O Limite do PODER do SEGA SATURN

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  • Опубликовано: 15 июл 2024
  • A verdade é que quase nao vimos o limite do poder do sega saturn, o console que sucedeu o mega drive da Sega. Mas, por incrível que pareça, durante a historia do sega saturn, a gente consegue ver que ele conseguiu ter feitos impressionantes e que demonstram o limite do poder que possui. É claro que, um top 10, ou avaliar os melhores jogos do sega saturn pode facilitar ver isso, mas é esmiuçando o limite do poder do sega saturn que a gente consegue entender como tudo acontece e porque ele perdeu a briga para o primeiro playstation, o ps1.
    Capitulos:
    00:00 - O limite do poder do Sega Saturn
    01:36 - Curiosidades Sega
    03:58 - Top 10 jogos Sega Saturn
    08:38 - O poder do Sega Saturno
    Fontes:
    @digitalfoundry
  • РазвлеченияРазвлечения

Комментарии • 161

  • @PeedroAugusto
    @PeedroAugusto  Год назад +30

    Encerramos o primeiro ciclo do saturn no canal.
    Mas, ja to jogando um porte de um jogo impossível no console.
    Me digam se tem interesse agora, pra iniciarmos o próximo ciclo dele e deixem sugestoes XD

    • @richardp1592
      @richardp1592 Год назад

      Sim, pode trazer mais vídeos do Saturno mas pode trazer também Atari Jaguar e N64.

    • @Leo-xh8pp
      @Leo-xh8pp Год назад

      Adorei o vídeo sobre o Sega Saturn!
      Por favor traga mais vídeos sobre ele !
      Já jogou Enemy zero do Sega Saturn Peedro!? Acho que vc vai achar interessante esse jogo !

    • @PeedroAugusto
      @PeedroAugusto  Год назад +2

      Vou dar uma olhada!!!!

    • @PeedroAugusto
      @PeedroAugusto  Год назад +2

      Vai rolar. Quero começar com zelda ocarina of time, ou 007 (memoravel)

    • @1Humberto
      @1Humberto Год назад

      Considero Radiant Silvergun mais que perfeito. Fantástico game. 🚀
      Peedro, você já fez algum vídeo explicando detalhadamente o funcionamento da memória eSRAM de 32mb do Xbox One? Sempre tive curiosidade sobre como funciona exatamente essa memória(que me parece ficar na própria APU do console) . E quais jogos de fato utilizam esse recurso.
      Enfim, o que encontrei até o momento foi quase nada. Fico até pensando se de fato existe muito a se explorar sobre esse assunto. 😁

  • @rodolfopaoni
    @rodolfopaoni Год назад +11

    Uma empresa que usou 3D muito bem no Saturno foi a Lobotomy Software nos ports de Quake e Duke Nuken 3D, fora no Power Slave (exhumed) que é um jogo de tiro excelente criado por eles. Eles criaram uma biblioteca 3D própria para o Saturn chamada "Slave Driver"

  • @gilsoncarabelli6757
    @gilsoncarabelli6757 Год назад +14

    Tive um Saturn, jogos 2D eram incríveis!!

    • @luvssad2.06
      @luvssad2.06 Год назад

      Será que o crash vai aparecer lá 🤔

  • @ricardobarros1090
    @ricardobarros1090 Год назад +9

    Sega Rally, Virtua Fighter 2, DoA, Fighters Megamix, Daytona USA CC, Last Bronx e etc mostra que bem trabalhado os jogos em 3d no Sega Saturn ficam muito bons e bonitos

  • @esp__
    @esp__ Год назад +15

    Nessa época optei por um Saturn. Tenho otimas lembranças com ele. Vídeo game incrível, divertido e cheio de games legais estilo arcade. Alguns dos jogos que mais joguei foram Nights, Virtua Fighter 2, Sonic Jam, Mega Man x4 Castlevania e Marvel Vs Street Fighter.

    • @julhao244
      @julhao244 Год назад +2

      Eu tbm me optei pelo Sega Saturn e me arrependi, pois o PlayStation 1 foi um fenômeno mundial e trocentos jogos um melhor que o outro.

    • @renrezcrypto6155
      @renrezcrypto6155 Год назад +1

    • @fernandosohh
      @fernandosohh Год назад +4

      Ainda tenho meu saturn e na época não me arrependo pois gosto muito de fightgames até hoje. Mas passei muita vontade vendo vários jogos no ps1 solando a versão saturn...isso quando tinha versão pra ele. Passei muito tempo pra jogar resident 2. Mas nunca vendi o saturn.

    • @jonatascampos1462
      @jonatascampos1462 Год назад +1

      Eu também optei pelo Saturn.
      Amava a versão do Sonic 3D dele, flickies Island. A trilha sonora e jogabilidade é muito bacana no Saturn. Clokwork Knight, night, Virtua fighter 2, Virtua Cop, Daytona usa, enemy zero, lunancy, the mansion of hidden souls, myst, D... Nossa, como joguei bons jogos no Saturn. Achava ele tão sofisticado na época, era bonito e o joysticks que eu tinha eram grandes e com o direcional tão confortável. Sinto muita saudade do meu Saturn.

    • @esp__
      @esp__ Год назад +3

      @@jonatascampos1462 foi uma época muito boa pra mim que vivia nas casas de arcade. Ter o Saturn era como ter uma máquina dessas. Lembro até hj da minha alegria jogando o Realbout Fatal Fury e King of Fighters 96, com aquelas músicas cantadas.

  • @fabioalmeida4601
    @fabioalmeida4601 Год назад +6

    Tive o saturno quando meus amigos tinham o novo e poderoso Playstation com seus jogos 3d. Mas sempre fui fã da sega e adorava ele .
    Mas tive o Playstation 1 tbm. Pela quantidade de jogos e franquias novos e pela pirataria que facilitava na época

    • @veimateus
      @veimateus Год назад +1

      Realmente eu tbm tive o saturn na época, mas não me arrependo, foi ótimo do mesmo jeito .

