Zgadzam się z Tobą, przyjacielu praktycznie z każdym podpunktem. Mnie gra po prostu nie przypadła do gustu już od samych trailerów ale to jest zupełnie inna kwestia… Nie wiem, może jest to kwestia wizualna, design przeciwników jest dla mnie nieco przerysowany, lokacje kontrastują od przepięknych aż po nudne i powtarzalne, o recyklingu „mini” bossów nie wspominając. Giery FS przyzwyczaiły mnie do zaprojektowania lokacji w sposób bardzo zbity i korytarzowy, ale patrząc na Eldena uświadomiły mnie ze właśnie takie mają (chyba) być 🤷🏻♂️ Mnie osobiście wielkość świata najnowszej produkcji FS odstrasza. Odstrasza tym, ze mimo wielu pięknie zaprojektowanych miejsc, kipi z nich nudą, a gracze w dużej mierze przypadków nie są nagradzani za ciekawość i dociekliwość… a nie, moment… XD jest takie jeden w grze co ostatecznie kończy przygodę gracza w gówniany (hyhy) sposób 💩 (świetny materiał swoją drogą, Damianie, srałem ze śmiechu XD). Kwestia balansu gry to jest dla mnie jakieś nieporozumienie. Zapomniałem już nazwy tego ruchu tnącego kataną, ale po dopakowaniu postaci, gra w pewnym momencie przechodzi się sama. Dodatkowo ratowanie się z każdej większej opresji koniem i uciekanie tez jest moim zdaniem takie nie fromsofware’owskie… oczywiście, jak najbardziej… baty w Eldenie dostaniemy i to nie raz ale te baty nie smakują już tak jak dawnej, no przynajmniej dla mnie 🤔 Reasumując, wyszedł z tego świetny tytuł który może miał na celu zwiększyć zasięg odbiorców i pozyskać nowych graczy, oferując otwarty, rozległy świat z masą różnorakich miejsc do zwiedzania. Nie chcę brzmieć jak boomer, ale the winner dla mnie nieustannie, przenajlepszy Bloodborne ❤️
Hejka kochani. Nie było mnie dość długo na kanale, za co bardzo przepraszam. Postaram się jeśli znajdę czas nadrobić parę odcinków. Od wczoraj jestem w Polsce. Pozdrawiam serdecznie!! =)
Zbyt dużo kalek bossów i w kółko użytych typów przeciwników. Balans gry też leży. Dopakowana postać praktycznie sama przechodzi drugą połowę gry. Od strony technicznej też nie za dobrze. FROMsoft musi w końcu stworzyć jakiś nowy silnik. Najlepszymi ich grami nadal pozostają Bloodborne i Sekiro imo.
Wydaje mi się, że twórcy trochę leniwie podeszli do tej gry. Ciężko jest zrobić ciekawą grę z otwartym światem w którym wszystko ma ład i skład. Kopiowanie assetów czy questów jest zauważalne i niestety nie robi to na graczach większego wrażania i zaczyna nużyć.
Nie ze wszystkim się zgadzam, ale mam podobne odczucia. Niestety niewiele osób zdaje się dostrzegać te problemy i martwię się, że głosy te nie przebiją się wystarczajaco do twórców. Przez co nie wyciągną wniosków i będą nadal brnąć w tę stronę.
@@kolekcjonerCN Dla mnie może wtedy zabraknąć, na nic nie czekam tak jak gierki fromsoftware i prawie nic poza nimi mnie nie interesuje. Grając w inne produkcje mam poczucie, że spoko się gra, ale kiedy już wyłączę konsolę, mógłbym ich nigdy więcej nie odpalić i nie płakałbym po tym.
Zgadzam się absolutnie z każdym przedstawionym punktem mimo, że nie grałam w Sekiro, grałam tylko w Bloodborne❤ i DS jedynkę. Dla mnie Elden Ring to genialna, piękna i kompletnie jednorazowa gra, która pochłonęła ponad 250h mojego marnego życia. Wlazłam wszędzie gdzie się da, zabiłam chyba każdego bossa także ostatnie 80h to był spacerek gdzie faktycznie znajdźki już nie podniecały a większość przeciwników padała dosyć szybko. Najwięcej się męczyłam z Malenią i tym gnojem na koniu przed Malikethem. Ostatni boss padł za pierwszym razem. To była piękna przygoda, gra odłożona do pudełka i czekamy teraz na DLC. Lubię Damianie te Twoje przemyślenia, bardzo fajnie wszystko przedstawiasz😉😗 Buziaki dzieciaki!
Tak oglądam sobie jak dopiero zaczynam zabawę z soulsami, a zaczołem od eldena bo był na promocji mimo tego, że przed zagraniem w elden ringa jedynym moim kontaktem z soulsami były pojedyńcze namawiania do zagrania raz jak wpadłem do kumpla to akurat grał w sekiro, oraz pełne przejście kiszaka ds 1 na stremie to te wszstkie problemy już mnie wkurzały będąc w drugiej lokacji/zounie
Dlamnie jest to mocne 9 . Zeczywiscie nie podobało mi się powtarzalność, ale mnie męczył poziom trudności,jakos ta gra taka prosta była bosowie pokonywani za pierwszym max za 10 razem. A jak mamy już bron na +10 i niedaj Boże wezwiemy sobowtóra na +10 to przy większości bosach możemy usiąść a nasz duch załatwi sprawę. Myślałem że będzie to wyzwanie. Czasem miałem bosa na 4 hity,ale bawiłem się prawilnie i zarywałem noce 😁👍
Pewnie w końcu kupię, ale póki co chce skończyć to co pozaczynalem ;) po drugie finanse nie są z gumy XD jakoś nie mam spiny a lepiej by było ukończyć najpierw bloodborna ;) (w końcu zacząłem w to już grać, ale lubię zmieniać gry, także więcej zaczętych gier niż skończonych) ale wcześniej kupiłem zacząłem i wklepałem tyle godzin w AC oddysey, że fajnie by było to skończyć ;)(ale z pytajnikami to przesadzili... Dzięki za fajny materiał
Gra jako gra fajna ;) typowy rpg (może oprócz tworzenia postaci i paru innych) świat mi się podoba Grecja i w ogóle, ale jak by się chciało wszystkie pytajniki "zrobić" to chyba trzeba by było włożyć 700 h (?) Przypuszczalnie jeśli nie więcej, więc po pewnym czasie jest zmęczenie materiału... Ja mam 200 h póki co... Z jednej strony fajnie by było skończyć już a z drugiej przyciągająca moc pytajników XD :P a odpalałeś Cyberpanka na ps 4 jak to na dzień dzisiejszy działa? (Akurat na klimaty Cyberpanka nie mam ciśnienia (nie ciągnie mnie, ale ponoć, nie licząc bugów gra jest super, ale chyba nie na starą generację :P ) więc warto by było spróbować :)
Niestety Elden Ringa trzeba potraktować jak grę przygodową. Ja się zakochałem dzięki niej w Soulsach i dopiero po niej ten gatunek pokochałem, więc liczę, że takich jak ja jest wielu. Świetny materiał!
