В целом гайд неплохой, но всё же видно, что опыта игры автору немного не хватает. Свиной бог, момент с Уилбуром. Тьманник, момент с тем, что щупальца сами себя бафают на протяжении боя, так что хотя бы одно нужно убивать. Вопила, не было упомянуто, что у него 63(!!!) уклонения, так что если убивать его, то нужны арты на меткость и дебаффы на уклонение. С остальными вроде всё ок.
1) 2.23 Весталка с Выродком в одной команде ходить не могут, никак. Шучу. Так было раньше, хотя под Арбалетчицу и наемника лучше Окультиста, что бы метки кидал. 2) Босс Пророк. Если зеленый убивается относительно легко любой командой с уронов по 4 позиции, то желтый, а тем более красный без Оккультиста - боль. Но нужна не метка, а проклятие на ослабление, тогда урон от камней с потолка можно с ваншота опустить почти до нуля. 3) Босс Свиной Принц. Убийство первым делом мелкого это почти гарантированный путь к сливу всей команды. Если на зеленном ещё есть шанс успеть вывезти, то на жёлтом и красном нет. Убийство мелкого приводит Свиного Принца в ярость и он начинает бить свой сильнейшей атакой. Пока мелкий жив, то здоровяк больной бьёт только по метке, если меток нет, то бьет слабейшей атакой. Мелкого надо оглушать, а метки с команды снимать, к примеру ракетой Арбалетчицы или Мушкетера. 4) Босс Плоть. Всё тоже. На зеленной ещё потянет, на желтом и красном нет. Бить босса АОЕ уроном вообще чушь. Либо точечно по сердцу, тогда с метками или критами он очень быстро умирает. Либо ДОТами(яд, кровотечение). От состава команды и артефактов зависит, так как с ростом уровня боса(желтый, красный) снижает количество появлений уязвимого сердца, и растет сопротивляемость ДОТ эффектам. 5) Босс Ведьма. "Метки не очень, потому берём команду на метки". WHAT?! По факту. Главное требования к команде идущей на босса умение бить по 3-4 позиции. Команда с двумя героями с увеличенной атакой по метке может оторвать лицо Ведьме очень быстро, даже котел опрокидывать не понадобиться. Арбалетчица(Мушкетер)+Псарь, можно ещё Дикаркой усилить с железным лебедем. Очень важно кто попадёт в котёл(кстати, можно увернуться от умения босса), если ДД срочно вытаскиваем, если хил или сапорт, то можно успеть убить босса. С Дикаркой к слову будет проблема. Так как герой из опрокинутого котла вылетает на 1 позицию, то он блокирует атаку железный лебедь. 6) Босс Пушка. В целом всё верно. 7) Боссы Сирена, Призрачная Команда и все боссы темнейшего не раскрыты, совсем. 8) Босс Крокодил. Легче всего убивается командой с + уроном по метке. Навык метки бывает двух видов, один даёт дебаф к уклонению, другой к защите. Метку надо на дебаф защиты. В прицепе босс убивается почти любой командой если есть хил и навыки с атакой хотя бы 3 позиций из 4. 9) Боссы Внутреннего двора. Барон. Коконы блокируют хил пока существуют, плюс если выбили барона, то он сам будет открывать другие коконы. В идеале выбивать его самым последним, но рандом. Босс Виконт. Лучше сначала уничтожить два тела(не помню какие) с которых самые сильные баффы для виконта. Убить босса, проигнорировав тела очень тяжело, нужна специально заточенная на урона и криты команда, если в ход не снимать ему хотя бы 50хп, то тупо не хватит сил передамажить его лечение. Босс Графиня. "По ситуации" это конечно супер описание, прям выигрышная страта. (Сарказм) Уже плохо помню. Но паразиты наносят урон героям если они атакую графиню, и избежать взрыва можно если в этот ход вместо атаки применить лечение, бафф и т.д. Босс Страж Сада. Не трогайте щит, тут ситуация похожая на Свиного принца. 10) Боссов Крестьянского двора я не помню. 11) Блуждающие Боссы. Босс Коллекционер. Фокусим его и призванные головы разбойников ибо они могут оторвать вам лицо. Босс Тьманик. Появляется либо из алтаря при взаимодействии с факелом, либо при 0 освещение в случайном месте. Во-первых, при битве с Тьмаником команда всегда перемащивается, надо быть к этому готовым. Во-вторых, щупальца с каждой атакой вещают на себя суммирующийся бафф на урон, уклонения и т.д. Если игнорировать их 2 хода и более, то даже если вы потом убьете босса, щупальца устроят вам японский хентай, ибо со смертью босса не пропадают. Многое зависит от состава команды, но за правило следует взять то, что одно щупальце(что вызвано раньше) в ход надо убивать, что бафф лавинообразно не суммировался. 12) Остальных боссов помню плохо. Только то что Вульф один из самых сложных. А Фанатик вроде не лупит мощьным АОЕ пока цел костер.
