merci pour ce très bon test comme à l'habitude, ils sortent vraiment à l'arrache ces portages, j'aurai aimé qu'ils prennent 6 mois de plus pour améliorer avant de sortir ce lourdaud, bonne continuation
@@quig0nj0hn85 il a du courage notre vieux! Bon... Il devrait se remettre un peu en question quand même de temps en temps, parce que la 7800xt explose la 4080, mais vu que c'est un vendu
@@michaelblanchard5621 on sait tous qu'il rajoute une 10aine de % sur les FPS des rtx. Qu'il rajoute des pixels au fsr pour qu'on croit que c'est moins beau que le dlss...
ne pas oublier de rapeller que le sharpening sur le dlss n'est pas actif depuis la version 2.5, il faut en rajouter un via reshade si on veut comparé aux autre upscaler qui en on 1
Le boulot de zinzin, merci. Par contre ouai FF je l'ai vraiment pas trouvé beau pour du 2024, il manque clairement des animations, du rendu de poussière, d'effets, etc... et le tout pas très opti. Les animations de FF15 étaient bien mieux je trrouve
Salut , je serais intéressé par ton écran derrière avec le Sonic animé, c'est possible de faire ça avec ff justement ? Ça m'intéresse pour la gaming/ collection room stp merci 😊
Salut c'est un RPI2DMD ca se fabrique et il y a des tutos sur le net pour ca, pour les anims c'est des packs, après il y a peut être moyens de faire ca soit même
Honteux. J'ai testé la demo avec ma 3070... et laché l'affaire au bout de 10mn apres avoir tout essayé pour le faire tourner correctement, et c'est confirmé ici le portage est optimisé avec les pieds
Bonjour, à titre d'expérience, je suis a 50FPS natif en ultra en 32/9 double QHD avec une 7900xtx. Si j'active le FSR3, je monte a 90, et en activant aussi le FMF2 (en bêta seulement pour l'instant) je passe a 120. Mais le jeu prends une claque au niveau du visuel. Les textures sont plus lisse et j'ai un effet autour des personnages et objets en mouvement (un peu des vagues, je ne connais pas le nom). C'est loin d'être moche certes mais c'est dommage la perte de qualité mais c'est quand même plus agréable a 120FPS qu'à 50.
Si tu veux un aperçu approximatif des performances avec upscaler : tu calcules le pourcentage de gain selon le réglage depuis le natif (7:22), puis tu l'appliques aux graphes natif (22:12). Ce n'est pas parfait et ce raisonnement a des limites mais tu auras déjà une bonne idée.
Il y a un scaling des performances avec le DLSS qui permet de voir le gain de celui ci. En dehors de ca le gain est très linéaire avec les upscalers jusqu'a ce qu'on atteigne la limite CPU. Pas de grandes raisons de faire des tests avec upscalers en dehors de rajouter une tonne d'heures de benchs pour pas grand chose.
@@VC-Gaming je disais ca pour pouvoir comparer un peu les fps ajouté de chacun, pas forcément pour toutes les cartes mais disons au moins pour le meilleur des cas c'est a dire le tres haut de gamme. Car comparer la qualité sans savoir l'apport en FPS ca peut etre vite limitant comme raisonnement.
Denuvo m'a TEJ de la démo. J'attendais le jeu... Je voulais faire la démo avant de me décider... FSR 3 pété sous linux, a pleine 30 FPS avec une 6700 en natif. Voilà. Au revoir FF16...
Beaucoup de developpeurs n'ont plus de respect pour les joueurs pc. Alors oui dans 6 mois il sera bien meilleur patché mais c'est une tendance un peu lassante de sortir des jeux avec 0 optimisations . Je dis ca sachant que j'ai des amis developpeurs qui ne comprennent pas que plein de jeux ne soient pas optimisés plus .
peux tu me confimer ou ne pas confirmer quelque chose svp? j'ai l'impression que netflix et vlc prend en charge le 21/9 sans meme besoin de faire de reglage ( qui en general ne fait qu'etirer l'image) .je sais pas si c'est ton domaine le 21/9 mais j'aimerai juste savoir si on pourra profiter de notre ecran a son plein potentiel ou si c'est juste 1 ou 2 film sur lequel je suis tomber par hasard ??? ( c'est tellment jouissif d'avoir un film ou un jeu en 21/9 ^^ )
netflix et la majorité de ses applications (tv, phone, windows etc) prends en charge les différences de ratio de l'écran pour tous les contenus, et oui c'est super agréable. Mais ce n'est pas le cas tout le monde, (dont disney+ qui foutent du contenu imax. C'est dommage)
Merci beaucoup pour ce test ;) Saloperie de denuvo ça te rallonge les test et il va quand même être tipiaké.... 3 cartes a plus 60 FPS en 1440p !!!!! Pour un jeu même pas ultra joli... Bientôt on aura l'inverse de Crysis ??? Le jeux moche et qui est méga gourmand ? Je râle mais c'est pas qu'une impression. Le xess a l'air meilleur que le dlss sur certains détails ? Non ? Sur youtube avec la compression c'est pas facile de voir. Continue c'est toujours top ;) Édit : bisous aussi hâte de voir god of War. J'ai preco le jeux on verra bien ce soir
Dommage la partie frame gen n'est pas couverte par la video. Car chez moi (4090) les frame gen nvidia et amd rajoutent tous du ghosting supplémentaire même avec 80fps de base avant de l'activer. C'est supportable, mais quand même dommage car le rendu dlss est pas trop mal (ghosting très très léger comme dit dans la video). Et le jeu étant hyper lourd, pas mal de joueurs vont vouloir l'activer. Au final je joue avec le mod de Lyall en DLDSR 5160x2160 + DLSS quality + frame gen, le tout cappé à 100fps et ça les tient la plupart du temps, les chutes à 80fps étant bien gommées par la gsync. Et là, le jeu est très très beau je trouve. Après, sans le mod de Lyall j'aurais pas acheté day one. C'est quand même abusé.
