Старые добрые тесты, но теперь с монтажиком, надеюсь вам понравится, действительно интересный результат получился. Всем приятного просмотра. Канал доброго и веселого философа ruclips.net/channel/UC_c2jjpdIUxEhh08WvkotcAvideos
Attack Power breakpoints are (): 1: 80 vitality damage (due to hidden base of 4 "True" Attack Power) 2-14: increases vitality damage by 20 per point (340 damage at 14 attack power) 15-27: increases vitality damage by ~8 per point (443 damage at 27 attack power) 28-51: increases vitality damage by ~4 per point (540 damage at 51 attack power) 52-99: increases vitality damage by ~0.8 per point (578 damage at 99 attack power) На НГ+ и дальше имеет смысл до 51 апать, если тяжко, а дальше прирост маленький
Как всегда лучшие гайды по секиро, жаль только что уже прошёл игру, а так лайк за колоссальную работу и мега информативность, и да доктор, мы ждём видоса по всем протезам именно от тебя!!!
С wiki инфу потерли но было так Attack Power 1 = 96 Attack Power 2 = 120 (25% increase) Attack Power 3 = 144 (20% Increase) Attack Power 4 = 168 (16.67% Increase) Attack Power 10 = 312 Attack Power 11 = 336 (7.7% Increase) Attack Power 97 = 692 Attack Power 98 = 693 (~0.144%)
@@shyless6526 Инфа фейковая или устаревшая, вплоть до 14 силы атаки(примерно столько к концу игры и набирается), урон растет по 20, начиная с 80. Дальше прирост сильно уменьшается, по 8 урона за единицу СА, затем, на показателе 30 СА прирост уменьшается до 4, на показателе в 50 прирост уменьшается до 1 и больше не меняется, итоговый результат что у меня вышел - 578 урона за удар по врагу без резистов, фармил уровни в дворце первоисточника бегая кругами по 3 моба по 20 секунд около костра "место для любования цветами", никому не рекомендую подобным заниматься, фармил 5 дней по 2-3 часа) Для прохождения игры хватает только силы атаки с воспоминаний
@@ДаниилЕрошкин-е9э Так есть ли смысл качаться до 30тки?я щас на нг +1 и я просто немогу нанести достаточно урона с значением 14.падшая монахия на входе в дворец вообще не пропускает-
@@cocos_and_byblik Да, определенный смысл качать до 30 есть, но явно не выше 30. С монахиней могу лишь посоветовать тебе как можно быстрее скипать 2 фазу. Когда она кастует атаку тенями, она никуда не исчезает, а стоит в центре моста. Можно допрыгать до центра моста по деревьям и провести атаку в падении, которая её ваншотнет, ну а в третьей фазе просто постоянно её давить и стараться избегать атаки по прямой линии которая заряжает страх
вместо таблички с замыленными скриншотами лучше график построить, потому что шаг не постоянный и "линейность" о которой ты говоришь заметить сложно, но за проделанную работу спасибо, лайк)
Спасибо за видос, именно наглядные и сухие цифры я хотел увидеть, чтоб понять как я расту в течении игры и насколько рационально нужно подходить к трате очков навыков. Как по мне идеал 15, т.к. начиная с 10 и до 20 ты чувствуешь себя под конец игры полноценным соперником мобам
Я думаю разницы особой может и не быть, но попробуй например с шагом в 10 (если интересно и есть время) на нг+ (мобам добавляется хп и атака), может там будет по другому ощущаться. Просто смотрел товарища, он говорил что кап находится где то в районе 50. А так информативно и наглядно )
Взял платину в игре и только сейчас, случайно наткнувшись на этот ролик узнал, что можно было увеличевать силу атаки таким способом, а не только через воспоминания боссов.