Прошла dd2 и решила взяться за первую часть. Поиграв пару дней, я поняла, что шутки про нервные срывы у героев и тебя - это не шутки вовсе. Много времени занимать не буду, просто скажу, что ваш огромный опыт мне очень поможет и спасет хотя бы кого-нибудь от моих кривых рук. Вот ❤
Разрешите докопаться. Плоть ОЧЕНЬ хорошо глушится, а АОЕ атаки очень даже хороши НО только в исполнении дриссеровщика с дебафом на кровотечение. Тогда урон будет, пусть и небольшой, но стабильный. Топ тима: 2 дриссера на 1-2, 1 наёмник на 3 и весталка. Дриссеровшики должны глушить хил, накладывать метки, вешать кровотечение, а наёмник должен наносить основной урон. Пати мало домажат, поэтому весталка отхилит, если что.
@@user2004 Вы только что подтвердили мной сказанное. Мои слова: "Либо ДОТами(яд, кровотечение)." Ваши слова: "НО только в исполнении дриссеровщика с дебафом на кровотечение." Мои слова: " Либо точечно по сердцу, тогда с метками или критами" Ваши слова: "Дриссеровшики должны накладывать метки, а наёмник должен наносить основной урон".(Наёмник как раз про криты) Так в чём вопрос?
Я с селедкой брал антикварщицу и она эту антикварщицу постоянно переманивала, а та врубала заднюю на уклонение) и пряталась за спиной селедки) было смешно.
Мне кажется видос очень субьективный, например ты сказал что метка на ведьме такая себе, но не обьяснил причины, и я не понимаю этого, у неё же очень мало хп относительно других боссов, пару критов мушкетки да ещё и с наёмником и она мертва. Ещё я заметил что ты почти вообще не используешь дикарку, хотя она очень хороший перс и на бесформенной плоти как по мне незаменима, также как и на ведьме и пушке, ведь она может бить в 3-4 позицию Ещё ты почти везде берешь самобичевателя и рекомендуешь его почти на всех основных боссах локаций, хотя я думаю всем понятно, что это не обязательно, точно также как и чумка тоже почти в каждой пачке
Я чёт не понял, убивать маленькую свинку у короля свиней нельзя, так как босс войдёт в ярость и всей пати конец, особенно эта ярость разрушительна на среднем уровне или чемпионской.
Есть пару замечаний. На пророка брать персонажей которые не могут дамажить 4 позицию не стоит ибо пододвинуть его не выйдет а скамейки колупать долго. Король свиней, не трогайте эту маленькую свинку, убив ее босс начнет бить всегда массовой атакой и с не хилым таким уроном. Тьманик может и просто так появиться если бродишь без факелов, но шанс не такой уж и большой и его призванные щупальца бафаются после атаки и если не хочешь что бы они с одного удара могли положить любого твоего персонажа то придется их убивать
Последовал совету убить маленького поросенка. Так как это первый босс который мне попался, думал что они все такие жесткие) Трое героев на грани смерти смогли таки убить принца благодаря кровотечению.
