@@nataly_civillaПривет ты сказала что при игре за Петра всегда кидает на тундру вот только меня чаще кидает на луга или пустыню. Примичание: я играю на режим сложности Князь и ниже
Вадим, именно поэтому и плохой) Информация, которую даёт Халецкий, полностью есть в цивилопедии. Выводы, которые он делает, и советы, которые он (иногда) даёт, вытекают из особенностей нации и в большинстве случаев просто "теория". Это именно обзор, чтение всем доступного текста под видеоряд. Стратегий победы он не даёт в принципе, не говорит о неочевидных вещах, которые могут сработать в разных ситуациях, видимо, из-за отсутствия опыта игры за эту циву. В итоге он выставляет оценку цивилизации на основании поверхностных выводов. Лично для меня, Халецкий слабый игрок в циву 6. Ну и как бонус, за все это он навязчиво просит денег у подписчиков) это тоже добавляет негатива.
@@eliassmith5703 ну я сам ни то чтобы очень хорошо к нему отношусь, просто было интересно узнать почему он плох как ориентир для игры в циву. До недавнего времени вообще почти не знал других циверов, поэтому считал его самым популярным и ориентировался на него)
Не согласен, что если Пётр не берет аврору, то это все - конец) альтернатив в пантеонах и в религии масса. Лавра - это настолько имбовый район, что можно играть абсолютно в любую стратегию, независимо от того, в каких условиях появился, ну а если повезло с тундрой... Дак это вообще) Как правило - компьютер не претендует на территорию русского, поэтому симить за Петра - одно удовольствие. Главное в золото выходить)) Единственное, жаль что России не добавили ещё лидеров, с удовольствием сыграл бы за Александра II) Канал с днем рождения! Рад, что когда-то алгоритмы ютуба выдали мне его)
Не знаю писал ли кто-нибудь об этом здесь, но есть великий учёный который дает столько же науки сколько бонус в священном месте. Как минимум это ещё + 6 науки, а с карточкой удвоения бонусов священного места, это целых 12 науки в ход. У меня же в одной катке это давало 18 науки за ход. Имя учёного Хильдегарда Бингенская
Гайд для новичков хороший, но Немного дополню: необязательно брать пантеон на тундру и трудовую дисциплину. Еды тогда будет остро не хватать, а районы ставить надо (особенно это будет чувстоваться в городе с пп, где ты не можешь до 7 жителей вырасти, чтобы театралку поставить). Поэтому, по моему мнению, рациональнее брать накорми мир и верование на деньги (если не в 1ом золотом веке) или на веру (если вышел в 1ый золотой). Вместо пантеона на тундру можно брать любой другой (на поселка норм, мне ещё пантик на лагеря нравится, зачастую в тундре много лагерей). И да, Россия, по моему мнению, одна из лучших цив в игре (на равне с Кхмером). Слишком универсальна и слишком быстро делает культуру.
Спасибо за рекомендации для России. Одержал свою первую победу без учёта обучающей партии. Шёл на культурную, но и дипочки тоже набирал. Ни с кем не воевал, а только подбирал вольные города за другими ботами. По итогу победа получилась дипломатическая. Поскольку у бота на ацтеках было 19/20, а у меня 17/20, я быстренько воткнул статую свободы и выиграл. Карта - огромная, континенты. Сложность средняя (король), скорость марафон - победа на 1071 шаге. Ботов выставил максимально возможное количество, а также 24 государственных города. Это было очень долго, но достаточно интересно, не жалею о потраченном времени.
Войной можно попробовать сыграть через часовню великого магистра, с большим количеством веры России можно быстро купить огромную армию. Но тут спорно, так как открывается она не раньше средневековья
"Трудовая дисциплина" ситуативна. Для России бывает выгоднее взять "Накорми мир" для роста городов в тундре. Иначе придётся гонять внутрение ка́раваны, а это потеря денег.
Смею не согласиться... Россия сильна на любом старте. Да, в тундре мощь ее значительнее, но! Предположим ситуация: появление в джунглях - тогда сильно будет взять соответствующий пантеон и сыграть классически через религиозную победу. Другая ситуация - появление на равнинах и тут победа религией уже не выглядит так очевидно да? Но взяв например речную богиню и строя в каждом новом городе лавру и театралку, Россия имеет отличные шансы на культурную победу. Очки великих людей капают с лавр, и активировать их есть где. Я это к чему... у Петра могут отнять тундру, но лавру нет, а сила то именно в них. И не обязательно ставить их именно под танцем авроры. Без этого пантика они все равно работают. Поэтому я вот с итоговой мыслью ролика не согласен совершенно. Россия сильная. На мой взгляд самая сильная (без учёта поломанного Вавилона)
Интересное видео, спасибо. Трудовая конечно имба, но я на Петре всегда через накорми играл, промка у него итак будет, тем более гражданских и армию можно будет покупать за веру, которой у Петра с авророй просто завались.а вот если много тундры, можно все заселить , даже если нет еды на ландшафте города вырастают до 15 а то и 20+, главное счастье вовремя подноси.
Мама спросила меня: "Тебе какая-нибудь девочка нравится?" Я сказал, что да. Она попросила сказать её имя, я сказал Наташа. Теперь она хочет, чтобы я её привёл домой, как ей объяснить?
