Ich habe meinen POS angeschaut und Mille Fiori entdeckt. Am Wochenende soll es auf den Tisch kommen. Dank eurer super tollen Erklärung brauche ich die Anleitung nur noch einmal überfliegen. Vielen Dank dafür. Richtig verständlich und angenehm erklärt. Jetzt kann das Wochenende kommen. Wünsche euch ein schönes Osterfest
Mittlerweile schon 5 Partien gespielt, dabei ging immer einer von uns nahezu ausschließlich auf die gelben Werkstätten und fast jedes Mal mit mehr als 100 Punkten Vorsprung gewonnen. Wir haben sogar uns vorher abgesprochen, dass die anderen dort oben blockieren sollen. Aber man hat immer noch einige andere Möglichkeiten sich auszubreiten, anders als bsw bei den lila Häusern, wo ein gelegtes Plättchen sofort deine Reihe beendet.. Außerdem gibt es nahezu in jeder Kartenhand gelbe Karten, da diese überverhältnismäßig häufig im Spiel sind (30 gelbe, 20 lila, je 12 hell und dunkelgrüne, 20 hellblau und 15 Dunkelblau). Es scheint auch fast nur sinnvoll, das Spiel in voller Besetzung zu spielen. Andererseits macht es nämlich keinen Sinn, dass man hell- und dunkelblaue oder grüne Karten ausspielt - da bekommt man pro Raute ja häufig nur 1, 4 oder 6 Punkte, während man bei gelb seine Gruppe vergrößeren und mit einem Pigmentfeld gleich mal 24, 28, 32 Punkte bekommen kann. In einer 2er Partie sind wir fast nur auf gelb und grün und die Steuerräder gegangen, da diese am ertragreichsten sind. Auch unverständlich, dass man in einer Partie mehrmals die 100er Punkteleiste überschreitet, es aber keinen Marker gibt, um dies anzuzeigen. Dies verwirrt im Spiel noch mehr, vor allem, wenn jemand über die Werkstätten davon reitet und am Ende über 300 Punkte einsammeln konnte. Was auch verwirrend ist, ist die in jeder Regel andere Aussage, wie viele Karten an den Spielplan gelegt werden. Wir spielen es so, dass pro Spieler eine Karte zu Beginn gelegt wird und wir draften bis zur vorletzten Karte, die letzte Karte wird dann ausgelegt. Sollten die ausgelegten Karten mal leer sein, wird blind vom Nachziehstapel gezogen. Alles in allem ein zwar schön gestaltetes Spiel, das aber an vielen Ecken grobe Mängel und Fehler aufweist. Zusammen mit der fehlerhaften Anleitung (inhaltlich redaktionell sowie Rechtschreibfehler) wirkt es so, als musste das Spiel ganz schnell noch rausgehauen werden und in die Produktion gehen. Verwirrend in dem Zuge auch der Nachsatz in der Anleitung, dass das hier vorgelegte Spiel wesentlich von dem original Spiel von Reiner Knizia abweicht - distanziert er sich hier schon vorzeitig von dem Spiel!? Fazit: Für taktische Vielspieler witzlos und unspielbar - dann lieber Witchstone!
@@MissRegie Ich gehe davon aus, dass man Zeitdruck hatte und das Spiel ganz schnell noch vor Weihnachten raushauen musste. Zu Lasten einer ordentlichen redaktionellen Arbeit und vor allem zu Lasten einiger kritischer Spielerunden. Anders kann ich mir die massiven Fehler und Probleme nicht erklären!