С Сердцем Тьмы есть небольшая ошибка: Мгновенное убийство персонажа происходит только на 66% и 33% здоровья Сердца соответственно. Кроме того, для этих атак есть дополнительное требование: в команде должно быть 4 и 3 персонажа соответственно.
В смысле в последнем данже гарантом умирает два перса, в таком случае я не буду до проходить игру. Я привязался к своей пати, мы слишком много пережили
Инфа не проверена, но вроде как, у массовой атаки селёдки невероятно высокий шанс убить персонажа на грани смерти(по крайней мере, моих персов она убивала всегда)
Все-таки насколько разными могут быть стили прохождения и получаемый от них опыт. Для меня бухта всегда была второй самой простой локацией после руин. Я туда даже с Антикваркой ходил голду фармить. А вот ненавидел всем сердцем я чащу)
Интересно, что в бухте боссы не вызывают проблем, но вот местные мобы это что с чем-то. Защитники имеющие самую высокую защиту среди им подобных, шаманы, которые навешивают достаточно стресса аж на двух персонажей, окуни, которые имеют огромнейший урон, крабы вешающие кровотечение на целых 8 единиц, в общем продолжать можно еще долго
Брать окулиста, чтобы тот ставил метки для наёмника и арбалетчицы у которых метка есть и так - это что-то новенькое. А вообще сам гайд та ещё параша полная, которая сделает только хуже, что видно по навыкам автора в составлении тех же партий. Я просто понять не могу как можно было дать совет в первую очередь убивать мелкую свинью на короле, что является единственным противопоказанным действием на этом боссе, ибо после атаки мелкого, босс начинает бить сплешом по всей группе, лол.
Первый совет как раз хороший, метка висит недолго, тратить на её постановку ход персонажей-дамагеров часто нерационально. А вот про свиней да, он полную херню несёт. Антикварку имеет смысл брать на сирену, есть один хитрожопый способ, как с её помощью очень комфортно эту сирену выносить.
@@noienzalbe9661 а вообще я пророка завалил с помощью воителя, лепера, весталки и вроде арбалетчицы. Воитель спасает от меток, у весталки крутые тринкеты которые позволяют хилить всю группу на 7 хп ( это ОООЧЕНЬ ПОЛЕЗНО) арбалетчица просто его дамажит, а лепера взял в основном что бы пробиться к боссу быстрее. Ибо руины для меня были самым самым сложным подземельем.
@@admorteminumicus8157 руины самое простое подземелье, просто крестоносцев надо туда брать. Для похода на пророка прокажённый это самый идиотский выбор - ломать скамейки нерационально, пока он их сломает, пророк навешает всей команде кучу стресса, а то и убить кого успеет, против него нужно минимум два дамагера по последней позиции.
@@noienzalbe9661 Я в курсе, я его просто так взял ( мой любимый персонаж просто) я страдал на красном подземелье где эта сволочь появляется которая усиляет и воскрешает скелетов, даже бухта мне такой сложной не казалась, просто кучу бинтов берёшь.
@@admorteminumicus8157 посредственный из него дамагер, низкая меткость и нет урона по третьей и четвёртой позициям, дикарка и крестоносец лучше по большинству параметров. Знаменосец выносится быстро и несложно скоординированной атакой по нему. Бухта опасна не крабами, а дамагерами-окунями и скелетом со скрипкой, хотя и она не самый опасный регион, свинотавр и великан с дубиной существенно более сложные противники.
