【Core Keeper】機械の部品の集め方と初心者向けトラップの作り方解説!!【Ver1.0.1.7】

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  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 23

  • @大久保カルビ
    @大久保カルビ Месяц назад +4

    ロボットアームって壁を貫通して認識してくれるんですね!
    参考にさせていただきますー

    • @reSkurul_
      @reSkurul_  Месяц назад +2

      正確にはコンベアーでアイテムを壁の中に無理やり押し込んでアームでアイテムを取るって感じです!
      なので壁越しでアームを使用する場合はコンベアーを必ず壁に向けて設置する必要があるのでそこだけ注意を!

  • @ゲーム大好き-w5i
    @ゲーム大好き-w5i Месяц назад +3

    動画編集お疲れ様ですm(__)m
    今回の動画も凄く勉強になりました。
    トラップも分かりやすくて助かりました。
    これからも無理の無い範囲で頑張って下さいね。

    • @reSkurul_
      @reSkurul_  Месяц назад

      ありがとうございます!
      参考になっていただけたのならうれしい限りです!

  • @hrfktik
    @hrfktik Месяц назад +1

    最近始めてなるだけ調べずにプレイしていたんですが、機械の部品集めに困っていたのでわかりやすい解説たすかりました
    質問です。トラップの処理方法が4つとのことですが、残り2つについても知りたいです!
    現在範囲9×9マス、放射線の結晶処理で自動回収しているんですが、タレット式やもう一つの未紹介の処理方法との効率、製作コストの差を知りたいです!

    • @reSkurul_
      @reSkurul_  Месяц назад +1

      コメントありがとうございます。
      機械の部品集めに関して、参考にしていただけたのなら幸いです!
      処理方法の紹介にしては少しお時間を頂くことになると思いますが、動画作成をする予定ではあるので今しばらくお待ちください!

    • @hrfktik
      @hrfktik Месяц назад +1

      @@reSkurul_ ありがとうございます!
      チャンネル登録して楽しみにしております🙇

  • @user-zl1hm4yi3z
    @user-zl1hm4yi3z Месяц назад +1

    タレットのモンスタートラップに向かないもの(キノコ人間ブルートはタレットの攻撃1になっちゃう?)とか
    遠距離攻撃でタレットを破壊して来る敵がいるなら知りたいです。
    その他モブの湧き位置ズレが最大どの程度なのか知りたいです。
    自分が作った物は湧き層の周り2マス奈落に壁1枚の合計3マスで抜けて来ています。
    トラップを放置しつつ釣り自動化MODで釣り放置をしているタイミングでコレから作ろうと思っているマグマスライムのトラップから溶岩蝶が抜けて来ていつの間にか死んでいる…とか辛いので…
    と言うかマグマバイオームの敵によく負けるくらい弱いので事故ると死活問題なので知りたいです。

    • @reSkurul_
      @reSkurul_  Месяц назад

      コメントありがとうございます!
      自分の場合ですが、キノコ人間ブルートの場合はガラクサイトのトラップを用いて処理しています。
      トラップの作り方は今回紹介した方法ではないので、また後日動画で紹介する予定です。
      タレットが破壊されるパターンは主に違う種族同士が攻撃しあって、その攻撃にタレットが巻き込まれて破壊されるパターンのみなので、
      一マス穴をあければ壊されることはないと思います。
      モブの湧く際に起こる位置ずれですが、現状自分の方では把握しきれていないです。
      自分が作ったトラップはトラップの周りを掘りぬいて水を流しているので、モブがトラップ内にしか湧かないようにしていて、かつアイテムの倉庫まで
      約20マス離しているのですが、それでも位置ずれしてアイテム倉庫内に湧いてしまうことがあります。
      トラップを放置しつつ釣り自動化MODで釣り放置したい場合は、放置するときだけ何かしらの壁で自分と釣り堀を囲んで放置すると安全に行えると思います。

    • @キエリカ
      @キエリカ Месяц назад +1

      私の経験則で申し訳ないですが、湧きのずれではなく壁などを無視して移動するケースがあると推測されます。なぜなら私の環境だと家畜も壁や穴を無視して抜け出すケースがあるからです。
      そして壁などを超えてMOBが移動するケースは近場に居る時は発生しません。またスポーン判定が行われないほど遠距離からワープしてトラップ付近に移動しても、すり抜けは起きません。
      半端な距離、具体的にはコア付近にトラップを作製した場合は粘土や石が出てくる辺りですり抜けが起きています。
      そのため釣り放置をしたいのであればトラップの近くで釣り放置をすることが最善と思われます。
      下記は個人的な経験則混じりの推測になります。
      プレイヤーから一定距離内であればモンスターの出現は通常通り行われますが、前述の半端な距離の場合は障害物等を無視して移動している可能性があります。
      ただし、すり抜けるMOBが湧き数から考えて少ない事から派閥争いなどによるダメージ処理やベルトコンベアによる移動は正常に行われていると思われます

    • @reSkurul_
      @reSkurul_  Месяц назад +1

      @@キエリカコメントありがとうございます!
      なるほど、確かにすり抜けているといわれてみれば動物たちを柵で囲っていても抜け出していることにつじつまが合いますね。
      自分が検証して確かめることができるのはごくわずかなことしかないですが、それでも自分なりにいろいろ確かめてみたいと思います!
      貴重な情報ありがとうございます!

    • @user-zl1hm4yi3z
      @user-zl1hm4yi3z Месяц назад

      確かに壁、奈落を無視してモンスターが通過している可能性は高そうです。
      自分の初コメ時の検証状況はすずのスパイクトラップでしたがコの字型にガラクサイトタレットを置いた場合火力が勝ったのかトラップの外湧きは今の所確認出来ていません。
      が、壁と奈落通過の条件は距離ではないと思われます。
      自分のトラップはコアから30マス程度のところに作っており安全の為その近くに作っていた商人の家で放置してトラップ外でモンスターを確認しているので…
      同じく畜産動物も距離20マス程度離れた所で飼っていますが脱走していましたね…

    • @キエリカ
      @キエリカ Месяц назад

      @@user-zl1hm4yi3z ここでの距離はコアからの距離ではなくプレイヤーとの距離ですよ。
      コア付近にトラップを作った際は距離的に石辺りにプレイヤーが居ると、MOBが壁などを無視するというのが私の予想です

  • @ジェニファー-z8s
    @ジェニファー-z8s 19 дней назад

    マルガズを召喚するために使う結晶ガイコツの破片はどのように集めるのが効率的ですか?

  • @33MARINA33
    @33MARINA33 Месяц назад +2

    トラップ上手く湧かなくて困ってました😅

    • @reSkurul_
      @reSkurul_  Месяц назад

      少しでも参考になっていたらうれしいです...!

  • @ボーイアテネ
    @ボーイアテネ Месяц назад +2

    すごくどうでも良いことですが、マズガルではなくマルガズです...!

    • @reSkurul_
      @reSkurul_  Месяц назад

      本当だ!笑
      ご指摘ありがとうございます😊次から気を付けます!