Nubes, Explosiones y más con VDBs | Cinema 4D & Redshift | Tutorial Español

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 6

  • @clowertdesings9499
    @clowertdesings9499 2 месяца назад +1

    😮‍💨🔥

  • @alberchigo7391
    @alberchigo7391 2 месяца назад

    Gracias por el video, se echaba de menos algo nuevo tuyo! Sí, estaría bien lo que comentas al final de video sobre pyro. He oído que está ya a punto la version 2025, con entre otras cosas nuevas funciones de pyro.

    • @FraaxFX
      @FraaxFX  2 месяца назад +1

      Así es! En la nueva versión lo optimizaron más! Pronto traeré el video ✌🏼

  • @r_Mar1o
    @r_Mar1o 2 месяца назад

    amazing

  • @alberchigo7391
    @alberchigo7391 2 месяца назад

    Viendo de nuevo tu video, probé con otro VDB que tiene en el RS Volume los canales density, flames y temeperature, es decir, sería el tercer caso del video pero con otro parámetro más. Cómo se podría añadir ese tercer parámetro en el material Pyro? Gracias!!

    • @FraaxFX
      @FraaxFX  Месяц назад

      Los VDB's suelen tener canales extras pero puede que no tengan información o que se lea diferente en otro programa.
      El temperature y flames hacen la misma función ✌🏼
      Pero alomejor en Cinema el Flames se lee, pero en unreal o houdini es el Temperature.