В SC главное иметь чугунную пятую точку, потому что накаляться она будет до состояния солнца. У меня лично после очень удачного выноса лута лишь возникает мысль "всё, я молодец, надо отдохнуть". Самая боль как по мне это "потеря времени". Ничего не так жалко терять как время. Бежал две локи до квеста и тебя убили - потерял время. Фармил 30 минут все споты в режиме мыши и прям перед входом в бар тебя залутали - потерял время. Порой бесит больше чем ещё что-либо. Передам пять огнетушителей и пожелаю максимально крепкой жопы тем кто всё-таки решит окунуться в данный проект, но оно того стоит
Внимание анекдот: спрашивает как-то игрок с 100 часами: а когда мне понравится играть в СК и ему отвечает игрок с 3000 часами: в этом вся суть, никогда
Стоит отметить то, что на данное видео было потрачено много сил, времени и прочих ресурсов. Обзор представлен объективно, раскрывая как положительные, так и отрицательные моменты. Тот факт, что за обзор заплатили (объективный) и автор это признал заслуживает отдельного уважения. Спасибо за творчество, Спейс.
И правда, зрители бы не догадались, что если в видео нет рекламы, а под видео есть рефералка, то это не чамоданный обзор. Сталкрафт донатная помойка, а плюсы можно найти в любом говне.
Черт возьми... я не думал, что нечто подобное со мной произойдет. Чтобы один из мною глубоко уважаемых ютуберов (без рофла и прочего, ибо это действительно так, начал наблюдать за Спейсом, когда он еще в HotS рубился) вставил фрагменты 32:50 из видосов моего творчества. Это не передаваемое чувство радости... Чтож, по Stalcraft, а именно о том что тебя ждет дальше, скажу так. Эндгейм - это мессилово ради циферок в абсолютно любом параметре, будь-то это броня, оружие или артефакт. Играя на полноценных мастерках - игра тебя вынуждает поднимать тиры заточек всего и вся. Различия между +10 пушкой и +15 колоссальны, тоже самое и с броней. Без правильно подобранной сборки артефактов в соответствующий контейнер для определенной брони - тебе не выжить в PVP, если не действуешь мега аккуратно. Но в лоб в лоб точно без шансов, ибо цифры зарешают в 100% случаях. (Однако вышел ребаланс всего и вся, и он должен решить эту проблему, по идее, но пока результатов не ахти много) И здесь два выхода. Либо ты обильно донатишь в игру (не важно на кейсы, или же на запаски) и делаешь все, что тебе нужно для комфортной игры на фулл мастерках, либо потихоньку своими трудами добиваешься своего. Не знаю, как ты и как другие игроки, но я выбираю второе, ибо Stalraft это позволяет сделать, необходимо применить усилие, смекалку и личный опыт.
Смотрю я на то, какие моды пилят фанаты на Тень Чернобыля, Зов Припяти, как люди из кубиков делают отличную самостоятельную игру по той же вселенной и задумался... А смогут ли "отцы" сталкера во второй части хотя бы близко подойти ко всему этому великолепию, которое уже создано игроками за все эти годы? Ну а Спейсу, как и всегда, огромное спасибо за ролик. И я лично очень рад, что за потрясающий ролик получил денежку от создателей Никакого подсоса к разрабам не увидел, все по факту и по справедливости, от чего и захотелось скачать и самому поиграть.
Действительно отличных модов можно по пальцам пересчитать. Конечно, есть много модов с классным сюжетом, много модов с классным геймплеем, много модов с красивой графикой и так далее, но игру нельзя назвать хорошей, если в ней овертоп сюжет, но при этом геймплей скучный. Вы в головах себе настроили типа Сталкер 2 должен иметь геймплей как в аномали, графику и арсенал как в ганслингере, сюжет как в Пути во мгле и так далее, но можете ли вы назвать много моды, где все эти черты отлично прописаны? Вы требуете от разработчиков слишком многого, да и просто ненужного. "Тот самый" сталкер остался в 2009 году. Сталкер 2 - это новая игра, разрабы не привязаются к предыдущим играм серии. И вам рекомендую не смотреть через призму игр 14-летней давности.
По поводу баланса могу сказать одну вещь, ты никак не опустишься ниже того ранга на который тебя начало кидать (если тебя не кинули на те же матсерки друзья или рандомы черед отряд, только если тебя в соло кидает на такие сервера) то есть если ты вдруг сделал 30киллов без единой смерти на ветеранках и тебя кинуло на полумасты, то ты уже вряд ли попадешь на ветеранки, даже если тебя на мастах очень сильно опустят, изредка ты будешь попадать на сервера своего ранга, но это очень редко, сделано это для того чтобы не было смурфинга
Не, это работает тогда, когда ты находишься на границе уровней и тебя кидаеет на боллее высокий уровень когда сделал несколько киллов и понижает когда несколько смертей
@@miti_miti3596 Нет. В большинстве своём оно работает не так. Одна ошибка - и всё, тебя навечно закидает на полумастерки, а оттуда и до мастерок недалеко. У меня кд
@@ikzich с полумастерками хз как, но в скате +11 с фалом+12 я могу бегать по 3 уровням распреда в зависимости от кд, фулл мастерки, лоу мастерки и полумастерки
Игра, которая постоянно хочет тебя убить. Особенно обидно, когда ты, стоя на базе на АТП, выходишь из игры и находясь в оффлайне умираешь от выброса. А потом, когда заходишь в игру, видишь что твой рюкзак с компонентами, которые ты фармил почти неделю, выкладывает какой-то барыга на аукцион за 50к. Прости Exbo, такая игра только нервы треплет.
Справедливости ради год назад при мне вышел игрок (мой сопартиец срочно отошел) во время выброса а когда я побежал его лутать - он как оказалось и не умер. Как сейчас я хз, такая бедовая игра, что несмотря на ~50кк валюты заработанной и потраченной на экип это не + а кандалы.
@@foleyart3903 игра затягивает. Затягивает возможностью крафта пушек и снаряги. Я сам гриндил несколько дней на старый добрый калаш и меня это не напрягало. Это интересно. Зайти после работы и побегать часок по спотам мутантов. Но на мой взгляд проблемы у игры две: 1. Это описанная мной выше. Когда сама игра пытается тебя убить. Даже когда ты вышел из игры. От этого обидно. 2. Это когда тебя выпиливают другие игроки, а у тебя не хватает скорости реакции или скилла(как у меня). Думаю таким должен был быть Сталкер 2(или сталкер онлайн) от официальных разработчиков. И с определёнными доработками. К сожалению, пока не реализованный.
И вот очередной приятный, замечательный ролик с мега комфортным повествованием от автора. Не являюсь фанатом ни сталкера, ни майнкрафта, но с подачи Спейса очень добротно и интересно смотрелось. Спасибо за труд!
Необъяснимый наверное феномен в сообществе сталкрафта, суть которого в желании смотреть подобные обзоры о этой игре, уже заранее понимая какие темы будут подняты и освещены, но от свежей крови и нового лица. Спасибо автору за эти прекрасные 43 минуты, очень понравилось, все красиво и лаконично ❤
самый поразительный феномен игры - это то, что ты слегка её ненавидишь, но продолжаешь в неё заходить каждый день на протяжении шести лет (на самом деле, это куда ярче проявлялось до 2021-го года, то есть до явления, которое называют перестройкой)
Незабываемые эмоции когда вы с пати с полными рюкзаками пробиваетесь через блокаду пэкаширов не теряя никого и скидывает свой тяжким трудом заработоный лут в склад.
Все было бы с игрой хорошо, но главная ее проблема, которую не могут решить годами - говеный неткод Когда игра показывает пинг 20, но при этом даже по нпс попадания регает с отчетливо видной сильной задержкой или же ты отходишь в укрытие и вдруг умираешь уже за стеной - становится абсолютно понятно, что играть в эту кубическую поделку, несмотря на релиз в стиме, все еще рановато
Я помню дропнул игру, когда дали квест пойти в пещеру и убить там крыс (вроде). Более убогого квеста я в онлайн играх не встречал ещё кажется, он будет сниться мне кошмарах. После обзора однако появилось желание дать игре ещё шанс!) Спейс спасибо за очередной годнейший видик!
ты один из немногих кто с достаточно большой аудиторией снял видео про сталкрафт, красава, твои действия скорее всего вызовут интерес к игре у новых пользователей и онлайн будет больше, спасибо
Я как тот человек который уже играет почти два года в эту дрисню почти ежедневно, могу сказать пкашеры(тобеж кемперы) это вынужденое зло тли добро ведь это неплохой способ заработка.Да сначала оно бесит, но позже лично я уже смирившись продолжаю играть.Понимаете ведь в Will to live (это ещё один проект по сталкеру) ну через чур доброе комьюнити и там никто никого не убивает.Тем более если ты кого-то убьёшь с лутом ты сэкономишь время для фарма валюты.Меня эта игра затянула и она мне искренне нравится.По поводу снаряги АО-5+8,Фал+9,Добытчик сборка на скорость.
Спейс 3 года назад: смеётся над словами пиарщиков "Калибра" про "настоящих мужиков" и любителей феечек с блестящими крылышками; Спейс сегодня: говорит про любителей "позитивных игрушек с аниметянками" и "смышлённых игроков". Интересно, что же так повлияло на автора - время или звонкая монета?
Я смотрю обзоры игр на этом канале уже довольно давно, и всегда восхищался искренностью и честностью автора. Он не просто обозревает игру, но и достаточно откровенно рассказывает о том, что ему нравится или не нравится в ней, а также делится своими эмоциями. Честность и искренность - это именно то, что я ищу в обзорах игр, и этот канал просто идеально подходит для этого! Большое спасибо автору за его работу и за то, что он делает это с такой страстью и честностью
Пацаны. Совсем недавно,пару месяцев назад,взял в руки клаву и мышку,до этогь играл исключительно на телефоне. Я сталкер,у меня пару сталкерских оружек-остальное отмычки,сейчас я сижу на АТП,и очень не опытен,я не умею играть,и даже по собаке в плотную попасть не могу,а на кордоне так вообще пиздец,я заебался отбивать наши точки от бандитов,игроки меня в жопу ебут,но бравые сталкеры меня часто выручали,за что им спасибо,и даже ни разу не попадал в ситуацию,в которую попал автор из ролика. Но когда я узнал,что в дальнейшем я буду один-а я ассоциальный,мне сложно играть с кем то,так вообще расстраивает пиздец. Но игра мне нравится,я испытываю все ощущения,которые описал автор,игра-огонь,и горит она от задниц игроков.
