Jogava Crysis em 2008 com uma 6800gt, um ventilador soprando dentro do gabinete pra reduzir o thermal throttling, tudo no low, 720p rodando a 25fps e era lindo demais, eu era muito feliz, hoje tenho uma 3070 e não tem nada que me traga perto daquele sentimento. Acho que tem mais haver com a tranquilidade de jogar sem pensar em aluguel e boletos kkkkkkk
Exatamente meu mano, tinha uma 8500gt e sentia o mesmo, hoje tenho uma 2060 super e QUANDK jogo, não passa de 30 mins e não chega nem perto daquele sentimento de jogar gta iv tudo no low a 20 fps
Isso aí , eu tinha uma 2060 super só que esquentava pra caramba , vendi e comprei uma 3070, mas estou em fullhd 165fps , claro, pra chegar a isso tem que mexer bastante mas com tudo no máximo ela sempre está muito alto. Não vou precisar dessas placas tão cedo , vis
@@oscarmaroni9154 simmmm,eu com a rtx3070 joguei um game só , agora nas férias vou jogar alguma coisa se der. Foda! Antigamente trabalhava e ainda jogava muito
as pessoas discutindo sobre 5090 e eu aqui jogando com uma rx 580. O problema do PC é que virou mais um nicho de montadores de maquinas do que de jogadores, a fissura pelo PC perfeito acabou desviando as pessoas do que realmente importa: JOGAR.
@José Denner errado basta quere lucro menor e cobra mais pelos jogos hoje em dia jogos triplo A estão dando dez vezes mais lucro do que custaram e um super investimento hoje em dia e todo jogo grande e um super sucesso ja que são lançados poucos por ano
@José Denner evita concorrência a NVidia fez corpo mole e a AMD tá aí melhor garantir mercado, Sony e Nintendo,kodak entre outras empresas cometeram esse erro já deu me
Oque precisa evoluir são os jogo, tem jogo de dez anos atrás muito melhor do que jogos AAA de hoje, o próprio gow Ragnarok não e tão diferente do de 2018
Sou raiz dessa época, Rodei Crysis 1 no meu guerreiro AMD athlon 64 X2 com uma 7900gt. Fiquei de boca aberta com os gráficos e com a física de atirar nas arvores e elas quebrarem e cair.
Eu acho que o desempenho pra uma placa de jogos vai estabilizar. O lance vai continuar avançando na area prodissional, deep learning e essas coisas. Pra quem quer jogar o que vai melhorar é baixar o consumo. Sejamos francos, eu to com uma rtx 3060ti e nao ponho fps na tela, jogo 1440p 21:9 todos os jogos com grafico no talo, raytracing e tudo, eu nao ligo pra ter trocentos FPS, eu ligo que nao de travadinhas, acho que é isso que uma placa de game tem que entregar.
Penso da mesma forma, infelizmente vejo muitos colegas vidrados em vê quem faz mais fps em tal jogo, sai fazendo overclock em tudo pra ganhar míseros fps sendo que já está tudo no máximo com folga, não jogam mais que 30min de game e tem um setup apenas pra se vangloriar.
@@RaulMazuchelli isso porque você não faz simulações multifísicas. Eu rodo na GPU e mesmo assim é pesado demais pra fazer alterações na geometria em tempo real.
Os jogos evoluem! Se tem performance sobrando dá mais margem para criarem motores gráficos mais ricos em detalhes. Estamos longe de gráficos foto realista, mas é um futuro inevitável. Podem esperar isso de Tomb Raider, God of War, Borderlands, Star Wars… Jogos competitivos que fugirão dessa tendencia, mas entregarão ainda mais qualidade gráfico com 5090, 6090, 7090 no mercado. Que Deus me permita estar vivo pra ver essa evolução!
Você descreveu Red Dead Redemption 2, só que o jogo não possui o Ray Traicing ainda. Se viesse uma remasterização do Red Dead Redemption 1 com Ray Traicing na Unreal Engine 5 numa versão melhor que aquela demo do Matrix seria insano demais. Ou o GTA 6 sendo um novo Red Dead Redemption 3.
acredito que antes de raytracing se tornar padrão a proxima geração rtx 50xx vai ser uma 40xx com um consumo de energia melhorado, estamos chegando em um ponto em que ter um PC topo de linha consume muita energia e provavelmente teremos 1 ou 2 gerações ai de refinamento com poucos ganhos de performance (que ja é absurda) e muita redução em consumo de energia
uma rtx 4090 que faz 120 frames em jogos, em software 3D como lumion, unreal, d5render, Twinmotion, ao criar um video 4k pode renderizar 2 a 8 frames por segundo dependendo da complexidade da cena ou efeitos ligados como iluminação reflexos, as Gpus não são usadas só para jogos e mineração existe muitos profissionais 3D que usam para imagens arquitetura e vídeos para lançamentos imobiliários
Rtx é focada pra jogos, se você comparar uma quadro com qualquer rtx com especificações semelhantes vai ver. A RTX com driver pra estúdio vai performar mal e a quadro com drivers para jogos vai rodar mal
Acho que é sim necessário o aumento da potência das placas pra conseguir segurar todas as futuras tecnologias do ray tracing. Hoje as placas rodam a tecnologia mas se for no talo, elas nao conseguem. É por isso que existe a "gambiarra" do dlss. No momento em que essas placas segurarem um 4k 165hz com graficos full usando apenas força bruta (sem IA pra compensar), aí sim atingiremos um outro patamar (talvez o inicio do 8k).
8k já é possível, não faz o menor sentido querer força bruta se o dlss e o frame generation fazem milagre, a única coisa que a Nvidia precisa fazer é deixar as placas mais baratas
Kkk Também comprei uma 8800 gts 512EVGA 512-P3-N841-A3 8800GTS G92 512MB DDR3 PCIEx2.0 Clocks: 670MHz/1940MHz + Crysis R$ 1.339,00 em 22/12/2007. Nem existia em lojas no Brasil comprei com KRinfo importação direta.
Nuss, esse detalhe do Crysis um me deixava insanamente doido , kkkk. Eu tb sonhava com uma 8800 gtx na época, até que eu comprei, mas antes fui de Geforce 8600 Gt Fatality Edition ! Eu pirava pqp kkkk
Antigamente a gente era feliz com 30 fps 720p, hoje em dia se não passar dos 100 em 4k a pessoa já fica com síndrome do upgrade, essa obsessão por números tá ficando cada vez pior, acredito que só essa obsessão já vai continuar incentivando muita gente a querer evoluir o pc
Parabens pelo trabalho , gostaria de fazer uma pergunta , tenho uma fonte rog full modular de 850w , gostaria de saber se e o suficiente para ligar uma rtx 4090
5:34 minha primeira vga compra foi uma 9400gt, com 512 mb de ram ddr3... era top, jogava tudo com excelente qualidade... usei por quase 10 anos... daí cai uma 1050ti e hj estou com uma msi rtx 2060... evolução demais q agradecemos
Não exatamente. Grandes estúdios possuem engines próprias, uma engine com alto nível de abstração e pesada como a Unreal não é capaz de extrair o máximo desempenho do hardware, você verá o ápice dos games dessa nova geração nos jogos criados em Engines proprietárias, como na RAGE ou na Anvil.
Próximo The Witcher e Cyberpunk virão numa versão da Unreal5 The Witcher 3 ainda parece melhor que muitos dos jogos que lançam hoje e Cyberpunk 2077 mesmo incompleto e inacabado já fez um baita trabalho em quesito visual e detalhamento criando uma cidade de tirar o fôlego numa proporção nunca antes vista. Não quero cair na armadilha do hype, mas tenho curiosidade de ver aonde estes títulos vão dar
André agora me mergulhou na nostalgia lembrando desse Crysis 1, o jogo que me fez querer ter um pc da nasa. E comigo foi exatamente assim, só 10 anos depois que eu fui conseguir rodar esse jogo com tudo no maximo na minha 1050 q hj em dia ja ta peidando pra rodar jogos novos. Mas uma coisa que eu fico em dúvida se concordo com ele é sobre estarmos vivendo a mesma evolução dos tempos do Crysis. Isso pq em 2008 um jogo foi o responsável por forçar a indústria inteira a se desenvolver, empurrando nvidia e amd pra criarem hardwares que rodassem Crysis (sdds meme do "roda crysis?") e tbm empurrando os outros jogos a criarem gráficos e física mais realistas. Já hj em dia é a indústria de hardware tentando puxar os jogos pra um novo patamar e agora, 3 gerações depois de surgir ray tracing pra jogos, ainda não temos um jogo pra mostrar todo o potencial das GPUs novas. Parece q os jogos ficaram pra trás. Houve a evolução gráfica mas outras coisas ficaram pra tras. No ps3 mesmo tinham muitos jogos com físicas realistas que tiravam agua de pedra pra rodar naquele hardware, e hj o que não falta é jogo mal otimizado.
Tem video comparando isso, a diferença pode ser pra mais ou menos em cada driver. Mas não é algo perceptível sem software que te mostra os fps. Coisa de 3~5 fps
Pra jogar Crysis eu tinha uma 8800gs e muito top , era um pouco mais fraca que a 8800gt, depois eu joguei com a gts250 e o ápice que rodei tudo no Very high foi a gtx770 4gb , aí sim fullhd 60fps cravado
Depois que as placas de vídeo topo de linha, tiverem entregando altas taxas de FPS em 4K na maioria dos jogos, as fabricantes vão passar a perseguir o 8K.
a serie 5000 alem de otimizar o RT, melhorar o consumo de energia e aquecimento, pode trazer um dlss 4, onde em vez de gerar apenas um frame por vez pelo dlss 3, ela poderia gerar muitos frames por vez, sem perder qualidade, podendo jogar em 8k com tudo no ultra, mesmo em uma 5060, por exemplo!