Тьманник может появится сам если ходить без факела и про медальон Милдред на Мельника забыл. И если честно я бы не стал брать ввродка в Крестьянский двор, не дай бох из формы выйдет
Пиздец. Только начинаю играть и самая длинная моя кампания заканчивается пока что победой над пророком, учеником некроманта и свиным принцем. Для себя открыл сборку весталка + 3 крестоносца. Пока что проблем они особо не испытывают. У весталки 3 полезных перка в виде стана, массового и единоличного хилла. У всех крестоносцев одинакоаые навыки в виде: одиночного удара, удара по первым двум позициям, хилл и выпад с 3 позиции по 3 и 4 позиции врага.
К сожалению нет, вылезает надпись "Come to your maker", ты выбираешь, кто умрёт и все, персонаж сразу же умирает. Там не урон проходит, а просто смерть
Спасти от смерти может только вашот босса, эта махинация требует трёх чумных докторов которые бафают прокаженного, но будет очень весело если урона немного не хватит или вовсе прокаженных промахнется. Может есть и другие стратегии ваншота но я знаю лишь этот
Спасибо тебе большое, благодаря твоему совету смог пройти Пророка С начало взял окультиста и все как ты говорил 3 раза 0 хила + эффект крови P.s но я все равно выиграл хоть и потерял 3 юнитов
Очень плохое видео, в случае некоторых боссов вообще анти гайд, например против сирены двое дрессировщиков имба, а тут говорится что дрессировщик плохой выбор, а на свино боге вообще нельзя трогать мелкого поросёнка, так как босс за каждый хит по нему будет бить сразу всех героев и станить, а если поросёнка убить то он вообще начнет этой атакой спамить. И так тут с каждым вторым боссом, не смотрите это видео
Не упомянуто, что коллекционер гарантированно появляется в каждом заходе, если в команде антиквар. И не в случайном месте появляется, а прямо на входе в последнюю неразведанную комнату.
Очень поверхностный, слабый гайд. Сужу так на основании 3-х пройденных игр на макс сложности со всеми дополнениями. Полезен будет только тем, кто решил впервые поиграть в эту чудесную игру и кому лень зайти на Darkest Dungeon ВИКИ.
Darkest Dungeon 2 вышла! А вот по ней обзор - ruclips.net/video/aYuds7osVXM/видео.html
нужно было упомянуть что тьманник может появится во тьме
Когда я услышал, что в битве со Свиным Богом нужно убивать Уилбура сначала, сразу пошёл ставить свечку за автора видео.
Кстати да.
+++
Для шарящих больно это слышать 👂
+
Антикварка на боса - рога на репостах
Рекомендует убивать Уилбура первым... Боже, как больно
Автор гений, сразу видно, без гайдов проходил
В целом гайд неплохой, но всё же видно, что опыта игры автору немного не хватает. Свиной бог, момент с Уилбуром. Тьманник, момент с тем, что щупальца сами себя бафают на протяжении боя, так что хотя бы одно нужно убивать. Вопила, не было упомянуто, что у него 63(!!!) уклонения, так что если убивать его, то нужны арты на меткость и дебаффы на уклонение. С остальными вроде всё ок.
1) 2.23 Весталка с Выродком в одной команде ходить не могут, никак. Шучу. Так было раньше, хотя под Арбалетчицу и наемника лучше Окультиста, что бы метки кидал.
2) Босс Пророк. Если зеленый убивается относительно легко любой командой с уронов по 4 позиции, то желтый, а тем более красный без Оккультиста - боль. Но нужна не метка, а проклятие на ослабление, тогда урон от камней с потолка можно с ваншота опустить почти до нуля.
3) Босс Свиной Принц. Убийство первым делом мелкого это почти гарантированный путь к сливу всей команды. Если на зеленном ещё есть шанс успеть вывезти, то на жёлтом и красном нет. Убийство мелкого приводит Свиного Принца в ярость и он начинает бить свой сильнейшей атакой. Пока мелкий жив, то здоровяк больной бьёт только по метке, если меток нет, то бьет слабейшей атакой. Мелкого надо оглушать, а метки с команды снимать, к примеру ракетой Арбалетчицы или Мушкетера.