Донат в сталкрафте решает и даже очень, за Донат можно купить всё, даже бартер, а уже вывезит по скиллу игрок или нет это уже от него зависит. Потому что самая лучшая броня в игре все таки донатная (штурма), самая лучшая снайпера в игре тоже донатная (гауусс пушка). Но и без доната тоже можно себя хорошо чувствовать, но нужно очень много фармить, игра все таки офигенная, качественных аналогов просто не существует.
На пятой минуте у меня бомбить начало. Грифер может портить тебе игру, ты можешь терпеть или тоже стать грифером. На первой минуте думал посмотреть видос, даже думал скачать игру, но на четвертой пятой понял, что это не для меня. Может бандитство как то обыграть можно? Ну там купить и расставить камеры и если бандит тебя ограбит в зоне камер, то он попадет в список бандитов, его перестанут пускать на базу, он сможет торговать только в бандитском лагере, где все покупают в 10 раз дешевле, а продают в 10 раз дороже. Или время и зона респауна изменятся? Типа бандит сидит в засаде, ты подкрался к нему, убил, его отреспило в самой глубокой ж, и он будет час обратно красться, чтобы добраться до обжитых районов, ограбить кого то и вернуться в бандитский лагерь с добычей. Чтоб у гриферов тоже адреналин зашкаливал и удовольствие было. Ну может после десяти ограблений бандита вносят в список розыска, за него назначают награду, и тому кто принесет его голову, отдадут содержимое хранилища и деньги со счета. Чтоб за бандита было интересно играть, чтоб они рисковали, суетились, ловушки придумывали, чтоб если ты хочешь людям игру портить, тебе самому постараться пришлось. Так же, да? Это ж не та игра от офигенных геймдизайнеров, когда грифер сидит на точке, игру всем портит, и даже если собраться, слить г@ндона, то он через минуту возродится и продолжит на той же точке сидеть и людям настроение портить. А то есть такие блогеры которые хвалят такие выкидыши игровой индустрии- "вы можете терпеть и надеяться, а можете мешать другим людям, это офигенное ПВП, вы либо грифер либо терпила". Нет, если игра это позволяет, то она г@вно. ========= Я понимаю игроделов, они тупые и ленивые. Но почему люди и блогеры говорят "это зашибись"??? Нет, НЕЕЕЕТ, не зашибись.
А разве суть большинства ММО игр не крутится вокруг того, что каждый может делать то, что захочет и, если тебе это не нравится, то ты пытаешься с ним разобраться - один или зовешь помощь - или просто его доджишь? Легендарные опен-ворлд ПВП баталии в старом ВОВе с этого и начинались, что кто-то один мешал другому, а заканчивалось стихийным батлграундом. То, что ты описал про "список розыска" и т.д. пытались реализовать во множестве игр, но так нигде это адекватно не прижилось (может быть, конечно в EVE такое есть, но я не буду говорить наверняка). Просто достаточно нелепо наблюдать, как люди нарекают игру говном за то, что они банально не могут справиться с ПВП ситуацией. Я бы понял еще претензию, если бы вместо условного Василия на его месте находился заскриптованный BOT1. А так больше похоже на "блин, сложно, нечестно, игра виновата". Касаемо "через минуту возродится и продолжит на той же точке сидеть". А как он, извините, на эту точку гарантированно попадет? Может быть его точно так же будут кемпить на подходе с другой точки? Или он попадет на пустой сервер, где никого не будет на его маршруте? Откуда ты можешь знать наверняка как разовьется ситуация в ПВП поле, где запредиктить чьи-либо глобальные передвижения - не слишком простая задача. Странно, но сколько лет тот же Тарков существует - а кемперы на выходах как существовали, так и до сих пор продолжают существовать. И ничего, игра все еще популярна и продолжает наращивать аудиторию. Одно дело, когда тебе в игре фундаментальная механика не нравится, либо любая другая черта и ты говоришь: "Это не мое, не интересно". Другое - когда тебе все точно так же не нравится, но ты пытаешься накинуть со своей колокольни, что игре нужно поменять, чтобы она точно стала хорошей. А иначе говно. Может быть все таки проблема не в игре?
За честность лайк обязательно, таких мало и это достойно уважения, просто респект, не знаю даже как выразить благодарность, данному каналу, поддержите пожалуйста данного человека ))))
Я вот заметила, что частенько проплаченные обзоры на сталкрафт начинаются со слов, звучащих примерно так "Я ваще не люблю Майнкрафт, и честно говоря думал что сталкрафт по этой причине будет неоч". Не претензия, а просто забавное совпадение
А я вот заметил, что вы при всей вашей наблюдательности, не обнаружили, что ютубер полностью описал за что именно ему заплатили разработчики, а что он говорит от себя. Получается, ролик уже помечен правильно, а вы зря быканули.
Ты можешь не соглашаться, но формулировки в этот раз получились более обтекаемые, чем обычно, сознательно это получилось или нет - другой вопрос, но как человек, который видел каждый твой ролик я это заметил. Думаю, это получилось не намеренно. Что касается обзора в целом - получилось хорошо. Я лично однажды пробовал игру но дропнул, не хотелось на своей шкуре проходить всё, чтобы в итоге узнать, что донат нагибает, а по твоей рекомендации готов дать игре шанс т.к. вкусу на игры доверяю. Не хватило разве что какого-то более менее четко сформулированного итога, типа вот я 40 минут распинался, но если обобщить, то понравилось "1.2.3.4.5" и не понравилось "1.2.3.4.5", в таких длинных обзорах мне кажется обязательно подытоживать сказанное потому что к концу ролика забываешь что там было в начале
Возможно я дойду до мастерок и все будет жестко, но обтекаемость отчасти может казаться из-за того, что это цельное повествование на 40 минут. Я со своим опытом игры не нашел за что игру можно жестко отчитывать. Насчет подытоживания - в целом логично. Если не тильтану полностью и буду дальше в большие видосы, то постараюсь учесть
@@spaceKekich То что донат решает в СК- это миф, тем более на мастерках. Там в основном решает задротство, и хоть мой опыт в ммо оставляет желать лучшего, но мне кажется что везде так. К тому же в СК сам гринд может и однообразный, но то количество разнообразных ситуаций которые во время него происходят(на хай рангах и в особенности в лиманске) это компенсирует
По поводу Ваганда прошёл его в боевой броне не на разрыв за ресы ростка и с g 3 синей и да это была жесть но мне удалось его просто перехилить бегая кругами вокруг колонны в центре карты и не на секунду не переставая жрать аптечки.
не знаю насчет остальных, но у меня игра в сталкрафт вызвала лишь одну яркую эмоцию: фрустрация. я не думал что фрустрация может быть ярко выраженной эмоцией, думал это что то пассивное возникающее и накапливающееся по чуть чуть, но сталкрафт столь стремителен столь динамичен, что такая эмоция возникает максимально быстро и разгорается огромным костром из за чего ты в момент понимаешь "пора сносить это дерьмо". "комфорт и сталкрафт это взаимоисключающие понятия " даже тарков в этом плане будет лучше, там по крайней мере многообразием тактик можно подобрать геймплей под себя, не идеальный но все же
37:53 А ещё новичок может пойти например по ветке Абакана, купить себе мастерский магазин 5.45 на 70 патронов и это даёт неплохое преимущество по сравнению с теми, кто не донатит, т.к. его не перекинет на ветеранки, мастерки. Это касается всех модификаций на оружие, обвесы не влияют на "сортировку" игроков
Те кто не донатят могут купить его за деньги) И да, нельзя с полной уверенностью говорить что обвесы, сборки, стата не влияют или же наоборот влияют на распред, пока не будет огромного эксперимента над этим, либо пока разработчики сами не расскажут все факторы.
Задонатить дохуища бабок, чтобы проточиться и потом с чувством доминанта поиграть 3 дня. Достаточно идиотское вложение денег, скажу я вам, но не мне чужие средства считать
ИМХО стоит доиграть до Лиманска, нафармить ветеранки, заточится и бегать в своё удовольствие вокруг бара по прилегающим локациям. Идти куда-то выше в соло смысла очень мало. По сюжету в игре такие классные соло подземелья. Очень жаль что разработчики не хотят в игру вводить pve подземелья. Ну и на счёт духа того самого сталкера - он тут есть только в первые часы игры. А потом напрочь пропадает
@@derazio4873 если что,данжи будут и их можно будет проходить как в соло так и в Тиме,да и онли пве Лока тоже будет но вынос с нее лута будет проходить по пвп локам
7:00 не думаю, что эту механику квестов надо так сильно выделять в обзоре. Это, конечно, круто, но таких квестов мало, разветвления небольшие и в целом это просто небольшой приятный бонус
@@rebelioостаётся только одна проблема: нормальный донат шмот стоит невьебенных игровых денег, а пока ты будешь добывать эти деньги, остальные с донат шмотом (или бартером, только лучшем) будет активно мешать тебе это дело копить. С бартером такое же дело, потому что оно выносится с деньгами. А если ты не выносишь деньги на донат шмот, то ты и не выносишь бартер лут, то есть не покупаешь бартер шмот
Если бы проект был мертв, тогда его бы в Стим не выкладывали в надежде, что он может быть кому-то ещё интересен, кроме как сарафанного радио, коим ранее передавалась информация о проекте. К тому же, онлайн только через лаунчер моет достигать онлайне баттлфилд 2042 (тут стоит пофактчекинить, я это ляпнул просто потому, что 2042 мало кому сдалась и держала планку в ~5к онлайн а)
@@polosatik7017 Ну блин, проблема с тем что тебе кто-то мешает высосана из пальца. А кому сейчас легко. Донат шмот, по большей части, это аналоги бартеру, и против их бартертных аналогов они сражаются в основном. ПВП и битва не то что за чужой лут, а за свой, это главная состовляющая СК
Вагант на самом деле достаточно легкий) Я его первый раз прошел багом потому что сюжет спидраннил за часов 30 и в игру не включился, не понимал что делать надо и как играть вообще. А на втором аккаунте (я его в основу переделал ибо на нем все лучше) я Ваганта прошел на изи с обреза Калгана (отмычка-ган). Стража я, кстати, тоже проходил с обрезом и РПД Дикобраза:) сначала бесился на стража, думал, мол, босс какой-то дизбалансный, а теперь всем друзьям прохожу его с первого раза. Если ты что-то уже проходил то это должно быть легче, но нет. Сейчас идет ивент *Марафон мертвецов* и я в рот долбил тыквера, который сложнее стража в раз 10 и прошел его только на своем аккаунте и то только потому что босс немного забагался (помогло не так уж и сильно, но мне понравилось) и я добил его просто. Видео - абсолютная правда, спасибо)
Игра прикольная, но соло бы я никогда не стал играть. В ней очень много проблем на самом деле. Коммьюнити очень токсичное, т.к игра F2P и много школьников. И ладно бы это сказывалось только на общении с людьми, но нет. От этих игроков зависит, на сколько долго ты будешь гриндить. Ты можешь час фармить одну локацию, но челы из другой фракции закрысят тебя на выходе из локации 3 в 1. Они заберут весь твой лут, а сумку с бартерными ресурсами для крафта шмоток просто выкинут, вместо того, чтобы вернуть за деньги. И все -1 час жизни. В чате дельных советов от бывалых игроков редко увидишь, скорее они попытаются тебя затроллить. Распределение в игре плохо работает. Часто люди пытаются остаться на ветеранках, тк как на более высшем распределении сложнее фармить. И не дай бог ты заточишь что-то выше положенного, тебя будут кидать на полумастерки. Некоторые люди из-за этого пересоздают персонажей. И вообще, иметь эту игру в послужном списке довольно стыдно, как по мне(почти тоже самое, что в игры с фурри играть). А так игра интересная, всем советую=)
@@frosttoros663так это только начало. До бара игра по сути проходится почти без крафта да и то этот крафт сюжетный. Потом будет тот самый "grind wall"
Я вот попробовал его и дойдя до Бара проблевался от доната и ПКшеров. Как человек потративший на это недорозумение около 100 часов личного времени, категорически НЕ рекомендую ни кому в это играть. Будь вы фанатами Сталкера или Майнкрафта, ни того ни другого вы тут не найдёте. Это мешанина из принуждения и выдавливания из вас доната, души и всего перечня эмоций. А дойдя до финала вы встанет в тупик где дальше смысла играть нет но, игра уже затянула и потраченного времени, сил и нервов жалко что бы бросить... Психология, азарт, доильня.