Sei lá se isso que vou dizer e muito louco e tals mais na minha cabeça o próximo salto não vai ser so gráfico. Nos estamos entrando na era das IAs e eu penso uma coisa. Seria possível ter uma IA controlando a história do jogo. De forma que cada personagem fosse único. A história de desenvolve-se de maneira não linear. Eventos totalmente criados pela IA. Uma IA que consiga fazer vozes diferentes pra cada boneco. Que consiga criar progamas de rádio televisão entre outros, que crie um sistem político no jogo. Basicamente um jogo que consiga ser uma simulação. Mais antes desse ponto os jogos claro teram que ficar mais otimizados, destruição de cenário não ser somente o foco mais a personalização do cenário e evolução do ambiente ao redor do player. Um mapa que seja grande e diverso. Quando falo de grande e grande msm que vc de ir de uma capitão de estado a outra seja uma viagem cheia de aventuras. E tudo isso somada a futura evolução na tecnologia dos VR. Então sim ainda temos muito a explorar com os games mais eu realmente nesse momento não vejo vantagem em placas de vídeo como 4090 para um usuário comum. Eu por exemplo estou com uma rx 5500 8gb que roda tudo que eu quero de maneira satisfatoria. E antes quer perguntem não fumei nem inalei nada ilegal pra escrever isso ai em cima.
Acredito que em algum momento terá uma geração de placas de vídeo focada em eficiência energética, tentando diminuir o consumo de energia, o tamanho da placa e o tamanho da refrigeração necessária pra placa, pq senão teremos dois PCs, um com uma fonte e uma placa de vídeo, conectado em outro, com placa mãe, processador, fonte, memória ram e armazenamento. E ficaria muito mais inviável para a maioria dos consumidores.
Sinceramente acho que não vem esse jogo divisor de águas estilo Crysis, parece que atualmente a cada lançamento vemos sutis avanços, algo totalmente novo como os raios de sol na palmeira naquela época, a meu ver, é praticamente impossível.
Bom, tem 4k 240hz, 360hz, tem 8k 120hz, 240hz, depois tem 16k e por aí vai. Além disso, tem os próprios gráficos que vão ficando cada vez com mais artefatos para serem processados.
o jogo dessa geração que está sendo um divisor por ter o mesmo "'problema" do crysis é o cyberpunk 2077, pois qualquer placa hj em dia perda pra rodar tudo no maximo do maximo com ray tracing, propria 4090 precisa do dlss 3 com frame generator pra tankar
Isso tudo é verdade mesmo mas nao acho que ele seja esse divisor pq ele nao é mais bonito que um plague tale requiem por exemplo e mesmo assim é mais pesado,ele so é mau otimizado
Axo q só teremos um avanço desses novamente quando sair o 3d sem óculos com Full raytracing tanto de luz quanto de áudio, no momento nenhuma Empresa ira investir em tanta tecnologia para poucos jogarem, sendo q a maioria ainda tem 1060.
Crysis 1 era muito monstro. O meu PC era o único entre os meus amigos que rodava no talo, uns 20fps jogáveis, e quando eu mostrava pros caras eles ficavam de babando com a beleza do jogo em DX10 no Windows Vista. No mapa de gelo tinha umas partes que virava Powerpoint, ai eu tirava um pouco o pé nos efeitos gráficos, mas no geral era jogável. Não rodava muito melhor com gráfico mais baixo não, exceto nesse mapa de gelo, pq o gargalo de CPU era muito monstro, quando -Pentium 4- _Core 2 Quad_ era o top de linha da época, mas a gente não tava nem ai.
Mas o pentium IV é de 2002... Aliás em 2008 pentium 4 já era visto como o passado do passado do período jurássico E pelo que seu os pentium IV foram um fracassos o primeiro no ano de 2000 tinha desempenho de pentium III e os outros lançados até 2006 e 2009 só fizeram o básico de serem mais potentes. Em 2008 já eram hiper absolutos não só por serem ruins como ultrapassados em tudo como terem 1 núcleo e uma arquitetura mal pensada para caramba
Acredito que além do Ray Tracing, a questão seria eficiência. Ao invés de focar em processamento bruto, melhorar a eficiência. O que (de certa forma) interfere no poder de processamento, já que a temperatura ficaria mais baixa, dando mais espaço pra aumentar o clock.
Ola . Gostaria de adicionar que além do que foi dito no vídeo eu espero ver um ganho em eficiência energética . Cada dia que passa placas consomem mais energia e tendem a produzir mais calor . Espero que a futura rtx 5000 possa melhorar isso
A lógica é que existem outras coisas que precisam de placa de video potente além dos jogos mainstream.. tipo o VR por exemplo, que mesmo com uma 4090 ainda não entrega tudo que o VR pode oferecer com qualidade máxima em alguns jogos.
Provavelmente o caminho nas próximas gerações seja a geração de conteúdo em tempo real usando IA, isso junto com VR são as tecnologias disruptivas que nossa limitação atual é hardware.
Eu tenho uma teoria q irão surgir novos tipos de "ray tracing", como calcular os movimentos da água em tempo real, e ai essas novas placas de video servirão para conseguir tankar essas novas mecânicas que surgirão no futuro.
eu penso nisso tbm hj a industria chegou nesse ponto, uma 4090 ou 7900xtx pra 4k foda se segura tudo no talo, o que vai acontecer a programação vai capar o desempenho isso é um fato pq vão continuar nisso eternamente, estamos falando de industria
Ai que está, ela so roda nessas config pq os dev estão se segurando no desenvolvimento dos jogos, qnd o padrão minimo das placas subirem eles podem exigir mais das config das pessoas e melhorar o jogo em outras aspectos em alguns jogos como melhoria de textura, popular mais as cidades com npcs etc
Meu irmão está com ryzen 5600 rodando a 4.8ghz e uma 6700xt ,daí ele perguntou oque eu melhoro no Pc ,eu falei ,nada , vc precisa de um monitor 4k 120 para aproveitar oque vc tem ... Ele viu o preço e falou ," eu quero um carro " kkk Meu Dell Xps 720 ainda está com as 2 8800gtx eu não uso para nada mas achei em um brechó por 300 pila rs e funciona tudo ...
Cara. Tenho um monitor LG 4K 160hz. Modelo 32GQ950-B. Tambem existe o Samsung NEO G8 que foi o primeiro monitor no mundo 4K 240hz. So estou comentando pq vc disse que nao existe esses monitores. Valeu abraço.
Conversei com uma pessoa que trabalha com motor gráfico e ele tava me explicando que atualmente o hardware só consegue lidar com 1 efeito de ray tracing por vez. O único jogo "full ray tracing" que existe é o quake 2 e na opinião dele isso só vai mudar la pra RTX 6000 Ele me explicou que raytrace que nem roda em tempo real (pra filmes por exemplo) pra ficar liso mesmo precisa de 32000 amostras por pixel por frame. Os jogos hj usam 1 amostra só xD e segundo ele nem isso, DLSS faz os jogos usarem 1 amostra a cada 4 frames. Esse provavelmente será o foco do futuro. Muito mais amostras por pixel e conseguir usar todos os efeitos ao mesmo tempo.
Para games ainda está longe do limite (se é que existe) , mas para hoje, é mais que suficiente na geração de games atual, mas evoluir a GPU é fundamental para diversas outras áreas, SOBRETUDO na RENDERIZAÇÃO, que ainda tem MUUITO A EVOLUIR PARA O QUE NECESSITAMOS HOJE. (NÃO SÓ GPU, MAS OS HARDWARES COMO UM TODO) , e isso depende do desenvolvimento de novos semicondutores, litografias e controles de temperaturas, etc. Para isso, estudos avançados com grafeno, entre outros, indicam uma direção que aponta que o limite não está apenas no que o olho enxerga, mas naquilo que vai aprender a enxergar.
Esse jogo divisor de águas vai ser um jogo em nuvem. Vai ser tão fantástico e que nenhuma placa consegue rodar, que todo mundo vai desistir de rodar games localmente e vai passar a jogar em nuvem.
Muitas placas entregam 4k 60 fps para os jogos atuais que ainda em boa parte são cross gen. Os jogos com engine nova e feitos apenas para hardware de nova geração vão requisitar gpus mais fortes, sempre foi assim aliás. Sua comparação sobre resolução é o mesmo quando HD ou 720p era resolução padrão, e o Quad HD ou 1440p que tem 4x mais pixels que o finado 720p. O que vai mudar é que cada vez mais os jogos vão requisitar ray tracing. Ah e lembrado o mainstream hoje ainda é 1080p, depois 1440p e 2160p ou 4k com incríveis 2,60% de participação de mercado ( fonte: steam survey ).
1 ano se passou e mesmo a brutal 4090 ainda peida na farofa rodando Cyberpunk 2077 no talo, ta ai a resposta do motivo de uma 5090. "Ah mas pra que rodar no talo, se o jogo ta lindo" pq uma pessoa que vai torrar mais de 15 pila numa vga vai querer rodar no talo, ai depois fecha o jogo e vai jogar minecraft a 1000fps IUHASDIUH
Querendo ou não esse jogo que tu fala André de hoje 4K 165Hz de gráficos absurdos é cyberpunk 2077 , ele tem uma porra filtros e efeitos novos para essas RTX que eu não vi em jogo algum até momento .
André, e como você vê a questão da longevidade? Concordo com tudo o que você disse em relação aos termos técnicos. Mas em 2014 eu comprei uma GTX 980 que era a mais top da época (tirando a Titan, a Ti não existia ainda). Estou usando ela até hoje, e em Janeiro pretendo pegar uma 4080 (e meu monitor é 1440p), penso mais em ficar longos anos com ela assim como fiquei com a minha 980. Estou com orçamento pra isso, você acha que compensa nesse caso?
