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先日ふと3世代フロンティアのリベンジがしたくなりソフトを再購入しました。有益な情報ありがとうございます!やっぱりフロンティアのBGM良いですね。
今の常識が通用しないバトルフロンティア
ちょうどバトルフロンティアやろうと思っていたので参考になりました
ケッキングの努力値振りおすすめ教えてください🙇♂️
ダブルバトルでスターミーにスキルスワップを覚えさせたいんですが、どの技を消したらいいですか。
メタグロスにコメットパンチを覚えさせたいんですが、どの技を忘れさせるべきですかね。お時間ある時でいいのでよろしくお願いします。
物理ポケモン全般に後出しできるエアームドはおすすめ逆に、等倍の殴り合いが苦手で受け出せる範囲も広くないゲンガーとスターミーは、バトルフロンティアにはあまり向いてないこの動画に出てくるメンツで組むと1.高火力格闘(ヘラクロス、こらきしチャーレム)2.シャドボ持ち高耐久ノーマル(カビゴン、ケッキング)3.高耐久水(ミロカロス、シャワーズ、スイクン、ヤドラン)あたりの不利対面が続くとキツい
第三世代の「うしおのおこう」は「しんぴのしずく」の下位互換第四世代以降は同じ効果になった
サンダー スイクン ライコウめちゃくちゃ強い
脳死アタッカーはラティオス、ケッキング、スターミーあたりか
努力値などもっと詳しい動画ありますか?いつかプラチナのバトル施設動画も上げてほしいです!!
基本的には攻撃か特攻と素早さかHPに252を振る感じで育成しています!プラチナも面白い施設がたくさんあるのでいつかチャレンジしてみたいです
ラティオス控えめフルアタならSSやな
エメラルドのバトルタワー攻略ではまもみがプレッシャープテラが使いやすかったです。
為になるなぁ、是非ともバトルファクトリー解説もやってほしいなぁ
害悪系のルンパッパやハピナスあと、ミロカロスの代わりにラグラージを入れるってのはナンセンスですか?
ルンパッパはやどりぎ+どくどくが強力ですしハピナスはたまごうみや特性の自然回復によってバトルチューブやピラミッドで運用できる強みがあります。しかしながら彼らを使うことにより一戦あたりの時間が長くなりすぎると思い僕は運用しませんでした(一度負けると心が折れてしまうため)。今度解説するバトルパレスでは長期戦を避けられない場面が多いのでルンパッパやハピナスを使うなら攻略難易度は下がると思われます。ラグラージはたまご技さえそろえることができればかなり強力な一匹に数えられると思います。ミロカロスの強みはバトルパレスでの安定性ですのでパレス解説動画にご期待ください。
ヌケニンはどうでしょうか きあいのハチマキで性格せっかちではかいこうせん シャドーボール ぎんいろのかぜ あなをほるで岩タイプや悪タイプや炎タイプ以外には有利を取れると思うのですが…
ケッキングはマジでゴーストタイプや守るしてこない相手には強すぎだったね
ゴースト相手にはシャドボですね。
ゲンガーは不一致しかないし襷もないからこの時代そんなに強くないこの時代の最強格は瞑想スイクン(弱点の草電気はどっちも特殊)、呪いカビゴン、剣の舞こらきしヘラクレス
ケッキングは性格陽気じゃダメなん?、ケッキングって基本特殊技使わないし、シャドーボールも物理だし
後々解説動画を上げますがせっかちはバトルパレスでとても役に立ちます。使わないなら陽気でも大丈夫です。
ピラミッド用ににげあしドードリオを用意したなぁ…なおレジ系に勝つ手段が無い模様一応メタグロスとラグラージを軸にして全制覇した記憶はあります
それテレポ持ちフーディンで良くないか……?麻痺食らっためんどいが
@@強欲な壺-z4e まぁぶっちゃけそっちで良かったのよね当時小学生のお粗末な考えですわ今では専用のテレポサーナイトで回してます
