Согласен, все только пищать умеют, а ценить нет, совсем зажрался народ. Лично я игру прошел с огромным удовольствием, плюс максимальный уровень сложности, хоть злился и часто, но игра долго не отпускала со стула)
Да что-то как-то после GoW , которые я прошел все, и после слэшерных Cactlevania, которые я прошел все, и после Печати Кри и Касая, которые я прошел, и после первых двух Дарксайдерс, и после Байонетт обеих, и после DMC 1, DMC 3, DMC 4, и после PoPWW да и вообще любого PoP , которые я так же все прошел, и что-то это как-то мягко говоря низкопробное УГ. Ни сюжета, ни раскрытия ЛОРа , ни нормального дизайна, ни анимации, ни мимики в диалогах, хотя бы уровня 10 го года, ни спецэффектов , ни саунда, ни постановки , ни мотивов ГГ, ни интерфейса, ни интересной прокачки, ни разнообразия комбинаций, ни паркура вменяемого и интересного, ни физики, ни графики технической, ни интересного левел-дизайна , ни хоть какого-нибудь импакта от ударов, ни смачных добиваний, ни брутальности, ни поучительного смысла, применимого в жизни здесь нет. Другими словами - это днище. Самый убогий слэшер, да вообще экшн, за мой 20 ти с хреном летний игровой стаж. Это просто ужас. Джо Мэд рыдает. Стыд и позор. А ведь в 2018 было столько по настоящему крутых проектов. И не только ААА. Играть в это можно только на безрыбье или будучи ньюфаундлендом. К счастью, я к обоим пунктам отношения не имею, и потому проходил это дерьмо только потому, что друг - пекушонок попросил покараулить у него, пока его не будет. А на его компуктере в этом году игорь не густо, так же как и в последние лет 10 в общем-то. Тем более слэшеров. Вот и мне от не фиг делать пришлось играть 3 дня в это уг. Успел пройти и забыл как страшный сон. Ну и дно. Удачи, пекушата.
А что в ней суперского? Многое было взято из 1 части, но 1 и 2 часть получились более зрелищными по части боевки и трюков. Сюжет голимый, про лошадь так вообще сказано мало, просто подставили и убили. Тот же Надзиратель из 1 части. Единственное,что могло понравится- это нежданное появление Раздора. А что же по локациям? Уу недостроенная башня из 1 части
Если бы так же разбирали оф.сайт второй части. То сейчас люди не удивлялись информации что Обугленный Совет захвачен Порчей. А насчёт Пожирателя Хаоса.....мне вот интересно а чем принципиально различается подпитка у Войны и Ярости. Да первый черпает силу из сражения. Но на примере Гнева мы заметили что его мощь - как и самой Ярости, это ведь по сути родственные силы - также растет во время битвы. Но сама Ярость от Войны успела отхватить. Так вот чем питается Ярость? В чем ее сила? Смерть к примеру становится бессмертным в полной силе. Война может усиливать себя за счёт сражений. Раздор я так понял от смуты и хаоса черпает могущество. А Ярость? Плюс третья часть не объясняет почему Всадника могут одолеть рядовые враги......в первых частях оба протагониста потеряли силу Всадника и по сути были нефелимами. Потому Смерть могли убить а Войну ранить в сражении. Но Ярость то охотится на Грехи с позволения Совета. Ее сила при ней, она сама в начале говорит что перебить две планеты демонов ей как пить дать. Но в игре ее может убить даже рядовой враг. Чем это обоснованно?
Моя теория такова, что скорее всего вина тому спутница ее (надеюсь прошел и это тебе не будет спойлером). По избранным пустоты в самой игре говорилось что их сила отлична от мира текущего. Торнадо которое убивало несколько раз меня тоже понятное явление. хотя еще как вариант Лень самой всадницы, она ведь не стремилась убивать просто кучу демонов и прочего, ей хотелось поскорей выполнить поручение... А может и совет заранее козни строил (ведь по факту он мог уже что то знать и боялся что у Ярости будет слишком много сил). Додумать можно многое, но согласен по факту кроме избранных и боссов увы остальные тоже умеют навешивать. особенно крепкие враги (аля командир демонов, мертвый ангел, грифон и прочее). Да и как бы если крестом всех отманивать по 1-2 то норм жить можно =))) даже на апокалипсисе, лучшая сложность в игре для тепла в зимнюю пору =))))))))
@@drezdrag3623 Не думаю что Грех, может блокировать силу Всадника. Наблюдатель делал то с позволения Совета в первой части. В третей о том не говорится. Хотя конечно это могло бы объяснить многое.