Kiedy siadasz przy Sites of Grace to pokazuje ci się strzałka pokazująca prawidłową drogę A i w oficjalnym przewodniku vol 1 jest dokładane kolejność bossów i lokacji
Ja cie krece jak ja uwielbiam słuchać te Twoje rozkminy!!! Szkoda że tak rzadko dodajesz tego typu filmy. Dla mnie rozkminy z kuchennego stołu były EPICKIE :)
@@zbieram_persony dla mnie pogadanki byly zajebiste. Mozna było np. Gotować obiad i słuchać jak Maestro prawi o ciekawych rzeczach. Zreszto dla mnie co byscie nie nagrali to i tak by było zajebiste :)
Masz duzo racji, ja bawilem sie mimo to swietnie mimo, ze pierwsze godziny byly przytlaczajace. Pozniej powstala juz tylko czysta milosc z tym tytulem.
Szanuję za subiektywny obiektywizm, jakkolwiek paradoksalnie to nie brzmi. Jak dobrą grą Elden by nie był, chyba bardziej kocham Soulsy za skoncentrowaną strukturę.
Spoko materiał chociaż w żadne soulsy nie grałem. Raz włączyłem jakieś na pc i było tragiczne sterowanie z Xboxa i po 20min wyłączyłem 😉 Mniejsza ilość filmów ostatnio tylko chwilowo czy tak już będzie? Bo kanał się fajnie rozpędzał, a teraz wyhamowało 🤔
@@kolekcjonerCN dokładnie ds 1 byl swietny ale 3 juz pozamiatała aczkolwiek jestem osiba ktura uwielbia ds 2 dla mnie najlepsza. A wlasciwie uwielbiam kazda ich gre 😃
Druga sprawa bo jedziesz na otwarty świat który ma miejsca gdzie jest nudno ...?? Ok masz rację ale pewnie założenia lokacji po nic ? To było podejście devow pewnie był tam kontent ale na premierę cieli ile się dało żeby mieć z czego zrobić dodatek
Dla mnie Elden Ring byłby grą 10 na 10 gdyby nie otwarty świat. Jest to zapychacz i mniej zachęca mnie do tego zeby przejść tą grę jeszcze kilka razy tak jak poprzednie gry FS
Otwarty świat przytłacza i nie jest dla każdego. Mój kolega, wielki fan DS dlatego porzucił ER :) Ale mi taki otwarty świat nie przeszkadza w Dying Light 2 , Wiedzminie czy RD2.Pozdrawiam.
Fajniy merytorycznie materiał, też mi przeszkadza otwarty świat w ER i uważam że gra dużo przez to traci. Ale Damian, błagam na przyszłość nie pokazuj ostatnich bosów, nie robi się tak. Staraj się nie spojlerowac bo są ludzie co chcieli by ograć dany tytuł i np włączają ten filmik żeby dowiedzieć się jakie masz na dany tytuł zdanie A tu w tle ostatni bosowie i mówisz jakie ich ataki są fajne, jakie nie. To tak jakbyś oglądał recenzje filmu i ktoś by powiedział że na końcu i tak główny bohater umiera.
Polecam Ci nie ogladac materiałów 35 min o grach których nie ukończyłeś😉 Nie obejrzał bym 35 min krytyki filmu którego nie obejrzalem Chcialem się wygadać i tak też zrobilem :)
Uwaga - komentarz jest trochę długi, więc życzę przyjemniej "lektury" :) Niestety ze zdecydowaną większością argumentów muszę się zgodzić. Elden Ring jest wspaniały, ale From Software wzięło na swoje barki zbyt ambitny projekt, któremu nie do końca podołali, a już na pewno nie stworzyli z tej gry takiego "masterpiece" jak niektórzy go malują. Odnośnie krytycznych recenzji tej gry, to wydaje mi się, iż jesteś być może pierwszą osobą na polskim YT (przynajmniej z tych, które oglądałem), która otwarcie mówi o tym, co nie zagrało tak jak powinno, lecz na zagranicznym YT jest przynajmniej kilka krytycznych i fajnie skonstruowanych recenzji które słusznie wypunktowują bolączki ER, a których chyba większość osób boi się mówić - osobiście polecam materiał Synthetic Mana - nawet jeśli gościu brzmi jakby za bardzo narzekał, to dość trafnie opisuje problemy gry oraz elementy, które wypadają gorzej, niżeli w poprzednich grach FS. Osobiście uważam, że Bloodborne, a także Sekiro są grami znacznie lepszymi od Elden Ring. Tam niemal każdy boss jest do jakiegoś stopnia unikalny, ciekawy i zaskakujący (chociażby pod kątem designu) oraz zapadający w pamięć. Sekiro jak dla mnie wyróżnia się zdecydowanie najtrudniejszymi bossami od Miyazakiego do tej pory. Także te konkretne gry oferują najlepszy i najbardziej dynamiczny oraz skillowy system walki w historii gier FS. A w Elden Ring ? No cóż... nie ma jak dla mnie żadnego progresu w systemie walki (przynajmniej takiego fajnego i pozytywnie odczuwalnego) i wracamy się do Dark Souls III, zamiast iść naprzód. W BB ogólnie każda broń była unikalna i choć było ich niewiele, każda oferowała coś innego, przynajmniej do tego stopnia, że chciałeś je sprawdzać, eksperymentować z nimi w walce i jak znalazłeś już coś po siebie, to wiedziałeś, że masz jedyną tego typu broń w grze. W ER cóż... znowu podnosimy tonę nieprzydatnego barachła, w skutek czego pomimo fajnie rozbudowanej eksploracji ciężko jest poczuć się dobrze nagrodzonym. Sam otwarty świat jest jednym z lepszych jakie widziałem w grach w ostatnich latach, ale mam tu bardziej na myśli to poczucie wolności, że możesz pójść gdzie tylko zechcesz i blokować będzie Cię jedynie to, jak będziesz sobie radził w poszczególnych częściach mapy. Uwielbiam również to poczucie, że