Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.
中国古代打仗时用的哪些阵法,真的有用吗?|御史房官方
HTML-код
- Опубликовано: 14 авг 2024
- 古代阵法真的有用吗?古代打战用什么阵法呢?诸葛亮的八阵图该如何解读?
本期参考文献:
[1] [南朝宋] 范晔 撰,[唐] 李贤 等注:《后汉书》,北京:中华书局,2000年。
[2] [晋] 陈寿 撰,裴松之 注:《三国志》,北京:中华书局,2011年。
[3] [唐] 房玄龄等:《晋书》,北京:中华书局,1996年。
[4] [唐] 李百药:《北齐书》,北京:中华书局,1972年。
[5] [唐] 魏徵:《隋书》,北京:中华书局,1997年。
[6] [宋] 曾公亮:《武经总要》,北京:商务印书馆,2017年。
[7] [元] 脱脱 等撰:《宋史》,北京:中华书局,1985年。
[8] [清] 张廷玉等:《明史》,北京:中华书局,1974年。
[9] 王利器:《颜氏家训集解》,北京:中华书局,1993年。
[10] 黄怀信,张懋鎔,田旭东:《逸周书汇校集注》,上海:上海古籍出版社,2007年。
[11] 吴如嵩,王显臣 校注:《李卫公问对校注》,北京:中华书局,2016年。
[12] 袁庭栋,刘泽模:《中国古代战争》,四川省社会科学院出版社,1988年。
[13] 余大吉."诸葛亮八阵图及阵法试探." 中国史研究 .03(1994).
[14] 廉震."鱼丽阵法:先秦步兵与战车合作的新战术." 文史天地 .12(2020):75-76.
▷▷▷ 更多热门视频 ◁◁◁
不同地方似乎都有不同的方言,你的家乡话从哪来?
• 不同地方似乎都有不同的方言,你的家乡话从哪来...
匈奴人真的消失了吗?历史上真实的匈奴人到底去哪了?
• 匈奴人真的消失了吗?历史上真实的匈奴人到底去...
为什么我们会有名字?中国人姓氏起源,原来我们都是皇室贵族!
• 为什么我们会有名字?中国人姓氏起源,原来我们...
中国到底从哪来?华夏文明的万年传承!
• 中国到底从哪来?华夏文明的万年传承!| 御史房官方
现在的东北话是怎么产生的?东北官话到底从哪来?
• 现在的东北话是怎么产生的?东北官话到底从哪来...
了解更多中国古代战争史、汉末三国、王朝的建立等中国古代历史
🔔欢迎订阅【御史房官方】频道
/ @yushifang
▷▷▷ 更多系列视频 ◁◁◁
【从汉末到三国】系列
• 从汉末到三国
【历史的天空】系列
• 历史的天空
【中国通史】系列
• 中国通史
【华夏乡音】系列
• 华夏乡音
#御史房官方 #孙子兵法 #阵法
#中国历史 #历史 #历史解说
#中国文学 #Chinesehistory #history
陣的作用,只要是方便士兵歸建
古代戰爭不是3D空間,士兵所見所聞也只有眼前
有陣列,才能把士兵聚集起來避免戰力分散
再者,便於下達戰術指令
策略遊戲來解釋陣法
要注意最基礎的要點
1.盡可能坦住傷害,保護脆皮/指揮官
2.盡可能同時讓周圍援軍輸出,讓我方攻擊單位比對方多
圓陣核心還是依賴地形/建築,否則被圍死沒有退路
如果為了保持陣法~導致接觸敵人時
有部分的軍力在閒置,那就浪費火力了
因此最好用的是包圍網戰術,c字型
但如果我方兵力小於敵方,根本包不起來
那也要保持我方攻擊比敵方多
簡單來說就是"偷襲",趁別人還沒準備的時候進攻弱點
挑單位較少但高價值的地方逐個擊破
現代科技可能包圍的戰術變少了
但據點擊破還是核心
優先攻擊軍事設施跟指揮官
你大和艦再大也承受不了幾枚飛彈
大和戰艦
只能用航空炸彈擊沉。
現行反艦飛彈無法貫穿。
重型魚雷則遠遠比不上防雷帶。
不過戰列艦要真能出擊
肯定升級成電磁主砲與全神盾。
另外大陣型用於冷兵器。
現代戰爭靠火炮與裝甲擴圈推進。
防空與雷達才是鞏固後方的條件。
陣型則縮小至火力小隊CQB攻堅使用。
圓陣有兩大優點。
1.每個方向一樣遠補兵方便,戰線難崩,2.被打凹時會形成反包圍,三方向夾擊對方。
缺點也有兩個。
1.保持陣型移動困難,越外圍的兵要跑的越遠浪費體力。2.對包而不打的消耗戰沒轍。
八卦陣可能是會慢慢移動的幾個小圓陣,打哪個那個就停住跟你對耗,
其他的慢慢走包圍對手,對方輕鬆衝陣進來,發現難破的圓陣包圍逼近,
機動空間不斷被壓縮,敵將就在眼前,拖久又會全軍覆沒,心態肯定是崩潰的。😁
