ВЕЩИ КОТОРЫЕ ХОТЕЛОСЬ БЫ УВИДЕТЬ В ГЕНШИНЕ | Genshin Impact
HTML-код
- Опубликовано: 29 мар 2023
- 🌸🌸🌸Дешевая покупка примогемов и лун - genshindrop.com/ref/913501
💵Промокод на +30% к пополнению - NOOVART30
📢Тут интересно:
✔Телеграм - t.me/noovart
✔Дискорд - / discord
ВЕЩИ КОТОРЫЕ ХОТЕЛОСЬ БЫ УВИДЕТЬ В ГЕНШИНЕ | Genshin Impact
#genshinimpact #геншинимпакт #вещикоторыенужныгеншину #геншинобмен #геншинрусскаяозвучка #геншинозвучка #пропускдиалоговгеншин #какпропуститьдиалогивгеншине #скиныгеншин #клангеншин #бесплатныйдонатгеншин #новыевещигеншин #новыемеханикигеншин #всехотятчтобыэтодобавилигеншин - Игры
🌸🌸🌸Дешевая покупка примогемов и лун - genshindrop.com/ref/913501
💵Промокод на +30% к пополнению - NOOVART30
очень жду кнопку "выйти из задания" зачастую когда активируешь несколько заданий легенд подряд можно про некоторые забыть пример: идете вы в гильдию искателей за наградой с ежедневок и внезапно начинается сцена задания легенд и следующие минут 8 вы читаете диалоги хотя даже этого не планировали [один раз когда я вошла в город Сумеру мне полчаса потребовалось чтобы дойти до репутации в тот момент на одной территории было 5 заданий легенд и я просто не могла оттуда уйти минут 30]
Тут скорее удобнее было бы сделать так же, как со встречами. Чтобы можно было купить задание легенд, но не запускать, пока сам не захочешь
выйти из задания основ. сюжета уже можно.
про остальное очень жаль
+ ещё подобные задания как Следы долины Тяньцю, ведь это задание отберает мультиплеер
Мне кажется, что очень полезной вещью будет автоперевод в чате, когда к тебе кто-то заходит, а то как-то неудобно, когда ты русский, а твой сокомандник китаец...
для этого я китайский и учу паххах
а если серьёзно, то реально без перевода тяжко
Английский никто не отменял , у меня так появился турецкий друг Даниэль. Без шуток.
@@user-sm7ux3ur1o это да, но английским не каждый умеет пользоваться, поэтому автоперевод удобен
Самое забавное что нпс есть сидящие прямо на земле, но персов заставить сидеть НЕЕЕ, не можем! Как бы аутеинтично было посидеть на тех же татами в Инадзуме
Честно есть мечта о добавление смены одной ежидневки. Тип ты уже 1000 раз делал квест с хиличурским языклм в монде и что бы его не делать в сл с некоторым шансом дать возможно поменять на другой, но только один раз за день
Больше всего я жду систему очков судьбы как на оружейке на стандартном баннере, было бы хорошо рано или поздно получить желанную стандартную легу, да и колекционерам персонажей это будет я думаю по душе
кто-то: Цареевич очень плохой , задание дает раз в год
тот самый я который получил 6 заданий за месяц
я неделю назад удивилась, когда его задание 2 дня подряд было (когда уже подзабыла о нем)
Главная проблема русской озвучки - Близнецы
Дело в том, что в языках, у которых есть озвучка (англ, китайск. корейск. япон.) глаголы не имеют рода, в отличии от русского. Пример:
"The Traveler won the battle"
Данное предложение можно перевести как "Путешественник победил в битве" и "Путешественница победила в битве", и род и перевод определяется от контекста, а ведь в игре звуковая дорожка одна, прописана одна, и тогда придется делать 2 версии озвучки + дополнительно ковырять скрипты.
