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Cómo funcionan los Daños en Dofus!?

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  • Опубликовано: 6 авг 2024
  • En ocasiones los daños de Dofus pueden ser confusos por la enorme cantidad de variables que hay en juego. Es por esto que hoy traigo la súper-guía-introductoria-exhaustiva-profunda de los daños en el juego!
    En esta obra de arte que me tomó 3 noches de energética y muchas horas de ira y autodesprecio pretendo ilustrar un poco cómo entender los números que se van formando a medida que progresamos en el juego.
    Si hay algún detalle que se me escapa o consideras importante mencionar no olvides dejarlo en los comentarios!
    Tu Suscripción, like y comentarios serán muy re contra apreciados ♥
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    Hoy estamos jugando Dofus 2! La obra maestra hecha por Ankama con más de 18 años de historia. Soy un jugador del servidor Tal Kasha apodado Drenasharpys-Mudoz. En cualquier momento estás invitado a jugar y hablarme para divertirnos juntos! Si eres nuevo, puedes crearte una cuenta en el siguiente enlace: t.ly/YWdcc
    En un breve momento del video aparece un video de otro creador de contenido apodado Dofus Kazz, puedes chequear su canal en: / @dofazz
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    #dofus #dofus2023 #estrategia #daños #guia

Комментарии • 85

  • @TorrenteArcano
    @TorrenteArcano 10 месяцев назад +16

    Muy buen video, y MUY útil!

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  10 месяцев назад

      Gracias! me alegra que te haya gustado

  • @kevinperez-qx7jz
    @kevinperez-qx7jz 10 месяцев назад +12

    Este video es para q tuviera 10mil vistas, demasiado bueno, algo sencillo q nadie sabe. en mis 16 años jugando, nunca imaginé cómo es esto.

  • @alejandrocastano8950
    @alejandrocastano8950 Месяц назад +1

    Dios, qué joya de video, nadie me había logrado explicar esto de esta manera tan grandiosa, sos genial

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  15 дней назад

      Gracias :3 que bueno que te sirvió

  • @AndresHernandez-xt5ez
    @AndresHernandez-xt5ez 11 месяцев назад +5

    Es lo que describiría como un video perfecto. Mil gracias bro, muy clarito.

  • @Danmdkunfu
    @Danmdkunfu 3 месяца назад +2

    Mi Broder, que hermoso video. Una forma diferente de pensar el juego desde una perspectiva matemática, muy interesante

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  15 дней назад

      Me alegra que te haya gustado el vídeo!

  • @DofusUp
    @DofusUp Месяц назад +1

    Buenas! Excelente información.
    Noté que hubo un pequeño error en el momento 7:10, cuando mencionas los daños fijos que da el Asolador de fuego menor, que es el que se equipa en el video. Ahí decís "20" y haces referencia al Asolador de fuego Mayor. En realidad lo que habrás querido decir ahí es el número "5" que son los daños que da el Asolador de fuego menor. Sin embargo; después en el cálculo utilizas, acertadamente, el valor de la característica del Asolador de fuego menor, que es el con el que podemos obtener una vez hecha la operación matemática, el resultado que mencionas (Intenté hacerlo unas veces con el valor 20 y no entendía por qué el cálculo no me daba igual).
    Buena onda desde Argentina! Aprendí con este video

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  15 дней назад

      Me alegra que te haya gustado el video! Y si, cometí un error al hablar porque se me trabaron las palabras jsjsj estaba esperando el momento que alguien notara el error, buen trabajo jsjs

  • @santiagomontilva348
    @santiagomontilva348 10 месяцев назад +2

    14 años con Dofus así un par de años lo deje , pero aún veo videos ... un contenido único la verdad muy bueno felicidades

  • @garrablanc
    @garrablanc 10 месяцев назад +3

    CHILENO ? Un crá brother! muy buena diccion explicacion e información.

  • @FerTouch
    @FerTouch 10 месяцев назад +3

    Excelente vídeo! Muy bien explicado y muy buena edición, saluditos!

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  10 месяцев назад

      Muchas gracias! Me alegra que te haya gustado!

  • @alexvargas3102
    @alexvargas3102 Месяц назад +1

    Excelente video maestro muy buena la explicación

  • @hanusib928
    @hanusib928 11 месяцев назад +5

    Muchísimas gracias. Es ultra top y me ha ayudado mucho. Es algo q siempre había querido saber

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  11 месяцев назад +1

      Es información que no suele entenderse tanto... Que bueno que te haya servido!

    • @hanusib928
      @hanusib928 11 месяцев назад

      ​@@3rdpix552 me he suscrito también y tengo q ver el otro vídeo de bots 7:35

  • @giomutti
    @giomutti 6 месяцев назад +2

    Que buen video!