其實八陣很複雜,除了中央的確是圓陣,四周八方都有對應不同方向的獨立次陣,全部加總才是完整的八卦陣。
諸葛亮的八卦陣
可以想成是沿地形建設的要塞。
但最終還是需要決戰與擴圈。
【無法傳承是因為畫不出3D陣型。】
【真正最了解中國地形的反而是美國。】
很明顯地
蜀漢根本沒有殺到關中的本錢。
能拿下漢中已屬國力邊界線。
天府之國贏面在經濟
而非戰爭實力。
【我NOD蘇帝改9吋砲表示不服(?)】
從歷史來看,
蜀國只有欺負邊防軍,
跟被動等人打才會強。|
全盛時期伐吳也是歸進龜速
諸葛亮注重戰損的打法太龜了🙂
如果古代的將軍照這些裝古劇的陣法打仗,早就屍骨無存。
在冷兵器時代,陣形的主要作用並不一定是戰力增加,而是確保軍隊不會隨便潰散,這才是最重要的。戰爭常常靠的是氣勢,尤其是冷兵器時代的中國,上戰場的大都是沒見過場面的農民。陣形可以先鎮住這些農民兵,讓他們不會隨便潰散奔逃,這才是陣形最重要的意義,其實才是戰形可以發揮的戰力。
冷兵器的陣形想要發揮充份戰力,只能靠訓練有素、有組織的士兵才能達成,混了雜兵的軍隊絕對辦不到。戚繼光的陣形能大破倭寇,靠的絕不只是陣形,而是日常的演練。當陣形中的每個士兵都理解自己的職責時,陣形才能真正發生作用。
非常赞同你的观点,补充一点,阵法还涉及到进攻的时机,比如亚历山大的骑兵突破波斯的阵列,以少胜多。美国内战的线弹枪排队对射,是为了发挥枪的最大杀伤,因为当时的枪没有准度,必须排队射杀,达到大面积面伤,能忍到离敌人最近再开枪的部队战无不胜。
關於這點,世界史上有一個經典範例,就是坎尼戰役,樓主看完之後應該就會改觀。
民兵很少直接上戰場除非是起義軍 通常只正規軍都是募兵來的 都是放終身祿給這些人 講求自願從軍 通常沒戰事就是放兵歸耕 不然論調邊疆 戰亂才會將募兵改為地方徵兵 幾丁幾抽這樣 免賦稅
春秋戰爭多在平原,是謂古戰場,所以方陣車陣,確實有用,到了戰國,出現了堅實城池,戰車自然失去靈活,地不同,時不同,亦陣也不同,其實陣法等同今日戰爭的小隊一樣,有人破門,有人狙擊,有人持盾
只需明白一件事,能在戰場上留下的東西一定是實用的東西
至少在一段時間內很有用
说的好
@@Noobshooter-K 至少在那个时期那个地域是有用的
兵陣主要目的是讓各個士兵能彼此掩護支援,不至於腹背受敵之外還能不斷的維持前列士兵的戰力(由後往前壓)。而一旦戰陣被沖垮各個士兵就需要承受來自四面八方的攻擊
玩儿过骑砍2的都知道,阵法太有用了。我曾经在游戏里率领一队单一重步兵结成方阵,对面差不多相同数量的骑兵加上一些步兵和射手冲阵,都能被我打败。后来又碰到一队骑兵为主,数量只有我一半的敌人,结果我自己出阵浪,被人打倒。指挥官一倒下,方阵立刻就散了,人人各自为战,结果让这群数量不到我一半的骑兵来回冲击全给戳死了。
中印边境不是两边谈好不用火器嘛,真可以组个几百人搞阵发,然后一出去就古阵在前,后面再重火力防止意外。真想看看咱们用阵发教他们做人的样子
@@user-vn1bv9kz5f 別奶了兄弟,咱們可是死了好幾個了
@@907697508 是啊,希望边防战士都能平安归来
從古到今打仗都是有陣法的 只是隨著時代更便陣法也不斷改變 就算今天最基本的 步兵前面 砲兵後面 也是陣法打仗時候 步兵下面 戰鬥直升機天上掩護 也是陣法 怎麼能說今天打仗就沒陣法呢
你智障吗 拿游戏和这个比 多傻缺的玩意。后头你看看还有人用什么阵
这个视频做得很好,收集了很多资料,看了很多文献~~真的很不错。
當然有!但中國陣法是多兵種合成,宋朝就玩到了很大的高度,可是在萬變的戰爭中,太複雜的陣法不一家好使!
很多少在持續的戰鬥中,表現出多兵種結陣的缺點,因為損失的兵種數量絕不相同,在不斷死戰下,還要顧陣法重組,反而拖了後腿,宋太宗跟遼國之戰,那個近衛軍大陣非常棒,針對了遼國的各種進攻,但在不斷被進攻拉扯損失重組,一直以成功少擋多,但在後來機動部隊去打擊遼騎進攻的腰部時,被早在高地等待的耶律將軍,用精騎直取太宗御騎,只能動用班直(最精銳近衛)以非對抗騎兵的裝備,死死擋住了耶律的精銳,但太宗已無戰意,宋軍大陣也失去了完整結構!因此而大敗。
不是說軍陣不行,但一旦亂陣,對意志有很大的損傷。一直以陣法以小戰多會令軍人有巨大安全感,所以陣法是優點也是缺點,需面對萬馬奔騰和漫天烏雲一樣的箭雨,吞噬大地之勢下,聽令結陣,身心不動搖,也必需士兵是百戰倖存的老兵,對陣法和上司有巨大信心方可。
這種障法雖好,但不是補充兵/新兵能使的陣法!你太愛惜老兵,又無法發揮陣法,老兵損的多,加入新兵陣法又威力大降!
