Кампания хороша, но 6 главу (Битва за Подгород) пройти практически нереально. Не успеваешь оборону отстроить, а враги все лезут и лезут не давая передышки. В итоге золото не успевает добываться и, соответственно, нет возможности строится. Может пофиксить это или гайд какой нибудь для нубиков)))
Справа от первой освобожденной базы сливаешь главгада, освобождаешь еще одну базу. Сразу с двух рудников начинаешь добывать голду. Во вступительном синематике главы даже Сильвана говорит, что нужно освобождать отрекшихся, убивая главгадов... Нечего там фиксить. Но лично я уже подустал к 6-й главе от того, что все главы, включая эту, сводились к отдефу от закидываемых автором волн мобов и нудному истреблению главной базы. Хорошо, что потом появляются интересные моменты. Хотя битвы с боссами можно было бы сделать хоть немного уж интересными. Ну разве что Ланатель +/-, ну и само собой Лич. Вообще эта кампания неплоха, очень много чего сделано, проделан титанический труд... Но все это в большинстве своем - копипаста сюжета ВотЛК. Только еще и урезанная до жути. И не чувствуется это как продолжение Warcraft III из за этого. По способностям - тоже не впечатлило. Столько можно придумать, столько интересных механик. Спеллпак Гнилесса вообще какая-то жесть, если честно (ну ульта норм), какая-то халтура из коила, эсид бомбы и слизнюка) Кампанию оценил бы как 9/10, все же ну много чего там сделано. Но объективно, креатив автора заключен в разработке зданий и юнитов отреков, бладов, грейдах и в некоторых побочных квестах, собственно это только и оставалось придумать, остальное сделали близы или коммьюнити (с того же HIVE). Так что автору кампании 7.5/10, чисто за титанический труд.
:DDDDD
Сельвана: до😇после😈
а Артес такой 😎
Кампания хороша, но 6 главу (Битва за Подгород) пройти практически нереально. Не успеваешь оборону отстроить, а враги все лезут и лезут не давая передышки. В итоге золото не успевает добываться и, соответственно, нет возможности строится. Может пофиксить это или гайд какой нибудь для нубиков)))
Справа от первой освобожденной базы сливаешь главгада, освобождаешь еще одну базу. Сразу с двух рудников начинаешь добывать голду. Во вступительном синематике главы даже Сильвана говорит, что нужно освобождать отрекшихся, убивая главгадов... Нечего там фиксить.
Но лично я уже подустал к 6-й главе от того, что все главы, включая эту, сводились к отдефу от закидываемых автором волн мобов и нудному истреблению главной базы. Хорошо, что потом появляются интересные моменты. Хотя битвы с боссами можно было бы сделать хоть немного уж интересными. Ну разве что Ланатель +/-, ну и само собой Лич.
Вообще эта кампания неплоха, очень много чего сделано, проделан титанический труд... Но все это в большинстве своем - копипаста сюжета ВотЛК. Только еще и урезанная до жути. И не чувствуется это как продолжение Warcraft III из за этого. По способностям - тоже не впечатлило. Столько можно придумать, столько интересных механик. Спеллпак Гнилесса вообще какая-то жесть, если честно (ну ульта норм), какая-то халтура из коила, эсид бомбы и слизнюка)
Кампанию оценил бы как 9/10, все же ну много чего там сделано. Но объективно, креатив автора заключен в разработке зданий и юнитов отреков, бладов, грейдах и в некоторых побочных квестах, собственно это только и оставалось придумать, остальное сделали близы или коммьюнити (с того же HIVE). Так что автору кампании 7.5/10, чисто за титанический труд.
Да так себе кампания... По сюжету
Нормально по моему