  • @weslley3dezao
    @weslley3dezao Год назад

    Excelente, acompanhei toda essa saga do saturno, show de vídeo.

  • @jotta2819
    @jotta2819 Год назад +1

    Mano, AMO TEU CANAL! ❤️🔥
    Nostalgia pura!
    Explicações ótimas, conteúdos bem trabalhados

  • @giuseppecadura827
    @giuseppecadura827 Год назад +22

    cara eu tenho curiosidade de saber, na prática, a diferença de poder entre o Sega Saturn e o Mega Drive com 32X e CD hahaha

    • @luvssad2.06
      @luvssad2.06 Год назад +3

      E saber a diferença do Free fire e do pubg

    • @pietronunes1503
      @pietronunes1503 Год назад

      Uma putaria da porra

    • @wagner2029
      @wagner2029 Год назад +1

      o 32x era uma gambiarra que adicionava um pouco de memoria e um processador adicional de 32bits ao megadrive, mas na prática ficava limitado à placa de video do megadrive e a paleta de cores. O sega cd era basicamente um mega drive, tinha um processador igual ao do megadrive e ram , mas não se sabe se ninguem conseguiu usar tudo o que os sistemas podiam oferecer ou não era possivel mesmo.
      A verdade é que a sega dos estados unidos não queria largar o osso e queria prolongar o máximo possivel a vida do megadrive, mas foram gambiarras caras e mal feitas, um tiro no pé, quando o saturno chegou ninguem mais confiava na sega, a sega tinha acabado de abandonar o megadrive, sega cd e 32x pouco tempo depois do lançamento.

    • @wagner2029
      @wagner2029 Год назад +1

      chegou a ser cogitado o netuno, seria um 32x retrocompativel com o megadrive, esse sim se fosse lançado teria sido interessante.

    • @victorvazguitars
      @victorvazguitars Год назад +1

      tenta rodar um xman vs street no 32x! ta ai a diferença

  • @segasaturn6800
    @segasaturn6800 Год назад

    Great video ! 🎮💿

  • @richardp1592
    @richardp1592 Год назад +5

    Saturno é top! Seria legal uma comparação do Resident Evil 1 dele com a versão do PS1.

  • @andersonsouza9956
    @andersonsouza9956 Год назад +2

    Esse é um dos meus consoles favoritos.
    Tive uma coleção responsa de saturn incluindo consoles americanos, japoneses e jogos americanos, japoneses e europeus.
    Gostava muito principalmente pelos jogos de luta e de shmups.

  • @josemarsilva9791
    @josemarsilva9791 Год назад +1

    Tive um sega Saturno no ano de 2000 e o jogo que gostei muito foi Bomberman e the King,97 👏🏻👍🏻

  • @culturagamergamesever1
    @culturagamergamesever1 Год назад

    Nigths* disfarçava o gráfico por ser lateral e não tão ampla como Panzer. Pelomenos da entender isso. Vídeo top em 👌😃

  • @jesusemestrejedi2170
    @jesusemestrejedi2170 Год назад +1

    Bacana saber esses dados técnicos já tinha percebido na emulação que o Saturno não tinha essas tremidas na imagem que tem no ps1.
    Queria muito ver vídeos técnicos assim sobre o Nintendo 64 e muito bom seu canal acho que único nesse estilo no BR parabéns!

  • @digaolima1021
    @digaolima1021 Год назад +5

    Faz mais faz mais! SATURN 💙

  • @luizfernandodecastro1335
    @luizfernandodecastro1335 Год назад +2

    Panzer Dragoon saga, burning Rangers, grandia, radiant silver gun, esses jogos mostram muito bem a capacidade poligonal do Saturn e mostra q muitos games em 3d não foram bem portados para o console...

  • @LordDarkSouls
    @LordDarkSouls Год назад +3

    Eu mesmo tive um sega saturn no lançamento dele aqui no brasil em 1996 e eu amava o meu saturn, console lindo e com jogos bem divertidos mas confesso que o ponto fraco dele era conseguir jogos para ele, a cada um jogo de saturn que eu encontrava tinha 10 de play 1 e 10 de N64 e pela falta de jogos que fez ele perder espaço 😢

    • @marcionakaya2135
      @marcionakaya2135 Год назад +1

      Aqui no BR está mais difícil mesmo de arranjar, mas o meu fiz o desbloqueio na época.....aí foi só alegria....qdo vendi tinha uns 120 jogos

  • @mauriciogamer8692
    @mauriciogamer8692 Год назад +4

    Separei oitenta jogos da Sega e estou zerando um por um. Bom demais.

  • @navegator1440
    @navegator1440 Год назад +1

    Teu canal é muito bom

  • @feps9555
    @feps9555 Год назад +2

    O Saturn foi meu console escolhido na quinta geração e vi nele jogos incríveis no quesito 2D sem comparação pra época e no quesito 3D realmente os 3 games da série Panzer Dragoon , Duke Nuken 3D ,Quake ,Sega Rally ,Nights ,Crok a conversão incrível de Virtua Cop 1 e 2 e muitos outros games são um arraso no quesito 3D por sinal Tomb Raider inicialmente foi criado pra ser um jogo exclusivo dele muito interessante isso ,parabéns pelo vídeo

    • @jesusemestrejedi2170
      @jesusemestrejedi2170 Год назад

      Era incrível mesmo os jogos versus da capcom eram muito parecidos com do arcade enquanto no ps1 eram todos capados não dava nem pra trocar de personagem nas lutas!

  • @Luichemax
    @Luichemax Год назад

    Salve man. amei o video. Tenho ambos os consoles, mas tenho um carinho especial pelo saturno por ser muito mais charmoso kkk
    o meu é o modelo skeleton e só de ver a carcaça do video game , ja da pra ver que ele era desnescessariamente caro.

