【朗報】鳴潮の●●でオープンワールドゲーの歴史が変わるぞwこのクオリティーで空飛べるソシャゲ他にないってマジ?リナシータで覇権ゲーになりすぎた結果wに対するみんなの反応集【PS5】【ソアー】【OW】

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  • Опубликовано: 21 янв 2025

Комментарии • 176

  • @ぽんぽん-q8x
    @ぽんぽん-q8x 16 дней назад +73

    むしろソアー飛ぶの楽しすぎるお陰でファストトラベルしなくなって逆にオープンワールド楽しめてるまであるわ
    鳴潮景色も綺麗だから空飛んで景色眺めてるだけで時間消し飛ぶ

  • @みりん醤油-x7c
    @みりん醤油-x7c 16 дней назад +120

    「OWの良さが〜」とかソアーに対して否定的な人に「ソアー使わなければいい」って言って解決するのおもろいw

    • @瑠久山下-c4v
      @瑠久山下-c4v 16 дней назад +29

      なんでそこに気づかなかったんだろ?頭バカなんかそれとも原になれすぎてんのか、謎だなぁ…

    • @タンポポ抜刀斎
      @タンポポ抜刀斎 16 дней назад +9

      まぁ大体は避けられる問題だしね

    • @名刀-z2l
      @名刀-z2l 16 дней назад +20

      俺はクエストやる時とかはソアー使わない様にしてるんだが、目的地向かってる内にギミックとか宝箱見つけて気になってやってたらどんどん横道にズレてって気づいたら此処何処?何してたっけ状態になってるわ😅

    • @aaaa-nn2ty
      @aaaa-nn2ty 16 дней назад +20

      文句言う奴だけ使わなければいいだけの話なのになんで否定的な意見の奴らに全体が引っ張られなきゃいけないんだろうな
      どっかのゲームの表現規制した女さんみたいな思考してるわ

    • @handol-uzai
      @handol-uzai 16 дней назад +16

      ​@@名刀-z2lこれマジでわかるw信号塔とかギミック見つけるとついつい「ここだけ片しとくか」ってなるんだよな

  • @kuga_yuyu
    @kuga_yuyu 16 дней назад +31

    今のところソアーでコンテンツ消費が早まるとか探索の楽しみが損なわれることはないな。むしろ空中から見る景色が良くてメリットしかないわ

  • @月詠つくよ
    @月詠つくよ 16 дней назад +22

    『owの良さが〜』『違うんだよな』とか、全部主観的な思想でしかないと思うんだが、便利なものは実装得でしょ

  • @sdrhdjutrcfit
    @sdrhdjutrcfit 16 дней назад +47

    ソアーあった上で地上を歩く楽しさが用意されてるのが凄いちゃんとしてると思う
    ゼノクロのドールみたいな手に入った瞬間萎えるようなことがなかった

  • @otocolobusmanulcat
    @otocolobusmanulcat 16 дней назад +15

    OWの良さはシームレスに見える範囲どこでもいけることであって
    世界の端から端まで歩いて移動することじゃないというか
    世界をゆっくり堪能したいという気持ちはわかるけど
    同様に世界をゆっくり飛んで回ってみたいという気持ちもあるよ。俺は
    後は使うか使わないか自分で選べば良いし
    その選択をくれた運営を推したい

  • @ハチ-k8u
    @ハチ-k8u 16 дней назад +26

    ソアーがあるから高低差あるマップにすること出来るんだよなあ

  • @user-xw7dz1eh1f
    @user-xw7dz1eh1f 16 дней назад +44

    要望出せば今州でもソアー使えるようにしてくれるきっと

  • @saywow5142
    @saywow5142 16 дней назад +15

    無限に飛べないところが
    逆にまた良いんよね。

  • @強者求めるナナシの
    @強者求めるナナシの 16 дней назад +14

    ソアーあるかないかだけで探索のしやすさが格段に違うの凄えなって思った。あとカルロッタのスキルにおまけ程度のソアーのゲージ減少軽減がついてるから飛翔時間が長くなるの地味にありがたかった