Avec DLAA aucun souci de Ghosting, j'y joue en 1440P sur une RTX 4080Super tout à fond et franchement rien à dire le jeu tourne bien, avec une 4090 tu pourrais sans problème le faire tourner en DLAA 4k sans trop de perte en ips :p
Et non, ma 4090 ne tient pas la 4k en dlaa (comme dans la vidéo). Ça chute en dessous des 60fps des fois, sachant qu'avec mon écran qdoled il me faut plutôt 80fps pour un confort optimal. Quant au ghosting, il est exactement le même en 1440p natif dlaa qu'en 2160p natif (dldsr) avec dlss quality. Sinon je l'aurais utilisé. Mais il est hyper léger, faut le chercher. Pas comme le ghosting du frame gen qui lui est bien visible sans plisser les yeux.
@@fabienguillot2152 j'aurais pas cru ça sur une carte aussi puissante, sur ma config je ressens pas le ghosting, après comme tu le précise il est pratiquement pas perceptible car sur d'autres jeux où il est présent je le ressens fortement, en tout cas je suis rarement descendu en dessous de 100 images par seconde, je suis pour le moment à l'acte 2, peut-être que plus loin dans l'histoire j'aurais ce problème durant des scènes plus gourmande mais actuellement j'ai pas trop à me plaindre 🥳 à voir par la suite 👏
Là jsuis à la Nef déchue par exemple, suffit de se mettre face à la ville côte arrivée, boom j'ai à peine 70fps en 1440p dlaa. Avec ta 4080 super, tu dois pas être à 100. Et 1440p c'est que 3.7M de pixels, la 4k c'est 8.3M. C'est 2.5x plus, c'est hyper violent la 4k native. Les joueurs console me font rigoler en pensant qu'ils auront bientôt d'la 4k@60 sur les jeux AAA xD Upscale ou rien. Vivement la 5090 ou vivement que les devs sachent optimiser leurs jeux 😅
Bizarre cette histoire de descendre sous les 60FPS en 4K natif avec une 4090. Pour le moment j'ai fait que la démo, mais je suis sur un 7800X3D+7900XTX réglé en 4K dans les paramètres graphiques en Ultra, tout poussé au max au niveau des options. Et le jeu me paraît super fluide, je n'ai pas d'affichage des FPS mais je suis bien au dessus des 60FPS à l'oeil. D'ailleurs les nombreuses cutscenes à 30FPS me font vomir à force. Merci le petit mod qui a permis de débloquer les cutscenes pour les faire passer en 60FPS, c'est beaucoup plus agréable.
On va attendre les patchs qui j'espère amélioront les perf, d'ici là le jeu aura baissé de prix en plus. Je suis sur encore une fois que Denuvo massacre les perf...
sa me fait de voir que les gens parlent de 4k natifs avec la ps5 pro alors que le gpu dedans (aux alentour d'une 7700xt) n'est pas a 60 fps en 1080p ultra sur ce jeu, alors oui je sais que je suis chiant car je ramène le débat, je sais que les jeux sont "opti" pour les consoles mais la même en 1080p pour avoir les 60 constant et pas avoir un jeu en low va falloir bombarder de l'upscaling et je trouve sa dommage, je sais aussi que on ne parle que d'un jeux qui en plus de sa est extrêmement lourd mais faut imaginer quand même quand les futurs jeux vont sortir j'ai peur pour les console et même pour l'opti car on a beau dire que les jeux ont toujours étais mal opti sur pc mais je pense que c'est vrais que ils le sont encore moins qu'avant, la le jeux tourne même pas en 1080p ultra 60 constamment sur des cartes milieu de gamme et je l'entend qu'on soit sur la fin de la gamme rtx 4000 rx 7000, j’entends aussi que "ouais mais ils vont opti le jeu avec des patch" et je vous crois car c'est ce que font les studio actuellement. mais sa reste quand même vachement triste que maintenant les configuration recommandée soit potentiellement du même calibre qu'avant certes mais que elles prennent aussi de plus en plus en compte "bah si ils peuvent jouer en low qu'ils jouent aussi un upscaling" avec un upscaling codé avec le cul. Alors désolé d'embêter les gens désolé de m'énerver mais quand on voit la direction du jeux vidéo actuel au point ou des trucs qui devraient être basique aujourd'hui être saluée par la critique on se demande après pourquoi les gens se tournent de plus en plus vers d'autres studio moins connus ou encore que les goty soit de plus en plus soit les même studio (genre from software) soit des studio jusque la non connus du grand public (genre larian studio). Merci d'avoir lu jusque ici et je vous souhaite une bonne nuit/journée :).
Et tu oublie de dire que les consoles c'est des apu , en gros un 3600 + GPU en un seul dieu, donc sur pc ou tu peux pousser le CPU a 100watt et la cg a 290 watt , les fréquences des 2 éléments vont être bcp plus élevé que pc.
@@bricedelhez8654 alors oui justement c'est ça qui descend les perf de la ps5pro qui sur le papier a un apu 3700x avec une 7800xt mais en jeux bah car c'est des compo bridé pour pas trop consommé ou chauffé bah ça baisseras surement pas mal les perfs de la ps5pro qui vas avoir des perf de ryzen 7 3700 turbo undervolté avec une 7700xt.
Le jeu est peut etre mal optimisé sur pc mais au moins il est net dur ps5 je me souviens que c'etait flou. Et pire dlc qu'il m'ai était donné de faire.
Ryzen 7 5800X3D, Radeon 7900XT, 1440p natif : je dépasse pas mal les 60fps après avoir réduit certains réglages qui "coûtent" beaucoup en perfs sans pour autant bénéficier tant que ca à l'image. Je pense que SE a été très optimiste sur les presets graphiques, et que le "Ultra" sera surtout pour la prochaine génération de cartes. Par contre il me bouffe 30 Go de RAM sur mes 64 quand il tourne, donc y'a un peu de boulot à faire sur l'allocation mémoire (qui doit se faire par blocs plus ou moins gros en fonction de la quantité totale installée).