wszystko to co odkrywam, odkrywam sam, bo gra w żaden sposób nie pokazuje nam nic na mapie, a jedynie podaje małe wskazówki - piaskownica jest cała moja, co jest miłą odskocznią od sandboxów Ubisoftu, które na dzień dobry pokazują Ci już wszystko co na mapie jest warte odwiedzenia, zabijając w ten sposób tę frajdę z podróży i odkrywania. Niestety ER też wiecznie tej frajdy z eksploracji nie utrzymuje - całkiem bardzo szybko zauważamy, że gra idzie na totalną łatwiznę w kwestii ukrytych bossów i dungeon'ów - wszystko to robi się bardzo powtarzalne, a niektórych bossów będziemy wałkować wiele, wiele razy, to samo tyczy się niezbyt charakterystycznych kopalni, jaskiń, grobowców i innych lochów, które non-stop mają niemalże zawsze ten sam wygląd z nieco pozmienianymi układami korytarzy i pomieszczeń - no szczyt kreatywności. Owszem robi się to wszystko przyjemnie, ale ER najbardziej błyszczy w lokacjach fabularnych - te powalają klimatem, cudownym designem, masą sekretów i poukrywanych tajnych przejść, czy skrótów do odblokowania, a na samym końcu czeka na nas jeden lub kilku dobrych bossów, którzy faktycznie jakoś zapadną nam w pamięć, ale raz, że jest ich niewielu w stosunku do grubo ponad setki bardzo nijakich i banalnych bossów, a dwa, że nawet najlepsi bossowie nie umywają się do tych z Bloodborne, Sekiro, czy Dark Souls III. Niestety tych genialnych i świetnie przemyślanych lokacji, do których ktoś faktycznie przysiadł jest bardzo niedużo w stosunku do całej reszty ogromnego świata, co jak dla mnie zabija trochę replayability tej gry, pomimo tego, że open world powinien w tym pomagać, a jednak dużo chętniej wróciłbym do korytarzowego Bloodborne lub Sekiro. Do tego soundtrack jakoś tak nie wchodzi w ucho, po za utworem z finałowego bossa. Poprzednie gry tego studia jednak posiadały znacznie lepsze utwory muzyczne. Jeszcze tylko odnosząc się do samego poziomu trudności - jestem rozczarowany. To pierwsza gra w historii FS, gdzie nie utknąłem absolutnie na żadnej lokacji, ani na absolutnie żadnym bossie. Elden Ring zabiło dla mnie istotny core tych gier - satysfakcję poprzez pokonywanie własnych słabości, trudności oraz wyzwań, z którymi się mierzymy. Spodziewałem się, że właśnie otwarty świat do tego doprowadzi, ale nie będę przecież rezygnował eksploracji, czyli bardzo istotnej części gry i tracił masę contentu tylko dlatego, żeby gra stanowiła wyzwanie. Nie mówiąc już o dodatkowych ułatwieniach w postaci summonów, czy potężnych czarów, inktantacji i prochów. Owszem, nikt nie zmusza Cię do korzystania z nich, ale hej przecież to kolejne istotne mechaniki gry, które ktoś zaprojektował i je tam umieścił, zwłaszcza, że to jedne z niewielu faktycznych nowości, które Elden Ring wprowadza w stosunku do poprzednich gier tego studia. Jednak pomimo tych wszystkich narzekań, uwielbiam tę grę, bawiłem się świetnie i wykręciłem w niej platynę w okolicach 140h zabawy. Mimo, to w ich następnej grze z otwartym światem jest naprawdę sporo do poprawy. Już tak kończąc - masz zamiar nagrać coś o ostatnio zapowiedzianych grach na State of Play ? Mam tutaj na myśli głownie Resident Evil 4 Remake, Callisto Protocol oraz Final Fantasy XVI.
Drogi kolego, muszę Ci przyznać, że oficjalnie pobiłeś rekord na najdłuższy komentarz na tym kanale ever 😁 jestem pod wrażeniem, Wow :D Widzę, że w wielu kwestiach się z Damianem zgadzacie, ja się niestety nie mogę wypowiedzieć, bo nie grałam. Ale jako osoba obserwująca gameplay z boku, muszę się z Tobą zgodzić co do muzyki w ER- nie pamiętam żadnego utworu. Soundtrack niestety nie dorasta do pięt muzyce z Bloodborne.
@@zbieram_persony Cóż mogę powiedzieć - widzę bardzo dobry materiał to aż chce się napisać dłuższy komentarz, a że jestem jedną z tych osób co mogłyby godzinami mówić/pisać o jednej grze (nie mówiąc już o wielu na raz) to i mam tę wadę, że czasami za bardzo się rozpisuję, choć staram się z tym walczyć 😅
@@kyoji7482 ee tam, gdzie tam wada :D miłość, pasja i zainteresowanie danym tematem to nic złego 😁👍🏻 ja też jak coś uwielbiam, to potrafię bez przerwy o tym nawijać (spytaj Damiana ile lat gadałam mu codziennie o Harrym Potterze xD Haha)
Przyjebales się do dungeonow ja mam zamiar dopiero kupić tę grę bo mailem przerwę od czasów dark souls ....ale te śmieszne i nużące dungi nie są po to aby zbierać duszę i robić szybki lvl ??
Nie bardzo, bo w większości tych nudnych dungeonów za bossów dostajesz śmieszną ilość run. Lepiej się dwa razy przebiec po Caelid, niż robić np 10 nudnych dungeonów. I zgarniesz więcej run.
Hmm z tym paskiem równowagi naszej postaci pozwolę się nie zgodzić że on został zaczerpnięty z sekiro i że on jest w jakikolwiek zły lub gorszy. Przecież w Trylogii Dark souls też możemy wytrącać z równowagi bossów jakąś taką co cięższą bronią i tam też jako takiego paska równowagi nie ma i jakoś się nikt tych gier nie czepia.