Erst gestern wieder gespielt mit zwei Neulingen. Einige der Schwächen können wir nachvollziehen andere nicht . Das es keine 100/200/300 Marker gibt finden wir jetzt nicht sehr schlimm. Meeple einfach hinlegen bei Carcassonne zB. Die Regeländerungen sind doof, spielen lässt sich das aber auch gut mit den Regeln die gedruckt sind. Passieren sollte das aber natürlich nicht. Lass dich nicht ärgern. Es gibt viele andere die dir bestimmt besser gefallen. Frohe Weihnachten wünschen wir dir
Warum überlasst ihr denn den Mitspieler kampflos die Werkstätten?Die Kritikpunkte kann ich nicht ganz nachvollziehen,aber jeder so wie er es mag.Uns gefällt das Spiel sehr gut und für uns jetzt schon ein Kandidat zum Spiel des Jahres...9/10 Punkten
Ein sehr reflexartiger Kommentar, das ist ;) Karten gibt es entsprechend der Anzahl an Plätzen auf dem Spielfeld, genau eine für jedes Feld. OK? Dann, die Regeln sind so simple das jeder sie versteht auf die Fehler kommt man mit etwas Logic selbst. Erst 9 Karten dann 4 noch dazu? Wieso? Ist aber inzwischen geklärt. Man muss bei dem Spiel auf die Kettenzüge hinarbeiten und in die Werkstätten rein wann immer möglich, sonst zieht einer ab und bekommt bei jeder ausgespielten Karte viele viele Punkte. Für mich und meine Frau und die Jungs (12 und 9) ein hammermäßig gutes Spiel - schon viele Runden gespielt (Für alle die bis hier hin gelesen haben und es nicht kennen - von der Erlernbarkeit und Interaktion her durchaus mit Azul, Zug um Zug, Carcassone etc. vergleichbar -- Punkte, Punkte, Punkte und noch mehr Punkte - ein riesen Spaß ;)
Habe es jetzt endlich auch spielen können und es ist bei uns Daheim zur Zeit der Dauerbrenner :) Für mich ein absolutes Top-Spiel der Jahres. Ein kribbeliges Rennen um die 20er Punkte und Kombos 🤩
Sehr schönes Spiel,nur welche Regeln sind gerade aktuell?Wir spielen es gerade so das jeder Spieler 5 Karten bekommt und pro Mitspieler 1 offene Karte in die Kartenauslage kommt.
😇Danke für die Vorstellung!! , ich habe noch auf eine zuverlässige Regelerklärung gewartet🎉, da das anscheinend eine Wissenschaft für sich ist, da DIE richtigen Regeln zu finden/lernen. Das Disney-Cover hatte mich ja gar nicht bewegt, mal genauer hinzuschauen. Genau wie bei Witchstone🙈Nachdem es da den ein und anderen Tipp gab, habe ich doch mal beim Ben ins Liveplay reingeschaut. Jetzt ist es letzte Woche doch eingezogen. Beim Spielplan ähnlich wie bei Witchstone, in real doch schöner als gedacht. Die Steine sehr schön :) So Steine haben es mir irgendwie angetan, die Energiesteine in Witchstone und Chakra haben mir auch sofort gefallen. Freue mich auf die erste Partie in den nächsten Tagen...mit den richtigen Regeln😸
Ich habe es bisher nur ein paar Mal zu zweit spielen können. Aber da hat es mir schon mehr als sehr gut gefallen. Daher freue ich mich auf Silvester es in voller Besetzung spielen zu können. Ein echt gutes Spiel 🎄🎁👍
Danke für das Video - ich habe zwar bereits einiges Gutes über das Spiel gehört, aber es scheint auch einige Probleme zu haben, wie ständig geänderte Regeln, ein nicht sehr gutes Balancing etc. Mal sehen, wie das Spiel in ein paar Monaten gesehen wird. 🤔
Mille Fiori gab es neulich zum Geburtstag 😊 und wir hatten auch schon die Gelegenheit es zu spielen. Es hat uns sehr gut gefallen und es wurden auch schon Stimmen laut, dass wir es wieder spielen sollen.
Also, wie ist es jetzt mit den verschiedenen Versionen der Spielregeln? Welche Version spielt sich am besten und aus welchem Grund? Hat's jemand gründlich gespielt/getestet?
Ja an sich eigentlich ein schönes Spiel, wäre das regeldesaster mit der Anleitung und das Unbalancing nicht. Es gibt wohl mittlerweile die 3 oder 4 Version Der Anleitung und keiner weiß so recht, wie die offene Auslage zu Beginn aussieht. Bei 2 und 4 Spieler 9 Karten, bei 3 Spielern nur 4? Warum? Bei 2 Spielern 9 karten und jede Runde werden 4 Karten dazugelegt… am Ende liegen 30+ Karten auf dem Tisch und dann kann man eigentlich auch drauf verzichten und einfach irgendeine Aktion triggern. Der orangene Bereich ist auch viel zu stark. Wir spielen das mittlerweile ohne doppelte Punkte bei dem einen Feld sonst geht ein Spieler nur noch auf orange und hat am Ende 300+ Punkte… macht kein Spaß. Und wo sind die überrundungsmarker? Gerade hier hätte es Sinn gemacht einen 100er/200er Marker dabei zu haben… bei vielen Spielen ist er dabei und wird selten benötigt, hier fehlt er. Sehr schade. Der blaue bzw hafenbereich ist viel zu schwach. Da auch immer die Mitspieler davon profitieren und der Hafen erst ordentlich Ertrag liefert wenn viele Plättchen im blauen Bereich liegen, wird der Bereich kaum genutzt. Alles in allem wirkt es irgendwie unfertig. Hoffentlich kommt bald eine Regel die sich den Problemen annimmt.
