Εισαγωγή: Θεωρητικές και εθνογραφικές προσεγγίσεις των ψηφιακών μέσων (Π. Πετρίδης)
HTML-код
- Опубликовано: 3 дек 2024
- Σεμινάριο | Ανθρωπολογία και ψηφιακοί πολιτισμοί: Κοινωνικές, πολιτικές και οικονομικές διαστάσεις
Περίληψη σεμιναρίου:
Το σεμινάριο φιλοδοξεί να εισαγάγει τους συμμετέχοντες και τις συμμετέχουσες στο πεδίο της θεωρητικής και εθνογραφικής διερεύνησης των ψηφιακών πολιτισμών. Συγκεκριμένα, καλύπτει θεματικούς άξονες όπως τα ψηφιακά κοινά, οι νέες μορφές ψηφιακής εργασίας, οι αντιλήψεις για το παρελθόν και το μέλλον με σημείο αναφοράς τα νέα μέσα, η ψηφιακή επιτήρηση, οι κοινωνικές, οικονομικές και πολιτικές διαστάσεις των τεχνικών παιχνιδοποίησης, των αλγοριθμικών πολιτισμών και της τεχνητής νοημοσύνης, η παραγωγή και διάδοση θεωριών συνωμοσίας. Τα παραπάνω παρουσιάζονται στο πλαίσιο ποικίλων κοινωνικών πρακτικών, μέσων κοινωνικής δικτύωσης και πλατφορμών όπως το Facebook, το 4chan, το Reddit, το RUclips, τα δίκτυα διαμοιρασμού αρχείων, τα βιντεοπαιχνίδια, η δημιουργία και κυκλοφορία memes κ.ά.
--
Πρόγραμμα
1. Εισαγωγή: Θεωρητικές και εθνογραφικές προσεγγίσεις των ψηφιακών μέσων
2. Ψηφιακά κοινά και ψηφιακή πειρατεία
3. Άυλη εργασία, συναίσθημα και παραγωγικότητα στην ψηφιακή συνθήκη
4. Νέα μέσα και ψηφιακή επιτήρηση
5. Gaming, παιχνιδοποίηση και ποσοτικοποιημένος εαυτός
6. Αλγοριθμικοί πολιτισμοί και τεχνητή νοημοσύνη
7. Νοσταλγία, φουτουρισμός και ψηφιακά μέσα
8. Θεωρίες συνωμοσίας και μυθοπλαστική πολιτική
---
Σύντομο βιογραφικό εισηγητή:
Ο Πέτρος Πετρίδης είναι διδάκτωρ κοινωνικής ανθρωπολογίας. Η διδακτορική του διατριβή με τίτλο «Ψηφιακά αρχεία και πρακτικές ανταλλαγής: Μια ανθρωπολογική προσέγγιση των ομότιμων δικτύων» (2011) εκπονήθηκε στο τμήμα Κοινωνικής Ανθρωπολογίας του Παντείου Πανεπιστημίου. Τα ερευνητικά του ενδιαφέροντα επικεντρώνονται στην πολιτισμική και εθνογραφική προσέγγιση των ψηφιακών τεχνολογιών και των νέων μέσων, με έμφαση στη μελέτη των κοινωνικών, πολιτικών και οικονομικών τους διαστάσεων. Οι δημοσιεύσεις του καλύπτουν θεματικές όπως η ψηφιακή ανθρωπολογία και εθνογραφία, τα ψηφιακά παιχνίδια και οι τεχνικές παιχνιδοποίησης, ο διαμοιρασμός αρχείων και τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας, ο ποσοτικοποιημένος εαυτός, οι νέες μορφές ψηφιακής επιτήρησης, η ψηφιακή εργασία και η ψηφιακή μουσική.