tenho uma pergunta e se eu quiser fiser uma rota pacifista,neutra, genocida,neutra-genocida,neutra-pacifista,genocida pos genocida,pacifista pos genocida e cada rota algo muda como os chefes do game eu estou fazendo inspirado no undertale e quero que tenha varios finais! entende? como fasso isso?
Jogos mostrados no vídeo: Breath of Fire 3 (ps1) Final Fantasy VII (ps1) Final Fantasy IX (ps1) Draagon Quest VIII (ps2) Legend of Mana (ps1) Xenogears (ps1) Final Fantasy Tactics (ps1/psp) Secret of Mana (snes) Persona 4 (ps2) Breath of Fire 4 (ps1) Grandia (ps1) Popolocrois (ps1) Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (snes) Chrono Cross (ps1)
Recomecei duas semanas atrás e já criei muitas habilidades (várias delas me inspirei em FF). Para fazer o game, eu me inspirei muito em FF (principalmente o 6), em FFRK (Final Fantasy Record Keeper), tanto as habilidades, como os sons do game, além de colocar referências a vários jogos (até filmes). Você me ajudou muito sobre as músicas ("Salvar BGM", Fade-Out BGM", entre outros), eu queria te agradecer em relação a isso e a outras coisas que vc ajudou em vídeos!! E por falar em EXP e parâmetros, eu estava testando sobre isso e não sabia que Dano Físico e Mágico (está em Parâmetros Especiais depois de Traços), quando menor que 100%, diminuía o dano físico ou mágico que o personagem recebia, antes eu pensava que era o contrário.
Tenho em mente a história, boss, mapas e outras coisas porque eu escrevi isso no Word e pego idéias de games e até mesmo de amigos, assim eu junto tudo e coloco no game.
@@Um_caraqualquer Joguei esse também é o Tactics Advance do GBA se eu não me engano, mas não consegui zerar porque o save bugou (parei lá no final do game), e o do PS1 que ele mostrou eu não joguei.
Nossa vlw Murilo! No meu primeiro projeto eu decidi que não ia colocar xp em monstros, assim só ganhando xp quando fosse em missões. Mas eu percebi que fazer isso tira todo o propósito de fazer batalhas fora de missões.
"Eu sei que passaram-se vários meses desde o último vídeo dessa série" -Murilo Maker, 26/01/2019 Eu não diria "vários"... Eu diria algo mas extremo, como... *MILHARES DE MESES!!!*
O jogo que me inspirou foi Chrono Trigger e Final Fantasy X. Eu até uso o RPG Maker XP pq eu acho ele mt melhor, MUUUUUUUUITO MELHOR que os atuais. Os gráficos são meio difíceis pra conseguir já que vc tem que ter uma Art pra batalha, mas eu gosto muito mais disso, de ver aquele deseinho legal. Aí quando eu terminar o jogo eu procuro Artes diferenciadas pra tornar o jogo único, mas isso só se eu quiser investir mesmo forte no game. Eu sinto falta do TP, no XP não tem a barrinha de "Sua Vez" e eu me confundo com DEX e AGI e a associação de FOR com ATK. Decidi então ao invés de entender a matemática que rola, eu decidi meter o zóião. Eu coloco uma força e um ATK de acordo com o que eu quero que o HEROI faça de dano no INIMIGO. Ou seja, se eu vejo que o mob tem 200HP e eu quero que seja uma luta safe, o heroi tem que tirar entre 40 e 60. Eu mudei os parametros pra ver isso. Fica entre nós: Eu copiei os valores de ATK, INT e VEL da data base do chrono trigger, aí eu vou ajustando o dano com a arma que o jogador tem que ter até alí. Usei como inspiração os itens deles pra ter noção de onde eu posso chegar. Meu foco foi: Controlar os encontros do game, onde tem um MÁXIMO e um MÍNIMO de exp que o heroi pode ter naquele momento da história, então o monstro tem que ficar de acordo com isso, se o jogador matou geral, fez a limpa até chegar naquele ponto, os inimigos tem