14:36 Рокстар ввели реалистичную физику того, что вода не спасёт от высокого падения, но глупые игроки, не знающие школьную физику, их за это и засрали. Иронично.
но там всё же есть нюанс, не знаю почему так, но разбиться о воду можно только если падаешь с парашютом, если же ты просто падаешь, то умереть не получится
@@PrivetDa-c2s ну понятно что упав пластом будет больнее, но когда падаешь с высоты 400 ярдов, то вряд ли имеет значение бомбочкой или нет, в любом случае сила столкновения с поверхностью воды будет слишком сильной.
8:29 В четвёрке у NPC три вида реакции на оружие - одни выходят из машины, другие давят на газ, а кто-то остаётся в машине, пригнувшись. Просто там эти реакции распределены более-менее поровну, а в пятёрке по ощущению давят на газ 99% водителей, из-за чего это сравнение и появилось. 10:50 Возможность не заглушать двигатель довольно полезна в моментах, когда надо часто выходить и садиться обратно в машину (например при сборе всяких коллекционных предметов, не тратя каждый раз по две-три секунды на запуск движка). Да и просто например слышать радио из машины довольно приятно и атмосферно. 11:00 и 11:27 Здесь скорее всего имелось ввиду наличие в четвёртой части взрывной волны, из-за которой транспорт может уничтожиться не полностью, а персонажа отбросить. В пятёрке взрывы либо заденут полностью и насмерть, либо не заденут вовсе. 14:14 Здесь имелось ввиду, что в четвёрке кепка и очки слетают после столкновения. Но из-за того что их нельзя подобрать после и остаётся только заново их надевать в гардеробе, эта возможность довольно спорная. Насчёт интерьеров - в пятёрке 90% интерьеров сделаны только чтобы мелькнуть на пару минут в миссии, а после её прохождения они просто выгружаются из памяти. В свободной игре доступны только дома главгероев, стрип клуб и копипасты магазинов одежды, парикмахерских, оружейных и 24/7. Есть конечно некоторые уникальные места в которые можно зайти в любой момент, но они обычно в одиночной игре никак не задействованы. Также в большинстве интерьеров тебе почему-то запрещают доставать оружие. В четвёрке интерьеры грамотно вплетены в миссиях и мире игры, и являются своеобразными ориентирами (я многие места как-раз запомнил благодаря различным заведениям). Плюс как минимум половину мест из миссий можно потом посетить в любой момент. А в Онлайне все новые интерьеры реализованы как в GTA SA - находятся где-то под картой и подгружаются при входе на маркер. Я знаю, что это сделано для снижения нагрузки или чтобы другой игрок к тебе не ворвался, но это всё равно несколько убивает глубину, так как теперь эти маркеры можно пихать к любым зданиям, которые изначально были просто как декорация.
По поводу интерьеров в целом, их если меньше, то не значительно, да и как подчеркнул автор, в них есть практическое применение, например дома главного героя 4 части и пятерки , в первой дома имеют три возможности - сохранение, гардероб и телевизор. В пятерке же, взять один дом Майкла можно, TV смотреть, закурить , попить сока, выпить виски, йога, бульбулятор, зайти в интернет через любой компьютер, плюсом выступают ещё различные событие с членами семьи, просто оживляют игру . Да и сам мир в GTA 5 куда больше и проработка та же, только мир куда насыщеннее , поэтому такой недостаток с интерьерами компенсируется с лихвой.
@Кайл Где здесь даунгрейд? Чел по фактам разложил смешные аргументы, которые преподносятся как "преимущество" ГТА 4 над ГТА 5. Если тебе кажется, что вылет из лабовухи на скорости 60 км в час это реалистично, то уже спор с тобой бесполезен.
Два параметра которые мне особенно нравятся в gta 4 - это драматичный сюжет и мрачная атмосфера. Говорите что хотите, но холодное восточное побережье мне ближе чем все эти пальмы. Сравниваются в основном глупые вещи, по типу «реакция ментов на то что ты стоишь рядом». В этом плане я с автором согласен, как и в общих чертах
Вот именно, атмосфера, эти оранжевые закаты, лихие нулевые...., ассоциации с брат и брат2. гта 4 я бы вообще вынес бы в отдельный ряд игр, как рдр. Так как своей атмосферой и драмой она не походит на гта... гта это про треш... гта 4 слишком хороша для этого
@@95regShamil о да. Но вообще мне в голову пришла иная мысль. Типа смотря на вайс, санандреаску, тройку и пятёрку гта это все таки про аркаду. Так что гта 4 можно было бы вынести за линейку гта, сделав её самостоятельной мрачной игрой, как рдр. А на место 4ки чтоб была какая то весёлая в стиле саинтс ров. Увы, но нас эстетов мало. Людям подавай глупую сатиру как 5тую, а криминальный триллер как 4 всем кажется унылой. Никто не видит в ней прекрасное
@@GervantFromRybia да. Полностью согласен. Я бы и щас поиграл в ГТА 4 но с улучшенной графикой и физикой и добавлением новых деталей и мелочей. Но даже без всего этого она держится на уровне. Но надо признать что мир в ГТА 5 тоже по своему прекрасен и огромен. Но они очень разные игры. ГТА 5 это сатира на Америку как ты и сказал а ГТА 4 драматический мрачный боевик.
Про подвеску: У гта4 напрочь отсутствует понятие стабилизаторы поперечной устойчивости, а так же ход амортизаторов слишком большой, такие крены перебор
Кстати про ароматизаторы ты правильно подмегнул, в реальности автомобиль при крупном или резком повороте так сильно не наклоняется а в ГТА 4 машина почти до земли наклоняется, ну не смотря на это ращрушаемост машин в ГТА 4 офигеное
В ГТА 4 перебор в этом, но в ГТА 5 перебор в другую сторону - все же слишком аркадное управление. Разрушаемость в ГТА 4 хорошая, но да, при этом ехать машина не должна.
3:26 насчёт кренов машин, как человек часто работающий с различной техникой, напишу так; нужно смотреть изучать каждую машину, так как на эффект крена корпуса машины в действительности влияют несколько факторов: 1. Конструкция трансмиссии, колёс, подвески, корпуса (углы поворота кол. пар(ы), распределение массы транспорта на колеса, сцепление с поверхностью езды, высота центра масс транспорта); 2. Исправность подвески, трансмиссии, колёс, корпуса транспорта; 3. Соотношение скорости с рыхлостью поверхности к вессу траспорта, и его нагружености относительно расчётного ограничения грузоподъёмности для данного образца транспорта. P.S.: И да, в реальной жизни, бывает на различном траспорте кренить на резком повороте так, что кажется чуть-чуть и перевернётся, и бывает реально переворачивается на практически ровном месте, из-за неудачно сложившегося вектора и силы ускорения.
Насчёт того момента с наведением оружия на полицейских можно сравнить законодательство в тех штатах, на которых основаны Лос-Сантос и Либерти-Сити - Калифорния и Нью-Йорк соответственно, может оно соответствует местному законодательству и правилам применения силы.
Вроде в года 4 тоже есть механика зрения людей, но оно вообще другое. Типо подошёл к человеку, который ну где то в 50% случаев будет поднимать руки угрожающе и посылать тебя в дальние края, а потом через где то минуту оскорблений, то на тебя бросится с кулачками данный человек, либо есть люди которые по матеряться и уйдут, либо просто уйдут, либо же как почти все женщины в гта будут что то говорить, но не посылать. Такие дела...
@@monsecko4792 у бомжей тоже есть механика похожая, стоит их даже легонько толкнуть(чтобы у них слетела анимация ходьбы или стояния) ровно 3 раза(так у всхе), они сразу же после третьего толчка станут агрессивной целью(это видно через прицел моментально. А в прошлый раз меня отпинали вроде в китайском или итальянском районе, так что ты согласен с вами.
Дело в том, то что в четверке ты не умрешь при пролете через лобовуху(если только мало хп не будет), а в пятерке это реализовано, есть шанс моментально умереть
Кстати про падение на воду да, первое что я сделала, запустив гта 5 - проверила умрет ли гг при падении в воду с большой высоты и была приятно удивлена, что такую штуку предусмотрели. С другой стороны конечно весьма забавно прыгать с вертолета в воду, поэтому даже если бы не умирал - хрен с ним, игровая условность)) Единственный момент, который лично для меня является реальным преимуществом гта 4 - это то, что там можно кирпичами и стаканчиками в людей кидаться))
@@Sp1rit-cx9jjНу, тут есть один баг, что позволяет прыгать в GTA 5 с любой высоты в воду и при этом не умирать. А именно ныряние. Особая анимация, когда персонаж ныряет вперёд в воду. И учитывая то, что тут используется именно АНИМАЦИЯ, а не физика, то и персонаж не умрет от падения. Ибо он получает урон от падения в воду только при условии, с какой скоростью он падает и при этом находится в состоянии "Куклы".
7:40 - ну так блин, Либерти Сити из гта 4 основан на Нью-Йорке. Там у полицейских открывать огонь можно только, когда преступник выстрелит первым, а Лос Сантос из гта 5 основан на Лос Анжелесе. В нем оружие вообще нельзя покупать без лицензии, если в этом городе просто достать оружие тебя сразу же вырубят. Что я хотел сказать - да, в разных штатах, разные законы, но в обоих играх, если учитывать местность, все реалистично.
Это чушь. Буквально чушь. Правила везде одни - применение смертельной силы оправдано, если есть угроза жизни или здоровью офицеров или гражданских. В NYPD Patrol Guid, к примеру, нет ни слова о том, что нужно дождаться стрельбы в свою сторону. Абсурд.
7:20, в полиции США по тебе в любом случае откроют огонь, если на офицера было направлено оружие, так как это угрожает его безопасности, поэтому в GTA V все правильно сделано
7:41, у полициейский в шатте Флорида есть так сказат ьинструкция под названием "правило стадий применений силы" Игрок, когда целится в полицейского нарушает 6 стадию. Цитирую: 6 стадия, если есть основания на то, что гражданин может убить граждансокго или кого-то еще( игрок наставил оружие), то полийеский вправе открыть огонь на поражение без предупреждения.
Самое забавное в этих сравнениях - это само сравнение. Игры абсолютно далеки от реальности в плане физики, поведения людей и т.д. Прямо как "что слаще: огурец или помидор?" Я не противник мелких деталей, естественно разработчики хотят привнести в игру интересный контент, делать игру более (не особо заметно) приближенной к реальности. Но эти детали никогда не смогут полностью воссоздать реалистичное взаимодействие игрока с игрой. И когда я вижу такие сравнения, просто смешно становится. Особенно смешно тех, кто серьёзно это воспринимает.
А мне, кажется, что GTA 5 в плане физики - приближена к реальности. И я говорю не про транспорт. А именно про физику тел. Мне доводилось смотреть видео с перестрелками без цензуры и видеть, как падают люди после поражения выстрелом. Да блин, даже смешные видосики с тем, как падают люди, похожи на то, как ведёт себя физика тел в Пятой части.
По поводу момента с прицеливанием в полицейских, можно было бы посмотреть какие законы в двух штатах, т.к действия GTA IV проходят в Нью-Йорке грубо говоря, а действия GTA V проходят в Лос-Анджелесе. В Техасе, копы свободно могут пристрелить нападающего, а как насчёт именно штатов Нью-Йорка и Лос-Анджелеса, тупо по приколу можно и посмотреть😅
Ты тупо сравнил города из реальной жизни и города из игры, это сука вымышленные города! Некто не обязывает разработчиков повторять в точ точ реальную жизнь
@@Blyat_ya_hz_che_pisat он просто сам сравнил штат Техас с правилами игры чел, я просто написал. Там в конце ещё подписал "по приколу". Мало ли, зная что Rockstar думают по поводу своих игр, возможно это тоже предусмотрено😏
@@Blyat_ya_hz_che_pisat но всё же прообраз Либерти - это Нью-Йорк, а прообраз Лос Сантоса - это Лос Анджелес. Так что можно было бы разобрать законы, чтобы сравнивить. Тем более учитывай, что когда сравнивают гта 4 и гта 5 и говорят, что гта 4 лучше из-за реалистичности, то почему бы не сравнить тогда?
10:24 а на какую кнопку нажимать чтоб включать и выключать двигатель? Признаться честно, в гта 5 начал играть только пол года назад) Мало что знаю об управлении
Насчёт реалистичный реалистичности GTA IV и GTA V хочу провести такие примеры:полиция может обращать внимание не только на главного героя, но ещё и на NPC которые могут тоже совершать преступления и шины реалистичные сдуваются.
@@nonamenoname9224 нет, я тоже проверил, когда персонаж стоит во время дождя то он никак на это не реагирует, а когда он прыгнет в бассейн и выйдет из него то у персонажа будут такие анимации как в 15:13
Abs в GTA 4, есть, но не на всех машинах. И это как раз таки сделано лучше, чем в ГТА 5. В ГТА 5 у тебя есть абс на автомобиле 60 года, когда в то время ещё не всё ставили электрические стеклоподъемники, не говоря уже об абс. И вообще на всех машинах есть абс. А в ГТА 4 на особых, на премиальных, спортивных, как и должно быть, как и было в 2007-2008
И вообще челик с ником switch games всё просчитал, и грубо говоря в ГТА 5 тормоза в 4 раза лучше работают что плохо и не реалистично а в ГТА 4 тормоза работают в 1,4 раза лучше что тоже не суперраелистично но лучше тормозного пути в 2 метра на скорости 120км/ч
а ну брысь от сюда клоун которому уже в лицо ткнули доказательство что в ГТА 5 сделано лучше но неееет мы готовы 0б0SратSя с ног до головы но серовно пытаться доказать что ГТА 4 лучше ГТА 5
9:58 Можно идти в стену и толкать людей от первого лица без спринта, потому что тот переходит в агрессивную стойку. Думаю, ты знаешь про фичу с первым лицом (быстрее бегаешь по лестницам и прочее).
Согласен. Эффект вау был из-за кардинальных отличий сан андереса и четвёрки. После сан андереса четвёрка была шедевром и прорывом по всем фронтам. А вот между четвёркой и пятёркой различий ни так уж и много. Разве что стиль, в 4 это нуар, а в 5 всё кислотно яркое как в фар край 3. И я ни видел видео сравнений сан андереса и четвёрки, и чтоб кто-то говорил что сан андрес лучше четвёрки в целом. В пятёрке нельзя настроить трафик, в четвёрке можно. Само управления авто в четвёрке чуть вязкое, от того и увлекательное. Особенно когда трафик наболтаешь, лихачить проскакивая пробки становиться в кайф, простое передвижение из точки а в точку б уже мини игра, полоса препятствий на ловкость. В пятёрке такого нет. А онлайн, на любителя. Я ни занимаюсь этим донатным дрочивом. Мне офлайн проекты с завершённым сюжетом больше по душе. Там есть начало и конец. Как-то так.