Cara, eu posso te dar uma dica mesmo você se direcionando a ele? Bom, se você tem orçamento, vai em frente, é uma baita placa, porém, se você tem uma gtx 980c, creio eu que o resto do hardware seja mais antigo também, dá uma olha, dependendo compensa você pegar uma 4070 ti e um processador de qualidade, memória ram boa lembrando de se atentar a fonte claro, acho que você já sabe de tudo isso e também já deve estar com uma placa, pois se passou 9 meses KKKKKKKKKKK agora que eu vi a data dps de escrever tudo, pqp, vou mandar e é isso abraço
foi engraçado vc responder agora mano. desembarquei de NY hoje de manhã, Trouxe um Ryzen 9 7650x 3d, com uma ROG STRIX X670E-A, 64 GB DDR5 6000 Kingston Fury, uma 4080 Aero Gigabyte, um Water Cooler NZXT Kraken Elite 360 e um SSD Samsung de 2TB. Espero que essa máquina me faça tão feliz quanto o meu i7-5930k me fez! 10 Anos aguentando o tranco!@@morato9846
O futuro será conteúdo gerado em tempo real por IA em games VR 8k. Basicamente será como estar na Matrix. Eu tive a 9800GTX e Crysys era realmente pesado. Posteriormente vieram notebooks gamer com quatro placas AMD ou três SLI, da Digital Storm. Era curioso porque os notebooks tinham 4 cabos de energia e 4 fontes.
pra quem usa VR ou 3 monitores em jogos de simulação(corrida ou voo) GPU e CPU ainda são gargalos, mas para uso somente com um monitor em uma resolução padrão, as placas estão atendendo muito bem.
Cara se a industria não investir pesado em eficiência das gpus nao encarar esse consumo elevado 4090 consumindo 509w, nao sei se terá nem 6xxx pra contar história.. na california ja tem lei proibindo notebook gamer por esse motivo
Se o hardware junto ao drive vonseguir renderizar em tempo real do jeito que renderiza uma animação no 3d-max, maya ou blender e que cada frame demora vários segundos para terminar a renderização com ray tracing de milhões de partículas, aí meus caros, teremos um jogo bonito de imergir.
O ideal seria que a tecnologia agora avançasse pro lado da acessibilidade já que o desempenho está garantido. Grandes saltos de desempenho já não enchem os olhos mais. Usuário final só quer ser capaz de comprar uma peça boa
Eu acho que a evolução não se dará apenas pelo "novo Crisis" mas tbm pelo pelo fato de várias pessoas começarem a usar monitores e tvs maiores, que exigiriam mais resolução para ter a melhor qualidade, ou seja, 8k120 e 4k240 é um futuro não muito distante. Tem tbm o fator de evolução de polígonos e AI aplicada, que aumentará a quantidade de itens na tela. Fora tbm a Física, que tente a ser simulada por AI. Tvz até veremos um novo hardware surgir, para arcar com essas novas tecnologias.
Reconheço que não sou mais um jogador casual. Ultimamente venho chutando o balde e jogando tudo no máximo cada vez mais ao ponto de bater todas as limitações de todos os lados possíveis. Peguei uma internet de 1GBps para as lives, uma 3070 com meu 5600x. Ainda estou pra comprar fonte, water cooler e ssd pois acabei vendendo para um amigo. Com isso consigo fazer lives para todas as 16 plataformas de livestream, porém agora quero tentar fazer as lives nas concorrentes em 1080p 240fps para os jogos profissionais mas infelizmente bate a limitação do encoder da 3070. Se eu faço em 25000kbps para ter uma qualidade absurda vejo que limita para os viewers que forem assistir nessas plataformas que não capam devido a alta demanda de banda. Quando edito vídeo bato a limitação do processador. No Minecraft quando vou jogar all the mods 8, se eu fizer qualquer estrutura para engenharia da computação com os computadores internos do jogos o fps não estabiliza, não da pra jogar com 16 chunks ou mais ainda, se usar shaders tenho que colocar 8 chunks e o gargalo está na cpu. Se vou jogar cs:go em live bate os 80°C da cpu e não estabiliza nos 360fps (mesmo offlive) para que eu possa importar o ZOWIE XL2566. Agora a vibe é trampar ainda mais para ir suprindo agora que estou conseguindo essas pequenas conquistas para aumentar a qualidade do conteúdo, mas no bananil ultimamente está ficando intankável.
1 Quanto mais poder melhores gráficos. 2 Quanto mais poder menor a necessidade de otimização. (Que demandam muito tempo de desenvolvimento) 3 Quanto mais poder maior liberdade criativa.
Resposta de um dono de uma RTX 4090 à questão "Uma RTX 4090 já bate 4K 120FPS! Qual é a lógica de existir uma RTX 5090?" Solicito-vos paciência na leitura integral do texto abaixo, antes de começarem a apedrejar-me. Primeiro, um pequeno preâmbulo explicativo do que vou dizer a seguir. Ao longo de muitos anos (cerca de 25), muitas das vezes comprei a placa gráfica 3D mais potente para poder jogar na resolução máxima, com os settings todos (ou quase todos...) no máximo. Porquê? Porque um defeito que tenho é o de ir sempre experimentar a ver como é a qualidade da imagem de um jogo na resolução mais alta e com os settings no máximo e, geralmente, adoro o que vejo! Adoro porque, na grande maioria das vezes, o que vejo parece-me ser mais uma evolução na qualidade da imagem dos jogos, numa aproximação da qualidade visual que os nossos olhos captam no nosso dia a dia no mundo real que nos rodeia. O grande problema desta minha mania e obsessão é que a mesma sai bem cara à carteira! Vale a pena também dizer que, por causa desta mesma obsessão pela qualidade máxima na imagem dos jogos, uso um monitor a 4K, de 40", um velho Philips BDM4065UC, a cerca de 40 a 50cm dos meus olhos e, como já terão deduzido, só jogos jogos single player. Daí que quanto à pergunta que consta no título este vídeo, apetece-me responder com outra pergunta: Que jogos é que a RTX 4090 joga a 4k 120FPS? Onde estão esses jogos? Talvez sejam os jogos estilo "pum-pum, todos matam todos", geralmente feitos com gráficos simplistas para darem mais FPS nas placas gráficas de desempenho menor... Mas algum de vocês já experimentou a jogar o Cyberpunk a 4K, com tudo no máximo, sem o DLSS ativo, mas com todas as opções do Ray Tracing ativadas no máximo? Eu já e a qualidade da imagem é muito boa e está ali muita atenção aos detalhes, apesar dos bugs ainda existentes no jogo, mas os frames por segundo, os famigerados FPS, esses, infelizmente, ficam bem abaixo dos 60FPS (o benchmark do jogo acusa uma média de menos de 45FPS, se não me falha a memória). Já viram a última atualização do Witcher 3? (Quase) toda a gente diz que o jogo está agora com um visual espetacular, mas quase toda esse mesma gente está doida com o corte no desempenho, que acusam de ser praticamente metade do que tinham antes. Já viram o Callisto Protocol? Ainda não o comprei, mas quem já o jogou diz que os gráficos são do outro mundo (e é em boa parte por isso que o vou comprar, quando estiver mais barato e com mais otimizações no desempenho). Poderão alegar que, nestes jogos pesados, devo ativar o DLSS, mas, meus amigos, quando o monitor tem 40" e está mesmo em frente ao vosso nariz, qualquer pessoa, mas é mesmo qualquer pessoa!, percebe que afinal o DLSS é uma técnica, ou melhor dizendo, uma batota para aumentar o desempenho feita à custa da qualidade da imagem. E olhem que se um jogo, na resolução máxima e com os settings no máximo, já fizer uma média de 45 a 60FPS, com um mínimo de 30FPS, para mim isso já é perfeitamente aceitável, pelo que geralmente não considero o uso de DLSS uma opção válida. Para isso, preferia jogar a 1080p, sem artifícios de "aumentos" de resolução. Bom, talvez esteja a exagerar, mas que prefiro jogar sem o recurso ao DDSS, prefiro! Algum de vocês joga jogos em VR, na resolução 4K? Eu jogo (geralmente o Skyrim LE, usando o Vorpx) e digo-vos que uma RTX 4090 é uma bênção em relação ao desempenho da RTX 3090, apesar de eu já estar a sonhar com a futura RTX 5090, pois há ainda muitas situações em que o desempenho de uma RTX 4090 sabe a pouco. (Nota: Para quem não sabe, o ideal no VR é 90FPS por cada um dos dois ecrã do capacete VR, o que quer dizer que a placa gráfica tem que renderizar duas imagens diferentes a 4K, se possível a 90FPS cada uma (o mínimo seria a 45FPS cada uma!). Nos últimos dias tenho jogado, de novo, o Rise of the Tomb Raider, um jogo de 2016, mas com gráficos que fazem inveja a muitos jogos lançados atualmente. E estou a jogar à resolução de 8K, com o antialiasing desligado, como forma de fazer o upsampling no meu monitor 4K, pois prefiro isto ao antialiasing normal, seja qual for a técnica de antialiasing incorporada no jogo. (Nota: Atenção que o supersampling nativo para 8K, com o antialiasing desligado, não funciona bem em todos os jogos, sendo o Cyberpunk, infelizmente, um exemplo disso). Estou a adorar a experiência de revisitar este jogo de 2016 e só lamento o meu monitor não ser um OLED, porque aí a experiência visual parece-me que seria simplesmente sublime! E sabem que mais? A toda poderosa e ridiculamente potente RTX 4090 (como já vi alguns