Хорошая работа, каждый для себя почерпнул то, что нужно! смотрел коменты), здесь не столько важны цифры, сколько посыл, за 15 мин, тебе объясняют разницу, между тем и тем, лайк от меня! 1 после первого боса понял, что разрабы заморочились не на шутку)... поэтому первое прохождение с "Sekiro Shadows Die Twice v1.02 Plus 22 Trainer", без бессмертия, но с не заканчиваемыми эмблемами духа и леденцами под каждую ситуацию, ну и конечно захотелось посмотреть все комбо, для себя,), так-как за обычное прохождение этого не сделать. Не чурайтесь пользоваться "Трениром" ), только ради обзора, для души можно начать проходить 2й раз без лишнего "мусора," сила атаки рулит БОЛЬШЕ, НАМНОГО БОЛЬШЕ, ЧЕМ - различные комбо!!! Так как при такой силе атаки эти комбо не приносят должного эффекта! Важда КОНЦЕНТРАЦИЯ(ЗАЩИТА) и 1, ну максимум 2 финальных комбо, лучше 1, без длительной подготовки на его выполнение, замаха так сказать, иначе вы всеравно не сможете его провести т.к. мобы устроены таким образом, что нападают на вас в момент подготовки этой самой атаки, и мастхев комбо по области), для крайних ситуэйшен)! Спасибо автору ролика и за Ваше внимание!
Мастхэв - облачный вихрь! И Техника кукловода! Сила атаки 15. И осторожное прохождение инвизом с лединцами. На босах рулит зонт. их 3, лучше прокачать их. и пламя. Сюрикен бабочки - против собак и стреляющих в вас мобов.
Boss Fight Walkthrough а на каком НГ играешь? Я на 6 и вроде все норм, сила атаки 66! После третьего НГ уже и сила врагов как и персонажа не сильно увеличивается, это по ощущению!
Ого! Это ж сколько ты фармил мобов на опыт, чтобы получить эти результаты? Спасибо! Проделана большая работа! Еще бы неплохо было бы потестить урон по БОССАм, но в принципе и так понятно)
Добиваю седьмой круг 47 не заморачивался с силой атаки качал просто воспоминаниями, до просмотра этого видео так же пришел к выводу что особо пользы много качать нету. Полностью согласен.
А еще с увеличением Силы Атаки уменьшается качество скринов. То есть урон прямопропорционален силе атаке и обратнопропорционален качеству скринов monkahmm
Просто маска нужна уже сильно после НГ. На НГ+, когда уже все навыки открыты, вот тогда накапливаемый опыт и воспоминания идут чисто на прирост урона. Фармить для повышения силы атаки вообще не вижу смысла, так как нафармить 5 уровней это довольно долго, а получить всего то единичку к СА... Ну вообще не ощутимо на самом деле. На воспоминаниях за первую НГ быстрее намного растет и перейти на НГ+ и там продолжить накопление воспоминаний намного проще, чем фармить.
Как и в любой Солс игре от Фромов сила растёт аддитивно, и с каждым пойнтом процент прибавки становиться все меньше и меньше. Каждый пойнт до 5 это +25%, +6 - 20%, +7 - 16.67% и т.д. То есть +99 даст прибавку в 0,01%. То есть качать нужно до +20, дальше можно забить.
Не соглашусь, что надо в начале игры покупать часть маски в замке Хирато за 7-мь чешуек! На много важнее у этого торговца купить на начальном этапе навык "Парящая смерть". А бегать с неполной маской большую часть игры - смысла нет вообще. Можно легко телепортнуться, когда уже нафармишь чешуек во дворце Первоисточника.
Спасибо огромное автору. Хотел точно так же заморочиться и выфармить максимальный уровень силы через маску и после просмотра понял что мои усилия были бы тщетны. Позор "софтам" в предыдущих играх подобного рода фарм хоть как то вознаграждался.
Относительно недавно первый раз прошёл секиро, скажу так, по мне, эта маска не особо нужный предмет в игре, лучше адекватно научиться парировать, а СА достаточно и того что преобретается походу игры. Ну, а насчёт видео, палец вверх я поставил.
Крутой ролик. Очень жаль, что в этой игре с силой атаки растет и урон концентрации. Ведь вся система построена на парированиях. Могли бы сделать баф только урону, а концентрация была бы целиком завязана на парировании в нужный момент, т.е. чем лучше парируешь тем больше урон концентрации. Да это и так есть, но хотелось бы, чтобы это зависело только от скила игрока. Поэтому я не качал силу через маску, только воспоминания. Но вот совсем не качать силу, как мы видим не получиться, т.е. можно, но даже будь ты Затоичи нормально драться не получиться (постоянно будешь без концентрации) и надо будет всякие доп. вещи использовать.
