Создаем продвинутые меши с помощью метасфер и Boolean | Blender 2.8

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 апр 2019
  • В этом ролике мы вновь вернемся к скульптингу в Blender 2.8 и рассмотрим процесс создания и детализации базовых мешей с помощью метаболов (метасфер) и модификатора Boolean.
    Группа ВКонтакте - brainyman
    Оригинал видео - • Detailed Base Meshes f...
    Discord автора - / discord
    Автор оригинала Grant Abbitt.
    Способы поддержать переводчика:
    / brainyman - ежемесячные платежи с карты (от 1$)
    yasobe.ru/na/brainyman - обычные донаты через сервис Яндекса; Яндекс.Деньги и банковские карты
    brainyman?w=app6471849... - через группу ВКонтакте; много способов оплаты (карты, кошельки, телефоны и проч.)
    #brainyman #blender #меши #скульптинг
  • НаукаНаука

Комментарии • 107

  • @craftworld7549
    @craftworld7549 5 лет назад +40

    Отличный урок! Единственное можно было добавить сноску что в текущей версии Блендера Bool Tool аддон уже есть и отлично работает.

    • @realBrainy
      @realBrainy  5 лет назад +5

      Вот и закреплю ваш комментарий!)

    • @user-wg7ut1du9c
      @user-wg7ut1du9c 5 лет назад +4

      Тогда добавлю под топовым, что set origin можно вызвать правой кнопкой мыши, а не через object)

    • @gxplay2270
      @gxplay2270 3 года назад

      Че за бул тул

    • @aquamarinegd6331
      @aquamarinegd6331 3 года назад

      @@realBrainy Ты не закрепил комм!

    • @realBrainy
      @realBrainy  3 года назад

      @@aquamarinegd6331 теперь закрепил, спасибо

  • @3d.bariga
    @3d.bariga 5 лет назад +13

    Низкий поклон за переводы!

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray Год назад +1

    Довольно-таки извращённый способ подготовки формы к скульпту, при этом работает безупречно.

  • @anatoliybondarenko9556
    @anatoliybondarenko9556 5 лет назад +12

    Очень ценный урок, гениально и просто.

  • @wiltedstone2054
    @wiltedstone2054 2 года назад

    Капец. С виду так просто и готова рука, как настоящая. Спасибо за перевод урока.

  • @marisi4523
    @marisi4523 2 года назад +1

    Чел ты крут ,я очень стремлюсь ,и твои уроки мне очень помогают ,продолжай самое главное 😊👍

  • @user-ne4nm1hz4q
    @user-ne4nm1hz4q 5 лет назад +2

    Спасибо за перевод)

  • @lelik1795
    @lelik1795 7 месяцев назад

    спасибо вам огромное за перевод! С первого раза получилась шикарная реалистичная рука😍

  • @Andrei-iw6ph
    @Andrei-iw6ph 5 лет назад +1

    Спасибо!!!

  • @ramblboy9505
    @ramblboy9505 3 года назад +1

    Ты просто переводчик от бога спосибо тебе

  • @berserk7759
    @berserk7759 5 лет назад +1

    спасибо классный урок!!!!!

  • @uragan_27
    @uragan_27 5 лет назад +4

    Ахаха, класс! Вот только пару часов назад пользовался метаболами )) кайф вообще ))
    До этого долго мудохался с тем, что бы нужную мне форму в скульпте вытянуть )

    • @Meiho_Replay
      @Meiho_Replay 2 года назад

      Я 5 персонажей сделал из сферы в окне скульптинга, вытягивая меш)0))0)) Как же я страдал с вытягиванием пальцев..... Вот ток спустя год узнал, что есть метаболы))))

    • @user-ry9gg7nh6b
      @user-ry9gg7nh6b Год назад +1

      @@Meiho_Replay cкажите пожалуйста, как в режиме скульптинга разравнивать? (как на 4:20)

    • @lelik1795
      @lelik1795 7 месяцев назад

      уже год прошел, думаю вы нашли ответ, но если нет- в режиме скульптинга можно выравнивать объект зажав shift
      @@user-ry9gg7nh6b

  • @NCHDEMON
    @NCHDEMON 4 года назад

    Крутотень

  • @user-de4jj1oi2u
    @user-de4jj1oi2u 3 года назад +2

    У меня есть лайфхак для расположения руки. Прикладывайте руку в центр экрана, а затем изменяйте руку под вашу.