classificarem), só consegue fazer uma média de 50 e poucos frames, a 8K e com o antialiasing desligado (o desempenho no Shadow of the Tomb Raider, nas mesmas condições e com o Ray Tracing ativo, é também nessa ordem de grandeza). E, não, não dá para jogar a 8K, com o antialiasing ligado (o desempenho é muito baixo, já não me lembro dos valores). Além de que a resoluções muito altas, o antialiasing só estraga a imagem (torna a imagem menos definida, especialmente as texturas de alta qualidade). Já viram o Skyrim a 8K, com o antialiasing desativado (podem-no ativar, se o quiserem, na RTX 4090, mas não aconselho que o façam no caso de uma RTX 3090, porque aí já se nota a falta de potência)? Garanto-vos que a imagem é fabulosa e só tenho pena de não poder usar esta resolução em VR (sim, já o experimentei também, mas os FPS são demasiado baixos). Por isso, respondendo à pergunta no título deste vídeo, a RTX 4090 não bate todos os jogos a 4K e 120FPS, e por vezes nem chega aos 60FPS. Ah, mas se desligares o Ray Tracing, já faz muitos mais frames. Aos que dizem isso, respondo que sim, isso é verdade, mas também os monitores CRT eram bem mais rápidos do que os atuais LCDs, mesmo os que funcionam agora a 500MHz, e nenhum de vocês quis ficar na pré-história dos monitores com os velhos CRT, certo? Pois, eu também não quero ficar para sempre na pré-história da qualidade da imagem nos jogos, o que será que daqui a pouco tempo acontecerá aos jogos que não tiverem Ray Tracing (eu sei que há implementações de Ray Tracing que ainda deixam muito a desejar em termos realismo e qualidade de imagem, mas isso é outra história). Odiar o Ray Tracing simplesmente porque a placa gráfica que se possui não o suporta ou é muito fraca para o mesmo, é uma criancice, tal como é a de se odiar carros, simplesmente porque não ainda se tem dinheiro para comprar um e se é obrigado andar de autocarro (ónibus, aí no Brasil). Calma, que um dia as placas gráficas baratas com Ray Tracing com um desempenho minimamente aceitável irão ser um realidade! Obviamente, nessa altura as placas gráficas mais caras já terão outras caraterísticas técnicas mais avançadas, mas isso é a lei da evolução tecnológica. E se nada do que vos digo acima vos convence, pelo menos terão que aceitar o que alguém já aqui disse, e muito bem dito! - a RTX 5090 servirá para democratizar o preço da RTX 4090 e outras placas gráficas atualmente muito caras, para que os atuais haters futuramente já possam sonhar em as comprar. E, não, não sou rico! Para mim custa, e continua a custar muito, pagar o que tenho pago por esta minha obsessão de ter a melhor qualidade de imagem possível nos jogos. Gosto de pensar que há vícios piores. Espero ter dinheiro para a RTX 5090 e desejo muito que o salto no desempenho seja tão grande como foi agora para a RTX 3090. Infelizmente, tenho a sensação de que a futura RTX 5090 será absurdamente muito mais cara do que já é a 4090 e que o incremente no desempenho será bem menor do que foi agora. A ver, vamos... Divirtam-se!😀
O DF explicou uma vez que o maior problema do Crysis 1 foi que apostaram que os novos processadores ia aumentar bem mais o clock e o IPC ao inves de aumentar os núcleos, entao ele sempre vai ser pesado porque erraram o tiro do futuro dos CPUs quando fizeram o jogo. Mas eu concordo com o André, acho que ainda nao chegou aquele jogo que vai ser o Crysis dessa geração que vai ser o divisor de águas! Tanto que vi num video outro dia do DF mesmo que perguntaram pra eles tipo "ain to com um PC fodão! Me recomendem jogos pra eu ver como é raytracing maneiro!" e citaram Control, aquele remake de Metro e Cyberpunk hahaha E puseram muita ênfase em Control! O que me deixou bem em alerta, tipo se os caras que sao os especialistas em analisar grafico nao conseguem recomendar muita coisa e o melhor que tem pra sugerir até hoje ainda é o Control que tava na lista de um dos primeiros jogos com Raytracing...é sinal que nao ta na hora ainda de se preocupar com isso! É muito investimento pra pouco aproveitamento! Eu nao sei, mas tenho a impressão que a coisa vai começar a mudar quando começarem a sair os próximos jogos com UE5! Tipo um Tomb Raider novo ou algo assim! Eu lembro que quando saiu o primeiro jogo desse reboot do Tomb Raider com aquele TressFX pro cabelo já foi o maior barulho na internet pra quem jogava no PC porque o jogo era pesado pra epoca e o efeito incrível!
Será que novos jogos vão usar Inteligência Artificial, imaginem o próximo "Skyrim" com NPCs rodando um ChatGPT pra conversar contigo de forma mais natural e isso rodando em uma placa de vídeo, talvez com algum chip específico pra rodar redes neurais... E diversas outras aplicações, da inteligência artificial criar novos monstros, novas armas, algo totalmente novo e diferente de repetir os mesmos itens em "lotes" como são nos jogos atuais.
Acho que daqui pra frente só vai comprar esses hardwares quem é entusiasta, quem trabalha com VFX e trampo cientifico, porque nós utilizamos muito, quanto mais rapido o frame renderizar melhor. Porém pra Games, se não sair algo que seja muito absurdo graficamente e custosamente pras maquinas, acho que já estamos chegando no fim. Temos uma questão tbm, Quem usa VR e quer jogar num ambiente fotorealista vai ter que comprar.
Jogava Crysis em 2008 com uma 6800gt, um ventilador soprando dentro do gabinete pra reduzir o thermal throttling, tudo no low, 720p rodando a 25fps e era lindo demais, eu era muito feliz, hoje tenho uma 3070 e não tem nada que me traga perto daquele sentimento. Acho que tem mais haver com a tranquilidade de jogar sem pensar em aluguel e boletos kkkkkkk
Exatamente meu mano, tinha uma 8500gt e sentia o mesmo, hoje tenho uma 2060 super e QUANDK jogo, não passa de 30 mins e não chega nem perto daquele sentimento de jogar gta iv tudo no low a 20 fps
Que tenho a chance de jogar 2.5k ou 4k na tv
Isso aí , eu tinha uma 2060 super só que esquentava pra caramba , vendi e comprei uma 3070, mas estou em fullhd 165fps , claro, pra chegar a isso tem que mexer bastante mas com tudo no máximo ela sempre está muito alto. Não vou precisar dessas placas tão cedo , vis
Pior que e isso mesmo antes tinha uma gt210 rodava cod2 era o cara mais feliz do mundo hoje com uma 3080 mal tenho tempo pra jogar kkkkkk
@@oscarmaroni9154 simmmm,eu com a rtx3070 joguei um game só , agora nas férias vou jogar alguma coisa se der. Foda! Antigamente trabalhava e ainda jogava muito
A rtx 5090 vai atender aos novos jogos que terão uma otimização pior do que os jogos atuais.
triste realidade
Realmente
Isso faz sentido
realidade, é tudo combinado pra vender placa... quem entra nessa de querer tudo ultra com altos fps sem ser rico endoida.
Nem sempre , mas é o que mais acontece 😝.
as pessoas discutindo sobre 5090 e eu aqui jogando com uma rx 580. O problema do PC é que virou mais um nicho de montadores de maquinas do que de jogadores, a fissura pelo PC perfeito acabou desviando as pessoas do que realmente importa: JOGAR.
Famoso "pcismo" a tara dos caras quando não é ficar trocando de hardware direto... é ficar fazendo benchmark direto... jogar que é bom nada
Não vejo desempenho hoje como algo tão impactante, acho que seria melhor os jogos terem mais "vida".
Duro que isso depende dos desenvolvedores e quase NINGUEM quer saber disso
4k 60fps é mais que suficiente, você citou a cereja do bolo.
@José Denner errado basta quere lucro menor e cobra mais pelos jogos hoje em dia jogos triplo A estão dando dez vezes mais lucro do que custaram e um super investimento hoje em dia e todo jogo grande e um super sucesso ja que são lançados poucos por ano
@José Denner evita concorrência a NVidia fez corpo mole e a AMD tá aí melhor garantir mercado, Sony e Nintendo,kodak entre outras empresas cometeram esse erro já deu me
Pra mim as placas tinham que evoluir pra se mais compactas entregando mais desempenho e com consumindo menos.
Oque precisa evoluir são os jogo, tem jogo de dez anos atrás muito melhor do que jogos AAA de hoje, o próprio gow Ragnarok não e tão diferente do de 2018
Sou raiz dessa época, Rodei Crysis 1 no meu guerreiro AMD athlon 64 X2 com uma 7900gt. Fiquei de boca aberta com os gráficos e com a física de atirar nas arvores e elas quebrarem e cair.
4k full HD
Quando jogava bomba nas barracas do inimigos, e ia tudo pro chão? Isso era revolucionário vei rs e ainda é.. nem 5% dos jogos tem isso
Eu acho que o desempenho pra uma placa de jogos vai estabilizar. O lance vai continuar avançando na area prodissional, deep learning e essas coisas. Pra quem quer jogar o que vai melhorar é baixar o consumo. Sejamos francos, eu to com uma rtx 3060ti e nao ponho fps na tela, jogo 1440p 21:9 todos os jogos com grafico no talo, raytracing e tudo, eu nao ligo pra ter trocentos FPS, eu ligo que nao de travadinhas, acho que é isso que uma placa de game tem que entregar.