先日ふと3世代フロンティアのリベンジがしたくなりソフトを再購入しました。有益な情報ありがとうございます!やっぱりフロンティアのBGM良いですね。
今の常識が通用しないバトルフロンティア
ちょうどバトルフロンティアやろうと思っていたので参考になりました
ケッキングの努力値振りおすすめ教えてください🙇♂️
ダブルバトルでスターミーにスキルスワップを覚えさせたいんですが、どの技を消したらいいですか。
メタグロスにコメットパンチを覚えさせたいんですが、どの技を忘れさせるべきですかね。お時間ある時でいいのでよろしくお願いします。
物理ポケモン全般に後出しできるエアームドはおすすめ
逆に、等倍の殴り合いが苦手で受け出せる範囲も広くないゲンガーとスターミーは、バトルフロンティアにはあまり向いてない
この動画に出てくるメンツで組むと
1.高火力格闘(ヘラクロス、こらきしチャーレム)
2.シャドボ持ち高耐久ノーマル(カビゴン、ケッキング)
3.高耐久水(ミロカロス、シャワーズ、スイクン、ヤドラン)
あたりの不利対面が続くとキツい
第三世代の「うしおのおこう」は「しんぴのしずく」の下位互換
第四世代以降は同じ効果になった
サンダー スイクン ライコウ
めちゃくちゃ強い
脳死アタッカーはラティオス、ケッキング、スターミーあたりか
努力値などもっと詳しい動画ありますか?
いつかプラチナのバトル施設動画も上げてほしいです!!
基本的には攻撃か特攻と素早さかHPに252を振る感じで育成しています!
プラチナも面白い施設がたくさんあるのでいつかチャレンジしてみたいです
ラティオス控えめフルアタならSSやな
エメラルドのバトルタワー攻略ではまもみがプレッシャープテラが使いやすかったです。
為になるなぁ、是非ともバトルファクトリー解説もやってほしいなぁ
害悪系のルンパッパやハピナス
あと、ミロカロスの代わりにラグラージを入れるってのはナンセンスですか?
ルンパッパはやどりぎ+どくどくが強力ですしハピナスはたまごうみや特性の自然回復によってバトルチューブやピラミッドで運用できる強みがあります。しかしながら彼らを使うことにより一戦あたりの時間が長くなりすぎると思い僕は運用しませんでした(一度負けると心が折れてしまうため)。今度解説するバトルパレスでは長期戦を避けられない場面が多いのでルンパッパやハピナスを使うなら攻略難易度は下がると思われます。
ラグラージはたまご技さえそろえることができればかなり強力な一匹に数えられると思います。ミロカロスの強みはバトルパレスでの安定性ですのでパレス解説動画にご期待ください。
ヌケニンはどうでしょうか
きあいのハチマキで
性格せっかちで
はかいこうせん シャドーボール ぎんいろのかぜ あなをほるで
岩タイプや悪タイプや炎タイプ以外には有利を取れると思うのですが…
ケッキングはマジでゴーストタイプや守るしてこない相手には強すぎだったね
ゴースト相手にはシャドボですね。
ゲンガーは不一致しかないし襷もないからこの時代そんなに強くない
この時代の最強格は瞑想スイクン(弱点の草電気はどっちも特殊)、呪いカビゴン、剣の舞こらきしヘラクレス
ケッキングは性格陽気じゃダメなん?、ケッキングって基本特殊技使わないし、シャドーボールも物理だし
後々解説動画を上げますがせっかちはバトルパレスでとても役に立ちます。使わないなら陽気でも大丈夫です。
ピラミッド用ににげあしドードリオを用意したなぁ…
なおレジ系に勝つ手段が無い模様
一応メタグロスとラグラージを軸にして全制覇した記憶はあります
それテレポ持ちフーディンで良くないか……?麻痺食らっためんどいが
@@強欲な壺-z4e まぁぶっちゃけそっちで良かったのよね
当時小学生のお粗末な考えですわ
今では専用のテレポサーナイトで回してます