  • @コカ-k6p
    @コカ-k6p 16 дней назад +12

    ソアーはマジで革命だと思う
    滑空だけなら他でもよく見るけど、こんなお手軽かつ操作感も良くて自由にさせてくれるのはあんまない
    しかも鳴潮はそれが思う存分に活かせるマップデザインしてるから飛ぶのは本当に楽しい
    今後のアプデで前のマップでもソアーが使用可能になると期待してる
    そもそも壁掛け上がりが出来ても傘みたいな構造で結局登れないような造りのゲームが多い中、鳴潮はそんな真似しなかったからな
    ここの開発は今まであったゲーム界の壁壊してる感じある

  • @バークレオ-y1b
    @バークレオ-y1b 16 дней назад +16

    元々敵がいなけりゃダッシュにスタミナ使わなかったり、ノロノロ崖のぼりじゃなくて壁を駆け上がれたりで探索の快適さは強みだったもんな
    探索や移動が面倒でメインコンテンツ遊んでもらえなくなるよりは快適にしてプレイしてもらう方針はありだと思う

    • @山田太郎-o9d6m
      @山田太郎-o9d6m 14 дней назад

      メインは戦闘!ってのがはっきりしてるのがよいよね

  • @モルトグレーン-n2g
    @モルトグレーン-n2g 16 дней назад +5

    普通OWゲーで空飛ぶとマップが狭く感じるデメリットがあるけど、鳴潮は全然そんなことないのが凄い

  • @dbnice1513
    @dbnice1513 16 дней назад +6

    ぶっちゃけ自由に使えるファストトラベルって飛ぶ以上に便利なんだから何を今更って感じ。
    不自由を楽しむゲームは確かにあるけれど、このゲームにそのイメージは無いな。

  • @カイ-n2y6h
    @カイ-n2y6h 16 дней назад +10

    ソアー素晴らしいから今州と乗霄山とブラックショアでも使えてほしい。あと間の海がもったいないので航海要素的なのもほしい

  • @Won3179
    @Won3179 16 дней назад +34

    ソアーはOWの良さを潰すよりOWの良さを活かしてない?
    不便さや不親切さがOWの良さなら移動が便利になるスキル持ってるキャラクターとか作っちゃダメだろ。

    • @seperu4137
      @seperu4137 16 дней назад +10

      鳴潮は雑魚的倒して音骸がゲットするのが厳選なのでソアーはめっちゃありがたい ほかのOWはストーリーやイベントのためだけに移動するのでソアーはOWの良さを潰しているって発想になる そもそもソアーを否定するのなら移動キャラやワープを使うなよって思いますねw

