По поводу прохода через насыпь - не работает давно. Можно собрать из мусора на АТП трамплин возле колючки и через него перелазить. Там есть ящик, канистра, разбитый телик, бочка и несколько деревянных ящиков. Ящики не советую использовать, они ломаются через 3-4 прыжка. Кладем боком ящик из под водки, на него телик и уже хватает. Чтобы оно не ездило туда сюда подпираем по бокам канистрой и бочкой. Если упороться, можно еще притащить с перехода на Свалку еще две бочки и поставить их с другой стороны насыпи, чтобы можно было перелазить и там. Напротив свинофермы есть дом, где можно переждать выброс, если задрочиться и раз 15-20 начинать новую игру, можно выбить из левого ящика артефакт или детектор Медведь. Мне повезло, у меня с первого раза он выпал. Хороший детектор позволит вытаскивать из аномалий артефакты и сэкономит просто нереальное количество бабла. Можно проверять наличие почти сразу же, содержимое этого ящика создается с началом новой игры и при сейв лоаде не меняется. Начинаем игру, одеваем рюкзак, говорим с Сидором. Бежим под мост, сохраняемся и бежим через верх моста от вояк. Залазим наверх и ломаем болтами ящик. Заспавнился детектор - прекрасно. Отгружаемся, чтобы не портить отношения с вояками и иметь возможность покупать за водяру топ снарягу и идем дальше по квестам. В Лощине иногда спавнятся артефакты 2-3 уровня. Их можно поднимать в комбезе сталкера. Если его нет - толкаем артефакт болтами или ногами к ближайшему сталкеру. Главное попасть в тайминг. Сталкер попытается его поднять и разрядит его, а мы поднимем. Сталкер такой прикол не оценит и упадет репа, но враждебным он не станет. Я так украл Золотую Рыбку, самые легкие 10 кусков в моей жизни. С махача на Агропроме можно собрать просто тонну лута. Если сталкеры проиграют в битве, вояки уйдут во двор. Можно на кортах проползти в главное здание через крышу и сохраниться. Лут распихать по тайникам. Лучше всего использовать кресты-могилы, там 150 литров влазит. Продавать лут можно на болотах, на кордоне. Всем кто хуже одет. Шмот ниже 30% можно даже не брать, его не купят. Хотя у меня покупали и 26% костюмы на другом сохранении. От чего зависит я честно хз. В первом доме от сидора забираем аптечку, в печке - бутылку водки. Во втором доме в подвале - 3 консервы. Следующий дом - на крыше антирад, таблетки от рады, бинты. В доме где спит Шустрый, в подвале рандомный артефакт. Кровь камня или Медуза. На дороге возле костра - энергетик. В подвале где все спят бутылка водки и хлеб. В ящике еще консервы. На крыше где раньше был костюм найма 3 бутылки Геркулеса. В вагончике забираем ПБ, аптечку и патроны. Под мостом энергетик и в железном ящике патроны к пистолету. Чуть ниже перехода на болота со стороны Сидора - еще деревянные ящики с патронами 9х18. Где квест на кабанов от волка либо аптечка с бинтом либо артефакт, либо патроны. На АТП железный ящик на разрушенной стене в первом здании к костром - дротики. На втором этаже аптечка и бинт. На фабрике напротив АТП в углу кожанка. На локомотиве бинты и обрез. Возле поваленного дерева консерва, бинт и бронебойные 9х18. Стараемся много с перегрузом не бегать. Лучше забрать нужное позже, чем скидывать рюкзак через каждые три метра. Выносливость и переносимый вес качается каждый час, в зависимости от физической активности. Выгоднее много бегать без перегруза, чем каждые три метра тормозить. Качается в среднем по полкило за раз, но иногда и по целому килограмму. Два бандоса в лощине, которые прессуют охотников при первой встрече. С одного со 100% шансом выпадает тайник на аномальную кожанку, которая регенит хп и восстанавливает выносливость. Из минусов - её не чинит Сидор, только ремкомплекты. Но при хороших отношениях с ним (друзья) ее можно продать за 2 куска. Охота и продажа ошметков сталкерам не только окупает патрошки, но и позволяет выйти в весомый плюс. Из минусов, придется ждать сутки-двое обновления бабла у сталкеров. Если зачистить АТП в соло Петруха даст бинокль. А если его сожрут кабаны из гулага рядом, на место его группы придут новички с 5к бабла в кармашках. Им можно толкать стволы с АТП и костюм наемника оттуда же. В тоннеле с электрами спавнится артефакт. Не каждый раз, но заходить туда только после 00:00 и до 4 утра. Если заточить кожанку на ячейки для артов и собрать штуки 4 бенгала можно забыть про энергетики.