Habt ihr es zu zweit gespielt? Alle Bereiche kommen im Spiel mit mehr als 2 Spielern eigentlich gut zum tragen. Den orangenen Bereich fanden wir nicht zu stark. Man kann hier ja die angelegten Steine unterbrechen und schon bekommt man hier nur Punkte für eine gelegte Raute. Das Spiel könnte aber gut einen 200/300+ Marker gebrauchen
@@DieSpieleDinos 4 erfahrende Spieler. Und keine Ahnung, hat nicht gezündet. Das ständige Punktezählen und das man zum Ende hin kaum noch was reissen konnte.
Ich habe meinen POS angeschaut und Mille Fiori entdeckt. Am Wochenende soll es auf den Tisch kommen. Dank eurer super tollen Erklärung brauche ich die Anleitung nur noch einmal überfliegen. Vielen Dank dafür. Richtig verständlich und angenehm erklärt.
Jetzt kann das Wochenende kommen. Wünsche euch ein schönes Osterfest
Das freut uns. Ganz viel Spaß beim spielen und frohe Ostern
Hallo ihr beiden 😊 Mille Fiori ist eins unserer Weihnachts-Familienspiele, da kommt mir eure Regelerklärung gerade recht 👍ich freu mich schon drauf 😊
Sehr gutes Video, vielen Dank!
Danke schön:)
Vielen Dank für die Vorstellung 👍😃👍
Wunderschönes Spiel 😃
Von der Optik spricht es mich total an...
Sehr gern. Gestern erst wieder gespielt. Macht Laune
Schönes Video, danke dafür. Wird bei mir auch unterm Baum 🌲 liegen. Bin schon gespannt 😁
Mittlerweile schon 5 Partien gespielt, dabei ging immer einer von uns nahezu ausschließlich auf die gelben Werkstätten und fast jedes Mal mit mehr als 100 Punkten Vorsprung gewonnen. Wir haben sogar uns vorher abgesprochen, dass die anderen dort oben blockieren sollen. Aber man hat immer noch einige andere Möglichkeiten sich auszubreiten, anders als bsw bei den lila Häusern, wo ein gelegtes Plättchen sofort deine Reihe beendet.. Außerdem gibt es nahezu in jeder Kartenhand gelbe Karten, da diese überverhältnismäßig häufig im Spiel sind (30 gelbe, 20 lila, je 12 hell und dunkelgrüne, 20 hellblau und 15 Dunkelblau).
Es scheint auch fast nur sinnvoll, das Spiel in voller Besetzung zu spielen. Andererseits macht es nämlich keinen Sinn, dass man hell- und dunkelblaue oder grüne Karten ausspielt - da bekommt man pro Raute ja häufig nur 1, 4 oder 6 Punkte, während man bei gelb seine Gruppe vergrößeren und mit einem Pigmentfeld gleich mal 24, 28, 32 Punkte bekommen kann. In einer 2er Partie sind wir fast nur auf gelb und grün und die Steuerräder gegangen, da diese am ertragreichsten sind.
Auch unverständlich, dass man in einer Partie mehrmals die 100er Punkteleiste überschreitet, es
aber keinen Marker gibt, um dies anzuzeigen. Dies verwirrt im Spiel noch mehr, vor allem, wenn jemand über die Werkstätten davon reitet und am Ende über 300 Punkte einsammeln konnte.
Was auch verwirrend ist, ist die in jeder Regel andere Aussage, wie viele Karten an den Spielplan gelegt werden. Wir spielen es so, dass pro Spieler eine Karte zu Beginn gelegt wird und wir draften bis zur vorletzten Karte, die letzte Karte wird dann ausgelegt. Sollten die ausgelegten Karten mal leer sein, wird blind vom Nachziehstapel gezogen.
