Si hubiera un hotline miami 3 ? Que veriamos en el? Un what if? O un final que junte todas las piezas?, ¿y porqué mark cuando se topo con the Son en deathwish porque no le disparo a la primera que lo vio? Porque Los fans no hicieron caso a de no ir, a Donde los rusos tambien Porque jake, se confio de la organización y porque no reacciono cuando el tipo de 50 bendiciónes llego con la pistola lo cual no tiene sentido... Ademas que porque no Evan Hubiera ido a entrevistar a jacket lo mas seguro que le darian mas preguntas que respuesta... pero estaria mas cerca de saber la verdad.
De manos de Dennaton, no tengo ni idea de que podría salir, seguramente un mejor juego que el 1 y el 2, pero solo por muy poco. Un modo Editor muchísimo más trabajado y con miles de opciones más, y manteniendo los gráficos y el pixel art de Hotline Miami 2, casi sin cambios, solo nuevos sprites. En cuanto a la jugabilidad, aún hay muchas cosas que podrían agregar. Y en lo personal, para mantener la esencia de Hotline Miami, seguiría haciendo el juego en Miami, cambiando el juego a algo de decisiones. Y el final que se obtenga pueda ser distinto para cada persona que juegue, por ejemplo, uno dónde todos los personajes sobrevivan (No necesariamente un buen final) un final donde aquellos que no eran tan malos lo hagan, tipo Evan, o uno dónde mueran todos, básicamente la Nuke que todos conocemos. En lo personal, esa es mi idea favorita, mantener lo mejor de ambos juegos y esforzándote por mejorar algunas cosas como las mecánicas y fijándose más en el diseño de niveles. Agregaría un par de personajes más, como una especie de Tony que NOQUEE de un golpe, o se le de más protagonismo a Evan, dando un mensaje menos violento que los originales, puesto que el final del segundo juego de basa en que todo termino mal, porque todos hicieron mal las cosas, y que la violencia sigue alimentando la violencia. Por eso haría más jugabilidad "pacíficas", y múltiples finales para tener a todos contentos, ya que siempre se puede elegir uno distinto y habría para cada gusto.
Y ya algo aparte y más personal, yo que he estudiado bastante acerca del desarrollo de videojuegos, realmente no es que necesite un HM3, pero a mis ojos, el segundo juego es inferior en muchos sentidos al primero (en algunas cosas mejor) y simplemente ansio una tercera entrega que no cuente con estos errores. Tarde o temprano le haré análisis a todos los niveles de ambos juegos y culminare haciendo una reseña a los juegos enteros, y creo que así la gente entendería más mi opinión y punto de vista sobre estas cosas.
@@EgoVerso que el un contexto en el que, 50 bendiciones se descubre... y es una carrera por evitar la destrucción de todo... con el mensaje de aprovechar el tiempo
@@EgoVerso te imaginas que los de digital developer se les ocurra adaptar el primer juego a la pantalla grande... o mas bien los 2 juegos en la pantalla grande! Y que sea una escena post créditos mostrándonos que habra un hotline miami 3 pagaria por verlo
@@fabianxts2378 Sí, básicamente algo así. Yo siempre he pensado que si Biker y Evan hablarán de una forma mejor y se pusieran de acuerdo, pudieron apresurar la entrada de Evan en la televisión revelando lo de 50 Blessings. Aparte de que aunque me encanten los fans y The son, realmente sus finales aunque lógicos, eran un poco estúpidos, ya que si los fans se hubieran esperado UN MISERO DIA, ninguno de ellos hubiera muerto.
hoy, estamos aqui reunidos, no para ver una tierlist (basada en argumentos y siendo pocamente subjetiva, siendo una muy buena tierlisr, que tambien) si no, para tirarle odio grupal hacia dead ahead, grande egoverso
Yo siempre tuve la teoría de que los fans mataron con tanto odio a the henchman por ser el primer mafioso ruso con el cual se encontraron a ese punto en el juego ya que los demás enemigos que se habían enfrentado eran simples pandilleros y nada mas, eso junto a la teoría de Andy (gracias monet) tendría sentido al también saber su posible ubicación en execution
Justo hace unos minutos he estado consultando cosas de los niveles con la gente del discord, ha cambiado la opinión acerca de muchos. Pero ya vendrán sus respectivos videos donde se profundiza más en la opinión
Primeros 35 minutos: Está bien, está mal, está más o menos, sabes? Últimos 5 minutos: DEAD AHEAD. (Está tier list es subjetiva en gran parte, objetivamente los puestos cambiarán bastante).
Simplemente eres malo hahahahahahahahahaha (No tengo vida, No tengo baño, No tengo novia, No tengo madre, No tengo padre, No tengo casa, Cómo más hamburgesas que jake, Pero al menos... tengo piel dura)
Oye si tu contenido no se dedicará A love and forgetting, los sims the witcher, nova legacy counter strike, hotline miami, hotline miami 2, entre otros a que se dedicaría su contenido
Mi contenido es variado siempre apuntando a videojuegos, básicamente cualquier otro juego pudo ser el centro de atención, pero si no, me dedicaría a subir temas relacionados a escritura de personajes o algo así.
