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作為一個UX設計和產品設計都做過的設計師,我覺得這個影片講解的非常清晰!我有一點想要謙虛的幫忙補充一下:整體來說,產品設計師負責的範疇就像喬治所說,的確是比較全面的。然而,也因為要顧及的很全面,可想而知時間跟精力都會被壓縮和分散。很多時候除了「好設計」會被犧牲之外,最大的挑戰(但也是可以是很好的磨練)就是要花時間和精力去說服眾多的跨領域團隊成員,並且懂得在不同需求和應對進退當中做取捨。但我覺得不管是UI、UX還是產品,每一種都是很好的磨練。到頭來還是像喬治說的,設計師還是要專注在探索跟發展自己不同的潛力,早期盡量多嘗試不同種類的公司和設計領域探索,慢慢就會知道自己適合與喜歡的步調和工作內容,畢竟職涯還是要看的長遠比較實際嘛。
謝謝你的分享!說的太好了☺️你的補充非常精闢,剛好是我在影片裡面沒有說到的,謝謝🙇🏻♂️能力越大,自己越要比團隊的其他人更清楚哪些是值得花時間的地方,不然的確是很容易焦頭爛額的!共勉之!
設計師職責擴散那邊下的音效,很貼切。我是 product designer 工作包山包海,也包到 PM 了(微笑)往好處想,能順便測試自己喜不喜歡、適不適合做 PM(再度微笑)以及,product designer 尤其強調 end-to-end 獨立完成專案的能力,做的事情多而廣,因此市場競爭力相對較強,其實是可以理解的。個人認為,如果實際工作內容偏向 product design, 那麼薪水開高一點也是應該的(各位務必勇於爭取啊)
一直在香港不同大小公司 都掛著Graphic Designer😂啥咪UIUX 不會管 當然去到谷歌 蘋果 微軟 臉書 或者 Line這些大企業工作 才會細分-簡單補充:UX就是設計師希望其他人用這個app 或者玩這個game 的動線 UI就是設計師為每一頁的動線做排版圖案之類的設計
謝謝喬治先生分享,這影片的節奏很好耶😊想許願分享 B2B、C2C、B2C、C2B 不同模式的設計師職場生存 Mindset,例如:之前實習發現 B2B 的要賣的對象是採購的人(有時候甚至不是使用者),變成在產品開發的過程,會很困擾要怎麼說服利益關係人讓設計師能接觸到終端使用者🥲
好!下次有機會聊聊這部分☺️
期待B2B +1
希望乔治先生可以讲一些ux模型,因为感觉你的讲解很清晰,准确,感谢
你是很棒的設計師 但我也很棒😂
謝謝分析!!面試前來惡補😂
但近年來UX發展不是已趨向成熟了嗎?交互設計流程已經逐漸標準化越來越多介面看起來就是從同一個模板中刻出來的例如 網上購物平臺與文字通信軟件 都已標準化而且ux有一項鐵則就是設計容易讓用戶理解自己進行新的設計,反而會令用戶需要用更多時間去瞭解你的設計最終都會選擇去「參考」市場主流的設計那麼設計的需求不是越來越少? 行業新血的需求也隨之減少?(如有誤解請指點,本人中學生對未來入行ux有興趣,但對職業新血需求有點疑慮)
中学生就有这样的思维,赞!
@@xuelichen2497 @xuelichen2497 谢谢,現在已经大一了,当时抱有的疑虑现在还是有,但现在看当时的评论,发觉自己忽视了VR/AR 等新交互媒体的出现,而且即使设计模板化,软件设计上也需要一名UX "Designer" 去选择哪一个模板最能解决用户问题
從百萬作品集開始關注喬治先森,真的很感謝你的整理跟建議!!!但我有點好奇想問一下,喬治先森認為UI/UX的工作真的會因為領域不同一進去某領域就定型嗎?
謝謝你的關注!你說的領域是指哪一種領域呢?
@@UnblockDesign 像是說 傳統產業專做機器機台B2B的UI/UX會不會未來不好轉職到2C的金融業科技業之類的?
定型我相信是不會的!不過轉領域難免會遇到一些挑戰,一開始競爭力也許比在同一領域待很久的人低,但先從入門職位開始選擇,再磨練一下肯定沒問題的👌🏼
請問喬治小補充可以請說明內容是什麼呢?本身聽障無法聽😅謝謝
喬治小補充:在這邊我想要再重述一次,每一個公司他們對這些職位的定義都不一樣,所以如果你在的工作環境跟我剛剛提到的定義有點不太一樣的話,那也是非常正常的,因為現在這個產業裡面,實在是沒有一個大家都百分之百同意的定義。剛好路過幫你補充一下~希望對你有幫助~~
请问UI Developer是什么职位?算Frontend developer底下的分支吗?
主要要看工作內容,如果有做前端編程就算是前端工程師呀!