No tak ... zrobili grę souls w otwartym świecie to też źle ... gdyby zrobili kolejnego soulsbourne tak jak Dark Souls i nazwali to Dark Souls 4 to też byłoby narzekanie że nic nowego nie wprowadzano! Tak ! Elden Ring nie zasługuje na 9/10 czy 10/10 , ale Starfield z oceną 8/10 to oczywiście zasłużone !
Jak można za minus podawać możliwość ułatwienia sobie gry? Jeśli mówisz, że lubisz ułatwiać sobie przejście i nie meczyć się, a gra ci to daje, no to gdzie jest problem? Wybacz mi, ale nie rozumiem.
@@kolekcjonerCN oczywiście, że nie muszę, ale jeśli zarzucasz coś takiego to to uargumentuj w dobry i jasny sposób. Podejściem typu: "nie podoba się to nie oglądaj", "nie musisz rozumieć" wszystko można odbić. mówisz, że odnalazłeś w grze sposób, który odpowiada twoim preferencjom, ale jednocześnie poczytujesz go jako minus - wybacz, ale to się nie spina. Grałeś magiem? Ok. Ja nie grałem i dla mnie gra była trudna. Może nie tak trudna jak np. DS3, ale wciąż.
bardzo głupi filmik, bosy sie prawie nie powtarzają, oczywiście jak wejdziesz do jaskini która jest grobowcem to będziesz sie bił z gargulcami ale samych demigodów w grze jest koło 10 do tego dochodzi wielu innych unikatowych wrogów nawet smoki mają inne ataki rozmiary wygląd i odporności. Dodatkowo każdy teren ma własnych unikatowych przeciwników np pogrobno ma rycerzy godricka i pół ludzi a liunaria ma dużo kwiatów jakiś zwierzęcych przeciwników i pełno czarodzieji, Wymieniłem tylko dwa tereny z 19 na każdym znajdziesz koło 2-3 unikalnych bossów wyjatkiem tutaj jest miejsca gdzie mamy mogha bo jest tylko on ale jest to też najmniejszy teren z gry który jest sekretny.
@@kolekcjonerCN Bossów jest 165 dokładnie i rozumiem że warianty bossów ci nie wystarczają ale gra w porównaniu do innych gier z otwartym światem jest lepsza, szczególnie od takich jak gow albo horizon i użycie słowa głupi filmik też nie było najsensowniejsze zbyt agresywnie podszedłem do tego ale naprawde nie moge sie zgodzić z tym ze uważasz że jest tak mało wyróżniających sie bossów
@@linticoma7947 to nie jest filmik porównawczy tylko krytyka Filmiki gdzie pokazuje co można zrobić lepiej to nie znaczy że mi się gra nie podoba Nie znasz mnie i myślisz że chejtuje eldena a dałem mu 9/10 Dodam że moją ulubioną gra wszech czasów jest bloodborne (mam dziare😅) posiadam wszyskie gry from software od King's field do eldena 😮💨 Wrzuciłem właśnie z Japoni jest Vlog gdzie odwiedziłem siedzibę from software 😉 Mam Prawo krytykować co chce gra to objekty bez uczuć... Ty natomiast krytykujesz/obrażasz mnie 😢
Super sprawa oby więcej takich filmików ;)
No właśnie one są łatwe w zrobieniu i w sumie to tylko se gadam :) ale myślę że mało ludziow jest zainteresowanych co mam do powiedzie :)
A ja tam to lubię ;)
Ciekawy materiał, pozdrawiam.
Zgadzam się z Tobą, przyjacielu praktycznie z każdym podpunktem. Mnie gra po prostu nie przypadła do gustu już od samych trailerów ale to jest zupełnie inna kwestia… Nie wiem, może jest to kwestia wizualna, design przeciwników jest dla mnie nieco przerysowany, lokacje kontrastują od przepięknych aż po nudne i powtarzalne, o recyklingu „mini” bossów nie wspominając.
Giery FS przyzwyczaiły mnie do zaprojektowania lokacji w sposób bardzo zbity i korytarzowy, ale patrząc na Eldena uświadomiły mnie ze właśnie takie mają (chyba) być 🤷🏻♂️ Mnie osobiście wielkość świata najnowszej produkcji FS odstrasza. Odstrasza tym, ze mimo wielu pięknie zaprojektowanych miejsc, kipi z nich nudą, a gracze w dużej mierze przypadków nie są nagradzani za ciekawość i dociekliwość… a nie, moment… XD jest takie jeden w grze co ostatecznie kończy przygodę gracza w gówniany (hyhy) sposób 💩 (świetny materiał swoją drogą, Damianie, srałem ze śmiechu XD).
Kwestia balansu gry to jest dla mnie jakieś nieporozumienie. Zapomniałem już nazwy tego ruchu tnącego kataną, ale po dopakowaniu postaci, gra w pewnym momencie przechodzi się sama. Dodatkowo ratowanie się z każdej większej opresji koniem i uciekanie tez jest moim zdaniem takie nie fromsofware’owskie… oczywiście, jak najbardziej… baty w Eldenie dostaniemy i to nie raz ale te baty nie smakują już tak jak dawnej, no przynajmniej dla mnie 🤔
Reasumując, wyszedł z tego świetny tytuł który może miał na celu zwiększyć zasięg odbiorców i pozyskać nowych graczy, oferując otwarty, rozległy świat z masą różnorakich miejsc do zwiedzania. Nie chcę brzmieć jak boomer, ale the winner dla mnie nieustannie, przenajlepszy Bloodborne ❤️
Idealnie podsumowane wszystkie moje zarzuty
ta malenia w pierwszej fazie wygląda jakby miała być w sekiro ale z jakiegoś powodu pojawiła się w elden ringu
Zgadzam się :(
Fromsoftware jest znany z tego że jest trudy ale sprawiedliwy ✌️
Elden ring niestety odchodzi od reguły
Dzieki, ze Natalia polecila disco elysium. Wlasnie kupilem. Odpalilem PL wersje na slyczu i jestem zachwycony. Dzieki szefowa
Nie ma za co :D✌🏻️
tak naprawdę, to Damian mi polecił, gdyby nie on, to bym nie wiedziała o tej grze xD
Mi też poleciła :) bo on się zna 👌👌switch to jej konik
Hejka kochani. Nie było mnie dość długo na kanale, za co bardzo przepraszam. Postaram się jeśli znajdę czas nadrobić parę odcinków. Od wczoraj jestem w Polsce. Pozdrawiam serdecznie!! =)
Uuu witamy z powrotem :* miło że jesteś :)
Zbyt dużo kalek bossów i w kółko użytych typów przeciwników. Balans gry też leży. Dopakowana postać praktycznie sama przechodzi drugą połowę gry. Od strony technicznej też nie za dobrze. FROMsoft musi w końcu stworzyć jakiś nowy silnik. Najlepszymi ich grami nadal pozostają Bloodborne i Sekiro imo.