que ser mais fáceis já que ele suou pra isso, mas não pode ser Super Easy se não fica sem graça. Agora, se o jogador fugiu de todos os monstros possíveis no jogo, os inimigos terão que ser difíceis, ou até mesmo EXTREMAMENTE DIFICIL caso ele fugiu de tudo na sacanagem até, mas tem que ser possível passar. Ou seja, testar testar e testar. Teste, jogue a batalha identicamente o jogador estará jogando naquele momento. Faça a batalha com a espada fácil de encontrar, faça a batalha com a espada épica que ele precisou fazer uma sub quest pra conseguir e veja como ficou, se ficar mt fácil dá pra nerfar a espada, buffar o monstro... Só não pode mudar a base do herói pq aí muda todas as batalhas Cara, eu to fazendo por hobby o meu game (Que até agora nem nome tem kkkk vou fazer como numa redação, vou terminar a história que eu to fazendo, ver como ficou e buscar um título que faça super sentido com o game e GG)
Cheguei meu atrasado mas finalmente tô com wi-fi tive que me mudar...fazer muita coisa bom finalmente voltei e recebi essa notificação linda obrigado por mais esse vídeo top
Sim, Ed. Eu ainda não consigo entender como as pessoas não tem bases para começar a criar seu jogo, todo mundo quer que o jogo seja bom, certo? ^^ Tmj mano! o/
A série é só para dar as bases para criar o seu próprio jogo, estou usando o RM MV só para dar dicas e mostrar como são criado todas as coisas. Infelizmente, criar um jogo é muito mais difícil do que apenas ensinar a como mexer na engine, eu teria que dedicar muito tempo para criar um projeto para valer, mas a série vai seguir firme e forte até eu acabar com quase todas as dúvidas de vocês sobre o RPG Maker MV e também quando eu dar várias dicas de como prepará-los para criar seus jogos!
estava querendo criar um rpg sem lvl ,mais sim com a história o personagem ganharia itens muitos diversificados,com uma jogabilidade dificil e com visual dark meio pesado ,tipo no mapa 1 você achou uma pistola com 6 balas vc terá q saber usar esses tiros pra se dar bem , mias você terá escolhas diversas no meio do mapa seguindo uma história mais detalhada sobre o personagem com ações diferenciadas ou seja o tempo que perderia farmando caindo em lutas repetitivas vc teria mais pra pensar em administrar seus recursos pra poder passar dos mapas ,com escolhas que interferem no mapa e personagens , mais pra isso queria saber criar meus proprios tile sets pra ficar algo que eu mentalize ,você faz tilesets? se sim poderia ensinar?
Murilo estou acompanhando seu canal e seus tutoriais estão me ajudando muito no meu projeto, você poderia fazer um tutorial ensinando a fazer action sequences (plugin do yanfly), ele parece ser o plugin mais complexo que existe kkkkk, seria muito bom um tutorial desse plugin em português! parabéns pelo canal!
Murilo. Sobre como.começar um jogo, seria interessante vc se inspirar nos vídeos do yanfly. Ele tem uma parte d vídeos sobre isso. Ajuda bastante. Otimo video
show seu canal murilo. voltei a querer aprender de novo a mexer nesse software. uma coisa que eu não aprende e gostaria muito de aprender,é, com o gerador de personagens gerar inimigos ( ex: encontro o personagem que criei na cidade, e inicia a batalha contra ele. me de uma luz!!!!!
No meu jogo, ele também vai começar com 50 de vida, mas como faço pra que os inimigos não fiquem com tanta vida em relação o personagem, até mesmo o chefe? Tipo, to no nível final e vou lutar com o chefão final, e to com uns 250 de vida, ai como faço pra que ele não fique com muita vida, mas também não muito pouca?
