Создание игры на Android 16: Смена картинок ImageView.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • Поблагодарить автора: yoomoney.ru/to...
    Карта Сбер: 5469060010747308
    Скачать игру: play.google.co...
    В этом уроке мы напишем java метод, в котором будет условие if() для смены картинок. Метод мы будем вызывать по касанию на картинку ImageView.
    __________________________________________________
    Следите за видео уроками на сайте lobanov.space

Комментарии • 9

  • @LobanovSpace
    @LobanovSpace  Год назад

    Ссылка на игру:
    play.google.com/store/apps/details?id=space.lobanov.sculptor
    Получить полный курс:
    t.me/android_payment
    (Напишите сообщение в Telegram, о том, что хотите получить полный курс).
    Если ссылка на игру открывается в браузере, а не в приложении Google Play, вам нужно перейти в Telegram канал и нажать на ссылку там:
    t.me/lobanovspace

  • @user-ce2dv4he9s
    @user-ce2dv4he9s Год назад +1

    Продолжай в том же духе 👍

  • @user-ft5ze1yy6z
    @user-ft5ze1yy6z Год назад +1

    Крутой курс по актуальному языку! Когда следующий ролик?

    • @LobanovSpace
      @LobanovSpace  Год назад

      На Ютубе опубликовано только начало курса, полный курс в закрытом телеграм канале t.me/android_payment

  • @user-gp9wq5rc1e
    @user-gp9wq5rc1e Месяц назад

    в Kotlin:
    1. в классе MainActivity перед методом onCreate обязательно прописываем строку:
    lateinit var sculpture: ImageView (lateinit - это отложенная инициализация)
    var использовать обязательно, т.к. lateinit работает только с переменными типа var
    2. в самом же методе OnCreate инициализируем нашу переменную:
    sculpture = findViewByID(R.id.sculpture)
    П.с.: инициализировать переменную sculpture до метода OnCreate нельзя, а выносить её из метода необходимо по условию нашей задачи, чтобы она была доступна для других методов

  • @diskys8174
    @diskys8174 Год назад +1

    Спасибо за видео, как это полезно и в данный момент актуально!

  • @bobah7836
    @bobah7836 Год назад +2

    не пишите такие проверки. сейчас после каждого клика картинка переустанавливается на такую же или следующую. кроме того пороги перехода на следующую картинку стоит вынести отдельно как константу-массив. проверка займёт всего строк пять не зависимо от количества переходов(картинок).

  • @АлександрА-т5о4л
    @АлександрА-т5о4л Год назад +2

    04:36 нужно использовать двойной амперсант в качестве логического И
    ну и в целом такая копипаста для каждого уровня - это очень сложно, а если бы у вас было 200 уровней? нужно писать краткий, лаконичный и легко поддерживаемый код, в крайнем случае писать так, как делаете вы (для обучения, для наглядности) - а после написания оптимизировать, чтобы показать зрителям, как нужно

  • @ВиталийВерба-й8й
    @ВиталийВерба-й8й 2 года назад

    Как можно добавить звуковое сопровождение? одну мелодию фоном на весь игровой процесс)