Спасибо, довольно интересный тест. А то самому было лень фармить х) Согласен, 20 вполне хватает, чтобы комфортно пройти игру, без напряга. (Хоть ее и можно пройти с силой атаки в 1, но тогда придется контрить ВСЕ выпады с помощью Микири и ВСЕ дуговые прыжком или ударами Сэмпо, тогда в принципе стамина врага отлетает быстро и ненужно бить его хп, в остальном спасает "истинное" парирование, а не спам блока. К слову маленький лайф хак, "Верховный монах" изничножат как внучка так и деда(а если сделать сами "удары Сэмпо в прыжке" во время дуговой атаки, то отлетит почти половина стамины дедули) Сам прошел с силой атаки 12. P.S. У кого проблемы с травой, бежим сразу влево к мосту разрушенному, перед ним есть пятачек без травы. Там и уничтожаем деда
@@ОлегКолосков-ф4д Выбираем боевое искусство "Удары Сэмпо в прыжке" или "Верховный Монах"(конечная версия). В момент дуговой атаки: подпрыгиваем и в воздухе используем боевое искусство. Получаем сразу удар ногой в падении (который сносит тому же Иссину почти половину стамины) уже писал выше. Аналогично с любым противником во время данной атаки. Но можно и не успеть и просто ударишь ногой. Старайся сразу по индикатору прыгать и бить ногой.
Есть такая программа ArtMoney которой можно искать все переменные которые изменились в игре, и с помощью этой программы можно было делать тесты а не страдать.
@@pristup___play что ты на первом прохождении её легко пинаешь, что на НГ4, и СА я не качал ещё на НГ4, а просто пришёл типа без прокачки, но после НГ3 у меня 40 СА
@@МаксимПоляков-н4г, пробовал на ней спамить полуночника, хреново работает) на пк надо зажимать пкм+лкм, что редко получается сделать синхронно больше 2-3 раз подряд. Потратил 6 траев, заколебался, бросил. На след день прошёл с 2 трая просто сбивая сюрикенами и парируя. Быстрый, неудобный босс, но не особо сложный. Катанщик перед Геничиро тоже выбешивал своими резкими выпадами, пробовал и поджигать, как некоторые и ослеплять, один хрен он меня карал. В итоге попробовал парировать его выпады, три парирования - добивание, ещё три - босс кончился. Пока самый изи босс. На Геничиро бросил игру, времени нет. Позже добью)
Если я не ошибаюсь сам создатель игры в прошлых частях сделал так,что прирост характеристик при одоление определенного значения становиться минимальным.
Ну монахиня не особо сильная, учитывая что 2 ее первые стадии скипаються, а 3 после ее петардами и пеплом закидываешь и убиваешь) оч. быстро убиваеться) на самом деле сложнее сражаться с неособо сильными минибосами на неудобной арене)
после того как прокачал ветку асина в навыках пожалел что взял итимондзи, двойной вариант, и крест асина (я просто ими не пользовался), а потом еще и начал вкидывать очки в рандомные ветки, ничего полезного так и не получил. а теперь смогу силу атаки прокачивать хотя бы
Случайно набрел на видео,прошел игру с 4 концовками и я бы не сказал,что босс Бабочка это легкий босс особенно для новичка,по твоему совету зайдя в 1 воспоминание сразу, имея при себе 3 фляги эстуса " ведь там легкие боссы", повторюсь особенно если ты новичок,чтобы убить Бабочку нужно будет попотеть - Не легкая эта работа из болота тащить бегемота ))
Нашел сначала второго торговца (в Дворце Первоисточника), скормил карпу переданный корм, после этого торговец пропал. Телепортировался в Поместье Хирата - первого торговца тоже на месте нет (валяется пустой горшок, карпа рядом тоже нет). Запчасти от маски не успел купить. Получается, я с маской пролетаю?
До этого момента я даже не знал что силу атаки можно качать очками навыка, уже дошел до второй встречи с генитиро, с двумя очками силы, или это нормальный урон для этой части игры
Старые добрые тесты, но теперь с монтажиком, надеюсь вам понравится, действительно интересный результат получился. Всем приятного просмотра. Канал доброго и веселого философа ruclips.net/channel/UC_c2jjpdIUxEhh08WvkotcAvideos
А влияет ли Са на урон от протезов?
А если я выполнил квест с карпом, то где карп-торговец появится?
Спасибо за прекрасную рекламу и годные слова!👍Держи краба,Доктор!🤝
На нг+ такой же тест надо , просто вдруг лок стоит на первое прохождение
А сделай тест новых игр+ на сколько идет усложнение
-Ты видешь прирост?