Vc tem algum conteúdo de como fazer para o jogador escolher sua classe antes de começar o jogo? Eu realmente não acho isso em canto algum estou empacado :(
Valeu Murilo suas dicas são muito úteis.Só tenho uma dúvida: eu não consegui baixar o RPG maker MV no meu PC então baxei o vc ace. Tem alguém problema?
Problema nenhum, tudo o que eu fizer na série o VX Ace faz muito bem, só os scripts (script são como os plugins no MV) que vai ter que caçar uns parecidos, mas não se preocupa, o VX Ace é CHEIO de scripts!
The legend of zelda ocarina of time e pokemon contam como rpg? kkk, eu to me inspirando muito no zelda mas agora parei pra pensar e acho que não seja exatamente um rpg...
Pokémon COM CERTEZA conta, Ocarine of Time... hm... o próprio gênero do OOT é de '' Action Adventure'' não creio que faz juz para te ajudar a criar um RPG puro, mas sim uma aventura bem mais cheia e com mais ação mesmo.
Quanto mais enrolar para aprender, mais vai ser difícil, eu simplifiquei essa parte de curvas, espero que tenha entendido. Também focarei sobre traços e outras partes mais chatas, vou tentar fazer da forma mais simples possível pra dar uma facilitada.
Realmente, é impossível ser 100% original, o próprio ato de usar uma engine pra fazer jogos já te deixa obsoleto. Nada se cria, tudo se copia. O rpg já foi tão explorado que eu acho impossível alguém criar algo completamente novo.
ae Murilo Depois de Mil anos to Zuando Ta Chegando 3mil Inscritos Ajuda Ae Galera MAis Murilo Eu nao Sei Criar Um Jogo Mesmo Eu Nei Sei A Nei criar A historia kkkk Mais sempre Joguei Rpg
N I N J A G A D O
Giraia
ninja gado heuheuheuheuh melhor nome de personagem
tenho uma pergunta
e se eu quiser fiser uma rota pacifista,neutra, genocida,neutra-genocida,neutra-pacifista,genocida pos genocida,pacifista pos genocida e cada rota algo muda como os chefes do game eu estou fazendo inspirado no undertale e quero que tenha varios finais! entende? como fasso isso?
Horado, posso fazer uma versão feminina do seu jogo? apenas com umas diferenças?
Me resumiu
Jogos mostrados no vídeo:
Breath of Fire 3 (ps1)
Final Fantasy VII (ps1)
Final Fantasy IX (ps1)
Draagon Quest VIII (ps2)
Legend of Mana (ps1)
Xenogears (ps1)
Final Fantasy Tactics (ps1/psp)
Secret of Mana (snes)
Persona 4 (ps2)
Breath of Fire 4 (ps1)
Grandia (ps1)
Popolocrois (ps1)
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (snes)
Chrono Cross (ps1)
Recomecei duas semanas atrás e já criei muitas habilidades (várias delas me inspirei em FF). Para fazer o game, eu me inspirei muito em FF (principalmente o 6), em FFRK (Final Fantasy Record Keeper), tanto as habilidades, como os sons do game, além de colocar referências a vários jogos (até filmes). Você me ajudou muito sobre as músicas ("Salvar BGM", Fade-Out BGM", entre outros), eu queria te agradecer em relação a isso e a outras coisas que vc ajudou em vídeos!! E por falar em EXP e parâmetros, eu estava testando sobre isso e não sabia que Dano Físico e Mágico (está em Parâmetros Especiais depois de Traços), quando menor que 100%, diminuía o dano físico ou mágico que o personagem recebia, antes eu pensava que era o contrário.
Tenho em mente a história, boss, mapas e outras coisas porque eu escrevi isso no Word e pego idéias de games e até mesmo de amigos, assim eu junto tudo e coloco no game.
Final fantasy tactics do GBA é muito brabo nisso.