Comparé à la version PS5 ce n'est pas trop mal, pour la 3060 on est en 1080p30 ultra sans upsclae alors que sur PS5 on est sur du 1080-720 dynamique résolution interne puis upsclae en FSR 1 en 1440p en moyen. C'est même mieux opti que sur PS5 Perso avec ma 3080 en 4k réso dynamique DLSS 3 en ultra ça tourne à 80 fps ça passe créme mais j'ai bien l'impression que c'est leur moteur qui est déguelasse niveau opti
Aucun doute que c'est moins pire que sur PS5, surtout si on a un proco plus puissant que celle ci. Mais oui le repproche c'est le manque d'optis qui font que c'est upscale quasi obligatoire. Features manquantes et choix discutables comme les cutscenes à 30 fps.. :)
j'adore la synchro ! "le jeux est vraiment magnifique" on voit la forêt ou c'est franchement beau avec la phase de combat PAF changement de zone "par moment le rendu est quelconque voir un peu petit peu daté" on voit un un vieux couloir tout marron avec des texture en volume absolument toute plate XD Par contre je vois pas pourquoi tu parle du popping ? tu parle de la render distance basse qui fait qu'on voit des éléments apparaitre de nul part du clipping ?? si oui je suis étonné parce que j'ai bien regardé la partie avec la 4090 avec les champs et tout et franchement j'ai juste vue que tout était affiché en permanence et que s'approcher améliorer juste la qualité. Mon avis en voyant ça, est que la lourdeur est du au fait que la render distance est lointaine vraiment lointaine au point qu'au début de la zone des champs on soit déjà en capacité de voir le fond de la map si on zoom ingame et que donc il y a pas d'élément qui pop devant soit car la ou sa pop c'est toujours caché et bien plus loin au final la render distance du jeux ne fait qu'une amélioration "succincte" du visuel et affine juste un peu la qualité graphique se qui donne l'impression d'un tapis qui se déroule si on est vraiment attentif sur le chemin a la jonction terre/herbe a droite on voit le déroulement de tapis dont je parle qui améliore la qualité plutot que faire apparaitre des ombres ! perso moi je trouve que c'est une trés bonne chose de faire comme ça ! l'expérience de jeu n'est pas gâché, j'ai vue des jeux hyper lourd avec des éléments qui pop a 2m du personnage juste pour diminuer la charge gpu par exemple dans wukong la render distance est une dizaine de pas du PJ alors on voit du clipping un peut partout genre des ombres qui pop avec une amélioration soudaine de la qualité visuel de l'objet regardé, sans avoir besoin d'avoir des yeux bionic ou recherche le clipping ça se voit et comparativement a ff16 qui présente tout tout de suite la charge gpu est bien plus haute pour ff16 car tout est généré et stocké c'est pour cette raison d'ailleurs que niveau vram wukong consomme moins alors que graphiquement il est plus lourd que ff16 9go en 4k ultra selon ta vidéo sur wukong et ici on est a 11go pour conclure sur mon point de vue: au final ff16 est plus lourd car tous est toujours affiché en permanence, pas de clipping ou d'élément qui pop la render distance ici ne fait qu'améliorer le visuel en s'approchant donc le gpu doit travailler plus car la qualité graphique général est plus haute vue que tout les éléments sont affiché avec l'ombre, chose qu'on retrouve pas dans les autres jeux parce que la render distance fait apparaitre des élément du décors comme un buisson, le herbe etc et donc le gpu n'a pas a affiché un buisson avec son ombre que si on est suffisamment prés au final je préfère la solution de square enix on utilise toute la puissance du processeur graphique a disposition pour offrir un environnement vraiment de bonne qualité qualité visuel tout du long sans que l'expérience soit gâché par du clipping mais c'est vrai que c'est absolument pas une approche optimisé pour les petit gpu mais ça l'est pour offrir un beau visuel général (on retrouve la même approche dans the last of us qui met le gpu a genoux dans la ville abandonné avec henry)
@jdmkei9758 bah oui tu vois, c'est une autre façon de faire, le moteur de jeux utilisé est vraiment trés trés bon selon moi et le fait d'avoir un effet smooth qui améliore juste la qualité plutot que de faire pop un item qui n'était précédemment pas affiché a l'écran c'est vraiment mieux je trouve mais se procédé et trés couteux en performance et surtout en vram ! Je suis cependant un peu déçu de pas avoir de retour de la part du VCG sur mon avis parce que le jeu je ne l'ai pas et j'aurais bien voulu savoir sont ressentie vis a vis de mon avis :/
Je vais être un peu taquin, mais il est souvent répété dans cette vidéo que les cartes qui ont que 8 lignes pcie 4.0 sont pénalisées dans ce jeu (car n'ont que la moitié de débit de connexion cpu-gpu). Or je me rappelle quand VCG soutenait mordicus qu'avoir un gpu branché en 3.0 au lieu du 4.0 (donc mi débit) ne changeait absolument rien, même face aux preuves. Content de voir qu'il a changé d'avis sur ce sujet 😊
Alors ca serait bien d'arrêter de dire des choses totalement fausses... J'ai jamais dis que ca ne changeait absolument rien. Regarde mes anciens tests sur la 6600XT qui était la première à avoir seulement 8 lignes, ma vidéo sur la 6500xt ou ma vidéos sur le PCIe. Le discours ca à toujours été, dans la plupart des situations 8 lignes en pcie 3.0 avec des cartes 8 lignes 4.0 ca ne change quasi rien, ce qui est le cas... Hors exception comme ici. Et j'ai toujours dis que ca faisait radin niveau coupe.
Il y a un mod qui est sorti depuis la demo et qui débloque les fps. Avec le FSR3, je tourne à 120fps constant avec une 6800xt, graphisme à fond en 1440p natif, même les cuscenes.
Personellement je joue en FSR3 FrameGen directement sans tester le natif, et en 4K Ultra je descend jamais en dessous des 120 FPS, (5900X, 7900XTX). Et pour le coup c'est un régale pour les yeux (meme si parfois inégale)
Encore une preuve (pour certains bas de plafond) qu'avoir le dernier GPU ne garantit ABSOLUMENT pas de faire tourner ses jeux de manière absolue (Gnagna t'as une 4060 ? C'est pourri mdr) Le gars peut se retrouver comme tout le monde devant des jeux qui tournent passablement sauf qu'il a mis un rein dans son pc..