Согласен с тем, что Россия мало что может без авроры и трудовой дисциплины. В тир-листах она обычно на самом верху, что странно, ибо тем же кхмерам все это не очень надо например и они тащат и так, пусть в более узкой сфере.
спальные районы с магазином ещё помогают в жратве. а если город ставится рядом с каким нибудь двухклеточный тундровым чудом, например йосемити, то лавра может быть в итоге на 22 веры и производства
До выхода дополнений большинство лидеров были достаточно универсальны. Пётр, Фридрих, Филипп и т.д не обладали ярко выраженной направленностью, а потому могли любую победу одержать.
Только что сыграл на Петре по твоему гайду, и смог построить 12 нац парков 😁 И из них только два после Эйфелевой башни )) Россия классная цива. Но да, еды в тундре не хватает, пришлось пожертвовать караванами и отправлять их почти всю игру в столицу, где сидел Магнус. По итогу культурная победа в эпохе атома.
Огромное спасибо. По чилу играю только за Россию и ни разу не играл в нужный пантеон. Всегда тыкал бога моря и становлюсь морской-островной державой. Теперь ясно как играть правильно за мою любимую нацию.
Аврора с дисциплиной это хорошо, только вот упарываться в них не нужно. Раньше дисциплины вообще не было и Россия была такой же сильной - благодаря промке в тундре, она получает такие же холмы как на равнинах, а взяв пант на охоту/веру за престиж/страт ресурсы и подшлифовав это верованием Накорми мир, тогда ты улетаешь по еде, огромная территория дает руднички, = больше районов, такая же промка как с дисциплиной, отожранные города, чуть меньше религии, но игра выйдет на порядок универсальнее за счет кучи райнов, чем сидеть в 9 жителей столицы на 177 ход. Не стройте мету, в дисбалансной ваниле итак хватает ее, играйте от карты ВСЕГДА, и будет вам счастье.
С танцем авроры, крестовым походом и ранними всадниками Россия лучшая культурная цивилизация в игре. Главное построить норм отношения с остальными соседями, что есть на континенте. Выносим соседа-значить количество туристов, которых нужно привлечь становится меньше. При этом лавры не дадут просесть по привлечению великих людей, после постройки театралок прирост великих людей становится огромным. Лавра+театральная площадь это очень мощно, можно забирать абсолютно всех. Прирост религии просто огромен, поэтому можно спокойно строить нон сон мишель, который бот почти не строит, и умертвлять апостолов, а с верованием мощи это делать еще приятней. Единственный минус России это места появления, а точнее территория, что дается на расселения. Поставить 6 городов это уже счастье на континенте и пангее. Очень верно подмечено, что нужны гудварды, потому что тундр и равнин как-то не очень хватает для поднятия роста населения.
Пару дней назад купил циву. Что-то как-то сложно, столько всего продумано в игре Она и бесит, и затягивает)) А можно гайд со старта игры? Где поставить город, почему именно там, как лучше улучшать клетки, как лучше ставить районы, как правильно развивать город, и увеличивать промку Просто еще мало что понимаю, что да как в игре. Я вчера играл на самом легком уровне и все таааак долго у меня производилось в городах на количество ходов. Вроде развился, что был на 1м месте по военной мощи, но так как я не воевал и строил чудеса света, то меня Спарта объявила войну и вынесла за 20 ходов Хотелось бы прям для новичков на минут 30-40, где поясняется за механики
Давно планирую такое видео, но всё никак. Если ролик про районы, где ставить, как работают. Я когда начала играть, то первые пол года пыталась понять что вообще происходит)) Слишком много инфы нужно удерживать в голове, а когда ты ещё и не знаешь что за инфа, то тяжело, конечно. Играйте, тренируйтесь, со временем придет понимание) Смотрите как другие играют, тоже помогает.
@@nataly_civilla не плохо так, что нужно 6-12 месяцев просто учиться играть))) Так еще бы понимать что вообще все означает, что это может дать в будущем для развития. А то ты тыкаешь все наобум с надеждой, что это тебе даст какие-то преимущества))
А ты не тыкай наобум. Читай, думай, прикидывай. Никто же не торопит. Полгода, ну может чтобы сложность поднять и уйдёт (до князя, выше это бессмысленное дрочево типа драться одной рукой, бегать одной ногой и т.д.), а просто побеждать начнёшь гораздо раньше, практически сразу, в зависимости от того, как часто играть будешь, возьми какого-нибудь читера типа испанца или немца (любого) и упражняйся. Чтобы ими слить надо специально стараться)
Бонусом для военной победы для России в цив6 является то, что у неё огромная территория, что очень сильно увеличивает шанс наличия нужных ресурсов, что хоть и не часто, но на божестве может стать проблемой отсутствие нужного ресурса в определенный момент
Поздравляю с 2-ух летием! Я один из тех кто подписан пожалуй с самого начала) Что касается России, здесь ее сделали действительно скучной однобокой нацией, которая как Вавилон, мощна в своем единственном игровом сценарии - тупо строить города и лавры, как-то по-другому за нее и не поиграть. Способность Петра - самая жалкая способность среди всех лидеров, которая никак не сказывается на игровой стратегии
Не соглашусь с тем, что Россия не подходит для военной победы. Да, нет прямых бонусов для неё, но есть оочень много веры и есть казаки, которых можно покупать за религию (при строительстве соответствующего здания в правительственной площади) и мы получаем очень мощную армию почти из воздуха, при этом очень быстро. За видео спасибо, отличный контент, очень интересный канал :)
Так казаки хороши в защите. Любых юнитов при Часовне Магистра можно за веру купить, а чё толку-то? Ну ок, в период казаков можно побраниться с кем-то, а до этого? А после этого?
