
曲が好きなので軽い気持ちで動画を開いたら、
ゲーム映像で記憶が蘇ってきて感動しちゃった。
改めて思うけどサガフロ2よりゲームで感動したことないかもしれない
十二国記の作者の後書きでたった一文でもその中では無数の命が散っているとあった。サガフロンティア2の攻略本でもクリエイターがたった一文でもその中には様々なドラマがあると言った。歴史とは表に出る出ないに関わらず様々な人々の想いやドラマが紡ぐ命の物語なのかもしれない
日本語の「歴史」という言葉は中国由来ですが,その意味は「人が歩んできた時そのもの」であり「その記録」の事でもあります.
対して,ヒストリー(history)はギリシャ語の ἱστορία (ラテン語では historia )が語源で,その意味は「探求して得られた知識」であり,「探求する行為そのもの」であり,「人々の活動の総体」であるので,「物語」という意味もあります.
19:05 全てのサガシリーズの含めても最高のラスボス曲ですね。
槍持たせたコーデリア直ぐ閃いて、設定しなくても勝手に連携で技合わせてくれてたから全キャラの中で一番好きだったな
キャラの縦揺れが妙にBGMと合ってるのもいいよね。これらのBGM聞くたびに縦揺れしてた人は自分以外にもいるはず。
左手に武器持ってるていでゆらゆらしちゃいます。
最初の戦闘曲のリズムに合わせてキャラがテンポ良く上下に揺れてるのが狂おしいほど好き
これ作るの大変だからうれしいです❗
@@てち仮面 作成された方ですか!?
残念ながら作成は経験しておりませんがゲームプログラム系の学校に通っていました!
ゲームの曲はアートだと気がついた作品。
わかります
すごいです
攻略本に記載されてた、「ギュスターヴはアニマが無かったのではなく、産まれ持ったアニマがあまりにも強大過ぎて誰にも知覚出来なかった」みたいな解釈があって、今でも私はその解釈の仕方が好きです。
そういう説もあるんですね。知覚できていたら全然違うものになりそうですね。
ギュスがハンディから前向きになった事による連鎖で
世界が救われるあのスカッとする感覚を味わえてよかったです。
(味わうじゃなくて、知覚できてって書こうと思ったけどちょっとやめといた
めっちゃいい曲しかないわ。
ゲームの内容もこんな壮大な物語中々ないしめちゃくちゃ楽しくも終わったときの喪失感が半端なかった。
表と裏を繋いだエッグの存在。エッグと人類の互いの生きた時代の違い。歴史のピースが一つ違えばエッグは倒せなかった。
パッケージの意味がわかったとき、鳥肌でした😭
神曲
04:46 泳げない兄さん(メガリスビースト戦)
音楽だけでも懐かしいですが、当時のゲーム画面が見られて…ちょっと泣きそうです
ガキの頃にはまったゲームの曲ってオッサンになっても覚えてるの不思議だよな…
23:05
ラストバトルでRomanのイントロアレンジが流れた瞬間 言葉では言い表せない感情の渦に飲まれたのを今でも覚えています
浜渦神は天才
ですね❕
改めてだけれど、一つのゲーム内にパーティーバトルとシングルバドル、技とコマンド入力という対極にあるであろう物を同梱したサガフロ2っていいよなぁ!!
8:42、ミスティじゃねーか
18:05〜の流れ、最高に好きです。
勝手な考察だけれど、このゲームって改めて「人類vsエッグ」の物語だよなぁと。
そして、アニマのないギェス様には、その昔にもいたであろうエッグを封印する役割があったのかなと考えてしまう。
だからこそ、エッグは恐れ、ギェス様を屠った。
だが最終的にそのギェス様の鉄の剣でその身が滅ぼされた。
もしかしたら、ウィリアム家とギュスターヴ家はその昔からともにエッグを含めたクヴェルを管理する一族だったのではないだろうか?とさえも考えてしまう。
4:46 サガフロ2といえばやっぱこれでしょう
「俺は世界最高のディガー、タイクーン・ウィリアムだ!」
「だって兄さん、泳げなかったもの……」 せつねえよ…
❗さぜかしせつなかった😢でしょう
毎日聴いてるよ!ありがとう🤗
懐かしい。未だにまだ持ってるわ
戦闘曲聴くとちょっとウルっとくるな
どの曲もキレイ
同士
弟がやってたの 見てたから 懐かしいく見ました。
バトル2のが 凄く思い出される
なんだかんだ言って音楽の質がいいから何度でもきいちゃうんだよなぁ
todesengelとタクティクスオウガのfight it outには魂を揺さぶられる程の衝撃を受けた。
English speaker here, but I was mesmerized when I first heard feldschlact I on a random video for battle themes, and Hamauzu is my favorite vgm composer, and then I played SF2, was obsessed with sparking and every single intricacy in the game, and fell in love with the series. I had played FF2 years prior as a child via emulation.