這正是太複雜陣法的問題,宋太宗的陣中有專門的巨盾兵,弩兵,弓兵,劍盾兵,工兵(拒馬)炮兵(床弩)騎兵,班直(御前近衛)矛兵,戰車兵(刀車,牆車等)信號兵!這種大陣在損失後便重組困難,因損失數量每次不同!不斷結陣重組非判困難,光是沒有損失,應對不同情況便有4到5種陣法改變。
這玩法太難了,所以宋朝往後陣法,就不再精緻,玩的都是大陣,相對簡單,兵種要求不太高的,才合戰場。
但很可惜在遊牧民族騎射擾亂和重騎兵收尾戰術下宋朝很多戰役都被弄的很慘。
陣 主要是“起手式” 至於接戰後就是“法”
騎兵由雁行陣接戰後 如何轉成避實擊虛的雙頭蛇 這就是陣&法
現今的陸戰依舊適用陣法 只是要考慮射程/交叉援護
其实阵型的最基础就两个要素,多打一,多占优;多个方向打一个方向,多个方向占优。
所以才出现了斜线布阵,和侧翼卷击。
圆阵适合防守是最大程度地让一线士兵随时都能有比邻的友方士兵支撑,也就是最大程度降低了单兵被多方向围殴的可能。
方阵也不是适合进攻,而是更适合维持编制。
东方的阵型当中,比较适合进攻的要数鹤翼阵--中军托底,两翼向前布置展开,意图是两翼优先与敌人接战,击溃敌人两翼后,与稍显薄弱的中军协同卷击敌人中军;又或者锥形阵--整个中军凸前布置,两翼向侧后展开,意图是通过厚实的中军靠着冲锋凿开敌人中军,然后中军一分为二左右卷击,与己方脆弱的两翼协同将敌人的两翼打崩。以及雁形阵,其实也就是标准的斜线战术,将重兵布置在一个侧翼并凸前布置,然后兵力与位置渐次削弱、后置,意图是优先打崩敌人一翼,然后向另外一侧进行卷击,逐步打崩对方的中军和另外一翼。
归根到底,都是斜线、斜击战术阵型的文学化描述版本。
我很懷疑 數萬到上十萬的士兵真的能夠組成"圓"陣 ?? 各兵士的站位角度怎麼分辨 ?
@@plkmkmc3e40
几万人、十几万人不是一口气扎成一个“阵”。是用百人或者千人为一个战斗单位结成一个阵,再用这些阵再结成一个大阵。
其实吧…阵法往下推,最基础的就是凝聚士气,让士兵能长久作战。阵乱了,被人一点突破,容易连锁反应,想一下你身旁人都快死了,你第一反应是跑,要是大家都这么想就是大溃败
要你身旁都有人挡着接应,人心稳固,更能拼
最慘的是發現中計後,連逃生機會都沒有,坎尼戰役的羅馬軍團就是這樣慘死的。
有陣最大的好處是可以讓所有士兵有一套sop 攻擊策略,才能將零散的戰力集中在一起。歐洲的斯巴達圓陣可以完全抵擋箭雨攻擊,羅馬方陣則可以掃平所有擋在前方的敵人,翰尼拔陣又是針對羅馬方陣而設計的陣法。陣必然是很有用的。
所謂陣法,爲了達到戰術效果而進行的兵力排佈。五個人有五個人的打法,十個人有十個人的打法,組織數萬大軍的和組織戰術小隊的原理是一樣的,只不過把組織單位從個躰的人換成了伍、什、佰、仟。大陣是由小陣組成的。這一點東西方乃至全世界都是一樣的。只不過小説家書生們都是文科生,總認爲“數術”是很玄學的東西,寫書的時候經常誇張,給後人造成了誤解。當然中國古代的軍陣確實從“九宮八卦平面數術”中吸收了不少靈感。
軍隊的行政組織與戰術組織可以分開,就如同美軍行政組織上軍隊是按照“師”來算的,但戰術上的兵力配置的基本思路,卻是一營級戰鬥群和旅集戰鬥群兩級。當然現代兵力配置要考量的因素和古人考慮的因素已經完全不同了。舉個例子--時間,戰機起飛作戰的時間順序。
軍隊的行政組織和戰術組織也可以一致,比如西班牙大方陣,陸軍步兵調度與組織都以“大方陣”爲單位,而一個大方陣其實能分割成小方陣,這就是所謂的大陣套小陣。
軍陣可以單純由士兵組成,大的陣型可以由營寨組成,將營寨當作工事使用,也就是所謂營壘。沒有時間建築營壘或者工事的時候,可以拿車當作活動營壘,也就是所謂的車陣,漢軍有武鋼車陣(配以“長戟强弩射輸及遠突騎往來”),東歐人善用“車壘”,其中最有名的當屬“胡斯車陣”。
以圓陣進行防禦的典型代表有:斯巴達的圓形盾陣,蘇格蘭人的長槍圓陣。
以方陣進行進攻的最典型代表是瑞士方陣,瑞士方陣可能是方陣中行動力、進攻性最强的,四周是長槍兵,中間壓陣的是戟兵,空襲閒安插弩兵和火門槍手。需要進攻時,長槍兵向兩翼展開,長槍在前戟兵在後,全躰小跑衝鋒,長槍承受衝擊,然後中間的長槍兵向兩億聚攏,中間後排的戟兵壓上去絞肉,這一步兵戰術一直很有效,大膽查理就是這麽被瑞士人裂了顱。以後的神儸傭兵團“國土佣仆”就是模仿瑞士人的方陣戰術,只不過用雙手劍替換了瑞士戟。
還有一種空心陣是用來發揚火力的,以四周的近戰步兵保護中間的遠程火力。
其實明清武舉考試都要考陣圖。。。你們甚至能從清朝的一些大型繪畫中去看陣法與兵力火力排佈,比如各種得勝圖。。。
只不過中國古人取名字比較牛逼。。。。。很多名稱玄之又玄的陣,其實拿過來一看都是三才陣,但是名稱天花亂墜。。。
我唯一看到陣法被運用的時候,是田中芳樹在銀河英雄傳說裡顯示的一字長蛇陣。那個陣法被楊文利運用著緊緊的咬住帝國軍隊的尾巴,把一個敗仗打成了平局。
嗯,如此兄台年紀不小了,跟我一樣😵💫
@@zolesify 知道銀河英雄傳說的大約都差不多年紀。你知道他們又出了全新版本的銀英傳?在網上可以看到。
杨文利用的是拿破仑的战术。😂
那破轮子只会火枪方阵加炮兵。
连3段击都不会。结果英国就用三段击横扫世界。
一字長蛇陣主要是騎兵用的陣法,步兵的機動性低,變陣緩慢,不適合這種有風險的陣法。
而且步兵比較適合事先選擇陣法,不適合臨時變陣。
打戰最重要的是士氣,要讓士兵覺得有贏可能,陣形擺出來能增加氣勢,要不然士兵看見己方毫無陣法,一接戰早就逃跑了
並不是,方陣唯一的用途,是讓後兵壓前兵去死,層層壓制,部隊不需要複雜的指揮,只要士兵敢死。
一層一層的壓力壓下來,你在部隊中,除了往前去死,就是被後面的人殺死。
除此之外,任何隊形都沒有用,因為說實在的,古代士兵,只是獨裁制度下的奴隸兵。
你不會以為他們有什麼偉大的愛國情操吧?