Ну рашка имба, а трудовая как по мне не всегда лучший выбор, лучше взять накорми мир а производство можно набратб и с других источников а вот еду не факт, единственное если спавнишься на побережье и можно сделать Галикарнас с лян на аквакультуру ну и жить будешь по большей части на внутренних караванах а значит десятина тоже более лучший выбор
Долго и упорно шел в науку. Как итог вполне себе культурно победил. В чем же дело? Много тундры-мало еды. Торгую сам с собой ради пищи. И вот если я отстал по культуре, начал её искать в торговле. Видимо с наукой будет так же если поменять их местами. Авторы хотели чтобы мы упирались во что-то одно.
Я даже не понял куда нажимать чтоб появлялись все эти вкладки с пояснениями. Это гайд для тех кто знаком с этим лором. Я вообще никогда не играл в цивилизация и нихрена не понял с видео...
Все же любимая нация за счет своей абсолютной универсальности. А поскольку я тоже не люблю военную победу, только оборонительную - так и вовсе для меня идеальная. На тундру никто не претендует, территорий тонна, веры тонна, торговать выгодно, производство есть и его более, чем достаточно, территорий для чудес, которые не жалко - тоже много. На оракул, обратил внимание, комп особо не претендует, а он все же первостепенный в данном случае. Согласен, что лавра самый мощный район в игре - слишком крутые бонусы. Но это логично компенсируется в целом не сильными бонусами, кроме территорий. Из интересного: на Россию почти не нападают. У меня, на 10 игр, в лучшем случае 1 раз нападут. Это меня всегда удивляло. Россия любит скорее много небольших городов, нежели высокие. Население врятли будет большим, а вот бонусы собрать можно. И да, на мой взгляд, это нация заядлых экспансистов - мне кажется она раскрывается при больших территориях и большом количестве городов.
Ну вот, хорошо рассказала девушка. А то все кругом заставляют донатить за полную историю. ИМХО, ещё неплохо вкачаться в покупку военных юнитов за веру. У России её много, а в случае нападения, можно клепать хоть кавалерию, хоть танки, почти за спасибо. Доводим культуру хотя бы до корпуса и все алчные соседи загибаются от отсутствия экономики.
играю в первый раз наугад вообще без гайдов, не успел основать религию. Возможна ли военная победа в этом случае или меня задавят? И куда при этом тратить веру накапливающуюся?
А постройте в правительственной площади здание Часовня Великого Магистра и на веру покупайте боевых юнитов. Или можно великих людей нанимать за веру. Да, воюйте, никаких проблем
@@nataly_civilla так это, я хочу смотреть вас, а вы меня почти что прогоняете, дал совет как можно поменять формат, вам решать прислушаться к нему или нет.
Не подскажите как решили ошибку с вылетами? Перепробовал многие способы помогло лишь дожить до запуска карты после чего вылетает выдавая ошибку и предлагает отправить отчёт...
Я уже давно играю за Россию, и все время пытаюсь победить религией, но я играю против реального игрока. Он понимает что в религию не выйдет, и объявляет мне войну, а военные юниты легко съедают всех моих религиозных юнитов. как тогда побеждать? Просто каждая такая игра заканчивается военной победой другого игрока, при том что он допустим играет через науку. Играли мы на дуэльной карте.
Я не играю с людьми, не могу подсказать. Мне тоже не удавалось победить своего реального друга религией, даже при том, что он по-джентельменски даже войну мне не объявлял.
Привет. Топовый контент, слушать приятно. Скажи, как сделать так, чтобы рядом с иконками других цивилизаций показывало краткую сводку их ресурсов, как у тебя? Тыркался на пк, не нашел кнопку, а на свиче по умолчанию включено
Почему ты не ставишь в своих играх нормальные пром зоны? Это же основа основ) Практически в каждом городе с акведуком можно сделать +4, а зачастую и вовсе +5. Например, если поставить 2 промзоны между двумя акведуками так, чтобы они все касались друг друга. А потом - *2 соседство от карточек + угол. электрс. производства как соседство. И вот уже 20 производства на халяву с промышленной эры
Раньше смотрел Халецкого, но после того как он излишне политизировал свой канал, отписался от него. Ваш канал гораздо лучше, жаль только, что видео пока не так много. Надеюсь, только пока.