Hi saga speaker, thanks for your comment!
この奥行きと清風感、、、連れて行ってくれ、
Todfeind、一番シリアスな雰囲気と、何となくYMOみがあって一番好きな曲。
6:23 ここからの曲調は戻りたくさせよります、あの頃に
17:32 20:42 24:53 同じなのに全違う!
@@ザル魚
浜渦さんの凄さがわかります。
モチーフは同じなのにアレンジが全て違う。
ウィルとジニー達以外のキャラクターはあんまり力入れて育てる必要ないんですが、それでもギュスターヴやリッチは育てましたね。
全曲イントロが神憑ってるんですよねー
この画面の緩急に、なにか大切なことが詰まってる
あなたの再生された思い出が素敵だったんだと思いますよ。
なんちゃって
@@ザル魚 様へ ありがとうございます!うp主様の編集力の賜物です❕ なんちゃって
疲れて帰宅して、ご飯たべずにお風呂に直行してこれ聴きながら入浴♨️
切なすぎる…
Im often listening to this while working, I like Saga Frontier 2 so much, its easily one of my favorite rpg
この動画のおかげで好きな曲が増えてサガフロ2のサントラ買ったよ〜*^^*
よかったです~。改めてプレイした時、
ManieとTodesengelってこんなに良かったのかって感じでした。
お買い上げもありがとうございます。
懐かしい。ようつべの曲集の動画でthemaを聴いて感動したなー。
戦闘曲では、feldschlacht Ⅰ.Ⅲ.Ⅳと、besessenheitが特に好きだなー。
シチュエーションと一体となったBGM!聞いてるだけであのシーンが蘇る!
サウスマウンドトップのことを思い出すとげろを吐きそうになる
げろを吐きそうになるのだ、、、
普通に聞いてたはずなのに9:41からこの曲とジニーPTが出てきた途端に泣きそうなった
おかしいね…
再戦できるの好き
ギュスターヴの剣の行く末を思うと胸がいっぱいになる。涙止まらんし、浜渦先生の思い(曲)もグサっとくるってもんさ。
ゲーム史上最も格好いい鋼の剣
これ個人的にはアルティマニアの巻末の小説読んでから見てもめちゃくちゃ感動した。
やっぱりコーデリア生存ルートだよなぁ
コーディ好きすぎてラベールでパッと思い出せんかった
初見での
あのくそ長いフラグ立て終わったあとの
コーデリア死亡の絶望感はやばかった
コーディ好き過ぎて、ウィルが羨ましかった
最後のエッグ所持者を1人ずつ見せる演出いいですね。
ほんまこの時代のスクエア最強過ぎるんよ
30後半になって久々にプレーして、サウスマウンドトップの戦いで勝てなさすぎてマジでイラついて悔し泣きした。涙を流したのは父親が死んで以来。
大人も泣かせるRPG。
サガフロ2は音楽もストーリーも神過ぎる……好きだなぁ…。
ギュスターヴの剣、個人的に理想のフォルムの武器だから何らかの形で実物が欲しかった…。
FF10であったネックレスのデザインにしますよんシステムにしてよん
たしかPS2のFF10のパッケージに入ってたぞ…こんなアクセサリありますよ、とどれも1万円超えてたけど
聖剣伝説レジェンドオブマナのラビもとても良かったです
サガフロンティア2は確かTシャツ販売してましたね😞💦
@@てち仮面
ミレニアムボックスのやつですよね。
他にティーカップとか付いてるやつ。
ギュスターヴのTシャツは中学から高校生の頃にお気に入りでめっちゃ着てました!