ну если уж разбирать такую теорию - то как бы подразумевается что ты проходишь игру и не умираешь от рядовых мобов) ты там как бы и побеждаешь всех грехов и зависть с полными силами - то есть Ярость всё равно сильнее их всех) ну а то что если ты в игре просто будешь стоять и ничего не делать и тебя заклепают мобы - то уж звиняйте - игровая механика же, играть то неузвимым персонажем было бы неинтересно) хотя по большому счёту при полном "обвесе" Ярости на все бонусные плюшки от оружия она и становится практически неубиваемой. но а так - по самой игре - она же получается что бессмертна - то есть вот её фишка, как отправленного советом всадника, когда мы погибали в первой части, играя за войну, то видели экран загрузки, Ярость же возрождается сама, то есть даже подразумевая то, что тебя заклевали мобы - ты всё равно не умираешь.
@@kellgrin9546 Речь о другом, Война к примеру черпал силу от битвы. Будучи при силе Совета, сражаются с ним было бестолку. Ибо бой только усиливал его. К слову у Пожирателем Хаоса осталась такая механика, чем больше урона он наносил тем мощнее становился. То что Всадник получал урон и мог умереть, было обусловлено Наблюдателем ослабляющим его. Смерть - в комиксе - говорит что без доврления Совета его оружие и он сам лишён силы. То есть сюжетно гибель обоих протагонистов обоснованна. А чем это объясняется у Ярости? Она при силе, достаточной чтобы уничтожить две планеты демонов, может свободно входить в Форму Хаоса. Если убрать игромех и ляпы то она должна была парой ударов кнута низвергать целые армии) Со слов Самаэля, Война в его хаосной форме мог в одиночку выйти против всех Легионов Ада.
Как насчет того что Алчность безумно похож на алчного гоблина - переростка из Диабло 3? Плюс ачивка за победу над Завистью походу все таки является отсылкой к assassin's creed unity, в трейлере которого как раз 4 асассина поддерживают людской бунт и делают дела под песню LORDE - Everybody Wants to Rule the World(хотя это скорее всего неистовая подтяжка лица путём оттягивания ушей)
Касательно имперского марша, который напевает наблюдатель - это проделки локализаторов. В английской версии наблюдатель поет что-то напоминающее тему из второй дарксайдерс.
Самый вынос это в darksiders 2. Что бы владыка мертвых открыл путь к источнику душ нужно привести к нему 3ех лордов. Что бы подчинить лорда нужно добыть для него 3 души
Я собираюсь три камня душ творцов для оживления стража в Дарксайдерс 2, кстати про молот Ультейна он действительно похож на молоток Тора почти такой же узор только только там четыре креста а в торе на молоте был один когда Один отец Тора зачаровал его и Тор по началу не мог его поднять и в первой части есть небольшая отсылка сперва Война не мог его поднять молот когда Ультейн его кидал он возвращался к нему это было в первой части
отсылки к звездным войнам как таковой нет в игре, по крайней мере пока вы играете с оригинальной озвучкой (в оригинале наблюдатель напевает тему из darksiders 2),а если вы играете с русской озвучкой, то вы могли наблюдать халатное отношение к деталям и ничего более...
Здесь есть ещё отсылка когда получим пустоту силы, наблюдатель скает: "'они лишь противоборствующие силы, что вцепились за власть над эти шариком грязи" В библии Сатаны,Антон Шандор Ла-вей именно так назвал Землю
в начале игры, в ролике Ярость говорит совету что-то типа: "может начнем действовать или мне отправить Смерть за чаем". Думаю отсылка к тому, что Смерть во 2 части часто посылали туда-сюда за всякой хернёй.
Ну по поводу Вульгрима и аналога костров: я советую всем, кто такое реально говорит, поиграть в darksiders 1( которая вышла до dark souls и demons souls).
На насчет отсылки на три чего-то,вот мой пример TES-5-Скайрим 3 части слов что был полный туум =)И насчет паромщик, вроде это моб который воскрешает нежить..
Ещё три слуги костяного короля, 3 души для одного из слуг, 3 условия что бы пробудить стража, 3 камня для пробуждения того же стража и это я только на вскидку)
Считаю совпадением, но поднятие Яростью мечей, которые надо отнести статуям ангелов, сопровождается хором голосов... Так вот ровно такое начало в одной из песен Asking Alexandria
"Пасхалка" с Имперским маршем существует только в русской версии. В английской версии наблюдатель напевает что-то другое. Поэтому это наши локализаторы намудрили, а не разрабы.