Китайцы хитро выкрутились дав обращение для ГГ -"Traveler" и не спроста. Оно не имеет определенного рода во всех 4-х языках. Оно универсально как для Итэра, так и для Люмин, вот почему к ГГ не обращаются по имени и придумали сюжетную условность - кличку "Traveler". Сделано это с целью предотвращения раздвоенности озвучек, в зависимости от Близнеца, и экономия времени и денег на озвучивания. Даже в озвучке ГГ почти не упоминается как "he/she", "him/her", ведь разрабы стараются избегать раздвоенности при любом возможном случае заменяя все на "Traveler", а вот текст можно вертеть как угодно и писать что угодно, и поэтому не редко текст перевода вообще не соответствует озвученным словам.
И приходим к выводу, что русской озвучки никогда не будет, ведь это просто не выгодно и запарно в реализации, из-за сложной особенности правил русского языка
Ну, русский язык все же достаточно гибок, при желании можно и выкрутится как-нибудь. На самом деле, от того, что путешественницу обзовут путешественником мир не перевернется - русский язык такое допускает, ведь под путешественником подразумевается человек, что путешествует, совсем не обязательно указывать на его пол. Это то же самое, что сказать, к примеру, "писатель Агния Барто" или "учитель Маргарита Николаевна", так можно. Правда, тут все же контекст таков, что мы подчеркиваем род деятельности человека, путешественник в таком контексте будет именем нарицательным. Если же нужно обратится в значении Тот самый путешественник, т. е. указать не на род деятельности, а на конкретного человека, то с незнакомыми неписями проблем не возникает - ну слышали они легенды/слухи о каком-то там путешественнике с золотыми волосами, не факт что они знают его пол. Когда к нам обращается наш знакомый, т. е. тот кто знает нас в лицо, так сделать уже, конечно, не выйдет, но в случае с нашими друзьями, можно обойтись и простым "тыканьем", типо вместо "Путешественник, ты идешь?" говорить просто "Ты идешь?", кому блин вообще нужны обращения? Ну ладно, допустим это разговор в группе и нужно подчеркнуть, что ты обращаешься к другому человеку, но тогда хватит и простого "А что насчет тебя? Ты идешь?". Также можно предложение менять по-разному в зависимости от контекста. А вот прям "знакомых" в привычном понимании у путешественника не так уж и много, зачастую это всякие неписи которые появляются на зарераненных ивентах, а у них обычно нет озвучки. Глаголов тоже можно избегать: к примеру вместо "скажи, как будешь готов(а)", можно сказать "скажи, как приготовишься".
Короче в любом случае, можно хоть как-нибудь, да выкручиваться. Скорее уж делать отдельную русскую озвучку просто не выгодно. Если подумать, то в геншине 3 языка азиатских, а азиаты зачастую больше всех в такие игры и играют, а также приносят основную прибыль огромными донатами, и 1 английский, который тупо универсален, и не сделай бы разработчики озвучку на этом языке, геншин так и остался бы малоизвестной китайской игрулькой. Ну а русский... а зачем его делать? Уверен, доход с России может быть и весомый, но точно не сравнится с Азией, а универсальностью английского русский похвастаться также не может. Скорее уж поэтому мы никогда не дождемся русской озвучки, а жаль...
@@VK4RНе знаю, что то должно изменится чтобы хоеверс добавила русскую озвучку. Жду ли я этого? возможно, хочу услышать прекрасные слова и следить за сюжетом хых). Надежа умирает последней, в моём смысле это правда. Жду, ждал и буду ждать нды
Кормить животных можно. Но это только в 3 местах, лисчики на хребте, песель у моста ли юэ (его вроде бы убрали) и в встречах томы. Также собачки могут просто ходить за тобой, к ним просто надо подойти (когда я шла к дейлику с цветком в сумеру, за мной бегала собачка). А вот функции погладить и сфоткаттся были бы супер.
Ещё хочу чтобы усовершенствовали камеру (режим, а не камеру из инвентаря). Чтобы можно было делать такие же фотки как в том ивенте с боевой камерой, крутить вертеть застывшие позы и т п
к сожалению это не на всех животных работает,ХОЧУ ПОКОРМИТЬ КОРОЛЯ СНЕЖНЫХ КАБАНОВ!
