Hexplore It: The Forests of Adrimon - стартовая раскладка и правила игры "Леса Адримона". FoA [1]
HTML-код
- Опубликовано: 20 окт 2024
- Изучаем новую игру, претендующую на целую настольно-ролевую игровую систему. Леса Адримона - второй том из Серии игр HEXplore IT. Второй том посвящён миру лесов Адримона (Forests of Adrimon) и борьбе против стирателя разума. В первой части видео расскажу, как игра раскладывается и основы правил.
Наш инстаграмм: / magicboardgame
Группа Вконтакте: mnureal
Бусти: boosty.to/magicbg
Архив игры (правила в тексте и видео, полный лестплей в 6 частях): boosty.to/magicbg/posts/facd8a79-5c7b-4c81-bb2d-c7be80f050fc
Мне понравилось, так сказать глоток свежего воздуха. Спс, буду смотреть летсплей. Желательно часа на 3-4)))
Коммент в поддержку идеи! Очень любопытно посмотреть на дальнейший летсплей!
С почином!
Эпично, свежо, интересно, но во многом абстрактно и суховато, хотя сами правила понятны и логичны. Очень понравилась кастомизация героя. Вариативность этого процесса просто зашкаливает. Разнообразие действий тоже бросается в глаза, по крайней мере, на первый взгляд. После ознакомления с геймплеем, думаю, с этим моментом станет понятнее. В общем, пока что игра зацепила, хотя не всё в ней нравится. Всё-таки приятно было бы увидеть монстров, с которыми сражаешься; препятствия, которые проходишь; и вещи, которые собираешь. Пусть это создаёт на столе определённый бардак, да и увеличивает цену игры, но зато приносит эстетическое удовольствие. В остальном же игра вызывает предварительное чувство восторга.
Разрабы маленькая контора, которая пока не может себе позволить кучу миниатюр. Издаются сами, все сами делают. Так то могли бы продаться крупному издателю и горя бы не знали, но нет. Но они потихоньку работают в этом направлении. Вот в новой части выпустили апдейт пак для всех прошлых частей - теперь карточки противников с артом хорошим, а не просто с цифрами и текстом. Надеюсь так они и до остальных карт доберутся, и будет вообще огонь.
мне кажется, в этом фишка игры - весь процесс происходит в уме. Полностью. Фишка спорная, да, но от нее и ощущение свежести. Я уже думал даже сделать игру более осязательной: добавить монеты, токены для жизни и энергии, добавить миниатюры монстров из других игр (из той же Мистеи можно набрать, Миддары, КиК и тд), но пока развлекаюсь фломастером. Кстати, забытый открытый на ночь фломастер приводит к его высыханию. Уже минус два фломастера. :(
@@Faramyur Вот бы ещё при этом кто-нибудь взялся за локализацию, ибо текста в игре много :D
@@MagicBG Мне тоже по началу с фломастером возиться зашло. Но потом практичность взяла верх :) Хотя этих самых фломастеров у меня в каждой коробке насыпано. Хватит надолго, если сами не пересохнут. Кстати, эти фломастеры еще один камешек в огород разрабов - у них нет опции сократить расходы, для тех, у кого есть уже одна коробка. В принципе подошел бы вариант покупки новых частей без фломастеров и кубиков - это позволило бы сэкономить частично. Но по мне - норм, что ложат - будут запасными :)
@@herbertwest765 Это еще не много :) Много его в книжке кампании на 500 страниц по первой части и допу.
От души!
правила на 50 минут, кааайф :D
upd: вроде бы Dave - эт мужское имя) 7:31
upd2: блин, сначала показалась с виду оч сложной игрой, но теперь с твоими объяснениями кажется логичной и очень интересной. Получается маркер заменил кучу трекеров и жетонов NOTED. Рассказываешь просто потрясающе! спасибо. Не представляю, как ты пробирался через правила игры, но вышло круто
Будет ли на канале когда-нить мой любиый Folklore The Affliction? Самая идеальная из всех идеальных для меня игра, тоже приключение с коопом геров чтобы хилер воин маг были друг дружке помогая, дарк-фэнтези атмосфера оборотней, упырей, арты просто афигенские (лучшая рисовка что я видел где-либо), механики с вариациями событий, боя, решений, маркеры истории, мелкие квесты типа - вы видите селяне сжигают ведьму, подойти, уйти, помочь ей, помочь им Оо да такого нигде никогда нет практически. Обычно мини-квесты аля "тут колодец с хилочкой кто первый предет тому хилочка" а в Фольклоре просто бомбически шикардо всё, плюс день-ночь влияют на ивенты, мобов, реакции, плюс маркеры эти и варианты сюжетки "дать денег сиротке" или типа того, сто пицот решений принимать надо и это всё на свете меняет. Топ-игра
В планах нет. Смотрел когда-то давно летсплей на айплейсоло, но не помню впечатления.
@@MagicBG эх эх(
Карта - прям усовершенствованный рунбаунд) с порталами с внезапными магазинами
Да, Марк - не увидел в видео, или пропустил - про стартовый расклад игрового мира. Что на старте есть 4 обязательных больших тайла местности, которые ты можешь расположить в произвольном порядке. Главное чтобы соединялся верх и низ. Их можно ориентировать как угодно. Т.е., теоретически могут быть пустоты между верхом ни низом, и они уже будут заполняться по мере открытия карты. Остальные тайлы местности будут открываться постепенно. Т.е. на каждую игру можно создавать относительно уникальный расклад. Комбинаций не много, но местность будет разная за счет открытия мелких участков карты.
Первый gear выпал 4, это ж защита, а не эксплор)
Немного не понял, как герои передвигаются по карте?
Это только правила на 50 минут? Я думал летсплейчик ...
Очень интересно, но меня укачало :(
Теряю сознание от того что правила на 50 минут
Зачем соло, бери 4х героев партию и будет как в культовых Меч и Магия отряд приключенцев) Так же гораздо круче когда у тебя там и сапорт и торгаш и воин к ним) Одним героем это какой-та Конан-варвар всемогуч погоняет стаи туч) или Ведьмак) круче когда целый отряд разномастных чуваков)
Интересная механика в голове все считать и воображать. Так напишите правила и в коробку. Открываешь, читаешь правила и представляешь))) охеренная игра))) вы серьезно?))))
оформление игры тошнотворное 🤢
Нее это от шатающейся и мечущейся камеры....вот в too many bones оформление реально тошнотворное.
@@dobdelmas Не, там все красиво и прикольно а тут, оборот карт глянь какой, ну очень на любителя
Откровенно тошнотворного ничего не увидел. Минималистично - да, но тошнотворно - это перебор.