  • @sebastiansaavedra4538
    @sebastiansaavedra4538 10 месяцев назад +2

    Esto es un recordatorio de cuando inicie en koli y buscaba el mejor set... al final me frustre y decidí ser solo farmer de mazmorras

  • @paoladiazrosas5399
    @paoladiazrosas5399 11 месяцев назад

    Fuah de nivel de edición único!

  • @legatogame8295
    @legatogame8295 10 месяцев назад +2

    Uff chaval.. Excelente video, muy bien detallado y explicado

  • @guovanni5757
    @guovanni5757 7 месяцев назад +1

    me parece muy bueno el video, tenia una idea general de como funcionaba todo, pero lo del daño de características no lo sabia :3

  • @musicalopolis7217
    @musicalopolis7217 11 месяцев назад +2

    Buen video tio Pix

  • @EseParis
    @EseParis 11 месяцев назад +4

    muy buen video. la explicación es muy buena.

  • @Bitwase
    @Bitwase 11 месяцев назад +2

    Buen video!, muchas gracias

  • @PoLoRocK
    @PoLoRocK 9 месяцев назад +1

    nadie ah hecho este analisis matematico en los daños
    debemos subirte tus vistas broh me imagino todos los calculos que tuviste que hacer muy buen video y si haces mas videos asi seran de gran ayuda

  • @alejandromaster
    @alejandromaster 11 месяцев назад +2

    Nuevo sub bro, qué nota esa explicación

  • @Yarlox
    @Yarlox 10 месяцев назад +1

    Que buen video!
    Yo deje de jugar pero buah, genial video

  • @gabrielh4-162
    @gabrielh4-162 7 месяцев назад +2

    Tremendo video excelente . Llegué aquí por torrente Arkano

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  7 месяцев назад

      ¿De verdad!? Muchas gracias me alegra tenerte por acá

  • @danielcastiblanco3832
    @danielcastiblanco3832 10 месяцев назад +1

    Demasiado bueno me suscribo

  • @Xenaltrof
    @Xenaltrof 10 месяцев назад +1

    Buen video, dude. Muy clara la explicación y me gustó la edición

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  10 месяцев назад +1

      Me alegra saber que es de tu agrado!

  • @monoqlio1
    @monoqlio1 9 месяцев назад

    que video mas bueno, bien explicado y facil, juego desde el 2009 y no vi algo que lo explicara tan facilmente, este video deberia ser parte del tutorial de dofus, aun me encuentro gente con mas de 10 años jugando preguntando que es mejor, el daño fijo o elemental para un hechizo de 2 pa que pegue de 2-4

  • @Nil-kh9zg
    @Nil-kh9zg 7 месяцев назад +1

    muchisimas gracias mi hermanooo saludos de colombia

  • @luisfernandoquinteroguevar362
    @luisfernandoquinteroguevar362 10 месяцев назад +1

    El mejor vídeo que he visto. Le metió incluso linealización al tema de daños. Good 1000/10.

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  10 месяцев назад

      Muchas gracias!

  • @12cepe
    @12cepe 14 дней назад

    Que buen video

  • @megahirox1677
    @megahirox1677 Месяц назад +1

    Me perdí un poco pero entendí la gran mayoría muy útil

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  15 дней назад +1

      Intenté explicarlo lo mejor que pude, lo siento si alguna parte no se explicitó bien 😅😅

    • @megahirox1677
      @megahirox1677 14 дней назад

      @@3rdpix552 no no es que soy de aprendizaje lento me sirvió mucho ☺️

  • @jesusgabrielfloresramirez5173
    @jesusgabrielfloresramirez5173 11 месяцев назад +3

    Que crack

  • @kendrick-tu6dp
    @kendrick-tu6dp 11 месяцев назад +2

    Excelente explicación bro, me quedaron casi todas las formas claras, excepto la de empujes, a veces siento que no es como dijiste sinó un poco menos, tendré que probarlo bien

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  10 месяцев назад

      Si encuentras el patrón sería bien recibido el conocimiento!

  • @Cinodonte_
    @Cinodonte_ 7 месяцев назад

    Buen vídeo, estaría bien hacer una comparativa sobre en que casos el daño fijo importa más que los daños criticos o stats puros vs daño critico, para set especializados de clase

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  7 месяцев назад +1

      Me agrada tu idea! Te importa si la robo y hago un video al respecto? xD

  • @MinaCarolinaSNK
    @MinaCarolinaSNK 11 месяцев назад +2

    supongo que para aplicar daños de arma y hechizo en un solo movimiento, podrías hacer uso de los objetos legendarios q tienen pasivas o dofus ebano

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  10 месяцев назад +1

      Es una opción! El approach que yo había tomado tenía que ver más con mecánicas de clase como la repartición de daños de los sadida y los zobal... si golpeas a uno de ellos en cac, y reparte daños con los que están lejos podrás pegar a distancia y en cac a la vez!