4) Босс Плоть. Всё тоже. На зеленной ещё потянет, на желтом и красном нет. Бить босса АОЕ уроном вообще чушь. Либо точечно по сердцу, тогда с метками или критами он очень быстро умирает. Либо ДОТами(яд, кровотечение). От состава команды и артефактов зависит, так как с ростом уровня боса(желтый, красный) снижает количество появлений уязвимого сердца, и растет сопротивляемость ДОТ эффектам.
5) Босс Ведьма. "Метки не очень, потому берём команду на метки". WHAT?! По факту. Главное требования к команде идущей на босса умение бить по 3-4 позиции. Команда с двумя героями с увеличенной атакой по метке может оторвать лицо Ведьме очень быстро, даже котел опрокидывать не понадобиться. Арбалетчица(Мушкетер)+Псарь, можно ещё Дикаркой усилить с железным лебедем. Очень важно кто попадёт в котёл(кстати, можно увернуться от умения босса), если ДД срочно вытаскиваем, если хил или сапорт, то можно успеть убить босса. С Дикаркой к слову будет проблема. Так как герой из опрокинутого котла вылетает на 1 позицию, то он блокирует атаку железный лебедь.
6) Босс Пушка. В целом всё верно.
7) Боссы Сирена, Призрачная Команда и все боссы темнейшего не раскрыты, совсем.
8) Босс Крокодил. Легче всего убивается командой с + уроном по метке. Навык метки бывает двух видов, один даёт дебаф к уклонению, другой к защите. Метку надо на дебаф защиты. В прицепе босс убивается почти любой командой если есть хил и навыки с атакой хотя бы 3 позиций из 4.
9) Боссы Внутреннего двора. Барон. Коконы блокируют хил пока существуют, плюс если выбили барона, то он сам будет открывать другие коконы. В идеале выбивать его самым последним, но рандом. Босс Виконт. Лучше сначала уничтожить два тела(не помню какие) с которых самые сильные баффы для виконта. Убить босса, проигнорировав тела очень тяжело, нужна специально заточенная на урона и криты команда, если в ход не снимать ему хотя бы 50хп, то тупо не хватит сил передамажить его лечение. Босс Графиня. "По ситуации" это конечно супер описание, прям выигрышная страта. (Сарказм) Уже плохо помню. Но паразиты наносят урон героям если они атакую графиню, и избежать взрыва можно если в этот ход вместо атаки применить лечение, бафф и т.д. Босс Страж Сада. Не трогайте щит, тут ситуация похожая на Свиного принца.
10) Боссов Крестьянского двора я не помню.
11) Блуждающие Боссы. Босс Коллекционер. Фокусим его и призванные головы разбойников ибо они могут оторвать вам лицо. Босс Тьманик. Появляется либо из алтаря при взаимодействии с факелом, либо при 0 освещение в случайном месте. Во-первых, при битве с Тьмаником команда всегда перемащивается, надо быть к этому готовым. Во-вторых, щупальца с каждой атакой вещают на себя суммирующийся бафф на урон, уклонения и т.д. Если игнорировать их 2 хода и более, то даже если вы потом убьете босса, щупальца устроят вам японский хентай, ибо со смертью босса не пропадают. Многое зависит от состава команды, но за правило следует взять то, что одно щупальце(что вызвано раньше) в ход надо убивать, что бафф лавинообразно не суммировался.
12) Остальных боссов помню плохо. Только то что Вульф один из самых сложных. А Фанатик вроде не лупит мощьным АОЕ пока цел костер.