Świetny materiał.
Czekałem na ten materiał i tak elden ring nie jest grą 10/10 ale i tak mocny kandydat do gry roku😁
To prawda, kandydat jest mocny, ciekawe jaka gra wygra w tym roku 😁
@@zbieram_persony możliwe że znowu nowy God of war Ragnarok
@@slesiniak358 pewnie zelda breath of the wild2, dla mnie w 2018 r rdr2 wygrał zdecydowanie z gow2018
@@blackkx__9282 kocham RDR 2 i god of war to jak wybierać które dziecko bardziej kocham hehe pozdrawiam 😁
Wydaje mi się, że twórcy trochę leniwie podeszli do tej gry. Ciężko jest zrobić ciekawą grę z otwartym światem w którym wszystko ma ład i skład. Kopiowanie assetów czy questów jest zauważalne i niestety nie robi to na graczach większego wrażania i zaczyna nużyć.
Nie ze wszystkim się zgadzam, ale mam podobne odczucia. Niestety niewiele osób zdaje się dostrzegać te problemy i martwię się, że głosy te nie przebiją się wystarczajaco do twórców. Przez co nie wyciągną wniosków i będą nadal brnąć w tę stronę.
Pewnie mas racje... Spoko :) gier nie zabraknie :)
@@kolekcjonerCN Dla mnie może wtedy zabraknąć, na nic nie czekam tak jak gierki fromsoftware i prawie nic poza nimi mnie nie interesuje. Grając w inne produkcje mam poczucie, że spoko się gra, ale kiedy już wyłączę konsolę, mógłbym ich nigdy więcej nie odpalić i nie płakałbym po tym.
Właśnie piję piwo w robocie. Film akurat na przerwę w pracy. Dzięki!
w tej grze nie ma estus flasków
btw jakim cudem nie pamiętasz nazw głównych lokacji w grze po kilkukrotnym jej ukończeniu :D
Tak wiem boneFire też nie ma 🙂
@@kolekcjonerCN z tym się akurat poprawiłeś na checkpointy więc luz :D
Zgadzam się absolutnie z każdym przedstawionym punktem mimo, że nie grałam w Sekiro, grałam tylko w Bloodborne❤ i DS jedynkę. Dla mnie Elden Ring to genialna, piękna i kompletnie jednorazowa gra, która pochłonęła ponad 250h mojego marnego życia. Wlazłam wszędzie gdzie się da, zabiłam chyba każdego bossa także ostatnie 80h to był spacerek gdzie faktycznie znajdźki już nie podniecały a większość przeciwników padała dosyć szybko. Najwięcej się męczyłam z Malenią i tym gnojem na koniu przed Malikethem. Ostatni boss padł za pierwszym razem.
To była piękna przygoda, gra odłożona do pudełka i czekamy teraz na DLC.
Lubię Damianie te Twoje przemyślenia, bardzo fajnie wszystko przedstawiasz😉😗
Buziaki dzieciaki!
Kurde Monia szacun :) jestes niesamowita że tak te gry dopieszczasz :* ❤️❤️
Dziekuje ze wysłuchalas I że dałaś radę :*
@@kolekcjonerCN cała przyjemność po mojej stronie☺️ dawaj więcej takiego paplania!
Ps. Do tego grałam głównie z łukiem jak mało kto💪
Tak oglądam sobie jak dopiero zaczynam zabawę z soulsami, a zaczołem od eldena bo był na promocji mimo tego, że przed zagraniem w elden ringa jedynym moim kontaktem z soulsami były pojedyńcze namawiania do zagrania raz jak wpadłem do kumpla to akurat grał w sekiro, oraz pełne przejście kiszaka ds 1 na stremie to te wszstkie problemy już mnie wkurzały będąc w drugiej lokacji/zounie
Jak nie ma podjarki ze znajdziek to faktycznie lipa 🥲
Dlamnie jest to mocne 9 . Zeczywiscie nie podobało mi się powtarzalność, ale mnie męczył poziom trudności,jakos ta gra taka prosta była bosowie pokonywani za pierwszym max za 10 razem. A jak mamy już bron na +10 i niedaj Boże wezwiemy sobowtóra na +10 to przy większości bosach możemy usiąść a nasz duch załatwi sprawę. Myślałem że będzie to wyzwanie. Czasem miałem bosa na 4 hity,ale bawiłem się prawilnie i zarywałem noce 😁👍
Brzmi jak opis mojego doświadczenia :)
kurna,poważny Michał,to znaczy Dominik,czy Damian,elegancki film ,pozdr
Tak jakoś wyszło... Bo mnie trapiło
Czasem trzeba na poważnie pogadać :)
Pewnie w końcu kupię, ale póki co chce skończyć to co pozaczynalem ;) po drugie finanse nie są z gumy XD jakoś nie mam spiny a lepiej by było ukończyć najpierw bloodborna ;) (w końcu zacząłem w to już grać, ale lubię zmieniać gry, także więcej zaczętych gier niż skończonych) ale wcześniej kupiłem zacząłem i wklepałem tyle godzin w AC oddysey, że fajnie by było to skończyć ;)(ale z pytajnikami to przesadzili... Dzięki za fajny materiał
Assassin creed oddysay mnie ciekawi :) muszę zacząć :)
Gra jako gra fajna ;) typowy rpg (może oprócz tworzenia postaci i paru innych) świat mi się podoba Grecja i w ogóle, ale jak by się chciało wszystkie pytajniki "zrobić" to chyba trzeba by było włożyć 700 h (?) Przypuszczalnie jeśli nie więcej, więc po pewnym czasie jest zmęczenie materiału... Ja mam 200 h póki co... Z jednej strony fajnie by było skończyć już a z drugiej przyciągająca moc pytajników XD :P a odpalałeś Cyberpanka na ps 4 jak to na dzień dzisiejszy działa? (Akurat na klimaty Cyberpanka nie mam ciśnienia (nie ciągnie mnie, ale ponoć, nie licząc bugów gra jest super, ale chyba nie na starą generację :P ) więc warto by było spróbować :)
Niestety Elden Ringa trzeba potraktować jak grę przygodową. Ja się zakochałem dzięki niej w Soulsach i dopiero po niej ten gatunek pokochałem, więc liczę, że takich jak ja jest wielu. Świetny materiał!