@@Um_caraqualquer Joguei esse também é o Tactics Advance do GBA se eu não me engano, mas não consegui zerar porque o save bugou (parei lá no final do game), e o do PS1 que ele mostrou eu não joguei.
Eu joguei Zelda a link to de past, skaryn, destiny, diablho 3,Mário RPG,fanal fantasi 5 e lego universe. Esses jogos contam?
o engraçado que o primeiro vídeo tinha 13 mil likes, esse mal tem 600, o povo desiste fácil demais
Nunca acabe com a série!!!!
cadê a parte 9?
Nossa vlw Murilo! No meu primeiro projeto eu decidi que não ia colocar xp em monstros, assim só ganhando xp quando fosse em missões. Mas eu percebi que fazer isso tira todo o propósito de fazer batalhas fora de missões.
"Eu sei que passaram-se vários meses desde o último vídeo dessa série"
-Murilo Maker, 26/01/2019
Eu não diria "vários"... Eu diria algo mas extremo, como... *MILHARES DE MESES!!!*
Tem que gostar muito também hein, oxi. kkkkk
O jogo que me inspirou foi Chrono Trigger e Final Fantasy X. Eu até uso o RPG Maker XP pq eu acho ele mt melhor, MUUUUUUUUITO MELHOR que os atuais. Os gráficos são meio difíceis pra conseguir já que vc tem que ter uma Art pra batalha, mas eu gosto muito mais disso, de ver aquele deseinho legal. Aí quando eu terminar o jogo eu procuro Artes diferenciadas pra tornar o jogo único, mas isso só se eu quiser investir mesmo forte no game.
Eu sinto falta do TP, no XP não tem a barrinha de "Sua Vez" e eu me confundo com DEX e AGI e a associação de FOR com ATK. Decidi então ao invés de entender a matemática que rola, eu decidi meter o zóião. Eu coloco uma força e um ATK de acordo com o que eu quero que o HEROI faça de dano no INIMIGO. Ou seja, se eu vejo que o mob tem 200HP e eu quero que seja uma luta safe, o heroi tem que tirar entre 40 e 60. Eu mudei os parametros pra ver isso.
Fica entre nós: Eu copiei os valores de ATK, INT e VEL da data base do chrono trigger, aí eu vou ajustando o dano com a arma que o jogador tem que ter até alí. Usei como inspiração os itens deles pra ter noção de onde eu posso chegar.
Meu foco foi: Controlar os encontros do game, onde tem um MÁXIMO e um MÍNIMO de exp que o heroi pode ter naquele momento da história, então o monstro tem que ficar de acordo com isso, se o jogador matou geral, fez a limpa até chegar naquele ponto, os inimigos tem que ser mais fáceis já que ele suou pra isso, mas não pode ser Super Easy se não fica sem graça. Agora, se o jogador fugiu de todos os monstros possíveis no jogo, os inimigos terão que ser difíceis, ou até mesmo EXTREMAMENTE DIFICIL caso ele fugiu de tudo na sacanagem até, mas tem que ser possível passar.
Ou seja, testar testar e testar. Teste, jogue a batalha identicamente o jogador estará jogando naquele momento. Faça a batalha com a espada fácil de encontrar, faça a batalha com a espada épica que ele precisou fazer uma sub quest pra conseguir e veja como ficou, se ficar mt fácil dá pra nerfar a espada, buffar o monstro... Só não pode mudar a base do herói pq aí muda todas as batalhas
Cara, eu to fazendo por hobby o meu game (Que até agora nem nome tem kkkk vou fazer como numa redação, vou terminar a história que eu to fazendo, ver como ficou e buscar um título que faça super sentido com o game e GG)
Parabéns pelo vídeo... não desiste dessa série não ^^
Tenta ensinar batalhas avançadas... é EXTREMAMENTE difícil achar tutorial sobre isso....
vlw TMJ
Cheguei meu atrasado mas finalmente tô com wi-fi tive que me mudar...fazer muita coisa bom finalmente voltei e recebi essa notificação linda obrigado por mais esse vídeo top
Murilo seus vídeos estão sanando várias dúvidas e agradeço o empenho. Gostaria que vc fizesse um vídeo sobre buff e debuff tenho muitas duvidas.