    • @MinaCarolinaSNK
      @MinaCarolinaSNK 10 месяцев назад

      @@3rdpix552 tienes toda la razón, no se me había ocurrido eso también

  • @gustavoadolfourrearojas3939
    @gustavoadolfourrearojas3939 4 дня назад

    Que es mejor, tener exo daños hechizos o exo daños hechizos, me podria decir por fVor

  • @cesarpajaromiranda
    @cesarpajaromiranda 10 месяцев назад

    Respecto a tu última pregunta, es probable pegar con daños de arma y hechizo a la vez. Por ejemplo si usas el hechizo del sadida que quita vida cuando te quitan puntos de acción. Entonces atacar con unas arma que quite PA, activaría el hechizo. Por lo que estarías metiendo doble daño.

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  10 месяцев назад

      Una forma novedosa la verdad, no lo había pensado... 🤔

  • @FrankFcS
    @FrankFcS 10 месяцев назад +1

    Excelente video, me podrias responder una preguntica hacerca de los daños, es con respecto al daño final, el daño final aumentado , ya sea 10, 20% etc , afectan a los daños de empuje ? Si tengo malus o % a favor de daños finales , afectara a mis daños de empuje ?

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  10 месяцев назад

      Me alegra que el video te haya gustado! Respecto a tu pregunta, si es al nebuloso a lo que te refieres, la respuesta es no! ese boost y debuff no afecta a los daños de empuje... como estos se consideran daños indirectos (no son dirigidos) y eres tú quien tiene el efecto, esos daños no sufren modificaciones por ese tipo de estados.

  • @blackmountain4738
    @blackmountain4738 10 месяцев назад +2

    Muy bien el video pero no estas teniendo en cuenta los daños finales, como por ejemplo los bonus de los dofuses. estos tambien se multiplican como un valor porcentaje al calculo final del daño.

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  10 месяцев назад

      Buena acotación!

  • @joseluis-jm7mv
    @joseluis-jm7mv 25 дней назад +1

    Hola, un amigo me recomendó tu vídeo por qué tengo una duda.
    Pronto me haré un zobal y tengo la duda de hacerme la hecacha de exo 1% daños cac o 1% daños a hechizos.
    Mi set será de crítico de tierra con agilidad (pero jugaré cac siempre) y no se cual de las 2 me beneficia mas 🥺 sere de critico y daños críticos tendre 100 de gc y 80 de% crítico.
    Que me sugieres? saludos desde draconicos aquí yare 😊

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  15 дней назад +1

      Saludos Yare! Pues mira, el arma no aplica daños de hechizo, sino de arma (siempre), y dependiendo si pegas CaC o a distancia también activará alguno de estos dos. Ahora bien, si planeas jugar críticos, recomendaría ponerle exo daño crítico, porque son 8 de daño asegurado, si quieres ir porcentual, te recomendaría ponerle %daño de arma, porque aunque planees jugar CaC, el hacha puede pegar en diagonal también, y esto se considera daño a distancia, por lo que en ciertas situaciones podrías necesitar pegar en diagonal y estarías perdiendo el daño del porcentaje que solo aplica CaC -> en cambio, al ponerle daño de arma, siempre se estará activando.

  • @juansebastiangalarciocarre1775
    @juansebastiangalarciocarre1775 2 месяца назад +1

    Yo viendo que no vale la pena tener moteado y hielos

  • @josedavid2203
    @josedavid2203 18 дней назад +1

    pude hacer el calculo pero podria alguien explicarme, de donde sale el 1+ dentro del parentesis? que representa ese 1?

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  14 дней назад +1

      Hola josé! Si te refieres al 1+ que aparece en la presentación final de la ecuación al último del vídeo, esto es para compactar la ecuación, como se trata de un aumento porcentual, sería necesario el valor del porcentaje respecto al daño de referencia, pero eso dejaría una ecuación muy larga y que tendría varias fracciones: factorizar es una forma de "simplificar" la ecuación, al final, es un truco matemático para dejar más linda la ecuación, pero el resultado numérico es el mismo.

    • @josedavid2203
      @josedavid2203 12 дней назад

      @@3rdpix552 Gracias por la explicacion. Lo ultimo seria que representa la K y la n antes del (33+Dde)?
      Deberias sacar mas videos bro, eres un Crack

  • @sandroarista7425
    @sandroarista7425 11 месяцев назад +1

    Intenté pero no pude, entonces no magueo mi set de criticos con daño critico? Mejor le pongo 1% distancia o 1% daños de hechizo?