2:10 И там и там копы реагируют нормально, ибо в Нью-Йорке и Лос Анджелесе разные законы. 3:18 Этот эффект неожиданности работает хрен пойми как, 1 раз из 10 NPC будет драться с тобой. Ощущение будто игровой персонаж - борец UFC. + в гта 4 лучше проработана боевая система где задействовано несколько кнопок. 3:30 Здесь и там и там нереалистично. Гта 4 - слишком сильные крены, в гта 5 их почти нет. 4:10 В гта 4 АБС есть только на спортивных и современных машинах, а в гта 5 он есть даже на тачках 60-х годов когда в то время АБС и в помине небыло. 8:20 Здесь, вероятно, хотели показать что перс в гта 4 реагирует на попадания в отличии от гта 5 12:27 И там и там недочеты. В гта 4 вода слишком сильно реагирует на вертолёт, а в гта 5 будто в воду сбросили тонну моющего средства ибо вода сильно пенится. 15:59 Чем больше интерьеров - тем живее ощущается город. В гта 5 большинство зданий - просто коробки. Вообще определить конкретно какая часть гта лучше - невозможно ибо в обоих есть свои плюсы и минусы. Каждый сам для себя решает какой части ему отдать свое сердце
Мне реально в гта5 не хватало забегаловок чтобы похилиться. И даже без этого - это тупость сделать их закрытыми, когда в предыдущих двух частях они были открыты
8:14 на мой взгляд учитывая ситуацию в городе(разгул криминала, регулярные перестрелки прямо в центре города) - вариант с Техасом выглядит более реалистичным.
Ну кстати ещё одна деталь. В Лос Анжелесе полиция более жесткая к преступникам чем в Нью орке так что тут я притензия вообще неясна. Но полиция в GTA 5 очень достовучая. Так что почему говорят что полиция в GTA 4 лучше ясна. Но полиция в GTA 5 тоже реалистична и даже больше чем в gta 4.
@@alexandr_5836Ну имеет смысл. В ЛА очень большой разброс. С Одной стороны гетто с преступниками в открытую действующими, а с другой стороны голивуд и прочее. Тут не удивительно что копы более суровее
Челик прошёл через забрасывания двух каналов, спизживание первого канала хакерами, а он всё равно делает видосы, давайте поддержим автора и поставим лайк под видео.
@@ep1chmack Там свободное время Весело Проводить в GTA IV,В GTA V миссий интересные но их не удобно проходить,я там часто то на лётной школе застревал,теперь на угоне подлодки для ограбления
@@mr.nobody5109 да досуг там много, токо зачем это убрали, , знаю что некоторых бесили звонки, но их убрали в ГТА 5, а досуг то зачем убрали? Боулинг,бильярд, покушать в кафе-ресторане, и т.д. была шкала дружельбности при дохождееии опр. Процента, нам звонит, или пишет друг и горорит что может дать бонус, Джейкоб - оружие, Паки - бомба, Рома - такси,Дуэйн - поддельники, и т д. Можно было познакомиться с девушками в интернете и по сюжету в ГТА 5 тоже такого нет, ладно Майкл, но Тревор и Франклин, я знаю что можно 2 раза сходить на свидание со случайным проходил, но фигня полная, в ГТА 4 можно было с ними знакомится и они давали разные бонусы, Кики - уход от полиции(очень полезно на миссиях) Кармен - восстановление здоровья, Алекс - скидки в магазах 50%, а если надоело можно порвать с ними отношения, я так не делал(кроме сюжетных Мишель, Кейт)
Да. Я всегда глушил машину в гта 4. Для меня гта 4 была как фильм про Серба, который хотел мирно жить в америке, но стал бандитом и пытается исправиться.
@@MSX Всё я разбирать не хочу, но возьму для примера ситуацию с копами. Андрей сказал что GTA V лучше тем что меня арестуют если я просто стану возле копов, а в IV вообще никакой реакции (это враньё, они просят отойти), для доказательства он привел какого-то чёрного копа, но брать одного человека и по нему решать что более реалистично это тупо. Значит если кто-то скажет что Андрей гей это будет правда. Я же сужу как он, по одному человеку. Представь ситуацию, ты решил немного постоять, передохнуть, рядом полицейские, они к тебе подходят ближе, и говорят что ты арестован за то что просто стоял рядом с ними. Это тупо. Я бы понял если бы Андрей показал законы штатов в которых находятся прототипы Лос-Сантос и Либерти-Сити где было бы написано что полицейские имеют право в этой ситуации арестовать человека, но он этого не сделал. Если копы реагируют на игрока когда он просто стоит то, почему обычные прохожие никак не реагируют на Тревора в женской одежде? Мне писали что ну хотя бы хоть что-то есть, но зачем мне "хоть что-то" если это реализовано не полностью, уж лучше вообще никакой реакции чем такая. Также большая часть сказанного в этом видео было в другом. Зачем повторяться если то видео и так набрало много просмотров? В 10 выпуске GTA отходов James Earl Cash разобрал старое видео и сказанное там частично подходит для этого. Джеймс смотрел на стриме и этот ролик. Твой друг не смотрел из-за голоса. Если мне не нравится голос твоего приятеля значит видео говно? "не унижайся" А кто меня унижал, Владислав Петров? Человек который сначала сказал что Андрей не сравнивал GTA IV и V, а потом сказал что сравнивал, но другому. Задумайся, почему сравнивают именно IV и V, почему не III и VC, если бы GTA V была бы хорошо проработана как GTA IV не было бы этих роликов. Я разочаровался в тебе MSX
Слушай Андрей в целом ты прав но вот какие нюансы: дым, огонь и взрыв действительно выглядят лучше и богаче в ГТА 4 чем в ГТА 5. Так же, тени в ГТА 4 лучше и по поводу физики, ты лучше чувствуешь машину и дело не в крене, а в ощущении веса. Ее реально упростили в ГТА 5 и это факт. Может и хорошо что народ ноет а то если провести параллель то в ГТА 6 вообще будет сильно упрощённое все и аркадное, по этому нытье народа считаю обоснованным.
Физику в пятерке упростили, потому что ps3 и 360 не тянули одновременно новую графику и физику четверки. ГТА 6 выйдет (если выйдет) на PS5, так что упрощать там физику нет смысла. В РДР2 же все нормально было
@@catweird. да там не из-за этого было, настройка параметров подвески, крена и прочего - не изменит нагрузку. Ты путаешь это с тенями и некоторыми другими плюшками, которые в ГТА4 были лучше, но жрали много. Основная причина, так это в удобстве управления, для ГТА5, многие согласны, крены были бы лишними, как и менять постоянно автомобиль от ударов
Спасибо тебе, как же я в свое время устал воевать против этих специалистов . Обе части отличные части гта и игры, но это не отменяет факта что 5 часть ушла вперёд
@@700hours7 тупые, потому что в основном это малолетние дебилы, у которых компы не тянут игры выше 2010 года, поэтому и орут что 4 часть лучше во всем и везде
Реально уже бесят люди которые говорят "УУУУ ЭТА ИГРА ЛУЧШЕ ЧЕМ ЭТА ИГРА". Но они забывают про то что есть мнения, разная любовь. На таких людей стыдно смотреть, и вероятнее всего они это делают ради внимания и денег. Соболезную этим челам.
Да уж, 2 года прошло, а споры о ГТА до сих пор идут. Один механик доказывает, что в 4 машины слишком сильно наклоняются (с чем я согласен), другой какой-то ультра токсичный школьник говорит что гта Г без глины, короче весело. Автор, не слушай этих дурачков, ты всё по факту сказал.
@@David_orig0 Они себя ведут по разному, к пятой части всё делали для динамичного геймплея, поэтому физику ухудшили, а в четвёрке больше реализма, поэтому там неписи медленные
Для меня гта 4 является эталоном качества, для 2008 года это была просто нереальная игра, там было шикарно всё, физика, графика, разрушаемость (даже на стенах при врезании появляются трещины), спорить не буду, гта 5 возможно и вправду лучше, но лично для меня она слишком заезжена
Для меня 4 лучше гта 5 по многим показателям, физика и сюжет , сюжет ваще бомба гта 5 подвела по сюжету, и из за физики машины в гта 5 не так чуствуются , а вот когда в конце игры в гта 4 инфернус дают , даже на половину нету равной машины в игре , но сюжет в гта 5 отстой тот еще
13:46 не ну приятель, при всем уважении к тебе, ты не рассказывай мне, что вертолет упавши с 10 метров взорвётся и человек погибнет, в вар тандер физика реализована лучше(ради примера) ну вот согласись...так вот там если самолёт падает с высоты 100 метров, ну не падает, а очень быстро начнёт приземление и шлепнется всем корпусом о землю со скоростью 78км/ч,то он не взорвётся, и пилот получит только серьёзные ушиби и редко когда переломы... (вероятность - 43%)
@@alexkane8739 я не понимаю, я ни с кем грубо не общался, так какого хрена ты тут наезжаешь, когда высказывание своей точки зрения и отстаиванте своей позиции стало вещью, из-за которой можно хамить? Не нравится что-то вообще тогда ничего не пиши, я не писал что-то оскарбительное и в твоём случае можно было просто промолчать
@@alexkane8739 блин, действительно, кто же я? Ну например личность, я не хочу туда забегвть, но ради примера я тебе скажу, что в статье конституции РФ есть приписка, что каждый имеет право на свою точку зрения и точка зрения имеет право быть доказанной, и да, раз люди пролайкали, значит им интересна моя точка зрения, а если тебя она не устраивает иди кому другому по ушам чеши, а мои не казеные
Автор не понял, что претензия не к "реалистичности" или ее отсутствию, а к отсутствию полноценного физического движка, который в GTAV был сильно урезан
Тогда... Четверка в плане физики - весьма хихихишная. Да она ВООБЩЕ не реалистичная. Но зато чертовски веселая. Но увы... Сколько бы я не любил часами толкать прохожих, устраивать перестрелки с полицейскими в четверке, мое сердце навсегда забрала Пятая часть своей атмосферой, невероятной музыкой и интересными персонажами.
Если холодное оружие, то будет отходить в сторону, и говорить чтоб вы убрали оружие. А вот если уже огнестрельное, то тут уже будет стрелять. Каждый коп имеет право быть на ступеньку выше преступника. А вот где применяется шокер, то это там где человек против указаний копа, либо сопротивляется.
Я блядь за всю пройденную сюжетку ниразу копов не видел,даже возле полицейского участка.Ну не считая того когда они за мной гонялись,если я чё т нахуевертил.
14:38 В ГТА 5 при падении в воду с парашютом с большой высоты ты 100% не выживешь(потому что ты падаешь плошмя), а без парашюта вероятность меньше, но падение снимет много хп
Не согласен с грехом №8. В 5 части 70% водил предпочтут дать по газам. Вот представь ситуацию, к тебе подбежал отморозок и навёл ствол в зубы, наверное, безопаснее отдать машину чем выпендриваться.
Тут уже решение водилы: поскорее съебаться(авось не попадёт) или же послушаться того, кто на тебя ствол навёл. В гта 4 показана ситуация скорее "Взять в заложники", в данном случае водил. В этой ситуации конечно нужно слушаться бандита.
@@skw1zzyyy78 в основном тем, кто берёт в заложники, нет смысла убивать заложников. Убивают скорее в редких случаев, либо вот таких "героев", либо убивают свидетелей(но когда это происходит на виду у копов, то какой смысл убивать свидетеля? Что он может им рассказать? Как ему ствол к башке приставляли?)
4:49 в этом моменте автор говорил о форме бампера после столкновения (но опять обосрался) По его мнению после столкновения с ПЛОСКОЙ стеной должна образовываться КРУГЛАЯ вмятина
Видео было про сравнение гта 4 и гта 5, мол гта 4 лучше. Автор попытался опровергнуть это видео, справился более чем хороше. Ты лишь без единого слова опровержения сказал, что он "обосрался", не учитывая того огромного облака правильной информации.
@@TortillaTortilla12 Я упустил тот момент. Да и комментарий не указывал на конкретно какого автора. Плюсом ко всему было полно комментариев, которые пытались опровергнуть слова автора данного видео в таком же ключе.
По поводу вылетов через лобовое стекло. Примерно до середины 80х годов стекла у автомобилей держались на резиновых уплотнителях. Такие стекла при аварии частенько вылетали вперед, и, если люди в машине не пристегнуты, то люди могли тоже вылететь из салона вслед за стеклом. Неважно, что ноги внизу - там прикладывается такая чудовищная сила, что тело вылетает. При этом не всегда это приводило к гибели, хотя на высокой скорости шанс почти 100%. Но у машин 90х годов и более новых лобовые стекла - вклеенные. И приклеены они намертво! Они не вылетают при ДТП. Поэтому непристегнутый человек в этом случае размазывает свою голову о стекло и ломает шею, но никуда не летит. В этом плане GTA-4 нереалистична, так как машины там, в основном, новее 80х годов.
Ты сидишь за рулём, он у тебя на уровне груди, я не знаю как ты должен врезаться чтобы перелететь его сверху, если это и возможно, то скорее всего это будет несовместимо с жизнью.
Обе игры отличные. Я проходил их по несколько раз. Но ГТА 4 на момент выхода сделала огромный скачок в игровой индустрии а от пятерки я ожидал большего если често) Дальше сугубо личное мнение: В пятерке лучше оптимизация... ну и все) И я поддерживаю оригинальное видео, то как автор с трепетом относиться к тому что в последствии вырежут.
После пасосного ремастера трилогии, рокам нельзя обсераться). ГТА 4 это качественный скачек вперёд, новое двигало и как ты сказал крутая история. За фишки в пятерке согласен но она не далеко ушла от 4ки в плане физики и прочих плюшек. А в управлении авто так это пятерка даунгрейд по сравнению с 4. Но это дело вкуса, практически во всех опенворлдах аркадные управление авто это же не гоночный симулятор в конце концов.
@@sandwich3659 Пластилинит? Ты наверно в пятерку не играл) Я не говорю что физика в четверке была идеальной но ее можно было доработать. А в пятерке ее просто порезали карл)
@@СергейВеретенников-п5г Я играл в обе игры. В 4 части невероятный перебор с разрушаемостью и шатанием во все стороны. Разрушаемость Мб в 5 части фиговое, но явно лучше глиняных фигурок, которые можно помять руками.