А ты даже не используешь моды на интерфейс? ну там - мод чтобы на карточках сразу было написано что они дают или мод чтобы на отметках районов на карте тоже автоматически писался бонус
Не согласен с тем, что Россия не может играть через войну, никто не отменял часовню великого магистра, благодаря которой можно покупать военные юниты за веру, а веры у России будет много
С детства играл в 3, 4, 5 части. В 6 я тоже поиграл и такого гавнеца России как в 6 части в плане бонусов не было никогда. Например, в 4й части у России была НИИ, прикольная поздняя постройка, да и аж 3 разных лидера с разными бонусами. В 5й у России были бонусы к производству и больше ресурсов. А в 6... Какое то убожество. Я в 6й ставил раедомную нацию и за неё интереснее гораздо было играть чем за Петра. Даже у Полинезии бонусы лучше, чем у Петра. А ещё и появилось куча недоцивилизаций по типу Австралии и Канады, которые, являясь частью английской цивилизации, в игре разделены и, наверное, заимеют по куче лидеров... Больше чем у России. Я, наиграв за 200 часов в 6ю просто бросил её, ибо ни Россию с её бонусами, ни игроков с такой графикой разраб не любит. Россия не гибка в развитии. С самого начала тебя вынуждают развиваться через религию и культуру. В середине партии копится огромное количество писателей и музыкантов, которых некуда сбагрить. А строить под них постройки, это лишаться не только производства, но и нужного вектора развития в науку или в военку. Все вокруг этой лавры заточено, которую не всегда можно эффективно ставить. Караванский бонус бесполезен от слова совсем. Потому что если я кого-то догоняю по науке, то я уж лучше в свои города пошлю караван на рост, чем на деньги. Я понял беспантовость России, когда поиграл за Канаду, инков, Британию, Польшу. Даже у немцев их дополнительный район напрочь уничтожает все бонусы России, позволяя развиваться в разных аспектах победы.
Как ты успеваешь так часто делать гайды? Молодец) Поздравляю с 2 годами!🎉
Когда лёгкая нация, достаточно 7-10 дней)
@@nataly_civillaПривет ты сказала что при игре за Петра всегда кидает на тундру вот только меня чаще кидает на луга или пустыню. Примичание: я играю на режим сложности Князь и ниже
Почему я не наткнулся на этот канал раньше... Разбор цивилизаций даже получше чем у Халецкого)
Халецкий, честно говоря, так себе ориентир)
@@eliassmith5703 почему?
@@nataly_civilla ну в этом плане да, поэтому я и написал что твои разборы лучше. Но почему ориентир то плохой?)
Вадим, именно поэтому и плохой) Информация, которую даёт Халецкий, полностью есть в цивилопедии. Выводы, которые он делает, и советы, которые он (иногда) даёт, вытекают из особенностей нации и в большинстве случаев просто "теория". Это именно обзор, чтение всем доступного текста под видеоряд. Стратегий победы он не даёт в принципе, не говорит о неочевидных вещах, которые могут сработать в разных ситуациях, видимо, из-за отсутствия опыта игры за эту циву. В итоге он выставляет оценку цивилизации на основании поверхностных выводов. Лично для меня, Халецкий слабый игрок в циву 6. Ну и как бонус, за все это он навязчиво просит денег у подписчиков) это тоже добавляет негатива.
@@eliassmith5703 ну я сам ни то чтобы очень хорошо к нему отношусь, просто было интересно узнать почему он плох как ориентир для игры в циву. До недавнего времени вообще почти не знал других циверов, поэтому считал его самым популярным и ориентировался на него)
Не согласен, что если Пётр не берет аврору, то это все - конец) альтернатив в пантеонах и в религии масса. Лавра - это настолько имбовый район, что можно играть абсолютно в любую стратегию, независимо от того, в каких условиях появился, ну а если повезло с тундрой... Дак это вообще) Как правило - компьютер не претендует на территорию русского, поэтому симить за Петра - одно удовольствие. Главное в золото выходить)) Единственное, жаль что России не добавили ещё лидеров, с удовольствием сыграл бы за Александра II)
Канал с днем рождения! Рад, что когда-то алгоритмы ютуба выдали мне его)
Ожидание: поиграю я себе спокойно
Реальность: ЗАСРАЛ всю свою землю писателями/художниками
Вххахахахаха, какая же жиза))) а на сетевой игре заебёшься с ними нянчиться)
Включил поиграть с ИИ, вы мне очень помогли, Наталья:)
ЗЫ:слушать тебя одно удовольствие! со свити 🌸
НАКОНЕЦ-то!!! ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!! Очень давно просил!!! СУПЕР СУПЕР!!!
Не знаю писал ли кто-нибудь об этом здесь, но есть великий учёный который дает столько же науки сколько бонус в священном месте. Как минимум это ещё + 6 науки, а с карточкой удвоения бонусов священного места, это целых 12 науки в ход. У меня же в одной катке это давало 18 науки за ход. Имя учёного Хильдегарда Бингенская
Наталья, спасибо большое за твои видео. Вроде, и так все знаю, но все равно, приятно посидеть вечером, позалипать
Гайд для новичков хороший, но
Немного дополню:
необязательно брать пантеон на тундру и трудовую дисциплину. Еды тогда будет остро не хватать, а районы ставить надо (особенно это будет чувстоваться в городе с пп, где ты не можешь до 7 жителей вырасти, чтобы театралку поставить). Поэтому, по моему мнению, рациональнее брать накорми мир и верование на деньги (если не в 1ом золотом веке) или на веру (если вышел в 1ый золотой). Вместо пантеона на тундру можно брать любой другой (на поселка норм, мне ещё пантик на лагеря нравится, зачастую в тундре много лагерей).
