REALISMO NOS JOGOS É UM PROBLEMA?

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  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • Esse vídeo foi feito usando gameplay minha e de terceiros
    Vou deixar os créditos logo abaixo... a edição desse vídeo foi meio conturbada então se eu esquecer algum canal ou vídeo creditando peço desculpas
    Vou tentar colocar todos que foram utilizandos
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    #gaming #jogos #ps5 #xbox #ps4

Комментарии • 375

  • @rafaelalmeida8101
    @rafaelalmeida8101 8 месяцев назад +46

    Fui o inscrito número 1000!

  • @naosouemo-ji2je
    @naosouemo-ji2je 8 месяцев назад +94

    Realismo grafico não atrapalha. Agora mecanico as vezes é complicado. Imagina se em call of duty o cara morrese com um tiro ou no re4 o leon levasse uma machadada e ficasse sangrando ate a morte. Tem que se buscar realismo mas lembrar que acima de tudo aquilo é um jogo.

    • @luciscaemtv5207
      @luciscaemtv5207 8 месяцев назад +7

      Se cod fosse assim até que seria bacana, seria mais desafiador. Pois acho muito fácil os jogos de tiro. Sem desafio ou preocupação. Ali em isolation é um bom exemplo de realismo muito desafiador é você tem que mexer o cérebro bastante.

    • @shvixity
      @shvixity 8 месяцев назад +1

      mas nesses cod recentes tem modo realismo, que a gente morre com mt pouco tiro(ate pq o personagem vai tá de colete)

    • @iurysaraiva3411
      @iurysaraiva3411 8 месяцев назад +1

      Eu colocava nas partidas personalizadas, morrer com mínimo de dano e vidas limitadas .. jogo se tornava outro , fatiou ? passou. 😅

    • @AvessuDelar
      @AvessuDelar 8 месяцев назад +1

      Gráfico realmente não atrapalha, agora realismo técnico em mecânicas, tipo travar as pernas na neve, andar demais até certas missões, demorar a subir escadas, procurar itens nos corpos depois de matar colocando uma mão em casa bolso, ao invés de só clicar e vc ver o itens muito mais rápido, são esses realismo não gráficos que fodem o jogo, agora realismo de desmembramento, inimigo sentindo os Golpes esse sim e gostoso e não atrapalha, e jogo fácil demais tbm fode a experiência

    • @justaww1soldier423
      @justaww1soldier423 8 месяцев назад

      Existem FPS que tem esse estilo de tomar um único tiro e que funcionam muito bem, a ideia do COD é outra. Se vc for pesquisar por Hell Let Loose verá um jogo FPS com pegada bem mais realista, um tiro de rifle na barriga já te faz cair no chão, e isso não faz do jogo chato, mas sim desafiador (e sim, vc verá gente falando que jogos nesse estilo são chatos, mas a maioria das vezes são as mesmas pessoas que jogam este estilo de jogo sem paciência nenhuma e só saem correndo pelo mapa em campos abertos esperando achar 500 cara para ele matar assim) a ideia desses jogos é que vc aprenda a lidar com situação de maneira realista e de preferência com paciência, é ai que fica a diversão desses jogos. Agr se tudo que tu quer é sair dando tiro sem precisar ter que usar muito o cerébro, é melhor ficar no COD mesmo.

  • @eduardopaulino3391
    @eduardopaulino3391 8 месяцев назад +111

    Essa é uma daquelas raríssimas vezes que o yt recomenda um canal bom e que é pequeno. Curti demais o conteúdo do vídeo, sucesso e abraço

    • @startnocontrole5832
      @startnocontrole5832  8 месяцев назад +3

      Muito obrigado 😁

    • @Cadevimacae
      @Cadevimacae 8 месяцев назад +1

      Recomendo assiste o albuk, ele fez um vídeo muito foda na mesma vibe (o mano é diretor de cinema e tem só 5k de inscritos)

    • @eduardopaulino3391
      @eduardopaulino3391 8 месяцев назад

      @@Cadevimacae Vou ver assim que largar do trabalho. Esse tipo de vídeo é muito raro, tu só vê o pessoal falando as mesmas coisas que tu ouve toda hora

  • @viniciusfilipe1750
    @viniciusfilipe1750 8 месяцев назад +19

    Vou ser o defensor de TLoU e fazer as seguintes observações:
    - Sobre os inimigos não perceber vc matando alguem, a IA do TLoU de 2013 é bem problemática, mas melhora muito a partir do lançamento do part II em 2020. Atrelado a isto, se voce colocar em dificuldades maiores a partir de sobrevivente, e bem mais provavel que os inimigos percebam vc com facilidade dando mais realismo. Dificuldades menores vão tornar a percepção dos inimigos mais lenta e menos realista. Joga no Punitivo que aí tu ve o trem ficando doido mesmo. Pisco o inimigo te viu kkkkkkk
    - Sobre a mochila, as cutscenes do TLoU na versão de ps3 e ps4 são pré renderizadas e por isso o que você pega e coloca na mochila não aparece nas cenas, só na gameplay. A partir do TLoU Part II de 2020 as cutscenes são sempre renderizadas em tempo real, e você consegue perceber que tudo que vc poe na mochila aparece durante as cenas também, e não somente na gameplay.
    Eu entendi o ponto do vídeo, só to apontando que a falta de tecnologia limitou este realismo de The Last of Us em sua primeira versão de ps3 e ps4, levando a surgirem estas questões da mochila e até a IA se pá tmb.

    • @pedrinpvp6827
      @pedrinpvp6827 6 месяцев назад

      Tmj Parceiro, poupou meu discurso

  • @ThiagoCastroDF
    @ThiagoCastroDF 8 месяцев назад +48

    Eu sempre preferi uma pegada mais "arcade/jogabilidade" ao inves de "simulação/realismo"
    Muito melhor a diversao do que a beleza

  • @Sherlock_Analises
    @Sherlock_Analises 8 месяцев назад +208

    Não vou mentir e dizer que não gosto de gráficos realistas, claro que gosto, mas com certeza prefiro gráficos estilizados e fantasiosos, fora que é óbvio que se o jogo for realista DEMAIS, tende a ficar um pouco chato

    • @josehenrique5412
      @josehenrique5412 8 месяцев назад +23

      Eu jogo pra fugir da realidade kkk 😅

    • @marcosaurelio2453
      @marcosaurelio2453 8 месяцев назад +30

      Kkkkk mano eu fui com uma sede para joga red dead 2 porra jogo e tão realista que dá preguiça de joga kkkk

    • @ninj4mestre
      @ninj4mestre 8 месяцев назад +2

      então seu console deve ser o Xbox kkkkk.

    • @ninj4mestre
      @ninj4mestre 8 месяцев назад +3

      ​@@josehenrique5412eu pago caro pra ter realismo é diversão se a tecnologia evoluir ela fica cara então eu exijo gráficos ou ficaria no Xbox que não busca mais isso é se vangloriam com poder.