  • @thiagoc3067
    @thiagoc3067 Год назад +4

    Parece ser um ótimo console!!!

  • @rdfamiliarj3754
    @rdfamiliarj3754 Год назад

    Meu primeiro game de CD 😍

  • @miguelsantos1038
    @miguelsantos1038 Год назад +1

    O saturn foi injustiçado porque programar em duas cpus nao era fácil o yu suzuki tinha falado que era preferível ter uma single cpu mais rápida. O ps1 foi a vencedora e se o saturn tinha o daytona usa e o virtua Fighter o psx rispostava com o tekken e o ridge racer o resto da história toda a gente já como ocorreu entre o saturn e o psx

  • @ronicosta.
    @ronicosta. Год назад +2

    Boa noite galera 🥰

  • @thiagoserpa7625
    @thiagoserpa7625 Год назад

    Que vídeo massa. Não falou mais do mesmo, deu informações que eu não conhecia da época. Joguei muito, gostava mais do Saturno que do Playstation 1, naquele tempo é claro.

  • @joseferreiradasilvaneto1415
    @joseferreiradasilvaneto1415 Год назад +2

    Olá Peedro! Já que pediu sugestões, poderia abordar Zero Divide: Final Conflict para o Saturn, jogo 3D de luta que, dizem os entendidos, usa o famigerado modo de altíssima resolução do console (será que usa mesmo?)

  • @TheRaul2727
    @TheRaul2727 Год назад

    Na época do Saturn eu era criança, e lembro de ver no shopping o arcade de The House of de Dead e Virtua Cop, nessa época eu achava incrível jogos de pistola, até hoje eu acho kkkkkk, mas oque quero dizer é que um amigo tinha o Saturno e lembro que ele tinha esses dois jogos com a pistola na casa dele, era um 38 laranja kkkkkk, na minha cabeça de criança era igual as versões desses games, faz um vídeo mostrando isso ai, as versões de arcade e consolo do Saturn se eram realmente iguais.
    E parabéns pelo vídeo, muito bom.

  • @robertogamaoliveira3052
    @robertogamaoliveira3052 Год назад +5

    Salve augusto, gostei muito do vídeo. Like. Mais o sega Saturno é um console muito querido, mais dizer que os desenvolvedores ficaram traumatizados para lança a uma continuação do Tomb Raiders para o Saturno, ou foi a Sony que pagou para que a continuação do Tomb Raiders não chegasse no Saturno para ganhar a geração. Ótimo vídeo.👊

    • @renver6667
      @renver6667 Год назад +1

      Também vou na sua linha de raciocínio...
      Saturno rodaria de boa os outros Tomb Raiders...pega o Burning Rangers e olha como o jogo roda liso, sem contar que com o tempo os programadores otimizam demais os consoles (tempo esse que o Saturno não teve).
      Mas o seu vídeo foi bom no geral... não falou as besteiras que mts repetem sem base nenhuma.

    • @robertogamaoliveira3052
      @robertogamaoliveira3052 Год назад +3

      @@renver6667 Exatamente amigo, o Sega Saturno tinha potencial para roda muitos jogos de peso mais foi privado de muitas franquia consagradas, quê aumentaria o tempo de vida dele. Mais infelizmente o sega Saturno foi derrubado junto com o querido Dreamcast que era um console muito querido e tinha um caminho promissor. Até EA, a Eletrônic Arts foram algumas empresas pagas para não lançar jogos para o Sega Saturno e para o Dreamcast quase falindo a Sega!!!

  • @pedroxvilt
    @pedroxvilt Год назад +1

    Sdds do meu saturn, ele tava com artefatos na tela então acabei vendendo. Ainda tenho alguns jogos guardados

  • @smithklineXx
    @smithklineXx Год назад

    Pensei que o vídeo fosse explanar porque o Sega Saturn não teve a devida atenção em seu hardware e outras especificações como marketing, logística, investimento em jogos, produtoras e outras coisas.
    Vi um vídeo o que o jogo representou para o videogame?

  • @josevanz7654
    @josevanz7654 Год назад +3

    Uma pequena crítica: muitas das imagens q vc utilizou de Nights é do remaster do Xbox360, q melhorou inclusive os modelos dos personagens. Aquelas do Christmas Nights são do Saturn mesmo .
    Ah, e panzer dragoon saiu muito antes q Nights.

  • @macegomespaulogomes5604
    @macegomespaulogomes5604 Год назад

    Tive um saturno e o playstation e em 2d era fantastico.

  • @senhorpenajaca
    @senhorpenajaca Год назад

    Massa

  • @Marcos_Santos_Alpha
    @Marcos_Santos_Alpha Год назад +4

    A Sega foi pioneira nos jogos 3d mas ignorou o 3d no seu novo console pelo menos até o anúncio do ps1, fazendo ela enfiar um 3d horroroso as pressas no Saturn. Ô empresa pra fazer cagada...

    • @marcosvander2479
      @marcosvander2479 Год назад +1

      Exatamente , a SEGA estava 200 anos na frente de quase todo mundo , como CAPCOM e a KONAMI que so foram tentar fazer 3D depois de 1996
      E Olha que era um Console da SEGA , feito pro engenheiros da SEGA , com Jogos Portado da SEGA para a SEGA num console da SEGA com tecnologia da SEGA
      nÃO CONSEGUIRAM fazer kkk

    • @renver6667
      @renver6667 Год назад

      Irmão, veja bem, a Sony engoliu o mercado...passou o trator bonito na Nintendo e na Sega, o PS1 simplesmente foi mais atraente pras empresas no que tange a criação de jogos por vários motivos:
      - Facilitade de programação, com a Sony liberando de boa os kits de programação pras empresas, coisa que.a Sega não fez.
      - Sony usou subterfúgios econômicos bem convincentes pras produtoras, incluindo quebras de contratos.
      - A Sega foi muito desorganizada internamente.
      - o PS1 custava 100 dólares mais barato que o Saturnão.
      - Etc.