И да, Россия, по моему мнению, одна из лучших цив в игре (на равне с Кхмером). Слишком универсальна и слишком быстро делает культуру.
Грей ,выходи мы знаем твой католтцизм
Ооооо, искал этот гайд на канале, не нашёл) а тут вот на тебе 😂
Благодарочка)
Поздравляю, Наталья🎉
Спасибо за рекомендации для России. Одержал свою первую победу без учёта обучающей партии. Шёл на культурную, но и дипочки тоже набирал. Ни с кем не воевал, а только подбирал вольные города за другими ботами. По итогу победа получилась дипломатическая. Поскольку у бота на ацтеках было 19/20, а у меня 17/20, я быстренько воткнул статую свободы и выиграл.
Карта - огромная, континенты. Сложность средняя (король), скорость марафон - победа на 1071 шаге. Ботов выставил максимально возможное количество, а также 24 государственных города. Это было очень долго, но достаточно интересно, не жалею о потраченном времени.
Здорово! Поздравляю с победой и полученным удовольствием!
Теперь нужно увеличивать сложность :)
Войной можно попробовать сыграть через часовню великого магистра, с большим количеством веры России можно быстро купить огромную армию. Но тут спорно, так как открывается она не раньше средневековья
И ещё хочется поздравить канал с годовщиной, спасибо за видео
Спасибо за видео! Поздравляю с датой)
"Трудовая дисциплина" ситуативна. Для России бывает выгоднее взять "Накорми мир" для роста городов в тундре. Иначе придётся гонять внутрение ка́раваны, а это потеря денег.
Канал и его основательницу - с годовщиной! Пятитысячным подписчиком стать не могу, т.к. подписан уже давно, но пятисотый лайк прожал))
Смею не согласиться...
Россия сильна на любом старте. Да, в тундре мощь ее значительнее, но! Предположим ситуация: появление в джунглях - тогда сильно будет взять соответствующий пантеон и сыграть классически через религиозную победу. Другая ситуация - появление на равнинах и тут победа религией уже не выглядит так очевидно да? Но взяв например речную богиню и строя в каждом новом городе лавру и театралку, Россия имеет отличные шансы на культурную победу. Очки великих людей капают с лавр, и активировать их есть где.
Я это к чему... у Петра могут отнять тундру, но лавру нет, а сила то именно в них. И не обязательно ставить их именно под танцем авроры. Без этого пантика они все равно работают. Поэтому я вот с итоговой мыслью ролика не согласен совершенно.
Россия сильная. На мой взгляд самая сильная (без учёта поломанного Вавилона)
Интересное видео, спасибо. Трудовая конечно имба, но я на Петре всегда через накорми играл, промка у него итак будет, тем более гражданских и армию можно будет покупать за веру, которой у Петра с авророй просто завались.а вот если много тундры, можно все заселить , даже если нет еды на ландшафте города вырастают до 15 а то и 20+, главное счастье вовремя подноси.
Блин, как же приятно, так много роликов стало. Спасибо огромное, очень помогает от сессии отвлечься!
❤❤❤❤❤❤❤❤
Юбилейное видео от моей любимой блогерши!!! 🤩
Посчитала сколько у меня роликов, подумала, а вдруг цифра правда юбилейная? 49! Блин)
Мама спросила меня: "Тебе какая-нибудь девочка нравится?" Я сказал, что да. Она попросила сказать её имя, я сказал Наташа. Теперь она хочет, чтобы я её привёл домой, как ей объяснить?
Ты лучшая!!!😃 почему я незнал раньше об этом канале?😅
Крутая работа! Талантливо и полезно! Спасибо!!
казаки очень мощный юнит в атаке, мувы после атаки играют очень важную роль в свапе, это стандартный способ ведения войны
С днем рождения канала) Жду Грузию)
А зачем ждать, Грузия давно есть
@@nataly_civilla блин, походу пропустил, ну хорошо, сейчаспосмотрю)
Согласен с тем, что Россия мало что может без авроры и трудовой дисциплины. В тир-листах она обычно на самом верху, что странно, ибо тем же кхмерам все это не очень надо например и они тащат и так, пусть в более узкой сфере.
Так кхмеры тоже наверху в тир листах, в чем проблема
спальные районы с магазином ещё помогают в жратве. а если город ставится рядом с каким нибудь двухклеточный тундровым чудом, например йосемити, то лавра может быть в итоге на 22 веры и производства
«Рядом» это на соседней от своей границы клетке)
На одной? Или есть какой-то радиус?
@@nataly_civilla на одной, впритык к границе
Понял!
До выхода дополнений большинство лидеров были достаточно универсальны. Пётр, Фридрих, Филипп и т.д не обладали ярко выраженной направленностью, а потому могли любую победу одержать.
интересно, я один такой, как новый гайд появляется на канале, иду играть этой нацией с этой стратегией....???))))
Всё правильно делаете)
@@nataly_civilla скорее бы Купе)))
Только что сыграл на Петре по твоему гайду, и смог построить 12 нац парков 😁 И из них только два после Эйфелевой башни )) Россия классная цива. Но да, еды в тундре не хватает, пришлось пожертвовать караванами и отправлять их почти всю игру в столицу, где сидел Магнус. По итогу культурная победа в эпохе атома.