    • @SamuelTrigueiros
      @SamuelTrigueiros 8 месяцев назад +21

      Dizer que Red Dead ou The Last é chato por ser realista é o cúmulo. Jesus!
      Vamos voltar aos gráficos de Nintendo 64

  • @wendleyfelipe1751
    @wendleyfelipe1751 8 месяцев назад +78

    Eu já acho que o jogo realista te dar muita mais imersão no jogo, assim como foi o rdr 2 onde eu vivi o jogo, pois tudo nesse jogo parecia vivo e realista.

    • @mordekkais
      @mordekkais 8 месяцев назад

      Vdd, o pessoal gosta de dar o cu enquanto joga, ai se tiver realismo fica dificil fazer os dois

    • @JonathanMartim
      @JonathanMartim 8 месяцев назад +7

      Queria ter gostado de Rdr2. Todo mundo fala bem do jogo, mas achei muito chato. Não consegui nem zerar. Infelizmente gastei dinheiro atoa

    • @LdelioneR
      @LdelioneR 8 месяцев назад +3

      @@JonathanMartim vc tem quantos anos

    • @dincast
      @dincast 8 месяцев назад +2

      Quem tem competência pra fazer, faz bem feito.
      Jogo realista não é sinônimo de jogo bom

    • @dincast
      @dincast 8 месяцев назад +5

      ​Ta lokooo red dead é uma obra prima de programação no mundo dos games
      Alco totalmente incomparável @@JonathanMartim

  • @gabrellz
    @gabrellz 7 месяцев назад +3

    que video bom! me trouxe uma visão totalmente diferente de como eu via os jogos "realistas" ou não..

  • @andreyl4203
    @andreyl4203 8 месяцев назад +9

    Tem jogos que precisam ser realistas, RDR2 por exemplo precisa daquele realismo, e o jogo retrata bem as dificuldades daquele mundo, tudo ali é lento, o lance de precisar ficar comendo pra encher as barras de saúde e olhos da morte dão mais vida ao jogo, vc se preocupa em procurar itens no mapa, é um jogo muito melhor que o RDR1 exatamente por causa de seu realismo, isso esta até na gunplay que é muito mais interessante e satisfatória que no primeiro que era só ficar apertando igual louco o botão de atirar com uma mira coloca no inimigo... no 2 se fizer isso errará uns 70% dos tiros dependendo da arma e distância, depois de jogar RDR2 voltar pro primeiro parece que vc tá jogando um jogo arcade... um simples GTA de cavalos de fato, RDR2 é MUITO diferente de um simples GTAV arcade, é a mistura perfeita do que tinha de melhor no GTAIV e do que tinha no RDR1.

    • @AvessuDelar
      @AvessuDelar 8 месяцев назад +2

      Falam tanto de red dead 2 que parei pra jogar e o joguinho ruim da poha kkkk lá tudo e lento, andar na neve, chegar em certas missões, procurar itens nos corpos, tudo poderia ser muito mais rápido pq são coisas meio que inúteis, pq a gameplay de vdd e só a parte do tiro, o resto poderia encher menos linguiça, a história da pra relevar, mas as mecânicas tá osso, e um game quense não fosse lento seria perfeito

    • @naka7435
      @naka7435 8 месяцев назад +1

      @@AvessuDelar nunca consegui zerar rdr2, já tentei mais de uma vez porque todo mundo fala que é incrível, mas chega uma hora do jogo que é muito chato todas essas mecânicas de realismo e acaba estragando a experiência

    • @HomemAmarelo
      @HomemAmarelo 8 месяцев назад +4

      @@naka7435 isso vai dependendo da opiniao do player, pessoas que gostam de jogos mais rapidos como gta nao vao gostar de red dead 2

    • @naka7435
      @naka7435 8 месяцев назад

      @@HomemAmarelo concordo, eu gosto de jogos mais focados em gameplay, zerei todos jogos da from software soulsbourne, todos god of war e blá blá, acho que não tenho muita paciência pra jogo parado, mas queria dar uma chance a rdr2 de novo

    • @tvcultural68
      @tvcultural68 5 месяцев назад

      ​@@naka7435joga o game por capítulo. Pega um save 100%, e joga como se fosse um jogo linear, pra mim fluiu incrivelmente melhor. Desse jeito, o ritmo fica muito mais rápido, a história flui melhor, então você não perde tempo com um monte de coisas que acabam deixando o jogo arrastado.
      Aquelas viagens de cavalo cansa demais.

  • @nate1735
    @nate1735 8 месяцев назад +3

    Realismo demais deixa o jogo chato
    Pra mim Rdr 2 é um jogo muito.bom e imersivo , porem o realismo em exesso deixa jogo chato

  • @willryualves5345
    @willryualves5345 7 месяцев назад +2

    grafico realista sim, jogabilidade jamais

  • @zxcshark4
    @zxcshark4 8 месяцев назад +7

    caralho vc não tem nem mil inscritos... que qualidade em mano, parabens! gostei muito do video, sucesso!

  • @JoaoVictor-hn8ht
    @JoaoVictor-hn8ht 8 месяцев назад +2

    O Red Dead 2 é o tipo de jogo que eu tenho certeza que zero pessoas gostaram de primeira, eu mesmo simplesmente detestei. Tudo era lento, existiam muitas variáveis que podiam te ferrar (arma emperrando, carne estragando, etc)... Mas a medida que você vai jogando e entrando de fato no rolê, cada detalhe começa a ser muito mais apreciado, especialmente as quests que só te dão um mapa e é isso aí, se vira, sem marcação no mapa, sem NPC te guiando. Eu simplesmente amo o jogo hoje em dia e considero um dos melhores, se não o melhor já feito. GTA 6 com certeza não terá esse mesmo nível de complexidade por ser um game mais "mainstream".

  • @vaasmontebrhuebr295
    @vaasmontebrhuebr295 8 месяцев назад +5

    Só corrigindo , no Far Cry tem a folha de Habilidades com " pilhar o corpo " sem esta animação , valeew mano tmj

  • @whelygames5662
    @whelygames5662 8 месяцев назад +6

    Um exemplo de jogo realista é o Project zomboid, as mecânicas são realistas, mas a mecânica de cozinhar é de certa forma estranha você deixa uma panela enorme cheia de coisa dentro cozinhando no forno a 200° por uns 45 segundos (alguns minutos dentro do jogo) mas quando você tira você já pode sair comendo sem se preocupar. 😂😂

  • @ZasAnimes
    @ZasAnimes 8 месяцев назад +5

    Po essa do kratos aí eu achei exagero, isso que você chama de "ignorar que ele poderia só abrir no soco, torna mais divertido fazer a rota mais dificil por que foca na gameplay", eu chamo de encher linguiça por que não tem mais criatividade pra construir algo mais lógico e atraente pro jogador, o colocando na posição de ter que fazer uma trajetória maçante e cheia de inimigos que você já matou umas 500 vezes.