@@ignat_15 ты можешь это сделать только одним способом. Не сражайся, скорми себя😈
все мы хотим казуху в костюме горничной, давайте признаем
Не
"Очень смешно" 😓
💀💀💀
кринжанул
ладно
пропустить обязательно нужно добавить. во первых, если сюжет немногие скипают, то какие нибудь ежедневные диалоги по дейликам, реально никому не всрались. + есть неприятный момент, когда читаешь очень долгий диалог, в процессе чтения, к тебе заходят мир, ты дочитываешь диалог, а он не засчитывается. после того, как друг выходит, у тебя снова задание - пройти этот диалог. ужасно бесит, непродуманная вещь, как по мне
@@Realist14ek вы невнимательно читали? Проблема в том, что прочитанных диалог приходиться читать заново. А не в том, что кто-то в мир зашел
по поводу скинов на персонажей. пока что хоеверс делают упоминания новых костюмов в ивентах и там же пояснение почему такой скин добавили. может быть когда то начнут добавлять скины также как и в хонкае , какие то связаны с ивентом , какие то нет - но надеюсь будут добавлять скины в которых мелькали персонажи в трейлерах/манге без пояснительного ивента.
они делают скины с расчетом на то что люди за полгода с кристаллов за донат луны, как раз хватает на один донатны скин но все равно это тупо
2:56 кстати подобная фича есть в хонкае. :)
планы сборок. выглядит довольно просто, нажимаешь на кнопочку план и выбираешь подходящую сборку, если какая стигма (артефакт) стоит на другой валькирии (персонаже) то с неё просто снимается эта стигмата, оставляя пустой слот
Кстати на счёт русской озвучки обмена у меня были точно такие же мысли,это действительно было бы неплохо :D
Предлагаю покупать скины за прмсогемы,но покупка за примогемы в 2 раза дороже, чем за донат валюту.
тогда за один кристалл сотворения получалось бы 2 примогема, тоже было б неплохо (учитывая их цены)
Очень хочу чтобы в стандартный баннер добавили такую же функцию как оружейном, потому что персонажей и оружия там дофига,а гаранта на то что тебе выпадет желаний перс или оружие нет
Если всё это добавить, владельцы мобилок взвоют от веса игры =) а это ещё не все ригионы появились.
1:48 Разрабам не выгодно что бы добавлять функцию с ежедневками.
не думаю что настолько прям не выгодно, для f2p игрока кншн эти 60 гемов каждый день важны, но если вспомнить что это чуть больше трети крутки, то если вдруг не получилось зайти, то останется хоть что то, ведь есть же ивент который появляется когда тебя долго небыло онлайн, там и расходники и смола и гемы, естественно если заходить каждый день ты получишь больше чем с этим ивентом, но это ведь хоть что то
@@jiviling1551 перечитай мой комент пж.
Я сегодня апнул 59 ранг и чтобы дойти до следующего нужно где-то 5 месяцев каждый день выполнять ежедневки и тратить смолу
больше, где-то 5 месяцев, за 3 месяца всего 200 000 опыта
@@totowe4ka а да. Неправильно посчитал вместо 340 взял 240
скины будут, не сейчас но через года 2 будут когда основные зоны будут добавлены и нужно будет както еще сосать бабос и манить новых комьюнити внешка один из спосабов, так впринципи все игры живут, вспомни видосы 1.4-1.7 когда говорили что скинов вообще не будут, я и про чайник в то время писал что будет какойто дом и маунт, дом есть ждем маунта, а так после основных патчей игры будет море нововведений дабы игра жила, так как она соло дрочка тут уже надо по больше гемара чтобы ее не бросили
а насчет русского вроде как может быть будет в 24 году но это не точно и эта инфа от саю так что тут фифти фифти
Гильдии в сингловой игре? Серьезно? Да и мировой чат тоже сомнительная вещь. Мультиплеер все еще есть, зачем создавать чат в котором будут постоянно всякой хренью спамить? Гильдии тоже идея такая себе. Хватит превращать СИНГЛОВУЮ игру в типичные мобильные гачи в которых множество механик из этого видео - это атамизм.
