スマブラ勢がスト6のオンラインに感動する動画

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии •

  • @odin8091
    @odin8091 Год назад +91

    どっちもすきだからこそストの快適さしってからスマブラ戻るとため息しかでない不便さ

  • @キャノピー-e1d
    @キャノピー-e1d Год назад +80

    再戦スピード爆速なの対戦ツールとして非常にありがたいわ反省をしつつも気持ちが途切れずに続けられる

    • @ヤス-l4b
      @ヤス-l4b Год назад +3

      スト2、はその辺もあっていまだに人気ですからねえ
      カプコンがスト5でやらかした失敗をようやく克服してくれました

    • @t714431169
      @t714431169 Год назад +16

      @@ヤス-l4b スト2は再戦爆速でもなんでもないし、スト5がやらかしたのは初期の話。エアプなのがモロバレですよ。

  • @Noah-ym8xp
    @Noah-ym8xp Год назад +33

    対戦環境、トレモの充実機能、ゲーム性とどれを挙げても格ゲー至上最高傑作で永遠にプレイしてしまうんよなぁ

  • @ポケ新庄
    @ポケ新庄 Год назад +179

    まじでめちゃくちゃハマってる
    もうスマブラに帰らないかもしれん…
    格ゲーって初心者でもこんなに楽しめたんだ
    回線ってこんなに大事だったんだって実感した

    • @masaki480
      @masaki480 Год назад +38

      あと単純にハードの性能差

    • @cosmetic817
      @cosmetic817 Год назад +8

      HIKARUさんが移行するって言ってた時なんか悲しかったわ
      しょうがないんだけどさ

    • @ルドちゃん
      @ルドちゃん Год назад +31

      @@cosmetic817そりゃhikaruも調整ないゲームをずっとやりたく無いやろうな。いろいろスマブラは欠陥多いし

    • @Sunrise_and_Sharp-12
      @Sunrise_and_Sharp-12 Год назад +28

      @@abcde4085 滑ってるよ

    • @kojitadokoro8235
      @kojitadokoro8235 Год назад +23

      ほぼサークライがワンマンで開発してたゲームとカプコンが社運かけて作ったゲームじゃしょうがない。

  • @フォード-i1w
    @フォード-i1w Год назад +96

    格ゲーの本気というか、本気でカジュアル、動画勢の層を取り込みたいという意思が垣間見える MIIファイターが更に発展して全キャラ準拠を選択できるようなもんだしモダン操作クラシック操作分け、顔アバター作りとか革命すぎる。 スマブラはかれこれ5年前(開発に至っては6,7年前?)っての考えると凄い日進月歩よね

    • @ヤス-l4b
      @ヤス-l4b Год назад +8

      今回はようやくカプコンが本気だした印象

  • @Hero_No_C
    @Hero_No_C Год назад +56

    マッチング通信状態設定マジでいいなこれ。
    有線もイライラしないし無線も気遣わなくて済む。

  • @Garbagecan107
    @Garbagecan107 Год назад +22

    最近スマブラ配信者の人から来る通知がスト6が多かったから知りたかった。なるほどねとなる分かりやすい解説本当にすごい

  • @きりん副会長
    @きりん副会長 Год назад +23

    オンラインに必要なのはテンポというのがよくわかる

  • @niku436yuan
    @niku436yuan Год назад +63

    誠実な意志の下作られた“本物”の対戦ゲーム

    • @abcde4085
      @abcde4085 Год назад +3

      スティーブは本物じゃないと🫣

    • @miki-iw7xt
      @miki-iw7xt 10 месяцев назад +1

      スマブラも本物だよ

    • @Kashiwa_DX
      @Kashiwa_DX 8 месяцев назад

      本物じゃなくて‘‘ホンモノ’’定期

    • @Hunter_since_ultimate
      @Hunter_since_ultimate 6 месяцев назад

      愉快なパーティーゲームではないらしい

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き Год назад +85

    本場の格闘ゲームはやっぱすげぇなって思うと同時にここまで細かくなくてもいいから回線表示とキック機能くらいは取り入れて欲しいなって思った(こなみ)

  • @〆さば-c1u
    @〆さば-c1u Год назад +67

    ワリオのおならコン練習するためにアイテム食いまくってたけど、スト6の「状態保存」(別に6発出じゃないが)があまりにも神すぎる
    これで毎回酒4杯飲まされてたら苦しかった

    • @_fredericka2998
      @_fredericka2998 Год назад +41

      そもそもトレモの機能にキャラクター固有設定があって、酔いレベルとかマノンのメダルとかそこらへんモロモロ設定できますよ~

    • @なんまんはん
      @なんまんはん Год назад +6

      任天堂ともカプコンともバンナムとも関係なくて申し訳ないけど、アークゲーは格ゲーメーカーとして老舗だからトレモ回りとかものすんごく洗練されてる
      カプコンもそうだけど、昔から対戦やオンラインに重きを置いたメーカーは細かいところの調整が得意なんだなって