    • @startnocontrole5832
      @startnocontrole5832  8 месяцев назад +1

      Exatamente... a Diversão sempre a frente de tudo

    • @ZasAnimes
      @ZasAnimes 8 месяцев назад

      @@startnocontrole5832 não faz sentido você concordar sendo que eu discordei da sua lógica 🥴

    • @startnocontrole5832
      @startnocontrole5832  8 месяцев назад

      ​@@ZasAnimesNão... essa é a minha lógica no vídeo... eu realmente falo que as capacidades do kratos são deixadas de lado pra priorizar a diversão... assiste o vídeo aí denovo 😉

    • @ZasAnimes
      @ZasAnimes 8 месяцев назад

      @@startnocontrole5832 eu assisti, eu critiquei esse pensamento, não faz sentido deixar de lado nesses casos, é preguiça e falta de qualidade.

    • @bluraynetwork
      @bluraynetwork 8 месяцев назад +3

      realismo e lógica 100% precisos e convincentes vc não vai achar em nenhum jogo kkk

  • @tvcultural68
    @tvcultural68 5 месяцев назад +1

    Cara, no Horizon forbiden west pra lotear é um saco, por acaso descobri nas configurações que da pra tirar a animação toda, nossa, melhorou demais meu gameplay. Economizei muito tempo também. Esses detalhes muito realistas igual do simulador de cavalo, que vc precisa limpar a arma, cuidar do cavalo, ter inventário limitado, é um pé no saco.

  • @victorjose730
    @victorjose730 7 месяцев назад +1

    Eu acho que o realismo até uma certa medida é ate bom, mas se for demais fica chato, ja tem a própria vida real que é chata, e cheia de limitações, a graça de um jogo é justamente você poder fazer coisas que na vida real você não pode, uma forma de você fugir da realidade. Ai tu vai querer uma vida real 2.0 num jogo?
    Um jogo de corrida como o forza por exemplo, nele você pode dirigir noite e dia sem parar, agora imagina um forza onde você tem que se preocupar com as necessidades do personagem como comer e dormir, com gasolina, com os problemas de manutenção do carro, ter que deixar o carro no mecânico por dias pra consertar um estrago de alguma batida. Ou então no GTA 6. Você toda vez que for dirigir ter que dar o camando da chave de ignição, ter que pagar multa se ultrapassar o sinal vermelho ou limite de velocidade, ter o carro levado pro pátio porque estacionou em um lugar que não devia. Imagina a seguinte situação... Você encontrou um carrão raro no GTA em um estacionamento, você rouba o carro mas vê que a gasolina esta na reseva e o posto está longe, e a polícia ta na sua cola. você não pode parar pra abastecer porque senão a polícia vai te prender ai a gasolina acaba no meio da fuga, você vai ter que abandonar o carro, pelo menos pra mim isso seria muito chato,
    Entendem?
    São coisas que Talvez a primeira vista parecem interessantes mas a longo prazo fica maçante

  • @aragaoTms
    @aragaoTms 7 месяцев назад +1

    RD2 é bem realista, história foda... mas a jogabilidade é uma merda kkkkk

  • @qwerty7429
    @qwerty7429 7 месяцев назад +1

    Uma fisica e graticos realista eu nao acho que atrapalha.
    Mas algumas mecanicas como ter que se alimentar, dormir.. etc. Isso é meio chato.
    No red Dead 2 souberam muito bem colocar isso de forma que nao ficasse meio que uma "obrigaçao" vc fazer isso.

  • @matheuscesaralmeida1715
    @matheuscesaralmeida1715 7 месяцев назад +1

    Quando a proposta do jogo em si é trazer algo o mais perto da realidade, é assim mesmo que tem que ser, o realismo não atrapalha, nem mecânica e nem gráfico, são jogos feitos e destinados a públicos específicos, a público que gosta dessa parte dos games, você gostar ou não jamais vai mudar alguma coisa em relação a isso

  • @igormanoel4260
    @igormanoel4260 7 месяцев назад +1

    Lembrando tbm que kratos tinha pulo Duplokk

  • @jonas91j
    @jonas91j 8 месяцев назад +9

    O que acho muito estranho em jogos como God of War e Zelda Botw é o corpo dos inimigos derrotados simplesmente virar purpurina ou fumaça. O corpo deveria fica ali no chão . Dá impressão que o oponente nao vale nada, e estamos lutando contra algo que nao vale a pena

    • @victorjose730
      @victorjose730 7 месяцев назад +5

      Mas ai ia deixar o jogo mais pesado, porque ele ia ter que ficar renderizando uma porrada de cadáver no chão

    • @jonas91j
      @jonas91j 7 месяцев назад +1

      @@victorjose730 Verdade , e acho que esse é o motivo principal para o corpo sumir . Mas tambem acho que os videogames de hoje podem lidar com isso. Alem disso , se eles podem renderizar os corpos vivos poderia substitui-los pelos mortos. No God Of War por exemplo, se há memória para atribuir personagens vivos em determinada sessão do game, a mesma memória poderia ser utilizada para indicar que agora ele está morto. Isso poderia ser feito com uma flag que marca o personagem como vivo ou morto.

    • @Ispaider12123
      @Ispaider12123 6 месяцев назад +1

      Isso acredito que seja uma escolha artistica e não uma limitação tecnológica, God of War por exemplo: Isso só acontece com inimigos secundários, sem relevância para passar essa sensação de que eles são fracos e não valem a pena prestar atenção.

    • @jonas91j
      @jonas91j 6 месяцев назад

      @@Ispaider12123 Podr ser , mas pra mim isso faz perder um pouco da graça

  • @douglasdesouzapereira2757
    @douglasdesouzapereira2757 7 месяцев назад +1

    O pior realismo é o de montaria, vários jogos prefiro ir a pé, por causa da "física realista" da montaria que atrapalha e não é divertido.😢

  • @Gabrielmourao10.
    @Gabrielmourao10. 7 месяцев назад +1

    Todos os jogos são realistas na sua época ! Lembro de mais do ps1 jogando futebol vendo como Ronaldo , Roberto Carlos eram parecidos no jogo, tanto a maneira de chutar do Roberto Carlos como a arrancada do Ronaldo , a questão é que hoje é fácil olhar para o passado e falar : nem era tão realista assim!
    Mas para a época era muito !

  • @leozinstxz
    @leozinstxz 7 месяцев назад +1

    Caracas tava jogando gta 5 hj e tava pensando! "Nossa é se o gta seguisse o politicamente correto no trânsito, o quão chato seria"

  • @justaww1soldier423
    @justaww1soldier423 8 месяцев назад +1

    Concordo com boa parte do video, mas na parte das animações acho bem nada ver que as pessoas realmente n queiram que tenha animação para as ações do jogo, nem tudo precisa ser rapido, aproveite o momento com o jogo, e não fique querendo que tudo seja rapido e sem animações pq assim pode fazer coisas ainda mais rapido, isso não é aproveitar o jogo na minha opinião, e para mim animações nunca são demais.

