@@professor2046Система контрпиков так то на всех влияет, тема отдельного видео а не про мерсю. Как дум отп скажу что страдает он уж точно сильнее мерси) а ну и дополню, что дум сильно от сомбры не страдает, хомяк идеальный пример. Как по мне хог куда хуже для дума или тот же маккри.
У Тхао кстати был видос про роли в ов2 и он говорил что концепцуально поменялась только роль танка (она теперь одна), а мейн хил - это хил, который способен навязать тот же файт, темп игры и т п (например, да, люсио). Но он киберкотлетер, у них свои взягляды на игру
Сделай прожарку про Кири. Расскажи про сузу, хитбокс кунаев, хитбокс модельки, тп через стены, про то что она всех дпсов передуэливает и на фри может уйти. Думаю будет интересно.
Как же у него выхлоп начинает раздрачиваться в каждом видосе буквально за 5/7 минут. Чувтвую истинную ненавить в кажом сказанном слове... Увожаю - реальный фанатик овервотча
Как фист мейн могу сказать что чаще всего сосомбра не большая проблема для отп фриков, в первую очередь потому, что на ней очень мало хороших игроков, а когда ее берет тот, кто на ней играет ниже среднего, то вероятность сглотнуть чего-то черного куда выше чем законтрить это чёрное. Больше бесит заря, ориса и ана, немного дива. Все остальное пофиг.
16:47 Тут ты не прав. То что 45 до 55 подняли это правда НО ты зыбыл упомянуть что когда было 45 хп в сек тогда цели у котрых было меньше 50% хп получали на 50% больше хила тоесть 67,5. Это бесило всех поэтому они вернули как было последние 3-4 года 55 хп в сек. 16:30 Насчёт этого "нерфа" погу сказать что это не влияет на 95% брейкпоитов в игре за исключением таких песов как Соджа и Солд. К примеру раньще под бустом 30% ты давал хеликсы + 2 пули в тело что бы убить сквиша (200 хп), с бустом в 25% нужно 3 пули. На количество ульты которое ты получаешь с буста это практически никак не влияет. Если бы тут обсирали только новый мувмет это было бы понятно, но здесь слишком преувеличены/недосказаны изменения которые были в ow2. В целом если сравнивать ow2 мёрси c ow1 мёрси кроме мувмента она практически никак не изменилась. Как по мне автор явно преувеличивает разницу между старой и новой мерсёй.
суть в том что из-за увеличенного хила и пониженного буста мёрси стала просто зажимать лкм в толпу, ибо ей просто не выгодно бустить дпс. а на тему что раньше бул буст когда не было 50% реально не упомянул, тут мой косяк.
@professor2046 я не совсем понял про какой именно увеличенный хил ты говоришь? В сравнение с чем именно? Если ты имеешь ввиду в сравнении с 45 до 55 то я не совсем понимаю почему ты так считаешь. Просто когда они выпустили патч где ей сделали 45 хила и + 50% когда у тиммейта меньше 50% хп, возникла проблема что она очень сильно хилила и бесила всех подряд. Она стала мейн сапом и всё время всасывалась в танка из механики +50%. Ты говорил в видео что тебе не нравится такой ёё плейстайл тупо всасываться в тиммейтов хилом, но из-за механики +50% это именно то что она постоянно делала, сейчас ёй понерфили эту механику и она стала как раньше. Они откатили патч где она была мейн саппортом и сделали её такой какой она была последние 5 лет (за исключением нового мувмента), в чём собственно проблема? это же наоборот хорошо что они убрали это идиотскую механику и сделали её обычной. Я понимаю жалобу про дамагбуст, но не понимаю почему ты считаешь что они ей увеличели хил. Не знаю как для тебя для меня пусть у неё будет 55 постоянного хила как и всегда, чем если у неё будет 45 до 50%хп и 67,5 когда меньше 50%. Лично меня первый вариант меньше раздражает.
@@grixa_top она сейчас играется тупо зажимая хил в танка, и не бустит по сколько буст ослабили и ей не выгодно играть через усиление. каждый раз в матчах я это вижу.
@@professor2046 Не знаю как другие но как минимум для меня лично изменение буста на 5% которое не ломает 95% брейпоинтов не способно изменить мой геймплей с я бущу и покечу, до я встасываюсь и забываю про по ПКМ на весь матч. Я конечно утрирую в какой то степени но мой гейплей это не изменило абсолютно никак. Не знаю МОЖЕТ БЫТЬ кто-то действительно считает эти 5% решающами, но мне кажется это нездоровые люди. Как мне кажется куда вероятнее почему мёрся больше начала хилить чем бустить потому-что поменялась мета, начали играть другие сапы с ней у которых меньше хила в следствии чего ей самой приходится больше хилить чем раньше.
@@professor2046 И насчёт хила, если мёрси хилит танка то это диагноз, конечно если ситуация не вынуждает. И как я говорил вышеописанные изменения не способны изменить геймплей нормальных мёрсиплееров не тем более с диагнозом.