Oo tak eldne zrobił wile dobrego dla from software 👌
Bardzo lubię skoczyłem już z 5 razy jest mega gra
Jest gdzieś info w jakiej kolejności miejscówek najlepiej przechodzić Eldena?
Kiedy siadasz przy Sites of Grace to pokazuje ci się strzałka pokazująca prawidłową drogę
A i w oficjalnym przewodniku vol 1 jest dokładane kolejność bossów i lokacji
Ja cie krece jak ja uwielbiam słuchać te Twoje rozkminy!!! Szkoda że tak rzadko dodajesz tego typu filmy. Dla mnie rozkminy z kuchennego stołu były EPICKIE :)
Dziękuję Ci bracie 😭😭 robisz mi zawsze przyjemność tymi komentarzami ❤️❤️❤️
Oj dokładnie Damianie przez żołądek do serca XD też lubię tą serię
Cieszę się bardzo Rafale, że Ci się podobają rozkminy Damian owe 😁 będę go częściej do tego zachęcać 👍🏻😁
@@zbieram_persony dla mnie pogadanki byly zajebiste. Mozna było np. Gotować obiad i słuchać jak Maestro prawi o ciekawych rzeczach. Zreszto dla mnie co byscie nie nagrali to i tak by było zajebiste :)
Fajna jakość dźwięku wyszła :) wizualnie nudno ale nie o to tu chodziło, nie znam się ale bardzo fajnie się tego słuchało, można więcej :)
siema Damian siema Natalia kupiłem ps1 z olx😀😀
Siema miszczu 😁 ale ekstra, kolejna konsola do kolekcji, gratulacje 😁👍🏻
💪👍
👍👍👌
👍🏻🙏🏻❤️
Masz duzo racji, ja bawilem sie mimo to swietnie mimo, ze pierwsze godziny byly przytlaczajace. Pozniej powstala juz tylko czysta milosc z tym tytulem.
Szanuję za subiektywny obiektywizm, jakkolwiek paradoksalnie to nie brzmi. Jak dobrą grą Elden by nie był, chyba bardziej kocham Soulsy za skoncentrowaną strukturę.
Oczywiście zgadzam się z tobą
Sekiro I bloodborne do dziśaj gram
Pierwszy filmik bez pokazywania ryjca?
Aj bo wygadać się chciałem :)
Tym razem incognito 🕵️🏻♂️
Spoko materiał chociaż w żadne soulsy nie grałem. Raz włączyłem jakieś na pc i było tragiczne sterowanie z Xboxa i po 20min wyłączyłem 😉
Mniejsza ilość filmów ostatnio tylko chwilowo czy tak już będzie? Bo kanał się fajnie rozpędzał, a teraz wyhamowało 🤔
2-3 w tygodniu :) jak zawsze
Oja super analiza. A takiego niewidzialnego paska "postawy" nie było tez w dark souls 3?
Dzięki bardzo
Tak byl i w bloodborne też.. ale odgrywał mała rolę co nie wpływało na walkę tak dużo 👌👌
Dobre 9 na 10 co najmniej powtarzalna troche i za latwa dla mnie ale przy drugiej części mysle ze bedzie 10 10
Myślę że fromsoftware zawsze uczy się na błędach i mamy gwarantowany hit :*
@@kolekcjonerCN dokładnie ds 1 byl swietny ale 3 juz pozamiatała aczkolwiek jestem osiba ktura uwielbia ds 2 dla mnie najlepsza. A wlasciwie uwielbiam kazda ich gre 😃
Nie lubię gier souls. Zastanawiam się czy jednak warto kupić skoro wychodzi wersja kompletna z dlc.
Natalia wie OCB :)
Hahaha pewnie tak
Wiadomka 😎
Druga sprawa bo jedziesz na otwarty świat który ma miejsca gdzie jest nudno ...?? Ok masz rację ale pewnie założenia lokacji po nic ? To było podejście devow pewnie był tam kontent ale na premierę cieli ile się dało żeby mieć z czego zrobić dodatek
Dla mnie Elden Ring byłby grą 10 na 10 gdyby nie otwarty świat. Jest to zapychacz i mniej zachęca mnie do tego zeby przejść tą grę jeszcze kilka razy tak jak poprzednie gry FS
Nom ja juz przestałem grac😢 niestety
Ale doświadczenie było mega
Otwarty świat przytłacza i nie jest dla każdego. Mój kolega, wielki fan DS dlatego porzucił ER :) Ale mi taki otwarty świat nie przeszkadza w Dying Light 2 , Wiedzminie czy RD2.Pozdrawiam.
Fajniy merytorycznie materiał, też mi przeszkadza otwarty świat w ER i uważam że gra dużo przez to traci.
Ale Damian, błagam na przyszłość nie pokazuj ostatnich bosów, nie robi się tak. Staraj się nie spojlerowac bo są ludzie co chcieli by ograć dany tytuł i np włączają ten filmik żeby dowiedzieć się jakie masz na dany tytuł zdanie A tu w tle ostatni bosowie i mówisz jakie ich ataki są fajne, jakie nie. To tak jakbyś oglądał recenzje filmu i ktoś by powiedział że na końcu i tak główny bohater umiera.
Polecam Ci nie ogladac materiałów 35 min o grach których nie ukończyłeś😉
Nie obejrzał bym 35 min krytyki filmu którego nie obejrzalem
Chcialem się wygadać i tak też zrobilem :)
Ja ostatnio nie oglądam nawet trailerów filmów, o recenzjach nie wspominając 🙈 trailery w dzisiejszych czasach zdradzają cały film xD
Kiedyś kupię i tak, dalej Bloodborne nie ukończyłem 😡
Ja też jeszcze nie ukończyłam, upss😅
Uwaga - komentarz jest trochę długi, więc życzę przyjemniej "lektury" :)
Niestety ze zdecydowaną większością argumentów muszę się zgodzić. Elden Ring jest wspaniały, ale From Software wzięło na swoje barki zbyt ambitny projekt, któremu nie do końca podołali, a już na pewno nie stworzyli z tej gry takiego "masterpiece" jak niektórzy go malują.
