Создаем продвинутые меши с помощью метасфер и Boolean | Blender 2.8
HTML-код
- Опубликовано: 26 апр 2019
- В этом ролике мы вновь вернемся к скульптингу в Blender 2.8 и рассмотрим процесс создания и детализации базовых мешей с помощью метаболов (метасфер) и модификатора Boolean.
Группа ВКонтакте - brainyman
Оригинал видео - • Detailed Base Meshes f...
Discord автора - / discord
Автор оригинала Grant Abbitt.
Способы поддержать переводчика:
/ brainyman - ежемесячные платежи с карты (от 1$)
yasobe.ru/na/brainyman - обычные донаты через сервис Яндекса; Яндекс.Деньги и банковские карты
brainyman?w=app6471849... - через группу ВКонтакте; много способов оплаты (карты, кошельки, телефоны и проч.)
#brainyman #blender #меши #скульптинг - Наука
Отличный урок! Единственное можно было добавить сноску что в текущей версии Блендера Bool Tool аддон уже есть и отлично работает.
Вот и закреплю ваш комментарий!)
Тогда добавлю под топовым, что set origin можно вызвать правой кнопкой мыши, а не через object)
Че за бул тул
@@realBrainy Ты не закрепил комм!
@@aquamarinegd6331 теперь закрепил, спасибо
Низкий поклон за переводы!
Довольно-таки извращённый способ подготовки формы к скульпту, при этом работает безупречно.
Очень ценный урок, гениально и просто.
Капец. С виду так просто и готова рука, как настоящая. Спасибо за перевод урока.
Чел ты крут ,я очень стремлюсь ,и твои уроки мне очень помогают ,продолжай самое главное 😊👍
Спасибо за перевод)
спасибо вам огромное за перевод! С первого раза получилась шикарная реалистичная рука😍
Спасибо!!!
Ты просто переводчик от бога спосибо тебе
спасибо классный урок!!!!!
Ахаха, класс! Вот только пару часов назад пользовался метаболами )) кайф вообще ))
До этого долго мудохался с тем, что бы нужную мне форму в скульпте вытянуть )
Я 5 персонажей сделал из сферы в окне скульптинга, вытягивая меш)0))0)) Как же я страдал с вытягиванием пальцев..... Вот ток спустя год узнал, что есть метаболы))))
@@Meiho_Replay cкажите пожалуйста, как в режиме скульптинга разравнивать? (как на 4:20)
уже год прошел, думаю вы нашли ответ, но если нет- в режиме скульптинга можно выравнивать объект зажав shift
@@user-ry9gg7nh6b
Крутотень
У меня есть лайфхак для расположения руки. Прикладывайте руку в центр экрана, а затем изменяйте руку под вашу.
Мне ещё проще, положить на графический планшет и обвести. В детстве полюбому в тетрадке так все делали и понимают что я имею ввиду.)))
А ещё ещё проще найти в интернете референсы, чертежи, эскизы и закинуть в блендер
Люди, подскажите. Вот я накачал моделей рук, ног, торса, и всех и соединил с помощью bullean. Но когда я подогнал мета риг под этого *персонажа*, и запарентил с автоматическими весами. Но произошла дичь, и кости двигаються отдельно от модели, а если переместить весь скелет целиком, то всё кроме торса остаётся на месте, а от других частей тела тянуться артефакты. Это исправимо?
При удалении куба инструменты в скульптинге и моделинге пропадают, что делать?
Почему после того как я сделал булеву операцию у меня не идёт скульптинг? Просто открываю скульптинг, выбираю кисть, но ничего с поверхностью не происходит((
Подскажите пожалуйста, как сделать нокоть?
При попытке сгладить палец на 4:13 минуте, он уменьшает палец, не происходит сглаживание, почему? как решить проблему...
как увеличить или уменьшить при нажатом шифт д? мне пришлось воспользоваться панелью инструментов, урок конечно зачетный, решил много непоняток одним махом
1:47 а почему не капсулы (в разделе метасферы)? Вроде они больше могут подойти. На большой палец - 2 капсулы. На остальные по 3
3:50 👌
9:26 а можно было Shift+A нажать, или нет?
Никак не могу понять, как сглаживать модель как здесь 4:18 . Буду рад любой помощи. Спасибо! И ещё одно, с шифтом у меня ничего не работает и деталь просто уменьшаеться.
Я только начал знакомство с блендером так что это не точно, но по моему ближе к низу есть кись которая разглаживает неровности,она выглядит как шар на котором в середине гладкая поверхность а по бокам что то типо шипов
Го одежду и броню
А будут эпизоды про ноги или одежду?
Как открыть колесо выбора инструментов для скульптинга?
в начале нужно выделить ту часть которую ты хочешь скульптить
а потом появляются инструменты
@ksixen В 2.8
Почему ладонь меняет цвет и становиться зелёной во время скульптинга?