Ну, насчет простой позиционки на мерсе, я бы так не сказал. Сам сгачала долго пытался понять, как эти сраные прыжки работают. Но научился. А вот друзьям, новичкам, сколько не объяснял, что надо летать, чтобы жить. Похер, все равно пешком бегают, за персами. А в целом, да, порой одна умелая мерся, весь бой тащит.
как ебучий мерси мейн могу сказать что просто молю близов о 30% буста и 45 хила/сек, ибо часто сама вижу как вражеские мерси хилботят лучше бапа, анки и кири, при этом забивая на буст :( очень обидно видеть что чуть ли не единственный ее сильный импакт так отталкивает игроков из-за ебучего хила. порой мне тима или второй сапп с нормальными цифрами хила говорят что у меня хила мало, поэтому могла бы хилить больше в целом, хотя не моя это задача вовсе! кулдаун у мерки, к слову, пусть и 2 сек в самом обычном слайтшоте (шифт к союзнику без примочек), но в остальных случаях (если ты играешь выше даймонда, а не на серебре хд) тебя будут хардфокусить только по факту существования тебя как мерси, что правильно, ибо у тебя есть рес, который спасает файты, у тебя сильный буст(или был) и хил, исходя из чего тебе нужно летать с доп кулдауном перед 2 сек обычного кулдауна из-за особенности абилки, такие как лонг слайтшот(шифт к цели+доп расстояние сзади-со сторон него), суперджамп(что дефолтный с ктрл, который является оправданым в высоких рангах только иногда, что через пробел и "аим" к цели, локации etc.). +пока тебя фокусят, как мерку, пробить хил условного баптиста (а многие саппорты своей тимы банально не попадают по мерке порой даже в хайт рангах) двум дпсам или кому бы то ни было во вражеской тиме нет особой сложности, если эта тима поймала тебя на ошибке того же удлиненного кд, когда ты делаешь абилку не обычным шифтом, во время которого фокусить тебя нет проблемы(особенно хитсканам), а из-за удлиненного кд шифта, который порой 4 секунды банально ибо бывает позволить себе обычный шифт нет возможности из-за хард фокуса, опять же. при этом всем пусть мерка и brain damaged перс, она все же самый несамостоятельный перс в игре. буквально. единственное, что у нее есть без тимы, это пистоль, на котором, очевидно, далеко не уйдешь, поэтому ты всегда зависим от тимы максимально сильно, больше чем кто-либо другой в игре при том, что ты как бы даже позиционку свою легко меняешь и приспосабливаешься ко всем. поэтому "ez to learn, hard to master" онли, меркой можно перевернуть файт и очень круто себя показать, но ты не можешь керрить. единственное когда ты правда можешь это 1) одинаковый пулл героев вражеских тим с максимально одинаковым пониманием игры, позиционкой и аимом, но к условием что у вражеской тимы мерка почему-то не выкупает что буст это круто или не умеет в адекватную позиционку. тогда да, ты почти что керри, ибо диффнул вражеского такого же героя при одинаковых тимах, но это случай один на миллион. мерка максимально бессильна сама. и как человек с хорошим пониманием этого перса могу сказать что геймплей на мерсе у 2 и 200 часов явно отличается, ибо ты банально больше привыкаешь к персу и делаешь решения быстрее на уже механик базе перса и непрямыми мыслями. и почти что каждый раз я абсолютно разочаровываюсь в мерси плеерах, ибо их удел в большинстве случаев это оверхил тимы, в частности, танка(он же самый сильный и большой!!), ноль/мало буста и максимально предсказуемый банальный мувмент(при всех возможностях мерки это ужас), который прощается плохим аимом/фокусом вражеской тимы или такими же тупыми дпс плеерами, для которых порой набить урон на танке это гораздо легче чем фокусить хилов, которые поддерживают всю тиму :( овервотч бесплатная донатная помойка, которая делает все якобы в угоду балансу, на самом деле учитывая "мнение большинства", которые является лишь мнением людей, которые не понимают большей части тонкостей игры. просто больно смотреть как убивают хороших балансных персов, при этом баффая зарю, мей, симу и подобных. мда
Между живыми тиммейтами и повышенным дамагом одного из дипсов, я выберу живого тиммейта. Просто по той причине, что мёртвый танк это слив, мёртвый хил это почти гарантированный слив, а мёртвый дипс это попытки дожить до его возвращения в меньшинстве. Как не посмотри, а держать союзников живыми это основной смысл существования роли. Никому не интересно, что ты накинул несколько тысяч урона дипсам, которые были легко отменены вражескими хилами и тем фактом, что твою команду в это время вырезали по очереди и вы всрали файт. По моему самому важному мнению кнопка усиления на мерсе (при наличии союзника, у которого недостаёт даже 1 единицы хп) может быть нажата только в ульту дипса или в попытку зафокусить кого-нибудь. И то никогда не в ущерб спасения подыхающих, ибо два дипса всегда дамажат больше, чем один с бустом.