Огромное спасибо. По чилу играю только за Россию и ни разу не играл в нужный пантеон. Всегда тыкал бога моря и становлюсь морской-островной державой. Теперь ясно как играть правильно за мою любимую нацию.
Вот, кстати, странно, что Петя никаким местом не морской, а религиозный. Вроде как ИРЛ было как раз наоборот
Спасибо за разбор, правда всё в голову не впихну, так что буду брать курс пока только на культурную победу.
Натусик ты супер объяснялка ))))
про просадку по науке, строишь 1 кампус после лавры и читаешь на религиозного ученого и все
Отлично! Спасибо! Любимая Россия!
спасибо за видосы! и с дюхой 🤪
Ты молодец, делай еще!)
Аврора с дисциплиной это хорошо, только вот упарываться в них не нужно. Раньше дисциплины вообще не было и Россия была такой же сильной - благодаря промке в тундре, она получает такие же холмы как на равнинах, а взяв пант на охоту/веру за престиж/страт ресурсы и подшлифовав это верованием Накорми мир, тогда ты улетаешь по еде, огромная территория дает руднички, = больше районов, такая же промка как с дисциплиной, отожранные города, чуть меньше религии, но игра выйдет на порядок универсальнее за счет кучи райнов, чем сидеть в 9 жителей столицы на 177 ход. Не стройте мету, в дисбалансной ваниле итак хватает ее, играйте от карты ВСЕГДА, и будет вам счастье.
С танцем авроры, крестовым походом и ранними всадниками Россия лучшая культурная цивилизация в игре. Главное построить норм отношения с остальными соседями, что есть на континенте. Выносим соседа-значить количество туристов, которых нужно привлечь становится меньше. При этом лавры не дадут просесть по привлечению великих людей, после постройки театралок прирост великих людей становится огромным. Лавра+театральная площадь это очень мощно, можно забирать абсолютно всех. Прирост религии просто огромен, поэтому можно спокойно строить нон сон мишель, который бот почти не строит, и умертвлять апостолов, а с верованием мощи это делать еще приятней.
Единственный минус России это места появления, а точнее территория, что дается на расселения. Поставить 6 городов это уже счастье на континенте и пангее. Очень верно подмечено, что нужны гудварды, потому что тундр и равнин как-то не очень хватает для поднятия роста населения.
Да тут лучше чем у Лёши Халецко, лайк подписка😊
Не знаю помнишь ли ты меня, но я и немецкий фан-клуб с тобой все два года!!🎉😂
Был твоим 21 подписчиком, кстати)
Ого! Вот это да! Рада, что ты здесь, спасибо :) Это круто)
как включить отображение названия морей? подскажите пожалуйста
Нифига се - барышня в профу рубится в циву.
Вах.
Нежданчик.
Интересный гайд, спасибо )
Согласен, Пётр со своей лаврой легко нагибает даже на божестве. И вообще, нации с уникальными районами - они все такие
Пару дней назад купил циву. Что-то как-то сложно, столько всего продумано в игре
Она и бесит, и затягивает))
А можно гайд со старта игры? Где поставить город, почему именно там, как лучше улучшать клетки, как лучше ставить районы, как правильно развивать город, и увеличивать промку
Просто еще мало что понимаю, что да как в игре. Я вчера играл на самом легком уровне и все таааак долго у меня производилось в городах на количество ходов. Вроде развился, что был на 1м месте по военной мощи, но так как я не воевал и строил чудеса света, то меня Спарта объявила войну и вынесла за 20 ходов
Хотелось бы прям для новичков на минут 30-40, где поясняется за механики
Давно планирую такое видео, но всё никак. Если ролик про районы, где ставить, как работают.
Я когда начала играть, то первые пол года пыталась понять что вообще происходит)) Слишком много инфы нужно удерживать в голове, а когда ты ещё и не знаешь что за инфа, то тяжело, конечно.
Играйте, тренируйтесь, со временем придет понимание) Смотрите как другие играют, тоже помогает.
@@nataly_civilla не плохо так, что нужно 6-12 месяцев просто учиться играть)))
Так еще бы понимать что вообще все означает, что это может дать в будущем для развития. А то ты тыкаешь все наобум с надеждой, что это тебе даст какие-то преимущества))
А ты не тыкай наобум. Читай, думай, прикидывай. Никто же не торопит. Полгода, ну может чтобы сложность поднять и уйдёт (до князя, выше это бессмысленное дрочево типа драться одной рукой, бегать одной ногой и т.д.), а просто побеждать начнёшь гораздо раньше, практически сразу, в зависимости от того, как часто играть будешь, возьми какого-нибудь читера типа испанца или немца (любого) и упражняйся. Чтобы ими слить надо специально стараться)
Все дороги ведут в Рим)
Так что когда-нибудь ты к нему придёшь)
И я буду ждать)
Поздравляю с днём рождения канала. 🎉🎉🎉. Всего самого наилучшего. Успехов.
Наталья привет, очень понравилось. вы в Грузии? когда девушка играет в такие игры это такая редкость. Где ещё можно посмотреть ваше творчество?