Приветствую, есть такой вопрос, решил поиграть в данный модецкий, но сразу же запара, Петруха молчит. Даже переустановка не помогла, что порекомендуете? ( Стоит 2 фикс + Dx9 фикс ) И да, поздравляю с прошедшим.
привет друг-сталкер! подскажи пожалста: где можно сделать тайник в Prosectors Project 1.6 чтоб его не обокрали. пробовал везде и постоянно прут. желательно поближе к складам или бару. а лучше на складах. заранее спасибо.
По поводу прохода через насыпь - не работает давно. Можно собрать из мусора на АТП трамплин возле колючки и через него перелазить. Там есть ящик, канистра, разбитый телик, бочка и несколько деревянных ящиков. Ящики не советую использовать, они ломаются через 3-4 прыжка. Кладем боком ящик из под водки, на него телик и уже хватает. Чтобы оно не ездило туда сюда подпираем по бокам канистрой и бочкой. Если упороться, можно еще притащить с перехода на Свалку еще две бочки и поставить их с другой стороны насыпи, чтобы можно было перелазить и там.
Напротив свинофермы есть дом, где можно переждать выброс, если задрочиться и раз 15-20 начинать новую игру, можно выбить из левого ящика артефакт или детектор Медведь. Мне повезло, у меня с первого раза он выпал. Хороший детектор позволит вытаскивать из аномалий артефакты и сэкономит просто нереальное количество бабла. Можно проверять наличие почти сразу же, содержимое этого ящика создается с началом новой игры и при сейв лоаде не меняется. Начинаем игру, одеваем рюкзак, говорим с Сидором. Бежим под мост, сохраняемся и бежим через верх моста от вояк. Залазим наверх и ломаем болтами ящик. Заспавнился детектор - прекрасно. Отгружаемся, чтобы не портить отношения с вояками и иметь возможность покупать за водяру топ снарягу и идем дальше по квестам.
В Лощине иногда спавнятся артефакты 2-3 уровня. Их можно поднимать в комбезе сталкера. Если его нет - толкаем артефакт болтами или ногами к ближайшему сталкеру. Главное попасть в тайминг. Сталкер попытается его поднять и разрядит его, а мы поднимем. Сталкер такой прикол не оценит и упадет репа, но враждебным он не станет. Я так украл Золотую Рыбку, самые легкие 10 кусков в моей жизни. С махача на Агропроме можно собрать просто тонну лута. Если сталкеры проиграют в битве, вояки уйдут во двор. Можно на кортах проползти в главное здание через крышу и сохраниться. Лут распихать по тайникам. Лучше всего использовать кресты-могилы, там 150 литров влазит. Продавать лут можно на болотах, на кордоне. Всем кто хуже одет. Шмот ниже 30% можно даже не брать, его не купят. Хотя у меня покупали и 26% костюмы на другом сохранении. От чего зависит я честно хз.
В первом доме от сидора забираем аптечку, в печке - бутылку водки. Во втором доме в подвале - 3 консервы. Следующий дом - на крыше антирад, таблетки от рады, бинты. В доме где спит Шустрый, в подвале рандомный артефакт. Кровь камня или Медуза. На дороге возле костра - энергетик. В подвале где все спят бутылка водки и хлеб. В ящике еще консервы. На крыше где раньше был костюм найма 3 бутылки Геркулеса. В вагончике забираем ПБ, аптечку и патроны. Под мостом энергетик и в железном ящике патроны к пистолету. Чуть ниже перехода на болота со стороны Сидора - еще деревянные ящики с патронами 9х18. Где квест на кабанов от волка либо аптечка с бинтом либо артефакт, либо патроны. На АТП железный ящик на разрушенной стене в первом здании к костром - дротики. На втором этаже аптечка и бинт. На фабрике напротив АТП в углу кожанка. На локомотиве бинты и обрез. Возле поваленного дерева консерва, бинт и бронебойные 9х18.