至於豬哥亮,沒有任何兵法的貢獻,那都是明清小說吹出來的。
一而鼓,再而衰,三而竭
@@user-bg7dm8zb2l 樓主講的也沒錯阿,陣法最主要的是維持組織、凝聚士氣防止受到衝擊潰散,亂無章法毫無組織一接戰馬上潰散仗都不用打
@@user-bg7dm8zb2l 還真的有愛國情操,現代社會都可以把人洗腦的這麼嚴重,更何況古代資訊不發達+封建制度+儒家五倫呢?
@@user-bg7dm8zb2l 你这属于典型的以现代人的思想去定性古人的想法,出土的秦兵书信就有描述,让家人多关注其因军中贡献而获得的军爵,战场上杀敌能让家里获得土地和财产
太感謝,解了多年的迷惑,雖然答案跟自己想得差不多。
問我印象最深刻的陣,是什麼陣…
我說:車震🤣🤣🤣
在西方 羅馬 馬列改革後的職業軍隊也是對陣法有要求的 對於戰力提升有實質性的效果
果然有見識。排兵布陣可是羅馬的必殺技。
東西方不謀而合的共識,但東方的陣法造詣遠超西方。
@@user-fd2tw3do6f 屁,沒什麼必殺技,方陣唯一的用途是後兵壓著前兵去死。
人人都怕死,第一排兵必死,但又怕被後面的人殺掉。
因為戰場上的士兵,只是獨裁者的奴隸。
戰場上當然是自由游擊的士兵,戰術上最強,但根本不可能指揮一堆不想死的士兵,做複雜的戰術。
更不可能讓他們主動像RPG遊戲一樣,有什麼戰法戰略。
會天馬行空的幻想的,不是沒當過兵的文人,就是刷刷兵,根本不懂部隊。
@@user-bg7dm8zb2l 別理一樓的紙上談兵,外行的土包子、鄉巴佬水準的見識。
@@user-bg7dm8zb2l 方阵最前排的都是先登士,就指着多杀人攒军功呢,什么奴隶。。
陣法就是幾何圖形的對決,非常深奧,甚至可以少數迎戰多數
第一次看到这个频道,up主做的很用心,加油!
您對於諸葛亮的陣法推測很實際!想想由土塊石頭按什麼什麼擺出陣式,入陣就忽而大霧驟起,烏雲密布!那當是小說才會有的!
但如果八陣圖那八個土石磊成堆排列的陣,土墩改為山的話!就說的通了!很多山的山性很野,說的不是山上荒野一片,而是四相變化極快,我曾在去某個山中景點,大霧,晴,多雲,大小雨,在半小時內輪了個遍!
诸葛亮军事能力真厉害也不至于出山到死没打过一次胜仗,刘备真正仰仗的那个人叫法正
@@dlkjusdjfhur 那個⋯⋯我討論的是陣法的推測,只是以諸葛亮八陣圖為例!小說說的陣法身乎其神,不可能幾個土墩石塊就能呼風喚雨招大霧,而是以地形地勢作布陣,土墩石塊其時就是山勢地形!至於諸葛亮多牛批,不是重點呢!😅
戚繼光的【鴛鴦陣】算是通過實戰驗證且克敵致勝的戰陣
一部分關鍵是心裡作用
方便訓練、隊伍編制
隨便來個人同你並肩作戰自然欠缺默契
閱兵踢正步也幾乎都
固定位置固定人在前後左右...
參照協同的瞄都瞄習慣嚕
分析得很棒! 👍👍
阵法太重要了,即使现代战争也强调阵法。此外阵法区别了军队是否专业,组织士兵协同和合理使用兵力提高战争效率,就是战争艺术的发展。
现在来说阵法没那么重要,更讲究克制链,坦克旁边必跟几个军人帮助坦克排除障碍,但是飞机大于这些东西,防空炮大于飞机,没什么阵法科幻就纯战争
只限陸軍,而且還是冷兵器時代更有用。
个人理解,阵,就是通过合理的排兵配合实现最有效的最大化杀伤力。阵胆就是指挥员。训练员通过对部队兵员,装备总实力的了解最合理的部署配合,对阵时根据当时情况选择最合适的阵法,临阵指挥员根据对阵时情况变化即时指挥兵员,甚至特殊情况脱离固定布局时时变化。实现部队最大杀伤力。
陣法跟武功招式一樣。不怕你有一萬種陣法,就怕你把一種陣法練一萬次。
練得快、狠、準又靈话,基本就能入高手之列。
機動纏鬥用單縱陣,掃雷反潛用單橫陣,收縮防空輪行、擴展砲擊梯型,航空戰走複縱😅
為什麼陣型一定是士兵排列放置的方式呢?它不可以是地貌地物的變化嗎?