@@Левыйтапочек нихуя. вспомни сколько наносит фара с бустом мерси при прямом попадании. и сколько наносит условный солдат или эша бади шотом. энивей фара в данном случае с бустом сильнее. и если весь твой геймплей сапа заключается в хилботе - уверяю, дольше даймонда ты никогда не доберешься. более того это тупо, роль называется поддержка, а не лекарь) 2. посмотри геймплей high rank мерси мейнеров или в любом случае саппортом. твой первый приоритет не фулл хп у дипса, а ДОбить кого-то. тот же ml7, у него куча моментов когда он полагается только на себя и на себя берет роль урона когда дпс лоу хп в таком случае 1 недостающий хп у дпса, на котором сфокусирована мерся, полная чушь). 1 хп тебе нихуя не сделает, максимум на лаки у кого-то там залетит в дпса именно 199 или 249)) ну каков шанс этого? что лучше: дать керри больше потенциала кого-то убить с бустом, пусть керри и не мега фулл хп(особенно если это пати/высокие ранги с колами) или просто дать врагу уйти с лоу хп, в итоге дпс отхиленый, но не убил того самого лоу хп. skill issue? да, но не думаю что у дпса. у мерси, которая его "бустила"(в скобочках "нет")) твой ранг максимум платина/дм, а играешь ты или на кирико/бабке с яяяявным упором на хилл или на лайф вивере. иначе зачем тебе играть на других саппортах, главная цель которых уронить, тем самым хиля(мойра, брига) или же саппортах типа "буст": буст скорости люсек, буст дмга мерся? или же расстрачивать керри потенциал дамага бапа? зачем? зачем, если твой узкий лоб видит роль саппорта как лекаря? зачем, если твой геймсенс не позволяет тебе понять когда хилить до фулл хп или добивать в соло/помогать добить? пример ситуаций написать могу, если у тебя совсем фантазии нет) нууу или геймсенса))
@@soyachka *нихуя. вспомни сколько наносит фара* Меньше, чем фара + любой второй живой дипс. *уверяю, дольше даймонда ты никогда не доберешься* К счастью, и не планирую. Не ходил, не хожу и не собираюсь начинать ходить в ранкед. Как минимум по той причине, что ранкед это причина, по которой игра скатилась от "игры года" к "самая худшая игра в стим". *роль называется поддержка, а не лекарь* Сложно поддержать мёртвого тиммейта. Даже тупо лечить команду, когда вас осталось 4 против 5 игроков, уже практически не имеет толку, а бустить - вдвойне бесполезно. Разве что, чтобы скорее убить свою команду и групапнуть. *на себя берет роль урона когда дпс лоу хп в таком случае 1 недостающий хп у дпса, на котором сфокусирована мерся, полная чушь* Зачем "подменять" дипса, будучи на роли хиллера, когда можно просто выполнять свою прямую работу, что сделает дипса куда менее простой целью для фокуса и даст ему спейс делать свою работу? Не говоря уже о том, что если "геройство" хиллера будет наказано вражеской командой, то это автослив текущего пуша, так как команда с 2 саппами должна быть камнями, чтобы проиграть команде с 1 саппом. *геймсенс не позволяет тебе понять когда хилить до фулл хп или добивать в соло/помогать добить* Я нигде и ничего не говорил против добиваний. Можно хоть кругосветку по карте устраивать, при условии, что твоя прямая работа хиллера выполнена на 100%. Потому что если ты в обороне пошёл добивать противника, а он успел убить тебя или твоего тиммейта, то в заднице твоя команда, а не его. Они в атаке просто быстрее групапнутся и это уже потенциальное поражение.
6:00 Как же менять бесят люди, которые играют в овер и отрицают буквально его главную механику. Ты же сам подтверждаешь, что твой нереально крутой Думфист превращается в мусор при наличии сомбры. В плане того, что тот ДОЛЖЕН СТОЯТЬ С КОМАНДОЙ И ВЫЖИДАТЬ СОМБРУ. Т.е 90% времени ты тратишь зря. Возьми другого танка. Сможешь хотя бы пользу приносить пока стоишь с командой, но нет. Эго мешает. Действительно. Вопрос в скилле, но надо понимать, что баланс существует и твой оппонент умеет играть на персонаже, которого выбрал. И в нормальных играх/матчах скилл игроков должен совпадать. Из чего делается элементарный вывод, что чисто на скилле ты будешь вытаскивать 50% зеркальных игр. А если отражение искривляется и к своему скиллу добавляет грамотно отыгранных контрпиков вашей команды, то тут реально ваши шансы скатываются к условным 10% того, что у вражеской команды интернет упадет. 😅
Я бы не назвал Dva контрой Мойры. Типа контрится одна абилка и то при стечении обстоятельств. При этом все остальные(в том числе и ульт. В отличии от 80% других ультимейтов) нет. Dva контра Аны. Вот это да. Банку не кинуть. Не пострелять. Дротик съедает. При этом очень просто Dva влетает в Ану и ее сносит. Убежать не выходит.