Darksiders 2: 3 рога для Битвы чемпиона 3 духов-воинов для Короля Загробного мира Убить 3 существ по просьбе Тейна 3 камня творцов для пробуждения Стража т.к. прохожу сейчас, о дальнейших "тройках" не знаю
Так стапе косяк ,момент где ты говоришь о звездных войнах полная хрень , так как переводчики при дубляже вставили туда бл мелодию из звёздных войн ,когда в оригинале а точнее в английской версии там был матив из второй части(это предъява не тебе так сразу скажу)
Про имперский марш - это не отсылка. Это пиздец. Это охеревшие локализаторы, которым плевать на свою работу и которые непонятно с какого хера этот марш туда воткнули. В оригинале Наблюдатель там мурлыкает нечто, смутно напоминающее эпичную музыку из второй части, игравшую во время битвы с мега-големом. Может, тоже отсылка как раз. Но нашим ублюдкам виднее, конечно, как сделать получше и поинтереснее.
От скукоты или отсутствия чего нибудь достойного и подобного, решил пройти заного 3 часть. С выражением "... в такой скупой игре..."немного не согласен, может и скуповата на что-то там, но лучшая в своём роде, новые и с большим бюджетом ещё хуже )
"... такой скупой игре..." не удивительно, ведь бюджет у игры не большой, но не смотря на это, по-моему игра получилась суперской
Нет - не получилась.
Согласен, все только пищать умеют, а ценить нет, совсем зажрался народ. Лично я игру прошел с огромным удовольствием, плюс максимальный уровень сложности, хоть злился и часто, но игра долго не отпускала со стула)
@@user-hh9dq7ue3i обоснуй.
Да что-то как-то после GoW , которые я прошел все, и после слэшерных Cactlevania, которые я прошел все, и после Печати Кри и Касая, которые я прошел, и после первых двух Дарксайдерс, и после Байонетт обеих, и после DMC 1, DMC 3, DMC 4, и после PoPWW да и вообще любого PoP , которые я так же все прошел, и что-то это как-то мягко говоря низкопробное УГ. Ни сюжета, ни раскрытия ЛОРа , ни нормального дизайна, ни анимации, ни мимики в диалогах, хотя бы уровня 10 го года, ни спецэффектов , ни саунда, ни постановки , ни мотивов ГГ, ни интерфейса, ни интересной прокачки, ни разнообразия комбинаций, ни паркура вменяемого и интересного, ни физики, ни графики технической, ни интересного левел-дизайна , ни хоть какого-нибудь импакта от ударов, ни смачных добиваний, ни брутальности, ни поучительного смысла, применимого в жизни здесь нет. Другими словами - это днище. Самый убогий слэшер, да вообще экшн, за мой 20 ти с хреном летний игровой стаж. Это просто ужас. Джо Мэд рыдает. Стыд и позор. А ведь в 2018 было столько по настоящему крутых проектов. И не только ААА. Играть в это можно только на безрыбье или будучи ньюфаундлендом. К счастью, я к обоим пунктам отношения не имею, и потому проходил это дерьмо только потому, что друг - пекушонок попросил покараулить у него, пока его не будет. А на его компуктере в этом году игорь не густо, так же как и в последние лет 10 в общем-то. Тем более слэшеров. Вот и мне от не фиг делать пришлось играть 3 дня в это уг. Успел пройти и забыл как страшный сон. Ну и дно. Удачи, пекушата.
А что в ней суперского? Многое было взято из 1 части, но 1 и 2 часть получились более зрелищными по части боевки и трюков. Сюжет голимый, про лошадь так вообще сказано мало, просто подставили и убили. Тот же Надзиратель из 1 части. Единственное,что могло понравится- это нежданное появление Раздора. А что же по локациям? Уу недостроенная башня из 1 части
Поехали:
Три камня душ для стража,три камня душ для Гнашора,три бессмертных лорда,три души для одного из бессмертных лордов.
Если бы так же разбирали оф.сайт второй части. То сейчас люди не удивлялись информации что Обугленный Совет захвачен Порчей.