    • @wiltedstone2054
      @wiltedstone2054 2 года назад

      Мне ещё проще, положить на графический планшет и обвести. В детстве полюбому в тетрадке так все делали и понимают что я имею ввиду.)))

    • @shprotenfuhrer8238
      @shprotenfuhrer8238 2 года назад

      А ещё ещё проще найти в интернете референсы, чертежи, эскизы и закинуть в блендер

  • @Zyabls
    @Zyabls 2 года назад

    Люди, подскажите. Вот я накачал моделей рук, ног, торса, и всех и соединил с помощью bullean. Но когда я подогнал мета риг под этого *персонажа*, и запарентил с автоматическими весами. Но произошла дичь, и кости двигаються отдельно от модели, а если переместить весь скелет целиком, то всё кроме торса остаётся на месте, а от других частей тела тянуться артефакты. Это исправимо?

  • @user-vo4fv3vx4q
    @user-vo4fv3vx4q 4 года назад

    При удалении куба инструменты в скульптинге и моделинге пропадают, что делать?

  • @threehundredbucks8433
    @threehundredbucks8433 4 года назад +1

    Почему после того как я сделал булеву операцию у меня не идёт скульптинг? Просто открываю скульптинг, выбираю кисть, но ничего с поверхностью не происходит((

  • @user-sk1mz5pw5u
    @user-sk1mz5pw5u 2 года назад

    Подскажите пожалуйста, как сделать нокоть?

  • @JuicyManhwaRecap
    @JuicyManhwaRecap Год назад

    При попытке сгладить палец на 4:13 минуте, он уменьшает палец, не происходит сглаживание, почему? как решить проблему...

  • @user-ql2sq2cn3x
    @user-ql2sq2cn3x Год назад

    как увеличить или уменьшить при нажатом шифт д? мне пришлось воспользоваться панелью инструментов, урок конечно зачетный, решил много непоняток одним махом

  • @user-pp2xm4jf1j
    @user-pp2xm4jf1j 2 года назад

    1:47 а почему не капсулы (в разделе метасферы)? Вроде они больше могут подойти. На большой палец - 2 капсулы. На остальные по 3

  • @griffithgrimm5010
    @griffithgrimm5010 2 года назад

    3:50 👌

  • @awerlower8573
    @awerlower8573 3 года назад

    9:26 а можно было Shift+A нажать, или нет?

  • @kellogan423
    @kellogan423 4 года назад +3

    Никак не могу понять, как сглаживать модель как здесь 4:18 . Буду рад любой помощи. Спасибо! И ещё одно, с шифтом у меня ничего не работает и деталь просто уменьшаеться.

    • @vladzhukov3518
      @vladzhukov3518 4 года назад +3

      Я только начал знакомство с блендером так что это не точно, но по моему ближе к низу есть кись которая разглаживает неровности,она выглядит как шар на котором в середине гладкая поверхность а по бокам что то типо шипов

  • @user-ns5nn9vt9c
    @user-ns5nn9vt9c 5 лет назад +9

    Го одежду и броню

  • @user-yg6ik6tc8h
    @user-yg6ik6tc8h 4 года назад

    А будут эпизоды про ноги или одежду?

  • @alekseigusev7681
    @alekseigusev7681 5 лет назад +6

    Как открыть колесо выбора инструментов для скульптинга?

    • @user-od7xk7cj7g
      @user-od7xk7cj7g 4 года назад

      в начале нужно выделить ту часть которую ты хочешь скульптить
      а потом появляются инструменты

    • @sipuhin2285
      @sipuhin2285 4 года назад

      @ksixen В 2.8

  • @daria8489
    @daria8489 4 года назад +1

    Почему ладонь меняет цвет и становиться зелёной во время скульптинга?

  • @Абобикусик
    @Абобикусик 5 лет назад +6

    Привет, думаю многим и непосредственно мне будет очень полезен урок по "аниме стилю", прошу тебя переведи одно видео, называется "Blender Tutorial - Anime Fire Tornado FX (Blend File Walkthrough)". Заранее спасибо

    • @realBrainy
      @realBrainy  5 лет назад +2

      Аниме((

    • @Абобикусик
      @Абобикусик 5 лет назад

      @@realBrainy ну можно назвать не аниме, а мультяшный эффект)

    • @user-wp1te1uy7k
      @user-wp1te1uy7k 5 лет назад +6

      че аниме пацаны

  • @Beztolo4
    @Beztolo4 4 года назад

    12:12 как сделать такой материал

  • @sleepyblockanimations1482
    @sleepyblockanimations1482 4 года назад +1

    А такое можно не только к пальцам применять,но и к другим частям тела персонажа?