10:24 Если ты умеешь играть только на одном персонаже своей роли, то сочувствую. Но виноват в этом исключительно ты. В OW1 говорили примерно так. Играешь на вдове? Научитесь играть и на Жнеце. Зачем? Чтобы быть готовым к контрпику. Не надо учить всех. Достаточно 3-4 взаимодополняющих персонажей освоить.
Контра Мерси это любой попадающий Хитскан. Особо приятно летать за тупой Фаррой, которая не понимает, что в нас стреляют примерно все. И опять же. Выше среднего золота ДПС начинают догадываться, что сначала надо стрелять по Ангелу. В этом смысле контра Мерси ее союзники, которые не умеют свапать своего персонажа. Еще баночка Аны.
Нужны ли навыки на Ангеле? да. Трудно ли ей играть? нет. Как-то так я понял смысл ролика, и в целом согласен. Про контр пики ну хз братан вроде согласен а вроде и нет, обычно когда речь идёт про них то имееют ввиду 1 на 1, а команду не учитыаают.
Мне кажется Профессор оскорбляет такс, когда говорит, что Айран Келлер сын таксы((( Сравнивая такс с Айраном Келлером задаёшься вопросом, чем они заслужили такой хейт?
Хил мерси, это параболическая функция, сначала, просто много хила за матч, потом она узнаёт, что можно не только хилить, а после научится совмещать хил и буст
Согласен со всем, кроме того что мерси дизбаланс. Ее скилсет и ноубрейн игра делает мерсимейнера самым слабым игроком в овердроче. Отсутствие собственого урона делает его полностью зависимым от скила своей команды и, что более ужасное для блонды, от скила вражеской. Мерсимейнер живой и летает вокруг своей тимы только пока его не хлопнули, в отличии от других сапортов у которых есть какой-то импакт на опонентов.
урааа ураа доеб к кд джампа и всех остальных техник. если после подлета сделать все что угодно, т. е. sj, bw, bh и прочую хуйню, то кд 3 секунды. просто на способности не на цифру смотреть надо, а то что способность не активна лишние полторы секунды, разрабы так сделали чтобы все еще оставить 3 секунды кд, но не так явно. кд в 1,5 происходит только если ты просто подлетишь, что не является чем-то, что мешает уебашить и втоптать в грязь мерсю. в хай ранкеде мерсю загнобят, если она решит повыебываться своими джампами и прочей хуйней)
@@professor2046тогда твоя проблема, друг. все твои слова из начала, весь твой ахуенный тезис звучит онли на сарказме и пассивном хейте каждой части этого персонажа. никаких конкретных слов, демонстрирующих твое отношение и позицию к данным аспектам персонажа, нету, а соответственно проследить ее невозможно. судить можно только по тону и манере твоей речи клоунской, такой вывод и был сделан, что тебя не устраивает механика. о подобных вещах нужно задумываться, если решил погружаться в море дерьма контента ру комм овера, но самому не вонять. то бишь фильтруй речь и мысли свои доходчиво излагай, а не просто устраивай клоунаду а-ля хоннер xdd
@@LanFu11 моя проблема что ты в словах " мёрси может летать куда угодно, но делает это не без основательно" ты увидел доёб ?) Я правильно понимаю. или может быть ты обоссаный анимешник с тик ток мышлением, у которого мозг может только 5 минут видео обработать?))
большую часть видео прожаривает не мерси а систему контрпиков
Да грешил, но с каким удовольствием.
и повторяет,как мантру слово "анимешник" либо они его чем-то задели,либо он тайно поклоняется аниме,но пытается таким образом в самоотрицание xd
@@professor2046Система контрпиков так то на всех влияет, тема отдельного видео а не про мерсю. Как дум отп скажу что страдает он уж точно сильнее мерси) а ну и дополню, что дум сильно от сомбры не страдает, хомяк идеальный пример. Как по мне хог куда хуже для дума или тот же маккри.
@@volandemort3664ты долбоеб? Интернет отключи себе
Тем временем медик в тф2 с критами на пиле 9999999% шансом...
999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999%
Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?
очередной пример ооп на животных
Пфф,мерся. Вот гейбибер,вот это имба. Тупо можно при желании жизнь тимейту испортить,а мерся твоя так может?)
Брат, ты просто хардстак!!!!!!
Благодарен автору, очень круто продолжай в том же духе. Лайк подписка ❤️
Столько "контрпиков" я никогда не слышал
У Тхао кстати был видос про роли в ов2 и он говорил что концепцуально поменялась только роль танка (она теперь одна), а мейн хил - это хил, который способен навязать тот же файт, темп игры и т п (например, да, люсио). Но он киберкотлетер, у них свои взягляды на игру
Сделай прожарку про Кири. Расскажи про сузу, хитбокс кунаев, хитбокс модельки, тп через стены, про то что она всех дпсов передуэливает и на фри может уйти. Думаю будет интересно.
Почему талисман называют сузу?