  • @FiXiore
    @FiXiore 8 месяцев назад +2

    Discordo de alguns pontos, concordo com outros. O mapa de resident evil 4 quebra completamente a imersão, exemplo um castelo com lava embaixo eu achei muito estanho aquilo ativou a minha Suspensão de descrença na hora, outra coisa o machado do Kratos, eu joguei ele vi ele voltando pra minha mão achei legal, ai eu testei jogando ele atrás de um objeto ele só voltou atravessando tudo ativou a Suspensão de descrença, eu achei muito bizarro e nunca mais sai jogando o machado eu achava que o machado fazia uma rota de volta ao kratos mas ele só sai atravessando mesmo. A parada do stealfh eu concordo é praticamente impossível um stealfh realista.
    Os poderes e feitos de forças do Kratos, é realmente paia mas não quebra a imersão, Realmente jogando vc não se sente um Deus ainda mais o Deus mais poderoso que solou todo o olimpo tu se sente um humano forte com um machado mágico, mas não incomoda. AGORA AS PORTAS CARA, CARA, tu lembra do Kratos segurando o dedo do Kronos e uma porta de aço ele simplesmente tem que fazer um puzzle invés de arrombar incomoda demais, mas quando tu tá jogando tu só faz msm, dps que tu pensa nisso.
    O red dead 2 Realmente cara tu parar pra ter uma animação zinha pra tudo oq tu faz só atrapalha, no inicio é sempre legal, mas tu faz um acampamento e ter q passar uns 5minutos só loteando é chato, tu pegando as comidas é demorado... demorado... e tambem tu ter q ir no cavalo pra trocar a arma, o personagem deixa o tempo em camera lenta, mas os cara achou que seria genial deixar todas as mecanicas além dessa realista... ROCKS STARRR
    Discordo que a falta de logica deixa as coisas divertidas, na maioria das vezes é um saco. digamos que você está em um mundo apocalíptico com monstros e que tudo pode te mata, exemplo rage 2: do nada umas missões muito bobas onde tu vai em um local sem proposito coleta algo volta e só, ai nem uns inimigos no meio do caminho o que torna a rota menos entediante. e coisas estupidas como o personagem conseguir teleportar, mas tem uma porta que ele não pode simplesmente atravessar. ou o personagem ser o mestre em lockpick e etc... o jogo deveria sempre dar 2 opções quando tem esses puzzles (quer fazer vai lá e faz, não quer arromba isso ae e segue) se todos os jogos fossem assim séria genial, assim como aquilo de te prender com um inimigo muito forte e falar ''so sai quando mata-lo'' sem logica alguma a porta fecha magicamente sozinha e abre magicamente sozinha, se por exemplo um inimigo forte aparece ai ele explode a saida ai tu tem que escalar um lugar pra fugir, mas tu não vai poder escalar com ele te atacando obviamente ai a solução é derrota-lo fária total sentido.
    E sinceramente gráfico não importa, eu joguei vários jogos ''feios'' como gta vice city, san andreas e nem liguei pra gráfico, parecia real, era divertido e emocionante, agora quando o jogo é bonito tu joga olha e fala ''nossa bonito... ok'' ai tu confere os detalhes dps ignora tudo...
    Exemplos: the witcher 3 e red dead 2. o mapa é lindo e exelente mas tu fica 50% do tempo olhando o mini mapa (erro de desing) e 40% do tempo lendo legenda ou prestando atenção no que está sendo dito. ai tu termina a quest e dane-se o grafico do jogo... nossa meu boneco tá molhado: dane-se meu boneco tá sujo: dane-se
    meu boneco usou algo e tá sla ROXO: ué meu boneco tá roxo? ok! dane-se.
    meio que tudo que remete ao visual é fácilmente ignoravel pelo fato que o que constroi jogo é a gameplay é a emoção, exemplo: ghost runner o jogo é muito muito lindo, mas vc nem presta atenção nisso pq vc tá o tempo todo em sentimendo de aflição e adrenalina. Cara eu fiz um comentário digno de roteiro, se eu tivesse microfone gravava pro meu canal em

  • @pernambuco92
    @pernambuco92 6 месяцев назад +1

    O orçamento e tempo é escasso, se focar em realismo invés de gameplay vira um jogo chato e bonito

  • @willryualves5345
    @willryualves5345 7 месяцев назад +1

    é por isso que em alguns jogos realismo é colocado como opção pra aumentar o nivel de dificuldade

  • @gabrielfranciscocaetano6094
    @gabrielfranciscocaetano6094 6 месяцев назад +2

    Valeu pelo conteúdo continue assim 🎉🎉

  • @0supernova007
    @0supernova007 8 месяцев назад +5

    Seu canal é muito bom, eu não acredito que ainda tem menos de 1000 inscritos, deve ser bug. Só não concordo com a parte do loot, é muito legal as animaçõeszinhas do rdr 2.

    • @startnocontrole5832
      @startnocontrole5832  8 месяцев назад +4

      Oi amigo... obrigado pelo apoio... sinceramente não acredito ser bug e sim mais uma questão de julgamento por ter números baixos as pessoas não clicam pensando que é vídeo ruim e talz

    • @tiagohenrique3505
      @tiagohenrique3505 8 месяцев назад

      @@startnocontrole5832 as vezes é o algoritmo tb

  • @Nandoz880
    @Nandoz880 8 месяцев назад +1

    resumindo, os jogos realistas fazem gente com cerebro burro estranhar o grau de realismo em um jogo eletronico

  • @OniClanSnoobSter
    @OniClanSnoobSter 8 месяцев назад +6

    cara, o seu senso critico sobre jogos é ótimo, parabéns pelo vídeo. e isso é essencial para q os jogos de qualidade continuem sendo produzidos, vamos torcer para a indústria não perder isso de vez, quanto mais empresas de manterem perceptivas nisso, melhor para nós q curtimos um bom jogo. e suas observações sobre a diversão e como isso acaba se construindo de uma forma ainda melhor em games com tema de fantasia, é realmente bem interessante.
    e camarada, apesar que vc disse q não nos importamos e provavelmente não tinhamos refinado nossa critica na época dos games do Thor seguíamos ainda mais essa lógica da diversão acima do realismo, a minha sugestão para a questão sobre carregar muitos itens tipo armas e não atrapalhar o fato disso ser legal, apesar q pela questão do realismo não seria possível, seria fazer algo um pouco parecido com o Kratos chamar o machado estendendo a mão, era só os ítens aparecerem ao lado ou atrás do personagem visualizado em terceira pessoa fora do foco da câmera e ele abaixar para pegar, dependendo tacando ali um efeito de câmera lenta no cenário ao redor( sim, só para os inimigos não te detonarem, enquanto vc apenas dropa uma nova arma) e rápida no personagem para a gente não perder tempo. parece complexo, mas com a tecnologia dos games cada vez mais avançada, acredito q isso seja sim possível.
    e tipo, num game tipo matrix, caso façam um remake, ele podiam jogar um efeito de caracteres de criptografia verde seguindo o formato exterior das armas e fazendo elas aparecerem nas mãos do personagem como se estivesse sendo feito rapidamente um download no sistema( ampliando esse conceito daquela cena onde o Morpheus fala com o Neo cercados por um espaço em branco no primeiro filme), pois isso ia ficar muito top.