Привет, думаю многим и непосредственно мне будет очень полезен урок по "аниме стилю", прошу тебя переведи одно видео, называется "Blender Tutorial - Anime Fire Tornado FX (Blend File Walkthrough)". Заранее спасибо
Аниме((
@@realBrainy ну можно назвать не аниме, а мультяшный эффект)
че аниме пацаны
12:12 как сделать такой материал
А такое можно не только к пальцам применять,но и к другим частям тела персонажа?
@UC8z-YOERSnGKuLO3TJ7LshQ а причем тут пошляк? Я говорю об создании головы, ног, тела, в общем об адекватном применении, а не о том о чем вы там подумали...
@@sleepyblockanimations1482 АХАХАХАХХАХАХАХАХАХА
После того как я забулинил пальцы в ладонь и перешёл в скульптинг - блендер вылетает. Теперь я не могу открыть именно этот файл.
В чём может быть проблема?
Как шевелить костью
Скажите пожалуйста,почему когда я делаю сглаживание,то происходит сильная деформация?
Скорее всего из за того что у тебя слишком слабая детализация (Мало полигонов) или у тебя сила сглаживания сильная стоит
У меня одного программа начинает жёстко лагать когда соединяешь пальцы с ладонью
есть ли другой способ соединять ?
а то жесть программа тупо не отвечает или вообще вылетает
У меня тоже ноут не вывозит, хотя железо не самое худшее
Крутой урок и перевод, А как он вызывает такое круговое меню?
z
четкая кисть
скажите пожалуйста что мне делать?
Захотел сделать объект, ничего не получается на протяжении 3-х часов, ужасно. Но за урок спасибо)
Как сделать эту руку правой?
Думаю модификатор mirror вам должен помочь
при булиане пальца к лодони у меня пропадает лодонь :(
Пасиб за перевод. Автор скульпта правда снова косячит, но в целом неплохо
чем он разглаживает на 4:15 ?
Можно разглаживать любым инструментом зажимая шифт.
@@razyebashivatel3822, спасибо)
@@razyebashivatel3822 у меня 2.8 и при зажимании шифта фигура не сглаживается а "уменьшается"
@@razyebashivatel3822 спасибо я только что воспользовался иди я тебя обниму
а почему у меня в скульпинге предмет не карсный и вообще у меня всё не так у меня 2.8 если что
ссылка на оригинал не та
Поменял, спасибо!
Вопрос автору канала, не хотели бы Вы записать видос о настройке блендера под себя ,про горячие клавиши, инструментарий,интерфейс,что бы была такая себе шпаргалочка начинающему?
Так ведь есть же уже всё, но разными видео.
Хм, возможно я не встречал, буду искать ок
Как сферы уменьшать то?
Нажав клавишу S
@@irinach1555 да, уже понял, вчера же и нашёл инфу в ютубе, уже сделал руку, прикольная получилась) обожаю этот канал)
Действительно, зачем этот Zbrush нужен? 😂
и по торентам лазить ненужно :)
3:57 дряхлый старого
А за счёт чего производится симметрия? Как её сделать?
Я тоже не понимаю ка это сделано. Может у меня просто версия новая. Лучше все таки 2.8 скачать и попробовать
@@enotgg5495. Около отображения осей. В правом углу, чуть левее от них. В режиме редактирования(edit mode). Там отображается.
@@temasAndreikin Окей Спасибо
я не понял как меняется размер кисти на ходу. Кто нибудь подскажет?
Можно ещё клавиши "[" и "]"
8:59 у меня копия не убирается
Не понял как сглаживать (4:15) помогите. Если можно, ссылку на урок по всем этим "кистям"
шифт
Никак не могу ноготь сделать. Всë время получается лажа.
Здрасте...у меня проблема ...я не могу не как научится работать в програме блендер...но хочу снять полнометражный мультик не комерческий...вы можете мне помочь? бесплатно...этот проект бесплатный
Как разглаживать? Почему нет объяснения действий.......
Кисть спецальная
@@makaris7685 Знаю, что поздно, но на shift
Как он уменьшает предметы аааа
нажимаешь на фигуру в layout
нажимаешь на S и мышкой крутишь её размер
не понимаю, что мешает тупо объединить пальцы с рукой?
оттягиваю палец - "нового" не остается. wtf?
убедись что нажал Apply
Очень много моментов
упускает, нифига не понятно
Потому что это далеко не первое его (и наше) видео по скульптингу.
Бедный чел не знает про ctrl+z
Как я понимаю без знания анатомии, и умения хотя бы рисовать тут делать нечего ?
Можно не уметь рисовать, но без анатомии полная шняга получится
не много ли манипуляций для руки ??? я в игровых скульпингах руку делал за 1 минуту )) ты в блендере ковыряешься хер пойми сколько аремени