@@illustriosforce6237 думаю потому что просто потому что проще звучит
кто этот ваш анемешник....
Зото для меня мерся единственый играбельный персонаж на геймпаде
Как же у него выхлоп начинает раздрачиваться в каждом видосе буквально за 5/7 минут. Чувтвую истинную ненавить в кажом сказанном слове... Увожаю - реальный фанатик овервотча
Как фист мейн могу сказать что чаще всего сосомбра не большая проблема для отп фриков, в первую очередь потому, что на ней очень мало хороших игроков, а когда ее берет тот, кто на ней играет ниже среднего, то вероятность сглотнуть чего-то черного куда выше чем законтрить это чёрное. Больше бесит заря, ориса и ана, немного дива. Все остальное пофиг.
я из будущего. Уже есть 8 видосов с прожаркой.Привет брат анимечник
Как раз вчера играл районом против рамы и норм напихивал ему, спасибо моим сапортам
16:47 Тут ты не прав. То что 45 до 55 подняли это правда НО ты зыбыл упомянуть что когда было 45 хп в сек тогда цели у котрых было меньше 50% хп получали на 50% больше хила тоесть 67,5. Это бесило всех поэтому они вернули как было последние 3-4 года 55 хп в сек. 16:30 Насчёт этого "нерфа" погу сказать что это не влияет на 95% брейкпоитов в игре за исключением таких песов как Соджа и Солд. К примеру раньще под бустом 30% ты давал хеликсы + 2 пули в тело что бы убить сквиша (200 хп), с бустом в 25% нужно 3 пули. На количество ульты которое ты получаешь с буста это практически никак не влияет. Если бы тут обсирали только новый мувмет это было бы понятно, но здесь слишком преувеличены/недосказаны изменения которые были в ow2. В целом если сравнивать ow2 мёрси c ow1 мёрси кроме мувмента она практически никак не изменилась. Как по мне автор явно преувеличивает разницу между старой и новой мерсёй.
суть в том что из-за увеличенного хила и пониженного буста мёрси стала просто зажимать лкм в толпу, ибо ей просто не выгодно бустить дпс.
а на тему что раньше бул буст когда не было 50% реально не упомянул, тут мой косяк.
@professor2046 я не совсем понял про какой именно увеличенный хил ты говоришь? В сравнение с чем именно? Если ты имеешь ввиду в сравнении с 45 до 55 то я не совсем понимаю почему ты так считаешь. Просто когда они выпустили патч где ей сделали 45 хила и + 50% когда у тиммейта меньше 50% хп, возникла проблема что она очень сильно хилила и бесила всех подряд. Она стала мейн сапом и всё время всасывалась в танка из механики +50%. Ты говорил в видео что тебе не нравится такой ёё плейстайл тупо всасываться в тиммейтов хилом, но из-за механики +50% это именно то что она постоянно делала, сейчас ёй понерфили эту механику и она стала как раньше. Они откатили патч где она была мейн саппортом и сделали её такой какой она была последние 5 лет (за исключением нового мувмента), в чём собственно проблема? это же наоборот хорошо что они убрали это идиотскую механику и сделали её обычной. Я понимаю жалобу про дамагбуст, но не понимаю почему ты считаешь что они ей увеличели хил. Не знаю как для тебя для меня пусть у неё будет 55 постоянного хила как и всегда, чем если у неё будет 45 до 50%хп и 67,5 когда меньше 50%. Лично меня первый вариант меньше раздражает.
@@grixa_top она сейчас играется тупо зажимая хил в танка, и не бустит по сколько буст ослабили и ей не выгодно играть через усиление. каждый раз в матчах я это вижу.
@@professor2046 Не знаю как другие но как минимум для меня лично изменение буста на 5% которое не ломает 95% брейпоинтов не способно изменить мой геймплей с я бущу и покечу, до я встасываюсь и забываю про по ПКМ на весь матч. Я конечно утрирую в какой то степени но мой гейплей это не изменило абсолютно никак. Не знаю МОЖЕТ БЫТЬ кто-то действительно считает эти 5% решающами, но мне кажется это нездоровые люди. Как мне кажется куда вероятнее почему мёрся больше начала хилить чем бустить потому-что поменялась мета, начали играть другие сапы с ней у которых меньше хила в следствии чего ей самой приходится больше хилить чем раньше.
@@professor2046 И насчёт хила, если мёрси хилит танка то это диагноз, конечно если ситуация не вынуждает. И как я говорил вышеописанные изменения не способны изменить геймплей нормальных мёрсиплееров не тем более с диагнозом.
Ну, насчет простой позиционки на мерсе, я бы так не сказал. Сам сгачала долго пытался понять, как эти сраные прыжки работают. Но научился. А вот друзьям, новичкам, сколько не объяснял, что надо летать, чтобы жить. Похер, все равно пешком бегают, за персами. А в целом, да, порой одна умелая мерся, весь бой тащит.
это не случайно любовница медика во всяких ОРАНЖЕВЫХ вариациях ютуба?