  • @yh7580
    @yh7580 Год назад +94

    というか桜井さんは元々
    「回線表示をして、回線の悪いプレイヤーは事前に弾けるようにして欲しい」
    って話に
    「有線と無線のマッチングプールを分断してマッチングを防ぐということはできない」
    ていう訳分からん解答してたから、多分遠回しに「実装めんどくさいっす」って言ってるようなもんだよなと…

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 Год назад +65

      ダイレクトで回線に協力してって意識を見せてたし、Switchとバンナム両方で回線表示とキックが実装されてるゲームはあるから本当に桜井さんの手抜き

  • @Hakua0230
    @Hakua0230 Год назад +20

    ゲーム側で快適な環境を整えてくれるのはやはりいいですね。
    格闘ゲームに疎くて、トレモはforからSPでずいぶん良くなったな~と思っていましたが
    SF6はそちらも本当に良く出来ているという事なので次の動画が楽しみです。
    こういうゲームでは上達するための練習環境も本当に大切だと思うので

  • @daryl4751
    @daryl4751 Год назад +16

    スト6のトレモの楽しさも是非紹介してほしい
    誇張抜きでこれだけでも楽しめるレベルで充実してる

  • @xy1852
    @xy1852 Год назад +19

    優先ルールは最後まで直らなかったので残念

  • @ギプノーザ-w4s
    @ギプノーザ-w4s Год назад +13

    通信関連って今回のカプコンやバンナムみたいな格ゲー強いメーカーは、昔から力入れてたんだよね。そこの技術力や熱意の差が生んだ結果だと思いますね。バンナムに関しては無印エクバ(10年以上前)から回線キックとか導入されてたしな

  • @holdemtekisus
    @holdemtekisus Год назад +28

    優先ルール糞すぎてもうスマブラやってない…
    専用部屋も使いづらいし

  • @ドイル-r3o
    @ドイル-r3o Год назад +7

    スマブラSPが今後移植される際にオンラインやトレモ周りだけ諸々変わっていたらまた人気でそう

  • @たいせいsei
    @たいせいsei Год назад +10

    再戦スピードえぐw

  • @aurumgoldrush2743
    @aurumgoldrush2743 Год назад +92

    スマブラ次回作は少なくともオンラインまわりをちゃんとしてほしいよね

    • @NAMUNAU
      @NAMUNAU Год назад +6

      櫻井さんは最初オンライン対戦反対だったとか
      聞きますよね。

    • @mochiroou
      @mochiroou Год назад +4

      残念ながら次回作はありませんw

    • @NAMUNAU
      @NAMUNAU Год назад

      @@mochiroou
      と思ってるそこのあなた
      あります(願望)

    • @abcde4085
      @abcde4085 Год назад +11

      次回作はありません。
      永遠にスティーブカズヤメンメンと戦わされます😂

    • @aurumgoldrush2743
      @aurumgoldrush2743 Год назад

      ここのコメントを10年くらい保存しておこ

  • @shun8104
    @shun8104 Год назад +10

    百万歩譲ってオンで遅延多くてもいいけど、対戦相手毎にラグ加減が違うのが一番ストレス。60-100ms間を不安定に行ったり来たりするより安定して120ms派だからSPのオンラインは本当に辛い...
    ありがたい事にオフ大会あるけど金かかるしつくづく競技向けじゃないよなーって

  • @popo-ih9jw
    @popo-ih9jw Год назад +16

    まあスマメイトあるからギリギリ成立してるけど無かったら終わってますよね
    フレ戦や大会だけじゃ限界あるし

  • @onCe-yd2ml
    @onCe-yd2ml 9 месяцев назад +1

    前作でオンライン対戦の不備が原因で界隈が半壊したからこその快適さ

  • @iea2577
    @iea2577 Год назад +6

    スト6はマジで楽しいからみんなもやろう!

  • @BANAO1910
    @BANAO1910 Год назад +5

    有線か無線か分かるのマジで助かる🥺

  • @リラン-v3z
    @リラン-v3z Год назад +15

    ほかのゲームもスト6を参考にしそうなぐらいオンライン環境整備されているなあ。
    スマブラも試合のルールと相手との通信相性がゲーム開始前に分かれば、
    優先ルールシステムの不満も少しは緩和されたかも。

  • @のんのん-r1v
    @のんのん-r1v Год назад +11

    オン環境以前にスイッチはデフォルトで6Fの遅延あるのが終わってる
    スマブラのオフよりスト6のオンラインの方が入力遅延少ないというね

  • @星のかーびぃちゃん
    @星のかーびぃちゃん Год назад +24

    他ゲー見てて思うけど世界戦闘力を上げるのを目標にしている人が多い中望んでないルールをやらされる優先ルールのシステムはガチで終わってる

    • @GG-nr6hu
      @GG-nr6hu Год назад +6

      スマブラにもカジュアルマッチがあって、カジュアルマッチを選んだ場合だけ優先ルールの仕様が適用されるとかだったら良かったんだけどね。レートが掛かっているガチ対戦の仕様としてはクソすぎる。