    • @marcosvander2479
      @marcosvander2479 Год назад +1

      @@renver6667 Então a SEGA TINHA
      VIRTUA RACING , DAYTONA E VIRTUA FIGHTER A seu favor
      Ela fez todos Ports RUINS
      2 Sofreram RECALL como VIRTUA FIGHTER 1 que virou REMIX e DAYTONA que Virou CCE
      Sega TINAH base enorme em NFL e não Saiu um Pro SATURN
      SONIC - STREET OF RAGE - GOLDEN AXE - Não saiu pro SATURN
      VIRTUA FIGHTER 3 , RESIDET EVIL 2 , SHENMUE SONIC
      Não saiu por SATURN por opção da SEGA
      Sega ela fez cagada sozinha rsrs

  • @fabioalmeida4601
    @fabioalmeida4601 Год назад

    Na época os jogos de luta e corrida tipo arcade faziam muito sucesso . Pois eu era de jogar em fliperamas e ter jogos com jogabilidade e gráficos bem próximos do arcade em cada era incrível. E a sega sempre foi descarte nesse campo de jogos . Esse era o campo que o Playstation ficava devendo e muito.

  • @andreyamamoto1709
    @andreyamamoto1709 2 месяца назад

    Fighter Megamix tem muita coisa disso q vc falou

  • @messiasconde4937
    @messiasconde4937 Год назад +2

    O mais engraçado é que os caras vão fazer matéria de jogos antigos e mostram imagens dos jogos rodando em emuladores com resolução alta filtros adicionais que deixam o game bonito mesmo, deveriam fazer usando imagens originais dos games que é feia pra caramba atualmente kkkkkkkkk só fica bonito realmente em emuladores kkkkkkkkkk

  • @renver6667
    @renver6667 Год назад +2

    Um dos grandes problemas do Saturno (veja bem, não o problema principal) é que a Sega não compreendeu plenamente o mercado da época, ela focou demais em experiências rápidas tipo arcade e enquanto o mercado viu que os consumidores queriam jogos longos e envolventes.
    Outro erro, faltou um Sonic relevante pro console!!! Nem que fosse lançado outra vez o Sonic CD (dessa vez pro Saturnão) ou algum outro Sonic 2D bem feito exclusivo pro Saturnão.

    • @renrezcrypto6155
      @renrezcrypto6155 Год назад

      Também, por isso, Tekken fez mais sucesso

    • @saulooliveira892
      @saulooliveira892 Год назад +1

      E o pessoal estava cabreiro com a Sega, mega cd e o 32x com vida curta e poucos jogos fizeram muita gente desconfiar da Sega, enquanto o console da Sony era mais barato e já foi lançado com muitos jogos

  • @superdanilof1tube
    @superdanilof1tube Год назад +1

    O que me encantou no PlayStation foram os jogos de fórmula 1 e os futebois ehhee. O Saturno não tinha nada parecido

    • @julhao244
      @julhao244 Год назад +4

      Futebol, RPG, corrida, aventura survival horror e até mesmo alguns shmups, no geral o PlayStation 1 detonava o console da Sega em quase tudo. Só perdia mesmo nos jogos de Arcade da Capcom e SNK e alguns Shmups, mas no geral como um todo devemos ser honestos, o console da Sony de longe foi o melhor.

    • @superdanilof1tube
      @superdanilof1tube Год назад +2

      @@julhao244 Sim o Play1 não tinha como. Como ja dito nem o N64 que na teoria era mais potente, conseguia chegar ao nível do PS1.

    • @superdanilof1tube
      @superdanilof1tube Год назад

      @@julhao244 em compensação eu pagava um monte pelos F1 e o Indy do dreamcast

  • @reginaldojunior3517
    @reginaldojunior3517 Год назад +1

    O problema do Saturn é terem aproveitado um hardware de fliperama ao invés de projetar um hardware do 0 - o objetivo era economizar no desenvolvimento, mas o hardware era fraco em 3d

  • @mayconwilliam600
    @mayconwilliam600 4 месяца назад

    Saiu uma versao de tomb raider com correções para o saturn porem esta incompleto nao foi aplicado em todo game, e saiu um dlc d pc q por sinal atingem melhores performances, consiste em alocar tarefas tbm no vdp2 para aliviar a vdp1 e otimizar o motor, o q mais me deixa indignado e q as 2 vdps podem acessar a expansão de memoria, e os 3d games precisam disso muito mais q os 2d e em 3d isso junca foi implementado! Uma perca de oportunidade

  • @leonardowenceslau8906
    @leonardowenceslau8906 Год назад +1

    Salve, Peedro! Tive um Saturn Tectoy na época e hj tenho um japa. Me amarrava no console e nos games da Sega. Realmente, ficou faltando o Sonic e infelizmente o console n emplacou p poder receber o Shenmue. Mas fala aí, q Port impossível é esse q vc tá jogando?

  • @VIPArcadeGamer
    @VIPArcadeGamer Год назад

    top

  • @charleslopescardoso5637
    @charleslopescardoso5637 Год назад

    Um dos consoles que eu mais amo, comprei um PlayStation 1 e troquei em um Sega Saturn para jogar os jogos de luta que são foda nela, depois que a Sega abandonou ele eu troquei o Saturn em um Play 1 novamente 😅

