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またピーキーさとロマンを詰めた機体を・・・好きだぞぉライデン・・どこかで聞いた機体名だなぁ
操作性を機体コンセプトに寄せたらやたら難しい機体になってしまった。某バイナリーロータスを撃てるのは多分"雷電"だと思いますが、こちらは"Leidenschaft(独:情熱、激情)"です
@@Rikain_ 通じたw ドイツ語由来のライデンでしたか
まぁガキの頃に一番やったロボゲー+ここ2ヶ月くらいの間に遊んでたりするので
こういう武器ってドンピシャな適正距離でないと威力出ないもんなのにすごいや〜
遅延散弾は炸裂前から散弾判定を持っている上、炸裂距離もテストモードの床で言うと2ブロック(太い線の正方形2つ分)くらいとやや長めなので、大体その距離内で直当てすればフルヒットとなるため最大距離さえ何となく掴めれば案外簡単です
NT-Dに限らずトランス系は可変するパーツ装備してると可変するので(ユニコーン系の頭とかシャイニングの腕とかゴッドの胸とか)効果時間確認にお勧め。因みに一度クリアしたクエスト(ストーリーも)だとNPCに自分の組んだガンプラを使ってもらう事も可能だったりします、仲間選択でガンプラの方選ぶと出来ます。
でもカッコよさも求めると視認性ばかり気にしてられないから…(真剣な表情)NPCのガンプラを自前に出来るのは初めて知りました、多分役には立たないんだろうけど
一度クリアしたステージ・難易度なら、僚機のNPCの選択と合わせて自前のビルド済みガンプラも乗せられますよ?核バス×2の僚機×2を随伴されると、画面がうるさい(笑)
でもNPCだと望んだ動きどころか碌な働きもしないんでしょうね…
@@Rikain_ あまり賢い動きは望めないですが、ラジオボタンでNPC指示をして、猫の手くらいは役立ってますね。
これだけ耐久脆いとボールとかで作りたくなるな
本当の棺桶になっちゃうだろ!
ガンブレ3でシューティングモード特化でエリア端まで攻撃が届いて、敵に認知される前に撃破するコンセプトの奴作ってたけど今回でもそういうのできるんでしょうか?ただ4はエリアが狭いから産廃になりそう。
多分ゲロビが射程無限と思われるので不可能ではないと思いますが、いかんせんプレイヤーの近くに雑魚が湧くような配置な事が多いので出番はあまりないかもしれませんね
エリアが狭いということは核で巻き込める確率が高いということ。敵の目の前でシューティングモードを構えよう
遅延散弾って低LV帯では火力馬鹿高いけど、高LVの持ったらそうでもない割にゲージ消費だけデカいって印象で、なら核持った方が良いわ…ってなってた
また新たな扉を開いてしまったか
トランス系のオーラはON/OFF出来るようにほしいですね。バフが強いから必須だからといって、戦闘中ずっとオーラに包んでいたら、塗装する意味ないじゃん。
通常のバフ倍率は50%が頭打ちっぽいので、ヒットボーナスlv9まで行ける上で攻撃力しか気にしないなら必須というほどではないのかもしれません。あと、もしかしたらオーラに包まれるのが嫌という人向けにビルダーズパーツのアームドアーマーXCがあるのかもしれませんね。ちなみにずっとオーラに包んでたら塗装する意味がないという点に関しては同意です
各部位のパーツアビリティに瀕死時HP割合上昇出来るものがあるので[最大100%可能]、瀕死時ダメージカットや瀕死時攻撃upを入れれば多少防御マシになりますかね?
検証して下さってる方がいたのですが、瀕死時HP割合のスキルを積みまくっても実際の閾値は40%程度までしか伸びないようです…
要は、多分もともとの瀕死の閾値が20%とかなのを100%上昇で倍にすると閾値が40%になるっていう事なんでしょうね
個人的には180mm両手持ちでブッパしてるのが楽しい(格闘はムチ系&ハルバートで)
180mm砲ってバズだったっけ…?
使用したビルダーズパーツやスキルもアップできますか?