*FINALMENTE CARAMBA, VOLTOU!*
Bom vídeo Murilo, realmente é algo que precisamos ver para sair um jogo bom.
Sim, Ed. Eu ainda não consigo entender como as pessoas não tem bases para começar a criar seu jogo, todo mundo quer que o jogo seja bom, certo? ^^ Tmj mano! o/
@@MuriloMaker blza.
Valeu mano vocÊ é daora, eu pensava defesa m. e ataque m. eram defesa e ataque maximo.
Parte 9??
sdds 🥲
kd a parte 09? '-'
Quando o projeto for finalizado, você pode nos mandar o jogo? Adoraria joga-lo.
A série é só para dar as bases para criar o seu próprio jogo, estou usando o RM MV só para dar dicas e mostrar como são criado todas as coisas. Infelizmente, criar um jogo é muito mais difícil do que apenas ensinar a como mexer na engine, eu teria que dedicar muito tempo para criar um projeto para valer, mas a série vai seguir firme e forte até eu acabar com quase todas as dúvidas de vocês sobre o RPG Maker MV e também quando eu dar várias dicas de como prepará-los para criar seus jogos!
estava querendo criar um rpg sem lvl ,mais sim com a história o personagem ganharia itens muitos diversificados,com uma jogabilidade dificil e com visual dark meio pesado ,tipo no mapa 1 você achou uma pistola com 6 balas vc terá q saber usar esses tiros pra se dar bem , mias você terá escolhas diversas no meio do mapa seguindo uma história mais detalhada sobre o personagem com ações diferenciadas ou seja o tempo que perderia farmando caindo em lutas repetitivas vc teria mais pra pensar em administrar seus recursos pra poder passar dos mapas ,com escolhas que interferem no mapa e personagens , mais pra isso queria saber criar meus proprios tile sets pra ficar algo que eu mentalize ,você faz tilesets? se sim poderia ensinar?
fala sobre o balanceamento de classes.
4:10 deltarune e undertale
Eu me inspirei em final fantasy e você
Finalmente
Murilo estou acompanhando seu canal e seus tutoriais estão me ajudando muito no meu projeto, você poderia fazer um tutorial ensinando a fazer action sequences (plugin do yanfly), ele parece ser o plugin mais complexo que existe kkkkk, seria muito bom um tutorial desse plugin em português! parabéns pelo canal!
Muita gente me pedindo este, rlx que fevereiro mesmo eu ensino sobre eles ^^
Murilo. Sobre como.começar um jogo, seria interessante vc se inspirar nos vídeos do yanfly. Ele tem uma parte d vídeos sobre isso. Ajuda bastante.
Otimo video
ta ficando bunitu
Esse jogo ainda vai ser lançado?
show seu canal murilo.
voltei a querer aprender de novo a mexer nesse software. uma coisa que eu não aprende e gostaria muito de aprender,é, com o gerador de personagens gerar inimigos ( ex: encontro o personagem que criei na cidade, e inicia a batalha contra ele. me de uma luz!!!!!
Desculpa a demora, anotei na minha lista e falarei desse sistema no canal assim que possível!
@@MuriloMaker pqp!!!!! Vc respondeu! Vc é demais!!! Valeu!! Pela atenção!!! Longa vida!!
Bom vídeo.
Murilo, você tem em mente como vai ser a parte nove?
Pensando em outras dificuldades e problemas que matam muitos projetos pra passar pra vocês.
murilo to tentando criar um projeto com dois amigos como faço para que possamos compartilhar o arquivo e ele possa editar a partir de onde parei?
e se você salvar a pasta do seu jogo no google drive e mandar o link de download para eles?