у чуть ли не всех ксеров по кд реклама лохотрона, это не смущает? Дай человеку получить деньги за даже не рекламу лохотрона, а объективный обзор на игру, где ему заплатили за выход ролика быстрее и всё
боже как же он максимально сглаживает минусы и гладко стелит как будто ему заплатили не отдельно за появление ролика но и за положительный обзор на игру,я давно смотрю спейса и являюсь его фанатом но конкретно все время что я смотрел это видео меня тянуло блевать
Я, как игрок ЗБТ (закрытый бета тест - 100 рублей проходка стоила) скажу: у игры гораздо больше минусов, но и не стоит забывать и про плюсы. Игра затягивает и это странно, ведь ты например погиб и потерял всё что у тебя есть и так раз 20, но хочешь продолжать играть. По сути, игра должна была быть типо закрытого проекта, но что-то пошло не так и теперь она в стиме. Игра написана на движке майнкрафта, но за 7 лет этот движок уже почти полностью переписали под свой, говорят EAC скоро завизут и проблема с читерами должна ненадолго затихнуть и нынешние софты заморозить на неопределённый срок :D Спасибо за внимание. Игрок старого поколение/ЗБТ, свободовец в танке со сборкой что превышает бюджет России (без шуток - около 740кк) имеющий отыгранные 6к часов и забывший игру на всегда ребёнок. Удачи в этом трудном пути! - У каждого может что-то получится - у меня ведь получилось :D
>Душно? спросите вы да! отвечу я, но это же здорово. на этом моменте выключил, т.к. запихивать негативный момент игры в разряд позитивных - ну прям "честно честно, мнение мое, мне заплатили только за выпуск видева". Лучше посмотреть в миллиардный раз рекламу имбы, чем "честные обзоры, где мне за мнение не платили, только за видео". Лучше подожду обычные видео Спейса, а не рекламный ролик.
Тебя послушать, так только крестики нолики и "три в ряд" достойны чтоб в них играли. И люди, которые спидранят игры и усложняют себе задачу с каждым месяцем - не существуют, как и те кто делают себе челленджи в процессе игры.
@@RPGsnikесли это сарказм то очень смешно. Я дефаю сейчас человека, на которого маленькие школьники смотрящие ксера у которого каждый ролик это реклама лохотрона быстренько начали наезжать чуть ли не по пустому месту
@@satanyasha2209 а ты читать умеешь вообще и воспринимать слова умеешь? Я высказал лишь недоверие к словам Спейса об искренности его слов. Потому что духота =\= сложность. И если Спейс сам говорит, что это духота , а потом докидывает но духота это класс, то это попахивает враньем. Либо он не подумал, что в продажных обзорах надо подбирать формулировки, либо он просто выкидывает по т/з от авторов проекта. Так что прежде, чем говорить казуал твой оппонент по дискуссии или нет, ты бы научился основную информацию из сообщений вычленять, а потом на кнопочки жамкал на клавиатуре.
Ставлю дизлайк за "объективное" мнение, которое все так хвалят Обзор на ск очень сильно совпадает с повесткой которую сами разрабы приподносят во всех своих материалах Хвалить игру за то, что она вызывает сильные НЕГАТИВНЫЕ эмоции это все равно что душить себя и ловить этого кайф, оправдавывая "ну кайф же" Защищать дебильную систему распределения и не менее дебильную систему доната - когда игра тебя так ненавязчиво подводит к мысли, что неплохо бы так задонатить ради очередных деталей или батарей, ведь иначе ты нормально не качнешься Оправдывать тупую систему гринда когда ради шмотки тебе нужно буквально работать в игре, чтобы потом с помощью первой шмотки гриндить на вторую - ведь так быстрее Такие вещи простительны в мобильных играх, где в этом и смысл - убить время. А ск буквально мобилка, она убивает тебя, пока ты убиваешь время. Я молчу о том что игра которая несёт в себе атмосферу сталкера, как гласит описание, это цирк с конями. Потому что буквально везде и всюду что-то происходит, через каждые 100 метров новая активность, новый тип добываемых ресурсов, везде бегут враги. Дух сталкера это когда ты идёшь один по зоне, где тебя может убить аномалия, а не рандом в компании таких же как и он. Это балаган для детей
А ты играл? Слушай, паладины объективно тоже кал, но даже так игра неплоха. Тебе нужны обзоры лишь на твои любимые игры? Да и так скажу этот бесплатный проект реально заслужил рекламы, немало работы было проделано
@@satanyasha2209 да, играл, дошёл до бара и немногим дальше. Забил на проект из-за нескольких моментов: повышенный ТТК; шизанутые воронки; огнестрельные кусты. Но признаю, иногда ходить чисто на ПВП бывает весело (правда, толку почти нет от таких похождений, чисто поразвлечься)
примечание: 1 раз одел ветеранскую шмотку с синими , ты навсегда попадаешь на ветеранки, пути назад к сталкерскому рангу закрыты , никакого пути назад нет, все проверено на своем опыте
На сладострастные речи не ведитесь, понравится игра далеко не всем. Если не играть с друзьями (телохранителями), делать в игре нечего. т.к. это все еще ММО дрочильня, мимикрирующая под шутер, с дрочкой статов и фул пвп. Здесь не то что погриндить, а даже сюжетку пройти без горящей жопы от караулящих на каждом углу перекачей невозможно. Сюда же убогий интелект мобов (его отсутствие), сюжа же донат, сюда же кривую систему распределения по серверам по пресловутому "уровню мощи", сюда же отвратительное комьюнити, более чем на половину состоящую из школьников, которые лучше сотый раз твою мать по кругу пустят, нежели ответят на вопрос по игре в чате Ну и еще, по моему, никто не платит обзорщикам за сам факт выпуска обора, и хоть какая-то ТЗ-шка, да имела место быть. Не утверждаю, имхо, так сказать
Забавно, но все, что ты написал в негативном ключе объясняется двумя тейками. 1 - этот тип игр не для тебя. 2 - ты плохо играешь. Объясняю почему именно эти тейки. Я проходил фул сюжетку соло, как и дальнейший гринд предветеранок - за исключением выноса со складов через помощь долговца. Всё это делалось на стриме, так что пруфы имеются. Сюжетка закрылась за 3-4 дня, поэтому аргумент про "горящие жопы" - это просто твоя субъективщина, помноженная на неумение играть. Интеллект АИ - в целом, могу согласиться, хотя те же солдаты могут и пушить, и стрелять на подавление, и гранаты кидать. Но один тип мобов - не показатель, так что тут окей. Донат заставит тебя его почувствовать только на предмастерках-мастерках (и то косвенно), так что тоже мимо. За мои 70 часов проблем с распределением не было ни разу. Насчет коммьюнити - да, порой встречаются странные челы, но мне в ЛФГ чате и с артефактами пытались помогать, и в письмах после килов часто писали только адекватное + присылали мешки бесплатно. Комментировать тейк про ТЗ и продажность даже не буду - я все сказал в самом ролике по этому поводу. И теперь вопрос - а настолько ли объективны твои минусы игры, которые сводятся в основном к "блин, у меня не получается - ну значит игра говно?"
@@spaceKekich Я не писал что игра говно, еще в первом предложении написано, что игра не для всех. И ММО дрочильней она от этого быть не перестает. Мне лично не хватило в видео оговорки о том, что игра спорная. Но если ты не хочешь это делать - ОК, дело твое. Также как и мое дело написать об этом в коменты
@@keesel8 признаю ошибку, был не прав, невнимательно прочитал первую строчку твоего предыдущего комментария. В том то и дело, что я в ролике пытался именно своим виденьем игры поделиться и, учитывая, что мне игра понравилась, а сценарий заграфоманился аж на 11 страниц - мог действительно запамятовать про упоминание, что игра не для всех. Хотя, если начистоту говорить, то это должно было быть очевидно еще в первые пару минут, когда я про фулл-лут механику сказал. То, что Сталкач - ммо дрочилня про статки и гринд - здесь я не спорю, но нужно все таки понимать, что ручки в ПВП имеют достаточно высокое значение и все списывать только на разницу в шмоте - не очень умная затея. Мира и добра
@@spaceKekich это раньше скилл имел большее значение, можно было с аксу танк перестрелять, сейчас (по крайней мере до вчерашнего ребаланса) всё сходилось к шмоту и артефактам кто кого сильнее перехилит, возможно скилл имел какое то значение на сталкерских серверах, и на ветеранках немного, но на мастерках всё по другому
Игра создана для отрядов и для тех кто здорово стреляет и готов вливать бабло в игру. Если вы пве игрок проходите мимо эта игра не для вас, если вы играете в кс го на высоком ранге и хорошо стреляете и готовы заплатить денежку то да врывайтесь вы получите очень много фана.
Бросил год назад. До этого поиграл еще пару дней, до этого бросил на год. Активно играл во времена данжей и тд... Игра все хуже и хуже. Просто пвп-месиво сразу, как только ты занесешь ногу через порог сейвзоны. Думаю, зайду, поиграю часок и снова удалю.