Глупо говорить что лучше, но могу сказать вот что: GTA IV - мрачный, живой и серый. Сойдёт для тех кто является/считает себя реалистом GTA V - красочный, живой и тёплый. Сойдёт для тех кто хочет повеселиться
В 4-ке больше всего нравится: 1) Шикарнейшая деформация машин! Взрывом на правильном расстоянии раскурочивет мощно, при столкновениях колеса блокирует, после падений колеса не на одной плоскости, огромные вмятины, царапины, обожаю! 2) Управление и разгон машин тягучие, ощущается вес. 3) Обожаю вылеты из окон, не важно, что не реалистично. 4) Некоторые машины могут сначала ломаться слегка, так что их можно снова завести, а если еще посильнее ударить, то ломаются полностью, офигенная вещь! 5) На склонах холмов машины скользят, есть места, где нужно очень постараться, чтобы проехать, можно пробовать стартовать правильно, с зажимом WS и отпускать S до пробуксоовки. 6) Очень нравится, что машины можно переворачивать. Очень интересный баланс, не реалистично, что можно перевернуть находясь внутри, но не теряешь время на то, чтобы выходить и толкать. Можно специально выбрать машину, которая переворачивается только пока она продолжает кувыркаться, но если не успел, то уже все. 7) Регулировка поворота машин в полете - еще одна миниигра. 8) Очень нравится, что машины не исчезают, если от них отойти на 100 метров, наверное. Даже двери остаются открытыми. 9) Нельзя получить любую машину в любой комплектации по щелчку пальцев - максимально крутая вещь! Я пару раз по пол часа катался по городу выискивая корч АЕ86, или какой-нибудь грязный чарджер с ровным капотом, без спойлера, с решеткой на заднем стекле, черно-черно-вишневого цвета. Когда наконец нашел - радости нет предлела, ценность машины запредельная и не связанная с деньгами или чем-то предсказуемым, спланированным, как друга нашел))) 9) Дичайший ч/б депресняк с дождем под правильную музыку, а потом рассвет, заканчивается дождь, возвращаются цвета, чудо! 10) Обожаю толкать людей, и регдолл в 4-ке очень кайфовый. Полноценная реалистичность это хорошо, но очень часто без нее гораздо веселее!
@@tiortedrootsky конечно. Насчёт онлаина говорить ничего не буду, но в сюжетке при сильном столкновении они и завалятся, и будут заблокированы. Но всё же насчет деформации четвёрка уступает разве что BMG drive.
Кстати на счёт И.И и моделек спецназа, было сравнение, допустим в GTA 4 в полной разгрузке спецназовец да выглядит крутым и в целом более мощный, но вес такой брони не самый маленький, в GTA 5 ограничились наколенниками , и брониками, но вот что касается команд что друг другу подают НПС и телодвижения это действительно более реалистично чем указывание пальцем в одну точку и бег на кортах в разгрузке. Везде есть плюсы и минусы, объединили бы это, получились бы грозные враги , так ещё если учитывать что спецназ в GTA5 самый живучий из всех представителей власти, хотя по факту должны быть военные, но нет. В общем хочу сказать что модельки лучше в GTA4( если в полной разгрузке с наплечниками, шлемом и противогазом, перчатки и нормальный ствол) Но И.И (жесты, то как они действуют и прочее) лучше в GTA5.
Если про спецназ то модельки в обоих гта нормальные, но вот военных никогда не призовут для борьбы с ОДНИМ преступником, они лучше просто созовут всю полицию и спецназ со всего штата чем вызывать военных.
Вам нравится игра как Реальная Жизнь?Типо физикак в реальности,а смысл это ведь игра другая реальность,вам было бы в кайф при ограблений умирать иза лобавухи
Гта 4 атмосферная, мрачная, холодная, обожаю её. Гта 5 более бездушная для меня, она как саинтс ров. Про управление скажу что в 5 оно сильно казуальное, но в 4 перестарались с кренами, заносами и мотоциклы каличные
8:18 скорее всего автор хотел показать что полиция в ГТА 5 действует странно, потому что полиция не ходит за глав.героем как в ГТА 4, и в ГТА 5 они ведут огонь стоя. Но присваивать какой-либо статус нельзя, потому что в разных штатах, как сказано ранее автором уже этого видеоролика, полиция действует по разному.
13:04-13:10 конечно будет разница, ведь Город Свободы и Лос Сантос расположены в разных концах страны, которая в свою очередь окружена аж тремя океанами! (Тихий, Атлантический, Северно Ледовитый). В атлантическом океане там априори нет таких волн как в тихом!
Выскажу свое скромное мнение. Мне уже за 30 и разумеется я играл во все части ГТА. Могу сказать что каждая часть игры была прорывном технологически для своего время, каждая часть всегда обладала вау эффектом, впечатляли спецэффекты и возможности движка. Но вот после 4й части магия ушла, я не в коем случае не скажу что 5я часть плохая или какая то не такая, это прекрасна игра, но технологически она мало чем отличается от четверки, по сюжету и визуалу на мой взгляд проигрывает предыдущей. История Никто как персонажа не вызвала отторжения, мотивация была вполне понятной им двигала месть, такого погружения не получил от 5й.
кто ты, воен? первый раз в жизни вижу человека, который утверждает что гта4 лучше по сюжету и визуалу чем 5ка... Это настолько нелепое заявление, что его даже пытаться опровергать - полнейшая глупость... У 4-ки есть свои плюсы и свой шарм, ну точно не в визуале и унылом сюжете)
@@llconquerorll не согласен с сюжетом гта 4. Он просто стал серьезнее и приземленнее, его "унылость" была бы незаметна не будь контраста между остальными частями. А так да, рокстары попытались в эксперимент, который не шибко удался, но ценителей находит. Разумеется, я один из них, т.к. проникся этой игрой. И сюжет и развитие мне там понравились намного больше. В Нико даже больше веришь как в человека, ибо у него есть травмы, загоны, лицемерие и прочие нехорошие качества, полученные после войны. Как то органичнее звучит, чем афроамериканец с гетто, который поимел даже секретный военный объект, а ведь всего лишь хотел освободить своего братка с тюрьмы. Утрирую, конечно, но ты и сам, надеюсь, понимаешь
@@ManaGiver01 нет, не понимаю. В каждой части ГТА были детально проработанные персонажи, и от части к части проработка их росла, потому что рос мир, окружение, кол-во персонажей и хронометраж (исключением пожалуй является gta SA, ведь персонажи там более плоские, чем в той же вайс сити, но это специфика тематики игры). Я не знаю ни одной плохой игры в серии ГТА, но вполне очевидно, что 4 часть в разы хуже чем 5. Да и к слову, сюжет в длц к 4 части намного интереснее и более запоминающиеся, чем оригинальный. От оригинального у меня в памяти не осталось ничего, не смотря на то, что эту игру я полностью прошел раза 4. Первый раз в год выхода, а последний- года полтора назад. Но я отлично помню многие эпизоды вайс сити, 5ки и даже относительно "приземленной" мафии 1 и 2.
@@llconquerorll твоя правда, я не буду с тобой в этом спорить. Буду честен, для меня шарм игры берет, наверное, атмосфера криминала, которая никакого блага не дает, ни морального, ни материального. Вокруг Нико все гниет по ходу его деятельности и гниет он сам, что ни к чему хорошему не приводит. Опыт горя персонажа просто лучше заставляет меня сострадать и, видимо, из за этого я эту игру полюбил. А так да, игры гта просто не такие, как 4-ая часть. В том недостаток и для кого то плюс.
@@ManaGiver01 Ну если с такой точки зрения взглянуть, то да. Четверка такая одна - депрессивная со всех сторон, вероятно по этому и запомнить из нее нечего, все серо и грустно... как в жизни...
Только по поводу закусочных не согласен, мне в пятёрке очень не хватило интерьеров, когда я начал играть в неё, ну и из-за системы боя мне было в ней скучно, я в неё играл намного меньше
Да ты скорее всего вырос, гта4 принесла больше эмоций, потому что ты был моложе, чем во время гта5. Я начинал с вайсити и до сих пор помню карту, сан андреас знаю ещё лучше т.к играл в неё больше чем в любую другую+ играл самп и делал немножко Клео моды. Гта4 да прикольно, физика, взаимодействие с нпс, но наиграл я в неё не больше чем в вайсити наверное. А гта5 прошёл сюжет,погорел немного в онлайне от того что 3минуты "загрузка" лобби - игрок умирает и выходит - "загрузка" в открытый мир 3минуты и потом опять по новой. Да и вообще вот в гта4 и гта5 уже не было какого-то веселья устраивать беспредел, да и эти игры ошибок не прощали, в гта4 хоть можно в доме засесть и стрелять,там копы в дверь еле проходят, а в гта5 разве что в магазине так делать да и то может прилететь с дробовика ваншот. Так что думаю любовь к гта4 у тех людей, кто часто играл в неё в детстве, как у меня к вайсити с сан андреас.
@@fcockroach что одну, что другую, проходил не в детстве. И даже те части, что играл в детстве, все перепрошёл, оценил объктивно, с высоты прожитых лет. 4 до сих пор впечатляет физикой, 5, которая, вроде бы, должна быть лучше - наоборот. Прям в детстве я играл в VC, но она как раз не является любимой.
Атмосфера в гта 4 по своему уникальная, мрачная, но от того и хорошая, но сюжет там более однообразный, смотрел проходняк, не досмотрел до конца. В пятой части сюжет был интересен даже в третий раз) Больше всего мне там понравилась фишка кидаться предметами, возможность висеть, перелезать в разные места.
Вполне себе реалистичны. На сколько копы хорошо цепляться и стреляют. С 400 метров убить можно если копы хорошо обучены и вообще Копы в Лос Анджелесе гораздо более жестче. Там преступность выше и думаю не надо объяснять что Лос Сантос это Лос Анджелес. В Ньюорке копы не такие жесткие что Рокстар в 5 и попытались организовать. Правда в 5 копы всё равно проработаны крайне халтурно ибо убивает в принципе любого преступника. Но именно взаимодействия копов с игроком вполне себе реалистично.
@@alexandr_5836В гта 5 копы вначале пару секунд целятся в нпс, а он убегает, поэтому стреляют. Но соглашусь, в гта 5 их заагрить на стрельбу очень легко
1. "Подвеска так не наклоняется". Ещё как наклоняется. Автор даже не привел никакого контраргумента, а просто показал полёт на вертолёте и сказал бы "ну выглядело бы вот так". Если уж отталкиваться от реальности, то именно так многие авто и наклоняются при езде на пределе и с высоким клиренсом. Спортивные авто в 4 так не кренятся. Чего не скажешь о 5, где почти все авто будто прилеплены к поверхности. 2. Персонаж отскакивает как попрыгунчик, а вот в 5 его останавливает сила трения. Автор, ты хоть раз на большой скорости на асфальт падал? Я да. А асфальт, по-твоему это ламинат? Нет. Обычные шмотки зачастую очень хорошо цепляются за асфальт, особенно, если он не уплотнённый, а придав телу небольшой вращательный момент, начинаются вот такие кувыркание. Что видно по множествам фиксаций ДТП и кадрам падений с MotoGP. Причём, на мото люди почти всегда в скользкой скорлупе. И то кувыркания на большой скорости случаются. В 5 же перс в любых шмотках стелится со скорости 100+ кмч на асфальт и останавливается за несколько метров. 3. В 4 персонаж не получает урон от вылета. Что в 4, что в 5, зависит от ситуации и куда попадет перс. В 5 ты умер, потому что попал во встречное авто🤦♂️ Да, урон в 4 проходит чуть меньший, но далеко не всегда. При этом, раз уж пьянка за реализм, в 5 просто неубиваемые, не мнущиеся авто, это раз. Поворачивающие мгновенно без всякой инерции, как прилипшие к полу, это два. Управляемые в полёте, ну это вообще аут, это три. Взрявающиеся как граната, если при падении приземлиться на крышу, это комбо аут, это четыре. Да, на 60кмч из авто не вылететь, скорее всего. Но и на более высокой скорости, тоже. А вылетают персы, всё же, в обоих играх. 4. Где же огонь лучше. Эмм, нет, огонь лучше именно в 4. Именно так он горит. И не из-за того, что его больше. Огонь, это не полупрозраченые оранжевые отдельные язычки пламени, как в 5, которые будто не имеют источника. В 4 же есть источник, где пламя имеет максимальную яркость, на самой покрышке. Просто смотрим реальные горящие авто или автобусы или ищем тут же видео "Горит покрышка". Любому, кто хотя бы жёг косётр, очевидно, что присутствует градиент температур, выражающийся от почти белого пламени у источника, которое остывает выше и выглядит как более тёмные языки и окончательно прогорая превращается в чёрный дым. Что в 5? Что на самом колесе, что чуть выше, что чуть ли не в метре над колсесом, всё в одинаковых оранжевых языках пламени, а где-то там только дым. Всё. 5. "Автор не знает, что вертолёт это лёгкое и хрупкое ТС, от попадания он должен взорваться ПРЯМО в воздухе и РАЗОРВАТЬСЯ НАХРЕН НА ЧАСТИ". Автор этого ролика вообще ничего о вертолётах не знает. А все представления о том, что должно быть, видимо, из боевиков или той же GTAV. Да, автор, именно так, как в GTAIV, обычно выглядит сбитие воздушного судна. Без всяких взрывов самого судна, без "РАЗРЫВОВ НАХРЕН". А бывает, что воздушное судно и вовсе продолжает движение, зачастую с горящим двигателем (кстати, как и было показано как раз на том отрывке из четвёрки, но в игре он всё же упал). И, да, у таких вертолётов двигателей, да-да, не удивляйся, аж 2. 6. Да, упругость воды в 4 черезчур. Факт. Пока что единственное, с чем можно по факту согласиться. Хоть тут автор удосужился найти реальное видео и сравнить. 7. "Вертолёт точно превратится в фарш вместе с человеком внутри". Ой а как же быть со случаями, когда люди не превращались в фарш а получали компресионные переломы позвоночника? Куда правдоподобнее в игре выглядит выживший перс и покалеченный верт, чем мгновенный взрыв, как в голливудских выдумках. Ибо так нередко и происходит при попадании вертолёта в собственный нисходящий поток на посадке. А не "шлёп и бум". Как итог скажу, что автор абсолютно не разбирается практически ни в чём, делает абсолютно нелепые выводы и оправдания практически по каждому пункту. Хотя с физикой я слегка соглашусь, местами крен в ГТА4 с перебором. Но если в 4 он с перебором, то в 5 он с жутким недобором. В итоге в 4 физика выглядит живее и ощущается интереснее, против абсолютно дубовой, мертвой физики в пятёрке с абсолютно каменными автомобилями. Не говорю, какая игра в целом лучше или хуже. Очевидно, что 5, спустя несколько лет, должна быть лучше. Взять лучшее из предыдущих частей, а не убить их, заменив другими. При том, что вождение в GTA - основа игры. А 5 во многих основных вещах не то, что не взяла лучшее, а напротив это даунгрейднула. Четвёрка по факту выглядит серьёзнее и правдоподобнее по основным критериям, которые заложены аж в название игры - Grand Theft Auto - Великий автоугонщик. 5 больше похожа на Сэинтс Роу, детская физика как в Марио карт, руление в воздухе, постоянные взрывы с ни*уя, как в Голливуде и всё в этом духе. Четвёрка на 2008 год была чем-то невероятным. Пятёрка на момент выхода в техническом плане вообще не впечатляла. А во множестве выше названных моментов напротив. P.S. Ах да, даже сносимое поездом авто тоже взрывается, вместо того, чтобы остаться грудой искорёженного металла, как это должно быть, лол. Ну не Голливуд ли? P.S.S. А ещё автор проигнорировал кучу прочих моментов, которые оправдать в принципе никак не получится, вроде спускающих шин, проваливания в трупы в пятёрке, чего нет в четвёрке, выпадение оружия из отстреленной конечности и так далее.