  • @saulooliveira892
    @saulooliveira892 Год назад

    Gostaria de ver o poder máximo do Jaguar da Atari

  • @ronanfaria3239
    @ronanfaria3239 Год назад

    Sonic R traz efeitos sublimes para o console, reflexos, multi camadas de paralaxy, geometria 3d densa, transparencias, planos infinitos, tanto de água com reflexividade quanto chão com poligonos sobrepondo camadas.
    Shing Force 3, simplesmente os melhores efeitos de luz do console, juntamente com poligos solidos, sem quebras, sem defeitos, modelos em 3d lindos pra época, e frame rate estavel.
    Panzer Dragoon Saga, sistema de iluminação em tempo real com ciclo dia e noite nas cidades e aldeias, planos infinitos de altissima qualidade simulando desertos, oceanos, entre efeitos de luz belissimos, sistema de morf do dragão mostrando algo muito surpreender para aquela época, que era a forma de morfar o drgão em tempo real com infinitas possibilidades de deixar seu dragão todo diferente visualmente em tempo real, sem load, e com uma perfeição inacreditavel
    Radiant Silvergun
    Todos os fundos do vdp2 juntamente com os poligonos do vdp1 trabalhando juntos, criando sensação perfeita de profundidade, com ótima resolução, efeitos de tranaparencia perfeitos em vários momentos, criatividade absurda no uso das tecnologias dos dois vdps, mostrando uma quantidade absruda de detalhes e um draw distance perfeito sem nem uma quebra poligonal, seja de onde for visto.
    Grandia.
    Melhores cidades 3s do console, abarrotadas de poligonos e fundos infinitos, melhores aguas talvez do sistema criando sietam de "ondas", efeitos e mais efeitos, peca bastante nas translucidez das magias, mas o jogo é uma obra de arte para o console.

  • @77Ewerton
    @77Ewerton Год назад

    Deep fear que era o “resident Evil 2” do saturn, kkk falo isso por que sempre quis que lançarem o RE 2 no Saturn e não foi lançado. Tem gráficos belíssimos que ultrapassam os do R E 1 do sega saturn. Outro jogo em 2 d que vale a pena conferi era Lunacy do saturn

  • @carne-moida-com-batata
    @carne-moida-com-batata Год назад

    Eu tenho o master, mega, saturn e dreamcast.. ambos cheios de jogos e não consigo jogar por muito tempo os consoles da sega. Parece até uma rapidinha e desliga kkkkk

  • @felipematheus7129
    @felipematheus7129 Год назад +1

    Cara, ei ainda vou ter um saturn

  • @brunoheavymetal
    @brunoheavymetal Год назад

    Tive dois!

  • @PereiraCorp
    @PereiraCorp Год назад

    Esqueceu de falar sobre o cartucho de 2 e 4 megas, eu tive um, e era top... Vendi para beber cachaça e me arrependo. kkkkkk

  • @maikaogames5240
    @maikaogames5240 Год назад

    Sega saturn foi muito bem aceito na sua época no Japão.
    Mas no ocidente por ser mais caro e não apresentar jogos bons para o mercado americano e europeu, perdeu feio para o Playstation.
    Interessante é que o saturn tinha uma excelente biblioteca de jogos e inclusive games 3d.
    Aguns ficaram melhor que no Playstation o Duke nuken 3d e dead or alive foram alguns.
    Quando se tratava de jogos 2d e ports do arcade, o saturn era um espetáculo. Eu tive a oportunidade de ter esse console magnífico e poder jogar Real bout especial, samurai showndown 4, the king of fighters 97 com a mesma qualidade do neo geo CD só que com loadings bem mais rápidos .
    Fora os exclusivos que ele possuia.
    Os shot n ups que ele tinha em sua biblioteca eram magníficos.
    Radiant silvergun era um grande exemplo de gráficos 3d e qualidade que o saturn tinha.

  • @MarcosComentarista-jn2yp
    @MarcosComentarista-jn2yp 2 месяца назад

    Foi bem aproveitado no Japão sim. Não nos EUA.

  • @herbethfbbrito1043
    @herbethfbbrito1043 Год назад +1

    Fiquei tonto vendo o Sonic rodando. 😂

  • @Vitorlean
    @Vitorlean Год назад

    Quais os melhores jogos 2d do Saturno?

  • @nielfischer
    @nielfischer Год назад

    Nessa época eu tinha um 3do, quem lembra dele?

  • @andreyamamoto1709
    @andreyamamoto1709 2 месяца назад

    Shenmue mostra q o Saturno ia bem mais alem.

  • @sullivanncm
    @sullivanncm Год назад +1

    Tive (ainda tenho) Saturn na época. Faltou Sonic, Streets of Rage e Golden Axé.
    E a grande verdade é que Nights é sem graça e irrelevante.

  • @rftailor
    @rftailor Год назад +2

    Lembro bem do Burning Rangers. Era fantástico!

  • @gabrielxmosh3827
    @gabrielxmosh3827 Год назад

    Faltou citar Burning Rangers

    • @PeedroAugusto
      @PeedroAugusto  Год назад +1

      é um trabalho a longo prazo. Nao faltou, nao ^^

  • @rogeriofrancisco3690
    @rogeriofrancisco3690 Год назад +2

    Software sim já o hardware meu Deus que vídeo game de fonte porca, e outra presisar de 4 cartuchos era de cair a tampa da bunda , eu tive 3 saturnos ama os jogos só odiava o vídeo game , aínda bem que existe emulador mesmo não sendo a mesma graça.