  • @LdelioneR
    @LdelioneR 8 месяцев назад +1

    os cara mata 50 caras e quer lotia tudo. isso e o que da menos itens no red dead ou no far cry maioria das vezes menos de 1 dolar. ganacia do mundo dos games

  • @ninj4mestre
    @ninj4mestre 8 месяцев назад +1

    Tem gente que paga caro em console é não exigem gráficos é por isso que eu vou de pc é playstation se ta caro eu quero gráficos sempre que possível melhor combo exclusivos+ pc é para não correr risco de ficar de fora de 90% do games é preciso isso, porque jogos da Nintendo é xbox estão todos no Pc é do ps demora chegar ou não iram chegar como um demon souls remake ou um bloodborne que estão desesperados para ter no pc.

  • @thi4goanimado562
    @thi4goanimado562 8 месяцев назад +1

    Na minha opinião o problema não é o gráfico realista, o problema é o jogo deixar de ser um jogo e virar um simulador da vida real

  • @lofaax8542
    @lofaax8542 8 месяцев назад +2

    O interior da "cobra" é como se fosse outro reino, o Kratos não consegue puxar o machado de outro reino, por isso todas vez que vamos passar no portal ele chama o machado antes se você deixar ele jogado, faz parte da magia do jogo

  • @andersonguilherme3810
    @andersonguilherme3810 8 месяцев назад +3

    Um jogo q eu achei a história muito fod@ e realista foi o The last of us parte 2, a crueldade do mundo é real e ações tem suas consequências.
    Porém, ao mesmo tempo, faltou cm a realidade quando o Joel fala seu nome, mesmo depois de tudo q ele fez, ele se expôs assim tão fácil

    • @andersonguilherme3810
      @andersonguilherme3810 8 месяцев назад

      Beleza q o tempo parado na cidade cm o tommy, sem ser procurado, sem se pôr em risco por alguns pode ter “amolecido ele”, mas mesmo assim, creio q o Joel tem uma personalidade desconfiada, não ia dar essa mancada.
      Mas esse pequeno fato, ignorando essa parte todo o enredo foi otimo, seus pontos de vista e tudo

    • @charlesfelipe2449
      @charlesfelipe2449 7 месяцев назад

      Esse jogo poderia ser perfeito, mas pecou na lacração. Os homens desse jogo só se ferram

  • @legendandorima6300
    @legendandorima6300 8 месяцев назад +2

    Eu iria preferir por exemplo no gta o personagem carregar armas somente que caberiam na cintura ou numa mochila do que carregar um arsenal inteiro invisivel e aparecer um lança missel na mão do nada kkkkk isso me incomoda no jogo

    • @gabrielhaese9068
      @gabrielhaese9068 7 месяцев назад

      Ou seja vc basicamente ia jogar o jogo inteiro com pistolas pq nao da pra enfiar um fuzil (pelo menos nao montado) dentro de uma mochila kkkkkkk

    • @legendandorima6300
      @legendandorima6300 7 месяцев назад

      @@gabrielhaese9068 so deixar no carro

  • @GuilhermeSchulz1
    @GuilhermeSchulz1 7 месяцев назад +1

    "Atrapalha" muita gente fala mal fo RDR2, lento, chato. Vc precisa cuidar do cavalo, alimentar, acariciar, limpar e no final vc sente a perda daquele cavalo, se fosse so montar e ir embora nada teria peso. Então deve atrapalhar quem nao tem paciência ou que foi esperando uma proposta diferente, fora isso mecânicas realistas deixam o jogo mais difícil em vez de atrapalhar

    • @shrekshrek
      @shrekshrek 7 месяцев назад

      Na verdade nao precisa alimentar nem acariciar e limpar

  • @nicolasalves8049
    @nicolasalves8049 8 месяцев назад +1

    Sobre luthear, no jogo Horizon forbidden west, tem a opção de desativar a animação de luth, o jogo fica muito mais fluido, deveriam ter mais jogos com essa opção.

  • @ivanelbessa730
    @ivanelbessa730 8 месяцев назад +4

    Ganhou um inscrito mano ❤️vídeo incrível 😊

  • @tohhjj
    @tohhjj 8 месяцев назад +3

    Que vídeo bom, finalmente o RUclips fazendo uma boa recomendação 🙌🏻 espero que esse canal cresça bastante

  • @davi5971
    @davi5971 8 месяцев назад +1

    um jogo q pode refutar esse video em algumas partes e o DayZ. Se beber agua de um rio suspeito pega virose, se fica 2 minuto na chuva e um resfriado da porra, e tu fica espirrando oq pode entregar tua possição, comer carna crua fica doente, se alguem atira em vc e pegar na sua arma ela quebra, e as vezes pode a arma peida na farofa e falhar sozinha e tem muitas outras coisas realistas q deixam o jogo mais divertido e imersivo mais não entendo pq o read dead n tem a mesma sensação mesmo sendo um pouco mais realista

  • @madugo_br
    @madugo_br 8 месяцев назад +2

    Não diria que um pouco de realismo estraga os jogos, mas tentar colocar muito realismo no jogo, não digo nem graficamente, mas tecnicamente mesmo, sabe adicionar muitas mecanicas realistas acaba sim estragando. Imagina um GTA onde vc tem que ficar abastecendo carro, que irritante seria, no começo pode parecer legal, mas depois vai encher o saco. Eu tive minha experiencia de jogo totalmente comprometida por muita gente em todo lugar ficar comentando sobre Red Dead 2 ser o melhor jogo ja feito, o mais realista e blablabla, acabei jogando o jogo e prestando atenção em alguns detalhes e peguei muita coisa fora da realidade. E algumas coisas que eram realistas demais, como o cavalo (sua montaria) que não vem quando vc chama se estiver muito longe, sendo que em todo jogo que tem montaria serve para te fazer se mover mais rapido pelo mundo, então vc precisa dele em qualquer lugar fdc se ele vai brotar do chão, eu quero minha montaria quando desejar tlgd. E um ponto engraçado é que o próprio jogo falha em sua proposta, pq se seu cavalo estiver em outra cidade, mas tu começar uma missão, adivinha? O cavalo vai brotar la do nada, cade o realismo? Resumindo, eu acho bom ter alguns aspectos realistas no jogo, mas não pode ser exagerado e o jogador não deve depender do realismo para ter uma imersão no game.

    • @pedrobeckup456
      @pedrobeckup456 8 месяцев назад +1

      Tipo quando desbloqueia a moto no Botw e tem que ficar parando para abastecer, preferia que fosse infinito

    • @madugo_br
      @madugo_br 8 месяцев назад

      @@pedrobeckup456 pô verdade, bem lembrando kk é um saco mesmo, no começo tu acha maneiro "uau que mecânica nova, daora" depois começa irritar.