А насчёт Пожирателя Хаоса.....мне вот интересно а чем принципиально различается подпитка у Войны и Ярости. Да первый черпает силу из сражения. Но на примере Гнева мы заметили что его мощь - как и самой Ярости, это ведь по сути родственные силы - также растет во время битвы. Но сама Ярость от Войны успела отхватить. Так вот чем питается Ярость? В чем ее сила? Смерть к примеру становится бессмертным в полной силе. Война может усиливать себя за счёт сражений. Раздор я так понял от смуты и хаоса черпает могущество. А Ярость?
Плюс третья часть не объясняет почему Всадника могут одолеть рядовые враги......в первых частях оба протагониста потеряли силу Всадника и по сути были нефелимами. Потому Смерть могли убить а Войну ранить в сражении. Но Ярость то охотится на Грехи с позволения Совета. Ее сила при ней, она сама в начале говорит что перебить две планеты демонов ей как пить дать. Но в игре ее может убить даже рядовой враг. Чем это обоснованно?
игромехом.
Моя теория такова, что скорее всего вина тому спутница ее (надеюсь прошел и это тебе не будет спойлером). По избранным пустоты в самой игре говорилось что их сила отлична от мира текущего. Торнадо которое убивало несколько раз меня тоже понятное явление.
хотя еще как вариант Лень самой всадницы, она ведь не стремилась убивать просто кучу демонов и прочего, ей хотелось поскорей выполнить поручение... А может и совет заранее козни строил (ведь по факту он мог уже что то знать и боялся что у Ярости будет слишком много сил). Додумать можно многое, но согласен по факту кроме избранных и боссов увы остальные тоже умеют навешивать. особенно крепкие враги (аля командир демонов, мертвый ангел, грифон и прочее). Да и как бы если крестом всех отманивать по 1-2 то норм жить можно =))) даже на апокалипсисе, лучшая сложность в игре для тепла в зимнюю пору =))))))))
@@drezdrag3623 Не думаю что Грех, может блокировать силу Всадника. Наблюдатель делал то с позволения Совета в первой части. В третей о том не говорится. Хотя конечно это могло бы объяснить многое.
ну если уж разбирать такую теорию - то как бы подразумевается что ты проходишь игру и не умираешь от рядовых мобов) ты там как бы и побеждаешь всех грехов и зависть с полными силами - то есть Ярость всё равно сильнее их всех) ну а то что если ты в игре просто будешь стоять и ничего не делать и тебя заклепают мобы - то уж звиняйте - игровая механика же, играть то неузвимым персонажем было бы неинтересно) хотя по большому счёту при полном "обвесе" Ярости на все бонусные плюшки от оружия она и становится практически неубиваемой.
но а так - по самой игре - она же получается что бессмертна - то есть вот её фишка, как отправленного советом всадника, когда мы погибали в первой части, играя за войну, то видели экран загрузки, Ярость же возрождается сама, то есть даже подразумевая то, что тебя заклевали мобы - ты всё равно не умираешь.
@@kellgrin9546 Речь о другом, Война к примеру черпал силу от битвы. Будучи при силе Совета, сражаются с ним было бестолку. Ибо бой только усиливал его. К слову у Пожирателем Хаоса осталась такая механика, чем больше урона он наносил тем мощнее становился. То что Всадник получал урон и мог умереть, было обусловлено Наблюдателем ослабляющим его.
Смерть - в комиксе - говорит что без доврления Совета его оружие и он сам лишён силы. То есть сюжетно гибель обоих протагонистов обоснованна.
А чем это объясняется у Ярости? Она при силе, достаточной чтобы уничтожить две планеты демонов, может свободно входить в Форму Хаоса. Если убрать игромех и ляпы то она должна была парой ударов кнута низвергать целые армии) Со слов Самаэля, Война в его хаосной форме мог в одиночку выйти против всех Легионов Ада.
7:04 - Это отсебятина локализаторов, на самом деле она напевала песенку из второй части. Так что это отсылка только у нас.
И ни слова про Ураган, который благодарит, когда его побеждаешь
Как насчет того что Алчность безумно похож на алчного гоблина - переростка из Диабло 3? Плюс ачивка за победу над Завистью походу все таки является отсылкой к assassin's creed unity, в трейлере которого как раз 4 асассина поддерживают людской бунт и делают дела под песню LORDE - Everybody Wants to Rule the World(хотя это скорее всего неистовая подтяжка лица путём оттягивания ушей)
Притянутая за уши отсылка: Гнев похож на одного из Генералов TMNT 2007.
На которого именно?)
Касательно имперского марша, который напевает наблюдатель - это проделки локализаторов. В английской версии наблюдатель поет что-то напоминающее тему из второй дарксайдерс.