He ben c'est pas du joli. En meme temps , pas de quoi etre surpris. Merci.
2 месяца назад
qu'entend-je ? Du FFVI en fond ? Ce qui est sûr, c'est que c'est un meilleur jeu que FFXVI (même si c'est pas le sujet de la vidéo). On attendra une meilleure opti, à moins que ca se termine comme FFXIII (chouette FF au passage malgré ses défauts).
Les Final Fantasy modernes, berk... Rendu générique, opti aux fraises, scénario chiant, combats illisibles et bourrins. J'espère bien qu'ils vont faire un bide, pour que Square se sorte les doigts du fondement.
Je suis pas d'accord avec ton avis, je trouve ce jeu assez original et plutot bien scénarisé. J'imagine que tu y a joué pour donner cet avis sinon ca serait vraiment abusé.
Par rapport à tout le reste de l’industrie c’est déjà plus impressionant que la moyenne. Je vois pas quelle scénario ou cut scene de d’autre jeu fais mieux. Et au moins comparé aux autres et ce qui fais un Final Fantasy un FF c’est la volonté permanante de recherche et changement de gameplay tout en gardant l’ame du jeu. Je vois pleins de gens qui aime FF ne rien comprendre à l’ame du jeu mais si tu peux en aimé un moins que l’autre.
Le scénario est très bien et les graphismes bon même si ce n'est plus la claque visuelle des jeux d'antans. Après le gameplay et le fait de contrôler un perso en faisant du lite rpg je n'ai pas accroché.
je sais pas ce que tu fais mais moi avec ma 4090 native 4k hdr ULTRA je tourne a 140 fps lol et je stream en 4k sur youtube. pas un pet de ralentissement mais lol quoi
Ok je vois que tu critique pour dire de la merde, l'inégalité on s'en blc mais d'une force incroyable, le jeu reste super et si il n'y avait pas ces inégalités, les missions n'aurait pas pu être aussi incroyable, ils on fait des choix et pour moi comme la plupart des joueurs ils ont bien fait de faire comme ça. Sur ma ps5 il a tres bien tourné et c'est tout, l'histoire est incroyable etc... Si vous n'etes pas content allez jouer a Minecraft
mdr je recois ma 4090 et mon i9 14900k avec mon ultra wide oled dans 3 semaine ... avec leur jeux de M... en opti baah moi fan des ff le seum mdrr il foute a genou ma cg faute de l'opti pas cool de leur part a se demande AUJOURD'HUI si c'est les cartes le probleme ou leur flemme de dev comme il faut je vais garder ma 4090 jusqua la 6090 ou 7090 par ce que ... on paye pour rien au final foutage de geule je vais acheter que des 80 ou 80 super
c’est bon de voir qu’ils y’a encore des gens responsables qui défendent et conseillent les consommateurs un grand merci.👍
🤣 le jeu est incroyable
merci pour ce très bon test comme à l'habitude, ils sortent vraiment à l'arrache ces portages, j'aurai aimé qu'ils prennent 6 mois de plus pour améliorer avant de sortir ce lourdaud, bonne continuation
merci! et respect pour ton courage a tester des portages bidons.
rappel toi la 3050 et la 6500....>< un grand malade!!
@@quig0nj0hn85 il a du courage notre vieux! Bon... Il devrait se remettre un peu en question quand même de temps en temps, parce que la 7800xt explose la 4080, mais vu que c'est un vendu
@@michaelblanchard5621 on sait tous qu'il rajoute une 10aine de % sur les FPS des rtx. Qu'il rajoute des pixels au fsr pour qu'on croit que c'est moins beau que le dlss...
@@michaelblanchard5621 Une 7800xt qui explose la 4080 , elle dois être bonne la chose que tu fumes 😂😂😂
@@LadronInterista sérieux????? t'es sûr?
Merci beaucoup pour la musique de FF6 😍
Il n'y a rien de mieux qu'une vidéo matinale
Bonne vidéo à tous
Merci de ton travail !
ne pas oublier de rapeller que le sharpening sur le dlss n'est pas actif depuis la version 2.5, il faut en rajouter un via reshade si on veut comparé aux autre upscaler qui en on 1
Merci VCG
Merci 👍
Hello,
Merci pour ces tests, ca serait possible d'ajouter la ligne de consommation gpu aux bench in game ?
Merci.
Question :
Il y a une diff de perf entre la demo et le jeu final sur la même scène ?
Ca permettrait de voir l'impact de Denuvo
Un autre commentaire sous entend qu'il y a denuvo également dans la demo.
les gens etaient au courant de la sortie? je l'ai appris avec ta video mdr
Le boulot de zinzin, merci.
Par contre ouai FF je l'ai vraiment pas trouvé beau pour du 2024, il manque clairement des animations, du rendu de poussière, d'effets, etc... et le tout pas très opti. Les animations de FF15 étaient bien mieux je trrouve
Salut , je serais intéressé par ton écran derrière avec le Sonic animé, c'est possible de faire ça avec ff justement ? Ça m'intéresse pour la gaming/ collection room stp merci 😊
j'aimerais bien savoir où il a récupéré ça aussi et comment le configurer, je trouve ça excellent.
Salut c'est un RPI2DMD ca se fabrique et il y a des tutos sur le net pour ca, pour les anims c'est des packs, après il y a peut être moyens de faire ca soit même
Merci pour la video, sympa le blindtest des musiques des differents FF. Ca donne quoi avec le frame generation ?
Ils se reposent trop sur le DLSS maintenant.
pourquoi il n'y a pas de test avec la rtx 3070?
Parceque je n'ai pas de RTX 3070.
Bonjour VCG,
J'ai pas compris cette histoire de niveau ?
Merci pour cette vidéo.
ça te fait beaucoup rire les histoire d'upscaler anti aliasing ! AA
A A
Honteux. J'ai testé la demo avec ma 3070... et laché l'affaire au bout de 10mn apres avoir tout essayé pour le faire tourner correctement, et c'est confirmé ici le portage est optimisé avec les pieds
je dirais que il est même pas optimisé tout court la ☠
Lu, pour les stuttering, apres avoir mis tous les drivers à jour et re installéle jeu.