Por cierto te acuerdas de danielis pues hay quienes piensan que el gordo que nos acompañan en los niveles de bear y jake no son los mismo aunque yo creo que son la misma persona
Dead Ahead en hard mode be like: *Spawn kills en todas las habitaciones. *Aggro pésimo en enemigos. *Musica monótona y aburrida. *Cero coherencia en la historia. *La 4ta zona es imposible si no llevas un arma en especifico completamente cargada. *También en la zona 4 dependes mucho del rng de los enemigos. *Cinco putas zonas. *El bug de las escaleras que hace que tengas que reiniciar el nivel y nunca arreglaron. Lo peor que hizo Dennaton de lejos.
Pensé que ibas a criticar deathwish por alex y ash, yo al principio los odiaba pero los terminé dominando y me saque el logro de hacer un combo de 20 con ellos
Técnicamente lo hice, pero no fui duro con eso porque a mí me gusta mucho su jugabilidad. Aunque creo que Execution es el mejor capítulo para el x20 combo, menos estrés
Algún día le haré reseña, pero Dead ahead representa en gran medida todo lo que está mal en Hotline Miami 2 a nivel de jugabilidad y diseño, esta tan bajo por ser en mi opinión el peor nivel de todos.
Para mi mis favoritos son los de los fans y ya por que no termine el juego (un dia lo hare en pc) P.d:el peor (en terninos de dificultad ) es el de pardo en el barco
Si hubiera un hotline miami 3 ? Que veriamos en el?
Un what if? O un final que junte todas las piezas?, ¿y porqué mark cuando se topo con the Son en deathwish porque no le disparo a la primera que lo vio?
Porque Los fans no hicieron caso a de no ir, a Donde los rusos tambien
Porque jake, se confio de la organización y porque no reacciono cuando el tipo de 50 bendiciónes llego con la pistola lo cual no tiene sentido...
Ademas que porque no Evan Hubiera ido a entrevistar a jacket lo mas seguro que le darian mas preguntas que respuesta... pero estaria mas cerca de saber la verdad.
De manos de Dennaton, no tengo ni idea de que podría salir, seguramente un mejor juego que el 1 y el 2, pero solo por muy poco.
Un modo Editor muchísimo más trabajado y con miles de opciones más, y manteniendo los gráficos y el pixel art de Hotline Miami 2, casi sin cambios, solo nuevos sprites.
En cuanto a la jugabilidad, aún hay muchas cosas que podrían agregar.
Y en lo personal, para mantener la esencia de Hotline Miami, seguiría haciendo el juego en Miami, cambiando el juego a algo de decisiones. Y el final que se obtenga pueda ser distinto para cada persona que juegue, por ejemplo, uno dónde todos los personajes sobrevivan (No necesariamente un buen final) un final donde aquellos que no eran tan malos lo hagan, tipo Evan, o uno dónde mueran todos, básicamente la Nuke que todos conocemos.
En lo personal, esa es mi idea favorita, mantener lo mejor de ambos juegos y esforzándote por mejorar algunas cosas como las mecánicas y fijándose más en el diseño de niveles.
Agregaría un par de personajes más, como una especie de Tony que NOQUEE de un golpe, o se le de más protagonismo a Evan, dando un mensaje menos violento que los originales, puesto que el final del segundo juego de basa en que todo termino mal, porque todos hicieron mal las cosas, y que la violencia sigue alimentando la violencia. Por eso haría más jugabilidad "pacíficas", y múltiples finales para tener a todos contentos, ya que siempre se puede elegir uno distinto y habría para cada gusto.
Y ya algo aparte y más personal, yo que he estudiado bastante acerca del desarrollo de videojuegos, realmente no es que necesite un HM3, pero a mis ojos, el segundo juego es inferior en muchos sentidos al primero (en algunas cosas mejor) y simplemente ansio una tercera entrega que no cuente con estos errores.
Tarde o temprano le haré análisis a todos los niveles de ambos juegos y culminare haciendo una reseña a los juegos enteros, y creo que así la gente entendería más mi opinión y punto de vista sobre estas cosas.
@@EgoVerso que el un contexto en el que, 50 bendiciones se descubre... y es una carrera por evitar la destrucción de todo... con el mensaje de aprovechar el tiempo
@@EgoVerso te imaginas que los de digital developer se les ocurra adaptar el primer juego a la pantalla grande... o mas bien los 2 juegos en la pantalla grande! Y que sea una escena post créditos mostrándonos que habra un hotline miami 3 pagaria por verlo
@@fabianxts2378 Sí, básicamente algo así. Yo siempre he pensado que si Biker y Evan hablarán de una forma mejor y se pusieran de acuerdo, pudieron apresurar la entrada de Evan en la televisión revelando lo de 50 Blessings. Aparte de que aunque me encanten los fans y The son, realmente sus finales aunque lógicos, eran un poco estúpidos, ya que si los fans se hubieran esperado UN MISERO DIA, ninguno de ellos hubiera muerto.