Торба прожарку жду
как ебучий мерси мейн могу сказать что просто молю близов о 30% буста и 45 хила/сек, ибо часто сама вижу как вражеские мерси хилботят лучше бапа, анки и кири, при этом забивая на буст :( очень обидно видеть что чуть ли не единственный ее сильный импакт так отталкивает игроков из-за ебучего хила. порой мне тима или второй сапп с нормальными цифрами хила говорят что у меня хила мало, поэтому могла бы хилить больше в целом, хотя не моя это задача вовсе! кулдаун у мерки, к слову, пусть и 2 сек в самом обычном слайтшоте (шифт к союзнику без примочек), но в остальных случаях (если ты играешь выше даймонда, а не на серебре хд) тебя будут хардфокусить только по факту существования тебя как мерси, что правильно, ибо у тебя есть рес, который спасает файты, у тебя сильный буст(или был) и хил, исходя из чего тебе нужно летать с доп кулдауном перед 2 сек обычного кулдауна из-за особенности абилки, такие как лонг слайтшот(шифт к цели+доп расстояние сзади-со сторон него), суперджамп(что дефолтный с ктрл, который является оправданым в высоких рангах только иногда, что через пробел и "аим" к цели, локации etc.). +пока тебя фокусят, как мерку, пробить хил условного баптиста (а многие саппорты своей тимы банально не попадают по мерке порой даже в хайт рангах) двум дпсам или кому бы то ни было во вражеской тиме нет особой сложности, если эта тима поймала тебя на ошибке того же удлиненного кд, когда ты делаешь абилку не обычным шифтом, во время которого фокусить тебя нет проблемы(особенно хитсканам), а из-за удлиненного кд шифта, который порой 4 секунды банально ибо бывает позволить себе обычный шифт нет возможности из-за хард фокуса, опять же.
при этом всем пусть мерка и brain damaged перс, она все же самый несамостоятельный перс в игре. буквально. единственное, что у нее есть без тимы, это пистоль, на котором, очевидно, далеко не уйдешь, поэтому ты всегда зависим от тимы максимально сильно, больше чем кто-либо другой в игре при том, что ты как бы даже позиционку свою легко меняешь и приспосабливаешься ко всем. поэтому "ez to learn, hard to master" онли, меркой можно перевернуть файт и очень круто себя показать, но ты не можешь керрить. единственное когда ты правда можешь это 1) одинаковый пулл героев вражеских тим с максимально одинаковым пониманием игры, позиционкой и аимом, но к условием что у вражеской тимы мерка почему-то не выкупает что буст это круто или не умеет в адекватную позиционку. тогда да, ты почти что керри, ибо диффнул вражеского такого же героя при одинаковых тимах, но это случай один на миллион. мерка максимально бессильна сама. и как человек с хорошим пониманием этого перса могу сказать что геймплей на мерсе у 2 и 200 часов явно отличается, ибо ты банально больше привыкаешь к персу и делаешь решения быстрее на уже механик базе перса и непрямыми мыслями. и почти что каждый раз я абсолютно разочаровываюсь в мерси плеерах, ибо их удел в большинстве случаев это оверхил тимы, в частности, танка(он же самый сильный и большой!!), ноль/мало буста и максимально предсказуемый банальный мувмент(при всех возможностях мерки это ужас), который прощается плохим аимом/фокусом вражеской тимы или такими же тупыми дпс плеерами, для которых порой набить урон на танке это гораздо легче чем фокусить хилов, которые поддерживают всю тиму :( овервотч бесплатная донатная помойка, которая делает все якобы в угоду балансу, на самом деле учитывая "мнение большинства", которые является лишь мнением людей, которые не понимают большей части тонкостей игры. просто больно смотреть как убивают хороших балансных персов, при этом баффая зарю, мей, симу и подобных. мда
Ох ебать..
Топ коммент. Отвечает почти на всё видео. Спасибо адекватным мёрси мейнерам!
Между живыми тиммейтами и повышенным дамагом одного из дипсов, я выберу живого тиммейта. Просто по той причине, что мёртвый танк это слив, мёртвый хил это почти гарантированный слив, а мёртвый дипс это попытки дожить до его возвращения в меньшинстве. Как не посмотри, а держать союзников живыми это основной смысл существования роли. Никому не интересно, что ты накинул несколько тысяч урона дипсам, которые были легко отменены вражескими хилами и тем фактом, что твою команду в это время вырезали по очереди и вы всрали файт.
По моему самому важному мнению кнопка усиления на мерсе (при наличии союзника, у которого недостаёт даже 1 единицы хп) может быть нажата только в ульту дипса или в попытку зафокусить кого-нибудь. И то никогда не в ущерб спасения подыхающих, ибо два дипса всегда дамажат больше, чем один с бустом.