    • @f_5309
      @f_5309 Год назад +3

      ⁠​⁠@@GG-nr6huそれは絶対逆だと思う 
      カジュアルマッチでやったら馴れ合いリンチが絶対悪用するに決まってるし、カジュアルこそルール固定した方が良い

  • @matsubou
    @matsubou Год назад +12

    モダン操作はいいぞおじさん「モダン操作はいいぞ」

  • @らる-f8n
    @らる-f8n Год назад +4

    この人まじで編集うまい

  • @くつみや
    @くつみや Год назад +22

    スマブラどころか全ての格ゲーの中でもぶっちぎりのトレモですね…
    あと体感的にはvipはプラチナ後半〜ダイヤ序盤くらいかな〜と思ってます

    • @ゆらゆら-w4o
      @ゆらゆら-w4o Год назад +6

      ギルティギア ストライブにあったコンボ保存の機能があったら完璧だった
      それでもナンバーワントレモだけど😊

  • @mrcrumpet3915
    @mrcrumpet3915 Год назад +25

    みんなスマブラからスト6来てるからわぁすげぇ!ってなってるけど
    前作スト5における7年間の蓄積が土台にあったからこそスト6という神ゲーが生まれたんやで😭😭

    • @通りすがりの一般人-l9d
      @通りすがりの一般人-l9d Год назад +25

      なんでスマブラはX、forの長年の積み重ねがあってこうなったんだ…(絶望)

    • @f_5309
      @f_5309 Год назад +4

      @@通りすがりの一般人-l9d 寧ろX forと長年続いたオンラインの問題が今作で片付いたやんけ

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 Год назад +25

      ​@@f_5309君よく優先ルール擁護してるけど少なくともforよりは劣化してないか?乱闘勢だけが困るシステムから大半が不満なシステムになったのはただの劣化

    • @f_5309
      @f_5309 Год назад +6

      @@hlukk3uknuk0462 大半が不満になってるシステムってマジで言ってる?
      今作って怠慢勢だけが損してるシステムでしょ
      少なくとも馴れ合いリンチ全くされない+部屋制で誰がどんな部屋開いてるか確認できる今作は乱闘勢にかなりやりやすい環境だと思うけど
      それにX、forと10年間続いたオンライン最大の問題解決したし劣化は流石に無いな。

    • @f_5309
      @f_5309 Год назад +2

      @@hlukk3uknuk0462 というか自分優先ルール擁護どこでした?あらゆるルールで勝てないとレートが上がらないって観点でなら良いと思うけど

  • @シャキ2
    @シャキ2 Год назад +6

    スト6のトレモが便利すぎる動画みたいです
    スマブラからスト6やって一番感動したので

  • @rpg4258
    @rpg4258 Год назад +52

    こうしてみんなスト6に流れていくんやなぁ。

    • @フォード-i1w
      @フォード-i1w Год назад +6

      流れると言うかゲームの寿命自体が短くなりすぎてるからね…
      ポケモンとかもう発売二年目くらいで新世代発表の匂いが出て3年目で新作発売で世代移行させてるくらいだし(それはそれでバグだらけになったりで開発の質が大幅に下がる確率が上がって問題になってるけど)
      スマブラやマリカDXはもう5年以上とゾンビ同然だけどそれでもアクティブユーザー持ってるだけ物凄いこと

    • @あかすて-i4d
      @あかすて-i4d Год назад

      スプラも死んだ
      というか殺された
      3になってから
      クソが

    • @アヒャヒャ
      @アヒャヒャ Год назад +13

      @@フォード-i1wポケモンは代々二年周期じゃね

  • @はてな-r7j
    @はてな-r7j Год назад +7

    世界戦闘力とかあるせいで、オンラインはやらなくなった。

  • @sugoku_erai
    @sugoku_erai Год назад +78

    正直スト6のトレモはスマブラに限らず全ての格闘ゲームよりはるかに優秀だと思う 思ったよりちゃんとスト4もやってて草

    • @aa-jl4un
      @aa-jl4un Год назад +12

      フレーム表示に関してはカプンコが商標取ってるから他の企業は真似できんって聞いたことがある
      もしそうでないとしたらアークは早くスト6のトレモ実装しろ(過激派)

    • @AinyChannel-yameta
      @AinyChannel-yameta Год назад +16

      @@aa-jl4un 一応鉄拳とかも実装してるんですよね、フレーム表示。
      ただし鉄拳7のフレーム表示はDLCを購入しないと使えません。ステータス変動のない格ゲーでもPay2Winにできるんだと感動しました。