-Нет.
-А он есть.
Attack Power breakpoints are ():
1: 80 vitality damage (due to hidden base of 4 "True" Attack Power)
2-14: increases vitality damage by 20 per point (340 damage at 14 attack power)
15-27: increases vitality damage by ~8 per point (443 damage at 27 attack power)
28-51: increases vitality damage by ~4 per point (540 damage at 51 attack power)
52-99: increases vitality damage by ~0.8 per point (578 damage at 99 attack power)
На НГ+ и дальше имеет смысл до 51 апать, если тяжко, а дальше прирост маленький
Как всегда лучшие гайды по секиро, жаль только что уже прошёл игру, а так лайк за колоссальную работу и мега информативность, и да доктор, мы ждём видоса по всем протезам именно от тебя!!!
Здорово, очень интересовал этот вопрос) теперь очень жду разбор всех протезов!)
Спасибо за работу, вот ты заморочился)
Если он без читов уровень опыта фармил (в чём я сомневаюсь), то это даже глупо.
Суть силы не в битвах с мобами, а с боссами. Там намного заметней любой прирост
С такой силой атаки боссов уже нет ахах
@@doccerplay3939 как и смысла игры
что значит заметней прирост? его нет почти, это называется убывающая полезность.)
@@vadiezy4520Медитация над силой в помощь
@@Atomic13276Он имеет в виду, что с такой силой атаки боссы уже не считаются боссами
С wiki инфу потерли но было так
Attack Power 1 = 96
Attack Power 2 = 120 (25% increase)
Attack Power 3 = 144 (20% Increase)
Attack Power 4 = 168 (16.67% Increase)
Attack Power 10 = 312
Attack Power 11 = 336 (7.7% Increase)
Attack Power 97 = 692
Attack Power 98 = 693 (~0.144%)
1-11 это арифмитеческая прогрессия, у которой первый член 96 а изменение на 24. А вот 97-98 сюда никак не вписывается, по-моему тут ошибка
@@shyless6526 Инфа фейковая или устаревшая, вплоть до 14 силы атаки(примерно столько к концу игры и набирается), урон растет по 20, начиная с 80. Дальше прирост сильно уменьшается, по 8 урона за единицу СА, затем, на показателе 30 СА прирост уменьшается до 4, на показателе в 50 прирост уменьшается до 1 и больше не меняется, итоговый результат что у меня вышел - 578 урона за удар по врагу без резистов, фармил уровни в дворце первоисточника бегая кругами по 3 моба по 20 секунд около костра "место для любования цветами", никому не рекомендую подобным заниматься, фармил 5 дней по 2-3 часа) Для прохождения игры хватает только силы атаки с воспоминаний
@@ДаниилЕрошкин-е9э Так есть ли смысл качаться до 30тки?я щас на нг +1 и я просто немогу нанести достаточно урона с значением 14.падшая монахия на входе в дворец вообще не пропускает-
@@cocos_and_byblik Да, определенный смысл качать до 30 есть, но явно не выше 30. С монахиней могу лишь посоветовать тебе как можно быстрее скипать 2 фазу. Когда она кастует атаку тенями, она никуда не исчезает, а стоит в центре моста. Можно допрыгать до центра моста по деревьям и провести атаку в падении, которая её ваншотнет, ну а в третьей фазе просто постоянно её давить и стараться избегать атаки по прямой линии которая заряжает страх
@@ДаниилЕрошкин-е9э это пофиксили ей нереально нанести ваншот
Ждал чёрных рыцарей . Кто понял лайк.
И Дымный УГС или Меч Изгнанника!))
Ну да , ну да.
Не чёрных, а серебряных!
@@ПавелНаходка их два вида, есть и чëрный, и серебрянный
@@error_404_user_not_founded я знаю, просто тут отсылка к геймдоктору , который постоянно тестил оружие на серебряных рыцарях
Было бы неплохо посмотреть разницу в уроне по боссам, а так же распространяется ли на протезы сила атаки
Спасибо за актуальный ролик! Как раз стоял вопрос добрать способности навыков или вложиться в урон. Четко и понятно
Ролик 15 минут, но благодаря грамотному повествованию это время абсолютно не чувствуется в видео. Очень приятно так-то)
благодаря скорости 1.5 :D
изза грамотного повествования, вода не ощущается такой уж водой
Кстати тоже заметил, автор молодец
Респект за проделанную работу. Молодец!