зарание спасибо если если что🙃
Новая ненастроеная игра я в шоколаде тундра+хорошее место+дохрена производства-мало еды+снизу много еды=имба
10:36 странно что ни у кого ещё нет по 300 науки и культуры)
ого, какая активность, в отпуске видимо 😃
Бонусом для военной победы для России в цив6 является то, что у неё огромная территория, что очень сильно увеличивает шанс наличия нужных ресурсов, что хоть и не часто, но на божестве может стать проблемой отсутствие нужного ресурса в определенный момент
Поздравляю с 2-ух летием! Я один из тех кто подписан пожалуй с самого начала)
Что касается России, здесь ее сделали действительно скучной однобокой нацией, которая как Вавилон, мощна в своем единственном игровом сценарии - тупо строить города и лавры, как-то по-другому за нее и не поиграть. Способность Петра - самая жалкая способность среди всех лидеров, которая никак не сказывается на игровой стратегии
Больше года уже 🎉 я. Спасибо за ролик. Лучшие гайды по циве
Этот красный поцелуйчик я хорошо помню :) Ура!
Не соглашусь с тем, что Россия не подходит для военной победы. Да, нет прямых бонусов для неё, но есть оочень много веры и есть казаки, которых можно покупать за религию (при строительстве соответствующего здания в правительственной площади) и мы получаем очень мощную армию почти из воздуха, при этом очень быстро.
За видео спасибо, отличный контент, очень интересный канал :)
Так казаки хороши в защите. Любых юнитов при Часовне Магистра можно за веру купить, а чё толку-то? Ну ок, в период казаков можно побраниться с кем-то, а до этого? А после этого?
Нужен обзор на Маори , Купе как по мне один из самых интересных и необычных лидеров
Ура, наконец-то Россиюшка! Миру мир!
Жаль только в России так не думают
Ну рашка имба, а трудовая как по мне не всегда лучший выбор, лучше взять накорми мир а производство можно набратб и с других источников а вот еду не факт, единственное если спавнишься на побережье и можно сделать Галикарнас с лян на аквакультуру ну и жить будешь по большей части на внутренних караванах а значит десятина тоже более лучший выбор
ну и конечно, коммунизм и внутренние торговые пути тоже кормят
Ура! Ура! УРААААА! 🎉🎉🎉🎉
Очки решают )
Долго и упорно шел в науку. Как итог вполне себе культурно победил. В чем же дело? Много тундры-мало еды. Торгую сам с собой ради пищи. И вот если я отстал по культуре, начал её искать в торговле. Видимо с наукой будет так же если поменять их местами. Авторы хотели чтобы мы упирались во что-то одно.
Я даже не понял куда нажимать чтоб появлялись все эти вкладки с пояснениями.
Это гайд для тех кто знаком с этим лором. Я вообще никогда не играл в цивилизация и нихрена не понял с видео...
Видео «Для новичков» на канале: просто существует
Богиня охоты сильно пищу на политической карте поднимает. А у России в тундре с пищей туго.
Подпишусь
👍
Вообще впервые вижу тебя
И в моменте ничего не понимал
А сейчас до сих пор десонанс от названия
Все же любимая нация за счет своей абсолютной универсальности. А поскольку я тоже не люблю военную победу, только оборонительную - так и вовсе для меня идеальная. На тундру никто не претендует, территорий тонна, веры тонна, торговать выгодно, производство есть и его более, чем достаточно, территорий для чудес, которые не жалко - тоже много. На оракул, обратил внимание, комп особо не претендует, а он все же первостепенный в данном случае.
Согласен, что лавра самый мощный район в игре - слишком крутые бонусы. Но это логично компенсируется в целом не сильными бонусами, кроме территорий.
Из интересного: на Россию почти не нападают. У меня, на 10 игр, в лучшем случае 1 раз нападут. Это меня всегда удивляло. Россия любит скорее много небольших городов, нежели высокие. Население врятли будет большим, а вот бонусы собрать можно. И да, на мой взгляд, это нация заядлых экспансистов - мне кажется она раскрывается при больших территориях и большом количестве городов.
Вот как всё устроенно , а я наугад всё строил ¯\_(ツ)_/¯
Ну вот, хорошо рассказала девушка. А то все кругом заставляют донатить за полную историю. ИМХО, ещё неплохо вкачаться в покупку военных юнитов за веру. У России её много, а в случае нападения, можно клепать хоть кавалерию, хоть танки, почти за спасибо. Доводим культуру хотя бы до корпуса и все алчные соседи загибаются от отсутствия экономики.
играю в первый раз наугад вообще без гайдов, не успел основать религию. Возможна ли военная победа в этом случае или меня задавят? И куда при этом тратить веру накапливающуюся?
А постройте в правительственной площади здание Часовня Великого Магистра и на веру покупайте боевых юнитов.
Или можно великих людей нанимать за веру.
Да, воюйте, никаких проблем
Спасибо за ролик, за ваши старания. Может быть стоит убрать вебкамеру? Уверен что информация будет восприниматься гораздо лучше.
Думаю, пять тысяч пользователей с вами не согласятся.
@@nataly_civilla вы проводили голосование?)
Нет, я читала комментарии. На ютубе есть множество циво-блогеров, кто вещает без камеры. Смотрите их, в чём проблема?
@@nataly_civilla так это, я хочу смотреть вас, а вы меня почти что прогоняете, дал совет как можно поменять формат, вам решать прислушаться к нему или нет.