@@Левыйтапочек нихуя. вспомни сколько наносит фара с бустом мерси при прямом попадании. и сколько наносит условный солдат или эша бади шотом. энивей фара в данном случае с бустом сильнее. и если весь твой геймплей сапа заключается в хилботе - уверяю, дольше даймонда ты никогда не доберешься. более того это тупо, роль называется поддержка, а не лекарь)
2. посмотри геймплей high rank мерси мейнеров или в любом случае саппортом. твой первый приоритет не фулл хп у дипса, а ДОбить кого-то. тот же ml7, у него куча моментов когда он полагается только на себя и на себя берет роль урона когда дпс лоу хп
в таком случае 1 недостающий хп у дпса, на котором сфокусирована мерся, полная чушь). 1 хп тебе нихуя не сделает, максимум на лаки у кого-то там залетит в дпса именно 199 или 249)) ну каков шанс этого? что лучше: дать керри больше потенциала кого-то убить с бустом, пусть керри и не мега фулл хп(особенно если это пати/высокие ранги с колами) или просто дать врагу уйти с лоу хп, в итоге дпс отхиленый, но не убил того самого лоу хп. skill issue? да, но не думаю что у дпса. у мерси, которая его "бустила"(в скобочках "нет"))
твой ранг максимум платина/дм, а играешь ты или на кирико/бабке с яяяявным упором на хилл или на лайф вивере. иначе зачем тебе играть на других саппортах, главная цель которых уронить, тем самым хиля(мойра, брига) или же саппортах типа "буст": буст скорости люсек, буст дмга мерся? или же расстрачивать керри потенциал дамага бапа?
зачем? зачем, если твой узкий лоб видит роль саппорта как лекаря?
зачем, если твой геймсенс не позволяет тебе понять когда хилить до фулл хп или добивать в соло/помогать добить? пример ситуаций написать могу, если у тебя совсем фантазии нет)
нууу или геймсенса))
@@soyachka
*нихуя. вспомни сколько наносит фара*
Меньше, чем фара + любой второй живой дипс.
*уверяю, дольше даймонда ты никогда не доберешься*
К счастью, и не планирую. Не ходил, не хожу и не собираюсь начинать ходить в ранкед. Как минимум по той причине, что ранкед это причина, по которой игра скатилась от "игры года" к "самая худшая игра в стим".
*роль называется поддержка, а не лекарь*
Сложно поддержать мёртвого тиммейта. Даже тупо лечить команду, когда вас осталось 4 против 5 игроков, уже практически не имеет толку, а бустить - вдвойне бесполезно. Разве что, чтобы скорее убить свою команду и групапнуть.
*на себя берет роль урона когда дпс лоу хп в таком случае 1 недостающий хп у дпса, на котором сфокусирована мерся, полная чушь*
Зачем "подменять" дипса, будучи на роли хиллера, когда можно просто выполнять свою прямую работу, что сделает дипса куда менее простой целью для фокуса и даст ему спейс делать свою работу?
Не говоря уже о том, что если "геройство" хиллера будет наказано вражеской командой, то это автослив текущего пуша, так как команда с 2 саппами должна быть камнями, чтобы проиграть команде с 1 саппом.
*геймсенс не позволяет тебе понять когда хилить до фулл хп или добивать в соло/помогать добить*
Я нигде и ничего не говорил против добиваний. Можно хоть кругосветку по карте устраивать, при условии, что твоя прямая работа хиллера выполнена на 100%. Потому что если ты в обороне пошёл добивать противника, а он успел убить тебя или твоего тиммейта, то в заднице твоя команда, а не его. Они в атаке просто быстрее групапнутся и это уже потенциальное поражение.
6:00 Как же менять бесят люди, которые играют в овер и отрицают буквально его главную механику.
Ты же сам подтверждаешь, что твой нереально крутой Думфист превращается в мусор при наличии сомбры.
В плане того, что тот ДОЛЖЕН СТОЯТЬ С КОМАНДОЙ И ВЫЖИДАТЬ СОМБРУ. Т.е 90% времени ты тратишь зря.
Возьми другого танка. Сможешь хотя бы пользу приносить пока стоишь с командой, но нет. Эго мешает.
Действительно. Вопрос в скилле, но надо понимать, что баланс существует и твой оппонент умеет играть на персонаже, которого выбрал.
И в нормальных играх/матчах скилл игроков должен совпадать. Из чего делается элементарный вывод, что чисто на скилле ты будешь вытаскивать 50% зеркальных игр.
А если отражение искривляется и к своему скиллу добавляет грамотно отыгранных контрпиков вашей команды, то тут реально ваши шансы скатываются к условным 10% того, что у вражеской команды интернет упадет. 😅
ещё одна методичка.
Я бы не назвал Dva контрой Мойры.
Типа контрится одна абилка и то при стечении обстоятельств.
При этом все остальные(в том числе и ульт. В отличии от 80% других ультимейтов) нет.
Dva контра Аны. Вот это да.
Банку не кинуть. Не пострелять. Дротик съедает.
При этом очень просто Dva влетает в Ану и ее сносит. Убежать не выходит.
10:24 Если ты умеешь играть только на одном персонаже своей роли, то сочувствую.