Прошла dd2 и решила взяться за первую часть. Поиграв пару дней, я поняла, что шутки про нервные срывы у героев и тебя - это не шутки вовсе. Много времени занимать не буду, просто скажу, что ваш огромный опыт мне очень поможет и спасет хотя бы кого-нибудь от моих кривых рук. Вот ❤
Разрешите докопаться. Плоть ОЧЕНЬ хорошо глушится, а АОЕ атаки очень даже хороши НО только в исполнении дриссеровщика с дебафом на кровотечение. Тогда урон будет, пусть и небольшой, но стабильный. Топ тима: 2 дриссера на 1-2, 1 наёмник на 3 и весталка. Дриссеровшики должны глушить хил, накладывать метки, вешать кровотечение, а наёмник должен наносить основной урон. Пати мало домажат, поэтому весталка отхилит, если что.
@@user2004 Вы только что подтвердили мной сказанное.
Мои слова: "Либо ДОТами(яд, кровотечение)."
Ваши слова: "НО только в исполнении дриссеровщика с дебафом на кровотечение."
Мои слова: " Либо точечно по сердцу, тогда с метками или критами"
Ваши слова: "Дриссеровшики должны накладывать метки, а наёмник должен наносить основной урон".(Наёмник как раз про криты)
Так в чём вопрос?
Я с селедкой брал антикварщицу и она эту антикварщицу постоянно переманивала, а та врубала заднюю на уклонение) и пряталась за спиной селедки) было смешно.
Мне кажется видос очень субьективный, например ты сказал что метка на ведьме такая себе, но не обьяснил причины, и я не понимаю этого, у неё же очень мало хп относительно других боссов, пару критов мушкетки да ещё и с наёмником и она мертва.
Ещё я заметил что ты почти вообще не используешь дикарку, хотя она очень хороший перс и на бесформенной плоти как по мне незаменима, также как и на ведьме и пушке, ведь она может бить в 3-4 позицию
Ещё ты почти везде берешь самобичевателя и рекомендуешь его почти на всех основных боссах локаций, хотя я думаю всем понятно, что это не обязательно, точно также как и чумка тоже почти в каждой пачке
Я чёт не понял, убивать маленькую свинку у короля свиней нельзя, так как босс войдёт в ярость и всей пати конец, особенно эта ярость разрушительна на среднем уровне или чемпионской.
Кстати да, совсем забыл об этом, при прохождении для ролика я не убивал свинку т.к просто не смог достать его
Помню один раз так сделал и просрал, никто не умер, но пришлось убегать
Хз убил и на изи босса убил уровень сложности средний
@@Marchiz мать твою во все дыры шатал, из-за тебя у меня пати умерла
Нет
Я пусть и давно не играл, но тосно помню, что Тьманник имеет шанс появиться сам при пепемещении по корридорам с 0 освещения
Есть пару замечаний. На пророка брать персонажей которые не могут дамажить 4 позицию не стоит ибо пододвинуть его не выйдет а скамейки колупать долго. Король свиней, не трогайте эту маленькую свинку, убив ее босс начнет бить всегда массовой атакой и с не хилым таким уроном. Тьманик может и просто так появиться если бродишь без факелов, но шанс не такой уж и большой и его призванные щупальца бафаются после атаки и если не хочешь что бы они с одного удара могли положить любого твоего персонажа то придется их убивать
Последовал совету убить маленького поросенка. Так как это первый босс который мне попался, думал что они все такие жесткие) Трое героев на грани смерти смогли таки убить принца благодаря кровотечению.
Если не подчищать щупальца Шамблера, они вас сожрут быстрее, чем сам босс. Плюс они не пропадают после убийства босса.
7:43 вот только ты не сказал, что эта атака тасует отряд.
У меня всё полегли: вут, весталка, прокажëнный, только самобичеватель остался, добил босса
С Сердцем Тьмы есть небольшая ошибка: Мгновенное убийство персонажа происходит только на 66% и 33% здоровья Сердца соответственно. Кроме того, для этих атак есть дополнительное требование: в команде должно быть 4 и 3 персонажа соответственно.