Спасибо огромное за контент! Информация оказалась полезной, да и смотреть интересно. Вышло очень качественно
Очередной полезнейший ролик по классной игре - спасибо!
вместо таблички с замыленными скриншотами лучше график построить, потому что шаг не постоянный и "линейность" о которой ты говоришь заметить сложно, но за проделанную работу спасибо, лайк)
Как посмотрю ваши видео, сразу хочется поиграть в игры соулс серии))
Ясненько, значит фармлю 30 по воспоминаниям и более не парюсь с тем, чтоб в каждом прохождении вторичных боссов кошмарить.
Спасибо за видео ❤
Отлично, спасибо, снял вопрос о необходимости маски👍
Спасибо за видос, именно наглядные и сухие цифры я хотел увидеть, чтоб понять как я расту в течении игры и насколько рационально нужно подходить к трате очков навыков. Как по мне идеал 15, т.к. начиная с 10 и до 20 ты чувствуешь себя под конец игры полноценным соперником мобам
Если я правильно понял, сейчас это особо не работает, маска дракона теперь требует 5 уровней а медитация над силой не повышает ничего
@@igoribТак медитация и не должна повышать
Я думаю разницы особой может и не быть, но попробуй например с шагом в 10 (если интересно и есть время) на нг+ (мобам добавляется хп и атака), может там будет по другому ощущаться. Просто смотрел товарища, он говорил что кап находится где то в районе 50. А так информативно и наглядно )
А я мечтал о ваншоте, понятно, что это бы поломало всю механику игры, но все равно приятно.
@Jon Farga , на демона нужно вроде по 52 удара на каждый кружок при 10 силы
Взял платину в игре и только сейчас, случайно наткнувшись на этот ролик узнал, что можно было увеличевать силу атаки таким способом, а не только через воспоминания боссов.
Хорошая работа, каждый для себя почерпнул то, что нужно! смотрел коменты), здесь не столько важны цифры, сколько посыл, за 15 мин, тебе объясняют разницу, между тем и тем, лайк от меня! 1 после первого боса понял, что разрабы заморочились не на шутку)... поэтому первое прохождение с "Sekiro Shadows Die Twice v1.02 Plus 22 Trainer", без бессмертия, но с не заканчиваемыми эмблемами духа и леденцами под каждую ситуацию, ну и конечно захотелось посмотреть все комбо, для себя,), так-как за обычное прохождение этого не сделать. Не чурайтесь пользоваться "Трениром" ), только ради обзора, для души можно начать проходить 2й раз без лишнего "мусора," сила атаки рулит БОЛЬШЕ, НАМНОГО БОЛЬШЕ, ЧЕМ - различные комбо!!! Так как при такой силе атаки эти комбо не приносят должного эффекта! Важда КОНЦЕНТРАЦИЯ(ЗАЩИТА) и 1, ну максимум 2 финальных комбо, лучше 1, без длительной подготовки на его выполнение, замаха так сказать, иначе вы всеравно не сможете его провести т.к. мобы устроены таким образом, что нападают на вас в момент подготовки этой самой атаки, и мастхев комбо по области), для крайних ситуэйшен)! Спасибо автору ролика и за Ваше внимание!
Пардон - "тренер", очепятался)
Мастхэв - облачный вихрь! И Техника кукловода! Сила атаки 15. И осторожное прохождение инвизом с лединцами. На босах рулит зонт. их 3, лучше прокачать их. и пламя.
Сюрикен бабочки - против собак и стреляющих в вас мобов.
Ролик подробный и качественный,лайк
Первый Научный: Секиро!"))
Это Передача Галилео, и сегодня мы поговорим о таком феномене как Секиро)
Не могу играть в Секиро, ибо комп не позволяет, но приятно послушать докторовскую аналитику)
Я тоже на ютубе его проходил))))
Да... столько усилий, прям научная работа, вызывающая уважение ) Спасибо!
А Счастливый Философ - интересный ) Подписался на него.
Я тоже так экспериментировал и захотел 99 атаки,в итоге получил неубиваемых мобов на которых мои атаки почти не действовали:D
Так я не ошибся, когда мне показалось, что с ростом твоего уровня, и мобы тоже жиреют и становятся сильнее?!