    • @pedrobeckup456
      @pedrobeckup456 8 месяцев назад +2

      @@madugo_br Pelo menos andar de moto em Hyrule é uma das melhores coisas, não consigo mais voltar a andar de cavalo kkkkk
      Que bom que o Totk oferece ainda mais formas de locomoção

    • @guaravitaumyt4547
      @guaravitaumyt4547 6 месяцев назад

      Todo player de RDR2 sabe que é burrice ficar longe do cavalo.

  • @Romulo_Souza
    @Romulo_Souza 5 месяцев назад +1

    Depende da proposta do jogo

  • @guka760
    @guka760 8 месяцев назад +2

    no remake do tlou as armas que tao no coldre da mochila aparecem nas cutscenes

  • @VictorHuugo
    @VictorHuugo 8 месяцев назад +3

    Caralho mano, muito bom sua análise, estou desenvolvendo um game e isso me ajudou bastante no macro do meu jogo. Eu estava focado no 3D mais o nível de complexidade e muito alto para quem está começando nesse mercado, ai decidi em migrar para o 2D e caprichar o máximo possível.

  • @maycola_king
    @maycola_king 8 месяцев назад +3

    Vc acha que quando a sony decidiu fazer um remake de god of war a melhor opção foi essa de ter filho, combate de dar 20 mil ataques ou seria um kratos pika igual o de ps2 que sairia detonando tudo, abrindo qualquer caminho na sua frente ( mesmo que não existisse antes) quebrando todo mundo que tivesse na sua frente?

    • @tvcultural68
      @tvcultural68 5 месяцев назад

      Kratos do ps2 não saia detonando tudo. Ele precisa solucionar enigmas pra abrir portas tbm

  • @kuuurdt
    @kuuurdt 8 месяцев назад +4

    irmão, canal novo tendo esse tipo de video pra mim é algo lindo!! so me deixa mais inspirado

  • @Resodypop
    @Resodypop 7 месяцев назад +1

    Amei o conteúdo

  • @rianerick6510
    @rianerick6510 6 месяцев назад

    Depende jogo. Um GTA, The Last of Us, Red Dead Redemption 2 da vida é muito massa que tenha mecânicas realistas. Mas jogos competitivos por exemplo, a porcaria do FIFA (Ea sports) quanto mais tentam transformar em algo realista pior fica, por que atrapalha a própria jogabilidade.

  • @GordonFreemanRazorBellic
    @GordonFreemanRazorBellic 8 месяцев назад

    No Doom 3 já nos 2000 a gnt durante a mecanica de gameplays tínhamos 308494893820 de armas, mas durante as cutscenes só tava com a pistolinha o DoomSlayer igual no TLOUS e RE4, e pq na lógica do game é igual séries, filmes e vida real, só uma arma e só. Tem alguns que se diferem, por ex, o Max Payne 3 e só três armas msms, na gameplay e cutscenes, duas pequenas no coldre e uma grande na mão, alias, o Max Payne 3 consegue um realismo absurdo mas sem sacrificar a diversão pq e mt arcade tb, com uma gameplay e game todo viciante é o Max Payne 3. Perdi a conta de tantas vezes q jogava e zerava aquele maravilindo jogo.

  • @StudioArsenal
    @StudioArsenal 7 месяцев назад

    Acho que o único jogo que me incomodou em questão de fugir do realismo foi no State of Decay 2, onde os zumbis ignoram totalmente os NPC's que estão acompanhando o player. Mesmo eles fazendo barulho ou coisas do tipo. O foco dos zumbis fica apenas em cima do player, fazendo com que os outros NPC's fiquem "invisíveis" para os zumbis. Enquanto outros jogos menos "realistas" acabam trazendo mais realidade para os jogos, como no Contagion, GTA V Mod Zombie e etc.

  • @Aequilibrium_1
    @Aequilibrium_1 5 месяцев назад

    Depois que vi os mimizentos reclamando do final fantasy rebirth que o personagem não saí molhado da água, eu já desisti da geração dos gamers😂😂😂 reclamar de um bug, blz! Mas pq p personagem não saí molhado...
    mano...😂😂😂
    Ta muito ruim agradar a maioria.

  • @jhonatanfernando2496
    @jhonatanfernando2496 7 месяцев назад

    Parabéns pelo conteúdo! Muito boa a explicação. Esses dias eu me questionei sobre isso jogando GTA. Só que faz todo sentido o que você falou. Não seria divertido se o personagem sofresse um dano e já tivesse uma consequência drástica, como na vida real.
    Na verdade, o jogo faz até desejarmos ter um pouco daquilo na realidade.

  • @bluraynetwork
    @bluraynetwork 8 месяцев назад +3

    Vídeo incrivel parabéns mano

  • @upedroazevedo
    @upedroazevedo 8 месяцев назад

    Eu nunca gostei de gráficos Arcade ou estilo GTA SA. Aliás, o que me prendia no GTA SA era s história. Mas prefiro muito mais um jogo realista, com gráficos bons e bem feitos. RD2 é o exemplo perfeito

  • @Marlon_Paiva
    @Marlon_Paiva 8 месяцев назад

    Existem diversos componentes ou quesitos de realismo em um jogo, sendo os principais:
    - Gráfico;
    - Física e movimentação;
    - Verossimilhança com o mundo real.
    Sou a favor de gráficos e física realistas ao máximo possível, mas não necessariamente no quesito de verossimilhança, por exemplo: morrer com um tiro em um FPS.
    Um jogo de tiro, por exemplo, pode ser extremamente realista em questões de gráficos, movimentação e física (como mostrado no Unrecord) mas não deixar matar/morrer com um tiro apenas, deixando o jogo mais divertido.

  • @jorgeobrabo4995
    @jorgeobrabo4995 8 месяцев назад

    Amigo , eu concordo e discordo de você, pois há situações que o realismo é MUITO bem vindo e tem situações que não , por exemplo: No seu exemplo do God OF War, que você disse que seria impossível que o machado do Kratos ,pela lógica do "realismo", não poderia atravessar as paredes após o Kratos mandar o machado volta-lo para sua mão, mas essa mecânica seria necessária para não atrapalhar a gameplay e , consequentemente, atrapalhar a experiência do player, ou quando você disse que as armas que aparecem na gameplay são ignoradas nas cutscenes de The Last Of Us, eu concordo com você, nestes casos , a falta de realismo é MUITO melhor , pois no caso do machado leviatã, isso impediria muitas pessoas de se divertir, pois o leviatã ia travar na outra parte da mapa , e , consequentemente, e ia fazer você ter enormes problemas na hora de realizar puzzle que necessitam do machado ou de enfrentar inimigos , pois você terá uma enorme desvantagem em relação aos inimigos. Porém , na minha opinião, o realismo acrescenta MUITO no game , fazendo com que ele seja mais realista e expansivo , de forma que não irá atrapalhar seu gameplay. Por exemplo : Mudança de clima, isso é algo muito interessante ,pois te dá um sessão de que aquele mundo virtual é vivo , evolução do mapa, como no Red Dead, que conforme você for avançado no game, você verá casas sendo construídas , Interação com o NPCs , isso no Red Dead Rendeption 2, é algo explorado de forma bem profunda , pois há vários diálogos com os NPCs que faz você sentir que cada pessoa daquele game possui uma vida própria, outro ponto, mundo vivo , por exemplo; pessoas trabalhando, pessoas no bar , pessoas cortando o cabelo , pessoas correndo , ladrões roubando , pessoa te enganando , pessoas te pedindo ajuda , pessoas protestando , tudo isso acontece no Red Dead Rendeption 2, e não atrapalham nem um pouco na gameplay, pelo contrário, isso dar a sensação de que aquele mundo é, realmente, real , e não precisa de você para viver. Então, no final das contas, acho que ,em parte, você tem razão , o realismo excessivo pode causar grandes problemas na experiência de players , mas muitas vezes , como acontece em Red Dead Rendeption 2 e GTA, pode acrescentar detalhes incríveis ao game , que só deixa ele mais rico e cheio de novidades para explorar, deixando-o mais divertido.