試想古代的作戰條件,沒有飛機、沒有無線電,主力部隊未達戰場之前靠什麼得知戰場現況的?靠人力馬力來會移動的斥候,斥候會以中軍為核心程放射狀的往外勘查,勘查目標包括戰場道路的狀況,是否土石崩塌堵路、河流是否改道或旱澇、當地村社分佈與變化、甚至敵軍活動的線索。往往這些訊息會經由大量的斥候分波次的傳遞到指揮官的桌子上,指揮官的幕僚會不眠不休的整理出一個規律,而這個過程是極其混亂與繁複的,敵人很容易可以經由對手的斥候來反向偵查到你大部隊的動向跟位置,而這時候敵人就可以通過你行軍方向大致預判你的未來路線,並以此在你即將走的路上做佈置,比如封堵掉可能已經被你斥候發現的捷徑,或者在原本有的捷徑附近再額外開出一個岔道,或者在原本乾旱的河道附近再開一條支流灌水進乾涸的河道讓你的士兵被迫改變路線,諸葛亮騙陸遜不斷繞路回到原點的手段很有可能就是這樣,人造迷宮這種東西太不符合現實了,首先你讓士兵佈設一個石造的、難以被人為破壞的路牆,有那時間成本還不如多造幾座堡壘,再說大部隊行軍本來就不可能在一條路上擠成一坨,肯定是呈波次分散行軍,諸葛亮八陣把陸遜先頭部隊卡半道上了,先頭部隊不會派傳令兵通知後方的其他部隊前面的路出問題了請改道啊。要欺騙敵人首先要能預判敵人,而預判到敵人後要能在敵人完成你的預判之前就完成你的佈置,所以這個佈置肯定是能在短時間內完成的豆腐渣工程,旨在誤導而不是真的造成障礙,如果只有一條路被堵上了,你的敵人會把堵路的障礙破壞,所以你得開別的岔道並讓敵人誤以為是他自己發現的,諸葛亮的八陣高明之處應該是這個,而不是什麼迷宮。
19:34 “远程微操”。。我突然想起了运输大队长的骚操作😂
蔣公微操:機槍位置往前移五釐米
古代打仗对士兵来说凝聚力和纪律是最重要的嘛。这些阵法就是训练这个用的。另外,说是诸侯之间有时候就是在敌方面前表演一下自己军队可以在阵型之间切换,敌人看你的军队凝聚力这么厉害,就不打了。
平戎萬全陣是宋太宗趙光義的代表作 趙匡胤是宋太祖 超級會打仗 不會弄那種不科學的東西
有好多種陣法。
文艺创作里的阵法,什么九宫八卦六丁六甲阵之类,感觉和所谓的传统武术一样,花里胡哨,真打起来了全是王八拳, 艺术价值高,创作文学、游戏都是很好的素材,就是别纠结实战了。史料里的阵法看着就很实在,没有乱七八糟的形状和玄之又玄的变化形态,就是不同方阵的兵种搭配和迎战策略,给人一种肌肉+勾拳的安全感
另外,只分成圓形跟方形只是對冷兵器戰爭一個面的認識,方形的步兵陣只是讓士兵最容易理解也最簡單操作的基礎款,真正要讓攻擊效果擴大通常會採線列式進軍,就是幾十萬步兵直接排成一列推進,這樣所有士兵能同時輸出攻擊,如果單純的方陣或圓陣,當遭遇對手這種線性包圍時,往往陣形內的士兵會在無任何發揮的情況下就被外圈的友軍擠死,如果是新兵,那更多的可能是採取簡單易懂又能施展的線列陣,方陣圓陣的除非是訓練有素,否則只要陣央士兵出了亂子整個陣形都毀了
您也是宋太宗
西方環地中海地區在古典時代的確是如此,但陣法的變化不如東方,而且陣法不是唯一左右戰局的因素。
@@user-fd2tw3do6f 在戰場訊息那麼複雜混亂的地方,士兵軍陣變化自如反而是破壞了好不容易穩定下來的局勢,只有在指揮官的命令無法有效傳達的混亂狀態才會出現陣型不斷變換,一支部隊如果能夠穩定的靠一種陣型發揮戰力就已經十分難能可貴了,沒有哪個將軍會故意讓士兵學習排列很多不同的陣型,莫說在那個遍地文盲語言又高度不統一的古代,即便是在現代每個人都識字而且還都能聽說國語的台灣中華民國國軍,要求一群幾百人受過一年專業士兵訓練的大學生在十分鐘內變換三種隊形都會發生混亂甚至推擠,你覺得古人個個天生都內建超能力雷達,能做的比10歲就接受統一教育的人還好嗎?
@@user-fd2tw3do6f 好不好,我也很支持宣揚國威,我也相信華人樣樣都優於西方人,但我們還是要站在一個現實的基準點上看嘛,不要超脫現實太遠嘛,這樣弄得好像我們這些寫繁體字的大學畢業者們連對岸國小畢業的程度都不到
@@user-je7cs6tj5c 想到哪裡去了,我是指陣法的種類和變化性,而且就算我是外行也知道臨時變陣會自亂陣腳,更何況我也說過了,陣法不是決定戰役的唯一因素。
在攻城战中,拥有城防的守方无疑会占很大的便宜。而阵法就是在野战时使用人力,气候,地形去模拟这种城防优势。让前线士兵们不会处于腹背受敌或者夹击的劣势,让输出单位不受到干扰尽力杀伤目标,能形成交叉火力加大杀伤效率为佳。因故没有一成不变的无敌阵法,只能结合对战场的侦查和情势变化而不断变化权宜而做出的基于交换比的最优解。所谓兵无常势水无常形就是这个意思吧,太拘泥于阵法反而让自己陷入打不过,追不上,也跑不了的绝境。
所谓阵法 在各种兵种之间的相互配合呼应
留出空间造成最大的优势杀伤角度
对各兵团的侧翼进行掩护
调兵遣将不拥挤,踩踏
视频很有内容。
當人很多的時候, 不被戰友踩死就是一種福氣。
因為古代,軍隊沒有通訊設備,士兵也未接受良好教育。
簡單說,陣法就是為了“管理”士兵,讓主帥實現戰爭目的。
這解說太有趣了 真好笑哈哈
有点类似传统武术摆个架子。是特定历史环境的产物。 理论上 ,只要有跑动的地方,弓骑游骑弩骑基本无解。地形崎岖山地。盾牌短剑为尤。
你好,请问你们有听过铁骑连锁阵和铁骑霹雳阵吗?