Boss Fight Walkthrough а на каком НГ играешь? Я на 6 и вроде все норм, сила атаки 66!
После третьего НГ уже и сила врагов как и персонажа не сильно увеличивается, это по ощущению!
Я читал об этом, т.к честно 99 получить судя по всему невозможно
@@GameDoctor93 99 будет после использования воспоминания от последнего босса
Я на нг+,второе прохождение,я не буду добивать до нг+7 я просто запишу босс файты
Классный гайд, очень помог разобраться в приросте урона)
Ого! Это ж сколько ты фармил мобов на опыт, чтобы получить эти результаты? Спасибо! Проделана большая работа! Еще бы неплохо было бы потестить урон по БОССАм, но в принципе и так понятно)
- столько фармить никто не будет !
Я : - Ты уверен 😏😈?!
охренеть! сколько же ты персов вкачал, чтобы показать нам то, что ты уже наснимал! Спасибо
Спасибо)очень полезные видео) сохранил время других игроков))))
Добиваю седьмой круг 47 не заморачивался с силой атаки качал просто воспоминаниями, до просмотра этого видео так же пришел к выводу что особо пользы много качать нету. Полностью согласен.
Видно, что вкладываешься в гайды. Спасибо
видео интересное даже не перематывал
К продавцу в дворце можно не с этого края прыгать а повернутся на лестнице и зацепиться за крышу а оттуда в пещеру она как раз напротив будет
Можно, я вставку из другого ролика взял) там другой мотив был
Приятно слушать, подпишусь.
А еще с увеличением Силы Атаки уменьшается качество скринов. То есть урон прямопропорционален силе атаке и обратнопропорционален качеству скринов monkahmm
Спасибо огромное) я не могу Иссина убить с 15 силами атаки, вот думал качать силу или заучить лучше его тайминги
Круто сделано, спасибо!
Просто маска нужна уже сильно после НГ. На НГ+, когда уже все навыки открыты, вот тогда накапливаемый опыт и воспоминания идут чисто на прирост урона. Фармить для повышения силы атаки вообще не вижу смысла, так как нафармить 5 уровней это довольно долго, а получить всего то единичку к СА... Ну вообще не ощутимо на самом деле. На воспоминаниях за первую НГ быстрее намного растет и перейти на НГ+ и там продолжить накопление воспоминаний намного проще, чем фармить.
Короче 15-25 сила атаки это самое то для игры,после прирост вообще маленький
У меня 19 СА перед последним боссом. Демона запинал где-то 50\50 - помогли доп. жизни в виде рисового шарика.
То чувство, что из-за бага, я прошел всю игру с четвертым уровнем урона...мои пальцы до сих пор помнят всю ту боль.
Я просто не мог, прокачивать урон.
Красавчик автор! Спасибо
Отличный ролик! Благодарю за проделанную работу.
Спс за Полезный видос👍👍👍
Спасибо , а то сидел как дурак фармил часами , сейчас 32 на нг+ , хватает с головой
Не соглашусь - не обязательно гибнет торговец во дворце Первоисточника!
Всё зависит от того, чей ценный корм ты скормишь карпу!
Ролик не об этом?
@@GameDoctor93
... для полноты картины...
;-)
@@victormog это да)
Как и в любой Солс игре от Фромов сила растёт аддитивно, и с каждым пойнтом процент прибавки становиться все меньше и меньше. Каждый пойнт до 5 это +25%, +6 - 20%, +7 - 16.67% и т.д. То есть +99 даст прибавку в 0,01%. То есть качать нужно до +20, дальше можно забить.
Судя по тестам до 30 можно смело, а так да, 20ки за глаза
Единственный грамотный разбор
Хороший тест, полезный, Док у тебя видосы не беспонтовые как большинство, да и просмотры с лайками смотрю на новый уровень поднялись, поздравляю.
Ваша активность и добрые слова подстегивают подтягивать уровень контента)
@@GameDoctor93 контент топовый Док👍
Я с помощью воспоминания битвы обезьяны за ширмой прошёл, а прирост силы не произошло
Не соглашусь, что надо в начале игры покупать часть маски в замке Хирато за 7-мь чешуек!
На много важнее у этого торговца купить на начальном этапе навык "Парящая смерть".