  • @romerolucas4142
    @romerolucas4142 8 месяцев назад

    Realismo é um problema em jogos? Só quando o jogo não tem o realismo como proposta, no seu video você fala de realismo apenas nos elementos gráficos, achei legal quando puxou a questão de inventário e do gamedesign do machado, a questão é que só falou de jogos arcade, acho que seria interessante você falar de jogos que apresentam o realismo como proposta e ainda assim podem ser divertidos (note que eu falei que PODEM ser, essa proposta não é para todos), vou listar aqui alguns jogos que tem o realismo como proposta eu simplesmente passo horas neles, Project zomboid, Tarkov, arma, squad, PR, ghosts of tabor, onward, tactical assault VR, ground branch, swat, Ready or not, etc.
    Rapaz, apesar de não concordar com o que foi dito no video, eu gostei dele, dava para ter uma boa discussão no discord sobre o assunto kkkkkkkk
    Parabens pelo video man, boa sorte nesse mundão de YT

  • @moisessouza9200
    @moisessouza9200 7 месяцев назад

    Mano, a pilhagem do Far Cry 3 me faz muita falta. Sem ela, parece que tá faltando alguma coisa.
    Além das animações de curas mirabolantes e as pilhagem do couro dos animais.
    Imagina jogar um MK sem as animações mostrando os ossos quebrando? Assim que me senti jogando os mais recentes da franquia Far Cry (último que joguei foi o 5)

  • @KinaarOzeat
    @KinaarOzeat 8 месяцев назад +1

    tlou2 tem animações realistas mas as mecânicas não, se fossem também realistas seria mais chato do que já é, só as partes de ação do tlou2 que se salvam, se não seria chatão igual o RDR2

    • @guaravitaumyt4547
      @guaravitaumyt4547 6 месяцев назад

      Chapou,Tlou 2 mecanicas realistas sim,o combate inteiro
      é muito realista,a IA também,pois se você estiver se esgueirando na grama dentro da visão do guarda,ele vai achar estranho e vai investigar

  • @jeffoandrade
    @jeffoandrade 7 месяцев назад

    Bom vídeo, brother. Mas a gente precisa lembrar que um jogo é um jogo. Realismo não pode ficar na frente da diversão, bem como cê falou.

  • @danielgoes1410
    @danielgoes1410 8 месяцев назад +11

    O mais importante e que a galera as vezes esquece, é que o que define a beleza de uma obra seja essa filmes, jogos ou animações(obras áudio visuais.) E a direção de arte. O que vai variar dependendo da proposta.

  • @halfmoonbr01
    @halfmoonbr01 7 месяцев назад

    Cara na minha opinião é e não é um problema, pq é lindo e maravilhoso pra quem joga, mas pra Pc é uma luta pra conseguir aqueles gráficos no Pc kkkkkkk é tenso

  • @Gabriel.Levy.Montezuma
    @Gabriel.Levy.Montezuma 7 месяцев назад

    Sim, é.
    RDR2 mesmo, comecei, dropei, depois de 2 meses voltei só pra zerar pq paguei msm.
    Pq na moral, o jogo massante do krl

  • @guaravitaumyt4547
    @guaravitaumyt4547 6 месяцев назад

    Para mim essa questão é meio difícil,principalmente por que tem gente que gosta desse estilo ,querer extinguir um estilo
    só porque tem algo que você é meio injusto,e também envolve outras questões

  • @GordonFreemanRazorBellic
    @GordonFreemanRazorBellic 8 месяцев назад

    No GOW II também tem uns momentos que o Kratos só podia abrir uma meia porta, mas ele prefere passar por fases ms complicadas em vez de facilitar dando a volta kkkkkkkkkkkkk
    O cara consegue levantar um planeta inteiro facilmente, porém não consegue abrir uma porta ksksksksks mds

  • @guaravitaumyt4547
    @guaravitaumyt4547 6 месяцев назад

    Um tipo de realismo que você no cita no vídeo é a fidelidade histórica,nesse tipo eu nunca vi ninguém reclamando,acho que é o melhor tipo de realismo.

  • @eduardocorrea6886
    @eduardocorrea6886 7 месяцев назад

    eu acho que jogos mundo aberto com graicos realistas ficam MUITO mais interesante quando nao podemos tirar objetos do C* como em gta... e sim de uma maneira mais realista e limitada, igual no RDR2.

  • @BillGunslinger
    @BillGunslinger 8 месяцев назад

    Na minha experiência sim. O Red Dead 2 eu achei uma chatice comparado com o primeiro. Agora o The Last of Us eu acho que tem uma movimentação realista mas ao mesmo tempo fluída.

  • @xxinstakillerxz8534
    @xxinstakillerxz8534 7 месяцев назад

    Não sei se mais alguém reparou, mas no The Last Of Us além do fato de NINGUÉM notar nossos parceiros correndo por ai, ou o abate furtivo, eu percebi que a lanterna não faz o menor sentido kakakakak se você virar rápido a camera para tras do personagem com a lanterna ligada, a lanterna vai iluminar onde tá a camera, mesmo com o personagem virado pro outro lado akakakkakakak (a lanterna fica presa no peito do personagem)

  • @MrTheZikinha
    @MrTheZikinha 8 месяцев назад +1

    parece ser chato mas na minha opinião são os melhores jogos pessoalmente eu prefiro uma física realista com muitas possibilidades de se fazer mesmo que isso demore como assar carne no Rdr2 , o que importa e vc poder fazer as coisas uma ideia passa na sua cabeça e derrepente vc tem uma resposta inesperada isso torna o game mais interessante , mas uma coisa que sinto falta nos games são escolhas recompensas pelas escolhas ou consequências mais agravantes

  • @pedrobidinha
    @pedrobidinha 7 месяцев назад

    vale ressaltar hollow knight, onde jogabilidade, estilo de arte, história, animações, trilha sonora são impecáveis para um mundo 2d com uma lore em um reino de insetos, no qual é tratado a mais pura diversão na jogabilidade de enfrentar vários inimigos e bosses e na grande imersão de uma linda história que é contada durante o jogo

  • @Pedro-go8cs
    @Pedro-go8cs 8 месяцев назад

    Outro detalhe no god não as lâminas. Se fosse realista, as deveriam cortar tudo ao redor, até o Atreus, kkkkk. Ou então acabar enroscado em alguma coisa, ja que são correntes.