阵型有用,就是站位的重要性。玩骑砍2,好的佈阵能提升对敌多打少的概率,减少己方被敌人多打少。特别是在敌众我寡,阵型就越重要。
现代战争不需阵型吗?现代战争也讲究阵型,只是不像古代那般密集。各作战单位必须练习站好位子,以方便互相掩护友军。好的布局能够配合地理,创造有利的 killing field。
小说里吹的不知道管不管用,但真实的阵法是管用的。刘裕破前燕军用的却(缺)月阵就是很管用。利用弧形阵型用远程火力对燕国骑兵进行向心集火射击。前方摆着举着长矛的步兵,迟滞骑兵的冲击,最后方是架在巨舰上床弩和投石机。古阵法中雁行阵(倒V字阵型)和缺月阵(弧形阵型)都是使用弓弩兵进行远程打击的阵法。
古代尤其是春秋战国的阵其实是很有用的;但是后来失传了;不过主要原因是秦汉之后就没有真正的分封封建了;而有轨马车这种特殊的列阵工具也就被放弃了;有用的阵法也就只是出现在刘裕的却月阵和杨家将里面的五台桩阵;其它的阵法主要是方便将领指挥而不是提高战队的杀伤力,所以中国古代强调士兵的套路训练,以提高单兵能力;但是阵法还有一个用处就是令受伤和疲劳的士兵后退休息和疗伤。
秦军的陷阵士令古代将士明白勇猛和熟练的士兵有极大的战斗爆发力,但是维持时间往往很短,不会超过15分钟;近年着甲运动的爱好者们很好的发现了这些。却月阵、秦军弩阵、五台山桩阵都很好的令战场之事当中第一线拼杀的将士退后令近距离透射武器发挥最大威力。
五台山桩阵是中国宋朝利用“相扑士”这种特殊单位对北方骑兵的特殊战法;身体肥重的相扑士能够承担更重的“步人甲”,但是他们的运动速度较慢,通常要通过牛车赶路来保留体力;这种传统和方法传到了平安时代的日本。
确实是失传了很多,比如步坦协同就是明显的古代战车基本训练科目。一车甲士三人,步兵72人,这不是标准步坦协同,这是什么?而且因为秦统一中国后,太多技术和战术失传了。后世菜鸡互啄的案例太多了。比如朝鲜战场三三制和夜战给人的压迫感和噩梦。可想而知,当年的周王室的拥有所有阵法和战术的卫戍部队六师对诸侯国来说是多么恐怖的存在,区区十万人,碾压天下诸侯。只不过最后被淹死了。
·如果三战打完了,世界剩下没有航母编队技术的普通铁皮军舰技术。后人也是无法想象美军航母编队的强大的。因为就算你是万艘军舰的强大海军,都打不过三艘航母编队的美国海军,毕竟你无法想象航母的体型和作用。三艘航母舰载的上百辆飞机的不对称打击,是万艘军舰的噩梦。
其實現代戰爭仍有陣法的影子。且古今中外都有這樣的戰爭方法。
應該說平原大戰 比的就是陣法 到後面才結合上地形 兵器 演化而來 陣法有沒有用 有 好的陣法可以大大減低戰損 陣法最大用處就是可以不用讓自己腹背受敵 將帥令塔好指揮
陣法絕對有用,不懂陣法必敗,通常武將不是不敢打怕死,而是不懂陣法,懂陣法者為良將,懂奇門遁甲者精將,懂天文地理,夜觀星象者神將,懂大國邦交,合縱連橫,糧草補給者仙將
那劉備打黃巾賊應該就懂陣法
個人覺得陣法都是基於方正 而且目的也是基本圍繞著"圍"這一字來活用
太複雜的陣都不好, 陣法說穿了就是一種SOP, 讓軍官不需要一直後方微操, 士兵自己就能維持一種有效的戰鬥隊形。
既然是SOP, 就不能太複雜。
搞陣,說穿了就是要訓練
不是職業化軍人,不是長期訓練都是白搭
你玩全戰或騎砍就知道厲害了
在古代干仗,是要有阵形阵法的,因为单个人的力量是有限的,而且战场面积也很大,再加上装备,跑个来回就很费力了。
但是陣法不是無敵的,西方的方陣就發生被地形破壞的案例,武器、裝備、兵種都可以瓦解陣法優勢,而且還受到環境限制,例如條頓堡森林戰役,在森林裡無法施展陣法,所以強悍的羅馬軍團就被日耳曼戰士一對一單兵作戰的方式個個擊破。
不久前看了一套電影《拿破崙》,在滑鐵盧一戰,英軍用四方陣抵擋了法軍的騎兵衝鋒,看完那一套戲就明白陣法多有用了。
另外,無論是何種陣形,布陣的目的永遠都不是為了方便攻擊或防禦,而是為了方便控制。中國自古兵源就有限制,自春秋以後,戰場上大多數的士兵都是來自社會底層、離政治核心相當遙遠的平民,跟希臘羅馬的公民兵制是天差地別的,公民兵你不必要求他們配合你,你只要告訴他們該怎麼做,公民兵先天就有足夠的動機去為自己支持的政權奉獻生命跟力量。而中國自古的民兵制本身就否定了士兵這一職業,戰場上大部分的人都不是自願參與戰爭的,有些是被國家政權用律條強制徵招的,有些是原本就吃不飽靠搶劫百性為生遇到戰事臨時受召成軍的,古羅馬可以把不同地域的公民兵組織成一個軍隊,不同地域的軍人們從小受到相同的教育培養相同的認知價值,而在古代中國根本不可能做到這個,幾十萬大軍裡可能有幾百個小派閥,無法協同更無法混編,只要混編就出亂子,這種情況下作為軍隊指揮的將軍更不可能會弄密集陣形給士兵操練,多半是採用點跟線的打擊方式,就是觀察敵軍的薄弱點然後集中優勢兵力纂成一坨或好一點的尖角形的鑽開敵軍的薄弱點之後再包圍打擊敵軍的指揮核心,很難構成整齊劃一的面打擊或更難的弧打擊。