Ils ont disparus
WoW déjà , bah cool je vais la mettre en mode radio et écouter tout ceci. Roulant
Salut, merci pour ta vidéo ;) sinon ce FF16 sur PC ne supporte même pas l'affichage en ultra large 21/09. :(
Aucun bench avec les upscaler ?
Bonjour, à titre d'expérience, je suis a 50FPS natif en ultra en 32/9 double QHD avec une 7900xtx. Si j'active le FSR3, je monte a 90, et en activant aussi le FMF2 (en bêta seulement pour l'instant) je passe a 120. Mais le jeu prends une claque au niveau du visuel. Les textures sont plus lisse et j'ai un effet autour des personnages et objets en mouvement (un peu des vagues, je ne connais pas le nom). C'est loin d'être moche certes mais c'est dommage la perte de qualité mais c'est quand même plus agréable a 120FPS qu'à 50.
Si tu veux un aperçu approximatif des performances avec upscaler : tu calcules le pourcentage de gain selon le réglage depuis le natif (7:22), puis tu l'appliques aux graphes natif (22:12). Ce n'est pas parfait et ce raisonnement a des limites mais tu auras déjà une bonne idée.
Il y a un scaling des performances avec le DLSS qui permet de voir le gain de celui ci. En dehors de ca le gain est très linéaire avec les upscalers jusqu'a ce qu'on atteigne la limite CPU. Pas de grandes raisons de faire des tests avec upscalers en dehors de rajouter une tonne d'heures de benchs pour pas grand chose.
@@sieurpc Merci pour ta réponse bienveillante, ca change des commentaires un peu dédaigneux
@@VC-Gaming je disais ca pour pouvoir comparer un peu les fps ajouté de chacun, pas forcément pour toutes les cartes mais disons au moins pour le meilleur des cas c'est a dire le tres haut de gamme. Car comparer la qualité sans savoir l'apport en FPS ca peut etre vite limitant comme raisonnement.
Hello, pas de rx6900 ou 6950xt, quelle carte amd se rapproche de ces modèles
7800XT et 7900 GRE
Combien de CD dans la boite cette fois ?
Au moins 100 !
Denuvo m'a TEJ de la démo. J'attendais le jeu... Je voulais faire la démo avant de me décider... FSR 3 pété sous linux, a pleine 30 FPS avec une 6700 en natif.
Voilà. Au revoir FF16...
y'a des mods qui donne la priorité aux processeurs j'ai pas test perso mais a ce qu'il parait sa marche bien
Merci
Att c est quoi ce bordel il est pas opti pour ultrawide genre 1440 p ???
Beaucoup de developpeurs n'ont plus de respect pour les joueurs pc. Alors oui dans 6 mois il sera bien meilleur patché mais c'est une tendance un peu lassante de sortir des jeux avec 0 optimisations . Je dis ca sachant que j'ai des amis developpeurs qui ne comprennent pas que plein de jeux ne soient pas optimisés plus .
peux tu me confimer ou ne pas confirmer quelque chose svp? j'ai l'impression que netflix et vlc prend en charge le 21/9 sans meme besoin de faire de reglage ( qui en general ne fait qu'etirer l'image) .je sais pas si c'est ton domaine le 21/9 mais j'aimerai juste savoir si on pourra profiter de notre ecran a son plein potentiel ou si c'est juste 1 ou 2 film sur lequel je suis tomber par hasard ??? ( c'est tellment jouissif d'avoir un film ou un jeu en 21/9 ^^ )
Google.
netflix et la majorité de ses applications (tv, phone, windows etc) prends en charge les différences de ratio de l'écran pour tous les contenus, et oui c'est super agréable. Mais ce n'est pas le cas tout le monde, (dont disney+ qui foutent du contenu imax. C'est dommage)
Je sais pas comment vous faite pour arriver à jouer perso sur mon pc il et injouable des mur noir puis gros bug et hop y crash
J'ai pas rencontré de soucis du genre, est ce que les drivers sont à jour ?
Ça vient de vos pc, comme ceux a sa sortie "ouin ouin ma ps5 chauffe beaucoup trop elle va exploser" bizarrement moi j'ai eu zéro problème
Sur Linux on gagne un peu plus et on a mion de chute sur bazzite os
Merci beaucoup pour ce test ;)
Saloperie de denuvo ça te rallonge les test et il va quand même être tipiaké....
3 cartes a plus 60 FPS en 1440p !!!!! Pour un jeu même pas ultra joli...
Bientôt on aura l'inverse de Crysis ??? Le jeux moche et qui est méga gourmand ?
Je râle mais c'est pas qu'une impression.
Le xess a l'air meilleur que le dlss sur certains détails ? Non ? Sur youtube avec la compression c'est pas facile de voir.
Continue c'est toujours top ;)
Édit : bisous aussi hâte de voir god of War. J'ai preco le jeux on verra bien ce soir
SquareEnix est les portage PC, c'est toujours compliqué avec eux...
👍👍👍
Avec l'AFMF on peut remonter les 30 FPS à 60 sauf quand ça bouge beaucoup.
DOUBLE TES FPS GRATUITEMENT !
Pareil avec le FSR Frame Gen et DLSS Frame Gen.. :) du frame gen c'est du frame gen
👍
Square Enix et l'absence totale de gestion du 21/9 me rend fou.
Square enix me soule à ne pas mettre le 21/9
Dommage la partie frame gen n'est pas couverte par la video. Car chez moi (4090) les frame gen nvidia et amd rajoutent tous du ghosting supplémentaire même avec 80fps de base avant de l'activer. C'est supportable, mais quand même dommage car le rendu dlss est pas trop mal (ghosting très très léger comme dit dans la video). Et le jeu étant hyper lourd, pas mal de joueurs vont vouloir l'activer. Au final je joue avec le mod de Lyall en DLDSR 5160x2160 + DLSS quality + frame gen, le tout cappé à 100fps et ça les tient la plupart du temps, les chutes à 80fps étant bien gommées par la gsync. Et là, le jeu est très très beau je trouve. Après, sans le mod de Lyall j'aurais pas acheté day one. C'est quand même abusé.