Стараемся много с перегрузом не бегать. Лучше забрать нужное позже, чем скидывать рюкзак через каждые три метра. Выносливость и переносимый вес качается каждый час, в зависимости от физической активности. Выгоднее много бегать без перегруза, чем каждые три метра тормозить. Качается в среднем по полкило за раз, но иногда и по целому килограмму.
Два бандоса в лощине, которые прессуют охотников при первой встрече. С одного со 100% шансом выпадает тайник на аномальную кожанку, которая регенит хп и восстанавливает выносливость. Из минусов - её не чинит Сидор, только ремкомплекты. Но при хороших отношениях с ним (друзья) ее можно продать за 2 куска.
Охота и продажа ошметков сталкерам не только окупает патрошки, но и позволяет выйти в весомый плюс. Из минусов, придется ждать сутки-двое обновления бабла у сталкеров. Если зачистить АТП в соло Петруха даст бинокль. А если его сожрут кабаны из гулага рядом, на место его группы придут новички с 5к бабла в кармашках. Им можно толкать стволы с АТП и костюм наемника оттуда же.
В тоннеле с электрами спавнится артефакт. Не каждый раз, но заходить туда только после 00:00 и до 4 утра. Если заточить кожанку на ячейки для артов и собрать штуки 4 бенгала можно забыть про энергетики.
Поздравляю! Всего наилучшего тебе
Привет ✌😎✌ С Днём Рождения!Всего хорошего тебе по жизни,здоровья, благополучия и успехов тебе.Больше подписчиков на канале.Благодарю за видосик
С днем рождения!Всего наилучшего!!
И снова поздравляю тебя с днём рождения. Достаточно интересный видеоролик.
П
О
Д
П
И
Ш
И
С
Ь
Н
А
М
Е
Н
Я
Б
Р
О
подскажите аномалия Молотилка (для артов Камень) как выглядит:?
Извини Друг, не могу подсказать(
Скоро сам возмусь за мод - стримить будем
Как синий маячок вверху@@TimaRaiden_Live
С Днюхой!
Я думал, от какого же слова произошла фамилия Сахаров? Оказывается от названия пустыни Сахара.:) с днем рождения!
С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ ЭТО Я СМЕХ И СЛЁЗЫ ТЫ НАВЕРНО НЕ ПОМНИШЬ Я ТЕБЯ НАШЁЛ УРРААААА
Пили ещё ✌с Днюхой👍
С др)
Классная причёска с банданой
Ваай, пааасыба))
4:30 мда классный телик у бармена🤣
С ПРОШЕДШЫМ)
С днём рождения желаю тебе очень много потпищеков и всегда бить радостным
👍
с днем рождения
Приветствую, есть такой вопрос, решил поиграть в данный модецкий, но сразу же запара, Петруха молчит. Даже переустановка не помогла, что порекомендуете? ( Стоит 2 фикс + Dx9 фикс )
И да, поздравляю с прошедшим.
С др
С прошедшим днем рождения.
в эту мазоупоротость еще кто-то играет)
подскажите , при запуске игры вылетает ошибка номер(172) как это исправить?
Жми продолжить, если она при старте возникает.
Все таки комбез монолита будет получше
Сева долговская еще получше Братюнь)
@@TimaRaiden_Live Экзоскелет ещё получше Братюнь)
@@magollo4796 ААХКХАХКХА9ККХ, ЛУЧШИЙ ТЫ, улыбнуло))
привет друг-сталкер! подскажи пожалста: где можно сделать тайник в Prosectors Project 1.6 чтоб его не обокрали. пробовал везде и постоянно прут. желательно поближе к складам или бару. а лучше на складах. заранее спасибо.
В баре Братишка есть одно место, как вернусь с московской больнички, во второй части покажу))
@@TimaRaiden_Live Здарова, ты так и не сделал вторую часть советов Prosectors? Можешь сказать где в баре тайник сделать?
@@VorobeyPlay Ky-Ky, К сожалению не( Сорри
@@TimaRaiden_Live блин, фигово
СахАров
Брат а Сидору что лучше продавать
честно не могу сказать, вроде как он все по тем же ценам покупает что и бармен, но я могу ошибаться Братка
Дизлайк. Из 10 минутного видео 5 минут звиздежа ниочем и 5 минут неактуальной инфы или той, которая уже давным давно известна даже нубам.