作為一個UX設計和產品設計都做過的設計師,我覺得這個影片講解的非常清晰!
我有一點想要謙虛的幫忙補充一下:整體來說,產品設計師負責的範疇就像喬治所說,的確是比較全面的。然而,也因為要顧及的很全面,可想而知時間跟精力都會被壓縮和分散。很多時候除了「好設計」會被犧牲之外,最大的挑戰(但也是可以是很好的磨練)就是要花時間和精力去說服眾多的跨領域團隊成員,並且懂得在不同需求和應對進退當中做取捨。但我覺得不管是UI、UX還是產品,每一種都是很好的磨練。
到頭來還是像喬治說的,設計師還是要專注在探索跟發展自己不同的潛力,早期盡量多嘗試不同種類的公司和設計領域探索,慢慢就會知道自己適合與喜歡的步調和工作內容,畢竟職涯還是要看的長遠比較實際嘛。
謝謝你的分享!說的太好了☺️
你的補充非常精闢,剛好是我在影片裡面沒有說到的,謝謝🙇🏻♂️能力越大,自己越要比團隊的其他人更清楚哪些是值得花時間的地方,不然的確是很容易焦頭爛額的!共勉之!
設計師職責擴散那邊下的音效,很貼切。我是 product designer 工作包山包海,也包到 PM 了(微笑)往好處想,能順便測試自己喜不喜歡、適不適合做 PM(再度微笑)
以及,product designer 尤其強調 end-to-end 獨立完成專案的能力,做的事情多而廣,因此市場競爭力相對較強,其實是可以理解的。個人認為,如果實際工作內容偏向 product design, 那麼薪水開高一點也是應該的(各位務必勇於爭取啊)
一直在香港不同大小公司 都掛著Graphic Designer😂啥咪UIUX 不會管 當然去到谷歌 蘋果 微軟 臉書 或者 Line這些大企業工作 才會細分
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簡單補充:
UX就是設計師希望其他人用這個app 或者玩這個game 的動線
UI就是設計師為每一頁的動線做排版圖案之類的設計
謝謝喬治先生分享,這影片的節奏很好耶😊
想許願分享 B2B、C2C、B2C、C2B 不同模式的設計師職場生存 Mindset,例如:之前實習發現 B2B 的要賣的對象是採購的人(有時候甚至不是使用者),變成在產品開發的過程,會很困擾要怎麼說服利益關係人讓設計師能接觸到終端使用者🥲
好!下次有機會聊聊這部分☺️
期待B2B +1
希望乔治先生可以讲一些ux模型,因为感觉你的讲解很清晰,准确,感谢
你是很棒的設計師 但我也很棒😂
謝謝分析!!面試前來惡補😂
但近年來UX發展不是已趨向成熟了嗎?
交互設計流程已經逐漸標準化
越來越多介面看起來就是從同一個模板中刻出來的
例如 網上購物平臺與文字通信軟件 都已標準化
而且ux有一項鐵則就是設計容易讓用戶理解
自己進行新的設計,反而會令用戶需要用更多時間去瞭解你的設計
最終都會選擇去「參考」市場主流的設計
那麼設計的需求不是越來越少? 行業新血的需求也隨之減少?
(如有誤解請指點,本人中學生對未來入行ux有興趣,但對職業新血需求有點疑慮)
中学生就有这样的思维,赞!
@@xuelichen2497 @xuelichen2497 谢谢,現在已经大一了,当时抱有的疑虑现在还是有,但现在看当时的评论,发觉自己忽视了VR/AR 等新交互媒体的出现,而且即使设计模板化,软件设计上也需要一名UX "Designer" 去选择哪一个模板最能解决用户问题
從百萬作品集開始關注喬治先森,真的很感謝你的整理跟建議!!!但我有點好奇想問一下,喬治先森認為UI/UX的工作真的會因為領域不同一進去某領域就定型嗎?
謝謝你的關注!你說的領域是指哪一種領域呢?
@@UnblockDesign 像是說 傳統產業專做機器機台B2B的UI/UX會不會未來不好轉職到2C的金融業科技業之類的?
定型我相信是不會的!不過轉領域難免會遇到一些挑戰,一開始競爭力也許比在同一領域待很久的人低,但先從入門職位開始選擇,再磨練一下肯定沒問題的👌🏼
請問喬治小補充可以請說明內容是什麼呢?本身聽障無法聽😅謝謝
喬治小補充:
在這邊我想要再重述一次,
每一個公司他們對這些職位的定義都不一樣,
所以如果你在的工作環境跟我剛剛提到的定義有點不太一樣的話,
那也是非常正常的,因為現在這個產業裡面,
實在是沒有一個大家都百分之百同意的定義。
剛好路過幫你補充一下~希望對你有幫助~~
请问UI Developer是什么职位?算Frontend developer底下的分支吗?
主要要看工作內容,如果有做前端編程就算是前端工程師呀!