Odnośnie krytycznych recenzji tej gry, to wydaje mi się, iż jesteś być może pierwszą osobą na polskim YT (przynajmniej z tych, które oglądałem), która otwarcie mówi o tym, co nie zagrało tak jak powinno, lecz na zagranicznym YT jest przynajmniej kilka krytycznych i fajnie skonstruowanych recenzji które słusznie wypunktowują bolączki ER, a których chyba większość osób boi się mówić - osobiście polecam materiał Synthetic Mana - nawet jeśli gościu brzmi jakby za bardzo narzekał, to dość trafnie opisuje problemy gry oraz elementy, które wypadają gorzej, niżeli w poprzednich grach FS.
Osobiście uważam, że Bloodborne, a także Sekiro są grami znacznie lepszymi od Elden Ring. Tam niemal każdy boss jest do jakiegoś stopnia unikalny, ciekawy i zaskakujący (chociażby pod kątem designu) oraz zapadający w pamięć. Sekiro jak dla mnie wyróżnia się zdecydowanie najtrudniejszymi bossami od Miyazakiego do tej pory. Także te konkretne gry oferują najlepszy i najbardziej dynamiczny oraz skillowy system walki w historii gier FS. A w Elden Ring ? No cóż... nie ma jak dla mnie żadnego progresu w systemie walki (przynajmniej takiego fajnego i pozytywnie odczuwalnego) i wracamy się do Dark Souls III, zamiast iść naprzód. W BB ogólnie każda broń była unikalna i choć było ich niewiele, każda oferowała coś innego, przynajmniej do tego stopnia, że chciałeś je sprawdzać, eksperymentować z nimi w walce i jak znalazłeś już coś po siebie, to wiedziałeś, że masz jedyną tego typu broń w grze. W ER cóż... znowu podnosimy tonę nieprzydatnego barachła, w skutek czego pomimo fajnie rozbudowanej eksploracji ciężko jest poczuć się dobrze nagrodzonym.
Sam otwarty świat jest jednym z lepszych jakie widziałem w grach w ostatnich latach, ale mam tu bardziej na myśli to poczucie wolności, że możesz pójść gdzie tylko zechcesz i blokować będzie Cię jedynie to, jak będziesz sobie radził w poszczególnych częściach mapy. Uwielbiam również to poczucie, że wszystko to co odkrywam, odkrywam sam, bo gra w żaden sposób nie pokazuje nam nic na mapie, a jedynie podaje małe wskazówki - piaskownica jest cała moja, co jest miłą odskocznią od sandboxów Ubisoftu, które na dzień dobry pokazują Ci już wszystko co na mapie jest warte odwiedzenia, zabijając w ten sposób tę frajdę z podróży i odkrywania. Niestety ER też wiecznie tej frajdy z eksploracji nie utrzymuje - całkiem bardzo szybko zauważamy, że gra idzie na totalną łatwiznę w kwestii ukrytych bossów i dungeon'ów - wszystko to robi się bardzo powtarzalne, a niektórych bossów będziemy wałkować wiele, wiele razy, to samo tyczy się niezbyt charakterystycznych kopalni, jaskiń, grobowców i innych lochów, które non-stop mają niemalże zawsze ten sam wygląd z nieco pozmienianymi układami korytarzy i pomieszczeń - no szczyt kreatywności. Owszem robi się to wszystko przyjemnie, ale ER najbardziej błyszczy w lokacjach fabularnych - te powalają klimatem, cudownym designem, masą sekretów i poukrywanych tajnych przejść, czy skrótów do odblokowania, a na samym końcu czeka na nas jeden lub kilku dobrych bossów, którzy faktycznie jakoś zapadną nam w pamięć, ale raz, że jest ich niewielu w stosunku do grubo ponad setki bardzo nijakich i banalnych bossów, a dwa, że nawet najlepsi bossowie nie umywają się do tych z Bloodborne, Sekiro, czy Dark Souls III. Niestety tych genialnych i świetnie przemyślanych lokacji, do których ktoś faktycznie przysiadł jest bardzo niedużo w stosunku do całej reszty ogromnego świata, co jak dla mnie zabija trochę replayability tej gry, pomimo tego, że open world powinien w tym pomagać, a jednak dużo chętniej wróciłbym do korytarzowego Bloodborne lub Sekiro. Do tego soundtrack jakoś tak nie wchodzi w ucho, po za utworem z finałowego bossa. Poprzednie gry tego studia jednak posiadały znacznie lepsze utwory muzyczne.
Jeszcze tylko odnosząc się do samego poziomu trudności - jestem rozczarowany. To pierwsza gra w historii FS, gdzie nie utknąłem absolutnie na żadnej lokacji, ani na absolutnie żadnym bossie. Elden Ring zabiło dla mnie istotny core tych gier - satysfakcję poprzez pokonywanie własnych słabości, trudności oraz wyzwań, z którymi się mierzymy. Spodziewałem się, że właśnie otwarty świat do tego doprowadzi, ale nie będę przecież rezygnował eksploracji, czyli bardzo istotnej części gry i tracił masę contentu tylko dlatego, żeby gra stanowiła wyzwanie. Nie mówiąc już o dodatkowych ułatwieniach w postaci summonów, czy potężnych czarów, inktantacji i prochów. Owszem, nikt nie zmusza Cię do korzystania z nich, ale hej przecież to kolejne istotne mechaniki gry, które ktoś zaprojektował i je tam umieścił, zwłaszcza, że to jedne z niewielu faktycznych nowości, które Elden Ring wprowadza w stosunku do poprzednich gier tego studia.
Jednak pomimo tych wszystkich narzekań, uwielbiam tę grę, bawiłem się świetnie i wykręciłem w niej platynę w okolicach 140h zabawy. Mimo, to w ich następnej grze z otwartym światem jest naprawdę sporo do poprawy.
Już tak kończąc - masz zamiar nagrać coś o ostatnio zapowiedzianych grach na State of Play ? Mam tutaj na myśli głownie Resident Evil 4 Remake, Callisto Protocol oraz Final Fantasy XVI.
