Blender : Rigging d'Œil Cartoon
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- Опубликовано: 8 фев 2025
- Comment animer un œil cartoon dans Blender, à l’aide du modifier UV Warp.
Musique d'intro : Moon Beats par Brother Barthelemy
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Alerte Carotte Mutante avec le modifier UV Warp ici : ruclips.net/video/zZ0GPkqxiJg/видео.html
Encore un super tuto top moumoute simple concis et efficace !
Toujours des bon plans !!
Bonne continuation.
Merci !
Pas de blabla, super clair, merci beaucoup !
Merci ;)
Merci c'est parfait comme d'habitude 👍
Merci beaucoup ;)
Salut j'avais été confronté à ce problème et je ne connaissais pas le modifier que tu présentes, je vais de ce pas essayer ta méthode avec des paupières en 2D, merci encore pour toutes ces vidéos très pédagogiques, j'apprends toujours un ou deux trucs ;)
Je viens juste de voir ton message, merci beaucoup ;)
OK, je met ça en place demain, merci 😉
Comme toujours superbe merci
Merci ! ;)
vraiment excellent !! merci
Merci !
Excellent 👏👏👏
Merci !
Va falloir investir dans un collyre ? non ? 😂 très chouette tuto !
Les paupières ça pourrait faire tout un tuto aussi !
Merci clément
j'ai une question à te poser
pour animer les yeux j'utilise un fichier png avec tous les images et ds le shader editor j'utilise l'offset.
j'ai vu une video d'animation ou les yeux et la bouche s'animaient ruclips.net/video/9ZLT7i4BDcM/видео.htmlfeature=shared&t=160 je ne sais comment fr ca
Importer un gif au lieu des png ?
Petit correctif : Bonsoir, pas besoin de passer par l'UV Warp dans ce que tu me montres, tu peux simplement projeter une série d'images PNG transparentes sur la surface de ton objet, j'explique comment gérer le node Image Texture dans ce cas, ici : ruclips.net/video/nidqITRARx4/видео.html
@@blendermoonbootsest ce qu'il y a ds blender des outils pr fr des animations de ce type. Par exemple un oeil qui pleure en 2d dans ta vidéo tu crée des cercles facilement ms est ce qu'on peut avoir d'autres forme rectangle ou en crée grâce à des booleen (union, soustraction etc)
@@nikolas4749 C'est sans doute possible avec le Grease Pencil mais je ne connais pas du tout, sinon utiliser d'autres softs, Krita, Photoshop je crois aussi, ensuite exporter sous forme de série d'images PNG avec fond transparent, et importer dans le node Image Texture de Blender.
Nice tutorial
Thanks ;)