Красава! Про вертолёты всё верно, а на остальные аргументы надо смотреть, по тексту сложновато ориентироваться. Но в целом согласен, что автор видео в большинстве моментов не прав.
1. Ни одна машина не будет наклоняться так. Ты написал очень тупую вещь. Сядь в машину и попробуй наклонять её также как в четвёрке. Спойлер: не выйдет. 2. В пятёрке перс скользит. В четвёрке излишняя попрыгучесть. Перс просто крутится как спинер, параллельно прыгая. А в совокупности с прыгающей камерой выходит ужасный блевотный эффект. 3. В четвёрке отнимается гораздо меньше здоровья, это факт. В предложеном фрагменте персонаж в 4 части тоже ударился об машину но пролетел насквозь и остался жив. 4. Комментировать нечего. Просто зажги костёр. В 4 части это пиксельная каша, в 5 части реалистичное пламя. 5. Сравнил подоженный движок и грёбаный взрыв, который разнесёт вертик в хлам. Держу в курсе, после взрыва Вертолёт развалится на части, без возможности лететь дальше. 6. Единственное, с чем можно согласиться, ибо это не бред. 7. Случаи бывают разные. Высота, масса, прочность конструкции, всё это имеет значение. По итогу. Чел, не нёс чушь. Я очень проорался с твоего кринжа про клиренс автомобилей. Ни одна машина не будет дрыгаться в стороны как пружинка. Твой комментарий - стыд.
по поводу полезности функции с заглушением двигателя: в гта 5 на то чтобы завести машину нужна примерно секунда, в экстренных случаях, когда в тебя стреляют копы, ты не можешь терять ни секунды, иначе получишь урон или даже умрёшь, поэтому было бы удобнее оставлять машину заведённой, чтобы если что сесть и поехать сразу
8:53 насколько я знаю в реальности люди в Америке увидя преступника с оружием сразу же отдают им тачку так как берегут жизнь. Подробнее о копах можно узнать на канале Pro-Police или POLICEMAN
Игроки говорят что в гта 4 более весёлый геймплей. Но как бл@ть можно им наслаждатся если сама атмосфера игры и невесёлая физика автомобилей граничат с этим.
@@НиколаКум Каждому нравится свой сеттинг. Мрачная криминальная атмосфера мне тоже нравятся. Но если я хочу этого я иду смотреть Крёстного отца а не играть в гта. В гта я иду за другим
7:17 вроде бы есть принципы применения силы, последняя ее степень гласит о применении летального оружия. Да и в целом там наглядно показанно что это прямая угроза полицейским
Спасибо. Перевернуло представление. И всё таки некоторые(а то и многие) модели повреждений хотелось бы увидеть в гта 5(например повреждение транспорта)
Ну так в GTA 5 есть нормальная физика поломка машин, вплоть до того что если тебе прострелить бензобак, то уровень топлива на приборной панели начнет уменьшатся. А машина встанет. Если тебе нужна реалистичная физика разрушения, то BeamNG тебе в помощь.))
По поводу физики это просто какое-то коверкание фактов и превращение плюсов физики четверки в минусы, и оправдывание минусов пятерки. Может быть такая работа подвески и не реалистична, но играть с такой подвеской на много больше удовольсвтия, чем на утюгах из гта 5 которве разгоняются за скунду. И да в гта 4 на много лучше физика тел, и если человек выпрыгнет на оргомноц скорости из машины сомневаюсь что он пррсто проедет жопой по асфальту. Никто не говоит, что в гта нужен гипер реализм, в гта должно быть просто интересно играть, и не щнаю как другим, но лично мне интерснее играть с физикой из гта4, что пешком интерснее, что на авто.
По первому пункту по поводу копов, можно уже докопаться. В 4ке есть места, где копы были на месте преступления лежит труп педа(кажись в многоэтажке в Нортвуде или в бохане, точно не помню) ну так вот если ты подойдешь к копам, во время расследования(или они сами избили, скорее всего 2е) то на тебя вешают 3 звезды. Плюсом там есть сайт, зайдёшь на него тебе 5 звёзд дадут
14:36 Рокстар ввели реалистичную физику того, что вода не спасёт от высокого падения, но глупые игроки, не знающие школьную физику, их за это и засрали. Иронично.
но там всё же есть нюанс, не знаю почему так, но разбиться о воду можно только если падаешь с парашютом, если же ты просто падаешь, то умереть не получится
@@3hunna666 ты в оригинал играй а не в дополнение в оригинале нету и вообще не логично скорость малая
@@3hunna666 , когда летит с парашютом, то он летит плашмя, а когда просто падает, то как бомбочкой. Удар так намного слабее
@@PrivetDa-c2s ну понятно что упав пластом будет больнее, но когда падаешь с высоты 400 ярдов, то вряд ли имеет значение бомбочкой или нет, в любом случае сила столкновения с поверхностью воды будет слишком сильной.
@@znaki.zodiac2022 о каком дополнении идет речь? просто на сколько я знаю у пятой гта нету дополнений
По моему все гта крутые
Даже чайнатаун варс
Согл
@@АртёмГригорьев-ф8у xixi
@@АртёмГригорьев-ф8у хорошая игра, на телефоне и на псп проходил
+, если не считать ремастеры
8:29 В четвёрке у NPC три вида реакции на оружие - одни выходят из машины, другие давят на газ, а кто-то остаётся в машине, пригнувшись. Просто там эти реакции распределены более-менее поровну, а в пятёрке по ощущению давят на газ 99% водителей, из-за чего это сравнение и появилось.
10:50 Возможность не заглушать двигатель довольно полезна в моментах, когда надо часто выходить и садиться обратно в машину (например при сборе всяких коллекционных предметов, не тратя каждый раз по две-три секунды на запуск движка). Да и просто например слышать радио из машины довольно приятно и атмосферно.
11:00 и 11:27 Здесь скорее всего имелось ввиду наличие в четвёртой части взрывной волны, из-за которой транспорт может уничтожиться не полностью, а персонажа отбросить. В пятёрке взрывы либо заденут полностью и насмерть, либо не заденут вовсе.
14:14 Здесь имелось ввиду, что в четвёрке кепка и очки слетают после столкновения. Но из-за того что их нельзя подобрать после и остаётся только заново их надевать в гардеробе, эта возможность довольно спорная.
Насчёт интерьеров - в пятёрке 90% интерьеров сделаны только чтобы мелькнуть на пару минут в миссии, а после её прохождения они просто выгружаются из памяти. В свободной игре доступны только дома главгероев, стрип клуб и копипасты магазинов одежды, парикмахерских, оружейных и 24/7. Есть конечно некоторые уникальные места в которые можно зайти в любой момент, но они обычно в одиночной игре никак не задействованы. Также в большинстве интерьеров тебе почему-то запрещают доставать оружие. В четвёрке интерьеры грамотно вплетены в миссиях и мире игры, и являются своеобразными ориентирами (я многие места как-раз запомнил благодаря различным заведениям). Плюс как минимум половину мест из миссий можно потом посетить в любой момент. А в Онлайне все новые интерьеры реализованы как в GTA SA - находятся где-то под картой и подгружаются при входе на маркер. Я знаю, что это сделано для снижения нагрузки или чтобы другой игрок к тебе не ворвался, но это всё равно несколько убивает глубину, так как теперь эти маркеры можно пихать к любым зданиям, которые изначально были просто как декорация.
По поводу интерьеров в целом, их если меньше, то не значительно, да и как подчеркнул автор, в них есть практическое применение, например дома главного героя 4 части и пятерки , в первой дома имеют три возможности - сохранение, гардероб и телевизор. В пятерке же, взять один дом Майкла можно, TV смотреть, закурить , попить сока, выпить виски, йога, бульбулятор, зайти в интернет через любой компьютер, плюсом выступают ещё различные событие с членами семьи, просто оживляют игру . Да и сам мир в GTA 5 куда больше и проработка та же, только мир куда насыщеннее , поэтому такой недостаток с интерьерами компенсируется с лихвой.
вот по поводу глушения двигателя вообще не согласен с автором
А как не глушить мотор?
@@sergeys2737 морозятся
@@sergeys2737 а хуй его знает как не глушить
Я без шуток, просто врезался на мотоцыкле в такси, перелетел здание и потратил только половину броника
Я большой фанат фанат GTA 4, но альтернативное мнение всё же интересно.
Согласен, то, что у гта номер 4, это не значит, что она хуже 5,это значит, что она вышла раньше.
@@Ksi_Va_- ты суть видео слушал
@@StepaNikulin ну по сути ты прав, ты ж не говорил, что она хуже, соглашусь.
@Кайл Где здесь даунгрейд? Чел по фактам разложил смешные аргументы, которые преподносятся как "преимущество" ГТА 4 над ГТА 5. Если тебе кажется, что вылет из лабовухи на скорости 60 км в час это реалистично, то уже спор с тобой бесполезен.
@Кайл К чему этот коммент и в чем смысл этого коммента пусть останется загадкой
"Чтобы не видеть говно в Тик-Токе нужно не скачивать его"
© Чей-то отчим.
Это твой отчим хахахахазазаза
@@Qxe_Poctuk сам насрал сам сожрал
logical
Не отчим а гений._.
Автор пытается очистить от мусора вас
Два параметра которые мне особенно нравятся в gta 4 - это драматичный сюжет и мрачная атмосфера. Говорите что хотите, но холодное восточное побережье мне ближе чем все эти пальмы. Сравниваются в основном глупые вещи, по типу «реакция ментов на то что ты стоишь рядом». В этом плане я с автором согласен, как и в общих чертах
Вот именно, атмосфера, эти оранжевые закаты, лихие нулевые...., ассоциации с брат и брат2. гта 4 я бы вообще вынес бы в отдельный ряд игр, как рдр. Так как своей атмосферой и драмой она не походит на гта... гта это про треш... гта 4 слишком хороша для этого
@@GervantFromRybia да кстати, я проходил гта 4 5 раз где то. И эта часть имеет наименьшее отношение к ГТА, потому что она мрачна, сера и брутальна.
@@95regShamil о да. Но вообще мне в голову пришла иная мысль. Типа смотря на вайс, санандреаску, тройку и пятёрку гта это все таки про аркаду. Так что гта 4 можно было бы вынести за линейку гта, сделав её самостоятельной мрачной игрой, как рдр. А на место 4ки чтоб была какая то весёлая в стиле саинтс ров. Увы, но нас эстетов мало. Людям подавай глупую сатиру как 5тую, а криминальный триллер как 4 всем кажется унылой. Никто не видит в ней прекрасное
@@GervantFromRybia да. Полностью согласен. Я бы и щас поиграл в ГТА 4 но с улучшенной графикой и физикой и добавлением новых деталей и мелочей. Но даже без всего этого она держится на уровне. Но надо признать что мир в ГТА 5 тоже по своему прекрасен и огромен. Но они очень разные игры. ГТА 5 это сатира на Америку как ты и сказал а ГТА 4 драматический мрачный боевик.
С тобой я согласен, но блять, кто нибудь когда нибудь видел что чел стоял рядом с фараонами и те его нашпиговали свинцом
2 года... 2 года прошло с момента выхода видео, я думал что прошло где-то 1год и меньше
мне наоборот казалось, что я посмотрел это видео лет 5 назад
Про подвеску:
У гта4 напрочь отсутствует понятие стабилизаторы поперечной устойчивости, а так же ход амортизаторов слишком большой, такие крены перебор
Кстати про ароматизаторы ты правильно подмегнул, в реальности автомобиль при крупном или резком повороте так сильно не наклоняется а в ГТА 4 машина почти до земли наклоняется, ну не смотря на это ращрушаемост машин в ГТА 4 офигеное
@@Blakcford ну с разрушаемостью тоже переборщили. Когда твоя уже смята в комок она все равно может ехать
В ГТА 4 перебор в этом, но в ГТА 5 перебор в другую сторону - все же слишком аркадное управление. Разрушаемость в ГТА 4 хорошая, но да, при этом ехать машина не должна.
@@ED9M ну в гта 5 сделали аркадное управление чтобы зашло массовому потребителю
@@toxical7670 ещё когда простреливаеш шины то ты видеш как выходит воздух чего в реальности очень сложно увидеть
12:15 я думал он покажет взрыв вертолёта)
Тоже самое
Я тоже
Жиза
Да точно
Я тоже подумал
4:52 Просто, Нико, как настоящий Сербский парень, повидавший всякое, не пристёгивается)
так тут даже если не пристегнёшься так не вылетишь
@@3MX_VHC надеюсь ты понял что сказал?
@@inostranec2.0 То-есть шесть человек поняли, а ты нет? Лол
@@3MX_VHC я тоже не понял, что это значит? Ремень же наоборот, не дает вылететь
не смешы в гта 5 тоже ни кто не пристегивается
3:26 насчёт кренов машин, как человек часто работающий с различной техникой, напишу так; нужно смотреть изучать каждую машину, так как на эффект крена корпуса машины в действительности влияют несколько факторов:
1. Конструкция трансмиссии, колёс, подвески, корпуса (углы поворота кол. пар(ы), распределение массы транспорта на колеса, сцепление с поверхностью езды, высота центра масс транспорта);
2. Исправность подвески, трансмиссии, колёс, корпуса транспорта;
3. Соотношение скорости с рыхлостью поверхности к вессу траспорта, и его нагружености относительно расчётного ограничения грузоподъёмности для данного образца транспорта.
P.S.: И да, в реальной жизни, бывает на различном траспорте кренить на резком повороте так, что кажется чуть-чуть и перевернётся, и бывает реально переворачивается на практически ровном месте, из-за неудачно сложившегося вектора и силы ускорения.
Насчёт того момента с наведением оружия на полицейских можно сравнить законодательство в тех штатах, на которых основаны Лос-Сантос и Либерти-Сити - Калифорния и Нью-Йорк соответственно, может оно соответствует местному законодательству и правилам применения силы.
Я думал Лос сатнос это Лос санджелес хотя так и есть
@@egorkaat211 в гта 5-да.их город базировался как саркастическая аналогия на современный лос-анджелес.это слова из трейлера с геймплеем от 2013 года
@@egorkaat211 так он назвал штаты, Лос Анджелес в штате Калифорния, а Нью Йорк в штате Нью Йорк
@@agri1745 простите не знал до этого
Если чел с бандитским лицом бегает, наставляя какой-то дробовик на тебя, ты должен просто наставить оружие и ждать, пока тебя застрелят?
Вроде в года 4 тоже есть механика зрения людей, но оно вообще другое. Типо подошёл к человеку, который ну где то в 50% случаев будет поднимать руки угрожающе и посылать тебя в дальние края, а потом через где то минуту оскорблений, то на тебя бросится с кулачками данный человек, либо есть люди которые по матеряться и уйдут, либо просто уйдут, либо же как почти все женщины в гта будут что то говорить, но не посылать. Такие дела...