Но виноват в этом исключительно ты. В OW1 говорили примерно так.
Играешь на вдове? Научитесь играть и на Жнеце.
Зачем? Чтобы быть готовым к контрпику. Не надо учить всех.
Достаточно 3-4 взаимодополняющих персонажей освоить.
Контра Мерси это любой попадающий Хитскан.
Особо приятно летать за тупой Фаррой, которая не понимает, что в нас стреляют примерно все.
И опять же. Выше среднего золота ДПС начинают догадываться, что сначала надо стрелять по Ангелу.
В этом смысле контра Мерси ее союзники, которые не умеют свапать своего персонажа.
Еще баночка Аны.
Полностью согласен. На Бригитте играют какие-то конченые, которые видимо хотя себе ранг понизить.
Нужны ли навыки на Ангеле? да.
Трудно ли ей играть? нет.
Как-то так я понял смысл ролика, и в целом согласен.
Про контр пики ну хз братан вроде согласен а вроде и нет, обычно когда речь идёт про них то имееют ввиду 1 на 1, а команду не учитыаают.
Мне кажется Профессор оскорбляет такс, когда говорит, что Айран Келлер сын таксы(((
Сравнивая такс с Айраном Келлером задаёшься вопросом, чем они заслужили такой хейт?
Ну тут реально зря сказал. Извиняюсь пред всеми таксами
Фрик на авторе
понятно, анимешника разнесло
Ты вообще уйди отсюда, животное
@@professor2046 чел каждого кто не согласен с ним называет АНИМЕШНИКОМ 🤭кринжуля
Со всем согласен, но если будут игроки одинаковые по скиллу, то чисто теоретически выигрывает "контрпик"
Хил мерси, это параболическая функция, сначала, просто много хила за матч, потом она узнаёт, что можно не только хилить, а после научится совмещать хил и буст
Согласен со всем, кроме того что мерси дизбаланс. Ее скилсет и ноубрейн игра делает мерсимейнера самым слабым игроком в овердроче. Отсутствие собственого урона делает его полностью зависимым от скила своей команды и, что более ужасное для блонды, от скила вражеской. Мерсимейнер живой и летает вокруг своей тимы только пока его не хлопнули, в отличии от других сапортов у которых есть какой-то импакт на опонентов.
сегодня файт проиграли потому что челики пытались убить фарру хандзо и рипером. ну так, пища для размышлений
не адоптировались
Чел не шарит, мерси самый сложный и полезный хироу в игре
Брат , блейзера смотришь ?)
ну да)
@@professor2046 уважаемый человек, реинкарнация короля желчи в овервотч )
Ну прости, что игру не под бронзу балансят
первый анимечный говножуй)
мальчик у меня гм на сапах.
Как же он доедает за блейзером... Просто нулевка без капли оригинальности 😔👍
аниме на аве)
@@professor2046 попукай, копирка
@@professor2046 ты никто, ты просто ноль как контент креэйтор. Даже его выражения ты под ноль скопировал. Какое же ты жалкое...
@@k0ekt051 да, да брат. Жаль что аниме на аве))
@@professor2046 рот в говне, ищи ошибки, нулевка с 500 подписчиками
урааа ураа доеб к кд джампа и всех остальных техник. если после подлета сделать все что угодно, т. е. sj, bw, bh и прочую хуйню, то кд 3 секунды. просто на способности не на цифру смотреть надо, а то что способность не активна лишние полторы секунды, разрабы так сделали чтобы все еще оставить 3 секунды кд, но не так явно. кд в 1,5 происходит только если ты просто подлетишь, что не является чем-то, что мешает уебашить и втоптать в грязь мерсю. в хай ранкеде мерсю загнобят, если она решит повыебываться своими джампами и прочей хуйней)
что за хуйню ты написал? Я не доёбывался до джампа раскрывая её как долбоёбскую механику, я наоборот сказал что это нормально смотрится.
@@professor2046тогда твоя проблема, друг. все твои слова из начала, весь твой ахуенный тезис звучит онли на сарказме и пассивном хейте каждой части этого персонажа. никаких конкретных слов, демонстрирующих твое отношение и позицию к данным аспектам персонажа, нету, а соответственно проследить ее невозможно. судить можно только по тону и манере твоей речи клоунской, такой вывод и был сделан, что тебя не устраивает механика. о подобных вещах нужно задумываться, если решил погружаться в море дерьма контента ру комм овера, но самому не вонять. то бишь фильтруй речь и мысли свои доходчиво излагай, а не просто устраивай клоунаду а-ля хоннер xdd
@@LanFu11 моя проблема что ты в словах " мёрси может летать куда угодно, но делает это не без основательно" ты увидел доёб ?) Я правильно понимаю. или может быть ты обоссаный анимешник с тик ток мышлением, у которого мозг может только 5 минут видео обработать?))
Ты к слову играл вообще на мерсе? Не подумай, что это доёб, просто интересно
Да
Уаааааааааа
Анимешник кто такой?
очень плохой человек
@@professor2046даже не человек