  • @marcosvander2479
    @marcosvander2479 Год назад +9

    *JOGOS 3D MAIS BONITSO DO SATURN É DAYTONA CCE E SONIC JAM 3D WORLD*
    Saturn era uma Bomba pra 3D e e até pra 2D como em Castlevania Shymphony.
    O 3D DO Saturn é Quadrilateros ao Invés de Triangulos
    PS1 É ASSIM.
    .......A.......
    B....................C
    Viu Montamos um Triangolo Fácil
    No Saturn é assim
    A...............B
    . .
    C...............D
    *MulTIPLOS triangos no ps1*
    .... A...
    B..............C
    A....................B
    AGORA NO SATURN VEJA A QUECA
    Como faz qadrado pra fazer Triangolo baixa-se um dos ANGOLOS
    A.......B A
    . . = . .
    C.......D B..........CD
    *Multiplos Triangolos no Saturn*
    A
    B................CD
    AB
    CD........................A
    BC...................................D
    Vc está entendo sempre uma mesma linha vai sre escrita em cima de outra linha ja existente
    E isso é um Siglo Infinito - no exmeplo 1 a linha C e D Vão ser escrita um por cima da outra são 2 vezes o mesmo trabalho
    vezes 10 sempre 1/3 vai ser sobre escrito sem necessidades - Tornando assim IMPOSSIVEL A TRANSPARÊNCIA , já que sempre vai ter um "POLIGONO" No Fundo é literalmente um amontuado.
    No ps1 é mamão com açucar no Saturn é várias vezes o mesmo Poligono sendo rederezenahdo , por isso que o Satuyrn tem um visual mais sujo.
    No ps1 temos 3 Linhas com 5 pontos
    No Saturn temos 5 Linhas com 13 pontos
    Tudo isso para fazer a mesma imagem apenas 2 singlo imagina em Milhares 300 Mil vezes por segundo.
    É apenas um exemplo errei na geaometria , mas é mais ou menos isso ai

    • @renver6667
      @renver6667 Год назад

      SoN é um port do PS1 pro Saturno, se fosse feito um jogo direto pro Saturno seria outra história...
      Outra coisa, ok era mais difícil programar pro Saturno (aliás sua explicação foi bem estruturada), sim é um fato, era mais difícil programar... porém o PS2 também era um parto pra programar, só que a Sony calou boca (não no sentido de esconder, blz) dos programadores com muitas verdinhas, foi bola pra frente e tchau....PS2 tratorou a sua geração.

  • @luvssad2.06
    @luvssad2.06 Год назад +1

    Será que é normal ter medo do Nights 🤔

    • @marcosvander2479
      @marcosvander2479 Год назад

      Não , eu tenho medo e Nojo ao mesmo tempo.
      Jogo feio , com história que faz qualquer criança ter medo e estar vivo , é bem comum
      AS pessoas nao falam posi tem medo de criticar a sega

    • @luvssad2.06
      @luvssad2.06 Год назад

      @@marcosvander2479 e pq eu vi tbm a aquele conteúdo que tem aquela regra então e vi o desse roxo e eu tô com trauma

    • @marcosvander2479
      @marcosvander2479 Год назад

      @@luvssad2.06 ~sou um aldulto hj e esse jogo continua a me dar muito medo e olha que eu jogo silent hill numa boa , mas night tenho medo

    • @luvssad2.06
      @luvssad2.06 Год назад

      @@marcosvander2479 mais foi dps que eu vi o 34 desse bicho que eu fiquei com trauma 😔

    • @marcosvander2479
      @marcosvander2479 Год назад

      @@luvssad2.06 NORMAL , ATÉ EU TENHO MEDO DESSA PORRA , e olha que sou um HOMEM ADULTO TB KKKK

  • @JONATHANMAZZINI
    @JONATHANMAZZINI Год назад

    Será que os polígonos quadrados não pesaram?

    • @marcosvander2479
      @marcosvander2479 Год назад +1

      Pesa sim , pois o mesmo POLIGONO tem que ser desenhado varias vezes.
      PS1
      A
      B....C
      A
      B.......C
      A............B
      C..................A
      No Saturn para se fazer Triangolo desce uma das pontas
      A.......B A A
      . . = . . = 2 TRAINGOLOS ....................
      C........D B..........CD B........................CD
      AB...............................C
      D.......................................AB
      Viu o AB OU CD é duas vezes a mesma linha sendo desenhada
      Ou assim :
      A A
      .....................................B B .......C
      ......................................C A
      SATURN A NO PS1 B ...............C
      ................................................B
      ..................................................C
      Viu no Ps1 Duas Linhas .................. no Saturn 4 Linhas ..................
      Ps1 2 linhas por 4 Linhas o Saturn 4 Linhas por 6 linhas Tudo isso pra fazer o mesmo
      e vai ficando pior no Satrun pois a Linah A vai desenhar por cima da B por cima da C por Cima da D varias vezes

  • @aofernando
    @aofernando Год назад

    .

  • @Douglas-nh5ss
    @Douglas-nh5ss Год назад +4

    Sega saturno em potência bruta era mais poderoso que o Playstation 1 , porém era tão difícil de programar que afastou várias desenvolvedoras e aquelas que se arriscavam sempre faziam versões inferiores em relação ao console da Sony.
    Até programadores da própria sega na época reclamavam disso.
    Playstation nunca foi mais poderoso que o saturno mas sim muito fácil de trabalhar.

    • @pashaxyz9496
      @pashaxyz9496 Год назад +2

      Mais ou menos... O VDP1 do Satun( responsável pelos sprites e "polígonos") tem limitações qto ao uso de transparências em algumas situações). Mesmo qdo usada, a transparência pra jogo 3D se torna praticamente impossível, em alguns casos com o uso do VDP2( criaçao de imagens 2D (planos de fundo e pisos)), pode auxiliar , mas ainda fica restrito a uso e fica um efeito" pesado" pro console, derrubando framerate .
      A limitação do Saturn com transparencias se dá porque ele usa dois VDPs( GPUs), que não "conversam" entre si de forma total, ao modo que um objeto transparente desenhado pelo VDP1, ao sobrepor uma "tela de fundo" criada pelo VDP2, a transparencia desaparece, ficando opaca essa figura desenhada pelo VDP 1. O VDP1 ainda tem problemas com transparencia , dependendo das "prioridades" com que o desenvolvedor dá pro VDP ao sobrepor sprites transparentes ...
      O forte do Saturn é exatamente o VDP2. Esse chip cria a perspectiva de "planos infnitos", é muito bom com transparências e efeitos de distorção, mas não pode ser usado pro 3D. Por isso jogos de luta que usam bem o VDP2, o PS1 não consegue fazer. Tampouco os cenários com "chão" infinito como nos da franquiaPanzer Dragoon.
      o VDP2 faz transparencias sobre o VDP1 de forma espetacular, que no PS1 não sãopossíveis... Mas elee resume a imagens 2D.
      A GPU do PS1 é mais moderna, bem mais versátil pra aplicar transparência , praticamente não existindo limitações quanto ao seu uso, tanto no 2D qto no 3D.
      A vantagem do Saturn é não comprometer a contagem poligonal qdo se usa o VDP2 pra criar cenarios 2D. Isso deixa o VDP1 mais livre pra usar polígonos apenas nos personagens e outras partes que são 3D. Mas mesmo assim, o VDP1 tem limitações qto ao uso das transparências. .