陣法肯定有用,能讓士兵更有效率的攻擊防守,但絕對沒有小說裡那麼神奇
肯定有用啊
好视频
...現代軍事也有用古代陣法,如步坦炮也是一種陣法或叫戰術,時代不同武器不同,科技與補給,最根本也是人
古时还有传令的问题,队列间距太远无法及时传令,只有被动挨打
阵法比较科学,士兵之间的合作,减少被打击面,增大输出。
同個時代羅馬方陣無敵,包括中國。到了冷鍛時代有重甲騎兵或重甲步兵才有可能打敗羅馬方陣。
罗马只是欺负欺负连个铠甲都没有的蛮族。你是怎么有信心让罗马人和经常大兵团打仗的中国军队打的?罗马人还是用青铜短剑,投矛,扔石头的时代, 中国就有全铁器的军队和弩兵了。真要打,罗马人怕不是被一波灭掉。西方军事真正开始崛起是在明代时候,他们的文艺复兴事情开始的。
無論是"陣"還是"陳",都沒有強調人的部分,陣是左邊一根旗杆右邊是車,陳旗杆右邊的東可以是指枯木,但說東是指人應該沒多少人接受(胸腹間的田是什麼?四塊肌嗎?)。說明無論是陣還是陳,最原先指的都是對物的布置,後來時代演進隨著參與戰爭的人員從數千擴增至數十萬,車在軍隊的使用比例逐漸降低,才開始逐漸重視對人也就是兵的擺放布置。不過幾百年的戰術發展無法也不能動搖幾千年的戰略經驗,戰車可以被淘汰,但從一地行軍到另一地的這個戰爭過程是不變的,在行軍路上對地貌地物做"陣"的技術也至今都還在發展,否則為什麼陸軍要有架橋車、迷彩偽裝布。戰爭只要還有在地表上進行,對地貌地物動手腳的行為就不會退流行。
@Elvin Chan 都可以上太空了還空投個毛?直接把持槍人員傳送到敵國總統辦公室不是更快嗎?
@Elvin Chan 既然空投這麼實用又效率,那為什麼普丁不直接一波白磷彈把烏克蘭炸平啊?還占領發電廠幹嘛,直接移平不就了事?
@@demodemo5991 你這想法很理想。
當然自古所有的戰爭都是由政治驅動的,戰爭怎麼打取決於政權利益趨向,然而你不要忘記一個本質問題,所有會死很多人的戰爭,其操作平台都是在廣大的隨機自然力之下,人力固然可以控制很多事物,但大自然隨機選擇對人的控制從古至今未變,就拿烏克蘭戰爭為例,你覺得殺害烏克蘭平民對普丁政權有利嗎?想當然爾肯定是毫無利好可言,不但無利而且有害,烏克蘭人民的財產跟親人遭到損失殺害,他們會恨普丁的政權,而這種恨會擴大影響導致俄羅斯普丁政權控制範圍內的人對普丁政權產生敵意。然而為什麼普丁要這麼做?為什麼普丁要用白磷彈轟炸非軍事的平民區域?為什麼普丁的士兵要劫掠烏克蘭境內的平民村鎮?為什麼要這樣做?因為普丁的這個政權無法控制士兵在戰場上遺失物資的這個自然因素,因為普丁政權無法預判雷達干擾系統會對軍隊發射的飛彈造成如此嚴重的誤導偏離,這是隨機自然對戰爭的干擾,你可以把這一切責任推給美國、歐盟,是他們的駭客入侵了俄軍的雷達跟飛彈導航系統,導致飛彈誤入民區,然而這也是誣陷,因為歐美駭客入侵俄軍的系統只是要迫使俄軍放棄,而俄軍判斷這種程度的破壞不足以影響飛彈導航,人力導航依然能完成任務,只是需要更多時間,然而大自然的隨機選擇狠狠的抽了他們一耳光,死的這幾十萬人直接兇手是大自然的隨機選擇,普丁政權跟俄軍或歐美駭客只是對科學過度迷信的受害者,戰爭行為引發的代價永遠都會超出任何人預期的,所以根本不能責怪任何人,什麼政治指揮軍隊,那是理想中的理想狀態,政權跟軍隊的物理距離越遠,這個指揮的力度就越稀薄,直至完全沒有,這是任何通訊系統或雷達導航都無法補救的,你即便能跟前線將士保持通訊,但架不住他們就是想把通訊器關了不聽你指揮,你三令五申的要求士兵不要騷擾平民,但架不住他們就是不小心遺落了生存物資淪落到要靠敵區人民的施捨才能生存,戰爭從來都不是人能控制的,人能控制的部分總是那一小部分,人唯一能全面控制戰爭的部分只有打與不打,選擇打之後就不再是人為能控制的了
@@demodemo5991
你只是一個無法閱讀超過20個字文章的閱讀障礙者,我完全無法理解你為何要這樣為難自己,你可以去找只有三個字的文章去讀啊,比如三字經
我這裡澄清一下,我並不反戰
我認為人為驅動戰爭就跟人吃東西一樣的有必要,這是人類生存的本能。正如人吃飯吃肉的時候會有被動物骨頭刺穿喉嚨死亡的風險一樣,人為驅動戰爭也有造成幾百萬不應該死亡的人死亡的風險,我們不能因為魚骨頭有可能刺穿人的咽喉而不吃魚,我們更不能因為戰爭有可能導致幾百萬不應該死亡的人死亡就不發動戰爭。
古代陣法怎樣我不知道,我打世紀帝國時佈陣就非常重要,你兵分佈得好、控制得好,常可以少勝多。有陣法肯定比你一堆兵亂衝上去好。
天門陣也很強!