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  10 месяцев назад

      Pues depende... si el 1% del daño final es más grande que, por ejemplo, 8 daño crítico, entonces sí... pero para que el 1% sea más grande, el daño resultante deberia ser al rededor de 800... tienes que ver con qué golpeas más veces

  • @sandroarista7425
    @sandroarista7425 11 месяцев назад +1

    Por cierto en la pregunta final donde dices si se puede pegar a distancia y cuerpo a cuerpo si, se puede, en mi caso soy sadi, con maldición vudú mis invocaciones pegan, por eso puedo estar cac y pegar a distancia o al revés

    • @gabrielestrada9001
      @gabrielestrada9001 11 месяцев назад

      si tu estas cac y tu invo causa una retira de pa o pm, el que hace el daño no es tu invo, eres tu y el daño es cac, cuando una invocacion pega no tiene en cuenta los damages cac o distancia del personaje, por eso las bombas del tymador no causan mas daños al explotar si estan cac o a distancia del enemigo (mas alla de las reducciones por distancia) distinto a lo que ocurre cuando metes en glifo, porque ese damage es del pj y no de las bombas, en tu caso como sadida, puedes probar con diferentes escudos, tu sacrificada pegara igual, lo mismo con una arkna o un chafer, si quieres darle una respuesta a la pregunta, un hechizo que golpee en zona puede pegarse cac y a dist (a diferentes enemigos) con un arma se pueden pegar hechizos como maldicion budu o los hechizos del enu, cuando el arma retira pa o pm

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  10 месяцев назад

      Pues es como dices! Ocurre lo mismo con la mueca de los zobal... reparte daños 50-50, por lo que si le pegas al zobal o a la máscara estando CaC mientras el otro está a distancia, podrás hacer daño en cuerpo a cuerpo y distancia a la vez!

  • @davidsanchez634
    @davidsanchez634 11 месяцев назад

    O sea que el 10 de daños de la velotinta a cuanto elemento equivale ?

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  11 месяцев назад

      Exactamente a 10, igual que 10 daños fijos al elemento. La ventaja es que se aplica a todos, no a un elemento particular. Esto es especialemnte útil con hechizos/armas que golpean en varios elementos: esos 10 de daño se sumarán cada vez que use un elemento distinto, por cada acción de ataque.

  • @accinoDofus788
    @accinoDofus788 10 месяцев назад +2

    Puedo compartir su video ?

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  10 месяцев назад +1

      Por supuesto! agradecería mucho que lo hicieras

    • @accinoDofus788
      @accinoDofus788 10 месяцев назад

      @@3rdpix552 y👍❤️❤️❤️❤️

  • @oscargomez-gi9oj
    @oscargomez-gi9oj 6 месяцев назад

    Seri para romper el carcuro si un selatros está cuerpo a cuerpo ataca por medios de portales a distancia no se aplicaría los dos factores .😅 dígame maestro que opina

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  6 месяцев назад

      Nop :C... no se rompería el cálculo porque el juego considera el daño como proveniente del lanzador, no tiene que ver la dirección de llegada, sino la casilla de origen. Si el selatrop está en CaC, el hechizó activará los daños CaC no los distancia. Una forma fácil de verlo y que es mas o menos lo mismo, es el hechizo espada de yopuka, supongamos que el yopuka está CaC con el objetivo, y lanza la espada de yopuka simétricamente en la dirección contraria al objetivo (hacia atrás del yopuka), el hechizo propiamente tal como hace daño en área, vendría de origen una casilla que está a distancia respecto al objetivo al que hace daños, pero el lanzador está en una casilla CaC al receptor de daños, por lo que los daños se siguen considerando CaC a pesar de que el hechizo llegó desde otro lado... con los portales pasa lo mismo. Pero no es mala idea verlo así! Sigue pensando porque te acabo de dar un hint de la respuesta e.e

    • @oscargomez-gi9oj
      @oscargomez-gi9oj 6 месяцев назад

      @@3rdpix552 y el caso del timador con su timobo y las bombas que opina

  • @gabrielestrada9001
    @gabrielestrada9001 10 месяцев назад +1

    Oye tienes mal el cálculo de los daños porcentuales, es (1+Dh/100)*(1+Dw/100)*(1+Dd/100)*(1+DCaC/100) esto varía ligeramente el cálculo final, si tienes 15% distancia y 10% de la jahash, eso es 1.15*1.1=1.265, según tu fórmula es 1+0.15+0.1=1.25 lo cual es erróneo, además te faltaron los daños % finales que se consiguen mediante Dofus, por ejemplo nebuloso o plateado

    • @3rdpix552
      @3rdpix552  10 месяцев назад

      Pues si falta considerar cosas! en la descripción explico que en realidad esa ecuación no es completa, y lo que mencionas es prueba de ello. Muchas gracias por aportar!

  • @Ieshua
    @Ieshua 24 дня назад +2

    solo quiero decir que me fue del asco en el examen :D