А бегать с неполной маской большую часть игры - смысла нет вообще. Можно легко телепортнуться, когда уже нафармишь чешуек во дворце Первоисточника.
Victor Mog подскажи пожалуйста как использовать парящую смерть, я ее купил - но не-над как применить .
@@lexus8397
Навык вставляешь и в его описании есть, как использовать.
Спасибо огромное автору. Хотел точно так же заморочиться и выфармить максимальный уровень силы через маску и после просмотра понял что мои усилия были бы тщетны. Позор "софтам" в предыдущих играх подобного рода фарм хоть как то вознаграждался.
Спасибо за ролик, очень полезная инфа. Неясно только зачем на превьюшке слоган "ваншотим боссов", если ролик доказывает как раз обратное.
Относительно недавно первый раз прошёл секиро, скажу так, по мне, эта маска не особо нужный предмет в игре, лучше адекватно научиться парировать, а СА достаточно и того что преобретается походу игры. Ну, а насчёт видео, палец вверх я поставил.
красвочик нравится такое формат, тесты игры. спасибо лайк и коммент держи друг
чтобы собрать эту маску , надо почти весь сюжет пройти .
Пещера, которая ведет ко второму торговцу в горшке, отлично видна с крыши напротив. Оттуда же можно и запрыгнуть в неё.
Game Doctor сделал интересное и качественное видео? Да ладно!
ждал пока будет адекватный ответ на удар по дуге, не дождался
Крутой ролик. Очень жаль, что в этой игре с силой атаки растет и урон концентрации. Ведь вся система построена на парированиях. Могли бы сделать баф только урону, а концентрация была бы целиком завязана на парировании в нужный момент, т.е. чем лучше парируешь тем больше урон концентрации. Да это и так есть, но хотелось бы, чтобы это зависело только от скила игрока. Поэтому я не качал силу через маску, только воспоминания. Но вот совсем не качать силу, как мы видим не получиться, т.е. можно, но даже будь ты Затоичи нормально драться не получиться (постоянно будешь без концентрации) и надо будет всякие доп. вещи использовать.
Спасибо, довольно интересный тест. А то самому было лень фармить х)
Согласен, 20 вполне хватает, чтобы комфортно пройти игру, без напряга. (Хоть ее и можно пройти с силой атаки в 1, но тогда придется контрить ВСЕ выпады с помощью Микири и ВСЕ дуговые прыжком или ударами Сэмпо, тогда в принципе стамина врага отлетает быстро и ненужно бить его хп, в остальном спасает "истинное" парирование, а не спам блока.
К слову маленький лайф хак, "Верховный монах" изничножат как внучка так и деда(а если сделать сами "удары Сэмпо в прыжке" во время дуговой атаки, то отлетит почти половина стамины дедули) Сам прошел с силой атаки 12.
P.S. У кого проблемы с травой, бежим сразу влево к мосту разрушенному, перед ним есть пятачек без травы. Там и уничтожаем деда
А можно по подробней про контр дуговой атаки ударами Семпо?
@@ОлегКолосков-ф4д Выбираем боевое искусство "Удары Сэмпо в прыжке" или "Верховный Монах"(конечная версия).
В момент дуговой атаки: подпрыгиваем и в воздухе используем боевое искусство.
Получаем сразу удар ногой в падении (который сносит тому же Иссину почти половину стамины) уже писал выше. Аналогично с любым противником во время данной атаки. Но можно и не успеть и просто ударишь ногой. Старайся сразу по индикатору прыгать и бить ногой.
@@Master_Marai Спасибо буду знать.
Есть такая программа ArtMoney которой можно искать все переменные которые изменились в игре, и с помощью этой программы можно было делать тесты а не страдать.
Спасибо за видео док! Интересно бы было ещё увидеть как сила атаки влияет на упрощение убийства боссов)
я сейчас на НГ4 с СА40, комфорт идеальный, не качая дальше, а просто коплю воспоминания, бабочку запинал как детё
Она и на первом прохождение запинывается легко.
@@pristup___play Ты прочитал но не понял. Я говорю про то что, РАЗНИЦА очень при очень маленькая, и да хочу отметить, я без этого спама "полуночника"
@@pristup___play что ты на первом прохождении её легко пинаешь, что на НГ4, и СА я не качал ещё на НГ4, а просто пришёл типа без прокачки, но после НГ3 у меня 40 СА
@@МаксимПоляков-н4г и что? Она Всё равно легкая.
