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個人的に「友情コンボ禁止」のクエストは難しく感じちゃう
神獣の聖域はオーブ稼ぎがてらやったけどキャラパワーのゴリ押しができなかったけど懐かしい気分になれた
バビセルはわりとルート読み楽しいから好き。ヤクモの火力が前提なのはなかなかKS仕様やけど。
そう言えば、閃きの遊技場でどの面か忘れたのですが、友人が火の属性の面で友情禁止の蛇のキャラで弱点を出して敵を倒すステージがあるのですが、キャラが強くなりすぎて蛇が速く倒せてしまい弱点が出なくなりクリアー出来ないって嘆いてた。
落葉5ですね😳
いつかはハービセルをクリアしたい🙄イグノーはルシでぶっ壊れてから何とか
ストレス溜まるクエですよねー😭
ロヴァーのギミックはほんとに嫌い砂丘ではイライラするからあのギミック完全無視でやってる黎絶やる意欲ガッツリ奪われた
ハービセルはもうやりたくない😢
そもそもハービセルは作らない!運極ハービセルの
昔のクエストなら自分の中ではニギミタマも入る。今はそれ程でもないけど、兎に角めんどくさかった。
焔摩天はぷよカチが勝手にいなくなって詰むことがあるのもダメすぎた
「ロヴァーは慣れ」の意味がやっと最近わかってきた。まあマサムネ前提ではあるけど…ハービセル、てめえは一生クソ
俺はアイクモがクソゲーだと唱え続けるのだ
???「クソゲーじゃねぇか!!」
マサムネの回復ないと運悪いと3ターンで死ぬことあるの嫌いやることミスなくこなして被ダメ死するのは圧倒的クソゲー
アラミタマ書庫でやったけど怠かったなぁ。運極してからやらんくなったけど弱点無しでダメージ通り辛くてちょっとダレると即死とかめんどくさいの飛んでくる。崩壊したけど快適ではない感じ?
ハービセルは運極までやったから言うけどガチのごみクエ。何故ああいうクエストを作ったのか公式から深掘りしてほしい
パワースイッチは1個だと楽ちんで2個だとちょうどいいけれど3個以上だと一気にクソに感じます
真 伊達政宗キューブギミックにしたやつまじ許さん
適性揃った黎絶よりハービセルの方が難しいと思うわ
2:53 ハービセル、だいっきらい。ヤクモ失神付けても運技付けても何しても未だに運極作れてない😂
「恋愛頭脳戦」「アルゴリズムランド62」
歴戦のレベル3シャンバラの編成は狂い過ぎてる。当時の人達でもこんな編成では挑まねーよ…と何度も思った。
ハービセルは難易度と性能が合ってない
昔の話ならもっと究極とかの話にしようぜオルガオリガミ樹ジュンとか大変だったぜ
昔ならゴジラコラボのデストロイアやばかった記憶あるわ、当時珍しい3ギミック対応でそこそこ強かったような
落葉の高原5も嫌だったな…友情禁止だったし
未だに難しいですよね🤨
アビニべーシャ入らんのか、
ヤツは久遠で終わった感ある😂
@@にゃ-b4o とっくに童子切で死んでるだろ
アレは各スイッチの効果説明が無くて初見で把握しにくいだけでクエの初回難易度自体は轟絶の中だと割と優しい部類だったよ
@ それな🤣ギミック分からん民のおかげで事故ること多かったけど久遠で超楽ちんになったって話だよw
苦労してハービ運極にしたはいいが性能ごみすぎて使えない問題
コンプレックス苦戦したね。スイッチのレベルがバラバラになって絶望したね。
ハビカスを許すな
運営は難しいと面倒くさいを
ロヴァーも嫌い🤣マサムネ何体いてもムリ🤣弾くタイミング次第なのかもしれないけど😮 6:04
ハービセルって今でもめんどくない?未だにヤクモ接待だし
ハービセル、ロヴァー、クソクエな上せっかく運極にしたのに大して強くないのがうざい
クソクエあるある短ターン相互蘇生な上で雑魚がやたらと硬い(或いは配置に悪意を感じる)反射型でやたらとイレバンが出る実装初期の適正数1~2体しかない(しかも適正の入手難易度やたらと高い)最適正があってもPSや運が悪くとクリアも一苦労即死攻撃の余裕ターンが少なく、場合によって1ターンで処理しないと即死(ミラクルミン使用できない場合前の努力が水の泡)
イグノーは運枠のマーチが強くて運4周回が簡単だったから好きスピードアップで一生止まれないハナレコグニがくっっっそ嫌い
ハービゼルは次の人のために縦カン横カンしてクローバー出せば何も難しくないこれが分からない人多いから野良マルチで勝つのきつい
今知ったわありがとう