周りの目なんて全く気にせずに😁
世界に一人だけ持ってるのでは?確か応募か何かでギュスターヴの剣が当たるみたいなのありませんでしたっけ??
ジニーちゃんほんとすこ
懐かしい
09:39 Feldschlacht 4 マジすき
リッチ編の散水塔の話がすき
ミスゲシュタルトはRPG作品全般でもトップクラスに好きなラスボス戦のbgm
頼むからサガフロ3を出してくれ。
俺には期待することしかできません・・
神ってる
Great work!!
Greetings from Chile South America!!!
Thank you!
Great work of SQUARE and composer Hamauzu!!
商品パッケージやオープニングの折れた剣の表記がエンディングのラストシーンを物語っていた事に、クリア後に大分時間が経過してから気づきました。
曲名はドイツ語で読み方が良く分かりませんが、いずれも素晴らしい曲でした。
なお、ウィル編の最後の主人公は「ジニー•ナイツ」ですが、真の主人公は「グスタフ(ギュスターヴ15世)」だと個人的に思っています。
やりすぎて寝落ちしてループして聞いてたから俺には子守唄みたいなもんや👍️👍️
4:46からの曲、聞き覚えあるんだが……
何だか思い出したいような思い出したくないような……
なんか蜂が見えた気が……
お勧め
0:00(0:01) 6:51 9:41 14:07
16:00 19:08 21:30
贅沢な26分間
本当ですね!🎵😜
4:46、6:48 、15:55、19:05至高!
良い曲だ🎵
サガフロ2はラスボス前戦開始時の演出の各キャラのセリフと音楽がかっこよすぎて何度も繰り返してみてたなぁ。
あそこまで鳥肌のたつラスボスの演出は他にまだ見たことないかも…。今でさえ鳥肌たった😅
活殺かめごうらまき割りクラッシュ!!
エーデルリッターとかめちゃめちゃ中2心に響いてたなぁ!
大好きです^^
バトル2がヨハンなのは解ってらっしゃる笑
PS1のSPUだから出来た音楽ですねえ…
CDの容量を使って事前収録の音楽が増えた中リアルタイムでここまでやれると濱渦氏は示してくれた
次作のアンサガでも…
濱渦氏のすごいと思うところの一つにこのゲーム内での音楽のほとんどが、三種類の旋律の並べ替えやアレンジだけで作られている点ですね。
がんじぃさんに🛡️とフェザー❗#プラモデル
変調が異常に上手な伊藤源氏さんとはまぅず
やっぱりカッコいいんです✨
今聞くと、バトル曲の変化から長い時の流れによる変化を感じられる気がする、、
神作中の神作
私はギュスが大好きでした…。
BGMが神過ぎる…
リマスター出たら絶対買うわ!
サガフロ2のリメイク渇望。しかしながら、浜渦先生がフリーになった以上、版権の問題で音楽使えんのかなぁ…?まぁいろんなハードルがあってリメイク出来へんのやろなぁ…悲しすぎる⤵︎
Saga Frontier should be made into Anime. It will be huge sucess due to it story plot. Wil Knight has the saddest story of all. Fight till old and lost his son Richard to the egg
ふと聞きたくなってまたきたけど意外と最近のコメ多くて笑う
聴いてるともう一度プレイしてみたくなる。
でもサウスマウンドトップが二度とクリアできる気がしない…
やっぱりギュスターヴ編屈指の名曲バトル3だな。
ほとんど忘れたが意地でも老いたウィル入れて卵を叩き割ったのは覚えてる
私もかめごうら割りばっかりさせてました😂
シルマール先生優男風かと思ったら設定画だと意外とゴツい…
萌え袖じゃないと思ったら、ちゃんと長い袖がついてて
普段は萌え袖男子やってるようですね
当時はフリーシナリオ無かったんでサガシリーズとして失格の烙印押してたが、今振り返ると音楽もバトルシステムもグラもハードの極限まで突き詰めてるなあ。今はめっちゃリメイクしてほしいわ。
さ……ありがとう
ugokeruutini
この想いだけは手放したくない!
戦闘突入の時のseも変化があっていいよね サガフロ2のbattle曲は…
サガフロ2、リメイク出てくれーーーー😂
Thanks you I love it!
テンポが早い曲が一番好きです😂
ミーティア😤❤