Сборки? Так они есть на хойолаб, а туда разрабы вечно тянут игроков. Зачем создавать такую же бесполезную функцию внутри игры? Игроки в итоге будут делать смешнявые рофлобилды и руинить другим прокачку. Дать комменты и лайки для билдов, чтоб такого избежать? Тогда ЗАЧЕМ создавать внутри игры еще один форум?
Боже
Ты забыл про данжи как же было бы ахуенно если бы в определённый день был только 1 сет или какойто кэш бек например если тебе 3 раза падает нужный арт с нужными статами но всё как обычно качаеться в говно и после 3 раза ты мог бы сместит статы с одного арта на другой с менее удачного взять криты и в нужным поменять типо в тоф вроде есть такая механика
Общий чат самое оно. Очень нужен.
А насчёт артов можно сделать как в танках одето 2 артефакта и кнопками 1 и 2 рядом можно переключатся
Сперва. Я 55 (Почти 56) AR. Играю 2 года (Бросал игру несколько раз). И есть вопросы, которые нужно решить.
1)Опыт с мобов
Когда у других игр, после прохождения босса, или убийства какого-то элитного моба (которые оправдан своей сложностью (Я за приёмы и всякие штуки которые он использует))
Тебе дают награду (Опыт + золото + артефакт) - это круто, но когда в геншине ты только получаешь (Из ценного) ТОЛЬКО АРТЫ. Ну это прикол, тогда зачем нужна награда в ввиде 6к моры + 1-2 к опыта перса?
Или вот ещё, убийство Бесконечного механизма, Райден, Скарамуча, Волчара, Парные волки в Инадзуме и.т.п.
Непонятно.
2)Голда.(Мора)
Можно получить, за всё, но по сути, если нужно много (А прокачка оружия, персонажа, артефакты, навыки перса, возвышение или пробуждение (Как оружия, так и героя) ну и готовка, покупка всяких приколюх у торговцев или кузнецов (оплата обработки руды или оружия)) то иди на артерию и по сути, весь лейт только на Артериях, и всё...
Вместо того, что бы 1 раз в неделю давать (Условно) 100-300К ,в зависимости от душноты босса или его сложности, то просто приковывают к одному - СМОЛА.
3)Смола
Причина всех бед и кривизны этой игры.
Хочешь Арты? - СМОЛА
Кач пушек? - СМОЛА
ПЕрсонажи? - СМОЛА
Уровень Перса или пушки? - СМОЛА (На руду тоже можно тратить смолу)
4)Увеличение смолы до 200
По математике будет выходить не 21 час, а 24 часа, что круто + можно конвертнуть не в 4 густых, а сразу в 5. Что очень удобно.
Решение:
1)Сделать огромную реформу по заработку голды.
Многие скажут: "Но ведь и так падает мора с обычных мобов."
Хватит ли прокачать Джинн или Райден с 80 до 90 лвл убивая только мобов или боссов и получать лут?
Нет конечно)
Так что, за недельные боссы - 100 и до 300К (В зависимотости от сложности)
Поскольку 1 раз за неделю проходить 3-х боссов - это норм, то в сумме около 400-600К в неделю. Хотя для этой игры даже этого мало, только на навыки уходит по 3-5 лямов для 1 ПЕРСОНАЖА.
2)Бафф Элитных мобов.
2.1)"От 4-11К голды"
2.2)"Больше опыта (От типа моба, сложность убийства (Жир, резисти, урон и.т.п)) (Нужна таблица exel)
2.3.Балансировка: (Снижение шанса эпического лута с них на 15-17%)
3)Опыт. За прохождение Недельного босса, персонаж получает от 100 до 300к опыта
Стимул для того что бы книжки брать для новых персов, и качать или недокачивать старых.
4)Сет Гладиатора и Ансамбля - перенести в отдельный данж, и увеличить шанс дропа заготовок на 5-10% (Что бы не игроки не бомбили на форумах про перенос артов)
5)Уменьшение затраты смолы для боссов (Обычных, типа папоротника или кубиков) на 10 ед. (Вместо 40, станет 30)
С примогемами нечего не нужно делать, и так куча всего есть. Ачивки, дейлики, сундуки, головоломки, сюжетка, ивенты, новые локи.
