UX/UI/產品設計一次搞懂?!

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  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии •

  • @sisterd
    @sisterd 3 года назад +24

    作為一個UX設計和產品設計都做過的設計師,我覺得這個影片講解的非常清晰!
    我有一點想要謙虛的幫忙補充一下:整體來說,產品設計師負責的範疇就像喬治所說,的確是比較全面的。然而,也因為要顧及的很全面,可想而知時間跟精力都會被壓縮和分散。很多時候除了「好設計」會被犧牲之外,最大的挑戰(但也是可以是很好的磨練)就是要花時間和精力去說服眾多的跨領域團隊成員,並且懂得在不同需求和應對進退當中做取捨。但我覺得不管是UI、UX還是產品,每一種都是很好的磨練。
    到頭來還是像喬治說的,設計師還是要專注在探索跟發展自己不同的潛力,早期盡量多嘗試不同種類的公司和設計領域探索,慢慢就會知道自己適合與喜歡的步調和工作內容,畢竟職涯還是要看的長遠比較實際嘛。

    • @UnblockDesign
      @UnblockDesign  3 года назад +2

      謝謝你的分享!說的太好了☺️
      你的補充非常精闢,剛好是我在影片裡面沒有說到的,謝謝🙇🏻‍♂️能力越大,自己越要比團隊的其他人更清楚哪些是值得花時間的地方,不然的確是很容易焦頭爛額的!共勉之!

  • @auroralo1215
    @auroralo1215 2 года назад +5

    設計師職責擴散那邊下的音效,很貼切。我是 product designer 工作包山包海,也包到 PM 了(微笑)往好處想,能順便測試自己喜不喜歡、適不適合做 PM(再度微笑)
    以及,product designer 尤其強調 end-to-end 獨立完成專案的能力,做的事情多而廣,因此市場競爭力相對較強,其實是可以理解的。個人認為,如果實際工作內容偏向 product design, 那麼薪水開高一點也是應該的(各位務必勇於爭取啊)

  • @wongks9556
    @wongks9556 Год назад +3

    一直在香港不同大小公司 都掛著Graphic Designer😂啥咪UIUX 不會管 當然去到谷歌 蘋果 微軟 臉書 或者 Line這些大企業工作 才會細分
    -
    簡單補充:
    UX就是設計師希望其他人用這個app 或者玩這個game 的動線
    UI就是設計師為每一頁的動線做排版圖案之類的設計

  • @jeterw.4693
    @jeterw.4693 3 года назад +10

    謝謝喬治先生分享,這影片的節奏很好耶😊
    想許願分享 B2B、C2C、B2C、C2B 不同模式的設計師職場生存 Mindset,例如:之前實習發現 B2B 的要賣的對象是採購的人(有時候甚至不是使用者),變成在產品開發的過程,會很困擾要怎麼說服利益關係人讓設計師能接觸到終端使用者🥲

    • @UnblockDesign
      @UnblockDesign  3 года назад +3

      好!下次有機會聊聊這部分☺️

    • @bluefire92
      @bluefire92 2 года назад

      期待B2B +1

  • @ONEPIECE1997
    @ONEPIECE1997 2 года назад

    希望乔治先生可以讲一些ux模型,因为感觉你的讲解很清晰,准确,感谢

  • @tuni1008-j5c
    @tuni1008-j5c Год назад

    你是很棒的設計師 但我也很棒😂

  • @yarinalee6.1
    @yarinalee6.1 2 года назад

    謝謝分析!!面試前來惡補😂

  • @benkyng9479
    @benkyng9479 2 года назад +4

    但近年來UX發展不是已趨向成熟了嗎?
    交互設計流程已經逐漸標準化
    越來越多介面看起來就是從同一個模板中刻出來的
    例如 網上購物平臺與文字通信軟件 都已標準化
    而且ux有一項鐵則就是設計容易讓用戶理解
    自己進行新的設計,反而會令用戶需要用更多時間去瞭解你的設計
    最終都會選擇去「參考」市場主流的設計
    那麼設計的需求不是越來越少? 行業新血的需求也隨之減少?
    (如有誤解請指點,本人中學生對未來入行ux有興趣,但對職業新血需求有點疑慮)

    • @xuelichen2497
      @xuelichen2497 Год назад

      中学生就有这样的思维,赞!

    • @benkyng9479
      @benkyng9479 Год назад

      @@xuelichen2497 @xuelichen2497 谢谢,現在已经大一了,当时抱有的疑虑现在还是有,但现在看当时的评论,发觉自己忽视了VR/AR 等新交互媒体的出现,而且即使设计模板化,软件设计上也需要一名UX "Designer" 去选择哪一个模板最能解决用户问题

  • @jeanwang9159
    @jeanwang9159 3 года назад

    從百萬作品集開始關注喬治先森,真的很感謝你的整理跟建議!!!但我有點好奇想問一下,喬治先森認為UI/UX的工作真的會因為領域不同一進去某領域就定型嗎?

    • @UnblockDesign
      @UnblockDesign  3 года назад

      謝謝你的關注!你說的領域是指哪一種領域呢?

    • @jeanwang9159
      @jeanwang9159 3 года назад

      @@UnblockDesign 像是說 傳統產業專做機器機台B2B的UI/UX會不會未來不好轉職到2C的金融業科技業之類的?

    • @UnblockDesign
      @UnblockDesign  3 года назад +2

      定型我相信是不會的!不過轉領域難免會遇到一些挑戰,一開始競爭力也許比在同一領域待很久的人低,但先從入門職位開始選擇,再磨練一下肯定沒問題的👌🏼

  • @游珳淇
    @游珳淇 2 года назад

    請問喬治小補充可以請說明內容是什麼呢?本身聽障無法聽😅謝謝

    • @imhungmin
      @imhungmin Год назад +3

      喬治小補充:
      在這邊我想要再重述一次,
      每一個公司他們對這些職位的定義都不一樣,
      所以如果你在的工作環境跟我剛剛提到的定義有點不太一樣的話,
      那也是非常正常的,因為現在這個產業裡面,
      實在是沒有一個大家都百分之百同意的定義。
      剛好路過幫你補充一下~希望對你有幫助~~

  • @user-rs8pq5bz4f
    @user-rs8pq5bz4f 3 года назад

    请问UI Developer是什么职位?算Frontend developer底下的分支吗?

    • @UnblockDesign
      @UnblockDesign  3 года назад +1

      主要要看工作內容,如果有做前端編程就算是前端工程師呀!