  • @leonardocalaca7346
    @leonardocalaca7346 7 месяцев назад

    Realismo mecânico pode ser visto na Série The Flash, o homem mais rápido do universo que morre pra um tiro de revólver as vezes kkk tem que nerfar o protagonista se não é impossível de se divertir

  • @SrDegan
    @SrDegan 8 месяцев назад

    Eu nao me importo com realismo gráfico, vou dar o exemplo dos jogos de futebol, antigamente a gente só escalava o jogador e ele fazia o que tinha que fazer, hoje em dia é muita frescura, deixou de ser divertido e me fez ter odio de jogos de futebol, acho que tudo tem que ser equilibrado, afinal o propósito dos jogos é proporcionar a diversão.

  • @ALLyaswqq
    @ALLyaswqq 8 месяцев назад

    Fiquei impressionado com o realismo do Alan Wake 2 . Critiquei de mais o jogo,em alguns aspectos e vendo o jogo depois de um tempo para mim é o único que posso falar esse é nova geração esse é digno de ps5. Pra mim,o realismo só atrapalha se for igual o red dead 2 ,do tipo ter que pegar peça por peça naquela lentidão ,ou então igual resident evil 4 do cara ter 2 armas nas costas sem nenhum tipo de corda pra augurar as armas …

  • @CPrado-ox2xv
    @CPrado-ox2xv 7 месяцев назад

    Esse lance nos jogos da Naughty Dog, dos inimigos não verem seus aliados que estam na cara deles, e até você mesmo, incomoda bastante, quebra muito a imersão.

  • @gyovannicastro1030
    @gyovannicastro1030 8 месяцев назад

    Gosto de jogo simulador e realista, simulador por que gosto de coisas difíceis que se assemelham a realidade como segurar um mustangue na curva com o controle de estabilidade desligado força as nossas habilidades, e gráficos realistas eu nem preciso dizer né estamos em 2024 era da tecnologia tem que ter qualidade visual tem que impressionar, gráfico borrado e fraco ficou no passado vamos avante!!

  • @gamerroom382
    @gamerroom382 8 месяцев назад +2

    Parabéns pelo canal 💪 Já está quase nós Mil Inscritos 🤝

  • @hygojordan6340
    @hygojordan6340 8 месяцев назад

    O único jogo ruim que é realista EAFC24

  • @isaquenj7251
    @isaquenj7251 7 месяцев назад +1

    Irmão que video bom! Me prendeu do início ao fim, parece q foi 3 minutos de video kkkkk, +1 sub

  • @mario14jorge
    @mario14jorge 8 месяцев назад

    Sim, ODEIO os Red dead redemption por isso, se a jogabilidade deles fosse que nem a do red dead revolver ou Max Payne 3 seriam perfeitos pra mim

  • @caipirinhaninja7938
    @caipirinhaninja7938 8 месяцев назад +1

    5:15 qual o nome desse jogo ????

  • @user-tx8hd9uo6l
    @user-tx8hd9uo6l 8 месяцев назад

    Need for Speed de PS2 era bom e divertido por conta disso, hoje em dia eu me irrito com need for Speed hot pursuit e Rivais porque se você bate o carro vem aquela disgraça de cena mostrando o carro se quebrando, e isso irrita pois é um saco, já o need for Speed payback n tem isso e é isso que torna need divertido pra mim, pois na minha opinião jogo é pra ser divertido e não levado a serio

  • @DARKWOLLF_023
    @DARKWOLLF_023 8 месяцев назад +1

    Os jogos servem justamente para as pessoas fugirem um pouco da realidade.
    Fazer coisas que seriam impossíveis de serem feitas na vida real!🤷‍♂️ kkk

    • @guaravitaumyt4547
      @guaravitaumyt4547 6 месяцев назад

      Errado,jogos são um meio de entreterimento,as pessoas tem gostos diferentes,se tem gente que se diverte com realismo,o jogo estará cumprindo o seu papel:entreterimento.

  • @thetraveler184
    @thetraveler184 8 месяцев назад

    Mundos realistas são ruins, já que realismo limita a criatividade e empobrece a indústria

  • @_cailanxz
    @_cailanxz 8 месяцев назад +3

    Que canal sensacional, parabéns!!

  • @josoarez
    @josoarez 8 месяцев назад

    Eu acho que depende de cada um, eu prefiro jogar battlefield e call of duty ou jogos antigos de tiro antigos, já os de hoje não gosto.

  • @xandaogamernoob4022
    @xandaogamernoob4022 7 месяцев назад

    Não tem problema nenhum em ser um pouco realista, o problema é que a maioria perdem o foco da história do game pra ficar observando as texturas.

  • @AlehNogueira
    @AlehNogueira 7 месяцев назад

    Eu sinto que jogo realista cansa minha cabeça, como se a visão de tantos detalhes e coisinhas consumisse muita energia, posso adorar a gameplay mas não tanto horas a fio igual com gráficos mais estilizados, gosto de pilo duplo, dash, um monte de coisa claramente fantasiosa e maluca

  • @ViihSalvatoreVlogs
    @ViihSalvatoreVlogs 8 месяцев назад

    eu sou fã de jogos com histórias incriveis , jogos q eu gosto , the last of us amo de mais meu jogo favorito eu curto a história o desenrolar etc, resident evil , sou fã de mais , eu nao ligo pra realismo e sim pra história

  • @lequinho4
    @lequinho4 8 месяцев назад

    Para simuladores é crucial ter o realismo, mas pra apenas se divertir, descontrair, o realismo realmente chega a ser um tédio. Red dead redemption é maravilhoso, mas teve vezes que peguei no sono.

  • @elimoraes7738
    @elimoraes7738 7 месяцев назад

    Hell to Lose é um jg com um gráfico lindo porém a realidade do campo de batalha muitas vezes se torna chato pois vc morre com um tiro sem saber de onde veio.

  • @gustavo.rabello
    @gustavo.rabello 8 месяцев назад +1

    Fato sobre Uncharted segundo a Naught: Drake não toma tiro, ele apenas vai diminuindo a sua sorte a ponto dele tomar apenas uma.

  • @LCMLeandrinho
    @LCMLeandrinho 8 месяцев назад +1

    Cara, meus parabéns, você inovou em tratar sobre esse assunto no vídeo! 👏👏👏👏 Nunca vi nenhum RUclipsr chegar nem perto dos seus argumentos e até mesmo do assunto tratado no vídeo!

  • @wesctb3981
    @wesctb3981 8 месяцев назад

    Enfim, se reparamos bem entao, um jogo jamais conseguira ser 100% realista, nao somente por conta de graficos, mas mecanicas, pelo visto pode ter graficos reais, mais smp será tbm necessario coisas ilogicas mas para ser necessario inumeras ações de game msm!