Alles in allem ein zwar schön gestaltetes Spiel, das aber an vielen Ecken grobe Mängel und Fehler aufweist. Zusammen mit der fehlerhaften Anleitung (inhaltlich redaktionell sowie Rechtschreibfehler) wirkt es so, als musste das Spiel ganz schnell noch
rausgehauen werden und in die Produktion gehen. Verwirrend in dem Zuge auch der Nachsatz in der Anleitung, dass das hier vorgelegte Spiel
wesentlich von dem original Spiel von Reiner Knizia abweicht - distanziert er sich hier schon vorzeitig von dem Spiel!? Fazit: Für taktische Vielspieler witzlos und unspielbar - dann lieber Witchstone!
Danke für den Kommentar - mir hat es auch nicht gefallen und unter dem Weihnachtsbaum liegt bei mir Witchstone. :)
@@MissRegie Ich gehe davon aus, dass man Zeitdruck hatte und das Spiel ganz schnell noch vor Weihnachten raushauen musste. Zu Lasten einer ordentlichen redaktionellen Arbeit und vor allem zu Lasten einiger kritischer Spielerunden. Anders kann ich mir die massiven Fehler und Probleme nicht erklären!
Erst gestern wieder gespielt mit zwei Neulingen. Einige der Schwächen können wir nachvollziehen andere nicht . Das es keine 100/200/300 Marker gibt finden wir jetzt nicht sehr schlimm. Meeple einfach hinlegen bei Carcassonne zB. Die Regeländerungen sind doof, spielen lässt sich das aber auch gut mit den Regeln die gedruckt sind. Passieren sollte das aber natürlich nicht. Lass dich nicht ärgern. Es gibt viele andere die dir bestimmt besser gefallen. Frohe Weihnachten wünschen wir dir
Warum überlasst ihr denn den Mitspieler kampflos die Werkstätten?Die Kritikpunkte kann ich nicht ganz nachvollziehen,aber jeder so wie er es mag.Uns gefällt das Spiel sehr gut und für uns jetzt schon ein Kandidat zum Spiel des Jahres...9/10 Punkten
Ein sehr reflexartiger Kommentar, das ist ;) Karten gibt es entsprechend der Anzahl an Plätzen auf dem Spielfeld, genau eine für jedes Feld. OK? Dann, die Regeln sind so simple das jeder sie versteht auf die Fehler kommt man mit etwas Logic selbst. Erst 9 Karten dann 4 noch dazu? Wieso? Ist aber inzwischen geklärt. Man muss bei dem Spiel auf die Kettenzüge hinarbeiten und in die Werkstätten rein wann immer möglich, sonst zieht einer ab und bekommt bei jeder ausgespielten Karte viele viele Punkte. Für mich und meine Frau und die Jungs (12 und 9) ein hammermäßig gutes Spiel - schon viele Runden gespielt (Für alle die bis hier hin gelesen haben und es nicht kennen - von der Erlernbarkeit und Interaktion her durchaus mit Azul, Zug um Zug, Carcassone etc. vergleichbar -- Punkte, Punkte, Punkte und noch mehr Punkte - ein riesen Spaß ;)
Habe es jetzt endlich auch spielen können und es ist bei uns Daheim zur Zeit der Dauerbrenner :) Für mich ein absolutes Top-Spiel der Jahres. Ein kribbeliges Rennen um die 20er Punkte und Kombos 🤩
Freut uns. Hier auch noch sehr beliebt
Sehr schön erklärt.
Danke dir :)
Danke für die Vorstellung! Das kommt heute oder morgen bei mir an….. 👍🏻
Dann viel Spaß. Wo hast du eins bekommen?
@@DieSpieleDinos ich hab eins gewonnen 🏆
Sehr schönes Spiel,nur welche Regeln sind gerade aktuell?Wir spielen es gerade so das jeder Spieler 5 Karten bekommt und pro Mitspieler 1 offene Karte in die Kartenauslage kommt.
😇Danke für die Vorstellung!! , ich habe noch auf eine zuverlässige Regelerklärung gewartet🎉, da das anscheinend eine Wissenschaft für sich ist, da DIE richtigen Regeln zu finden/lernen. Das Disney-Cover hatte mich ja gar nicht bewegt, mal genauer hinzuschauen. Genau wie bei Witchstone🙈Nachdem es da den ein und anderen Tipp gab, habe ich doch mal beim Ben ins Liveplay reingeschaut. Jetzt ist es letzte Woche doch eingezogen. Beim Spielplan ähnlich wie bei Witchstone, in real doch schöner als gedacht. Die Steine sehr schön :) So Steine haben es mir irgendwie angetan, die Energiesteine in Witchstone und Chakra haben mir auch sofort gefallen.