    • @sleepyblockanimations1482
      @sleepyblockanimations1482 3 года назад

      @UC8z-YOERSnGKuLO3TJ7LshQ а причем тут пошляк? Я говорю об создании головы, ног, тела, в общем об адекватном применении, а не о том о чем вы там подумали...

    • @gxplay2270
      @gxplay2270 3 года назад

      @@sleepyblockanimations1482 АХАХАХАХХАХАХАХАХАХА

  • @olehyakushev
    @olehyakushev 2 года назад

    После того как я забулинил пальцы в ладонь и перешёл в скульптинг - блендер вылетает. Теперь я не могу открыть именно этот файл.
    В чём может быть проблема?

  • @VITAS874
    @VITAS874 4 года назад +1

    Как шевелить костью

  • @rubxck4942
    @rubxck4942 4 года назад +1

    Скажите пожалуйста,почему когда я делаю сглаживание,то происходит сильная деформация?

    • @lerdgames9832
      @lerdgames9832 4 года назад

      Скорее всего из за того что у тебя слишком слабая детализация (Мало полигонов) или у тебя сила сглаживания сильная стоит

  • @user-od7xk7cj7g
    @user-od7xk7cj7g 4 года назад +1

    У меня одного программа начинает жёстко лагать когда соединяешь пальцы с ладонью
    есть ли другой способ соединять ?
    а то жесть программа тупо не отвечает или вообще вылетает

    • @Daniil-no8pi
      @Daniil-no8pi 3 года назад

      У меня тоже ноут не вывозит, хотя железо не самое худшее

  • @rg9252
    @rg9252 5 лет назад +1

    Крутой урок и перевод, А как он вызывает такое круговое меню?

  • @user-uo1ld9pr2u
    @user-uo1ld9pr2u 4 года назад

    четкая кисть

  • @blazerplay777
    @blazerplay777 3 года назад

    скажите пожалуйста что мне делать?

  • @RhinoTimelaps
    @RhinoTimelaps 4 года назад

    Захотел сделать объект, ничего не получается на протяжении 3-х часов, ужасно. Но за урок спасибо)

  • @razyebashivatel3822
    @razyebashivatel3822 5 лет назад +1

    Как сделать эту руку правой?

    • @uragan_27
      @uragan_27 5 лет назад

      Думаю модификатор mirror вам должен помочь

  • @user-gg2vw4lv3x
    @user-gg2vw4lv3x 2 года назад

    при булиане пальца к лодони у меня пропадает лодонь :(

  • @CHETcheteron
    @CHETcheteron 4 года назад +1

    Пасиб за перевод. Автор скульпта правда снова косячит, но в целом неплохо

  • @alexander8517
    @alexander8517 5 лет назад +3

    чем он разглаживает на 4:15 ?

    • @razyebashivatel3822
      @razyebashivatel3822 5 лет назад +5

      Можно разглаживать любым инструментом зажимая шифт.

    • @alexander8517
      @alexander8517 5 лет назад +2

      @@razyebashivatel3822, спасибо)

    • @vailor9953
      @vailor9953 4 года назад +4

      @@razyebashivatel3822 у меня 2.8 и при зажимании шифта фигура не сглаживается а "уменьшается"

    • @user-lc3vw7nu8y
      @user-lc3vw7nu8y 3 года назад

      @@razyebashivatel3822 спасибо я только что воспользовался иди я тебя обниму

  • @blazerplay777
    @blazerplay777 3 года назад

    а почему у меня в скульпинге предмет не карсный и вообще у меня всё не так у меня 2.8 если что

  • @bsh4711
    @bsh4711 5 лет назад +2

    ссылка на оригинал не та

    • @realBrainy
      @realBrainy  5 лет назад +1

      Поменял, спасибо!

  • @vladzhukov3518
    @vladzhukov3518 4 года назад

    Вопрос автору канала, не хотели бы Вы записать видос о настройке блендера под себя ,про горячие клавиши, инструментарий,интерфейс,что бы была такая себе шпаргалочка начинающему?