喜欢足球的都懂😊
說到陣就不得不提漢尼拔的半月陣,還有古希臘的陣法,當然也有從中國引入日本的陣法,像鶴翼之陣
曹仁關羽呂蒙良將,司馬懿周瑜陸遜精將,諸葛亮徐庶彭統神將,商鞅張儀,孫臏公孫衍,韓信張良,蕭何范曾仙將
阵法之强在于人,特别是步兵在外围的坚守,人心溃散什么阵都没用。
劉裕 卻月陣
戚繼光 鴛鴦陣
馬隆 八陣圖
岳飛 撒星陣
沐英 三段擊
阵法有没有用跟统兵将领,士卒的训练,相互的默契,地形地势乃至于天气影响皆有关联,不说一定能取得整场战役的胜利,但完全可以左右战局的走向。
罗馬兵團,马其頓长枪陣,类似中國古代什么陣?
方陣吧
方陣是统称,罗马步兵方陣,马其顿长枪方陣都叫方陣,但明显不同。
鱼鳞阵?
罗马兵团的那种方阵 可能比较类似于战国时期吴国的方阵吧,短剑+文犀长盾,并且结方阵而行。汉代墓中兵马俑也有这样的方阵。
马其顿长枪阵可能比较更像秦军的长铍方阵吧,用接近4米长双手持握的长柄兵器作战。战国青铜壶浮雕中的长柄兵器对战图,更像马其顿的方阵。
三三制是根据三才阵改编的,现在所谓的步坦协同和春秋战国的战车作战方式没有任何区别。都是一辆战车后面跟一群步兵。而且古代人视力好,反应快,令旗指挥协调更胜现在步坦协同的现代军队。古代战车甲士三人是有基本考核的,不然就只能去当步兵了。
親朋好友來逗陣
凝聚士气,让士兵能长久作战
应该是有两军交战 上战场 都是几十万人的上 没有相应阵法肯定乱成一团。
只要玩一玩”全面战争“系列,你就知道阵法对战役的重要性了。简而言之,阵型应用得当,战斗期间能有效重整,少则以一敌二,利用好地形多则以一敌十。 一盘散沙再冷兵器作战中无疑白白送死
话说回来,八国联军时期清军吃了不懂火器的亏。换一个现代指挥官同样的装备,利用合理的战术阵法,真心虐的八国联军满地找牙。
阵法只能是冷兵器时代的产物啊~
历史上的诸葛亮经常打败仗😂赤壁之战主要是周瑜打的,没诸葛亮啥事;对司马懿的空城计也被证实子虚乌有;反倒是后来惨败的夷陵之战都有他的份。他是战略家而并非战术家。
諸葛亮的敗仗都是善敗,完全是輸國力,反而司馬懿被諸葛亮吃死死的
夷陵之戰是劉備打的,你真的是諸葛黑,孔明在北伐前未指揮過戰鬥
諸葛亮確實是優秀的戰略家 但他懂的培養底下的軍事家 司馬懿深知沒有諸葛亮 自己在魏國也是混不下去 所以不管有沒有空城計 都是在影射司馬懿的野心
@@cotoyoko 诸葛亮根本不是司马懿的对手
司馬懿以優勢兵力追擊諸葛亮 結果賠上張郃 我只能說 呵呵
方陣 就算到了19世紀都還是再用 圓陣 我就不知道了
士兵 不管用什武器 都只能在一個時間點 攻擊一個方位
因為不知道對手的衝擊如何
最有效的方案是就是橫向排成一列 直直的往前殺
滑堂槍的排隊槍斃 坦克正面海 都是如此
以前的方陣 第一排是盾槍兵 再來是弓弩兵
坦克就是盾槍+弓弩的合體版
對手碰到 方陣的坦克衝來 只有兩個選擇
要嘛正面硬打 要嘛撤軍
不可能繞 因繞的代價是先死一堆
而且對手的方陣可能非常長 根本就繞不過去
風后才是八陣始祖。
那与人无关的石兵八阵呢?
6花陣是每次都先衝過去給人包圍嗎?不然後軍面後納涼?
有没有可能相当于预备队,必要的时候可以按小队机动到正面或者侧边
六花陣是根據失傳的八陣殘留的古籍資料重建自創的陣法。
當然有用
玩一几盘魔兽星际就知道了。
平戎万全阵被宋朝前线军官评价为阵型过于稀疏,大而不当,每两名士兵之间间隔1.5米,在敌军骑兵冲击时不堪一击,甚至光摆出来就能让己方士兵胆寒。
阵而后战,兵家之常。运用之妙,存乎一心。武穆之论,其来有自。
最好的阵法就是:三三制
兵無常法,水無常形!
宋太祖赵匡胤也真是天才。
中華歷史的代表陣法有漢朝以後的八陣,和唐朝以後的六花陣,西方最經典的,莫過於羅馬的龜甲陣。
在熱兵器時代.陣法沒用.就跟初期火槍方陣列隊等於活靶一樣.集中被殲滅而已
任何阵法都挡不住吕布的一个。
或者我可以用三千兵马,分兵3000路,可以轻破此阵。
阵法在骑兵出现马蹬之后减弱了
最后还讽刺了下常凯申😂
蒙古轻骑射手群表示:你随便布阵,都打不过我
在火器未發達的時代
是有效果的
那是因為古時只沒有槍只有弩跟弓箭,所以陣法很有用,但是現在哪有軍人還穿鎧甲打仗,清朝就完全幾乎布料了