В смысле в последнем данже гарантом умирает два перса, в таком случае я не буду до проходить игру. Я привязался к своей пати, мы слишком много пережили
Если в пати два человека то они оба выживут. Ну и да расчет на то что уже конец, и без жертв, конечно, битву буквально с дитя бездны, было бы странно
я конечно понимаю, что видос вышел год назад, но тьманника вроде как можно рандомно встретить, если ходить между команатами с факелом на 0
Спасиб тебе за этот офигенный видос !
Инфа не проверена, но вроде как, у массовой атаки селёдки невероятно высокий шанс убить персонажа на грани смерти(по крайней мере, моих персов она убивала всегда)
Лучше перед Тумаником, лучше сделать поменять расположение героев, больше шанса будет что герои вернутся на свои места и они не перемешиваются
А еще лучше взять персонажей, которые могут самостоятельно перемещаться по позициям
Все-таки насколько разными могут быть стили прохождения и получаемый от них опыт. Для меня бухта всегда была второй самой простой локацией после руин. Я туда даже с Антикваркой ходил голду фармить. А вот ненавидел всем сердцем я чащу)
У меня когда была проблема с деньгами антикварка успела все локации посетить, кроме финальной и бесконечной жатвы
Интересно, что в бухте боссы не вызывают проблем, но вот местные мобы это что с чем-то. Защитники имеющие самую высокую защиту среди им подобных, шаманы, которые навешивают достаточно стресса аж на двух персонажей, окуни, которые имеют огромнейший урон, крабы вешающие кровотечение на целых 8 единиц, в общем продолжать можно еще долго
5:19 Брать на два щитолома и юзать 2 змеинных глаза то Пушка и промокшая команда на изи убивается
Димас топ против всех, только он каждый бой вывозил.
помню когда воитель мог стакать бесконечно уклонение .Я так прошел на изи второе длс
Вывод: почти всегда берите самобичевателя и весиалку.
полезно, спасибо !
Всем спасибо за просмотр! Побеждали ли вы всех боссов darkest dungeon?
Если я был бы женщиной, я бы тебе дал)
(͡° ͜ʖ ͡°)
Да всех кроме крокодила 6 уровня)))
Совет лучше не трогайте поросёнка поменьше, потому что тогда поросёнка побольше даст вам смачный чеполах
Хорошее видиво спасибо))))
Брать окулиста, чтобы тот ставил метки для наёмника и арбалетчицы у которых метка есть и так - это что-то новенькое.
А вообще сам гайд та ещё параша полная, которая сделает только хуже, что видно по навыкам автора в составлении тех же партий. Я просто понять не могу как можно было дать совет в первую очередь убивать мелкую свинью на короле, что является единственным противопоказанным действием на этом боссе, ибо после атаки мелкого, босс начинает бить сплешом по всей группе, лол.
Первый совет как раз хороший, метка висит недолго, тратить на её постановку ход персонажей-дамагеров часто нерационально. А вот про свиней да, он полную херню несёт. Антикварку имеет смысл брать на сирену, есть один хитрожопый способ, как с её помощью очень комфортно эту сирену выносить.
@@noienzalbe9661 а вообще я пророка завалил с помощью воителя, лепера, весталки и вроде арбалетчицы. Воитель спасает от меток, у весталки крутые тринкеты которые позволяют хилить всю группу на 7 хп ( это ОООЧЕНЬ ПОЛЕЗНО) арбалетчица просто его дамажит, а лепера взял в основном что бы пробиться к боссу быстрее. Ибо руины для меня были самым самым сложным подземельем.
@@admorteminumicus8157 руины самое простое подземелье, просто крестоносцев надо туда брать. Для похода на пророка прокажённый это самый идиотский выбор - ломать скамейки нерационально, пока он их сломает, пророк навешает всей команде кучу стресса, а то и убить кого успеет, против него нужно минимум два дамагера по последней позиции.
@@noienzalbe9661 Я в курсе, я его просто так взял ( мой любимый персонаж просто) я страдал на красном подземелье где эта сволочь появляется которая усиляет и воскрешает скелетов, даже бухта мне такой сложной не казалась, просто кучу бинтов берёшь.