    • @summerishere2868
      @summerishere2868 Год назад

      @@pashaxyz9496 Apesar de o VDP2 não fazer 3D, pode ser usado para o simular, como em vários jogos de luta (nos fundos). Quando bem usado o efeito é bastante convincente.

    • @pashaxyz9496
      @pashaxyz9496 Год назад +1

      @@summerishere2868 Sim, isso não quer dizer que não pode ser usado , mas o VDP1 é o ponto fraco do console. Pra ele fazer transparências ( qdo a situação teoricamente permite), além de custar de 3 a 6 x mais processamento, o VDP1 só permite transparência de 50%, de gradiente .
      Além de que , se a transparência for usada , o framerate vai ser um bocado prejudicado , sem dizer da sobreposição de sprites em que o primeiro é transparente , ele apaga o sprite de trás, conhecido como overdraw.
      Com o alívio que o vdp2 fornece o vdp1 mesmo sendo fraco , pode ficar livre pra usar toda sua capacidade somente nos objetos e personagens, mas mesmo assim , utilizando transparência no vdp1, os problemas vao aparecer ou as situações de uso serão limitadas .
      Veja que os reflexos simulados nos GT ou Ridge Racer...aquilo lá nada mais é do que transparência aplicada sobre um polígono flat, onde essa camada de transparência tem uma mancha que simula o reflexo dos cenários na lataria ...
      O Saturn não permite isso . O forte do Saturn é msm o VDP2, mas em ele não ppde simular pistas com curvas , logo não dá pra colocar cenários se formando em tempo real fazendo curvas usando o vdp2.
      Pra todo o resto o vdp2 é monstro ..possui níveis de transparência até superiores ao do ps1. Mas seu uso e limitado a 2D " prontos"

    • @summerishere2868
      @summerishere2868 Год назад

      @@pashaxyz9496 O XL2 arranjou maneira de fazer esse efeito do reflexo nos carros no saturn:
      ruclips.net/video/Zs3l5SDlIJ8/видео.html

    • @pashaxyz9496
      @pashaxyz9496 Год назад +1

      @@summerishere2868 Sim, eu já tinha visto . Mas ele mesmo diz que não daria pra implementar isso num jogo com vários carros e física aplicada .
      O Saturn sofreria uma perda de framerate considerável...
      Eu gosto do Dayrona Usa Circuit Edition, que usa a engine do Sega Rally. É um jogo bonito, mas GT( que não gosto) tem efeitos e contagem poligonal mais alta . Uma coisa é reproduzir um efeito de maneira isolada , outra é fazer um jogo que usa cálculos de física, inteligência artificial e tal . Outra versão competente pro console da Sega foi o Impact Racing. Esse jogo é bem feito e briga lado a lado com a versão do PS1. Mas não está num nível de Ridge Racer Rtype 4. Ou aquele game do Porsche.
      Esse mesmo cara , ele criou umas tech demos bem interessantes, cenários lindos e ótimo uso de gouraud shading e luzes . Mas imaginar que essa tech demo faria a mesma coisa que o PS1 fez com Quake 2, é quase improvável. Em jogos 3D o vdp2 continua restrito a uso 2D, ou seja , pouca utilidade a não ser figuras planas.
      Não acho que o Saturn seria incapaz de fazer qualquer jogo que saiu no ps1, principalmente em relação a contagem poligonal . Mas teria sempre sacrifícios pra sair no Saturn, como framerate menor e sem efeitos de transparência nas mesmas condições que o ps1 faz. O Saturn tem dois framebuffers memórias segmentadas, sendo uma delas bem rápida e a outra lenta . A memória unificada no Ps1 permitia livre uso, inclusive ajudou nos ports 3D do console da Sony ter texturas um pouco superiores.
      Mas é vdd que o Saturn foi muito mal utilizado pela maioria das thirds e que isso meio que criou o mito que ele ruim de 3D. Não era , mas tinha limitações comparação ao ps1.

  • @paulodasilva905
    @paulodasilva905 Год назад +1

    po, burning rangers q saiu so pra dizer "EU FAÇO TRANSPARENCIAAAA"

  • @fernandessales7480
    @fernandessales7480 Год назад

    Um dos melhores Video Games de Todos os Tempos Grande Sega Saturno

  • @unassailable6138
    @unassailable6138 Год назад +2

    Eu tive os dois , o Saturno era muito mais rapido em 2-D que o PS1 e os jogos em 3D eram muito melhores, com excecao do GT1 e do Tekken.

  • @victorcardoso4516
    @victorcardoso4516 Год назад +1

    isso do saturno não ser bom em 3D é mito, e sim o devkit que extrai toda capacidade a sega não oferecia, levando os desenvolvedores a não tirar proveito mas a sega conseguia como nos exemplos de jogos fist party

  • @protox4418
    @protox4418 Год назад

    A arquitetura dos SoC para celulares atuais, são basicamente a mesma arquitetura do Saturn. Pena que na época, multi-core ainda engatinhava.

  • @mayconwilliam600
    @mayconwilliam600 Год назад +1

    Burning Rangers e Dead or Alive sao lindos no Saturn

  • @TheClebersanches
    @TheClebersanches Год назад

    AS IMAGENS DE NIGTHS NÃO SÃO DO SATURN...