Freue mich auf die erste Partie in den nächsten Tagen...mit den richtigen Regeln😸
Ich habe es bisher nur ein paar Mal zu zweit spielen können. Aber da hat es mir schon mehr als sehr gut gefallen. Daher freue ich mich auf Silvester es in voller Besetzung spielen zu können. Ein echt gutes Spiel 🎄🎁👍
Danke für das Video - ich habe zwar bereits einiges Gutes über das Spiel gehört, aber es scheint auch einige Probleme zu haben, wie ständig geänderte Regeln, ein nicht sehr gutes Balancing etc. Mal sehen, wie das Spiel in ein paar Monaten gesehen wird. 🤔
Mille Fiori gab es neulich zum Geburtstag 😊 und wir hatten auch schon die Gelegenheit es zu spielen. Es hat uns sehr gut gefallen und es wurden auch schon Stimmen laut, dass wir es wieder spielen sollen.
Alles Gute nachträglich und unbedingt noch mal spielen
@@DieSpieleDinos
Danke.
Auf jeden Fall 👍🏻 spielen wir es wieder, bald sind ja Ferien.
Also, wie ist es jetzt mit den verschiedenen Versionen der Spielregeln? Welche Version spielt sich am besten und aus welchem Grund? Hat's jemand gründlich gespielt/getestet?
Wir haben nur das Wissen zur Regeländerung wie im Video beschrieben.
Es gibt eine aktualisierte Regel ohne die Kartenauslage zu Beginn des Spiels
Danke für die Info
Ja an sich eigentlich ein schönes Spiel, wäre das regeldesaster mit der Anleitung und das Unbalancing nicht. Es gibt wohl mittlerweile die 3 oder 4 Version Der Anleitung und keiner weiß so recht, wie die offene Auslage zu Beginn aussieht. Bei 2 und 4 Spieler 9 Karten, bei 3 Spielern nur 4? Warum? Bei 2 Spielern 9 karten und jede Runde werden 4 Karten dazugelegt… am Ende liegen 30+ Karten auf dem Tisch und dann kann man eigentlich auch drauf verzichten und einfach irgendeine Aktion triggern. Der orangene Bereich ist auch viel zu stark. Wir spielen das mittlerweile ohne doppelte Punkte bei dem einen Feld sonst geht ein Spieler nur noch auf orange und hat am Ende 300+ Punkte… macht kein Spaß. Und wo sind die überrundungsmarker? Gerade hier hätte es Sinn gemacht einen 100er/200er Marker dabei zu haben… bei vielen Spielen ist er dabei und wird selten benötigt, hier fehlt er. Sehr schade. Der blaue bzw hafenbereich ist viel zu schwach. Da auch immer die Mitspieler davon profitieren und der Hafen erst ordentlich Ertrag liefert wenn viele Plättchen im blauen Bereich liegen, wird der Bereich kaum genutzt. Alles in allem wirkt es irgendwie unfertig. Hoffentlich kommt bald eine Regel die sich den Problemen annimmt.
Habt ihr es zu zweit gespielt? Alle Bereiche kommen im Spiel mit mehr als 2 Spielern eigentlich gut zum tragen. Den orangenen Bereich fanden wir nicht zu stark. Man kann hier ja die angelegten Steine unterbrechen und schon bekommt man hier nur Punkte für eine gelegte Raute. Das Spiel könnte aber gut einen 200/300+ Marker gebrauchen
Mich spricht das (zum Glück) gar nicht an 🤷🏻♀️
Warum nicht :)
@@DieSpieleDinos weiß ich gar nicht genau, es sieht so unruhig aus. Zu viele Steine? Ich kann es nicht genau sagen.
Danke für die Vorstellung - uns hat es leider nicht gefallen.
Woran lag es und wieviele Spieler wart ihr ?
@@DieSpieleDinos 4 erfahrende Spieler. Und keine Ahnung, hat nicht gezündet. Das ständige Punktezählen und das man zum Ende hin kaum noch was reissen konnte.