@@yuha7549道中もクローバー温存すれば何も難しくないんです
個人的に「友情コンボ禁止」のクエストは難しく感じちゃう
神獣の聖域はオーブ稼ぎがてらやったけどキャラパワーのゴリ押しができなかったけど懐かしい気分になれた
バビセルはわりとルート読み楽しいから好き。ヤクモの火力が前提なのはなかなかKS仕様やけど。
そう言えば、閃きの遊技場でどの面か忘れたのですが、友人が火の属性の面で友情禁止の蛇のキャラで弱点を出して敵を倒すステージがあるのですが、キャラが強くなりすぎて蛇が速く倒せてしまい弱点が出なくなりクリアー出来ないって嘆いてた。
落葉5ですね😳
いつかはハービセルをクリアしたい🙄
イグノーはルシでぶっ壊れてから何とか
ストレス溜まるクエですよねー😭
ロヴァーのギミックはほんとに嫌い
砂丘ではイライラするからあのギミック完全無視でやってる
黎絶やる意欲ガッツリ奪われた
ハービセルはもうやりたくない😢
そもそもハービセルは作らない!運極ハービセルの
昔のクエストなら自分の中ではニギミタマも入る。今はそれ程でもないけど、兎に角めんどくさかった。
焔摩天はぷよカチが勝手にいなくなって詰むことがあるのもダメすぎた
「ロヴァーは慣れ」の意味がやっと最近わかってきた。まあマサムネ前提ではあるけど…
ハービセル、てめえは一生クソ
俺はアイクモがクソゲーだと唱え続けるのだ
???「クソゲーじゃねぇか!!」
マサムネの回復ないと運悪いと3ターンで死ぬことあるの嫌い
やることミスなくこなして被ダメ死するのは圧倒的クソゲー
アラミタマ書庫でやったけど怠かったなぁ。運極してからやらんくなったけど弱点無しでダメージ通り辛くてちょっとダレると即死とかめんどくさいの飛んでくる。崩壊したけど快適ではない感じ?
ハービセルは運極までやったから言うけどガチのごみクエ。
何故ああいうクエストを作ったのか公式から深掘りしてほしい
パワースイッチは1個だと楽ちんで2個だとちょうどいいけれど3個以上だと一気にクソに感じます
真 伊達政宗
キューブギミックにしたやつまじ許さん
適性揃った黎絶よりハービセルの方が難しいと思うわ
2:53 ハービセル、だいっきらい。ヤクモ失神付けても運技付けても何しても未だに運極作れてない😂
「恋愛頭脳戦」
「アルゴリズムランド62」
歴戦のレベル3シャンバラの編成は狂い過ぎてる。当時の人達でもこんな編成では挑まねーよ…と何度も思った。
ハービセルは難易度と性能が合ってない
昔の話ならもっと究極とかの話にしようぜ
オルガオリガミ樹ジュンとか大変だったぜ
昔ならゴジラコラボのデストロイアやばかった記憶あるわ、当時珍しい3ギミック対応でそこそこ強かったような
落葉の高原5も嫌だったな…友情禁止だったし
未だに難しいですよね🤨
アビニべーシャ入らんのか、
ヤツは久遠で終わった感ある😂
@@にゃ-b4o とっくに童子切で死んでるだろ
アレは各スイッチの効果説明が無くて初見で把握しにくいだけでクエの初回難易度自体は轟絶の中だと割と優しい部類だったよ
@ それな🤣ギミック分からん民のおかげで事故ること多かったけど久遠で超楽ちんになったって話だよw
苦労してハービ運極にしたはいいが性能ごみすぎて使えない問題
コンプレックス苦戦したね。スイッチのレベルがバラバラになって絶望したね。
ハビカスを許すな
運営は難しいと面倒くさいを
ロヴァーも嫌い🤣マサムネ何体いてもムリ🤣弾くタイミング次第なのかもしれないけど😮 6:04
ハービセルって今でもめんどくない?未だにヤクモ接待だし
ハービセル、ロヴァー、クソクエな上せっかく運極にしたのに大して強くないのがうざい
クソクエあるある
短ターン相互蘇生な上で雑魚がやたらと硬い(或いは配置に悪意を感じる)
反射型でやたらとイレバンが出る
実装初期の適正数1~2体しかない(しかも適正の入手難易度やたらと高い)
最適正があってもPSや運が悪くとクリアも一苦労
即死攻撃の余裕ターンが少なく、場合によって1ターンで処理しないと即死(ミラクルミン使用できない場合前の努力が水の泡)
イグノーは運枠のマーチが強くて運4周回が簡単だったから好き
スピードアップで一生止まれないハナレコグニがくっっっそ嫌い
ハービゼルは次の人のために縦カン横カンしてクローバー出せば何も難しくない
これが分からない人多いから野良マルチで勝つのきつい
今知ったわありがとう
@@yuha7549
道中もクローバー温存すれば何も難しくないんです