    • @realBrainy
      @realBrainy  4 года назад

      Так ведь есть же уже всё, но разными видео.

    • @vladzhukov3518
      @vladzhukov3518 4 года назад

      Хм, возможно я не встречал, буду искать ок

  • @Inferno_Can
    @Inferno_Can 4 года назад

    Как сферы уменьшать то?

    • @irinach1555
      @irinach1555 4 года назад

      Нажав клавишу S

    • @Inferno_Can
      @Inferno_Can 4 года назад

      @@irinach1555 да, уже понял, вчера же и нашёл инфу в ютубе, уже сделал руку, прикольная получилась) обожаю этот канал)

  • @svyatoslavkubis9104
    @svyatoslavkubis9104 5 лет назад +3

    Действительно, зачем этот Zbrush нужен? 😂

    • @fedoriij9897
      @fedoriij9897 3 года назад +1

      и по торентам лазить ненужно :)

  • @Unizori7857
    @Unizori7857 5 лет назад +2

    3:57 дряхлый старого

  • @temasAndreikin
    @temasAndreikin 2 года назад

    А за счёт чего производится симметрия? Как её сделать?

    • @enotgg5495
      @enotgg5495 2 года назад

      Я тоже не понимаю ка это сделано. Может у меня просто версия новая. Лучше все таки 2.8 скачать и попробовать

    • @temasAndreikin
      @temasAndreikin 2 года назад

      @@enotgg5495. Около отображения осей. В правом углу, чуть левее от них. В режиме редактирования(edit mode). Там отображается.

    • @enotgg5495
      @enotgg5495 2 года назад

      @@temasAndreikin Окей Спасибо

  • @bhadjati
    @bhadjati 4 года назад

    я не понял как меняется размер кисти на ходу. Кто нибудь подскажет?

  • @awerlower8573
    @awerlower8573 3 года назад +1

    8:59 у меня копия не убирается

  • @vailor9953
    @vailor9953 4 года назад +1

    Не понял как сглаживать (4:15) помогите. Если можно, ссылку на урок по всем этим "кистям"

  • @lando9241
    @lando9241 4 года назад

    Никак не могу ноготь сделать. Всë время получается лажа.

  • @TigranKhachatryanHrachi
    @TigranKhachatryanHrachi 3 года назад

    Здрасте...у меня проблема ...я не могу не как научится работать в програме блендер...но хочу снять полнометражный мультик не комерческий...вы можете мне помочь? бесплатно...этот проект бесплатный

  • @zuzu1932
    @zuzu1932 4 года назад +5

    Как разглаживать? Почему нет объяснения действий.......

    • @makaris7685
      @makaris7685 4 года назад +1

      Кисть спецальная

    • @mafuirhelli5914
      @mafuirhelli5914 4 года назад +1

      @@makaris7685 Знаю, что поздно, но на shift

  • @tomrozh
    @tomrozh 4 года назад

    Как он уменьшает предметы аааа

    • @user-od7xk7cj7g
      @user-od7xk7cj7g 4 года назад

      нажимаешь на фигуру в layout
      нажимаешь на S и мышкой крутишь её размер

  • @user-xo7hh2ek9k
    @user-xo7hh2ek9k 3 года назад

    не понимаю, что мешает тупо объединить пальцы с рукой?

  • @NixisI
    @NixisI 4 года назад

    оттягиваю палец - "нового" не остается. wtf?

    • @genkal.7055
      @genkal.7055 4 года назад

      убедись что нажал Apply

  • @tomrozh
    @tomrozh 4 года назад +4

    Очень много моментов
    упускает, нифига не понятно

    • @realBrainy
      @realBrainy  4 года назад +1

      Потому что это далеко не первое его (и наше) видео по скульптингу.

  • @Forwardine
    @Forwardine 4 года назад

    Бедный чел не знает про ctrl+z

  • @CreepyClown1337
    @CreepyClown1337 4 года назад

    Как я понимаю без знания анатомии, и умения хотя бы рисовать тут делать нечего ?

    • @realBrainy
      @realBrainy  4 года назад +1

      Можно не уметь рисовать, но без анатомии полная шняга получится

  • @grindingsteel8088
    @grindingsteel8088 Год назад

    не много ли манипуляций для руки ??? я в игровых скульпингах руку делал за 1 минуту )) ты в блендере ковыряешься хер пойми сколько аремени