Ето гангстеры в основном
@@monsecko4792 у бомжей тоже есть механика похожая, стоит их даже легонько толкнуть(чтобы у них слетела анимация ходьбы или стояния) ровно 3 раза(так у всхе), они сразу же после третьего толчка станут агрессивной целью(это видно через прицел моментально. А в прошлый раз меня отпинали вроде в китайском или итальянском районе, так что ты согласен с вами.
Не знаю как насчет прыжка из машины, но когда меня сбивала, кувыркался я практически также как в 4 гта.
Ты в ушах долбишься?если передняя часть машины к хуям разъебалась значит что ты вылетишь
Знай что выпрыгивание и сбитие это разное, при сбитии тебя не будет чесать по земле сдирая кожу
Дело в том, то что в четверке ты не умрешь при пролете через лобовуху(если только мало хп не будет), а в пятерке это реализовано, есть шанс моментально умереть
@@Aderungoда хоть не умрешь,но инвалидом станешь
Верим
Кстати про падение на воду да, первое что я сделала, запустив гта 5 - проверила умрет ли гг при падении в воду с большой высоты и была приятно удивлена, что такую штуку предусмотрели. С другой стороны конечно весьма забавно прыгать с вертолета в воду, поэтому даже если бы не умирал - хрен с ним, игровая условность))
Единственный момент, который лично для меня является реальным преимуществом гта 4 - это то, что там можно кирпичами и стаканчиками в людей кидаться))
С парашютом плашмя главный герой в пятерке умрет, но если без парашюта, то он выживет. Проверял в онлайне, но не уверен насчет сюжетки.
@@resonantJayZon, он умирает
@@resonantJayZon Даже без парашюта он умрёт
@@Sp1rit-cx9jjесли при падение удерживать s то нет
@@Sp1rit-cx9jjНу, тут есть один баг, что позволяет прыгать в GTA 5 с любой высоты в воду и при этом не умирать. А именно ныряние. Особая анимация, когда персонаж ныряет вперёд в воду. И учитывая то, что тут используется именно АНИМАЦИЯ, а не физика, то и персонаж не умрет от падения. Ибо он получает урон от падения в воду только при условии, с какой скоростью он падает и при этом находится в состоянии "Куклы".
7:40 - ну так блин, Либерти Сити из гта 4 основан на Нью-Йорке. Там у полицейских открывать огонь можно только, когда преступник выстрелит первым, а Лос Сантос из гта 5 основан на Лос Анжелесе. В нем оружие вообще нельзя покупать без лицензии, если в этом городе просто достать оружие тебя сразу же вырубят. Что я хотел сказать - да, в разных штатах, разные законы, но в обоих играх, если учитывать местность, все реалистично.
?
Это чушь. Буквально чушь. Правила везде одни - применение смертельной силы оправдано, если есть угроза жизни или здоровью офицеров или гражданских. В NYPD Patrol Guid, к примеру, нет ни слова о том, что нужно дождаться стрельбы в свою сторону. Абсурд.
@@artem8822 Нет не одни. В разных штатах разные законы. Есть конечно и единый федеральный, но он не все аспекты затрагивает
7:20, в полиции США по тебе в любом случае откроют огонь, если на офицера было направлено оружие, так как это угрожает его безопасности, поэтому в GTA V все правильно сделано
Нет, если есть угроза жизни МОГУТ открыть, в гта 4 лучше сделано, потому что с 1 звездой просто огонь не открывают
@@n0man55 в ГТА 5 копы на 1 звезде тоже не открывают огонь
@@Dante_SSSR ну посмотри видео где стравливают гта 4 и 5
В гта 4 пытаются успокоить человека с оружием а не тупо расстрелять его
@@GHOST_BANDOSshorts было множество инцидентов где коп стрелял в человека с оружием сразу, иногда даже не настоящего.
12:06 я сначала подумал что сейчас вертолет взорвется ))
Тоже так подумал
Я тоже
7:41, у полициейский в шатте Флорида есть так сказат ьинструкция под названием "правило стадий применений силы" Игрок, когда целится в полицейского нарушает 6 стадию. Цитирую: 6 стадия, если есть основания на то, что гражданин может убить граждансокго или кого-то еще( игрок наставил оружие), то полийеский вправе открыть огонь на поражение без предупреждения.
Про полицию там в нью йорке очень добрые копы и с ними даже можно сфоткаться,а в лос анджелесе напрочь копы серьёзные ведь много преступности
Самое забавное в этих сравнениях - это само сравнение. Игры абсолютно далеки от реальности в плане физики, поведения людей и т.д. Прямо как "что слаще: огурец или помидор?"
Я не противник мелких деталей, естественно разработчики хотят привнести в игру интересный контент, делать игру более (не особо заметно) приближенной к реальности. Но эти детали никогда не смогут полностью воссоздать реалистичное взаимодействие игрока с игрой. И когда я вижу такие сравнения, просто смешно становится. Особенно смешно тех, кто серьёзно это воспринимает.
На самом деле в ГТА 4 физика более менее приближена к реальности, хоть и в некоторых моментах там и правда есть недочёты
А мне, кажется, что GTA 5 в плане физики - приближена к реальности. И я говорю не про транспорт. А именно про физику тел. Мне доводилось смотреть видео с перестрелками без цензуры и видеть, как падают люди после поражения выстрелом. Да блин, даже смешные видосики с тем, как падают люди, похожи на то, как ведёт себя физика тел в Пятой части.
Помидор слаще
Я достаю макет оружия:
Копы в гта 5: I'm so lucky lucky
Подушню: Они не будут стрелять, пока ты на них не нацелишься или не спровоцируешь иным способом.
@@v3al0m69 я просто так дал намёк на разум копов в гта 5, а так ты прав
По поводу момента с прицеливанием в полицейских, можно было бы посмотреть какие законы в двух штатах, т.к действия GTA IV проходят в Нью-Йорке грубо говоря, а действия GTA V проходят в Лос-Анджелесе.
В Техасе, копы свободно могут пристрелить нападающего, а как насчёт именно штатов Нью-Йорка и Лос-Анджелеса, тупо по приколу можно и посмотреть😅
Ты тупо сравнил города из реальной жизни и города из игры, это сука вымышленные города! Некто не обязывает разработчиков повторять в точ точ реальную жизнь
@@Blyat_ya_hz_che_pisat он просто сам сравнил штат Техас с правилами игры чел, я просто написал. Там в конце ещё подписал "по приколу".
Мало ли, зная что Rockstar думают по поводу своих игр, возможно это тоже предусмотрено😏
@@Blyat_ya_hz_che_pisat но всё же прообраз Либерти - это Нью-Йорк, а прообраз Лос Сантоса - это Лос Анджелес. Так что можно было бы разобрать законы, чтобы сравнивить.
Тем более учитывай, что когда сравнивают гта 4 и гта 5 и говорят, что гта 4 лучше из-за реалистичности, то почему бы не сравнить тогда?
@@maybevinyl5071в Нью Йорке полицая скорее будет стрелять но всё на своё усмотрение
@@Hall0 не исключено, по этому если прям душнить, то можно было бы разобрать данный аспект подробнее.
10:24 а на какую кнопку нажимать чтоб включать и выключать двигатель? Признаться честно, в гта 5 начал играть только пол года назад) Мало что знаю об управлении
ни на какую, мод)
@@goddamn3754 это не мод просто надо не дожидаясь когда персонаж полность выйдет зажать кнопку w и все
Насчёт реалистичный реалистичности GTA IV и GTA V хочу провести такие примеры:полиция может обращать внимание не только на главного героя, но ещё и на NPC которые могут тоже совершать преступления и шины реалистичные сдуваются.
15:13 я проверил и с вероятностью 100% это не от дождя а после попадания в бассейне сам сначала не верил, но практика доказала обратное.
Ему пофиг на бассейн будет…
@@nonamenoname9224 нет, я тоже проверил, когда персонаж стоит во время дождя то он никак на это не реагирует, а когда он прыгнет в бассейн и выйдет из него то у персонажа будут такие анимации как в 15:13
Abs в GTA 4, есть, но не на всех машинах. И это как раз таки сделано лучше, чем в ГТА 5. В ГТА 5 у тебя есть абс на автомобиле 60 года, когда в то время ещё не всё ставили электрические стеклоподъемники, не говоря уже об абс. И вообще на всех машинах есть абс. А в ГТА 4 на особых, на премиальных, спортивных, как и должно быть, как и было в 2007-2008
Хоть кто-то про это написал
И вообще челик с ником switch games всё просчитал, и грубо говоря в ГТА 5 тормоза в 4 раза лучше работают что плохо и не реалистично а в ГТА 4 тормоза работают в 1,4 раза лучше что тоже не суперраелистично но лучше тормозного пути в 2 метра на скорости 120км/ч
а ну брысь от сюда клоун которому уже в лицо ткнули доказательство что в ГТА 5 сделано лучше но неееет мы готовы 0б0SратSя с ног до головы но серовно пытаться доказать что ГТА 4 лучше ГТА 5
@@CLUSTER_404 Интересно наверное было бы 10м тормозить и каждый раз в стену улетать или поворот пропускать
@@ANONIM_KAKOITAПоявился бы стимул водить правильно.
9:58 Можно идти в стену и толкать людей от первого лица без спринта, потому что тот переходит в агрессивную стойку. Думаю, ты знаешь про фичу с первым лицом (быстрее бегаешь по лестницам и прочее).
В 1 лице гг автоматом переходит на малый бег поэтому он и быстрее поднимается по лестницам и т.д
эмоции от гта 4 в 2008 году были ярче, чем от гта 5 в 2013
для меня это вся разница между этими играми
Стареем)
1 не знаю у кого была эмоции ярче 2 естественно были ярче потому что до этого гта была вообще была без физики и с куском говна вместо графики
Я 20 лет играю в ГТАшки😂
@@noaki658А ты сделай игру с хорошей графикой в 2004 и что бы ПС 2 / Оригинальный ХВОХ тянули
Согласен. Эффект вау был из-за кардинальных отличий сан андереса и четвёрки. После сан андереса четвёрка была шедевром и прорывом по всем фронтам. А вот между четвёркой и пятёркой различий ни так уж и много. Разве что стиль, в 4 это нуар, а в 5 всё кислотно яркое как в фар край 3.
И я ни видел видео сравнений сан андереса и четвёрки, и чтоб кто-то говорил что сан андрес лучше четвёрки в целом.
В пятёрке нельзя настроить трафик, в четвёрке можно. Само управления авто в четвёрке чуть вязкое, от того и увлекательное. Особенно когда трафик наболтаешь, лихачить проскакивая пробки становиться в кайф, простое передвижение из точки а в точку б уже мини игра, полоса препятствий на ловкость. В пятёрке такого нет. А онлайн, на любителя. Я ни занимаюсь этим донатным дрочивом. Мне офлайн проекты с завершённым сюжетом больше по душе. Там есть начало и конец. Как-то так.
2:10 И там и там копы реагируют нормально, ибо в Нью-Йорке и Лос Анджелесе разные законы.
3:18 Этот эффект неожиданности работает хрен пойми как, 1 раз из 10 NPC будет драться с тобой. Ощущение будто игровой персонаж - борец UFC. + в гта 4 лучше проработана боевая система где задействовано несколько кнопок.
3:30 Здесь и там и там нереалистично. Гта 4 - слишком сильные крены, в гта 5 их почти нет.
4:10 В гта 4 АБС есть только на спортивных и современных машинах, а в гта 5 он есть даже на тачках 60-х годов когда в то время АБС и в помине небыло.
8:20 Здесь, вероятно, хотели показать что перс в гта 4 реагирует на попадания в отличии от гта 5
12:27 И там и там недочеты. В гта 4 вода слишком сильно реагирует на вертолёт, а в гта 5 будто в воду сбросили тонну моющего средства ибо вода сильно пенится.
15:59 Чем больше интерьеров - тем живее ощущается город. В гта 5 большинство зданий - просто коробки.
Вообще определить конкретно какая часть гта лучше - невозможно ибо в обоих есть свои плюсы и минусы. Каждый сам для себя решает какой части ему отдать свое сердце
Мне реально в гта5 не хватало забегаловок чтобы похилиться. И даже без этого - это тупость сделать их закрытыми, когда в предыдущих двух частях они были открыты
@@GottesRabE В трех даже. В вайс сити тоже можно перекусить в забегаловке
@@GottesRabEЭти забегаловки бесполезные, лучше за доллар спрунк или еКолу купить
Может потому что гг очень сильный, нет?
Классно было в эпоху компьютерных клубов с друзьями по сети играть в гта 4, это было очень интересно.
Да да. Было дело. 100 рублей за 2 часа отдавал
@@AndrewKislichkinкак то дорого, у нас час 20 рублей стоил))
@@blackRussian2.2.8у нас 30 рублей стоил, а сейчас 80 за час
@@AndrewKislichkinЯ 50 гривен за час отдаю, хоть до этого было 20😢
@@AndrewKislichkin 5 грн за абонемент на год 💀
Тиктокеры полезли не туда, куда надо...
8:14 на мой взгляд учитывая ситуацию в городе(разгул криминала, регулярные перестрелки прямо в центре города) - вариант с Техасом выглядит более реалистичным.
Тоже согласен.
Ну кстати ещё одна деталь. В Лос Анжелесе полиция более жесткая к преступникам чем в Нью орке так что тут я притензия вообще неясна. Но полиция в GTA 5 очень достовучая. Так что почему говорят что полиция в GTA 4 лучше ясна. Но полиция в GTA 5 тоже реалистична и даже больше чем в gta 4.
@@alexandr_5836Ну имеет смысл. В ЛА очень большой разброс. С Одной стороны гетто с преступниками в открытую действующими, а с другой стороны голивуд и прочее. Тут не удивительно что копы более суровее
8:17 я считаю что автор хотел тут показать то что полиция в гта 5 стоит на месте, а полиция в гта 4 бежит за тобой
Челик прошёл через забрасывания двух каналов, спизживание первого канала хакерами, а он всё равно делает видосы, давайте поддержим автора и поставим лайк под видео.
6:57 Франклин:это потому что я чёрный?
Чел непонел?
Мне ГТА 4 по сюжету и атмосфере нравится больше, но у каждого своё мнение
Мне тоже
в гта 4 миссии по мне так однообразны проходил то и то недавно щас гта 5 на 100% хочу пройти)
@@ep1chmack Там свободное время Весело Проводить в GTA IV,В GTA V миссий интересные но их не удобно проходить,я там часто то на лётной школе застревал,теперь на угоне подлодки для ограбления
@@ep1chmack да разнообразия там такое себе, но ГТА 5 для слишком яркая и в каждой сцене кто-нибудь пошутит обязательно
@@mr.nobody5109 да досуг там много, токо зачем это убрали, , знаю что некоторых бесили звонки, но их убрали в ГТА 5, а досуг то зачем убрали? Боулинг,бильярд, покушать в кафе-ресторане, и т.д. была шкала дружельбности при дохождееии опр. Процента, нам звонит, или пишет друг и горорит что может дать бонус, Джейкоб - оружие, Паки - бомба, Рома - такси,Дуэйн - поддельники, и т д.