P.s.
Есть ещё пару моментов которые нужно в срочном порядке решать
1)Лейт контент (И нет, безна уже не справляется со своим предназначением)
Я про бесконечный контент, который не будет только на таймер ориентирован, а на скилл или на твою думалку головой (Мин Максеров, люди которые ИГРАЮТ В ИГРУ)
Хочу увидеть "Бесконечную башню" которая за этажи даёт плюшки(Опыт + мора + артефакт + какую-то деталь штуку для прокачки или руду или ещё что-то ХЗ, напишите в комменты)
2)Боссы - НЕ БОССЫ
Не сложные, скучные, Умирают от 2-х ульт (Беннет + Аяка/Райден && Бенет + Любой ДД под МАстерством)
И если что-то с этим делать, то справедливо увеличивать другое
Больше ХП? - Больше награда
Быстрей тычки? - Нагрда
Другой паттерн на выской сложности? - награда
Короче вы поняли. Такая фишка везде и у всех НОРМАЛЬНЫХ, даже РПГ игр (У нас так то Геншин РГП держу в курсе)
Боже чел, ты просто гений, правда! Я таких идей не видела, все достаточно продуманно. После твоего комментария, если честно, игра правда кажется еще больше недоработанной. Надеюсь что-то из этого появится в игре!!!
Боже чел, зачем эта паста, ты по факту накатал кучу бесполезного текста в никуда, да у них игра не меняется два года, для них игра просто источник бабла и всё, а ты накатал своих хотелок словно конторе может хотя бы в теории не насрать, одумайся мальчик и уметь свои фантазии, единственное что они рано или поздно из твоих хотелок сделают это смолы изменят
когда приходит опрос от паймон, в конце когда просят дать рекомендации к игре, давайте все писать "сделайте русскую озвучку" если бы таких запросов они увидели миллионы (а это реально), они бы сделали.
почти все сказаное здесь, есть в первой игре хуеверс - в хонкае. там есть очень много скинов, которые можно купить за специальную валюту, также там есть общий чат. и функция с артефактами тоже имеется.
Студийная банда просто хайпанула на одном аниме, где их озвучка звучала годно и на том, что они парятся с полным переозвучиванием звукоряда, но недостаток их голосов для каждого персонажа геншина, да и сами приевшияся людям голоса из-за того, что они начали озвучивать каждое второе аниме теми же голосами, не будут так уж привлекательны, да еще и их странные интонации которые выглядят так, будто они переигрывают... а ещё хоеверсы им уже отказывали.
А вот панкейкс да, очень даже подходят как минимум потому что большинства перечисленных проблем студийной банды у них нет.
Но если озвучка и будет, скорее всего Хоеверс не возьмут в принципе никого из тех, о ком мы думаем.
Срочно требую видео с геншином виде мульта!
Ну я бы не сказал что студия банда всем понравится, есть ещё анилибрия анидаб итд.
Да и студийка не так давно озвучивает
7:01 такая функция уже есть в ХоёЛабе)
Некоторые вещи в хонке есть так что опыт в этом есть
Очень хочу увидеть такую штуку, что если ты проигрываешь 50/50, то ты если хочешь можешь выбрать персонажа из стандарта которого хочешь
было бы очень мило если бы можно было гладить котиков или кормить птичек
Мне интересно когда добавят функцию "управления направления навыков", это такая боль когда твой торнадо летит хрен пойми куда.
Не бойся-никогла,им насрать на это, авто таргет фокусит не того моба которого хочешь ты, а того который ближе всего к твоему персу
А что это за аниме? Их там два? Как найти про школу и праздник морских фонарей? Хочу сама посмотреть. Как все это найти?!
Да разрабам кажется пох на это.
Полоска с хп щита просят уже два года минимум, а разрабам пофиг, про скины тоже много говорили, также раз в пол года итд.
