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기존 작업을 마무리 하고 유니티로 새프로젝트를 시작하는 단계인대 이런 양질의 강의라니 설명도 정말 군더더기 없이 깔끔하게 쏙쏙 꽂히네요 화이팅입니다 앞으로도 강의 잘 부탁 드려요~
영상이 도움이 됐다니 다행이네요. 시청과 댓글 감사합니다.
정말 감사드립니다.. 최근에 본 어떤 유니티 강의중에서도 단연 최고십니다
유익한 내용이 됐다면 다행이네요 😅
내용도 너무 좋고 영상이 4k도 지원되서 4k 되는 모니터에서 보면 화질을 너무 깔끔하게 볼 수 있네요. :)
너무 고퀄리티 강의입니다!입문 잘 했습니다
시청해 주셔서 감사합니다. 부담스럽지만 이왕 주신 고퀄리티라는 평가, 잠시 즐기겠습니다😅.
아무도 영상 안올리시길래 한번 정리해서 올릴까싶었는데 그럴필요가 없어졌군요 ㅎㅎ좋은 영상 감사히 잘 보고 갑니다:)
시청해 주셔서 감사합니다. 영상을 만들고 보니 미처 다루지 못한 부분이 너무 많네요. 영상 올려주시면 꼭 보고 참고할게요👍.
너무 영상이 좋아서 보면서 감동했어요. 감사합니다.
감동이라니 과찬이십니다. 영상이 도움이 될 수 있었으면 좋겠네요.
유니티 UI 다루는 영상중에 제일 최곱니다~!
아니 이렇게 누추한 곳까지... 과분한 평가는 분발하라는 뜻으로 받아들이겠습니다 🙇.
자막 CC버튼을 활성화시켜 주시면 영상시청시 발음&속도조정에 도움이 많이 될 것 같습니다. 영상 감사합니다!
잘배웠습니다~ 감사합니다
네 시청해주셔서 감사합니다
Visual Element의 사이즈를 W : 300 , H : 300 으로 했을때 W는 300으로 값이 지정되는데 H는 배경화면 크기에 따라 수정이 되는데 어떻게 해야할까요?? Position -> position -> Relative를 Absolute로 바꿨을때는 변경이 되긴하는데 영상보니까 Relative로 작업하시더라구요 이것저것 해봤는데 안되네요방법좀 알려주세요
혹시 해결하셨나요?ㅠㅠ저도 같은문제네요
영어 uitoolkit 댓글에보니 누군가해답을 찾았더군요! 휴
이런게 있는줄도 몰랐습니다. 정말 유용한 지식이에요
영상 시청하고 댓글 남겨주셔서 감사합니다. 새로운 정보를 알려드렸다면 기획 의도의 반은 이룬 것 같네요 🤖.
너무 좋은영상 감사합니다
유익한 내용이 됐으면 좋겠네요. 시청해 주셔서 감사합니다.
고맙습니다
유니티 디벨로퍼에게 맛집입니다.
맛집 인증 감사합니다 ㅋㅋ 😊.
강의 폼 미쳤다
Toggle 처럼 내부 요소가 있는 경우내부 요소에 스타일 클래스 적용하는거 가능한가요?아예 내부 요소는 수정 불가로 되있어서 Toggle focus 시 내부 요소 변경되는걸 건드려 보려 했는데 이래저래 잘 안되네요
잘 배워놓으면 엄첳 좋겠네요 유니티로 일반어플 제작할때 좋겠네요
비주얼엘리먼츠를 듀플리케이트? 컨트롤 디 해서 복붙 했는데 자동정렬로 추가 되지 않고 그냥 중첩 돼서 추가되는데 뭐가 문제인가요.... 부모자식 관계 인스펙터 설정등 선생님이랑 똑같이 했는데 계속 이러네요 제발 살려주십쇼ㅜㅜ
UI Tookit 새로 나온거 봤는데 사용법에 대한 자세한 내용은 처음 봅니다.UI ToolKit으로는 씬 안의 월드 공간의 UI는 못 만드는 거죠? 스크린 UI만 만들 수 있는 거죠?
네, 기본적으로 안 된다고 하네요. 로드맵을 보면 개발 계획도 아니고 개발 고려에 포함돼 있어서 언제쯤 가능할 지는 모르겠네요.