Можно было познакомиться с девушками в интернете и по сюжету в ГТА 5 тоже такого нет, ладно Майкл, но Тревор и Франклин, я знаю что можно 2 раза сходить на свидание со случайным проходил, но фигня полная, в ГТА 4 можно было с ними знакомится и они давали разные бонусы, Кики - уход от полиции(очень полезно на миссиях) Кармен - восстановление здоровья, Алекс - скидки в магазах 50%, а если надоело можно порвать с ними отношения, я так не делал(кроме сюжетных Мишель, Кейт)
Да. Я всегда глушил машину в гта 4. Для меня гта 4 была как фильм про Серба, который хотел мирно жить в америке, но стал бандитом и пытается исправиться.
Столько лет прошло, а Андрюха все также доказывает, что это видео фигня)
В итоге ему самому говорят что его видео говно.
Его видео тоже фигня
@@Sklayson да не, видео показывает многих фанатов как хомячков, ты только это доказываешь это каждым комментарием под этим роликом) не унижайся
благодаря этому видео я избавился от одноклеточных токсичных супостатов) Не хочу себе таких подписчиков
@@MSX Всё я разбирать не хочу, но возьму для примера ситуацию с копами. Андрей сказал что GTA V лучше тем что меня арестуют если я просто стану возле копов, а в IV вообще никакой реакции (это враньё, они просят отойти), для доказательства он привел какого-то чёрного копа, но брать одного человека и по нему решать что более реалистично это тупо. Значит если кто-то скажет что Андрей гей это будет правда. Я же сужу как он, по одному человеку. Представь ситуацию, ты решил немного постоять, передохнуть, рядом полицейские, они к тебе подходят ближе, и говорят что ты арестован за то что просто стоял рядом с ними. Это тупо. Я бы понял если бы Андрей показал законы штатов в которых находятся прототипы Лос-Сантос и Либерти-Сити где было бы написано что полицейские имеют право в этой ситуации арестовать человека, но он этого не сделал. Если копы реагируют на игрока когда он просто стоит то, почему обычные прохожие никак не реагируют на Тревора в женской одежде? Мне писали что ну хотя бы хоть что-то есть, но зачем мне "хоть что-то" если это реализовано не полностью, уж лучше вообще никакой реакции чем такая. Также большая часть сказанного в этом видео было в другом. Зачем повторяться если то видео и так набрало много просмотров? В 10 выпуске GTA отходов James Earl Cash разобрал старое видео и сказанное там частично подходит для этого. Джеймс смотрел на стриме и этот ролик. Твой друг не смотрел из-за голоса. Если мне не нравится голос твоего приятеля значит видео говно?
"не унижайся" А кто меня унижал, Владислав Петров? Человек который сначала сказал что Андрей не сравнивал GTA IV и V, а потом сказал что сравнивал, но другому.
Задумайся, почему сравнивают именно IV и V, почему не III и VC, если бы GTA V была бы хорошо проработана как GTA IV не было бы этих роликов.
Я разочаровался в тебе MSX
Слушай Андрей в целом ты прав но вот какие нюансы: дым, огонь и взрыв действительно выглядят лучше и богаче в ГТА 4 чем в ГТА 5. Так же, тени в ГТА 4 лучше и по поводу физики, ты лучше чувствуешь машину и дело не в крене, а в ощущении веса. Ее реально упростили в ГТА 5 и это факт. Может и хорошо что народ ноет а то если провести параллель то в ГТА 6 вообще будет сильно упрощённое все и аркадное, по этому нытье народа считаю обоснованным.
Физику в пятерке упростили, потому что ps3 и 360 не тянули одновременно новую графику и физику четверки. ГТА 6 выйдет (если выйдет) на PS5, так что упрощать там физику нет смысла. В РДР2 же все нормально было
@@catweird. да там не из-за этого было, настройка параметров подвески, крена и прочего - не изменит нагрузку. Ты путаешь это с тенями и некоторыми другими плюшками, которые в ГТА4 были лучше, но жрали много.
Основная причина, так это в удобстве управления, для ГТА5, многие согласны, крены были бы лишними, как и менять постоянно автомобиль от ударов
@@goodgame9497 есть еще физика людей и воды, которая не влияет на управление, но ресурсы жрет.
Тени параша в четверке мыло , в пятой лучше надо настраивать уметь ! Там в настройках есть длинные тени и сглаживание для них !
@@andreypopov1493 ахаха какой мыло??? Поиграй в ГТА 4 на ультра. Там очень хорошие тени. А в ГТА 5 говно с фильтрацией перед носом
Спасибо тебе, как же я в свое время устал воевать против этих специалистов . Обе части отличные части гта и игры, но это не отменяет факта что 5 часть ушла вперёд
@@700hours7 тупые, потому что в основном это малолетние дебилы, у которых компы не тянут игры выше 2010 года, поэтому и орут что 4 часть лучше во всем и везде
@@VoX154 так она требовательнее, чем пятая
@@VoX154 5 часть будет более производительна чем 4…
@@VoX154 4 Неоптимизированая очень сильно, если взять Doom 2016 и GTA4 то Doom будет лучше на старом пк.
@@vladyslavpalamarchuk1642 бесят такие защитники четвёртой
9:18 ржу с этого момента 🤣🤣🤣🤣
мне кажется смешней когда чувак с лестницы упал как в меме кот
Не говори, что сам так не делал. Под поезд также можно было толкать.
У него жена и дети были
Реально уже бесят люди которые говорят "УУУУ ЭТА ИГРА ЛУЧШЕ ЧЕМ ЭТА ИГРА". Но они забывают про то что есть мнения, разная любовь. На таких людей стыдно смотреть, и вероятнее всего они это делают ради внимания и денег. Соболезную этим челам.
Есть мнение, есть разная любовь, а есть объективная правда...
@@АндрейДержавин-я4й"обьективная правда" исходит из субьективной любви фанатов четверки к ней . Ничего не обьективно в этом мире
Да уж, 2 года прошло, а споры о ГТА до сих пор идут. Один механик доказывает, что в 4 машины слишком сильно наклоняются (с чем я согласен), другой какой-то ультра токсичный школьник говорит что гта Г без глины, короче весело.
Автор, не слушай этих дурачков, ты всё по факту сказал.
11:23
Насколько я понял, автор хотел показать, что в GTA IV тела нпс реалистичнее ведут себя, если их сбили
Да так же они себя ведут в пятерке
@@David_orig0 Они себя ведут по разному, к пятой части всё делали для динамичного геймплея, поэтому физику ухудшили, а в четвёрке больше реализма, поэтому там неписи медленные
Ахуеть как лучше. В гта 4 тела нпс это попрыгунчики
@@delfin4ik556 а в гта 5 они мешки с камнями по тонне на каждый))
@@jesus_christhelper И с чего такие выводы? В гта 5 они себя ведут как вполне обычные люди с обычным весом.
Для меня гта 4 является эталоном качества, для 2008 года это была просто нереальная игра, там было шикарно всё, физика, графика, разрушаемость (даже на стенах при врезании появляются трещины), спорить не буду, гта 5 возможно и вправду лучше, но лично для меня она слишком заезжена
Для меня 4 лучше гта 5 по многим показателям, физика и сюжет , сюжет ваще бомба гта 5 подвела по сюжету, и из за физики машины в гта 5 не так чуствуются , а вот когда в конце игры в гта 4 инфернус дают , даже на половину нету равной машины в игре , но сюжет в гта 5 отстой тот еще
@@первыйдос >сюжет ваще бомба гта 5 подвела по сюжету
Ясно.
@@СаняЧеркаш-д6п Странный коммент, ты на чьей стороне-то?
@@Батоныч-п3г в чём странность? Я просто высказал своё мнение о гта 4, почему люблю её и т.д.
Аналогично с гта 5, я высказал своё отношение к ней
@@первыйдос норм там сюжет. Гта *не нужна* драма с хорошим сюжетом. Сравни все гта. Только в гта 4 нет треша и угара.
13:46 не ну приятель, при всем уважении к тебе, ты не рассказывай мне, что вертолет упавши с 10 метров взорвётся и человек погибнет, в вар тандер физика реализована лучше(ради примера) ну вот согласись...так вот там если самолёт падает с высоты 100 метров, ну не падает, а очень быстро начнёт приземление и шлепнется всем корпусом о землю со скоростью 78км/ч,то он не взорвётся, и пилот получит только серьёзные ушиби и редко когда переломы... (вероятность - 43%)
Согласен, про фарш из пилотов бред полнейший
дело случая, вы тоже не эксперты и не знаете наверняка, поэтому завалитесь нафиг
@@alexkane8739 я не понимаю, я ни с кем грубо не общался, так какого хрена ты тут наезжаешь, когда высказывание своей точки зрения и отстаиванте своей позиции стало вещью, из-за которой можно хамить? Не нравится что-то вообще тогда ничего не пиши, я не писал что-то оскарбительное и в твоём случае можно было просто промолчать
@@Ksi_Va_-, кто ты такой, чтобы у тебя была своя точка зрения, да еще и с чего ты взял, что тут она будет кому то хоть чуток интересна?
@@alexkane8739 блин, действительно, кто же я? Ну например личность, я не хочу туда забегвть, но ради примера я тебе скажу, что в статье конституции РФ есть приписка, что каждый имеет право на свою точку зрения и точка зрения имеет право быть доказанной, и да, раз люди пролайкали, значит им интересна моя точка зрения, а если тебя она не устраивает иди кому другому по ушам чеши, а мои не казеные
15:44 я когда играл в пятую гта, даже не заметил, что там вход в бургерную убрали X)
где то в техасе
-смари полицай в меня есть оружее
-и у меня
*смэрть*
Автор не понял, что претензия не к "реалистичности" или ее отсутствию, а к отсутствию полноценного физического движка, который в GTAV был сильно урезан
Это было сделано для оптимизации. Ведь в ГТА 5 Фпс больше чем в ГТА 4.
@@MoverSt каким боком оптимизация связана с тем, насколько сильно мнутся машины?
@@dedster3164 Затрачивается больше оперативной памяти на просчëт силы деформации и еë последствий
@@DMlTREl как-то тупо при учете того, что машины в гта 5 могут мнутся абсолютно так же, как в гта 4,они просто делают это слабее
Движок не был урезан, задай этот вопрос к создателям R.A.G.E
Гта не про реализм
Гта про веселье
Золотые слова
Гта должна сочетать две эти вещи . В гта 4 реализм , в пятёрке - веселье . Обе игры дополняют друг друга
Но сравнивают реализм
Тогда... Четверка в плане физики - весьма хихихишная. Да она ВООБЩЕ не реалистичная. Но зато чертовски веселая. Но увы... Сколько бы я не любил часами толкать прохожих, устраивать перестрелки с полицейскими в четверке, мое сердце навсегда забрала Пятая часть своей атмосферой, невероятной музыкой и интересными персонажами.
@@Random_russian_guy4556 Честно сказать мне тоже гта 5 нравится больше,а коммент написал просто потому что это факт
3:31 этот наклон должен стабилизироваться стабилизаторами поперечной устойчивости, но в gta 4 ни в одного авто их нет
7:58 в Калифорнии если человек направил на копа оружие, то они будут кричать ему чтобы он убрал, а если чел не подчиниться то к нему используют шокер.
нет, оружие=угроза, полицейский при любой угрозе от человека делает из него решето
Никто не будет ничего кричать. Если ты навел оружие на копа он будет стрелять на поражение.
Если холодное оружие, то будет отходить в сторону, и говорить чтоб вы убрали оружие. А вот если уже огнестрельное, то тут уже будет стрелять. Каждый коп имеет право быть на ступеньку выше преступника. А вот где применяется шокер, то это там где человек против указаний копа, либо сопротивляется.
11:23 автор хотел показать что в 4-ке когда людей сбиваешь они лицо руками прикрывают чтобы само лицо или голову не повредить
Я не думаю что когда на тебя будет ехать машина, ты будешь стоять как вкопанный и закрывать лицо руками, а не отпрыгнуть в сторону
В такой ситуации тебе по барабану на лицо, тебя со скоростью 40 кмч сбивает тонная махина.
Единственное что в Нью Йорке очень добрые копы, они могут просто постоять, сфоткаться с человеком
Почти во всей Америке копы добрые
Ебанутый аргумент, что в Чикаго,NY,LA,SF,California и LV все нормальные но близко не сможешь подойти
@@DjMaMA177 заблуждение. Там плохих копов хватает
это сейчас так)
в 2008 году я уверен было по-другому)
13:13 что за трейнер ты используешь?
7:58 кажется мем "стоять ковбой" сюда идеально подходит
2:14 в гта 4
И на персонажа не полный игнор. Полицейские дают ему предупреждение
Просто автор еблан, тупо обсирает 4ку
Я блядь за всю пройденную сюжетку ниразу копов не видел,даже возле полицейского участка.Ну не считая того когда они за мной гонялись,если я чё т нахуевертил.
Ага, видно как они предупреждение дают.
14:38
В ГТА 5 при падении в воду с парашютом с большой высоты ты 100% не выживешь(потому что ты падаешь плошмя), а без парашюта вероятность меньше, но падение снимет много хп
В любом случае,в GTA 4 ты не получаешь урона вообще если я правильно понял . ,.
@@skell6134 да
@@ялюблюлопаты Так что грех засчитан XD
В гта 5 урон от воды ты получаешь ТОЛЬКО если достигнешь дна.
А в гта 4 банально погружения нету.
@@GiordaniJovanovic Вообще не совсем,в океан можно неплохо с большой высоты шлепнуться и не достигнув дна ты получишь урон при ударе об воду
Не согласен с грехом №8. В 5 части 70% водил предпочтут дать по газам. Вот представь ситуацию, к тебе подбежал отморозок и навёл ствол в зубы, наверное, безопаснее отдать машину чем выпендриваться.
Тут уже решение водилы: поскорее съебаться(авось не попадёт) или же послушаться того, кто на тебя ствол навёл. В гта 4 показана ситуация скорее "Взять в заложники", в данном случае водил. В этой ситуации конечно нужно слушаться бандита.
В представленной ситуации нету медиков, что способны поднять человека с простреленой бошкой
Есть люди которые все равно убивают, так что иногда лучше дать по газам
@@skw1zzyyy78 в основном тем, кто берёт в заложники, нет смысла убивать заложников. Убивают скорее в редких случаев, либо вот таких "героев", либо убивают свидетелей(но когда это происходит на виду у копов, то какой смысл убивать свидетеля? Что он может им рассказать? Как ему ствол к башке приставляли?)
@@user-reh44h56 застрелит, если заложник ослушается. В большинстве случае те, кто берёт в заложники, не убивают
Земля тебе пухом,если ты реально прошел сингл пятерки на разных платформах по несколько раз.
Прошёл пятёрку раза 4 на пк, в чем твои сожаления , клоун
Клоун ты,сразу же оскорблять начал. Все в инте будто выпивают эликсир смелости и наглости ф
@@lozetwo не плачь только, любитель навернуть с лопаты.