@@МаксимПоляков-н4г, пробовал на ней спамить полуночника, хреново работает) на пк надо зажимать пкм+лкм, что редко получается сделать синхронно больше 2-3 раз подряд. Потратил 6 траев, заколебался, бросил. На след день прошёл с 2 трая просто сбивая сюрикенами и парируя. Быстрый, неудобный босс, но не особо сложный.
Катанщик перед Геничиро тоже выбешивал своими резкими выпадами, пробовал и поджигать, как некоторые и ослеплять, один хрен он меня карал. В итоге попробовал парировать его выпады, три парирования - добивание, ещё три - босс кончился. Пока самый изи босс. На Геничиро бросил игру, времени нет. Позже добью)
Первые секунды видио настольгии о сони)
Если я не ошибаюсь сам создатель игры в прошлых частях сделал так,что прирост характеристик при одоление определенного значения становиться минимальным.
Спасибо. Доходчиво объяснил.
Интересно было бы посмотреть как отлетают боссы. Например монахиня =)
@Алексей Кожемякин +++++ Дааа когда на этих тварях настрадался хочется посмотреть
Ну монахиня не особо сильная, учитывая что 2 ее первые стадии скипаються, а 3 после ее петардами и пеплом закидываешь и убиваешь) оч. быстро убиваеться) на самом деле сложнее сражаться с неособо сильными минибосами на неудобной арене)
@@ПавелКашкаров-ф1ч дядя , зайди в игру и проверь что 2 точки снять нельзя потому что это все пофиксили , но она и правда не сложная
после того как прокачал ветку асина в навыках пожалел что взял итимондзи, двойной вариант, и крест асина (я просто ими не пользовался), а потом еще и начал вкидывать очки в рандомные ветки, ничего полезного так и не получил. а теперь смогу силу атаки прокачивать хотя бы
Случайно набрел на видео,прошел игру с 4 концовками и я бы не сказал,что босс Бабочка это легкий босс особенно для новичка,по твоему совету зайдя в 1 воспоминание сразу, имея при себе 3 фляги эстуса " ведь там легкие боссы", повторюсь особенно если ты новичок,чтобы убить Бабочку нужно будет попотеть - Не легкая эта работа из болота тащить бегемота ))
Спасибо за видео)
Правильно сказал!👍
За табличку отдельно респект)
А я считаю , что прокачивать атаку не стоит , лучше по воспоминаниям валить
полезное видео! спасибо!
Нашел сначала второго торговца (в Дворце Первоисточника), скормил карпу переданный корм, после этого торговец пропал. Телепортировался в Поместье Хирата - первого торговца тоже на месте нет (валяется пустой горшок, карпа рядом тоже нет). Запчасти от маски не успел купить. Получается, я с маской пролетаю?
Когда полоска загорается включается порогог ударов в это момент нужно спамить(это для боссов и мини боссов), а так прирост на цифрах колосальный
Этот символ столько воспоминаний
годный контент, впрочем ничего нового)) лайк заслужил
А с леденцами? Может там 98+конфетти+ леденец яшки = ваншот?)
Я один решил скачать симулятор гачимучи и психолтгических травм
Я в шоке😳 никогда не знал что навыки можно обменивать на силу атаки
До этого момента я даже не знал что силу атаки можно качать очками навыка, уже дошел до второй встречи с генитиро, с двумя очками силы, или это нормальный урон для этой части игры
@Game Doctor а правда, сделай видео ваншота боссов в секиро если это возможно .
Отлично! Как раз задумался об этом на днях. Ведь ещё урон увеличивается от всего, может тест протеза?
Следующий ролик
Камшотим боссов.
Если вы идёте на платину, то качайте навыки! Иначе потом придётся сутками фармить очки для прокачки навыков.
настоящий доктор)
Качественный контент
спасибо за информацию. докачал до 20 дальше не стану.
жаль что ты не протестировал на босах
Всё как в жизни. Более-менее хоть что-то можно делать, когда 10-15. С 20 вообще норм и по сути больше и не надо. 30 уже перебор и не стоит того.
Прекрасно, спасибо
Не фармил ни одной единицы за скилл поинты, но даже по воспоминаниям атаки достаточно в пределах нг.
Спасибо за контент
Визуально разницы между 15 и 20 в накоплении концентрации для меня нет