13:40 не всегда нужен предыдущий предмет. Есть плашка с видами крафта, как правило если не используешь предыдущий предмет, то нужно просто большее количество ресурсов
"игра не гонится за хардкором,тут я проорал в голос"Она почти с каждым патчем катится в канаву,особенно с патчем который вышел на днях,полный ребаланс убил игру еще больше) распределение вообще пропало,теперь новичок с болот будет играть против топера и брать за губу..Тут на 200 минусов приходится 2 плюса и то хорошо если)
Согласен. Особенно отлично то, что ты бегаешь в сюжетной броне, а тебе встречаются по пути всякие центурионы, которые с 1 выстрела гасят. Что же ты им сделаешь? Сныкаешься? А квесты тогда как выполнять? Улучшишь броню, так все еще хуже станет, так как будет по кд кидать к топам, которые глину месят на локациях новичков. Короче дроч сплошной и потеря огромного количества времени. И игроки такие: О даааа 900 (9000) часов и я выфармил себе хуету, у которой цыфарки получше.
Забросил игру после эвента нового года, потому что гулять и просто ходить по всей местности теряет смысл особенно из-за хребаных аномалий. На счёт дерева прокачки оружия и брони: лучше в начале пользоваться подбором, так как потом возвращаться чтобы сделать броню начального класса будет опасно, да и легко все фармить. Кэмперы: когда мой уровень дошёл до второй базы сталкеров, там почти всех долбит снайпер-бандит на железной дороге(я потом прятался в кустах и палил его место нахождение для сталкеров, так как винтовки не было), потом в баре, когда бежишь на свалку у бандорасов путь лежит через часть леса, который помогает кэмперить и прятаться за деревьями, пока у сталкеров ровная, пустая дорога и лишь машина, что может защитить тело, да и вообще в общих локациях у бандорасов много преимуществ для кэмперства(Так я однажды задолбался и начал кэмперить их у бара по пути к свалке). Хоть и в видео говориться, что больше сталкеров, но на локациях по большей части количество юнитов каждой фракции поровну, это мало заметно только, если быть около свой базы, так что дисбаланс больше в сторону бандитов. Из оружия советую сначало скачать винтовку(первое синие оружие), так как она неплоха против эвентов с человеческими нпс врагами(зомби более устойчивы к выстрелами из винтовки, так что с одного патрона не умрут), да и поможет против кэмперов, и группы игроков, которые на достаточном растоянии. Дробовики неплохи для фарма, так как большинство врагов, это зомби и животные.
Stalcraft: сначала тебе больно, потом ты справляешься Тем временем тарков: сначала тебе больно, а потом спустя 500 часлв тебе все ещё больно, ты как раньше бежишь бежишь такой и в тебя неизвестно откуда начинают стрелять, так и сейчас)
Ура наконец-то, я нашёл видео , где хоть минималтное объяснение об игре есть , хоть и проплачено , но спасибо, большинство обзоров смотришь и нихуя не понимаешь , мета , не мета , север , качай то , не иди туда , я человек который поиграл 3 часа , я нихуя не понимаю
(Сталкрафт стал одной из моих немногих игр в списке играбельных), после чего следует инфа о том, что "Весь ролик и есть реклама игры". Хм ... Совпадение? Не думаю.
Ну так а если автор продолжает играть уже после рекламного видеоролика, не значит ли это, что как минимум мнение об игре - это мнение автора, а не сценарий в тз от разработчиков? Да и стал бы человек ради рекламного ролика играть 70+ часов? Прошёл бы сюжет, сказал бы что игра классная, вот я даже сюжет прошёл и всё. Зачем тогда автору настолько сильно заморачиваться если видео не несёт какого-то творческого видения автора? Как по мне, твой комментарий просто обычный доёб, ничем при этом не обоснованный
Убийство Ваганта рассчитано на сюжетную снарягу. Финальный босс и весь финал на Радаре - тоже. Я несколько раз проходил сюжетку и каждый раз в шмотках за эту же сюжетку, потому что на момент получение не бартерил вариант покруче. Крайний раз проходил с обрезом Калгана с болот в Пересмешнике бандитов, как по мне - паркур вызывает больше трудностей, ну или пальцы у меня кривые. Просто не стоит забывать про медикаменты по типу морфина и астрикцина, которые тоже выдаются в ходе квестов или сабквестов. Да даже и без них можно просто бегать от него и жать аптечку как только тычку получил, а в остальное время разряжать дробь в рожу чудищу
Этот обзор нельзя считать по настоящему честным, так как автор попустился и пошёл за сталкеров. Он попросту не прочувствовал всю суть сталкрафта, когда ты бежишь на базу и тебя ждëт минимум одна паскуда в центуреоне, с М1А!
@@rebelio Кол-во игроков меняется. Как ты собираешься своей 100 убивать 1000? Из-за такого количества игроков и растëт количество крыс, а оружие не одинаковое, основное да, а дополнительное нет и зачастую всё бегают с дополнительным
О каких "уровнях" сервера тут говорится? Тут такого нет))) Тут просто несколько серверов, чисто что бы не было высокой нагрузки на них. Игроки рандомно распределяются по серверам на основании заполненности сервера. при чём можно добавить друга с другого сервера в пати, и как он может перейти на твой сервер, так и ты сам можешь прыгнуть к нему. А вещи рангуются только для ограничения их покупки, по репутациям на каждой базе, что бы новички не могли сразу купить топовый шмот.
По ходу просмотра вспомнилась фраза: "ты думал что это просто куст, но куст думал иначе"
Немцы на территории Беларуси в ходе ВОВ:
Дерево во Вьетнаме после чиха желает вам здоровья, ваши действия?
@@iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii920 молюсь и каюсь
@@iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii920благодарю их
МирныйБандитВася передает привет наемникам
В SC главное иметь чугунную пятую точку, потому что накаляться она будет до состояния солнца.
У меня лично после очень удачного выноса лута лишь возникает мысль "всё, я молодец, надо отдохнуть".
Самая боль как по мне это "потеря времени". Ничего не так жалко терять как время. Бежал две локи до квеста и тебя убили - потерял время. Фармил 30 минут все споты в режиме мыши и прям перед входом в бар тебя залутали - потерял время. Порой бесит больше чем ещё что-либо.
Передам пять огнетушителей и пожелаю максимально крепкой жопы тем кто всё-таки решит окунуться в данный проект, но оно того стоит
Это точно). Но распределение это отдельный 3-х часовой видос. Меня в том году закинуло в отмычке на фулл мастерки
@@nenather5782 и шо как успехи?)
Залетай в Мортал Онлайн 2 ЧЕЕЕЕЕЕЕЛ
@@nenather5782Нас в этом году в отмычках к фулл ветеранкам кидало)
Да тут чугун не выдержит тащи вольфрам
Внимание анекдот:
спрашивает как-то игрок с 100 часами: а когда мне понравится играть в СК
и ему отвечает игрок с 3000 часами: в этом вся суть, никогда
"тебе именно сейчас нравится, малыш" :)
Стоит отметить то, что на данное видео было потрачено много сил, времени и прочих ресурсов. Обзор представлен объективно, раскрывая как положительные, так и отрицательные моменты. Тот факт, что за обзор заплатили (объективный) и автор это признал заслуживает отдельного уважения. Спасибо за творчество, Спейс.
Объективный...
Ебать похуй
сталкер на мастерках просто бомба честно говоря
И правда, зрители бы не догадались, что если в видео нет рекламы, а под видео есть рефералка, то это не чамоданный обзор. Сталкрафт донатная помойка, а плюсы можно найти в любом говне.
Тот факт что за обзор заплатили показывает что в этой "игре" всё строится во круг денег.
Каждый твой видос мало того, что интересен, так и полезен. То как ты строишь сценарий, как выделяешь важные моменты, это точно заслуживает уважения.
*ВАЖНЫЕ МОМЕНТЫ*
тем временем сюжет в ск:
Черт возьми... я не думал, что нечто подобное со мной произойдет. Чтобы один из мною глубоко уважаемых ютуберов (без рофла и прочего, ибо это действительно так, начал наблюдать за Спейсом, когда он еще в HotS рубился) вставил фрагменты 32:50 из видосов моего творчества. Это не передаваемое чувство радости...
Чтож, по Stalcraft, а именно о том что тебя ждет дальше, скажу так. Эндгейм - это мессилово ради циферок в абсолютно любом параметре, будь-то это броня, оружие или артефакт. Играя на полноценных мастерках - игра тебя вынуждает поднимать тиры заточек всего и вся. Различия между +10 пушкой и +15 колоссальны, тоже самое и с броней. Без правильно подобранной сборки артефактов в соответствующий контейнер для определенной брони - тебе не выжить в PVP, если не действуешь мега аккуратно. Но в лоб в лоб точно без шансов, ибо цифры зарешают в 100% случаях. (Однако вышел ребаланс всего и вся, и он должен решить эту проблему, по идее, но пока результатов не ахти много)
И здесь два выхода. Либо ты обильно донатишь в игру (не важно на кейсы, или же на запаски) и делаешь все, что тебе нужно для комфортной игры на фулл мастерках, либо потихоньку своими трудами добиваешься своего. Не знаю, как ты и как другие игроки, но я выбираю второе, ибо Stalraft это позволяет сделать, необходимо применить усилие, смекалку и личный опыт.
А ещё, вступив в хороший клан, который будет выигрывать на кв можно очень быстро подняться
Ебать тут хатонька отметился
Могу заявить, что это лучший обзор по SC. Раскрыты все важные темы, а также сама игра. Годнота. Новичкам должен попадаться именно этот обзор!
Ксенбай??!?
@@Korplius где? 😁
людям вообще не должна попадаться эта дрочильня
Одна тема не затронута - пве. Нулевый ИИ. Не плохо и не хорошо, это просто есть.
@@eristori ну это не столь важно. Он же рассказал что там онли пвп
Смотрю я на то, какие моды пилят фанаты на Тень Чернобыля, Зов Припяти, как люди из кубиков делают отличную самостоятельную игру по той же вселенной и задумался... А смогут ли "отцы" сталкера во второй части хотя бы близко подойти ко всему этому великолепию, которое уже создано игроками за все эти годы?
Ну а Спейсу, как и всегда, огромное спасибо за ролик.
И я лично очень рад, что за потрясающий ролик получил денежку от создателей
Никакого подсоса к разрабам не увидел, все по факту и по справедливости, от чего и захотелось скачать и самому поиграть.