Avec DLAA aucun souci de Ghosting, j'y joue en 1440P sur une RTX 4080Super tout à fond et franchement rien à dire le jeu tourne bien, avec une 4090 tu pourrais sans problème le faire tourner en DLAA 4k sans trop de perte en ips :p
Et non, ma 4090 ne tient pas la 4k en dlaa (comme dans la vidéo). Ça chute en dessous des 60fps des fois, sachant qu'avec mon écran qdoled il me faut plutôt 80fps pour un confort optimal.
Quant au ghosting, il est exactement le même en 1440p natif dlaa qu'en 2160p natif (dldsr) avec dlss quality. Sinon je l'aurais utilisé. Mais il est hyper léger, faut le chercher. Pas comme le ghosting du frame gen qui lui est bien visible sans plisser les yeux.
@@fabienguillot2152 j'aurais pas cru ça sur une carte aussi puissante, sur ma config je ressens pas le ghosting, après comme tu le précise il est pratiquement pas perceptible car sur d'autres jeux où il est présent je le ressens fortement, en tout cas je suis rarement descendu en dessous de 100 images par seconde, je suis pour le moment à l'acte 2, peut-être que plus loin dans l'histoire j'aurais ce problème durant des scènes plus gourmande mais actuellement j'ai pas trop à me plaindre 🥳 à voir par la suite 👏
Là jsuis à la Nef déchue par exemple, suffit de se mettre face à la ville côte arrivée, boom j'ai à peine 70fps en 1440p dlaa. Avec ta 4080 super, tu dois pas être à 100. Et 1440p c'est que 3.7M de pixels, la 4k c'est 8.3M. C'est 2.5x plus, c'est hyper violent la 4k native. Les joueurs console me font rigoler en pensant qu'ils auront bientôt d'la 4k@60 sur les jeux AAA xD Upscale ou rien. Vivement la 5090 ou vivement que les devs sachent optimiser leurs jeux 😅
Bizarre cette histoire de descendre sous les 60FPS en 4K natif avec une 4090. Pour le moment j'ai fait que la démo, mais je suis sur un 7800X3D+7900XTX réglé en 4K dans les paramètres graphiques en Ultra, tout poussé au max au niveau des options. Et le jeu me paraît super fluide, je n'ai pas d'affichage des FPS mais je suis bien au dessus des 60FPS à l'oeil. D'ailleurs les nombreuses cutscenes à 30FPS me font vomir à force. Merci le petit mod qui a permis de débloquer les cutscenes pour les faire passer en 60FPS, c'est beaucoup plus agréable.
Le jeu active l'upscaling / DSR par défaut avec les presets.
@@VC-Gaming ok, merci pour l'info :) et merci pour tes vidéos instructives
@@VC-Gamingsalut vcg ça ça démontre bien que les developpeurs savent que leur jeu est pas optimisé 😂.
Merci du test ;)
On va attendre les patchs qui j'espère amélioront les perf, d'ici là le jeu aura baissé de prix en plus. Je suis sur encore une fois que Denuvo massacre les perf...
sa me fait de voir que les gens parlent de 4k natifs avec la ps5 pro alors que le gpu dedans (aux alentour d'une 7700xt) n'est pas a 60 fps en 1080p ultra sur ce jeu, alors oui je sais que je suis chiant car je ramène le débat, je sais que les jeux sont "opti" pour les consoles mais la même en 1080p pour avoir les 60 constant et pas avoir un jeu en low va falloir bombarder de l'upscaling et je trouve sa dommage, je sais aussi que on ne parle que d'un jeux qui en plus de sa est extrêmement lourd mais faut imaginer quand même quand les futurs jeux vont sortir j'ai peur pour les console et même pour l'opti car on a beau dire que les jeux ont toujours étais mal opti sur pc mais je pense que c'est vrais que ils le sont encore moins qu'avant, la le jeux tourne même pas en 1080p ultra 60 constamment sur des cartes milieu de gamme et je l'entend qu'on soit sur la fin de la gamme rtx 4000 rx 7000, j’entends aussi que "ouais mais ils vont opti le jeu avec des patch" et je vous crois car c'est ce que font les studio actuellement. mais sa reste quand même vachement triste que maintenant les configuration recommandée soit potentiellement du même calibre qu'avant certes mais que elles prennent aussi de plus en plus en compte "bah si ils peuvent jouer en low qu'ils jouent aussi un upscaling" avec un upscaling codé avec le cul. Alors désolé d'embêter les gens désolé de m'énerver mais quand on voit la direction du jeux vidéo actuel au point ou des trucs qui devraient être basique aujourd'hui être saluée par la critique on se demande après pourquoi les gens se tournent de plus en plus vers d'autres studio moins connus ou encore que les goty soit de plus en plus soit les même studio (genre from software) soit des studio jusque la non connus du grand public (genre larian studio). Merci d'avoir lu jusque ici et je vous souhaite une bonne nuit/journée :).
Et tu oublie de dire que les consoles c'est des apu , en gros un 3600 + GPU en un seul dieu, donc sur pc ou tu peux pousser le CPU a 100watt et la cg a 290 watt , les fréquences des 2 éléments vont être bcp plus élevé que pc.
@@bricedelhez8654 alors oui justement c'est ça qui descend les perf de la ps5pro qui sur le papier a un apu 3700x avec une 7800xt mais en jeux bah car c'est des compo bridé pour pas trop consommé ou chauffé bah ça baisseras surement pas mal les perfs de la ps5pro qui vas avoir des perf de ryzen 7 3700 turbo undervolté avec une 7700xt.
Le jeu est peut etre mal optimisé sur pc mais au moins il est net dur ps5 je me souviens que c'etait flou. Et pire dlc qu'il m'ai était donné de faire.
Y’a même pas d’ultra wide pff
Ryzen 7 5800X3D, Radeon 7900XT, 1440p natif : je dépasse pas mal les 60fps après avoir réduit certains réglages qui "coûtent" beaucoup en perfs sans pour autant bénéficier tant que ca à l'image.