Penso da mesma forma, infelizmente vejo muitos colegas vidrados em vê quem faz mais fps em tal jogo, sai fazendo overclock em tudo pra ganhar míseros fps sendo que já está tudo no máximo com folga, não jogam mais que 30min de game e tem um setup apenas pra se vangloriar.
Qual seu processador
Exato, tem muito ainda pra onde evoluir, por exemplo física, deixando a física cada vez mais realista os cálculos são muito complexos e pesam muito.
pesam em processador, nao GPU
@@RaulMazuchelli isso porque você não faz simulações multifísicas.
Eu rodo na GPU e mesmo assim é pesado demais pra fazer alterações na geometria em tempo real.
@@tchahin claro q nao, pq eu to falando de jogos com fisica pre programada ja ne porra
A logica é tornar a 4090 com preço acessivel para seres humanos
Quando lançar a 9090 ti eu pego uma 4090
@José Denner 4090
@josedenner1446 Busca a morena de bike, chega em casa e mostra o Pc com uma 4090, ela já começa a tirar a roupa no mesmo minuto.
@José Denner óbvio que a 4090
@@malaquiassocratesgomesalve608 confio nisso não tamo nas 4090
E eu não tenho nem a gtx210
Os jogos evoluem! Se tem performance sobrando dá mais margem para criarem motores gráficos mais ricos em detalhes. Estamos longe de gráficos foto realista, mas é um futuro inevitável. Podem esperar isso de Tomb Raider, God of War, Borderlands, Star Wars… Jogos competitivos que fugirão dessa tendencia, mas entregarão ainda mais qualidade gráfico com 5090, 6090, 7090 no mercado.
Que Deus me permita estar vivo pra ver essa evolução!
Você descreveu Red Dead Redemption 2, só que o jogo não possui o Ray Traicing ainda. Se viesse uma remasterização do Red Dead Redemption 1 com Ray Traicing na Unreal Engine 5 numa versão melhor que aquela demo do Matrix seria insano demais. Ou o GTA 6 sendo um novo Red Dead Redemption 3.
acredito que antes de raytracing se tornar padrão a proxima geração rtx 50xx vai ser uma 40xx com um consumo de energia melhorado, estamos chegando em um ponto em que ter um PC topo de linha consume muita energia e provavelmente teremos 1 ou 2 gerações ai de refinamento com poucos ganhos de performance (que ja é absurda) e muita redução em consumo de energia
quando começarem a usar grafeno sera que o consumo de energia sera reduzido?
uma rtx 4090 que faz 120 frames em jogos, em software 3D como lumion, unreal, d5render, Twinmotion, ao criar um video 4k pode renderizar 2 a 8 frames por segundo dependendo da complexidade da cena ou efeitos ligados como iluminação reflexos, as Gpus não são usadas só para jogos e mineração existe muitos profissionais 3D que usam para imagens arquitetura e vídeos para lançamentos imobiliários
Pra isso existem as Quadro
A série geforce rtx é focada em jogos
Rtx é focada pra jogos, se você comparar uma quadro com qualquer rtx com especificações semelhantes vai ver. A RTX com driver pra estúdio vai performar mal e a quadro com drivers para jogos vai rodar mal
@@ZoeVoidYT E pra que servem as Quadro se a rtx já faz tudo? Tu pode trabalhar com uma rtx, mas o foco dela são jogos.
01:20 Hoje em dia já existe QD-OLED - AW3225QF É um monitor 4k 240hz, na faixa dos 8500 reais
A lógica vai ser a melhora no desempenho em VR.
Obs: existe o Samsung g8 (Odyssey G85NB UHD 240Hz)
Esses monitores são hiper caros... Uma qn90b é mt mais CxB
Eu pensei que esses eram aqueles de 120K, esse aí custa 15K tá mais barato do que imaginei
Acho que é sim necessário o aumento da potência das placas pra conseguir segurar todas as futuras tecnologias do ray tracing. Hoje as placas rodam a tecnologia mas se for no talo, elas nao conseguem. É por isso que existe a "gambiarra" do dlss. No momento em que essas placas segurarem um 4k 165hz com graficos full usando apenas força bruta (sem IA pra compensar), aí sim atingiremos um outro patamar (talvez o inicio do 8k).
Realidade virtual na minha opinião seria mt melhor. Jogos de fps em realidade virtual melhorada, imagina o absurdo
8k já é possível, não faz o menor sentido querer força bruta se o dlss e o frame generation fazem milagre, a única coisa que a Nvidia precisa fazer é deixar as placas mais baratas
Kkk Também comprei uma 8800 gts 512EVGA 512-P3-N841-A3 8800GTS G92 512MB DDR3 PCIEx2.0 Clocks: 670MHz/1940MHz + Crysis
R$ 1.339,00 em 22/12/2007. Nem existia em lojas no Brasil comprei com KRinfo importação direta.
Samsung 43QN90B ou 50QN90B fazem 4K144 e já podem ser encontradas abaixo dos 3500 Reais em promoções
estou qrendo pegar um desses para usar como monitor
@@johnnycoast2026 usa o dlss no modo performance,acho que nao perde muita nitidez dependendo do jogo
Eu não vejo com bons olhos o futuro, nem o do hardware, jogos e nem o do mundo real
Nuss, esse detalhe do Crysis um me deixava insanamente doido , kkkk. Eu tb sonhava com uma 8800 gtx na época, até que eu comprei, mas antes fui de Geforce 8600 Gt Fatality Edition ! Eu pirava pqp kkkk
Antigamente a gente era feliz com 30 fps 720p, hoje em dia se não passar dos 100 em 4k a pessoa já fica com síndrome do upgrade, essa obsessão por números tá ficando cada vez pior, acredito que só essa obsessão já vai continuar incentivando muita gente a querer evoluir o pc
Por outro lado, essas placas começam a dar oportunidade pra VR headsets melhores, e um dia isso deverá ser o futuro também
Parabens pelo trabalho , gostaria de fazer uma pergunta , tenho uma fonte rog full modular de 850w , gostaria de saber se e o suficiente para ligar uma rtx 4090
5:34 minha primeira vga compra foi uma 9400gt, com 512 mb de ram ddr3... era top, jogava tudo com excelente qualidade... usei por quase 10 anos... daí cai uma 1050ti e hj estou com uma msi rtx 2060... evolução demais q agradecemos
cara acho que esse divisor de aguas vai estar mais concentrado em jogos que usam a nova engine , a unreal engine 5, ela tem muito potencial
Não exatamente. Grandes estúdios possuem engines próprias, uma engine com alto nível de abstração e pesada como a Unreal não é capaz de extrair o máximo desempenho do hardware, você verá o ápice dos games dessa nova geração nos jogos criados em Engines proprietárias, como na RAGE ou na Anvil.
Próximo The Witcher e Cyberpunk virão numa versão da Unreal5
The Witcher 3 ainda parece melhor que muitos dos jogos que lançam hoje e Cyberpunk 2077 mesmo incompleto e inacabado já fez um baita trabalho em quesito visual e detalhamento criando uma cidade de tirar o fôlego numa proporção nunca antes vista. Não quero cair na armadilha do hype, mas tenho curiosidade de ver aonde estes títulos vão dar
me lembro de um video do crysis 3 onde o andre falou que nunca um pc rodaria 4k ultra com uma boa performance
André agora me mergulhou na nostalgia lembrando desse Crysis 1, o jogo que me fez querer ter um pc da nasa. E comigo foi exatamente assim, só 10 anos depois que eu fui conseguir rodar esse jogo com tudo no maximo na minha 1050 q hj em dia ja ta peidando pra rodar jogos novos. Mas uma coisa que eu fico em dúvida se concordo com ele é sobre estarmos vivendo a mesma evolução dos tempos do Crysis. Isso pq em 2008 um jogo foi o responsável por forçar a indústria inteira a se desenvolver, empurrando nvidia e amd pra criarem hardwares que rodassem Crysis (sdds meme do "roda crysis?") e tbm empurrando os outros jogos a criarem gráficos e física mais realistas. Já hj em dia é a indústria de hardware tentando puxar os jogos pra um novo patamar e agora, 3 gerações depois de surgir ray tracing pra jogos, ainda não temos um jogo pra mostrar todo o potencial das GPUs novas. Parece q os jogos ficaram pra trás. Houve a evolução gráfica mas outras coisas ficaram pra tras. No ps3 mesmo tinham muitos jogos com físicas realistas que tiravam agua de pedra pra rodar naquele hardware, e hj o que não falta é jogo mal otimizado.
@Tele-gramme_Chipart eita, sai daí, bait. Tu nao é da Chipart q a gente sabe!
A própria atualização do software da placa pode deixá-la propositalmente desatualizada? Assim como ocorre com os smartphones?
Tem video comparando isso, a diferença pode ser pra mais ou menos em cada driver. Mas não é algo perceptível sem software que te mostra os fps. Coisa de 3~5 fps
Só voltar pra driver anterior e gg
@@AllanRoberto2711 e isso é margem de erro em qualquer teste
Até hoje só sei do caso da Apple envolvendo esse tipo de coisa
Pra jogar Crysis eu tinha uma 8800gs e muito top , era um pouco mais fraca que a 8800gt, depois eu joguei com a gts250 e o ápice que rodei tudo no Very high foi a gtx770 4gb , aí sim fullhd 60fps cravado
A meta é o 8k 200hz
240Hz*
sua planilha de placa de videos é disponível?
Depois que as placas de vídeo topo de linha, tiverem entregando altas taxas de FPS em 4K na maioria dos jogos, as fabricantes vão passar a perseguir o 8K.