как он смеет наслаждаться игрой
6:09 - Он просто хотел попросить его отойти от края платформы, но не знает вежливости)))
4:49 в этом моменте автор говорил о форме бампера после столкновения (но опять обосрался)
По его мнению после столкновения с ПЛОСКОЙ стеной должна образовываться КРУГЛАЯ вмятина
Видео было про сравнение гта 4 и гта 5, мол гта 4 лучше. Автор попытался опровергнуть это видео, справился более чем хороше. Ты лишь без единого слова опровержения сказал, что он "обосрался", не учитывая того огромного облака правильной информации.
@@CrazyRook0 обосрался автор сравнения
@@TortillaTortilla12 Что я могу сказать? Разве что только принести свои извинения.
@@TortillaTortilla12 Я упустил тот момент. Да и комментарий не указывал на конкретно какого автора. Плюсом ко всему было полно комментариев, которые пытались опровергнуть слова автора данного видео в таком же ключе.
по поводу личного пространвства(если сюжетка пройдена)люди вблизи узнают федерального приступника
По поводу вылетов через лобовое стекло. Примерно до середины 80х годов стекла у автомобилей держались на резиновых уплотнителях. Такие стекла при аварии частенько вылетали вперед, и, если люди в машине не пристегнуты, то люди могли тоже вылететь из салона вслед за стеклом. Неважно, что ноги внизу - там прикладывается такая чудовищная сила, что тело вылетает. При этом не всегда это приводило к гибели, хотя на высокой скорости шанс почти 100%. Но у машин 90х годов и более новых лобовые стекла - вклеенные. И приклеены они намертво! Они не вылетают при ДТП. Поэтому непристегнутый человек в этом случае размазывает свою голову о стекло и ломает шею, но никуда не летит. В этом плане GTA-4 нереалистична, так как машины там, в основном, новее 80х годов.
@@HenryThomasino1911 потому что разработчики сделали не так, как в жизни. Для зрелищности.
так почти все машины в ГТА 4 новые, лол.
Ты сидишь за рулём, он у тебя на уровне груди, я не знаю как ты должен врезаться чтобы перелететь его сверху, если это и возможно, то скорее всего это будет несовместимо с жизнью.
@@ArtZ0777 ты так много времени потратил на объяснение стекла, при этом намертво забыв о наличии руля
@@fi5keryha В большинстве случаев несовместимо с жизнью, увы. Ремень безопасности примерно в 3 раза увеличивает шансы выжить.
У пятерки есть один очень весомый аргумент: отсутствие коричневого фильтра
Я бы назвал его "бесвкусный блевотно-говняный фильтр"
5:51 А еще она отнимает бронежилет, как и падения. Привет из гта 3))
Обе игры отличные. Я проходил их по несколько раз. Но ГТА 4 на момент выхода сделала огромный скачок в игровой индустрии а от пятерки я ожидал большего если често) Дальше сугубо личное мнение: В пятерке лучше оптимизация... ну и все) И я поддерживаю оригинальное видео, то как автор с трепетом относиться к тому что в последствии вырежут.
Смешно что автор говорит что Crowbcat "считает" когда он молчит.
После пасосного ремастера трилогии, рокам нельзя обсераться). ГТА 4 это качественный скачек вперёд, новое двигало и как ты сказал крутая история. За фишки в пятерке согласен но она не далеко ушла от 4ки в плане физики и прочих плюшек. А в управлении авто так это пятерка даунгрейд по сравнению с 4. Но это дело вкуса, практически во всех опенворлдах аркадные управление авто это же не гоночный симулятор в конце концов.
@@СергейВеретенников-п5г Чем четвёрка лучше в управлении авто? Наклон выглядит угарно, а машины это пластилин.
@@sandwich3659 Пластилинит? Ты наверно в пятерку не играл) Я не говорю что физика в четверке была идеальной но ее можно было доработать. А в пятерке ее просто порезали карл)
@@СергейВеретенников-п5г Я играл в обе игры. В 4 части невероятный перебор с разрушаемостью и шатанием во все стороны. Разрушаемость Мб в 5 части фиговое, но явно лучше глиняных фигурок, которые можно помять руками.
Глупо говорить что лучше, но могу сказать вот что:
GTA IV - мрачный, живой и серый. Сойдёт для тех кто является/считает себя реалистом
GTA V - красочный, живой и тёплый. Сойдёт для тех кто хочет повеселиться
И в гта4 повеселиться можно,для этого есть качелки)
@@som1guy ну это разумеется несовершенство движка, но совет засчитан
@@evrazistcrusader Я знаю)
@@som1guy благодаря реалистичной физике)
@@evrazistcrusader Если несовершенство, почему другие качели не багнутые? Почему не вышло ни одного патча?
Я в онлайне не заглушаю двигатель чтобы с другом пофлексить под музыку из радио
В 4-ке больше всего нравится:
1) Шикарнейшая деформация машин! Взрывом на правильном расстоянии раскурочивет мощно, при столкновениях колеса блокирует, после падений колеса не на одной плоскости, огромные вмятины, царапины, обожаю! 2) Управление и разгон машин тягучие, ощущается вес. 3) Обожаю вылеты из окон, не важно, что не реалистично. 4) Некоторые машины могут сначала ломаться слегка, так что их можно снова завести, а если еще посильнее ударить, то ломаются полностью, офигенная вещь! 5) На склонах холмов машины скользят, есть места, где нужно очень постараться, чтобы проехать, можно пробовать стартовать правильно, с зажимом WS и отпускать S до пробуксоовки. 6) Очень нравится, что машины можно переворачивать. Очень интересный баланс, не реалистично, что можно перевернуть находясь внутри, но не теряешь время на то, чтобы выходить и толкать. Можно специально выбрать машину, которая переворачивается только пока она продолжает кувыркаться, но если не успел, то уже все. 7) Регулировка поворота машин в полете - еще одна миниигра. 8) Очень нравится, что машины не исчезают, если от них отойти на 100 метров, наверное. Даже двери остаются открытыми. 9) Нельзя получить любую машину в любой комплектации по щелчку пальцев - максимально крутая вещь! Я пару раз по пол часа катался по городу выискивая корч АЕ86, или какой-нибудь грязный чарджер с ровным капотом, без спойлера, с решеткой на заднем стекле, черно-черно-вишневого цвета. Когда наконец нашел - радости нет предлела, ценность машины запредельная и не связанная с деньгами или чем-то предсказуемым, спланированным, как друга нашел))) 9) Дичайший ч/б депресняк с дождем под правильную музыку, а потом рассвет, заканчивается дождь, возвращаются цвета, чудо! 10) Обожаю толкать людей, и регдолл в 4-ке очень кайфовый.
Полноценная реалистичность это хорошо, но очень часто без нее гораздо веселее!
В ГТА 5 колёса не блокирует же)))
😂😂😂😂😂
Лень всё читать
Увидел про блокировку колёс - умер, впал в депрессию от такого идиотизма
@@AyVolDj И часты вы видели блокировку колес? Деформации считай, что нет в 5-ке.
@@tiortedrootsky конечно. Насчёт онлаина говорить ничего не буду, но в сюжетке при сильном столкновении они и завалятся, и будут заблокированы. Но всё же насчет деформации четвёрка уступает разве что BMG drive.
@@v3al0m69В бмг машины желейные какие-то, деформация в четверка лучше
@andreyorlov3135Все игры серии ГТА 18+ или Mature
Кстати на счёт И.И и моделек спецназа, было сравнение, допустим в GTA 4 в полной разгрузке спецназовец да выглядит крутым и в целом более мощный, но вес такой брони не самый маленький, в GTA 5 ограничились наколенниками , и брониками, но вот что касается команд что друг другу подают НПС и телодвижения это действительно более реалистично чем указывание пальцем в одну точку и бег на кортах в разгрузке. Везде есть плюсы и минусы, объединили бы это, получились бы грозные враги , так ещё если учитывать что спецназ в GTA5 самый живучий из всех представителей власти, хотя по факту должны быть военные, но нет. В общем хочу сказать что модельки лучше в GTA4( если в полной разгрузке с наплечниками, шлемом и противогазом, перчатки и нормальный ствол) Но И.И (жесты, то как они действуют и прочее) лучше в GTA5.
Так много бреда написал, капец, тебе не лень?
@@desertsnow5621 день назад
Если про спецназ то модельки в обоих гта нормальные, но вот военных никогда не призовут для борьбы с ОДНИМ преступником, они лучше просто созовут всю полицию и спецназ со всего штата чем вызывать военных.
Нет в gta 5 модельки лучше чем в gta 4 а в gta 4 не модельки а говно🤢🤮💩🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤡🤡🤡👎👎👎👎👎🖕🖕🖕🖕🤦❌!!!!
@@desertsnow562такой тупой комментарий написал, капец, тебе не стыдно?
Гта 4 - это игра где ты можешь взорваться в летящем вертолёте, отлететь в воду, превратиться в мясо от мотора лодки и тебе будет нормально
Вам нравится игра как Реальная Жизнь?Типо физикак в реальности,а смысл это ведь игра другая реальность,вам было бы в кайф при ограблений умирать иза лобавухи
@@WinXx69Эту игру как раз и хотели сделать реалистичной.
@@Мизантроп-ч2з ну для этого и есть Гта 4,играйте и наслаждайтесь.
Так получается гта 4 хотели сделать и веселой и реалистичной , но ни на том ни на другом не уселись
@@ОЛОЛОЕВ Мне она вполне себе веселой показалась, не знаю к чему этот хейт и почему её любят меньше чем старую знаменитую сан андреас.
Гта 4 атмосферная, мрачная, холодная, обожаю её. Гта 5 более бездушная для меня, она как саинтс ров. Про управление скажу что в 5 оно сильно казуальное, но в 4 перестарались с кренами, заносами и мотоциклы каличные
8:18 скорее всего автор хотел показать что полиция в ГТА 5 действует странно, потому что полиция не ходит за глав.героем как в ГТА 4, и в ГТА 5 они ведут огонь стоя.
Но присваивать какой-либо статус нельзя, потому что в разных штатах, как сказано ранее автором уже этого видеоролика, полиция действует по разному.
В любом случае в гта 4 это выглядит бредовым. Ты можешь играть так в кошки мышки сколько захочешь, и никто тебя даже не остановит. Тупо.
Нет, он хотел показать что в гта 5 копы с обычных пистолетов стреляют на очень большое расстояние и не промахиваются
Там где чел сбивал нпс на машине,он хотел показать что в гта 4 регдолл( анимация падения,толкания, сбивания и тд) лучше
13:04-13:10 конечно будет разница, ведь Город Свободы и Лос Сантос расположены в разных концах страны, которая в свою очередь окружена аж тремя океанами! (Тихий, Атлантический, Северно Ледовитый).
В атлантическом океане там априори нет таких волн как в тихом!
Выскажу свое скромное мнение. Мне уже за 30 и разумеется я играл во все части ГТА. Могу сказать что каждая часть игры была прорывном технологически для своего время, каждая часть всегда обладала вау эффектом, впечатляли спецэффекты и возможности движка.
Но вот после 4й части магия ушла, я не в коем случае не скажу что 5я часть плохая или какая то не такая, это прекрасна игра, но технологически она мало чем отличается от четверки, по сюжету и визуалу на мой взгляд проигрывает предыдущей. История Никто как персонажа не вызвала отторжения, мотивация была вполне понятной им двигала месть, такого погружения не получил от 5й.
кто ты, воен? первый раз в жизни вижу человека, который утверждает что гта4 лучше по сюжету и визуалу чем 5ка... Это настолько нелепое заявление, что его даже пытаться опровергать - полнейшая глупость...
У 4-ки есть свои плюсы и свой шарм, ну точно не в визуале и унылом сюжете)
@@llconquerorll не согласен с сюжетом гта 4. Он просто стал серьезнее и приземленнее, его "унылость" была бы незаметна не будь контраста между остальными частями. А так да, рокстары попытались в эксперимент, который не шибко удался, но ценителей находит. Разумеется, я один из них, т.к. проникся этой игрой. И сюжет и развитие мне там понравились намного больше. В Нико даже больше веришь как в человека, ибо у него есть травмы, загоны, лицемерие и прочие нехорошие качества, полученные после войны. Как то органичнее звучит, чем афроамериканец с гетто, который поимел даже секретный военный объект, а ведь всего лишь хотел освободить своего братка с тюрьмы. Утрирую, конечно, но ты и сам, надеюсь, понимаешь
@@ManaGiver01 нет, не понимаю. В каждой части ГТА были детально проработанные персонажи, и от части к части проработка их росла, потому что рос мир, окружение, кол-во персонажей и хронометраж (исключением пожалуй является gta SA, ведь персонажи там более плоские, чем в той же вайс сити, но это специфика тематики игры). Я не знаю ни одной плохой игры в серии ГТА, но вполне очевидно, что 4 часть в разы хуже чем 5. Да и к слову, сюжет в длц к 4 части намного интереснее и более запоминающиеся, чем оригинальный. От оригинального у меня в памяти не осталось ничего, не смотря на то, что эту игру я полностью прошел раза 4. Первый раз в год выхода, а последний- года полтора назад. Но я отлично помню многие эпизоды вайс сити, 5ки и даже относительно "приземленной" мафии 1 и 2.
@@llconquerorll твоя правда, я не буду с тобой в этом спорить. Буду честен, для меня шарм игры берет, наверное, атмосфера криминала, которая никакого блага не дает, ни морального, ни материального. Вокруг Нико все гниет по ходу его деятельности и гниет он сам, что ни к чему хорошему не приводит. Опыт горя персонажа просто лучше заставляет меня сострадать и, видимо, из за этого я эту игру полюбил. А так да, игры гта просто не такие, как 4-ая часть. В том недостаток и для кого то плюс.
@@ManaGiver01 Ну если с такой точки зрения взглянуть, то да. Четверка такая одна - депрессивная со всех сторон, вероятно по этому и запомнить из нее нечего, все серо и грустно... как в жизни...
Только по поводу закусочных не согласен, мне в пятёрке очень не хватило интерьеров, когда я начал играть в неё, ну и из-за системы боя мне было в ней скучно, я в неё играл намного меньше
Да ты скорее всего вырос, гта4 принесла больше эмоций, потому что ты был моложе, чем во время гта5.
Я начинал с вайсити и до сих пор помню карту, сан андреас знаю ещё лучше т.к играл в неё больше чем в любую другую+ играл самп и делал немножко Клео моды. Гта4 да прикольно, физика, взаимодействие с нпс, но наиграл я в неё не больше чем в вайсити наверное. А гта5 прошёл сюжет,погорел немного в онлайне от того что 3минуты "загрузка" лобби - игрок умирает и выходит - "загрузка" в открытый мир 3минуты и потом опять по новой.
Да и вообще вот в гта4 и гта5 уже не было какого-то веселья устраивать беспредел, да и эти игры ошибок не прощали, в гта4 хоть можно в доме засесть и стрелять,там копы в дверь еле проходят, а в гта5 разве что в магазине так делать да и то может прилететь с дробовика ваншот.