    • @犯罪者Sの者
      @犯罪者Sの者 Год назад +2

      ​@@aa-jl4unカプンコ好き

    • @template8225
      @template8225 Год назад

      ​@@AinyChannel-yameta カプコンがフレーム表示に特許持ってるなら、普通それを使うとかなりの特許料が発生するはずなのでその金をDLCで補填したという形かもしれないよ。
      その場合ユーザーの望みを多少無理してでも叶えてくれたっていう見方も出来る。
      ただバンナムもトレモ中のキー入力表示等々に関する特許を持っていて、鉄拳7に豪鬼を出す交換条件という形でカプコンにそれらを無償提供(つまりどちらもこの件に関してお金を払わない契約)しているって話が4gamerのインタビュー記事にあるのよね。
      これは格ゲー界隈を共に盛り上げようという理念から行われたそうだ。
      それを鑑みるとカプコンのフレーム表示特許に関してもこの契約内に入っていて無償提供されててもおかしくはなさそうな気はする。真相はどうだろうね~。

    • @どえらもん-v3d
      @どえらもん-v3d Год назад

      ​@@AinyChannel-yameta大手は大量の特許を抱え合ってるからお互いに使用権を渡し合ってるんだよねぇ。
      だからアークゲーでもDBFZは販売元はセガだからフレーム表示できた

  • @cosmetic817
    @cosmetic817 Год назад +23

    スト5末期の頃にスマブラから参入したんだけど、あちら側の民度が高くてビビってる

  • @m0i5k0a8_AWM
    @m0i5k0a8_AWM Год назад +165

    愉快なパーティゲームを免罪符に改善から逃げたからダメ

    • @フレーク-i7y
      @フレーク-i7y Год назад +55

      切るラグ煽るのオンライン三種の神器本当に何とかして欲しい

    • @mohimohimohiro
      @mohimohimohiro Год назад +72

      本当にそう
      愉快なパーティゲームとして見てもオフ対戦でキャラ選択が保存されなくて毎回選択し直しさせられたりあまり褒められたものじゃなかったけど最後までそのままだったね…

    • @bayozemi
      @bayozemi Год назад +20

      何ならステージギミックやアイテムの性能がめちゃくちゃなせいでパーティーゲームとしても成り立ってるか怪しいというね…

    • @f_5309
      @f_5309 Год назад +31

      ⁠@@bayozemiめちゃくちゃだからパーティゲームとして成功してるのでは?
      というか今作ギミックやアイテムの性能かなりマイルドですが

    • @コンチーウング
      @コンチーウング Год назад +4

      ステージ選んでからキャラ選ぶ仕様がずっと嫌だった
      キャラとステージどちらが長く触りたいか明白なのに…
      有利なステージを選ばせないようにするなら投票制にすればよかった

  • @Kitami_0089
    @Kitami_0089 9 месяцев назад +2

    対戦相手確認から相手の回線状況を確認、ていうのは以前からあってロールバックネットコードは令和格ゲーの必需品(クロスプレイでSwitchだけ省かれがちなのは主にこのせい(Switch版だけディレイ方式))だけど、ここまで再戦早いのはスト6だけ。他の令和格ゲーも早いけど演出が入るのでスキップする必要あるんよね
    なおスト6のデメリットはトレモでマッチングし始めると何故かリスタートやメニューが使えなくなる(他格ゲー、というか前作では普通に使えた)
    余談:ロールバックネットコードは大雑把に言うとサーバーが存在するスプラトゥーンやマリカの回線方式、ゲームによっては200pingでも快適に対戦出来る事がある

  • @ラムタム-x9r
    @ラムタム-x9r Год назад +4

    トレモが快適すぎて帰る気起きないよ😅

  • @babanavava
    @babanavava Год назад +3

    今年のゲーム、神すぎるだろ!

  • @さーりゃ-c8e
    @さーりゃ-c8e Год назад +11

    フラパンゲーがSwitch版だけ回線フィルターが無かったから任天堂側からストップかかってる説濃厚なんだよね...しゃーなし...

    • @ヨドバシカメラ8
      @ヨドバシカメラ8 Год назад +1

      過疎回避のためなのかな?
      マリオメーカー2はその結果最早ゲームが成立してないレベルのラグ発生してるけど

    • @kaopuyo1313
      @kaopuyo1313 Год назад +1

      アークの格ゲー(BBTAG等)もswitchだけ回線表示なかったりしますね。

  • @goriraman2626
    @goriraman2626 Год назад +2

    声が可愛い

  • @コックカワサキ
    @コックカワサキ Год назад +1

    説明がわかりやすくてやってみたくなりました!