André hoje as placas roda o crysis 1,2,3 tudo no máximo e todos os filtros ativados em 4K ,,,, porque antigamente ele era o destruidor de placas ???
a serie 5000 alem de otimizar o RT, melhorar o consumo de energia e aquecimento, pode trazer um dlss 4, onde em vez de gerar apenas um frame por vez pelo dlss 3, ela poderia gerar muitos frames por vez, sem perder qualidade, podendo jogar em 8k com tudo no ultra, mesmo em uma 5060, por exemplo!
Sei lá se isso que vou dizer e muito louco e tals mais na minha cabeça o próximo salto não vai ser so gráfico. Nos estamos entrando na era das IAs e eu penso uma coisa. Seria possível ter uma IA controlando a história do jogo. De forma que cada personagem fosse único. A história de desenvolve-se de maneira não linear. Eventos totalmente criados pela IA. Uma IA que consiga fazer vozes diferentes pra cada boneco. Que consiga criar progamas de rádio televisão entre outros, que crie um sistem político no jogo. Basicamente um jogo que consiga ser uma simulação. Mais antes desse ponto os jogos claro teram que ficar mais otimizados, destruição de cenário não ser somente o foco mais a personalização do cenário e evolução do ambiente ao redor do player. Um mapa que seja grande e diverso. Quando falo de grande e grande msm que vc de ir de uma capitão de estado a outra seja uma viagem cheia de aventuras. E tudo isso somada a futura evolução na tecnologia dos VR. Então sim ainda temos muito a explorar com os games mais eu realmente nesse momento não vejo vantagem em placas de vídeo como 4090 para um usuário comum. Eu por exemplo estou com uma rx 5500 8gb que roda tudo que eu quero de maneira satisfatoria.
E antes quer perguntem não fumei nem inalei nada ilegal pra escrever isso ai em cima.
Acredito que em algum momento terá uma geração de placas de vídeo focada em eficiência energética, tentando diminuir o consumo de energia, o tamanho da placa e o tamanho da refrigeração necessária pra placa, pq senão teremos dois PCs, um com uma fonte e uma placa de vídeo, conectado em outro, com placa mãe, processador, fonte, memória ram e armazenamento. E ficaria muito mais inviável para a maioria dos consumidores.
Acho que esse jogo chegou o Alan wake 2!
Sinceramente acho que não vem esse jogo divisor de águas estilo Crysis, parece que atualmente a cada lançamento vemos sutis avanços, algo totalmente novo como os raios de sol na palmeira naquela época, a meu ver, é praticamente impossível.
Bom, tem 4k 240hz, 360hz, tem 8k 120hz, 240hz, depois tem 16k e por aí vai. Além disso, tem os próprios gráficos que vão ficando cada vez com mais artefatos para serem processados.
Como rodar Crysis 1 no windows 11 ? Obrigado
Existe algum programa ou alguma coisa que simule esse path tracing?
Fiquei uns meses sem acompanhar o canal…
O jhonatha nao ta mais nos vídeos pq ?
Obs.: se foi algo delicado mals aí
Eu nunca parei de acompanhar e até hoje não sei o motivo também , geral pergunta nos comentários e nunca fizeram um vídeo sobre isso
Vim do futuro esse jogo se chama GTA 6 ... É como Crysis 1 em 2008 surreal... Holly shit...
o jogo dessa geração que está sendo um divisor por ter o mesmo "'problema" do crysis é o cyberpunk 2077, pois qualquer placa hj em dia perda pra rodar tudo no maximo do maximo com ray tracing, propria 4090 precisa do dlss 3 com frame generator pra tankar
Isso tudo é verdade mesmo mas nao acho que ele seja esse divisor pq ele nao é mais bonito que um plague tale requiem por exemplo e mesmo assim é mais pesado,ele so é mau otimizado
Acho que o próximo passo seria a eficiência/consumo de energia. E um jogo promissor parece ser o dragon age novo.
Na época do Crysis 1 eu tinha a 7300 gt (se não me engano). Tô ficando velho 🙂
Axo q só teremos um avanço desses novamente quando sair o 3d sem óculos com Full raytracing tanto de luz quanto de áudio, no momento nenhuma Empresa ira investir em tanta tecnologia para poucos jogarem, sendo q a maioria ainda tem 1060.
Foda que naquela época os jogos de PC não eram atrelados aos consoles, hj oque limitam os jogos pra PC são os consoles.
Crysis 1 era muito monstro. O meu PC era o único entre os meus amigos que rodava no talo, uns 20fps jogáveis, e quando eu mostrava pros caras eles ficavam de babando com a beleza do jogo em DX10 no Windows Vista. No mapa de gelo tinha umas partes que virava Powerpoint, ai eu tirava um pouco o pé nos efeitos gráficos, mas no geral era jogável. Não rodava muito melhor com gráfico mais baixo não, exceto nesse mapa de gelo, pq o gargalo de CPU era muito monstro, quando -Pentium 4- _Core 2 Quad_ era o top de linha da época, mas a gente não tava nem ai.
Mas o pentium IV é de 2002...
Aliás em 2008 pentium 4 já era visto como o passado do passado do período jurássico
E pelo que seu os pentium IV foram um fracassos o primeiro no ano de 2000 tinha desempenho de pentium III e os outros lançados até 2006 e 2009 só fizeram o básico de serem mais potentes.
Em 2008 já eram hiper absolutos não só por serem ruins como ultrapassados em tudo como terem 1 núcleo e uma arquitetura mal pensada para caramba
@@miguellopes9177 Real, acho que me confundi, já estava no meu Core 2 Quad e já tinha largado o Pentium 4.
@@arturbc2 fórum de 2008 os cara tacando o pau em processador que usei até 2019
Ansioso pela RTX 5090 Ti Extreme!
O SENTIDO é taalvez um salto de gerações, de verdade, em iluminação nas engines graficas. já existe unrecord aí pra mostrar o caminho.
a nvidia mudou de GTX pra RTX por causa do ray tracing, ela vai muda de RTX pra PTX por causa do path tracing? :V
É possivel😊
porque o jonatan não aparece mais nos videos com o andre? alguem sabe?
Acredito que além do Ray Tracing, a questão seria eficiência. Ao invés de focar em processamento bruto, melhorar a eficiência. O que (de certa forma) interfere no poder de processamento, já que a temperatura ficaria mais baixa, dando mais espaço pra aumentar o clock.
Para começar prover acesso a HDMI 2.1 e revisar o conector que tá cheio de reclamações.
Ola . Gostaria de adicionar que além do que foi dito no vídeo eu espero ver um ganho em eficiência energética . Cada dia que passa placas consomem mais energia e tendem a produzir mais calor . Espero que a futura rtx 5000 possa melhorar isso
Basta um ray traycing 2.0 e um novo jogo (triple AAA) da Bethesda. Precisaremos de uma 5090 de 512 bits pra rodar a 30 fps.
A lógica é que existem outras coisas que precisam de placa de video potente além dos jogos mainstream.. tipo o VR por exemplo, que mesmo com uma 4090 ainda não entrega tudo que o VR pode oferecer com qualidade máxima em alguns jogos.
Provavelmente o caminho nas próximas gerações seja a geração de conteúdo em tempo real usando IA, isso junto com VR são as tecnologias disruptivas que nossa limitação atual é hardware.
Eu tenho uma teoria q irão surgir novos tipos de "ray tracing", como calcular os movimentos da água em tempo real, e ai essas novas placas de video servirão para conseguir tankar essas novas mecânicas que surgirão no futuro.
Eu na época comprei minha Radeon HD 4890 pq rodava Crysis bem paks, placa muito forte
GTA 6 com certeza vai ser um forte candidato a ser um jogo que o pessoal vai montar inúmeros PC's pra rodar bonitinho
eu penso nisso tbm hj a industria chegou nesse ponto, uma 4090 ou 7900xtx pra 4k foda se segura tudo no talo, o que vai acontecer a programação vai capar o desempenho isso é um fato pq vão continuar nisso eternamente, estamos falando de industria
Eu gostaria muito de além do ray tracing o futuro nos desse realidade virtual melhor, com mecânicas super realistas e etc..
Ai que está, ela so roda nessas config pq os dev estão se segurando no desenvolvimento dos jogos, qnd o padrão minimo das placas subirem eles podem exigir mais das config das pessoas e melhorar o jogo em outras aspectos em alguns jogos como melhoria de textura, popular mais as cidades com npcs etc
Acho que agora o foco das placas de vídeo devem ser tecnologias, consumo e redução de preço de fabricação.
Meu irmão está com ryzen 5600 rodando a 4.8ghz e uma 6700xt ,daí ele perguntou oque eu melhoro no Pc ,eu falei ,nada , vc precisa de um monitor 4k 120 para aproveitar oque vc tem ... Ele viu o preço e falou ," eu quero um carro " kkk
Meu Dell Xps 720 ainda está com as 2 8800gtx eu não uso para nada mas achei em um brechó por 300 pila rs e funciona tudo ...
Monitor é caro d+ melhor partir pra uma TV. OLED 4K 120Hz. Oled é um caminho sem volta
Esse próximo jogo divisor de aguas não seria Crysis 4 que foi anunciado??
Na minha opinião o 1º divisor de aguas, foi o Far Cry. 05:20
Cara. Tenho um monitor LG 4K 160hz. Modelo 32GQ950-B. Tambem existe o Samsung NEO G8 que foi o primeiro monitor no mundo 4K 240hz. So estou comentando pq vc disse que nao existe esses monitores. Valeu abraço.
Conversei com uma pessoa que trabalha com motor gráfico e ele tava me explicando que atualmente o hardware só consegue lidar com 1 efeito de ray tracing por vez. O único jogo "full ray tracing" que existe é o quake 2 e na opinião dele isso só vai mudar la pra RTX 6000
Ele me explicou que raytrace que nem roda em tempo real (pra filmes por exemplo) pra ficar liso mesmo precisa de 32000 amostras por pixel por frame. Os jogos hj usam 1 amostra só xD e segundo ele nem isso, DLSS faz os jogos usarem 1 amostra a cada 4 frames.