좋은 강의보며 잘 따라하며 배우고 있습니다! 다름이 아니라 Pseudo 파트 진행하려하는데 전 인스펙터창에 트랜스폼과 트랜스폼애니메이션이 없네요..
2021, 2022 버전을 사용하고 있는데 말씀하신 증상을 확인할 수 없네요. 명확한 답변을 드리지 못해서 아쉽네요😢.
스타일 클래스를 만든다는건 UI오브젝트를 프리팹으로 만드는거랑 비슷하다고 볼 수 있겠네요
네, 여러 측면에서 비슷한 용도로 사용될 수 있는 것 같아요.
훌륭한 강의 정말 감사합니다.그런데 소리만 좀 더 키워주시면 좋을것 같아요 100%로 키워 듣는데도 명확하게 안들리네요
피드백 감사합니다!
좋은 영상 감사합니다!혹시 VSCode 에서 USS, UXML 코드 작성 지원하는 확장프로그램은 어떤걸 다운받으신건가요??
안녕하세요. UXML과 USS는 마땅한 확장 프로그램이 없네요 (아주 최근은 안 찾아봐서 모르겠습니다). XML, CSS 지원하는 것 중에 가장 많이 사용하는 것으로 내려받고, USS > CSS, UXML > XML 이렇게 연결해서 사용했습니다.
@@UIMotionEffects 오 감사합니다!
감사합니다 웹 디자인과 정말 비슷하군요~
네, 많은 부분에서 웹을 모델로 삼고 있는 것 같습니다.
마이크 불륨을 좀더 키워주시면 좋을거 같아요!
원래 사운드가 엉망이었지만 이번에는 사정이 있어서 더 안 좋았네요🙇. 지금 로켓배송으로 마이크암 오고 있습니다.
@@UIMotionEffects 영상 퀄리티가 좋아서 유데미에 유료 영상 올리셔도 될듯 싶어요! 화이팅입니다.
@@mrbinggrae5954 응원 감사합니다😅.
오웃.. 감사합니다.
English subtitle please :(
I'm working on it.
흠 누가 빌드 상태에서 UI 고칠 수 있게 해달라고 쫄란나보네.....
🤣 ㅎㅎㅎ
유니티는 야랄말고 멀티 스레드나 제대로 만들어라
😅 하하
기존 작업을 마무리 하고 유니티로 새프로젝트를 시작하는 단계인대 이런 양질의 강의라니 설명도 정말 군더더기 없이 깔끔하게 쏙쏙 꽂히네요 화이팅입니다 앞으로도 강의 잘 부탁 드려요~
영상이 도움이 됐다니 다행이네요. 시청과 댓글 감사합니다.
정말 감사드립니다.. 최근에 본 어떤 유니티 강의중에서도 단연 최고십니다
유익한 내용이 됐다면 다행이네요 😅
내용도 너무 좋고 영상이 4k도 지원되서 4k 되는 모니터에서 보면 화질을 너무 깔끔하게 볼 수 있네요. :)
너무 고퀄리티 강의입니다!
입문 잘 했습니다
시청해 주셔서 감사합니다. 부담스럽지만 이왕 주신 고퀄리티라는 평가, 잠시 즐기겠습니다😅.
아무도 영상 안올리시길래 한번 정리해서 올릴까싶었는데 그럴필요가 없어졌군요 ㅎㅎ
좋은 영상 감사히 잘 보고 갑니다:)
시청해 주셔서 감사합니다. 영상을 만들고 보니 미처 다루지 못한 부분이 너무 많네요. 영상 올려주시면 꼭 보고 참고할게요👍.
너무 영상이 좋아서 보면서 감동했어요.
감사합니다.
감동이라니 과찬이십니다. 영상이 도움이 될 수 있었으면 좋겠네요.
유니티 UI 다루는 영상중에 제일 최곱니다~!
아니 이렇게 누추한 곳까지... 과분한 평가는 분발하라는 뜻으로 받아들이겠습니다 🙇.
자막 CC버튼을 활성화시켜 주시면 영상시청시 발음&속도조정에 도움이 많이 될 것 같습니다. 영상 감사합니다!