Так что думаю любовь к гта4 у тех людей, кто часто играл в неё в детстве, как у меня к вайсити с сан андреас.
@@fcockroach что одну, что другую, проходил не в детстве. И даже те части, что играл в детстве, все перепрошёл, оценил объктивно, с высоты прожитых лет. 4 до сих пор впечатляет физикой, 5, которая, вроде бы, должна быть лучше - наоборот.
Прям в детстве я играл в VC, но она как раз не является любимой.
7:39 есть закон 'Если вы считаете, что данный человек может быть опасен для вашей жизни вы можете применить оружие' примерно так звучит.
Атмосфера в гта 4 по своему уникальная, мрачная, но от того и хорошая, но сюжет там более однообразный, смотрел проходняк, не досмотрел до конца. В пятой части сюжет был интересен даже в третий раз) Больше всего мне там понравилась фишка кидаться предметами, возможность висеть, перелезать в разные места.
ну да, есть атмосфера в гта 4, но гта 5 намного веселей
слишком субьективное мнение
видимо ты очень не понял сюжет. Ведь сюжет гта 4 основан на фильме "Брат".
сюжет пятой жта - это как раз таки слабейшая часть игры. 80% нынешних фанатов пятёрки его даже не помнят
@@felixcontour4651Это чистейший голливуд, не более
8:25 Здесь он хотел показать, что копы могут даже за 400 метров убить тебя с пистолета
Вполне себе реалистичны. На сколько копы хорошо цепляться и стреляют. С 400 метров убить можно если копы хорошо обучены и вообще Копы в Лос Анджелесе гораздо более жестче. Там преступность выше и думаю не надо объяснять что Лос Сантос это Лос Анджелес. В Ньюорке копы не такие жесткие что Рокстар в 5 и попытались организовать. Правда в 5 копы всё равно проработаны крайне халтурно ибо убивает в принципе любого преступника. Но именно взаимодействия копов с игроком вполне себе реалистично.
@@alexandr_5836В гта 5 копы вначале пару секунд целятся в нпс, а он убегает, поэтому стреляют. Но соглашусь, в гта 5 их заагрить на стрельбу очень легко
@@alexandr_5836400 метров ты, конечно, загнул. Прицельная дальность у того же Глока - 50 метров. Но и автор коммента загнул, там нифига не 400 метров
8:22 копы преследуют героя в гта4 а в гта5 стреляют пока не убьют.
Там 4 звезды
Папич: В поисках реализма.
1. "Подвеска так не наклоняется".
Ещё как наклоняется. Автор даже не привел никакого контраргумента, а просто показал полёт на вертолёте и сказал бы "ну выглядело бы вот так". Если уж отталкиваться от реальности, то именно так многие авто и наклоняются при езде на пределе и с высоким клиренсом. Спортивные авто в 4 так не кренятся. Чего не скажешь о 5, где почти все авто будто прилеплены к поверхности.
2. Персонаж отскакивает как попрыгунчик, а вот в 5 его останавливает сила трения.
Автор, ты хоть раз на большой скорости на асфальт падал? Я да. А асфальт, по-твоему это ламинат? Нет. Обычные шмотки зачастую очень хорошо цепляются за асфальт, особенно, если он не уплотнённый, а придав телу небольшой вращательный момент, начинаются вот такие кувыркание. Что видно по множествам фиксаций ДТП и кадрам падений с MotoGP. Причём, на мото люди почти всегда в скользкой скорлупе. И то кувыркания на большой скорости случаются. В 5 же перс в любых шмотках стелится со скорости 100+ кмч на асфальт и останавливается за несколько метров.
3. В 4 персонаж не получает урон от вылета.
Что в 4, что в 5, зависит от ситуации и куда попадет перс. В 5 ты умер, потому что попал во встречное авто🤦♂️ Да, урон в 4 проходит чуть меньший, но далеко не всегда. При этом, раз уж пьянка за реализм, в 5 просто неубиваемые, не мнущиеся авто, это раз. Поворачивающие мгновенно без всякой инерции, как прилипшие к полу, это два. Управляемые в полёте, ну это вообще аут, это три. Взрявающиеся как граната, если при падении приземлиться на крышу, это комбо аут, это четыре.
Да, на 60кмч из авто не вылететь, скорее всего. Но и на более высокой скорости, тоже. А вылетают персы, всё же, в обоих играх.
4. Где же огонь лучше.
Эмм, нет, огонь лучше именно в 4. Именно так он горит. И не из-за того, что его больше. Огонь, это не полупрозраченые оранжевые отдельные язычки пламени, как в 5, которые будто не имеют источника. В 4 же есть источник, где пламя имеет максимальную яркость, на самой покрышке. Просто смотрим реальные горящие авто или автобусы или ищем тут же видео "Горит покрышка". Любому, кто хотя бы жёг косётр, очевидно, что присутствует градиент температур, выражающийся от почти белого пламени у источника, которое остывает выше и выглядит как более тёмные языки и окончательно прогорая превращается в чёрный дым. Что в 5? Что на самом колесе, что чуть выше, что чуть ли не в метре над колсесом, всё в одинаковых оранжевых языках пламени, а где-то там только дым. Всё.
5. "Автор не знает, что вертолёт это лёгкое и хрупкое ТС, от попадания он должен взорваться ПРЯМО в воздухе и РАЗОРВАТЬСЯ НАХРЕН НА ЧАСТИ".
Автор этого ролика вообще ничего о вертолётах не знает. А все представления о том, что должно быть, видимо, из боевиков или той же GTAV.
Да, автор, именно так, как в GTAIV, обычно выглядит сбитие воздушного судна. Без всяких взрывов самого судна, без "РАЗРЫВОВ НАХРЕН". А бывает, что воздушное судно и вовсе продолжает движение, зачастую с горящим двигателем (кстати, как и было показано как раз на том отрывке из четвёрки, но в игре он всё же упал). И, да, у таких вертолётов двигателей, да-да, не удивляйся, аж 2.
6. Да, упругость воды в 4 черезчур. Факт. Пока что единственное, с чем можно по факту согласиться. Хоть тут автор удосужился найти реальное видео и сравнить.
7. "Вертолёт точно превратится в фарш вместе с человеком внутри".
Ой а как же быть со случаями, когда люди не превращались в фарш а получали компресионные переломы позвоночника? Куда правдоподобнее в игре выглядит выживший перс и покалеченный верт, чем мгновенный взрыв, как в голливудских выдумках. Ибо так нередко и происходит при попадании вертолёта в собственный нисходящий поток на посадке. А не "шлёп и бум".
Как итог скажу, что автор абсолютно не разбирается практически ни в чём, делает абсолютно нелепые выводы и оправдания практически по каждому пункту.
Хотя с физикой я слегка соглашусь, местами крен в ГТА4 с перебором. Но если в 4 он с перебором, то в 5 он с жутким недобором. В итоге в 4 физика выглядит живее и ощущается интереснее, против абсолютно дубовой, мертвой физики в пятёрке с абсолютно каменными автомобилями.
Не говорю, какая игра в целом лучше или хуже. Очевидно, что 5, спустя несколько лет, должна быть лучше. Взять лучшее из предыдущих частей, а не убить их, заменив другими. При том, что вождение в GTA - основа игры. А 5 во многих основных вещах не то, что не взяла лучшее, а напротив это даунгрейднула.
Четвёрка по факту выглядит серьёзнее и правдоподобнее по основным критериям, которые заложены аж в название игры - Grand Theft Auto - Великий автоугонщик.
5 больше похожа на Сэинтс Роу, детская физика как в Марио карт, руление в воздухе, постоянные взрывы с ни*уя, как в Голливуде и всё в этом духе.
Четвёрка на 2008 год была чем-то невероятным. Пятёрка на момент выхода в техническом плане вообще не впечатляла. А во множестве выше названных моментов напротив.
P.S. Ах да, даже сносимое поездом авто тоже взрывается, вместо того, чтобы остаться грудой искорёженного металла, как это должно быть, лол. Ну не Голливуд ли?
P.S.S. А ещё автор проигнорировал кучу прочих моментов, которые оправдать в принципе никак не получится, вроде спускающих шин, проваливания в трупы в пятёрке, чего нет в четвёрке, выпадение оружия из отстреленной конечности и так далее.
Красава! Про вертолёты всё верно, а на остальные аргументы надо смотреть, по тексту сложновато ориентироваться. Но в целом согласен, что автор видео в большинстве моментов не прав.
1. Ни одна машина не будет наклоняться так. Ты написал очень тупую вещь. Сядь в машину и попробуй наклонять её также как в четвёрке. Спойлер: не выйдет.
2. В пятёрке перс скользит. В четвёрке излишняя попрыгучесть. Перс просто крутится как спинер, параллельно прыгая. А в совокупности с прыгающей камерой выходит ужасный блевотный эффект.
3. В четвёрке отнимается гораздо меньше здоровья, это факт. В предложеном фрагменте персонаж в 4 части тоже ударился об машину но пролетел насквозь и остался жив.
4. Комментировать нечего. Просто зажги костёр. В 4 части это пиксельная каша, в 5 части реалистичное пламя.
5. Сравнил подоженный движок и грёбаный взрыв, который разнесёт вертик в хлам. Держу в курсе, после взрыва Вертолёт развалится на части, без возможности лететь дальше.
6. Единственное, с чем можно согласиться, ибо это не бред.
7. Случаи бывают разные. Высота, масса, прочность конструкции, всё это имеет значение.
По итогу. Чел, не нёс чушь. Я очень проорался с твоего кринжа про клиренс автомобилей. Ни одна машина не будет дрыгаться в стороны как пружинка. Твой комментарий - стыд.
Ещё один глупый защитник пришёл
Подвеска так не наклоняется, ты вообще ездил на машинах ?
@@sandwich3659 по факту слил этого неудачника
по поводу полезности функции с заглушением двигателя:
в гта 5 на то чтобы завести машину нужна примерно секунда, в экстренных случаях, когда в тебя стреляют копы, ты не можешь терять ни секунды, иначе получишь урон или даже умрёшь, поэтому было бы удобнее оставлять машину заведённой, чтобы если что сесть и поехать сразу
чел секунда бля чем она тебе поможет
Как оставить заведенной ваще?
Фиговый пример ведь есть броник про онлайн вообще молчу так как большинство игроков ездят на бронированых тачках ну а так для спидранеров круто
@@ВиталикГераськин-ф9д скажи спидранерам которые даже двери не закрывают
@@noaki658 за броником в магазин бегать надо, а это лень
8:53 насколько я знаю в реальности люди в Америке увидя преступника с оружием сразу же отдают им тачку так как берегут жизнь. Подробнее о копах можно узнать на канале Pro-Police или POLICEMAN
Люди разные бывают. А в 4 просто встают и все. Представим. Чел застрелил 10 человек в машинах и говорит тебе выйти, ты выйдешь? 😂
Игроки говорят что в гта 4 более весёлый геймплей. Но как бл@ть можно им наслаждатся если сама атмосфера игры и невесёлая физика автомобилей граничат с этим.
А мне наоборот нравятся мрачные 3 и 4 части , криминал как он есть
@@НиколаКум Каждому нравится свой сеттинг. Мрачная криминальная атмосфера мне тоже нравятся. Но если я хочу этого я иду смотреть Крёстного отца а не играть в гта. В гта я иду за другим
Видос вполне себе с очевидными мыслями, но приятно видеть человека, кто думает также, явно же есть и люди с обратным мнением
7:17 вроде бы есть принципы применения силы, последняя ее степень гласит о применении летального оружия. Да и в целом там наглядно показанно что это прямая угроза полицейским
Легенд не сравнивают, легенд уважают))
Это не тот смысл чел))
полная фигня
@@ARTEMggg341 лично для меня они не легенды, но в целом хорошие игры
я согласен
@@ВладимирЖелнин-р7г
Спасибо. Перевернуло представление. И всё таки некоторые(а то и многие) модели повреждений хотелось бы увидеть в гта 5(например повреждение транспорта)
В жизни машина на скорости 40 км/ч не превратится в квадрат какой-то, она из метала сделана, а не из картона или бумаги
@@UpaTopну и на скорости 150 при ударе в стену, она не должна выглядеть как слегка помятая
возьми танк и переедь машину. готово.
Ну так в GTA 5 есть нормальная физика поломка машин, вплоть до того что если тебе прострелить бензобак, то уровень топлива на приборной панели начнет уменьшатся. А машина встанет. Если тебе нужна реалистичная физика разрушения, то BeamNG тебе в помощь.))
@@blablaev6094почему разработчикам не уделить внимание к физике авто и их повреждений? Логика: не нравится - сделай свою игру
4:45 как же я проорал с такого сравнения...
16:00 согласен, но хочу тож сказать, что в гта 5 не все таг гладко и реалистично, как кажется, ждём выхода гта 6,которая порвёт 4 и 5
Мне так не кажется. Наверно потому что поиграть не смогу.
@@artemisakov ничего, сможешь, придёт день и ты купишь тот самый пк, который потянет все на свете😉
@@Ksi_Va_- ох когда он придёт, если зароботная плата у меня сейчас 6к в год...
@@artemisakov в год? Да ты чего!? Тебе лет то сколько?
@@Ksi_Va_- 14
6:19 тут скорее не плюс четвёрке, а минус пятёрке.
Ты слышал вообще что он сказал?
@@РоманВосьмиэтажный ну как показывает практика, не слышал ты.
7:20 интересный факт при одной звезде в гта 5 тебя будут арестовывать
По поводу физики это просто какое-то коверкание фактов и превращение плюсов физики четверки в минусы, и оправдывание минусов пятерки. Может быть такая работа подвески и не реалистична, но играть с такой подвеской на много больше удовольсвтия, чем на утюгах из гта 5 которве разгоняются за скунду. И да в гта 4 на много лучше физика тел, и если человек выпрыгнет на оргомноц скорости из машины сомневаюсь что он пррсто проедет жопой по асфальту. Никто не говоит, что в гта нужен гипер реализм, в гта должно быть просто интересно играть, и не щнаю как другим, но лично мне интерснее играть с физикой из гта4, что пешком интерснее, что на авто.
Согласен. Автор недоделанный 🤡
Весь минус ГТА 5, это повреждение автомобилья и это портит весь кайф игры.
@@crossfirecrossfire341 согласен абсолютно.
@@crossfirecrossfire341 а что там не так? Он слишком хрупкий, или наоборот?
@@ЕгорЕрмаков-б3э в ГТА 5 на 120 км ударишь машину, от него только бампер упадет..
В ГТА если перевернешь машину, там даже крыша мнется, как в реале.
По первому пункту по поводу копов, можно уже докопаться. В 4ке есть места, где копы были на месте преступления лежит труп педа(кажись в многоэтажке в Нортвуде или в бохане, точно не помню) ну так вот если ты подойдешь к копам, во время расследования(или они сами избили, скорее всего 2е) то на тебя вешают 3 звезды. Плюсом там есть сайт, зайдёшь на него тебе 5 звёзд дадут
Дорогие друзья, сейчас вы на своих экранах наблюдаете симпа ГТА5.