Я прислушалась и решила ничего не менять.
Кто мне объяснит почему у. Меня лавра только в столице дает производство ? Почему трудовая дисциплина в других городах не работает
Города не обращены в вашу религию?
Может уже спрашивали, а ты с модами играешь или без? если да, то с какими?
Без модов играю, говорю об этом в начале ролика в главе «Вступление».
@@nataly_civilla а, понял, Я просто перемотал ту часть😅
Го следующей Швецию
Да где ж ты была?!?!
Не подскажите как решили ошибку с вылетами? Перепробовал многие способы помогло лишь дожить до запуска карты после чего вылетает выдавая ошибку и предлагает отправить отчёт...
Да как-то само прошло
Жду гайд на Сталина
А трудовую дисциплину разве не банят в онлайн режимах?) Честно говоря она очень дисбалансна и я когда играю с ботом на божестве, никогда не беру её
В он-лайн банят. Но если вы с компом, то кто ж ее забанит.
Моё мнение, что на божестве все средства хороши
Сквозь буран к 5к подписчиков!
Я уже давно играю за Россию, и все время пытаюсь победить религией, но я играю против реального игрока. Он понимает что в религию не выйдет, и объявляет мне войну, а военные юниты легко съедают всех моих религиозных юнитов. как тогда побеждать? Просто каждая такая игра заканчивается военной победой другого игрока, при том что он допустим играет через науку. Играли мы на дуэльной карте.
Я не играю с людьми, не могу подсказать. Мне тоже не удавалось победить своего реального друга религией, даже при том, что он по-джентельменски даже войну мне не объявлял.
Привет. Топовый контент, слушать приятно. Скажи, как сделать так, чтобы рядом с иконками других цивилизаций показывало краткую сводку их ресурсов, как у тебя? Тыркался на пк, не нашел кнопку, а на свиче по умолчанию включено
Посмотрите ролик «Civilization VI: для новичков». В главе о надстройках показываю
Вера в Прекрасную Россию будущего🥲
Почему ты не ставишь в своих играх нормальные пром зоны? Это же основа основ) Практически в каждом городе с акведуком можно сделать +4, а зачастую и вовсе +5. Например, если поставить 2 промзоны между двумя акведуками так, чтобы они все касались друг друга. А потом - *2 соседство от карточек + угол. электрс. производства как соседство. И вот уже 20 производства на халяву с промышленной эры
Кто сказал, что не ставлю?
В 5 цивилизации Россия была менее зависима от типа игры, а тут только через религию.
Можно Португалию?
Раньше смотрел Халецкого, но после того как он излишне политизировал свой канал, отписался от него. Ваш канал гораздо лучше, жаль только, что видео пока не так много. Надеюсь, только пока.
Запиши пожалуйста 😫🙏🙏💓 полностью игру за Петра ❤
А ты даже не используешь моды на интерфейс? ну там - мод чтобы на карточках сразу было написано что они дают или мод чтобы на отметках районов на карте тоже автоматически писался бонус
Не, ничё не использую
topchik
Не согласен с тем, что Россия не может играть через войну, никто не отменял часовню великого магистра, благодаря которой можно покупать военные юниты за веру, а веры у России будет много
У меня Цивилизация, но нет никаких губернаторов. У вас же нет каких-либо модов?
У меня нет каких-либо модов, изменяющих дефолтный игровой процесс.
Губернаторы появились в официальном дополнении игры Rise & Fall
Классная фракция, но какой то блок стоит на игру этой нацией
поправляйся 😌
Что? Это не перво апрельская шутка?
С детства играл в 3, 4, 5 части. В 6 я тоже поиграл и такого гавнеца России как в 6 части в плане бонусов не было никогда.
Например, в 4й части у России была НИИ, прикольная поздняя постройка, да и аж 3 разных лидера с разными бонусами.
В 5й у России были бонусы к производству и больше ресурсов.
А в 6... Какое то убожество. Я в 6й ставил раедомную нацию и за неё интереснее гораздо было играть чем за Петра. Даже у Полинезии бонусы лучше, чем у Петра.
А ещё и появилось куча недоцивилизаций по типу Австралии и Канады, которые, являясь частью английской цивилизации, в игре разделены и, наверное, заимеют по куче лидеров... Больше чем у России.
Я, наиграв за 200 часов в 6ю просто бросил её, ибо ни Россию с её бонусами, ни игроков с такой графикой разраб не любит.
Россия не гибка в развитии. С самого начала тебя вынуждают развиваться через религию и культуру. В середине партии копится огромное количество писателей и музыкантов, которых некуда сбагрить. А строить под них постройки, это лишаться не только производства, но и нужного вектора развития в науку или в военку. Все вокруг этой лавры заточено, которую не всегда можно эффективно ставить. Караванский бонус бесполезен от слова совсем. Потому что если я кого-то догоняю по науке, то я уж лучше в свои города пошлю караван на рост, чем на деньги.
Я понял беспантовость России, когда поиграл за Канаду, инков, Британию, Польшу. Даже у немцев их дополнительный район напрочь уничтожает все бонусы России, позволяя развиваться в разных аспектах победы.
Аааааа женщина!!!!
Австралию пожалуйста🙏, покажите гайд на Австралию
наконеееец-то Россия ура!!