  • @キリン-i2o
    @キリン-i2o Год назад +6

    ムタ部屋にあるRAPV3?は昨今の低遅延アケコンと比べると+2Fくらい遅延してるからベスト環境なら更にライバル(スマブラ)に差をつけれそう

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 Год назад +19

    スト6のモダン操作の方が正直簡単なのでスマブラから逃げましたね…
    レート上下しないランダムマッチがあるのも評価高い。

  • @うーめん-s5c
    @うーめん-s5c Год назад +31

    まあスト6はパーティゲームじゃないからね…
    で片付いてしまうのが悲しい

    • @ヨドバシカメラ8
      @ヨドバシカメラ8 Год назад +13

      パーティーゲームならラグあっても平気って訳でもないしなあ

  • @Owatakko
    @Owatakko Год назад +5

    ムタマさんが興奮してるの面白い

  • @doppel_
    @doppel_ Год назад

    スト6のエフェクトかっこよすぎでしょ

  • @guyatom6
    @guyatom6 Год назад +9

    こんなすごいんだなあ
    買おうかしら

    • @guyatom6
      @guyatom6 Год назад

      まぁうちはテレビとルーターの位置の都合で有線してらんないから僕なんか来ないほうがみんな幸せなんだろうけど

    • @ヨドバシカメラ8
      @ヨドバシカメラ8 Год назад +5

      @@guyatom6
      スト6は無線は無線同士で試合が組まれるので無線でも全く問題ないですよ!
      スマブラの無線が嫌われてしまうのは有線とも対戦が組まれるのが原因ですし

    • @abcde4085
      @abcde4085 Год назад +4

      こうしてスマブラ離れする人が増えて嬉しい。
      まあスティーブカズヤ麺なんかといつまでもやってられんわな。

    • @guyatom6
      @guyatom6 Год назад

      @@abcde4085 僕はいわゆる逆VIPを抜けられない腕なので正直どのキャラも平等にキツイ…

    • @ユウ-m5y
      @ユウ-m5y Год назад

      @@abcde4085スマブラアンチコメしすぎじゃね

  • @Tatsuatatatatata
    @Tatsuatatatatata Год назад +2

    円滑なマッチングのためかマッチング成立しそうなときにメニュー開けなくなるのでリザルトでランクマ終わらせないと調べものできないのだけちょっと嫌

  • @Wakamotee
    @Wakamotee Год назад +7

    正直遅延だけはどうにかしてほしち

  • @Aaa-.-
    @Aaa-.- Год назад +61

    オンラインはスマブラSPの最大の欠点だよな。もうちょっとマッチングの方式を変えてほしかった。

    • @テントラー
      @テントラー Год назад +8

      そのルールの設定にしたら同じルールに設定したプレイヤーとマッチングできる方式にして欲しかった。

    • @hsksgdiejvd
      @hsksgdiejvd Год назад +1

      ​@@テントラー戦場、終点、小戦場、その他全て。で分けて欲しかった

    • @star-gi3zu
      @star-gi3zu Год назад

      @@テントラーそれやったら同じルールの人と当たるまで長くなるしルールによってはマッチングしなくなるんだよなぁ‥

    • @niku436yuan
      @niku436yuan Год назад +1

      @@star-gi3zu 20秒待って相手のルールよりも、1分待って任意のルール
      過疎対策という意見もあったが、今も問題なくマッチングしている所を見ると、この指摘も的外れであることがよく分かる

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 Год назад +2

    今回のオンラインはマッチングと連戦が爆速過ぎてやめ時に困る位快適ですね
    βではあったものの、製品版はまだ機能として始動してない?っぽいですが
    VRゲームセンターモード(バトルハブ)のトーナメントモードなんかも
    実際に大会してるみたいで面白そうなオンライン機能だなと思います

  • @石橋格
    @石橋格 Год назад +2

    マジで気付いたら何時間もやってたこと何回もある

  • @void0es
    @void0es Год назад +27

    対戦ゲームとしてだいぶ毛色の違うスト6とスマブラを比べるのが果たしてよいことかはさておき。
    実際ラグ弾き機能は便利そうっすね

    • @通りすがりの一般人-l9d
      @通りすがりの一般人-l9d Год назад +28

      FPSとかと比べるならまだしも1VS1の格ゲー(愉快なパーティゲームとかの戯言は求めてないっす)とか1番比べるのに適した対象でしょ。
      しかもゲーム性を比べるんじゃなくて完全にどちらにも通ずるオンラインの仕様なら尚更。

  • @ルドちゃん
    @ルドちゃん Год назад +21

    スマブラはパーティーゲーとして
    見たら凄いけど、オン単体で見たらゴミだからな。スマメイトなかったらオンラインは成り立っていないレベルのゴミ。のちょうに感謝しろ