@@Lord_youtube оставят, они же
официально заявили
Действительно отличных модов можно по пальцам пересчитать. Конечно, есть много модов с классным сюжетом, много модов с классным геймплеем, много модов с красивой графикой и так далее, но игру нельзя назвать хорошей, если в ней овертоп сюжет, но при этом геймплей скучный. Вы в головах себе настроили типа Сталкер 2 должен иметь геймплей как в аномали, графику и арсенал как в ганслингере, сюжет как в Пути во мгле и так далее, но можете ли вы назвать много моды, где все эти черты отлично прописаны? Вы требуете от разработчиков слишком многого, да и просто ненужного. "Тот самый" сталкер остался в 2009 году. Сталкер 2 - это новая игра, разрабы не привязаются к предыдущим играм серии. И вам рекомендую не смотреть через призму игр 14-летней давности.
@@ikzich ну чисто выдал базу
По поводу баланса могу сказать одну вещь, ты никак не опустишься ниже того ранга на который тебя начало кидать (если тебя не кинули на те же матсерки друзья или рандомы черед отряд, только если тебя в соло кидает на такие сервера) то есть если ты вдруг сделал 30киллов без единой смерти на ветеранках и тебя кинуло на полумасты, то ты уже вряд ли попадешь на ветеранки, даже если тебя на мастах очень сильно опустят, изредка ты будешь попадать на сервера своего ранга, но это очень редко, сделано это для того чтобы не было смурфинга
Не, это работает тогда, когда ты находишься на границе уровней и тебя кидаеет на боллее высокий уровень когда сделал несколько киллов и понижает когда несколько смертей
В ином случае кд не влияет
@@miti_miti3596 спасибо что добавил это
@@miti_miti3596 Нет. В большинстве своём оно работает не так. Одна ошибка - и всё, тебя навечно закидает на полумастерки, а оттуда и до мастерок недалеко. У меня кд
@@ikzich с полумастерками хз как, но в скате +11 с фалом+12 я могу бегать по 3 уровням распреда в зависимости от кд, фулл мастерки, лоу мастерки и полумастерки
Вот чего у игры не отнять так это эмоций. Настоящих живых эмоций от происходящего с тобой.
Игра, которая постоянно хочет тебя убить. Особенно обидно, когда ты, стоя на базе на АТП, выходишь из игры и находясь в оффлайне умираешь от выброса. А потом, когда заходишь в игру, видишь что твой рюкзак с компонентами, которые ты фармил почти неделю, выкладывает какой-то барыга на аукцион за 50к.
Прости Exbo, такая игра только нервы треплет.
Справедливости ради год назад при мне вышел игрок (мой сопартиец срочно отошел) во время выброса а когда я побежал его лутать - он как оказалось и не умер. Как сейчас я хз, такая бедовая игра, что несмотря на ~50кк валюты заработанной и потраченной на экип это не + а кандалы.
@@foleyart3903 игра затягивает. Затягивает возможностью крафта пушек и снаряги. Я сам гриндил несколько дней на старый добрый калаш и меня это не напрягало. Это интересно. Зайти после работы и побегать часок по спотам мутантов. Но на мой взгляд проблемы у игры две: 1. Это описанная мной выше. Когда сама игра пытается тебя убить. Даже когда ты вышел из игры. От этого обидно. 2. Это когда тебя выпиливают другие игроки, а у тебя не хватает скорости реакции или скилла(как у меня).
Думаю таким должен был быть Сталкер 2(или сталкер онлайн) от официальных разработчиков. И с определёнными доработками. К сожалению, пока не реализованный.
И вот очередной приятный, замечательный ролик с мега комфортным повествованием от автора. Не являюсь фанатом ни сталкера, ни майнкрафта, но с подачи Спейса очень добротно и интересно смотрелось. Спасибо за труд!
Необъяснимый наверное феномен в сообществе сталкрафта, суть которого в желании смотреть подобные обзоры о этой игре, уже заранее понимая какие темы будут подняты и освещены, но от свежей крови и нового лица. Спасибо автору за эти прекрасные 43 минуты, очень понравилось, все красиво и лаконично ❤
Мне кажется, дело в том, что мы сами активно пытаемся осмыслить что с нами происходит.
самый поразительный феномен игры - это то, что ты слегка её ненавидишь, но продолжаешь в неё заходить каждый день на протяжении шести лет (на самом деле, это куда ярче проявлялось до 2021-го года, то есть до явления, которое называют перестройкой)
Незабываемые эмоции когда вы с пати с полными рюкзаками пробиваетесь через блокаду пэкаширов не теряя никого и скидывает свой тяжким трудом заработоный лут в склад.
И делите двести тысяч на пятерых. Действительно незабываемо
@@gingerbreadman5294 он сказал что каждый с полными рюкзаками, и в таком случае каждый получит 100-500к
@@hesu03 очевидно что у них полные рюкзаки хвостов кордоновских собак
@@KotMyagkov хз хз я еще с ветеранок спокойно выносить мог лям в день если есть узел связи то еще легче
Все было бы с игрой хорошо, но главная ее проблема, которую не могут решить годами - говеный неткод
Когда игра показывает пинг 20, но при этом даже по нпс попадания регает с отчетливо видной сильной задержкой или же ты отходишь в укрытие и вдруг умираешь уже за стеной - становится абсолютно понятно, что играть в эту кубическую поделку, несмотря на релиз в стиме, все еще рановато
Я помню дропнул игру, когда дали квест пойти в пещеру и убить там крыс (вроде). Более убогого квеста я в онлайн играх не встречал ещё кажется, он будет сниться мне кошмарах.
После обзора однако появилось желание дать игре ещё шанс!) Спейс спасибо за очередной годнейший видик!
Этот квест убрали, зато добавили ваганта
ты один из немногих кто с достаточно большой аудиторией снял видео про сталкрафт, красава, твои действия скорее всего вызовут интерес к игре у новых пользователей и онлайн будет больше, спасибо
Спасибо за видос, затянул меня обратно в сталкрафт еще на стримах
Я как тот человек который уже играет почти два года в эту дрисню почти ежедневно, могу сказать пкашеры(тобеж кемперы) это вынужденое зло тли добро ведь это неплохой способ заработка.Да сначала оно бесит, но позже лично я уже смирившись продолжаю играть.Понимаете ведь в Will to live (это ещё один проект по сталкеру) ну через чур доброе комьюнити и там никто никого не убивает.Тем более если ты кого-то убьёшь с лутом ты сэкономишь время для фарма валюты.Меня эта игра затянула и она мне искренне нравится.По поводу снаряги АО-5+8,Фал+9,Добытчик сборка на скорость.
Перехвалил мега душную систему.
Как говорится: Кто девушке платит,тот ее и танцует)
9:58 Спейс скажи пожалуйста какой у тебя прицел на м4а?
играл пару часов, ощущения, как от очередного бесплатного кала
27:15 жил как герой, умер как герой...
Эмалированное судно
Окошко, тумбочка, кровать
Жить тяжело и не уютно
Зато уютно умирать, уютно умирать..
У меня был истеричный смех первые минуты, когда я увидел такой реалистичный сталкер в майнкрафте.....
Продвигаем ролик, продвигаем!
Спасибо, Стас, за проделанную работу.
Замечательная вставка с Аликом Пылесосом, я прям заново прочувствовал ту боль :)
1:08 откуда появилась радиация на ростке?
Спейс 3 года назад: смеётся над словами пиарщиков "Калибра" про "настоящих мужиков" и любителей феечек с блестящими крылышками;
Спейс сегодня: говорит про любителей "позитивных игрушек с аниметянками" и "смышлённых игроков".
Интересно, что же так повлияло на автора - время или звонкая монета?
Всегда так говорил про анимекал. Ролик по Геншину не в счет :)
@@spaceKekich как говорится, нет сочетаний лучше, чем пиво - рыбка, чипсы - кола, аниме - говно. Жду ролик с впечатлениями от эндгейма)
@@Proletarier-san его в игре нет. Весь контент одинаков.
39:53 - что за музыка?
Я смотрю обзоры игр на этом канале уже довольно давно, и всегда восхищался искренностью и честностью автора. Он не просто обозревает игру, но и достаточно откровенно рассказывает о том, что ему нравится или не нравится в ней, а также делится своими эмоциями. Честность и искренность - это именно то, что я ищу в обзорах игр, и этот канал просто идеально подходит для этого! Большое спасибо автору за его работу и за то, что он делает это с такой страстью и честностью
Пацаны.
Совсем недавно,пару месяцев назад,взял в руки клаву и мышку,до этогь играл исключительно на телефоне.
Я сталкер,у меня пару сталкерских оружек-остальное отмычки,сейчас я сижу на АТП,и очень не опытен,я не умею играть,и даже по собаке в плотную попасть не могу,а на кордоне так вообще пиздец,я заебался отбивать наши точки от бандитов,игроки меня в жопу ебут,но бравые сталкеры меня часто выручали,за что им спасибо,и даже ни разу не попадал в ситуацию,в которую попал автор из ролика.
Но когда я узнал,что в дальнейшем я буду один-а я ассоциальный,мне сложно играть с кем то,так вообще расстраивает пиздец.
Но игра мне нравится,я испытываю все ощущения,которые описал автор,игра-огонь,и горит она от задниц игроков.
Я не видел ролики Стаса 10 000 лет (но оно того стоило, батюшки, 45 цельных минут контента, спасибо огромное)
2:18 дайте ссылку. Что за ролик?
Сделай обзор на sky2fly 😂
Посмотрим сколько динозавров соберётся
Я не слышал этого имени уже очень давно
@@ВладСергеев-ц1щ а оно ЖИВОЕ!
Давно я не слышал этого имени...
39:58 а что это за музыка на заднем фоне?
Донат в сталкрафте решает и даже очень, за Донат можно купить всё, даже бартер, а уже вывезит по скиллу игрок или нет это уже от него зависит. Потому что самая лучшая броня в игре все таки донатная (штурма), самая лучшая снайпера в игре тоже донатная (гауусс пушка). Но и без доната тоже можно себя хорошо чувствовать, но нужно очень много фармить, игра все таки офигенная, качественных аналогов просто не существует.
тарков не похож разве?
27:06 за это можно сказать спасибо разработчикам потому что не отзеркалили квест на РПД Дикобраза
Молодец, все правильно рассказал, я как игрок с более 1 ка часов, было просто интерестно услышать мнение новичка.
-"мам купи сталкер 2"
-"у нас есть сталкер 2 дома"
сталкер 2 дома...
На пятой минуте у меня бомбить начало.
Грифер может портить тебе игру, ты можешь терпеть или тоже стать грифером.
На первой минуте думал посмотреть видос, даже думал скачать игру, но на четвертой пятой понял, что это не для меня.
Может бандитство как то обыграть можно?