Esse provavelmente será o foco do futuro. Muito mais amostras por pixel e conseguir usar todos os efeitos ao mesmo tempo.
Para games ainda está longe do limite (se é que existe) , mas para hoje, é mais que suficiente na geração de games atual, mas evoluir a GPU é fundamental para diversas outras áreas, SOBRETUDO na RENDERIZAÇÃO, que ainda tem MUUITO A EVOLUIR PARA O QUE NECESSITAMOS HOJE. (NÃO SÓ GPU, MAS OS HARDWARES COMO UM TODO) , e isso depende do desenvolvimento de novos semicondutores, litografias e controles de temperaturas, etc. Para isso, estudos avançados com grafeno, entre outros, indicam uma direção que aponta que o limite não está apenas no que o olho enxerga, mas naquilo que vai aprender a enxergar.
Esse jogo divisor de águas vai ser um jogo em nuvem. Vai ser tão fantástico e que nenhuma placa consegue rodar, que todo mundo vai desistir de rodar games localmente e vai passar a jogar em nuvem.
Muitas placas entregam 4k 60 fps para os jogos atuais que ainda em boa parte são cross gen.
Os jogos com engine nova e feitos apenas para hardware de nova geração vão requisitar gpus mais fortes, sempre foi assim aliás.
Sua comparação sobre resolução é o mesmo quando HD ou 720p era resolução padrão, e o Quad HD ou 1440p que tem 4x mais pixels que o finado 720p.
O que vai mudar é que cada vez mais os jogos vão requisitar ray tracing. Ah e lembrado o mainstream hoje ainda é 1080p, depois 1440p e 2160p ou 4k com incríveis 2,60% de participação de mercado ( fonte: steam survey ).
1 ano se passou e mesmo a brutal 4090 ainda peida na farofa rodando Cyberpunk 2077 no talo, ta ai a resposta do motivo de uma 5090. "Ah mas pra que rodar no talo, se o jogo ta lindo" pq uma pessoa que vai torrar mais de 15 pila numa vga vai querer rodar no talo, ai depois fecha o jogo e vai jogar minecraft a 1000fps IUHASDIUH
Rumo 8k 60fps + path tracing(não sei se é assim que escreve)
Querendo ou não esse jogo que tu fala André de hoje 4K 165Hz de gráficos absurdos é cyberpunk 2077 , ele tem uma porra filtros e efeitos novos para essas RTX que eu não vi em jogo algum até momento .
André, e como você vê a questão da longevidade? Concordo com tudo o que você disse em relação aos termos técnicos. Mas em 2014 eu comprei uma GTX 980 que era a mais top da época (tirando a Titan, a Ti não existia ainda). Estou usando ela até hoje, e em Janeiro pretendo pegar uma 4080 (e meu monitor é 1440p), penso mais em ficar longos anos com ela assim como fiquei com a minha 980. Estou com orçamento pra isso, você acha que compensa nesse caso?
Cara, eu posso te dar uma dica mesmo você se direcionando a ele? Bom, se você tem orçamento, vai em frente, é uma baita placa, porém, se você tem uma gtx 980c, creio eu que o resto do hardware seja mais antigo também, dá uma olha, dependendo compensa você pegar uma 4070 ti e um processador de qualidade, memória ram boa lembrando de se atentar a fonte claro, acho que você já sabe de tudo isso e também já deve estar com uma placa, pois se passou 9 meses KKKKKKKKKKK agora que eu vi a data dps de escrever tudo, pqp, vou mandar e é isso abraço
foi engraçado vc responder agora mano. desembarquei de NY hoje de manhã, Trouxe um Ryzen 9 7650x 3d, com uma ROG STRIX X670E-A, 64 GB DDR5 6000 Kingston Fury, uma 4080 Aero Gigabyte, um Water Cooler NZXT Kraken Elite 360 e um SSD Samsung de 2TB. Espero que essa máquina me faça tão feliz quanto o meu i7-5930k me fez! 10 Anos aguentando o tranco!@@morato9846
Menor consumo talvez..
O futuro será conteúdo gerado em tempo real por IA em games VR 8k.
Basicamente será como estar na Matrix.
Eu tive a 9800GTX e Crysys era realmente pesado.
Posteriormente vieram notebooks gamer com quatro placas AMD ou três SLI, da Digital Storm.
Era curioso porque os notebooks tinham 4 cabos de energia e 4 fontes.
pra quem usa VR ou 3 monitores em jogos de simulação(corrida ou voo) GPU e CPU ainda são gargalos, mas para uso somente com um monitor em uma resolução padrão, as placas estão atendendo muito bem.
Cara se a industria não investir pesado em eficiência das gpus nao encarar esse consumo elevado 4090 consumindo 509w, nao sei se terá nem 6xxx pra contar história.. na california ja tem lei proibindo notebook gamer por esse motivo
Talvez reduzir consumo, igual a geladeira, que faz a mesma coisa desde que surgiu, só que agora com menos energia e poquíssimas frescuras a mais...
E com isso podendo tornar um pc portatil tao forte que ja rode 4k120 de boa e na bateria
o game que vai fazer isso é o
Black Myth: Wukong 8:33
acho que dps de RTX vai pra PTX(Path Traycing Xtreme)
“Estradas? Para onde vamos não precisamos de estradas.”
― De Volta para o Futuro
Se o hardware junto ao drive vonseguir renderizar em tempo real do jeito que renderiza uma animação no 3d-max, maya ou blender e que cada frame demora vários segundos para terminar a renderização com ray tracing de milhões de partículas, aí meus caros, teremos um jogo bonito de imergir.
O ideal seria que a tecnologia agora avançasse pro lado da acessibilidade já que o desempenho está garantido. Grandes saltos de desempenho já não enchem os olhos mais. Usuário final só quer ser capaz de comprar uma peça boa
Elder scrolls 6 vai ser esse game! Hahaha meu sonho
creio q tbm os servidores de mmorpgs vao ter q ter uma puta uprade tbm pra os jogos tankarem guerras massivas de 1000x1000 sem lagar o server
Ai precisa de um bom cpu
Eu acho que a evolução não se dará apenas pelo "novo Crisis" mas tbm pelo pelo fato de várias pessoas começarem a usar monitores e tvs maiores, que exigiriam mais resolução para ter a melhor qualidade, ou seja, 8k120 e 4k240 é um futuro não muito distante. Tem tbm o fator de evolução de polígonos e AI aplicada, que aumentará a quantidade de itens na tela. Fora tbm a Física, que tente a ser simulada por AI. Tvz até veremos um novo hardware surgir, para arcar com essas novas tecnologias.
Eu feliz jogando forza horizon 4 no máximo em 4k a 120-140frames. Usando rx 6600 xt
O Flight Simulator 2020 é o Crysis de hoje kkkkkkk
Reconheço que não sou mais um jogador casual.
Ultimamente venho chutando o balde e jogando tudo no máximo cada vez mais ao ponto de bater todas as limitações de todos os lados possíveis.
Peguei uma internet de 1GBps para as lives, uma 3070 com meu 5600x.
Ainda estou pra comprar fonte, water cooler e ssd pois acabei vendendo para um amigo.
Com isso consigo fazer lives para todas as 16 plataformas de livestream, porém agora quero tentar fazer as lives nas concorrentes em 1080p 240fps para os jogos profissionais mas infelizmente bate a limitação do encoder da 3070.
Se eu faço em 25000kbps para ter uma qualidade absurda vejo que limita para os viewers que forem assistir nessas plataformas que não capam devido a alta demanda de banda.
Quando edito vídeo bato a limitação do processador.
No Minecraft quando vou jogar all the mods 8, se eu fizer qualquer estrutura para engenharia da computação com os computadores internos do jogos o fps não estabiliza, não da pra jogar com 16 chunks ou mais ainda, se usar shaders tenho que colocar 8 chunks e o gargalo está na cpu.
Se vou jogar cs:go em live bate os 80°C da cpu e não estabiliza nos 360fps (mesmo offlive) para que eu possa importar o ZOWIE XL2566.
Agora a vibe é trampar ainda mais para ir suprindo agora que estou conseguindo essas pequenas conquistas para aumentar a qualidade do conteúdo, mas no bananil ultimamente está ficando intankável.
1 Quanto mais poder melhores gráficos.
2 Quanto mais poder menor a necessidade de otimização. (Que demandam muito tempo de desenvolvimento)
3 Quanto mais poder maior liberdade criativa.
Resposta de um dono de uma RTX 4090 à questão "Uma RTX 4090 já bate 4K 120FPS! Qual é a lógica de existir uma RTX 5090?" Solicito-vos paciência na leitura integral do texto abaixo, antes de começarem a apedrejar-me.
Primeiro, um pequeno preâmbulo explicativo do que vou dizer a seguir. Ao longo de muitos anos (cerca de 25), muitas das vezes comprei a placa gráfica 3D mais potente para poder jogar na resolução máxima, com os settings todos (ou quase todos...) no máximo. Porquê? Porque um defeito que tenho é o de ir sempre experimentar a ver como é a qualidade da imagem de um jogo na resolução mais alta e com os settings no máximo e, geralmente, adoro o que vejo! Adoro porque, na grande maioria das vezes, o que vejo parece-me ser mais uma evolução na qualidade da imagem dos jogos, numa aproximação da qualidade visual que os nossos olhos captam no nosso dia a dia no mundo real que nos rodeia. O grande problema desta minha mania e obsessão é que a mesma sai bem cara à carteira! Vale a pena também dizer que, por causa desta mesma obsessão pela qualidade máxima na imagem dos jogos, uso um monitor a 4K, de 40", um velho Philips BDM4065UC, a cerca de 40 a 50cm dos meus olhos e, como já terão deduzido, só jogos jogos single player.