  • @ああ-i1x2x
    @ああ-i1x2x Год назад +1

    トレモ比較動画待ってます

  • @skpk35
    @skpk35 Год назад +3

    スト5のロールバックはうんちだった
    頑張った

  • @ハバネリ
    @ハバネリ Год назад +50

    スマブラが以下に対戦ゲームとして不完全かよくわかるよね…

    • @がお-n2u
      @がお-n2u Год назад +4

      そりゃあSwitchだししょうがない

    • @mega.lucario-2312
      @mega.lucario-2312 Год назад +47

      愉快なパーティーゲームやぞ()

    • @フォード-i1w
      @フォード-i1w Год назад +13

      DXで競技者用に寄せ過ぎた反省もあるからなぁ(Xはカジュアルすぎた)

    • @ハバネリ
      @ハバネリ Год назад +10

      俺ももうスマブラにしがみつくのは辞めて、新しいゲームに活躍を見出そうかなあ

    • @ピラミッド-c1t
      @ピラミッド-c1t Год назад +7

      スマブラで文句言ってたら大半のオンライン対戦できるfps系ゲームは発狂しそう

  • @54Hz-f9m
    @54Hz-f9m Год назад +6

    スト6はラグい試合だとお互いに投票した上で無効試合にできる
    スマブラはパーティゲームと謳ってはいるけれど快適性と競技性は別問題だと思います

  • @windy70104
    @windy70104 Год назад +3

    ゆかいなパーティーゲームをゆかいにプレイするためにはスイッチのスペックには目をつぶるけど、回線安定は欲しいなぁ・・・

  • @ウンチつまってます-p6s
    @ウンチつまってます-p6s Год назад +8

    ラグい奴と対戦させられるの本当につまらないからスマブラにもこのシステム導入してくれ頼む

  • @atom8050
    @atom8050 Год назад +7

    桜井さんの事だからスト6も少しは触ってると思うし、それで参考にしてくれれば…ってところか

    • @パタスモンキー-t5k
      @パタスモンキー-t5k Год назад +7

      彼がこのゲームを遊んでない可能性はまず考えられないんだけど、そもそもスマブラにオンライン機能を乗せる事自体にそこまで乗り気じゃなかったらしいんだよね。オンライン絡みのモチベがそもそも低そう(偏見)
      そもそも次回作は出るのか...?

  • @pochomukin3gou
    @pochomukin3gou Год назад +3

    スト6はやってないけど回線別はオンラインゲーム全部標準搭載して欲しいレベル

  • @GG-nr6hu
    @GG-nr6hu Год назад +8

    0:55
    スマブラSPよりも先に発売してたスト5の時点で回線指定マッチあったからな。スマブラSPのオンが劣っていることは最初から知られてた。

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 8 месяцев назад +1

      なんならスマブラより前に発売されたマリオテニスにも実装されてるからSwitchの技術的にも言い訳できない

  • @bayozemi
    @bayozemi Год назад +7

    いくらメインターゲットはエンジョイ勢とはいえ競技勢も無視出来ない数いるだろうしいい加減トレモやオンラインにもっと力入れて欲しい。そりゃ作品重ねる毎に多少良くはなっているけど正直全然足らん所も多いし

    • @カロン-n3c
      @カロン-n3c 7 месяцев назад

      それでも競技勢なんて1割もいないしなあ

  • @Papapagapanda
    @Papapagapanda Год назад +2

    昇竜じゃなくても通常技対空が出るだけ偉い

  • @sherlmes5152
    @sherlmes5152 Год назад +7

    スト6のオン周りの環境すごい優秀ですね。スマブラのオンライン環境は、優先ルールとかも含めてちょっと不便なのは確かですから
    まあ、2018年のスマブラと2023年のスト6、なおかつ根本がパーティーゲームのスマブラと元からガチ対戦向けのストリートファイターは比べていいものなのかとは思いますが笑

  • @クマチャー-x6c
    @クマチャー-x6c Год назад +18

    こうして他のゲームと比べるとスマブラの粗さがよくわかるな
    櫻井さん…次回作ではお願いします…

  • @Maelstrom_customerservice
    @Maelstrom_customerservice Год назад +7

    スイッチの低性能とスマブラ運営の怠惰が重なった結果化け物が生まれてしまった

  • @ああ-y9q6q
    @ああ-y9q6q Год назад +1

    次回作出すならどうにかしてほしいね
    遅延は

  • @雫-z1d
    @雫-z1d Год назад +10

    桜井聞いてるか!?