Ну там купить и расставить камеры и если бандит тебя ограбит в зоне камер, то он попадет в список бандитов, его перестанут пускать на базу, он сможет торговать только в бандитском лагере, где все покупают в 10 раз дешевле, а продают в 10 раз дороже.
Или время и зона респауна изменятся? Типа бандит сидит в засаде, ты подкрался к нему, убил, его отреспило в самой глубокой ж, и он будет час обратно красться, чтобы добраться до обжитых районов, ограбить кого то и вернуться в бандитский лагерь с добычей. Чтоб у гриферов тоже адреналин зашкаливал и удовольствие было.
Ну может после десяти ограблений бандита вносят в список розыска, за него назначают награду, и тому кто принесет его голову, отдадут содержимое хранилища и деньги со счета.
Чтоб за бандита было интересно играть, чтоб они рисковали, суетились, ловушки придумывали, чтоб если ты хочешь людям игру портить, тебе самому постараться пришлось. Так же, да?
Это ж не та игра от офигенных геймдизайнеров, когда грифер сидит на точке, игру всем портит, и даже если собраться, слить г@ндона, то он через минуту возродится и продолжит на той же точке сидеть и людям настроение портить.
А то есть такие блогеры которые хвалят такие выкидыши игровой индустрии- "вы можете терпеть и надеяться, а можете мешать другим людям, это офигенное ПВП, вы либо грифер либо терпила".
Нет, если игра это позволяет, то она г@вно.
=========
Я понимаю игроделов, они тупые и ленивые.
Но почему люди и блогеры говорят "это зашибись"???
Нет, НЕЕЕЕТ, не зашибись.
А разве суть большинства ММО игр не крутится вокруг того, что каждый может делать то, что захочет и, если тебе это не нравится, то ты пытаешься с ним разобраться - один или зовешь помощь - или просто его доджишь? Легендарные опен-ворлд ПВП баталии в старом ВОВе с этого и начинались, что кто-то один мешал другому, а заканчивалось стихийным батлграундом.
То, что ты описал про "список розыска" и т.д. пытались реализовать во множестве игр, но так нигде это адекватно не прижилось (может быть, конечно в EVE такое есть, но я не буду говорить наверняка). Просто достаточно нелепо наблюдать, как люди нарекают игру говном за то, что они банально не могут справиться с ПВП ситуацией. Я бы понял еще претензию, если бы вместо условного Василия на его месте находился заскриптованный BOT1. А так больше похоже на "блин, сложно, нечестно, игра виновата".
Касаемо "через минуту возродится и продолжит на той же точке сидеть". А как он, извините, на эту точку гарантированно попадет? Может быть его точно так же будут кемпить на подходе с другой точки? Или он попадет на пустой сервер, где никого не будет на его маршруте? Откуда ты можешь знать наверняка как разовьется ситуация в ПВП поле, где запредиктить чьи-либо глобальные передвижения - не слишком простая задача.
Странно, но сколько лет тот же Тарков существует - а кемперы на выходах как существовали, так и до сих пор продолжают существовать. И ничего, игра все еще популярна и продолжает наращивать аудиторию. Одно дело, когда тебе в игре фундаментальная механика не нравится, либо любая другая черта и ты говоришь: "Это не мое, не интересно". Другое - когда тебе все точно так же не нравится, но ты пытаешься накинуть со своей колокольни, что игре нужно поменять, чтобы она точно стала хорошей. А иначе говно.
Может быть все таки проблема не в игре?
@@spaceKekich Единтвенный обзор, где ты много и везде отвечаешь. Приказали оборонять, не иначе)
Держит оборону)
Ни шагу назад)
За честность лайк обязательно, таких мало и это достойно уважения, просто респект, не знаю даже как выразить благодарность, данному каналу, поддержите пожалуйста данного человека ))))
Я вот заметила, что частенько проплаченные обзоры на сталкрафт начинаются со слов, звучащих примерно так "Я ваще не люблю Майнкрафт, и честно говоря думал что сталкрафт по этой причине будет неоч". Не претензия, а просто забавное совпадение
Ютуберам кушать надо, а сталсрафты видимо нормально платят.
@@theoldelfchannel7913 да, но все же рекламный видос лучше пометить как рекламный
А я вот заметил, что вы при всей вашей наблюдательности, не обнаружили, что ютубер полностью описал за что именно ему заплатили разработчики, а что он говорит от себя. Получается, ролик уже помечен правильно, а вы зря быканули.
@@lemondruid2783 дочитать комменты для слабых. Не дочитывай их больше никогда
Ещё смешнее то, что у этой игры общего с майнкрафтом только разве что жанр РПГ
«Здесь зона братан»
Ты можешь не соглашаться, но формулировки в этот раз получились более обтекаемые, чем обычно, сознательно это получилось или нет - другой вопрос, но как человек, который видел каждый твой ролик я это заметил. Думаю, это получилось не намеренно. Что касается обзора в целом - получилось хорошо. Я лично однажды пробовал игру но дропнул, не хотелось на своей шкуре проходить всё, чтобы в итоге узнать, что донат нагибает, а по твоей рекомендации готов дать игре шанс т.к. вкусу на игры доверяю.
Не хватило разве что какого-то более менее четко сформулированного итога, типа вот я 40 минут распинался, но если обобщить, то понравилось "1.2.3.4.5" и не понравилось "1.2.3.4.5", в таких длинных обзорах мне кажется обязательно подытоживать сказанное потому что к концу ролика забываешь что там было в начале
Возможно я дойду до мастерок и все будет жестко, но обтекаемость отчасти может казаться из-за того, что это цельное повествование на 40 минут. Я со своим опытом игры не нашел за что игру можно жестко отчитывать.
Насчет подытоживания - в целом логично. Если не тильтану полностью и буду дальше в большие видосы, то постараюсь учесть
@@spaceKekich То что донат решает в СК- это миф, тем более на мастерках. Там в основном решает задротство, и хоть мой опыт в ммо оставляет желать лучшего, но мне кажется что везде так. К тому же в СК сам гринд может и однообразный, но то количество разнообразных ситуаций которые во время него происходят(на хай рангах и в особенности в лиманске) это компенсирует
Долго ходил вокруг, да около, но после твоего ролика зарегался.
По поводу Ваганда прошёл его в боевой броне не на разрыв за ресы ростка и с g 3 синей и да это была жесть но мне удалось его просто перехилить бегая кругами вокруг колонны в центре карты и не на секунду не переставая жрать аптечки.
"Точно не проплачено". Большинство пушек релевантные в текущей мете- да-да.... да-да....
Рот болит и попе больно, нам в Сталкрафт играть прикольно!) А если серьезно не качайте эту игру если не готовы залипнуть 😅
не знаю насчет остальных, но у меня игра в сталкрафт вызвала лишь одну яркую эмоцию: фрустрация. я не думал что фрустрация может быть ярко выраженной эмоцией, думал это что то пассивное возникающее и накапливающееся по чуть чуть, но сталкрафт столь стремителен столь динамичен, что такая эмоция возникает максимально быстро и разгорается огромным костром из за чего ты в момент понимаешь "пора сносить это дерьмо". "комфорт и сталкрафт это взаимоисключающие понятия " даже тарков в этом плане будет лучше, там по крайней мере многообразием тактик можно подобрать геймплей под себя, не идеальный но все же
37:53 А ещё новичок может пойти например по ветке Абакана, купить себе мастерский магазин 5.45 на 70 патронов и это даёт неплохое преимущество по сравнению с теми, кто не донатит, т.к. его не перекинет на ветеранки, мастерки. Это касается всех модификаций на оружие, обвесы не влияют на "сортировку" игроков
Те кто не донатят могут купить его за деньги) И да, нельзя с полной уверенностью говорить что обвесы, сборки, стата не влияют или же наоборот влияют на распред, пока не будет огромного эксперимента над этим, либо пока разработчики сами не расскажут все факторы.
@@Микуфаг-т1зИнтересно, где ж новичок найдёт 7кк, или сколько он сейчас стоит? Ну и куча экспериментов уже было, от Хатоши например
Донат не решает(но можно со старта купить танк, точнуть до 15 и дня три насиловать сталкерские/ветеранские серваки пока тебя не откалибрует)
Задонатить дохуища бабок, чтобы проточиться и потом с чувством доминанта поиграть 3 дня. Достаточно идиотское вложение денег, скажу я вам, но не мне чужие средства считать
@@spaceKekich таких кончитосов много
Просто вот большое человеческое СПАСИБО! Я много новых игр открыл для себя благодаря твоим видосам
ИМХО стоит доиграть до Лиманска, нафармить ветеранки, заточится и бегать в своё удовольствие вокруг бара по прилегающим локациям. Идти куда-то выше в соло смысла очень мало.
По сюжету в игре такие классные соло подземелья. Очень жаль что разработчики не хотят в игру вводить pve подземелья.
Ну и на счёт духа того самого сталкера - он тут есть только в первые часы игры. А потом напрочь пропадает
Так пве подземелья будут и даже их можно будет проходить в Дуо+
@@Конфета-ц5ч вроде даже соло данжи будут, либо там не данжи а локи ПВЕшные
@@derazio4873 если что,данжи будут и их можно будет проходить как в соло так и в Тиме,да и онли пве Лока тоже будет но вынос с нее лута будет проходить по пвп локам
@@Конфета-ц5ч когда? об этом больше года говорят.
@@Андрей-у7ю6ж по сути в этом году уже врят ли
7:00 не думаю, что эту механику квестов надо так сильно выделять в обзоре. Это, конечно, круто, но таких квестов мало, разветвления небольшие и в целом это просто небольшой приятный бонус
проект уже мертв тут зависит теперь только "на сколько много ты задонатил"
Фактчек непробиваемый, хорош
Донат тут настолько решает, что 99% донат шмоток можно купить за игровую валюту, а вещи за гринд в 85% случаев лучше донатных
@@rebelioостаётся только одна проблема: нормальный донат шмот стоит невьебенных игровых денег, а пока ты будешь добывать эти деньги, остальные с донат шмотом (или бартером, только лучшем) будет активно мешать тебе это дело копить.
С бартером такое же дело, потому что оно выносится с деньгами. А если ты не выносишь деньги на донат шмот, то ты и не выносишь бартер лут, то есть не покупаешь бартер шмот
Если бы проект был мертв, тогда его бы в Стим не выкладывали в надежде, что он может быть кому-то ещё интересен, кроме как сарафанного радио, коим ранее передавалась информация о проекте. К тому же, онлайн только через лаунчер моет достигать онлайне баттлфилд 2042 (тут стоит пофактчекинить, я это ляпнул просто потому, что 2042 мало кому сдалась и держала планку в ~5к онлайн а)
@@polosatik7017 Ну блин, проблема с тем что тебе кто-то мешает высосана из пальца. А кому сейчас легко. Донат шмот, по большей части, это аналоги бартеру, и против их бартертных аналогов они сражаются в основном.