Может через ещё несколько лет будет что-то такое, и рил что-то экслюзивнее и круче на 56-60рп а не одна крутка и 2 слабой смалы, да и в БП что платном что бесплатном как-то маловато ресов.
Да и анпример баннер с артефактами, ато даже донат сильно не помогает у меня Ху тао все также без алой ведьмы ходит уже 4-5 сетов из других артов они подходят ей, но алой ведьмы даже одного сета нету
про чаты регионов. некоторое время играю в одну мобилочку, скуллгерлс называется, и там как раз таки есть общий чат для всех игроков, и не один, насколько я знаю их там больше 100 точно, реализовано это посредством выбора определенного "канала". довольно классная вещь, и очень полезная для новичков, ведь можно у старичков что угодно спросить. к тому же, этот чат еще и показывает кто что выбил классного,можно за людей порадоваться. думаю хуеверсам было бы не трудно создать что-то похожее, было бы желание..
Чжун Ли физрук..что то новенькое,мне нравится)
насчет обмена можно было бы слелать так, что обмениваться можно только с теми, с кем дружиье более 30 дней😅😅
кнопка пропуска диалогов уменьшит общую статистику времяпрепровождение в игре, они в жизни в геншин это не добавят
хотелось бы видеть фикс кривого визуала и вырвиглазных анимаций.
красивый мир, заманивает тебя, а потом ты видишь, КАК персонажи разворачиваются и начинаешь рыдать
Если бы получали примогемы пассивно то это бы повлияло бы на доход и количество проходящих дейлики
Мне бы хотелось чтобы в геншине была гарелеря оружия кто тож хочет суда
👇
система трейда очень нерабоспособная. т.к при взломе оружка уже будет передана взломщику.
Нужны ездовые петы, просто как воздух
я бы сделал что бы обменивать можно было и персов но что бы это всё було доступно например с какого нибудь 55 ранга приключений а то много людей будут создавать твинки крутить халявные крутки в начале и передавать себе на ак
Не самом деле это все не так сложно, учитывая что некоторые вещи уже есть в другой игре хойоверса. Например скинов, общего чата и гильдий
Хочу выбор еж как в ХСР и крафт арта с нужным статом от туда же. НПС разнообразить тоже не помешало бы а то все на одно лицо.
1:35 она как бы уже есть, только не за день, а за 2 недели.😅
во многих диалогах, особенно в сюжете, есть подсказки как и где что нужно делать. ибо если мы просто будем пропускать, то только ютуб и поможет, если не допрет. про пропуск дейликов вообще глупо. то, что людям лень заходить - ничего не меняет. это все равно что не заходить месяц, но получить 15 круток.
Сборки на персонажей или ту же самую бездну уже есть, но оно есть в хойолабе, там и для бездны и для мира, не помню есть ли на данжы, но такая фича уже есть
Было бы удобно если бы в воздухе можно было атаковать противника не в атаке падения
Круто
4:15
Можно сделать прикол что ты можешь взять только то оружие которое у тебя уже есть. Допустим есть у твоего друга небесная ось, он хочет дать её тебе но не может потому что у тебя нету этой оси. А если он хочет дать тебе Аквасемулякру и она у тебя на акке есть. То тогда обмен состоится
а в чем тогда суть? если у тебя есть уже это оружие, то зачем еще одно? да и при невозможности обменять на что-то новое
Думаю добавлять кеш бек на ежедневки не очень Вить бирём 50% от 60=30*300(почти год) то получится 90к или 900 к да год это гига срок но и просто в день тратя по минуте две что бы забрать ежедневки это так сибе
Насчёт трейда вещей такая же мысль была:_
Умный человек
Про пропуск диалогов да
забавно, но в хонкае уже большая часть этих фич есть
4:30 ООО да это я)
07:17 а в хоёлаб зачем тогда эту функцию добавляли?
07:46 вообще то в инадзуме может включится секретный крест в котором нужно покормить собаку
Можно узнать, что за мультик с геншином на заднем фоне?