Daí que quanto à pergunta que consta no título este vídeo, apetece-me responder com outra pergunta: Que jogos é que a RTX 4090 joga a 4k 120FPS? Onde estão esses jogos? Talvez sejam os jogos estilo "pum-pum, todos matam todos", geralmente feitos com gráficos simplistas para darem mais FPS nas placas gráficas de desempenho menor... Mas algum de vocês já experimentou a jogar o Cyberpunk a 4K, com tudo no máximo, sem o DLSS ativo, mas com todas as opções do Ray Tracing ativadas no máximo? Eu já e a qualidade da imagem é muito boa e está ali muita atenção aos detalhes, apesar dos bugs ainda existentes no jogo, mas os frames por segundo, os famigerados FPS, esses, infelizmente, ficam bem abaixo dos 60FPS (o benchmark do jogo acusa uma média de menos de 45FPS, se não me falha a memória). Já viram a última atualização do Witcher 3? (Quase) toda a gente diz que o jogo está agora com um visual espetacular, mas quase toda esse mesma gente está doida com o corte no desempenho, que acusam de ser praticamente metade do que tinham antes. Já viram o Callisto Protocol? Ainda não o comprei, mas quem já o jogou diz que os gráficos são do outro mundo (e é em boa parte por isso que o vou comprar, quando estiver mais barato e com mais otimizações no desempenho).
Poderão alegar que, nestes jogos pesados, devo ativar o DLSS, mas, meus amigos, quando o monitor tem 40" e está mesmo em frente ao vosso nariz, qualquer pessoa, mas é mesmo qualquer pessoa!, percebe que afinal o DLSS é uma técnica, ou melhor dizendo, uma batota para aumentar o desempenho feita à custa da qualidade da imagem. E olhem que se um jogo, na resolução máxima e com os settings no máximo, já fizer uma média de 45 a 60FPS, com um mínimo de 30FPS, para mim isso já é perfeitamente aceitável, pelo que geralmente não considero o uso de DLSS uma opção válida. Para isso, preferia jogar a 1080p, sem artifícios de "aumentos" de resolução. Bom, talvez esteja a exagerar, mas que prefiro jogar sem o recurso ao DDSS, prefiro!
Algum de vocês joga jogos em VR, na resolução 4K? Eu jogo (geralmente o Skyrim LE, usando o Vorpx) e digo-vos que uma RTX 4090 é uma bênção em relação ao desempenho da RTX 3090, apesar de eu já estar a sonhar com a futura RTX 5090, pois há ainda muitas situações em que o desempenho de uma RTX 4090 sabe a pouco. (Nota: Para quem não sabe, o ideal no VR é 90FPS por cada um dos dois ecrã do capacete VR, o que quer dizer que a placa gráfica tem que renderizar duas imagens diferentes a 4K, se possível a 90FPS cada uma (o mínimo seria a 45FPS cada uma!).
Nos últimos dias tenho jogado, de novo, o Rise of the Tomb Raider, um jogo de 2016, mas com gráficos que fazem inveja a muitos jogos lançados atualmente. E estou a jogar à resolução de 8K, com o antialiasing desligado, como forma de fazer o upsampling no meu monitor 4K, pois prefiro isto ao antialiasing normal, seja qual for a técnica de antialiasing incorporada no jogo. (Nota: Atenção que o supersampling nativo para 8K, com o antialiasing desligado, não funciona bem em todos os jogos, sendo o Cyberpunk, infelizmente, um exemplo disso). Estou a adorar a experiência de revisitar este jogo de 2016 e só lamento o meu monitor não ser um OLED, porque aí a experiência visual parece-me que seria simplesmente sublime! E sabem que mais? A toda poderosa e ridiculamente potente RTX 4090 (como já vi alguns classificarem), só consegue fazer uma média de 50 e poucos frames, a 8K e com o antialiasing desligado (o desempenho no Shadow of the Tomb Raider, nas mesmas condições e com o Ray Tracing ativo, é também nessa ordem de grandeza). E, não, não dá para jogar a 8K, com o antialiasing ligado (o desempenho é muito baixo, já não me lembro dos valores). Além de que a resoluções muito altas, o antialiasing só estraga a imagem (torna a imagem menos definida, especialmente as texturas de alta qualidade).
Já viram o Skyrim a 8K, com o antialiasing desativado (podem-no ativar, se o quiserem, na RTX 4090, mas não aconselho que o façam no caso de uma RTX 3090, porque aí já se nota a falta de potência)? Garanto-vos que a imagem é fabulosa e só tenho pena de não poder usar esta resolução em VR (sim, já o experimentei também, mas os FPS são demasiado baixos).
Por isso, respondendo à pergunta no título deste vídeo, a RTX 4090 não bate todos os jogos a 4K e 120FPS, e por vezes nem chega aos 60FPS. Ah, mas se desligares o Ray Tracing, já faz muitos mais frames. Aos que dizem isso, respondo que sim, isso é verdade, mas também os monitores CRT eram bem mais rápidos do que os atuais LCDs, mesmo os que funcionam agora a 500MHz, e nenhum de vocês quis ficar na pré-história dos monitores com os velhos CRT, certo? Pois, eu também não quero ficar para sempre na pré-história da qualidade da imagem nos jogos, o que será que daqui a pouco tempo acontecerá aos jogos que não tiverem Ray Tracing (eu sei que há implementações de Ray Tracing que ainda deixam muito a desejar em termos realismo e qualidade de imagem, mas isso é outra história). Odiar o Ray Tracing simplesmente porque a placa gráfica que se possui não o suporta ou é muito fraca para o mesmo, é uma criancice, tal como é a de se odiar carros, simplesmente porque não ainda se tem dinheiro para comprar um e se é obrigado andar de autocarro (ónibus, aí no Brasil). Calma, que um dia as placas gráficas baratas com Ray Tracing com um desempenho minimamente aceitável irão ser um realidade! Obviamente, nessa altura as placas gráficas mais caras já terão outras caraterísticas técnicas mais avançadas, mas isso é a lei da evolução tecnológica.
E se nada do que vos digo acima vos convence, pelo menos terão que aceitar o que alguém já aqui disse, e muito bem dito! - a RTX 5090 servirá para democratizar o preço da RTX 4090 e outras placas gráficas atualmente muito caras, para que os atuais haters futuramente já possam sonhar em as comprar.
E, não, não sou rico! Para mim custa, e continua a custar muito, pagar o que tenho pago por esta minha obsessão de ter a melhor qualidade de imagem possível nos jogos. Gosto de pensar que há vícios piores.
Espero ter dinheiro para a RTX 5090 e desejo muito que o salto no desempenho seja tão grande como foi agora para a RTX 3090. Infelizmente, tenho a sensação de que a futura RTX 5090 será absurdamente muito mais cara do que já é a 4090 e que o incremente no desempenho será bem menor do que foi agora.
A ver, vamos...
Divirtam-se!😀
O DF explicou uma vez que o maior problema do Crysis 1 foi que apostaram que os novos processadores ia aumentar bem mais o clock e o IPC ao inves de aumentar os núcleos, entao ele sempre vai ser pesado porque erraram o tiro do futuro dos CPUs quando fizeram o jogo.
Mas eu concordo com o André, acho que ainda nao chegou aquele jogo que vai ser o Crysis dessa geração que vai ser o divisor de águas!
Tanto que vi num video outro dia do DF mesmo que perguntaram pra eles tipo "ain to com um PC fodão! Me recomendem jogos pra eu ver como é raytracing maneiro!" e citaram Control, aquele remake de Metro e Cyberpunk hahaha
E puseram muita ênfase em Control! O que me deixou bem em alerta, tipo se os caras que sao os especialistas em analisar grafico nao conseguem recomendar muita coisa e o melhor que tem pra sugerir até hoje ainda é o Control que tava na lista de um dos primeiros jogos com Raytracing...é sinal que nao ta na hora ainda de se preocupar com isso! É muito investimento pra pouco aproveitamento!
Eu nao sei, mas tenho a impressão que a coisa vai começar a mudar quando começarem a sair os próximos jogos com UE5! Tipo um Tomb Raider novo ou algo assim!
Eu lembro que quando saiu o primeiro jogo desse reboot do Tomb Raider com aquele TressFX pro cabelo já foi o maior barulho na internet pra quem jogava no PC porque o jogo era pesado pra epoca e o efeito incrível!
A top era a lendária 8800 ultra q custava um rim. Era a única que rodava o crysis no muito alto a 30 fps.
Será que novos jogos vão usar Inteligência Artificial, imaginem o próximo "Skyrim" com NPCs rodando um ChatGPT pra conversar contigo de forma mais natural e isso rodando em uma placa de vídeo, talvez com algum chip específico pra rodar redes neurais... E diversas outras aplicações, da inteligência artificial criar novos monstros, novas armas, algo totalmente novo e diferente de repetir os mesmos itens em "lotes" como são nos jogos atuais.
Acho que daqui pra frente só vai comprar esses hardwares quem é entusiasta, quem trabalha com VFX e trampo cientifico, porque nós utilizamos muito, quanto mais rapido o frame renderizar melhor. Porém pra Games, se não sair algo que seja muito absurdo graficamente e custosamente pras maquinas, acho que já estamos chegando no fim. Temos uma questão tbm, Quem usa VR e quer jogar num ambiente fotorealista vai ter que comprar.