No meu jogo, ele também vai começar com 50 de vida, mas como faço pra que os inimigos não fiquem com tanta vida em relação o personagem, até mesmo o chefe? Tipo, to no nível final e vou lutar com o chefão final, e to com uns 250 de vida, ai como faço pra que ele não fique com muita vida, mas também não muito pouca?
Dá pra colocar online?
Murilo,quando você terminar o jogo vai liberar pra download?
Talvez, vamos ver o que o destino nos prepara para este projeto xD
dowload do jogo?
Vc tem algum conteúdo de como fazer para o jogador escolher sua classe antes de começar o jogo? Eu realmente não acho isso em canto algum estou empacado :(
No domingo farei um vídeo desse sistema, te aguardo lá!
@@MuriloMakernão vou perder por nada :) obrigado :)
@@MuriloMaker a live ta gravada?
Eu amo jogos com números baixos mas nunca aprendi a mexer nisso
Valeu Murilo suas dicas são muito úteis.Só tenho uma dúvida: eu não consegui baixar o RPG maker MV no meu PC então baxei o vc ace.
Tem alguém problema?
Vx foi mal ;-;
Problema nenhum, tudo o que eu fizer na série o VX Ace faz muito bem, só os scripts (script são como os plugins no MV) que vai ter que caçar uns parecidos, mas não se preocupa, o VX Ace é CHEIO de scripts!
Valeu •-•)b
The legend of zelda ocarina of time e pokemon contam como rpg? kkk, eu to me inspirando muito no zelda mas agora parei pra pensar e acho que não seja exatamente um rpg...
Pokémon COM CERTEZA conta, Ocarine of Time... hm... o próprio gênero do OOT é de ''
Action Adventure'' não creio que faz juz para te ajudar a criar um RPG puro, mas sim uma aventura bem mais cheia e com mais ação mesmo.
Nem ligo pra demora, pq eu parei também e tô tentando voltar, mas essa parte de banco de dados é cansativa de mais ;-;
Quanto mais enrolar para aprender, mais vai ser difícil, eu simplifiquei essa parte de curvas, espero que tenha entendido. Também focarei sobre traços e outras partes mais chatas, vou tentar fazer da forma mais simples possível pra dar uma facilitada.
@@MuriloMaker vou acompanhar tudo, preciso entender melhor essas partes
Realmente, é impossível ser 100% original, o próprio ato de usar uma engine pra fazer jogos já te deixa obsoleto.
Nada se cria, tudo se copia. O rpg já foi tão explorado que eu acho impossível alguém criar algo completamente novo.
Vai dormir mlk.
kkkkkk Concordo man.
Hauehauehajehushshse
Uma pequena amostra do prox episódio de ffvii que está por vir né?
sou criança nao entendi tanto mas consegui algumas coisas mas eu tenho teste amanha acaba o teste:( nao terminei o jogo
Força que você vai conhecendo o programa aos poucos!
oi
Olá.
Trás vídeos com webcam! Seria mais interessante
Sla, tipo,os videos dele tem muito cortes,e webcam só fica legal em jogos
Sou pobre, não tenho webcam. kkkkkkk
@@MuriloMaker kkkkkkk rlxxx
porra manda o dowload ai crl
ae Murilo Depois de Mil anos to Zuando Ta Chegando 3mil Inscritos Ajuda Ae Galera
MAis Murilo Eu nao Sei Criar Um Jogo Mesmo Eu Nei Sei A Nei criar A historia kkkk
Mais sempre Joguei Rpg
kkkkk É só ficar pensando, ir criando os personagens aos poucos, o mundo, etc. Requer um esforço mental kkk Obrigado man, tmj!
tenho 7 ano nao sei faser isso
Tem que ir praticando ao poucos.
@@MuriloMaker vlw manin +um sub
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa cala boca entrei so pra ver tchau se inscreve no canal e deixa o like tchau
gado gaiden