W
35:28 Es que Alex lo friendzoneo we
Dead Ahead es tan infame que hizo poner la piel aún más gruesa a Manny Pardo
hoy, estamos aqui reunidos, no para ver una tierlist (basada en argumentos y siendo pocamente subjetiva, siendo una muy buena tierlisr, que tambien) si no, para tirarle odio grupal hacia dead ahead, grande egoverso
Yo siempre tuve la teoría de que los fans mataron con tanto odio a the henchman por ser el primer mafioso ruso con el cual se encontraron a ese punto en el juego ya que los demás enemigos que se habían enfrentado eran simples pandilleros y nada mas, eso junto a la teoría de Andy (gracias monet) tendría sentido al también saber su posible ubicación en execution
voy a sonar como un paranoico, pero eso explicaría el porque llegan "con tan poco cuidado"
A mi me suena a problema de habilidad masivo el poner a dead ahead como el peor nivel 🦅
Cuando haga el análisis vendrán más explicaciones, pero vendrá en MUCHO tiempo
Exacto☝️🤓
lol estoy en 80 porciento en desacuerdo en TODO XD
en fin a cada quien
Justo hace unos minutos he estado consultando cosas de los niveles con la gente del discord, ha cambiado la opinión acerca de muchos. Pero ya vendrán sus respectivos videos donde se profundiza más en la opinión
Hace una tierlist de personajes o de armas
Existe una tier list del soundtrack?
Revise, y sí, la hay.
Tremendo bro, un saludo
Qué va hacér tú siguiente juegos qué subirás?
Payday 2, quizás Terraria. Solo juegos que me llamen la atención
Pa cuando un análisis de la campaña de the hunter es un mod de hotline miami
Es de las campañas más difíciles de analizar, vendría en mucho tiempo a futuro.
Primeros 35 minutos:
Está bien, está mal, está más o menos, sabes?
Últimos 5 minutos:
DEAD AHEAD.
(Está tier list es subjetiva en gran parte, objetivamente los puestos cambiarán bastante).
Simplemente eres malo hahahahahahahahahaha (No tengo vida, No tengo baño, No tengo novia, No tengo madre, No tengo padre, No tengo casa, Cómo más hamburgesas que jake, Pero al menos... tengo piel dura)
Al final si tomo mi epica idea de nombre
y si mejor haces tier list de los personajes mas cul1iabl3s? ☝️🤓
Bro es obvio que gana jacket 🗿
Jake🔥🔥
Martin 😍
el vagabundo 😍😍😍😍
Y pensar que dead ahead es mi nivel favorito :')
Oye si tu contenido no se dedicará
A love and forgetting, los sims
the witcher, nova legacy counter strike, hotline miami, hotline miami 2, entre otros a que se dedicaría su contenido
Mi contenido es variado siempre apuntando a videojuegos, básicamente cualquier otro juego pudo ser el centro de atención, pero si no, me dedicaría a subir temas relacionados a escritura de personajes o algo así.
Por cierto te acuerdas de danielis pues hay quienes piensan que el gordo que nos acompañan en los niveles de bear y jake no son los mismo aunque yo creo que son la misma persona
Yo estaba planeando hacer esa teoría en algún momento, aunque por ahora no tengo ni el guión.
@@EgoVerso daniels y jake no son los mismos
@@mrbruno1662 Teorías son teorías. Y teorías son vídeos nuevos.
@@EgoVerso no me obligues hablar del bienestar3033
@@mrbruno1662 el último que menciono eso, acabo muerto, piensa bien tus pasos
Dead Ahead en hard mode be like:
*Spawn kills en todas las habitaciones.
*Aggro pésimo en enemigos.
*Musica monótona y aburrida.
*Cero coherencia en la historia.
*La 4ta zona es imposible si no llevas un arma en especifico completamente cargada.
*También en la zona 4 dependes mucho del rng de los enemigos.
*Cinco putas zonas.
*El bug de las escaleras que hace que tengas que reiniciar el nivel y nunca arreglaron.
Lo peor que hizo Dennaton de lejos.
Pensé que ibas a criticar deathwish por alex y ash, yo al principio los odiaba pero los terminé dominando y me saque el logro de hacer un combo de 20 con ellos
Técnicamente lo hice, pero no fui duro con eso porque a mí me gusta mucho su jugabilidad. Aunque creo que Execution es el mejor capítulo para el x20 combo, menos estrés
Porque dead ahead esta en un punto taaaaan bajo?
Algún día le haré reseña, pero Dead ahead representa en gran medida todo lo que está mal en Hotline Miami 2 a nivel de jugabilidad y diseño, esta tan bajo por ser en mi opinión el peor nivel de todos.
Para mi mis niveles favoritos son death wish, los de Richter y the son
When vienes del ego server:
Para mi mis favoritos son los de los fans y ya por que no termine el juego (un dia lo hare en pc)
P.d:el peor (en terninos de dificultad ) es el de pardo en el barco
when cumeas el canal:
Yo y los dead ahead cuando el hater de dead ahead habla de dead ahead: hay que dead aheadlor
Me falta el último acto del juego desenme suerte🗿