잘배웠습니다~ 감사합니다
네 시청해주셔서 감사합니다
Visual Element의 사이즈를 W : 300 , H : 300 으로 했을때 W는 300으로 값이 지정되는데 H는 배경화면 크기에 따라 수정이 되는데 어떻게 해야할까요?? Position -> position -> Relative를 Absolute로 바꿨을때는 변경이 되긴하는데 영상보니까 Relative로 작업하시더라구요 이것저것 해봤는데 안되네요
방법좀 알려주세요
혹시 해결하셨나요?ㅠㅠ저도 같은문제네요
영어 uitoolkit 댓글에보니 누군가해답을 찾았더군요! 휴
이런게 있는줄도 몰랐습니다. 정말 유용한 지식이에요
영상 시청하고 댓글 남겨주셔서 감사합니다. 새로운 정보를 알려드렸다면 기획 의도의 반은 이룬 것 같네요 🤖.
너무 좋은영상 감사합니다
유익한 내용이 됐으면 좋겠네요. 시청해 주셔서 감사합니다.
고맙습니다
유니티 디벨로퍼에게 맛집입니다.
맛집 인증 감사합니다 ㅋㅋ 😊.
강의 폼 미쳤다
Toggle 처럼 내부 요소가 있는 경우
내부 요소에 스타일 클래스 적용하는거 가능한가요?
아예 내부 요소는 수정 불가로 되있어서 Toggle focus 시 내부 요소 변경되는걸 건드려 보려 했는데 이래저래 잘 안되네요
잘 배워놓으면 엄첳 좋겠네요 유니티로 일반어플 제작할때 좋겠네요
비주얼엘리먼츠를 듀플리케이트? 컨트롤 디 해서 복붙 했는데 자동정렬로 추가 되지 않고 그냥 중첩 돼서 추가되는데 뭐가 문제인가요.... 부모자식 관계 인스펙터 설정등 선생님이랑 똑같이 했는데 계속 이러네요 제발 살려주십쇼ㅜㅜ
UI Tookit 새로 나온거 봤는데 사용법에 대한 자세한 내용은 처음 봅니다.
UI ToolKit으로는 씬 안의 월드 공간의 UI는 못 만드는 거죠? 스크린 UI만 만들 수 있는 거죠?
네, 기본적으로 안 된다고 하네요. 로드맵을 보면 개발 계획도 아니고 개발 고려에 포함돼 있어서 언제쯤 가능할 지는 모르겠네요.
좋은 강의보며 잘 따라하며 배우고 있습니다! 다름이 아니라 Pseudo 파트 진행하려하는데 전 인스펙터창에 트랜스폼과 트랜스폼애니메이션이 없네요..
2021, 2022 버전을 사용하고 있는데 말씀하신 증상을 확인할 수 없네요. 명확한 답변을 드리지 못해서 아쉽네요😢.
스타일 클래스를 만든다는건 UI오브젝트를 프리팹으로 만드는거랑 비슷하다고 볼 수 있겠네요
네, 여러 측면에서 비슷한 용도로 사용될 수 있는 것 같아요.
훌륭한 강의 정말 감사합니다.
그런데 소리만 좀 더 키워주시면 좋을것 같아요 100%로 키워 듣는데도 명확하게 안들리네요
피드백 감사합니다!
좋은 영상 감사합니다!
혹시 VSCode 에서 USS, UXML 코드 작성 지원하는 확장프로그램은 어떤걸 다운받으신건가요??
안녕하세요. UXML과 USS는 마땅한 확장 프로그램이 없네요 (아주 최근은 안 찾아봐서 모르겠습니다). XML, CSS 지원하는 것 중에 가장 많이 사용하는 것으로 내려받고, USS > CSS, UXML > XML 이렇게 연결해서 사용했습니다.
@@UIMotionEffects 오 감사합니다!
감사합니다 웹 디자인과 정말 비슷하군요~
네, 많은 부분에서 웹을 모델로 삼고 있는 것 같습니다.
마이크 불륨을 좀더 키워주시면 좋을거 같아요!
원래 사운드가 엉망이었지만 이번에는 사정이 있어서 더 안 좋았네요🙇. 지금 로켓배송으로 마이크암 오고 있습니다.
@@UIMotionEffects 영상 퀄리티가 좋아서 유데미에 유료 영상 올리셔도 될듯 싶어요! 화이팅입니다.
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I'm working on it.
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🤣 ㅎㅎㅎ
유니티는 야랄말고 멀티 스레드나 제대로 만들어라
😅 하하