Это не мультик. Это просто официальная анимация от михое на китайский новый год (в этом году). Ролик есть на всех официальных каналах геншина на ютубе (англ, яп, кит и кор)
Второе, которое выглядит как школа, это фан анимация. Скорее всего делалась для конкурса. На ютубе тоже должно быть
Про дейлики перебор, там не так много дают во первых во вторых то что ты пропустил или не сделал уже полностью твоя вина
2:59
В хонкай импакт уже добавлена эта функция
играть в карты (сп7) на мобилке в приложении а не заходить каждый раз в игру
7:22 разве в хоёлаб нету такого?)
Ну речь про саму игру, чтобы эта составляющая была именно в геншине
Это фон анимация на фоне? Где герои в школе
Почему для Города не сделали костюм мисс Хины?
Полный пропуск диалогов делать не будут, а бы слишком просто не было, за ежедневки тоже самое
Трейд штука из адопт ми в геншин - норм
Чата регионов очень не хватает 😢
ВОТ ПРО ОБМЕН Я ВСЕГДА ТАК ДУМАЛА ОМАГААААААААААААААААР
первая, спасибо за видосы!:D
Вторая
мои пожелания просты! хочу что бы мадара учиха стал хокаге
а если честно жду, когда можно будет послушать ещё истории Чжун ли с озвучкой за чашкой чая
Жду казаха в наряде горничной
На привью трейды из адопт ми. фе
Они бы для начала английскую озвучку допилили Х)
на Кадзуха 100% надо
Ох, да вам прямая дорога в Honkai Impact! Кнопка пропуска диалогов - есть, сохранять различные сборки - есть, даже гайды на героев от самих разработчиков! Только русской озвучки нет, как и языка... но вы привыкните! И валюта только для обликов есть, ну чем не идеальный Genshin Impact!
3
Очень хочу русскую озвучку. Даже прошёл бы сюжет с 0
Зная какие озвучки делают в целом, то лучше не надо. А зная какие руские субтитры делают разрабы гашни то х2 не надо
@@buratos572 То есть тебе лучше слушать и читать на языке который ты не понимаешь?
@@Karisto-hn8sc да, потому что там хотя бы стараются озвучивать
Представь, я бы тоже начал играть с 0 (своим 55 рангом на азии), но ждём, ждать и будем ждать эту годовую озвучку нды.
@@buratos572 Ну удачи понять сюжет с красивыми, но непонятными субтитрами
рил
ВХСХСХАХХАХА АДОПТ МИ В ГЕНШИНЕ
Русская озвучка предел моиз мечтаний
о 5 мин назад)
т
а че лайков так мало? наберите ему ра видео хотя-бы 10к 🤨
кстати, было бы прикольно если бы блогеры озвучивали персов, например: куплинов, тимон228, кто там еще есть... Ну вы поняли
жаль конечно, что это невозможно :((
Хоть какой то контент
На счет озвучки глупо что-то требовать.
Во-первых, это не выгодно. Искать актеров, с ними связываться, платить. А вы, как я поняла, хотите еще и на второстепенные задания озвучку, что тоже вообще не выгодно.
Во-вторых, почему только на русский? Тогда нужно на ВСЕ языки мира переводить (на которые есть сабы), а это еще раз в 20-40 больше затрат.
Компания не глупая, они сделали оптимальный вариант, которого хватает всем.
Ниже еще был приведен аргумент на счет глаголов и пола персонажа. Заменить пару строчек в тексте не сложно, а вот по нескольку раз перезаписывать фразы, чтобы был указан разный пол персонажа - еще более затратно.
В общем, первый пункт вкусовщина, о которой даже говорить стыдно
Хойоверс не будут брать кого либо на русскую озвучку. Они не заинтересованы. Удивительно, что они ещё болт не положили на игру.
диз за рекламу скама
С каких пор геншин дроп скам?? Норм вроде всё
@@FanatDianyDunaevy специально два дня назад делал запрос в поддержку, ответили что такие перекупы между Hoyoverse и Codashop противоречат правилам, и то что еще массово не банят - не значит что не начнут
Английский учи