コミュニティの方でも良ければ上げられますよ〜
またピーキーさとロマンを詰めた機体を・・・好きだぞぉ
ライデン・・どこかで聞いた機体名だなぁ
操作性を機体コンセプトに寄せたらやたら難しい機体になってしまった。
某バイナリーロータスを撃てるのは多分"雷電"だと思いますが、こちらは"Leidenschaft(独:情熱、激情)"です
@@Rikain_ 通じたw ドイツ語由来のライデンでしたか
まぁガキの頃に一番やったロボゲー+ここ2ヶ月くらいの間に遊んでたりするので
こういう武器ってドンピシャな適正距離でないと威力出ないもんなのにすごいや〜
遅延散弾は炸裂前から散弾判定を持っている上、炸裂距離もテストモードの床で言うと2ブロック(太い線の正方形2つ分)くらいとやや長めなので、大体その距離内で直当てすればフルヒットとなるため最大距離さえ何となく掴めれば案外簡単です
NT-Dに限らずトランス系は可変するパーツ装備してると可変するので(ユニコーン系の頭とかシャイニングの腕とかゴッドの胸とか)効果時間確認にお勧め。
因みに一度クリアしたクエスト(ストーリーも)だとNPCに自分の組んだガンプラを使ってもらう事も可能だったりします、仲間選択でガンプラの方選ぶと出来ます。
でもカッコよさも求めると視認性ばかり気にしてられないから…(真剣な表情)
NPCのガンプラを自前に出来るのは初めて知りました、多分役には立たないんだろうけど
一度クリアしたステージ・難易度なら、僚機のNPCの選択と合わせて自前のビルド済みガンプラも乗せられますよ?
核バス×2の僚機×2を随伴されると、画面がうるさい(笑)
でもNPCだと望んだ動きどころか碌な働きもしないんでしょうね…
@@Rikain_ あまり賢い動きは望めないですが、ラジオボタンでNPC指示をして、猫の手くらいは役立ってますね。
これだけ耐久脆いとボールとかで作りたくなるな
本当の棺桶になっちゃうだろ!
ガンブレ3でシューティングモード特化でエリア端まで攻撃が届いて、敵に認知される前に撃破するコンセプトの奴作ってたけど今回でもそういうのできるんでしょうか?ただ4はエリアが狭いから産廃になりそう。
多分ゲロビが射程無限と思われるので不可能ではないと思いますが、いかんせんプレイヤーの近くに雑魚が湧くような配置な事が多いので出番はあまりないかもしれませんね
エリアが狭いということは核で巻き込める確率が高いということ。
敵の目の前でシューティングモードを構えよう
遅延散弾って低LV帯では火力馬鹿高いけど、高LVの持ったらそうでもない割にゲージ消費だけデカいって印象で、
なら核持った方が良いわ…ってなってた
また新たな扉を開いてしまったか
トランス系のオーラはON/OFF出来るようにほしいですね。バフが強いから必須だからといって、戦闘中ずっとオーラに包んでいたら、塗装する意味ないじゃん。
通常のバフ倍率は50%が頭打ちっぽいので、ヒットボーナスlv9まで行ける上で攻撃力しか気にしないなら必須というほどではないのかもしれません。
あと、もしかしたらオーラに包まれるのが嫌という人向けにビルダーズパーツのアームドアーマーXCがあるのかもしれませんね。
ちなみにずっとオーラに包んでたら塗装する意味がないという点に関しては同意です
各部位のパーツアビリティに瀕死時HP割合上昇出来るものがあるので[最大100%可能]、瀕死時ダメージカットや瀕死時攻撃upを入れれば多少防御マシになりますかね?
検証して下さってる方がいたのですが、瀕死時HP割合のスキルを積みまくっても実際の閾値は40%程度までしか伸びないようです…
要は、多分もともとの瀕死の閾値が20%とかなのを100%上昇で倍にすると閾値が40%になるっていう事なんでしょうね
個人的には180mm両手持ちでブッパしてるのが楽しい(格闘はムチ系&ハルバートで)
180mm砲ってバズだったっけ…?
使用したビルダーズパーツやスキルもアップできますか?
コミュニティの方でも良ければ上げられますよ〜