  • @ムッチー-z9t
    @ムッチー-z9t Год назад +1

    スト6のようなシステムなら相手側に逆に気を遣う必要がなさそうですね。ラグによるトラブルが減る。

  • @ビオらんて
    @ビオらんて Год назад +3

    次回作あるかどうかすら怪しい怖い

  • @Sista421
    @Sista421 Год назад +3

    steam版で無線でやってるけど遅延感じなくてビビってる

  • @jhgasd-b1w
    @jhgasd-b1w Год назад +22

    スマブラからスト6に逃げる人が多いのも納得

    • @かまきり-r5n
      @かまきり-r5n Год назад +54

      明らかに優れてる方のゲームに移行するだけで“逃げる”は草

    • @コンチーウング
      @コンチーウング Год назад +10

      ​@@かまきり-r5n切断やラグから避難するって意味の逃げる

  • @Insider-trading
    @Insider-trading Год назад +1

    全然関係ないけどプラチナメダル浪費してでもいいからブロックリストの数を増やせるようにして欲しい。煽る人多すぎてブロックしたくても出来ないから困ってる。

  • @Wikkiman0616
    @Wikkiman0616 Год назад +1

    ムタマさんが剛拳使いだったことに驚き

  • @noratara24
    @noratara24 Год назад +8

    スト6という業界最先端のトレモと比べられるスマブラSPさんかわいそう
    PS2時代の格ゲーより劣ってるのに

  • @千宗易-f8f
    @千宗易-f8f Год назад

    よく考えたら1番求められてるのはPC版かもしれない

  • @vermeer3843
    @vermeer3843 Год назад +2

    鉄拳7は…どうですかね……
    回線速度、ロールバックフレーム、遅延フレームの表示アリ。有線無線区別可能かつトレモが機能多くてスト6程ではないにしろ便利…
    不満点を挙げるなら再戦速度が遅いのと操作難度の高さですかね。今度鉄拳8も出るしどうでしょうか。

  • @がるがる-d6b
    @がるがる-d6b Год назад +1

    「切断された側はレート上がらない」は仕方ない気がする。
    マッチング相手が選べるから、サブ垢作って延々とレート上げようとする輩絶対現れるから

  • @HODAMON
    @HODAMON Год назад

    トレモもマッチングも何もかも…

  • @夜は焼き肉っしょ
    @夜は焼き肉っしょ Год назад +5

    元々前時代的なシステムのオンラインを有料化した結果スプラ2からフォトナに流れ、そこからサーバー側もソフト側も改善しないままスマブラSPで散々批判されてもほぼ改善無しでスト6に流れた挙句、前作からさらに悪化したスプラ3が袋叩きにされている
    ネットが無い時代に培った任天堂ブランドで、買い切りゲーなのをいいことに売り逃げして、今では当たり前なネット周りをおろそかにしてたら、10年後や20年後どうなってるかな
    キャラクター売り出すのも良いけど、システム面の強化もそろそろするべきだよ任天堂は

  • @タイムアクセル
    @タイムアクセル Год назад +2

    S氏の力でどうにかならないものもあるかもしれない(ハード性能とか、任天堂のポリシー的に有線と無線の差別を行って良いのか等)けど、次回作はもう少し良くなるといいな

    • @夜は焼き肉っしょ
      @夜は焼き肉っしょ Год назад

      お前ちゃんと動画見ろよ
      3:50 で言ってるけど、任天堂製のマリオテニスエースで有線無線分けやってる
      ろくに知識も無ければこの動画をちゃんと見ることすらしない癖に、ポリシーだの差別だのもっともらしい事言って憶測で擁護するな

  • @なんまんはん
    @なんまんはん Год назад +5

    ガチガチの格ゲーとパーティーゲームとしての側面もあるっていう違いはあるけど、両方を遊んだことのある人の検証はとても説得力がある
    でもニコ百でルールの話題を上げると何故か臭いものに蓋をする反応をされるんだよね…向こうは信者しかいないからしょうがないところもあるけど

  • @futon_is_god
    @futon_is_god Год назад +1

    ストリートファイター普通に上手くない?w

  • @aeon-nu4cw
    @aeon-nu4cw Год назад +13

    パーティーゲームをガチってるって現実を突きつけてくるのやめて😭

    • @マンリカード
      @マンリカード Год назад +1

      任天堂が最初からパーティゲームで作ってるんだから、むしろいい加減現実を見ろ。

    • @aeon-nu4cw
      @aeon-nu4cw Год назад +2

      @@マンリカード 作ってるの任天堂じゃないよ~(バンナムとソラ(桜井さん))
      まあオンラインの仕様はゴミだけどガチ勢向けの調整とか沢山あるしかまわずやり込むんだ😤

    • @マンリカード
      @マンリカード Год назад

      @@aeon-nu4cw
      無理に格ゲーっぽくやりこむからストレスたまるんやろって思うんだけど

  • @deace6749
    @deace6749 Год назад +2

    スト6のランクマの回転率に慣れたら、スマメイトやってられん。サイト操作しなあかんのダルすぎ。

  • @MacBooker-yoshimura
    @MacBooker-yoshimura Год назад +27

    スマブラキッズ君達がどうしてもスマブラを取り繕うとしてるのホンマ草

    • @明らか-c9c
      @明らか-c9c Год назад +12

      スマブラのチャンネルだからスマブラの擁護する人間も出てくるでしょ

    • @ユウ-m5y
      @ユウ-m5y Год назад

      人気度は圧倒的にスマブラだしな😅

    • @UNO-e2w
      @UNO-e2w 8 месяцев назад

      @@ユウ-m5y人気の度合いで擁護するならそれこそ結構厳しくないか
      贔屓目とかなるべく無しで考えても今はストファイの方が人いると思うし、これからもどんどん増えるんじゃないかな