Je pense que SE a été très optimiste sur les presets graphiques, et que le "Ultra" sera surtout pour la prochaine génération de cartes.
Par contre il me bouffe 30 Go de RAM sur mes 64 quand il tourne, donc y'a un peu de boulot à faire sur l'allocation mémoire (qui doit se faire par blocs plus ou moins gros en fonction de la quantité totale installée).
Ils se moquent du monde!
Pourquoi tu ne compare pas le DLAA, FSRAA et XeSSAA si il y a une différence, malgré que se soit du natif ?
PS : Encore un jeu sortie trop tôt ?
60 fps en casi ultra avec ma 2070s, perso ca me va
avec 4 kilo de dlss
@@chetov3162 oui et ? La tech est très poussée de nos jours et les artefacts sont presque inexistant.
@@MwM33984 l'essentiel c'est de savourer le jeu ;)
Comparé à la version PS5 ce n'est pas trop mal, pour la 3060 on est en 1080p30 ultra sans upsclae alors que sur PS5 on est sur du 1080-720 dynamique résolution interne puis upsclae en FSR 1 en 1440p en moyen. C'est même mieux opti que sur PS5
Perso avec ma 3080 en 4k réso dynamique DLSS 3 en ultra ça tourne à 80 fps ça passe créme mais j'ai bien l'impression que c'est leur moteur qui est déguelasse niveau opti
Aucun doute que c'est moins pire que sur PS5, surtout si on a un proco plus puissant que celle ci. Mais oui le repproche c'est le manque d'optis qui font que c'est upscale quasi obligatoire. Features manquantes et choix discutables comme les cutscenes à 30 fps.. :)
@@VC-Gaming le 30 fps je comprends le choix artistique cinématographique à la limite pourquoi pas.
On peut critiquer nvidia pour beaucoup de chose. Mais punaise le dlss c’est fort quand même. Et des gens ose comparer le pssr au dlss
j'adore la synchro ! "le jeux est vraiment magnifique" on voit la forêt ou c'est franchement beau avec la phase de combat PAF changement de zone "par moment le rendu est quelconque voir un peu petit peu daté" on voit un un vieux couloir tout marron avec des texture en volume absolument toute plate XD
Par contre je vois pas pourquoi tu parle du popping ? tu parle de la render distance basse qui fait qu'on voit des éléments apparaitre de nul part du clipping ?? si oui je suis étonné parce que j'ai bien regardé la partie avec la 4090 avec les champs et tout et franchement j'ai juste vue que tout était affiché en permanence et que s'approcher améliorer juste la qualité.
Mon avis en voyant ça, est que la lourdeur est du au fait que la render distance est lointaine vraiment lointaine au point qu'au début de la zone des champs on soit déjà en capacité de voir le fond de la map si on zoom ingame et que donc il y a pas d'élément qui pop devant soit car la ou sa pop c'est toujours caché et bien plus loin au final la render distance du jeux ne fait qu'une amélioration "succincte" du visuel et affine juste un peu la qualité graphique se qui donne l'impression d'un tapis qui se déroule si on est vraiment attentif sur le chemin a la jonction terre/herbe a droite on voit le déroulement de tapis dont je parle qui améliore la qualité plutot que faire apparaitre des ombres !
perso moi je trouve que c'est une trés bonne chose de faire comme ça ! l'expérience de jeu n'est pas gâché, j'ai vue des jeux hyper lourd avec des éléments qui pop a 2m du personnage juste pour diminuer la charge gpu
par exemple dans wukong la render distance est une dizaine de pas du PJ alors on voit du clipping un peut partout genre des ombres qui pop avec une amélioration soudaine de la qualité visuel de l'objet regardé, sans avoir besoin d'avoir des yeux bionic ou recherche le clipping ça se voit et comparativement a ff16 qui présente tout tout de suite la charge gpu est bien plus haute pour ff16 car tout est généré et stocké c'est pour cette raison d'ailleurs que niveau vram wukong consomme moins alors que graphiquement il est plus lourd que ff16 9go en 4k ultra selon ta vidéo sur wukong et ici on est a 11go
pour conclure sur mon point de vue:
au final ff16 est plus lourd car tous est toujours affiché en permanence, pas de clipping ou d'élément qui pop la render distance ici ne fait qu'améliorer le visuel en s'approchant donc le gpu doit travailler plus car la qualité graphique général est plus haute vue que tout les éléments sont affiché avec l'ombre, chose qu'on retrouve pas dans les autres jeux parce que la render distance fait apparaitre des élément du décors comme un buisson, le herbe etc et donc le gpu n'a pas a affiché un buisson avec son ombre que si on est suffisamment prés
au final je préfère la solution de square enix on utilise toute la puissance du processeur graphique a disposition pour offrir un environnement vraiment de bonne qualité qualité visuel tout du long sans que l'expérience soit gâché par du clipping mais c'est vrai que c'est absolument pas une approche optimisé pour les petit gpu mais ça l'est pour offrir un beau visuel général (on retrouve la même approche dans the last of us qui met le gpu a genoux dans la ville abandonné avec henry)
@jdmkei9758 ^^
@jdmkei9758 bah oui tu vois, c'est une autre façon de faire, le moteur de jeux utilisé est vraiment trés trés bon selon moi et le fait d'avoir un effet smooth qui améliore juste la qualité plutot que de faire pop un item qui n'était précédemment pas affiché a l'écran c'est vraiment mieux je trouve mais se procédé et trés couteux en performance et surtout en vram !
Je suis cependant un peu déçu de pas avoir de retour de la part du VCG sur mon avis parce que le jeu je ne l'ai pas et j'aurais bien voulu savoir sont ressentie vis a vis de mon avis :/
Je vais être un peu taquin, mais il est souvent répété dans cette vidéo que les cartes qui ont que 8 lignes pcie 4.0 sont pénalisées dans ce jeu (car n'ont que la moitié de débit de connexion cpu-gpu).
Or je me rappelle quand VCG soutenait mordicus qu'avoir un gpu branché en 3.0 au lieu du 4.0 (donc mi débit) ne changeait absolument rien, même face aux preuves.