  • @gabriel21501
    @gabriel21501 Год назад

    Shining force 3, as magias são incríveis o gráfico

    • @thiagoeduardo2337
      @thiagoeduardo2337 Год назад

      E são feitas no chip de som, para processar a transparência.

  • @oldiskool9328
    @oldiskool9328 Год назад

    Burning rangers , quake , vf2 sao so alguns jogos 3d q provam q n existia essa fraqueza de 3d , o q havia era dificuldade de prograçao e o fato dele usar poligonos de forma diferente do ps1

  • @adtdykm
    @adtdykm Год назад

    Ninguem entende mais de game que a Sega.

  • @jC.GamerToker
    @jC.GamerToker Год назад +1

    Falar de Sega Saturn e gráficos em 3d e não falar Bourning Rangers é um pecado

  • @gabrielfafas9363
    @gabrielfafas9363 Год назад

    Basicamente o Saturn é o play 5 de hoje só que sem RUclips porquê não tinha na época, é um console poderoso mais ninguém tem acesso a ele pois ninguém vai passar fome pra jogar um jogo, já que nem dinheiro pro cartucho ou jogo você vai ter.

  • @Viniciusgnux
    @Viniciusgnux Год назад +1

    Vídeo game horrível, pior vídeo game que tive. O melhor foi meu ps2 guerreiro mesmo. Tive ótimas lembranças.

  • @giovanejunior8629
    @giovanejunior8629 Год назад +1

    O sega Saturno foi um verdadeiro fracasso que console fraco cara

  • @helderestrela6958
    @helderestrela6958 Год назад

    Para mim o Saturn foi como o ps3 a diferença foi que ninguem quiz investir tempo e dinheiro em engines eficientes

  • @evertonbasilio1975
    @evertonbasilio1975 Год назад +1

    O motivo de tomb Raider 2 NÃO sair para Sega Saturn nada tem a ver com a falta de poder do console.
    E sim que a Sony pagou para o game NÃO ser lançado para a plataforma da Sega.

    • @Douglas-nh5ss
      @Douglas-nh5ss Год назад

      Exatamente

    • @papelhigienico1374
      @papelhigienico1374 Год назад +2

      Aham qual sua fonte? Canal Seguista?
      Nao saiu por que console mal rodava o primeiro.

    • @evertonbasilio1975
      @evertonbasilio1975 Год назад

      @@papelhigienico1374 é só procurar por reportagens recentes o próprio produtor do jogo falou isso em 2021...
      E outra veja a documentação do CADÊ aqui no Brasil onde a Microsoft confirma que a Sony paga para que certos jogos não chegue ao Xbox gamepass...
      Enfim a Sony não é nada santa (nenhuma empresa é) ela sem dúvida jogou muito muito sujo com a Sega desde a época do $299 sendo ela uma empresa infinitamente maior que a sega...
      Mas hoje... A concorrente é outra infinitamente maior que a Sony...

    • @papelhigienico1374
      @papelhigienico1374 Год назад +1

      @@evertonbasilio1975 Entendi
      Sony deveria deixar a concorrente vencer.
      Sony foi muito maldosa em usar dinheiro e um bom trabalho pra vencer a concorrencia.
      Por falar nisso nao saiu sonic pra saturn por qual motivo mesmo?
      Sony comprou a sega ou imcopetencia da Sega ;)
      Uma empresa tem que acabar com a outra concorrencia ;)

    • @evertonbasilio1975
      @evertonbasilio1975 Год назад

      @@papelhigienico1374 não é esse o ponto... Ninguém está falando que a Sony deveria deixar a Sega vender mais que o Playstation...
      A questão é jogar sujo...
      Tem mercado para todos... É outra o foco aqui não é apontar o dedo e dizer esta errada e sim foi dizer que não foi por falta de poder e sim por boicote contra a Sega.
      E outra hoje é essa mesma Sony que diz se injusto a compra da Activision pela Microsoft dizendo que é uma concorrência desleal.
      Como vê o mundo não gira ele capota.
      Por falar nisso o que acabou com a Sega que conhecemos foi a própria Sega USA Vs Sega Japan.
      A Sony só deu o empurrão.

  • @Douglas-nh5ss
    @Douglas-nh5ss Год назад

    Desculpe mas tomb rider 2 não saiu para o saturno por um contrato com a Sony.

    • @papelhigienico1374
      @papelhigienico1374 Год назад +1

      Mano o Saturn mal roda games 3D
      Imagina fazer essa merda novamente pra essa bosta de console.
      Nao saiu Sonic
      Nao saiu resident Evil 2
      Nao saiu Shenmue
      E ai Todos eram da Sony tb?
      Virtua Fighter 3? Nao saiu por que era da Sony?
      Nao saiu por que o Saturn nao tinha minimas capacidades tecnicas

    • @EduardoSantos-ko5zv
      @EduardoSantos-ko5zv Год назад +1

      @@papelhigienico1374 o console era uma porcaria se tratando de 3D

    • @gabrielbarreto5934
      @gabrielbarreto5934 Год назад +1

      @@papelhigienico1374 Olha, sobre o saturn ser ruim em 3d, acho que vc está equivocado, basta olhar last Bronx, virtual fighter 2, sega rally, Sonic r, Sonic Jam e etc. Basicamente shemmue não saiu pro saturn por causa do Dreamcast, que foi lançado em 98 o mesmo ocorre com virtual fighter 3. Eu acho que o console poderia sim apresentar os outros tomb Raiden sem muitos problemas...

  • @thiagomachado1656
    @thiagomachado1656 Год назад

    Dead or Alive é melhor no sega saturn do que no ps1

  • @aeradogrelo894
    @aeradogrelo894 Год назад +1

    Tão ''EnDeusando'' o saturno ...mas era horrivel demais em 3d...tao é fazendo as viúva da sega acreditar que o console era fodao...povo atrasado da porra