  • @f_5309
    @f_5309 Год назад +22

    当たり前だけど今作は乱闘勢にとっては最高の環境だしパーティゲームとしては完成度高いから、
    そのゲームで無理矢理格ゲーできるだけでも凄いんやな

    • @ヨドバシカメラ8
      @ヨドバシカメラ8 Год назад +8

      ゲーム自体はいいのにオンラインがね‥

    • @f_5309
      @f_5309 Год назад +6

      @@ヨドバシカメラ8 エンジョイ勢から見たらオンラインは過去最高よ
      馴れ合いリンチ解決するとは思わんかったやん?

    • @ヨドバシカメラ8
      @ヨドバシカメラ8 Год назад +8

      @@f_5309
      ラグがね‥

    • @f_5309
      @f_5309 Год назад

      @@ヨドバシカメラ8 ラグは個人の問題だしどうにもならんよ

    • @ヨドバシカメラ8
      @ヨドバシカメラ8 Год назад +14

      @@f_5309
      他のゲームは無線や重い人と当たらないように出来るからラグ少ないんだよなあ

  • @あんぱんボーイ-n8l
    @あんぱんボーイ-n8l Год назад +2

    一回スマブラも競技向けに作って欲しい失敗覚悟で

    • @通りすがりの一般人-l9d
      @通りすがりの一般人-l9d Год назад +14

      もう既に中途半端にキャラ調整とかはかなり競技向けにしてるよ。
      オンラインもforのシステムに少し改良を加えるだけで良かったのにカジュアルガチ勢向けとか関係なしに改悪されまくった結果こうなった。

  • @quechubon3766
    @quechubon3766 Год назад +17

    スマブラもういらね

  • @yota353
    @yota353 Год назад

    買って爆速でハマって爆速で飽きた

  • @jtr5494
    @jtr5494 Год назад +4

    回線表示に関しては全然出来たはずだし、任天堂がよくいってる性能低いからこそ出来ることもある論はさっさと実例出してほしい。性能高くてもできるだろ普通に
    ただ言い訳してる風にしか見えない
    switchもあと何年持たせるつもりなのか

  • @エブリデイ土下座チャンネル

    割と最近の格ゲーの熱帯は大体こんな感じだったりする
    スト5は初めの方ひどかったが

  • @ええいままよ-d6z
    @ええいままよ-d6z 4 месяца назад +2

    1年前の動画にコメントもあれですが正直者が馬鹿を見る状態が見るに耐えないのでコメントします。有線と無線の判別はガチで出来ません。具体的には例えばHome 5GのルーターとPC/Switchを有線接続すれば有線と判定されます。もちろんHome 5Gなら実際は無線通信です。有線と無線を表示しているソフトは当然この問題を認知していますが知らんふりをしているだけです。桜井さんはそういう不誠実なことをしたくないから出来ないものは出来ないと言っただけです。でもラグい相手と遊びたくないというのは当然の要求なので有線とか無線ではなくping値で弾けるようにしてほしいと要望するべきです。

  • @ブルーベリー飴
    @ブルーベリー飴 Год назад +2

    回線周りの機能は間違いなくスマブラより良いと思う
    ルール機能に関しては、スマブラの場合ずっと同じガチルールだけでやり続けたい人間と
    色んなルールで遊びたい or 一風変わったルールも好き という人間の両方がいるから
    一概にどっちが優れているとは言えない気がする

    • @pq.v
      @pq.v 9 месяцев назад +2

      ルール機能は10:0でスト6の圧勝なのやめてね

    • @Reonch219
      @Reonch219 Месяц назад

      明らかにスト6の方が優れているだろふざけんなよ

    • @ブルーベリー飴
      @ブルーベリー飴 Месяц назад

      自分の感想が少数派だと言うならそれで構わんけど
      なんでエアプだのふざけてるだの言われなきゃならんの?
      個人的にスマブラの優先ルールは嫌いではないから
      そう書いたまでだよ
      とか書いたら今度は「一生スマブラに引きこもってろよ」
      とか言ってきそうだけど

  • @なんまんはん
    @なんまんはん Год назад +3

    まぁエンジョイ勢からしたら調整はどうでもいいしな。1ヶ月足らずでゲームやめるし
    残ったガチ勢はそんなエンジョイ勢を意識した負の遺産という足かせに悩まされながらゲームするという