Content de voir qu'il a changé d'avis sur ce sujet 😊
Alors ca serait bien d'arrêter de dire des choses totalement fausses... J'ai jamais dis que ca ne changeait absolument rien.
Regarde mes anciens tests sur la 6600XT qui était la première à avoir seulement 8 lignes, ma vidéo sur la 6500xt ou ma vidéos sur le PCIe.
Le discours ca à toujours été, dans la plupart des situations 8 lignes en pcie 3.0 avec des cartes 8 lignes 4.0 ca ne change quasi rien, ce qui est le cas... Hors exception comme ici.
Et j'ai toujours dis que ca faisait radin niveau coupe.
@@VC-Gaming 16 lignes pcie 3.0 tu veux dire *!?
Merci pour le test 🙏
Il y a un mod qui est sorti depuis la demo et qui débloque les fps. Avec le FSR3, je tourne à 120fps constant avec une 6800xt, graphisme à fond en 1440p natif, même les cuscenes.
Personellement je joue en FSR3 FrameGen directement sans tester le natif, et en 4K Ultra je descend jamais en dessous des 120 FPS, (5900X, 7900XTX). Et pour le coup c'est un régale pour les yeux (meme si parfois inégale)
@t'as un gpu a 1000€ mdrrr mackdolphin
allez hop j'achète pas alors, merci pr ta review
Ils ont massacré le jeu sur pc
Encore une preuve (pour certains bas de plafond) qu'avoir le dernier GPU ne garantit ABSOLUMENT pas de faire tourner ses jeux de manière absolue
(Gnagna t'as une 4060 ? C'est pourri mdr)
Le gars peut se retrouver comme tout le monde devant des jeux qui tournent passablement sauf qu'il a mis un rein dans son pc..
@jdmkei9758 arguments ?
He ben c'est pas du joli.
En meme temps , pas de quoi etre surpris.
Merci.
qu'entend-je ? Du FFVI en fond ?
Ce qui est sûr, c'est que c'est un meilleur jeu que FFXVI (même si c'est pas le sujet de la vidéo).
On attendra une meilleure opti, à moins que ca se termine comme FFXIII (chouette FF au passage malgré ses défauts).
C'est fou qu'en 4K natif on aie pas du 60fps rn ultra avec de la rtx 4090 ou Rx 7900xtx.
Franchement c'est du foutage de gueule.
J'ai une 7900 xtx et effectivement ça devient lassant tous ces jeux non optimisés.
Les Final Fantasy modernes, berk... Rendu générique, opti aux fraises, scénario chiant, combats illisibles et bourrins. J'espère bien qu'ils vont faire un bide, pour que Square se sorte les doigts du fondement.
Je suis pas d'accord avec ton avis, je trouve ce jeu assez original et plutot bien scénarisé. J'imagine que tu y a joué pour donner cet avis sinon ca serait vraiment abusé.
Par rapport à tout le reste de l’industrie c’est déjà plus impressionant que la moyenne. Je vois pas quelle scénario ou cut scene de d’autre jeu fais mieux. Et au moins comparé aux autres et ce qui fais un Final Fantasy un FF c’est la volonté permanante de recherche et changement de gameplay tout en gardant l’ame du jeu. Je vois pleins de gens qui aime FF ne rien comprendre à l’ame du jeu mais si tu peux en aimé un moins que l’autre.
Tu n'y as pas joué. Ah la la
pas encor fait FFXVI, on verra bien pour ma part (je fais un marathon de l'intégralité de la saga)
Le scénario est très bien et les graphismes bon même si ce n'est plus la claque visuelle des jeux d'antans.
Après le gameplay et le fait de contrôler un perso en faisant du lite rpg je n'ai pas accroché.
je sais pas ce que tu fais mais moi avec ma 4090 native 4k hdr ULTRA je tourne a 140 fps lol et je stream en 4k sur youtube. pas un pet de ralentissement mais lol quoi
Super ta vie, surtout que tu mytho pas du tout non non. 😅
Merci de rétablir la vérité, je me disais bien que ce RUclipsur était bizarre … En plus on a jamais vu ses jambes, grave chelou.
Le jeu active l'upscaling/dsr par défaut dans ses presets, si tu ne le désactives pas tu n'es donc pas en 4k hdr ULTRA natif. LOL QUOI
Mdrr menteur 😂 dégage ksos
Ok je vois que tu critique pour dire de la merde, l'inégalité on s'en blc mais d'une force incroyable, le jeu reste super et si il n'y avait pas ces inégalités, les missions n'aurait pas pu être aussi incroyable, ils on fait des choix et pour moi comme la plupart des joueurs ils ont bien fait de faire comme ça. Sur ma ps5 il a tres bien tourné et c'est tout, l'histoire est incroyable etc... Si vous n'etes pas content allez jouer a Minecraft
Merci pour ton intervention tout à fait inutile et complètement hors sujet.
Tout les jeux sont bâclé sauf les licences de Nintendo.👌👌👍👍
ça tourne en 720p chez nintendo...
@@vincentchauvot5899 qui est le seul "probleme"
mdr je recois ma 4090 et mon i9 14900k avec mon ultra wide oled dans 3 semaine ... avec leur jeux de M... en opti baah moi fan des ff le seum mdrr il foute a genou ma cg faute de l'opti pas cool de leur part a se demande AUJOURD'HUI si c'est les cartes le probleme ou leur flemme de dev comme il faut je vais garder ma 4090 jusqua la 6090 ou 7090 par ce que ... on paye pour rien au final foutage de geule je vais acheter que des 80 ou 80 super
tu as commandé un bescherelle avec tout ça? et préparé ton RMA chez intel? il y en a qui ont la flemme d'optimiser, d'autres la flemme d'écrire...
@@michaelblanchard5621j’ai eu la flemme d’écrire tout comme on a eu la flemme de t’accoucher chef.
@@actualite3848 ah! voilà, c'est mieux! tu vois quand tu fais des efforts! manque la ponctuation, et on est bien tintin!
@@actualite3848 tu vois quand tu veux! Allez, tu penses a la ponctuation et on est bien
Merci
My pleasure ;)
👍