Ты забыл об "Крике Вильгельма", я мельком слышал один раз.
Динозавр это сраная ночь музеев, Оло!
+++))) с языка снял
Самый вынос это в darksiders 2. Что бы владыка мертвых открыл путь к источнику душ нужно привести к нему 3ех лордов. Что бы подчинить лорда нужно добыть для него 3 души
Я собираюсь три камня душ творцов для оживления стража в Дарксайдерс 2, кстати про молот Ультейна он действительно похож на молоток Тора почти такой же узор только только там четыре креста а в торе на молоте был один когда Один отец Тора зачаровал его и Тор по началу не мог его поднять и в первой части есть небольшая отсылка сперва Война не мог его поднять молот когда Ультейн его кидал он возвращался к нему это было в первой части
отсылки к звездным войнам как таковой нет в игре, по крайней мере пока вы играете с оригинальной озвучкой (в оригинале наблюдатель напевает тему из darksiders 2),а если вы играете с русской озвучкой, то вы могли наблюдать халатное отношение к деталям и ничего более...
Лайк за Newtone. Имперский марш напевает только в русской озвучке.
Здесь есть ещё отсылка когда получим пустоту силы, наблюдатель скает: "'они лишь противоборствующие силы, что вцепились за власть над эти шариком грязи" В библии Сатаны,Антон Шандор Ла-вей именно так назвал Землю
Привет! :V
Вот это реально интересная отсылка, спасибо!
Хорошие познания
Пасхалка : во второй части был квест найти тарелку не помню кого( но она так похожа на ту что носит ультейн на поясе
никогда бы не подумал что на заднем плане услышу NewTone из Collapse.приятно удивил однако )
Тоже очень приятно удивися такому саунду)
в начале игры, в ролике Ярость говорит совету что-то типа: "может начнем действовать или мне отправить Смерть за чаем". Думаю отсылка к тому, что Смерть во 2 части часто посылали туда-сюда за всякой хернёй.
Ну по поводу Вульгрима и аналога костров: я советую всем, кто такое реально говорит, поиграть в darksiders 1( которая вышла до dark souls и demons souls).
3 огня в Dark souls 3 на болтах чтобы пройти к лигеону нежити (хранители бездны)
В комиксе Смерти нужно было принести язык Левиафана Вульгриму
Наконец-то разбор пасхалок здорового человека без всяких теорий рядового зрителя рен-тв.
Мне понравилось, очень интересно
На насчет отсылки на три чего-то,вот мой пример TES-5-Скайрим 3 части слов что был полный туум =)И насчет паромщик, вроде это моб который воскрешает нежить..
Darksiders2《три осколка для того что пробудит победителя》 дада👉👉
Ещё три слуги костяного короля, 3 души для одного из слуг, 3 условия что бы пробудить стража, 3 камня для пробуждения того же стража и это я только на вскидку)
Тоже из ДС(2 часть) - направь 3 луча чтобы открыть двери к двроцу 3 бессмертного лорда
В saints row 4 тоже была куча шуток про то, что Дзыньяк любит всё по 3 собирать (кто играл, тот поймёт)
Считаю совпадением, но поднятие Яростью мечей, которые надо отнести статуям ангелов, сопровождается хором голосов...
Так вот ровно такое начало в одной из песен Asking Alexandria
косячок - Черный трон - это владения Самаэля из второй части. Башня Разрушителя я не помню как называлась))
Там ещё четыре вида пустоты похожи на четыре вида магии из Dark souls
Я думаю Ярость получит пожиратель от Ультэйна, ведь в 1 части Война взял клинок Армагеддона и потом куда девать пожиратель, как не Ультэйну
Сюжет игры происходит до взлома Седьмой Печати. На тот момент Ярость с другими явилась на Зов.
Приходилось собирать три части Darksiders для полной коллекции. Но тут вышла четвертая...
Три оглушения босса в 1 части это ппц
Повелитель Пустот на спине "ковчег душ" - Индиана Джонс... Очень даже похож(можно сказать срисован)
"Пасхалка" с Имперским маршем существует только в русской версии. В английской версии наблюдатель напевает что-то другое. Поэтому это наши локализаторы намудрили, а не разрабы.
Расскажи про Катаюс и битву на его полях. Будет интересно послушать.
3 части амулета из The Elder Scrolls: Skyrim...