Drogi kolego, muszę Ci przyznać, że oficjalnie pobiłeś rekord na najdłuższy komentarz na tym kanale ever 😁 jestem pod wrażeniem, Wow :D
Widzę, że w wielu kwestiach się z Damianem zgadzacie, ja się niestety nie mogę wypowiedzieć, bo nie grałam. Ale jako osoba obserwująca gameplay z boku, muszę się z Tobą zgodzić co do muzyki w ER- nie pamiętam żadnego utworu. Soundtrack niestety nie dorasta do pięt muzyce z Bloodborne.
@@zbieram_persony Cóż mogę powiedzieć - widzę bardzo dobry materiał to aż chce się napisać dłuższy komentarz, a że jestem jedną z tych osób co mogłyby godzinami mówić/pisać o jednej grze (nie mówiąc już o wielu na raz) to i mam tę wadę, że czasami za bardzo się rozpisuję, choć staram się z tym walczyć 😅
@@kyoji7482 ee tam, gdzie tam wada :D miłość, pasja i zainteresowanie danym tematem to nic złego 😁👍🏻 ja też jak coś uwielbiam, to potrafię bez przerwy o tym nawijać (spytaj Damiana ile lat gadałam mu codziennie o Harrym Potterze xD Haha)
Chcę zobaczyć jak kończysz grę w 15 h
Przyjebales się do dungeonow ja mam zamiar dopiero kupić tę grę bo mailem przerwę od czasów dark souls ....ale te śmieszne i nużące dungi nie są po to aby zbierać duszę i robić szybki lvl ??
Nie bardzo, bo w większości tych nudnych dungeonów za bossów dostajesz śmieszną ilość run. Lepiej się dwa razy przebiec po Caelid, niż robić np 10 nudnych dungeonów. I zgarniesz więcej run.
Hmm z tym paskiem równowagi naszej postaci pozwolę się nie zgodzić że on został zaczerpnięty z sekiro i że on jest w jakikolwiek zły lub gorszy. Przecież w Trylogii Dark souls też możemy wytrącać z równowagi bossów jakąś taką co cięższą bronią i tam też jako takiego paska równowagi nie ma i jakoś się nikt tych gier nie czepia.
No tak ... zrobili grę souls w otwartym świecie to też źle ... gdyby zrobili kolejnego soulsbourne tak jak Dark Souls i nazwali to Dark Souls 4 to też byłoby narzekanie że nic nowego nie wprowadzano!
Tak ! Elden Ring nie zasługuje na 9/10 czy 10/10 , ale Starfield z oceną 8/10 to oczywiście zasłużone !
wg mnie bloodborne o wiele lepszy od elden ring, elden ring łatwiejszy niż bloodborne
Zgadzam się I nawet podobne argumenty są tu użyte
@@kolekcjonerCN znam nawet osoby co odbiły się od poprzednich gier from software m.in ze względu na trudność a tu elden ring kupiły i ja wymaksowaly 🤣
Bloodborne jest lepszy od KAŻDEJ gry😉🙃
Nie grałam w ER ale Bloodborne jest mega!!!❤️
Jak można za minus podawać możliwość ułatwienia sobie gry? Jeśli mówisz, że lubisz ułatwiać sobie przejście i nie meczyć się, a gra ci to daje, no to gdzie jest problem? Wybacz mi, ale nie rozumiem.
Spoko nie musisz rozumieć 👌
@@kolekcjonerCN oczywiście, że nie muszę, ale jeśli zarzucasz coś takiego to to uargumentuj w dobry i jasny sposób. Podejściem typu: "nie podoba się to nie oglądaj", "nie musisz rozumieć" wszystko można odbić.
mówisz, że odnalazłeś w grze sposób, który odpowiada twoim preferencjom, ale jednocześnie poczytujesz go jako minus - wybacz, ale to się nie spina.
Grałeś magiem? Ok. Ja nie grałem i dla mnie gra była trudna. Może nie tak trudna jak np. DS3, ale wciąż.
@@buzdygan3000 nie muszę nic argumentować nie rozumiesz mojego wyjaśnienia to trudno
Miłego dnia
@@kolekcjonerCN aha
i w każdym miejscu wszedłeś za mocny
Pierwszy :)
Jeeee gratuluje
Ależ szybki :D
bardzo głupi filmik, bosy sie prawie nie powtarzają, oczywiście jak wejdziesz do jaskini która jest grobowcem to będziesz sie bił z gargulcami ale samych demigodów w grze jest koło 10 do tego dochodzi wielu innych unikatowych wrogów nawet smoki mają inne ataki rozmiary wygląd i odporności. Dodatkowo każdy teren ma własnych unikatowych przeciwników np pogrobno ma rycerzy godricka i pół ludzi a liunaria ma dużo kwiatów jakiś zwierzęcych przeciwników i pełno czarodzieji, Wymieniłem tylko dwa tereny z 19 na każdym znajdziesz koło 2-3 unikalnych bossów wyjatkiem tutaj jest miejsca gdzie mamy mogha bo jest tylko on ale jest to też najmniejszy teren z gry który jest sekretny.
Bardzo głupi komentarz jest 6 bosow w całej grze którzy się nie powtarzaj ze 120 🙄🙄 matematyka nie kłamie
@@kolekcjonerCN
Bossów jest 165 dokładnie i rozumiem że warianty bossów ci nie wystarczają ale gra w porównaniu do innych gier z otwartym światem jest lepsza, szczególnie od takich jak gow albo horizon i użycie słowa głupi filmik też nie było najsensowniejsze zbyt agresywnie podszedłem do tego ale naprawde nie moge sie zgodzić z tym ze uważasz że jest tak mało wyróżniających sie bossów
@@linticoma7947 to nie jest filmik porównawczy tylko krytyka
Filmiki gdzie pokazuje co można zrobić lepiej to nie znaczy że mi się gra nie podoba
Nie znasz mnie i myślisz że chejtuje eldena a dałem mu 9/10
Dodam że moją ulubioną gra wszech czasów jest bloodborne (mam dziare😅) posiadam wszyskie gry from software od King's field do eldena 😮💨
Wrzuciłem właśnie z Japoni jest Vlog gdzie odwiedziłem siedzibę from software 😉
Mam Prawo krytykować co chce gra to objekty bez uczuć... Ty natomiast krytykujesz/obrażasz mnie 😢