@@admorteminumicus8157 посредственный из него дамагер, низкая меткость и нет урона по третьей и четвёртой позициям, дикарка и крестоносец лучше по большинству параметров. Знаменосец выносится быстро и несложно скоординированной атакой по нему. Бухта опасна не крабами, а дамагерами-окунями и скелетом со скрипкой, хотя и она не самый опасный регион, свинотавр и великан с дубиной существенно более сложные противники.
Тьманник может появится сам если ходить без факела и про медальон Милдред на Мельника забыл. И если честно я бы не стал брать ввродка в Крестьянский двор, не дай бох из формы выйдет
Ну и про принца чушь сказал. Нельзя убивать Уилбура
Тьманик встречается случайно в коридорах на ветеранских данжах и выше если в ночную ходишь
Пиздец. Только начинаю играть и самая длинная моя кампания заканчивается пока что победой над пророком, учеником некроманта и свиным принцем. Для себя открыл сборку весталка + 3 крестоносца. Пока что проблем они особо не испытывают. У весталки 3 полезных перка в виде стана, массового и единоличного хилла.
У всех крестоносцев одинакоаые навыки в виде: одиночного удара, удара по первым двум позициям, хилл и выпад с 3 позиции по 3 и 4 позиции врага.
+ - я с тобой согласен но всё-таки нет, у меня в игре почать 1000 часов и меня немного смешает твой выбор героев но все почти правильно
то возможно вы точно
🤙🤙
Ты реально посоветовал у свинного принца первым убить мелкого? Но зачем это же ложный путь! Если не трогать мелкого то не будет массового стана блин!
5:50 мало не поздоровится. Че сказал?
А на финальном боссе можно использовать чешую чтобы игнорировать урон и таким образом не терять одного героя или нет?
К сожалению нет, вылезает надпись "Come to your maker", ты выбираешь, кто умрёт и все, персонаж сразу же умирает. Там не урон проходит, а просто смерть
Спасти от смерти может только вашот босса, эта махинация требует трёх чумных докторов которые бафают прокаженного, но будет очень весело если урона немного не хватит или вовсе прокаженных промахнется. Может есть и другие стратегии ваншота но я знаю лишь этот
Спасибо тебе большое, благодаря твоему совету смог пройти Пророка
С начало взял окультиста и все как ты говорил 3 раза 0 хила + эффект крови
P.s но я все равно выиграл хоть и потерял 3 юнитов
Всем спасибо! Я так и не смог пройти с читами на деньги, бесконечные жизни, стресс и убийством за один удар ((
Мушкетица))))))
Сложно, прикольно, ускорять надо через чит энджин ааааааа. Рекомендую.
что за мод на отображение hp?
Очень плохое видео, в случае некоторых боссов вообще анти гайд, например против сирены двое дрессировщиков имба, а тут говорится что дрессировщик плохой выбор, а на свино боге вообще нельзя трогать мелкого поросёнка, так как босс за каждый хит по нему будет бить сразу всех героев и станить, а если поросёнка убить то он вообще начнет этой атакой спамить. И так тут с каждым вторым боссом, не смотрите это видео
Спасибо за ролик, лучше 90% всех гайдов на боссов
Не упомянуто, что коллекционер гарантированно появляется в каждом заходе, если в команде антиквар. И не в случайном месте появляется, а прямо на входе в последнюю неразведанную комнату.
Почему никто не говорит про воровку. Она ведь имба
под нее пат и надо собирать, а это не все умеют. Она имба если ей дебафы на врагов подгоняют.
Очень поверхностный, слабый гайд. Сужу так на основании 3-х пройденных игр на макс сложности со всеми дополнениями. Полезен будет только тем, кто решил впервые поиграть в эту чудесную игру и кому лень зайти на Darkest Dungeon ВИКИ.
Лайком
Ядить…..