3 камня в дарксайдерс 2 ,когда возвращаешь конструктора
Darksiders 2:
3 рога для Битвы чемпиона
3 духов-воинов для Короля Загробного мира
Убить 3 существ по просьбе Тейна
3 камня творцов для пробуждения Стража
т.к. прохожу сейчас, о дальнейших "тройках" не знаю
Вообщето там 4 существа
Горвуд,Эхидна,Аргул,Вэхир
Я ее прошел раза 3 И не надоела
Так похождения Ярости и Смерти происходят Перед приключениями Войны. Или разное время.
три духа которых надо освободить в дарксайдерс 2
ну они такие зеленые еще и их можно использовать когда победишь
Так стапе косяк ,момент где ты говоришь о звездных войнах полная хрень , так как переводчики при дубляже вставили туда бл мелодию из звёздных войн ,когда в оригинале а точнее в английской версии там был матив из второй части(это предъява не тебе так сразу скажу)
лайк про первую посхалку я сразу вспомнил комикс а по моему битва с Разрушетелем было в на небисах а не на башни
Если быть точнее у Врат в Белый Город.
@@user-ul8cb2zr9c ничего подобного, битва была у места сокрытия последней печати
@@rtypezazima7767 печать была у Авадона, а он штурмовал Врата Белого Города. О том говорит Война после видения Древа. И сам Разрушитель)
@@user-ul8cb2zr9c хорошо)3
Орнул с названич
2 часть дарксайдерс , где смерть собирал 3 рога для того что бы вызвать чемпиона арены
9:55 Waaaat? Это баг игры или пасхалка там?
Зависть явно похожа на главных злодеев с фильма "Тёмный кристал"...особенность данного фильма, что там все персонажи куклы.
Дарксайдерс 2: 3 призрака, 3 рога призива чемпиона турнира
Про имперский марш - это не отсылка. Это пиздец. Это охеревшие локализаторы, которым плевать на свою работу и которые непонятно с какого хера этот марш туда воткнули.
В оригинале Наблюдатель там мурлыкает нечто, смутно напоминающее эпичную музыку из второй части, игравшую во время битвы с мега-големом. Может, тоже отсылка как раз. Но нашим ублюдкам виднее, конечно, как сделать получше и поинтереснее.
Проходила эту игру у себя на канале и не заметила и больше половины этих пасхалок(
3 бесмертных лорда в darksiders 2
орнул с того что у ярости есть яица , да еще и скрытые)
Ярость - девка с сюрпризом)
"Ключ Трех Лун" в Warcraft 3
Класний ролик . А про другу частину зробиш
Может быть она найдёт пожирателя на месте где войну повергли перед заключением
1 часть дарк сайдерс вышла на год раньше душ, и соответственно это костры скорее отсылка на вульгрима, но кому это интересно...
нет, не вышла. 1 игра в серии душ Демон Соулс и она вышла раньше Дарсайдерс
классно лайк!
Коул Макграт так же планирует.
На 9:55, как ты туда упал? Я пробовала тыщу раз, не получается(
Багануло, попало на запись, решил вставить. Падение- случайность, не более.
@@KAK_ECTb , что-то интересного было там, может секрет какой?
От скукоты или отсутствия чего нибудь достойного и подобного, решил пройти заного 3 часть. С выражением "... в такой скупой игре..."немного не согласен, может и скуповата на что-то там, но лучшая в своём роде, новые и с большим бюджетом ещё хуже )
Кто не заметил есть отсылка на Властелин колец Братство кольца
Отсылка к звёздным войнам только в русском переводе в английском отсылки нет.
а как же, отправить смерть за чаем
3 Камня для 2 босов 2 часть
про пожиратель хаоса разрабы в дискорде сказали что это просто шутка
3 медальки в RE2 Remake
3 камня душ в дарсайдер 2
Собрать 3 болончика краски в Dedaelnd 3
Все руны в игре из логотипа игры
Darksiders 2 найти 3 сердца стража
откровенно говоря: некоторые пасхалки притянуты за уши...
Три души в дарксайдерс 2
Потушить три башни в Дарк солс
Мне нравится игра
Darksiders 2 найти 3 сердца
Мне 2ая вообще не понравилась. Третью с удовольствием прошел как и первую.
Смерть топ
Modern Warfare 1-3 три главы
ултеин гараздо круче тора па моиму ета так
Такое себе название ролика
за имя скупой игры ставлю дизлайк....
Какое отношение молот Тора имеет к кельтам?
Darksiders 2 найти 3 сердца