ПВП и битва не то что за чужой лут, а за свой, это главная состовляющая СК
Вагант на самом деле достаточно легкий) Я его первый раз прошел багом потому что сюжет спидраннил за часов 30 и в игру не включился, не понимал что делать надо и как играть вообще. А на втором аккаунте (я его в основу переделал ибо на нем все лучше) я Ваганта прошел на изи с обреза Калгана (отмычка-ган). Стража я, кстати, тоже проходил с обрезом и РПД Дикобраза:) сначала бесился на стража, думал, мол, босс какой-то дизбалансный, а теперь всем друзьям прохожу его с первого раза. Если ты что-то уже проходил то это должно быть легче, но нет. Сейчас идет ивент *Марафон мертвецов* и я в рот долбил тыквера, который сложнее стража в раз 10 и прошел его только на своем аккаунте и то только потому что босс немного забагался (помогло не так уж и сильно, но мне понравилось) и я добил его просто. Видео - абсолютная правда, спасибо)
Игра прикольная, но соло бы я никогда не стал играть. В ней очень много проблем на самом деле. Коммьюнити очень токсичное, т.к игра F2P и много школьников. И ладно бы это сказывалось только на общении с людьми, но нет. От этих игроков зависит, на сколько долго ты будешь гриндить. Ты можешь час фармить одну локацию, но челы из другой фракции закрысят тебя на выходе из локации 3 в 1. Они заберут весь твой лут, а сумку с бартерными ресурсами для крафта шмоток просто выкинут, вместо того, чтобы вернуть за деньги. И все -1 час жизни. В чате дельных советов от бывалых игроков редко увидишь, скорее они попытаются тебя затроллить. Распределение в игре плохо работает. Часто люди пытаются остаться на ветеранках, тк как на более высшем распределении сложнее фармить. И не дай бог ты заточишь что-то выше положенного, тебя будут кидать на полумастерки. Некоторые люди из-за этого пересоздают персонажей. И вообще, иметь эту игру в послужном списке довольно стыдно, как по мне(почти тоже самое, что в игры с фурри играть). А так игра интересная, всем советую=)
Если что,людей из топов мало волнуют новички,но и тех кто хочет им помочь не меньше
@@frosttoros663так это только начало. До бара игра по сути проходится почти без крафта да и то этот крафт сюжетный. Потом будет тот самый "grind wall"
Я в легионере почти сделал центу и кокон
Я люблю играть в СК соло и комьюнити тут не настолько токсичное. В дискорде даже модерация отличная
Фурри топ😊
Нуууу, зарегался в середине ролика, аааааа. Благодарю за труд.
Я вот попробовал его и дойдя до Бара проблевался от доната и ПКшеров.
Как человек потративший на это недорозумение около 100 часов личного времени, категорически НЕ рекомендую ни кому в это играть. Будь вы фанатами Сталкера или Майнкрафта, ни того ни другого вы тут не найдёте. Это мешанина из принуждения и выдавливания из вас доната, души и всего перечня эмоций. А дойдя до финала вы встанет в тупик где дальше смысла играть нет но, игра уже затянула и потраченного времени, сил и нервов жалко что бы бросить...
Психология, азарт, доильня.
Скажу по приколу 1:33 разрабы не могут нарисовать вещи) Всё стримеры и ютуберы по СК, сами все качали и фармили, а так же донатили большие бабки.
Всьо ясно
Класная реклама🗿👍🏻
у чуть ли не всех ксеров по кд реклама лохотрона, это не смущает? Дай человеку получить деньги за даже не рекламу лохотрона, а объективный обзор на игру, где ему заплатили за выход ролика быстрее и всё
@@satanyasha2209 Ну так, Спейс сам сказал что видео заказное, а я выражаю свое мнение о качестве самого видео
Вчем проблемс?🗿
@@tademonf Заплатили за более быстрый выход а не за мнение в нем
@@Argait Если заплатили, значит, это реклама. В том или ином виде
16:11 "ыг ыг ыг sdasd" - Спейс
Убил в игре более 2к часов... Я жалею, что проебал столько времени ибо не стоило оно того.
@@Lord_youtube Ну да. Тем более мне лично делать уже нечего.
Это не Тарков и не The Cycle, а больше аркада на фоне них же. Но тоже приятно знать, что кто-то вспомнил о нём))
боже как же он максимально сглаживает минусы и гладко стелит как будто ему заплатили не отдельно за появление ролика но и за положительный обзор на игру,я давно смотрю спейса и являюсь его фанатом но конкретно все время что я смотрел это видео меня тянуло блевать
Квесты на агропроме и тëмной долине ❤
Я, как игрок ЗБТ (закрытый бета тест - 100 рублей проходка стоила) скажу: у игры гораздо больше минусов, но и не стоит забывать и про плюсы. Игра затягивает и это странно, ведь ты например погиб и потерял всё что у тебя есть и так раз 20, но хочешь продолжать играть. По сути, игра должна была быть типо закрытого проекта, но что-то пошло не так и теперь она в стиме. Игра написана на движке майнкрафта, но за 7 лет этот движок уже почти полностью переписали под свой, говорят EAC скоро завизут и проблема с читерами должна ненадолго затихнуть и нынешние софты заморозить на неопределённый срок :D
Спасибо за внимание. Игрок старого поколение/ЗБТ, свободовец в танке со сборкой что превышает бюджет России (без шуток - около 740кк) имеющий отыгранные 6к часов и забывший игру на всегда ребёнок.
Удачи в этом трудном пути! - У каждого может что-то получится - у меня ведь получилось :D
Сталкрафт это олицетворение боли и страдания
>Душно? спросите вы
да! отвечу я, но это же здорово.
на этом моменте выключил, т.к. запихивать негативный момент игры в разряд позитивных - ну прям "честно честно, мнение мое, мне заплатили только за выпуск видева".
Лучше посмотреть в миллиардный раз рекламу имбы, чем "честные обзоры, где мне за мнение не платили, только за видео". Лучше подожду обычные видео Спейса, а не рекламный ролик.
казуал геймер, лишь бы всё легко давалось, нужно всё что бы было легко и не где не сложно
Тебя послушать, так только крестики нолики и "три в ряд" достойны чтоб в них играли. И люди, которые спидранят игры и усложняют себе задачу с каждым месяцем - не существуют, как и те кто делают себе челленджи в процессе игры.
Что то коментаторы душность и сложность путают. А так мне тоже обзор показался не совсем искреним.
@@RPGsnikесли это сарказм то очень смешно. Я дефаю сейчас человека, на которого маленькие школьники смотрящие ксера у которого каждый ролик это реклама лохотрона быстренько начали наезжать чуть ли не по пустому месту
@@satanyasha2209 а ты читать умеешь вообще и воспринимать слова умеешь? Я высказал лишь недоверие к словам Спейса об искренности его слов. Потому что духота =\= сложность. И если Спейс сам говорит, что это духота , а потом докидывает но духота это класс, то это попахивает враньем. Либо он не подумал, что в продажных обзорах надо подбирать формулировки, либо он просто выкидывает по т/з от авторов проекта. Так что прежде, чем говорить казуал твой оппонент по дискуссии или нет, ты бы научился основную информацию из сообщений вычленять, а потом на кнопочки жамкал на клавиатуре.
Имею в сумме 5000+ часов,и смог достигнуть почти всего эндгейм шмота,обзор довольно познавательный и объективный,лайк
У меня больше пукан рванул,когда на Болотах,в одном и том же месте,меня убивал солдат НАТО,а там стоял квестовый персонаж
Не ну на моменте с мувиком я однозначно понял что это подписка бро)) и до этого ролик был оч годным, но мувиком ты добил топи дальше!
Ставлю дизлайк за "объективное" мнение, которое все так хвалят
Обзор на ск очень сильно совпадает с повесткой которую сами разрабы приподносят во всех своих материалах
Хвалить игру за то, что она вызывает сильные НЕГАТИВНЫЕ эмоции это все равно что душить себя и ловить этого кайф, оправдавывая "ну кайф же"
Защищать дебильную систему распределения и не менее дебильную систему доната - когда игра тебя так ненавязчиво подводит к мысли, что неплохо бы так задонатить ради очередных деталей или батарей, ведь иначе ты нормально не качнешься
Оправдывать тупую систему гринда когда ради шмотки тебе нужно буквально работать в игре, чтобы потом с помощью первой шмотки гриндить на вторую - ведь так быстрее
Такие вещи простительны в мобильных играх, где в этом и смысл - убить время. А ск буквально мобилка, она убивает тебя, пока ты убиваешь время.
Я молчу о том что игра которая несёт в себе атмосферу сталкера, как гласит описание, это цирк с конями. Потому что буквально везде и всюду что-то происходит, через каждые 100 метров новая активность, новый тип добываемых ресурсов, везде бегут враги. Дух сталкера это когда ты идёшь один по зоне, где тебя может убить аномалия, а не рандом в компании таких же как и он. Это балаган для детей
просто эта игра не про сталкер а про бдсм или nls 7 на минемалках.
16:28 , это ты еще в 4 утра в полной тишине на минное поле случайно не заходил
Ура, обзор на кал
..крафт
А ты играл? Слушай, паладины объективно тоже кал, но даже так игра неплоха. Тебе нужны обзоры лишь на твои любимые игры? Да и так скажу этот бесплатный проект реально заслужил рекламы, немало работы было проделано
@@satanyasha2209 да, играл, дошёл до бара и немногим дальше. Забил на проект из-за нескольких моментов: повышенный ТТК; шизанутые воронки; огнестрельные кусты. Но признаю, иногда ходить чисто на ПВП бывает весело (правда, толку почти нет от таких похождений, чисто поразвлечься)
примечание: 1 раз одел ветеранскую шмотку с синими , ты навсегда попадаешь на ветеранки, пути назад к сталкерскому рангу закрыты , никакого пути назад нет, все проверено на своем опыте
На сладострастные речи не ведитесь, понравится игра далеко не всем. Если не играть с друзьями (телохранителями), делать в игре нечего. т.к. это все еще ММО дрочильня, мимикрирующая под шутер, с дрочкой статов и фул пвп. Здесь не то что погриндить, а даже сюжетку пройти без горящей жопы от караулящих на каждом углу перекачей невозможно. Сюда же убогий интелект мобов (его отсутствие), сюжа же донат, сюда же кривую систему распределения по серверам по пресловутому "уровню мощи", сюда же отвратительное комьюнити, более чем на половину состоящую из школьников, которые лучше сотый раз твою мать по кругу пустят, нежели ответят на вопрос по игре в чате
Ну и еще, по моему, никто не платит обзорщикам за сам факт выпуска обора, и хоть какая-то ТЗ-шка, да имела место быть. Не утверждаю, имхо, так сказать
Забавно, но все, что ты написал в негативном ключе объясняется двумя тейками. 1 - этот тип игр не для тебя. 2 - ты плохо играешь. Объясняю почему именно эти тейки. Я проходил фул сюжетку соло, как и дальнейший гринд предветеранок - за исключением выноса со складов через помощь долговца. Всё это делалось на стриме, так что пруфы имеются. Сюжетка закрылась за 3-4 дня, поэтому аргумент про "горящие жопы" - это просто твоя субъективщина, помноженная на неумение играть. Интеллект АИ - в целом, могу согласиться, хотя те же солдаты могут и пушить, и стрелять на подавление, и гранаты кидать. Но один тип мобов - не показатель, так что тут окей. Донат заставит тебя его почувствовать только на предмастерках-мастерках (и то косвенно), так что тоже мимо. За мои 70 часов проблем с распределением не было ни разу. Насчет коммьюнити - да, порой встречаются странные челы, но мне в ЛФГ чате и с артефактами пытались помогать, и в письмах после килов часто писали только адекватное + присылали мешки бесплатно.
Комментировать тейк про ТЗ и продажность даже не буду - я все сказал в самом ролике по этому поводу.
И теперь вопрос - а настолько ли объективны твои минусы игры, которые сводятся в основном к "блин, у меня не получается - ну значит игра говно?"
@@spaceKekich Я не писал что игра говно, еще в первом предложении написано, что игра не для всех. И ММО дрочильней она от этого быть не перестает. Мне лично не хватило в видео оговорки о том, что игра спорная. Но если ты не хочешь это делать - ОК, дело твое. Также как и мое дело написать об этом в коменты
@@keesel8 признаю ошибку, был не прав, невнимательно прочитал первую строчку твоего предыдущего комментария.
В том то и дело, что я в ролике пытался именно своим виденьем игры поделиться и, учитывая, что мне игра понравилась, а сценарий заграфоманился аж на 11 страниц - мог действительно запамятовать про упоминание, что игра не для всех. Хотя, если начистоту говорить, то это должно было быть очевидно еще в первые пару минут, когда я про фулл-лут механику сказал. То, что Сталкач - ммо дрочилня про статки и гринд - здесь я не спорю, но нужно все таки понимать, что ручки в ПВП имеют достаточно высокое значение и все списывать только на разницу в шмоте - не очень умная затея.
Мира и добра
@@spaceKekich это раньше скилл имел большее значение, можно было с аксу танк перестрелять, сейчас (по крайней мере до вчерашнего ребаланса) всё сходилось к шмоту и артефактам кто кого сильнее перехилит, возможно скилл имел какое то значение на сталкерских серверах, и на ветеранках немного, но на мастерках всё по другому
Игра создана для отрядов и для тех кто здорово стреляет и готов вливать бабло в игру. Если вы пве игрок проходите мимо эта игра не для вас, если вы играете в кс го на высоком ранге и хорошо стреляете и готовы заплатить денежку то да врывайтесь вы получите очень много фана.
Сталкрафт познается в боли! И эта боль прекрасна! Сколько бы игроки не говорили что игра плохая, они прдолжают в нее играть.
Бросил год назад. До этого поиграл еще пару дней, до этого бросил на год. Активно играл во времена данжей и тд...
Игра все хуже и хуже. Просто пвп-месиво сразу, как только ты занесешь ногу через порог сейвзоны.
Думаю, зайду, поиграю часок и снова удалю.
Сталкрафт на теории: Интересная игра
Сталкрафт на практике: p2w параша, в которой решают циферки шмота.
13:40 не всегда нужен предыдущий предмет. Есть плашка с видами крафта, как правило если не используешь предыдущий предмет, то нужно просто большее количество ресурсов
это работает с обвесами и начальным снаряжением начиная с сталкера-ветеранок чаще всего всегда нужно предыдущий предмет
@@hesu03 Есть мастерский шмот для которого не нужна предыдущая вещь. АШ-12, Гончий, Апостол и т.п.
плашку "реклама" прикрепи уважаемый
Так она есть, брух
Плашку "додик" прикрепи неуважаемый😂😂😂
10:08 Сразу наглядно видно игрока в Побег из Таркова- эскейп фром тарков , лег и заполз в тело чтобы залутать труп ))).
"игра не гонится за хардкором,тут я проорал в голос"Она почти с каждым патчем катится в канаву,особенно с патчем который вышел на днях,полный ребаланс убил игру еще больше) распределение вообще пропало,теперь новичок с болот будет играть против топера и брать за губу..Тут на 200 минусов приходится 2 плюса и то хорошо если)
Согласен.
Особенно отлично то, что ты бегаешь в сюжетной броне, а тебе встречаются по пути всякие центурионы, которые с 1 выстрела гасят. Что же ты им сделаешь? Сныкаешься? А квесты тогда как выполнять? Улучшишь броню, так все еще хуже станет, так как будет по кд кидать к топам, которые глину месят на локациях новичков. Короче дроч сплошной и потеря огромного количества времени. И игроки такие: О даааа 900 (9000) часов и я выфармил себе хуету, у которой цыфарки получше.
Забросил игру после эвента нового года, потому что гулять и просто ходить по всей местности теряет смысл особенно из-за хребаных аномалий. На счёт дерева прокачки оружия и брони: лучше в начале пользоваться подбором, так как потом возвращаться чтобы сделать броню начального класса будет опасно, да и легко все фармить. Кэмперы: когда мой уровень дошёл до второй базы сталкеров, там почти всех долбит снайпер-бандит на железной дороге(я потом прятался в кустах и палил его место нахождение для сталкеров, так как винтовки не было), потом в баре, когда бежишь на свалку у бандорасов путь лежит через часть леса, который помогает кэмперить и прятаться за деревьями, пока у сталкеров ровная, пустая дорога и лишь машина, что может защитить тело, да и вообще в общих локациях у бандорасов много преимуществ для кэмперства(Так я однажды задолбался и начал кэмперить их у бара по пути к свалке). Хоть и в видео говориться, что больше сталкеров, но на локациях по большей части количество юнитов каждой фракции поровну, это мало заметно только, если быть около свой базы, так что дисбаланс больше в сторону бандитов. Из оружия советую сначало скачать винтовку(первое синие оружие), так как она неплоха против эвентов с человеческими нпс врагами(зомби более устойчивы к выстрелами из винтовки, так что с одного патрона не умрут), да и поможет против кэмперов, и группы игроков, которые на достаточном растоянии. Дробовики неплохи для фарма, так как большинство врагов, это зомби и животные.
Stalcraft: сначала тебе больно, потом ты справляешься
Тем временем тарков: сначала тебе больно, а потом спустя 500 часлв тебе все ещё больно, ты как раньше бежишь бежишь такой и в тебя неизвестно откуда начинают стрелять, так и сейчас)
Игра приносит в десять раз больше негативных эмоций чем позитивных ,но как говорится : " кому и кобыла - невеста"
а где найти интервью с пучковым?
Ура наконец-то, я нашёл видео , где хоть минималтное объяснение об игре есть , хоть и проплачено , но спасибо, большинство обзоров смотришь и нихуя не понимаешь , мета , не мета , север , качай то , не иди туда , я человек который поиграл 3 часа , я нихуя не понимаю
18:41 оооооо вот я, табаю глазики кромбиков :)
(Сталкрафт стал одной из моих немногих игр в списке играбельных), после чего следует инфа о том, что "Весь ролик и есть реклама игры". Хм ... Совпадение? Не думаю.
Ну так а если автор продолжает играть уже после рекламного видеоролика, не значит ли это, что как минимум мнение об игре - это мнение автора, а не сценарий в тз от разработчиков? Да и стал бы человек ради рекламного ролика играть 70+ часов? Прошёл бы сюжет, сказал бы что игра классная, вот я даже сюжет прошёл и всё. Зачем тогда автору настолько сильно заморачиваться если видео не несёт какого-то творческого видения автора? Как по мне, твой комментарий просто обычный доёб, ничем при этом не обоснованный
Дико извиняюсь, но как называется трек на 40 минуте? У меня не ищет в вк(
13:35 оно не так работает, есть кнопка предложение 1 и 2.в 2 предложении нету шмотки, но и цена дороже
тот самый пкп печенег и фн ф200 тактикал в начале обучения, которые ты не увидешь даже спустя 1000 часов (если тебя из них не убьют)
Донат в сталкрафте настолько ужасен, что в эндгейме у людей встречается ровно два варианта оружия. И ни одно из них не получить за донат хDDD
Убийство Ваганта рассчитано на сюжетную снарягу. Финальный босс и весь финал на Радаре - тоже. Я несколько раз проходил сюжетку и каждый раз в шмотках за эту же сюжетку, потому что на момент получение не бартерил вариант покруче. Крайний раз проходил с обрезом Калгана с болот в Пересмешнике бандитов, как по мне - паркур вызывает больше трудностей, ну или пальцы у меня кривые. Просто не стоит забывать про медикаменты по типу морфина и астрикцина, которые тоже выдаются в ходе квестов или сабквестов. Да даже и без них можно просто бегать от него и жать аптечку как только тычку получил, а в остальное время разряжать дробь в рожу чудищу
Играю уже 400 , и считаю это лучший обзор игры
Этот обзор нельзя считать по настоящему честным, так как автор попустился и пошёл за сталкеров.
Он попросту не прочувствовал всю суть сталкрафта, когда ты бежишь на базу и тебя ждëт минимум одна паскуда в центуреоне, с М1А!
Ну во-первых бредовый и несочитаемый шмот привёл, во-вторых ничего за сталкеров не отличается
@@rebelio Кол-во игроков меняется. Как ты собираешься своей 100 убивать 1000? Из-за такого количества игроков и растëт количество крыс, а оружие не одинаковое, основное да, а дополнительное нет и зачастую всё бегают с дополнительным
16:33 я как-то попал в батут возле дерева и застрял в листве и из-за это не мог убежать и помер
О каких "уровнях" сервера тут говорится? Тут такого нет))) Тут просто несколько серверов, чисто что бы не было высокой нагрузки на них. Игроки рандомно распределяются по серверам на основании заполненности сервера. при чём можно добавить друга с другого сервера в пати, и как он может перейти на твой сервер, так и ты сам можешь прыгнуть к нему.
А вещи рангуются только для ограничения их покупки, по репутациям на каждой базе, что бы новички не могли сразу купить топовый шмот.