    • @山田太郎-o9d6m
      @山田太郎-o9d6m 14 дней назад +1

      あまりにも慣れてるけどソアーよりワープの方がよっぽどアレな気がするけどな。。

    • @BF-bd8jw
      @BF-bd8jw 13 дней назад

      どこぞの原〇君やな

  • @2434michael
    @2434michael 16 дней назад +37

    怖いか…鳴潮の進化が……ユーザーに寄り添う神運営が…

    • @mmm-ud2yp
      @mmm-ud2yp 16 дней назад +15

      どっかのks運営とは大違いだな

    • @モルトグレーン-n2g
      @モルトグレーン-n2g 16 дней назад +11

      鳴潮プレイヤーとしては、運営がちゃんと休んでるか心配って意味で怖いw

    • @user-vh9fx1nu4l
      @user-vh9fx1nu4l 15 дней назад +2

      親の顔より見たソシャゲ運営ageで草

    • @はげぽん-j3t
      @はげぽん-j3t 14 дней назад

      @@user-vh9fx1nu4l脳死で運営ageしてるんじゃなくて、運営の努力によってユーザーが満足感を得ているからこそ正当にあげてるんよ

    • @山田太郎-o9d6m
      @山田太郎-o9d6m 14 дней назад +2

      これについてはただの事実だからあげてないでしょ。

  • @ピストル大名-z7m
    @ピストル大名-z7m 15 дней назад +4

    伏線というか、モンテリファミリーの目標として語られてる音骸の自由化が叶えば、他所でソアー解禁の理由づけも成り立つンだよなあ

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 14 дней назад

      そういやそうだな公共音骸じゃなくなればゴンドラとかも連れ出せるようになりそう。

  • @tklomi-x-1097
    @tklomi-x-1097 16 дней назад +14

    全てのオープンワールドの移動の歴史が変わるというより、ソシャゲのオープンワールドの移動の歴史が変わるって感じかな。

    • @URg5
      @URg5 16 дней назад +1

      エルデンリングにもソアー来ないかな…

    • @kkkkkkkkk-kkkkk5
      @kkkkkkkkk-kkkkk5 16 дней назад +1

      @URg5とんでもないソアーアクション要求してきそう

    • @URg5
      @URg5 16 дней назад

      @kkkkkkkkk-kkkkk5 俺飛行アクション苦手だからやめて欲しい😢

  • @heyhoo782
    @heyhoo782 16 дней назад +14

    ゲーム内時間を17時にしてアヴェラルド金庫からソアーでダイブしてみてくれ。
    夕焼け綺麗すぎて、飛ぶぞ。

    • @モルトグレーン-n2g
      @モルトグレーン-n2g 16 дней назад +1

      しょうもないツッコミしていい?
      ソアー使ってるから既に飛んでるんよ!w

    • @冬眠状態の唐揚げ
      @冬眠状態の唐揚げ 16 дней назад +1

      @@モルトグレーン-n2gお前ディズニーかよ

  • @dkrdkr8
    @dkrdkr8 16 дней назад +7

    あとは個人的に属性の意味追加されれば個人的に神ゲーだと思う 元素反応ほどじゃなくてもいいからこの運営なら上手いこなにかテコ入れ出来そうだから

  • @onon896
    @onon896 12 дней назад +2

    今のところリナシータだけソアーが使える場所になってるから前の章のステージも飛べるようになったら本当に探索便利

  • @gin08024
    @gin08024 16 дней назад +5

    ソアー楽しすぎるので歓喜している。リナシータ以外にもほしい

  • @_AN_KH
    @_AN_KH 16 дней назад +4

    時間かけて歩き回って探索しきってから
    今度はソアーで別の角度から見る景色が最高なんだって!!
    このグラで飛び回れるのマジで嬉しいわ

  • @jun-vy1lv
    @jun-vy1lv 16 дней назад +7

    昔のff4とかドラクエで飛空挺手に入って、世界が更に広がる所がめっちゃ好きやから、今回のowに空中飛ぶ機能付けたのは凄く肯定的やな。
    序盤は脚で歩いて、終盤になるとご褒美に飛空艇でどこでも自由に行ける。最高だと思うよ。

  • @cielport
    @cielport 16 дней назад +4

    ソアーのお陰でこのゲームの風景の美しさを再確認できた。
    これを実装すべきかはたぶんクロゲもかなり悩んだろうけど、英断だったと思う。

  • @ちやし
    @ちやし 16 дней назад +15

    キィニチシロネンもってても移動だるすぎてナタ探索捨てたからソアーまじで神だわ

    • @nayana1225
      @nayana1225 16 дней назад +8

      ソアーいいよな。あとからナタキャラみたいな探索人権出されたらどうすんねんて感じ。押しで探索できんの最高すぎやろ。

    • @kkkkkkkkk-kkkkk5
      @kkkkkkkkk-kkkkk5 16 дней назад +6

      正直探索に特化したキャラやめてほしい
      好きなキャラで快適に探索したい

    • @nayana1225
      @nayana1225 16 дней назад +5

      @@kkkkkkkkk-kkkkk5 だからソアー最高

    • @kkkkkkkkk-kkkkk5
      @kkkkkkkkk-kkkkk5 16 дней назад +1

      @@nayana1225 でもお高いんでしょ〜?

    • @ゆきぽん
      @ゆきぽん 16 дней назад

      @@kkkkkkkkk-kkkkk5 ソアーは無料ですよ!

  • @ミナセ-w7c
    @ミナセ-w7c 16 дней назад +5

    どこでも使えるようにして欲しいけど、ソアーありきで作ってないマップだろうし難しいんかなぁ

  • @kokiproject2294
    @kokiproject2294 14 дней назад +1

    サムネのOW(オープンワールド)がオーバーウォッチに見えた、病気や
    ソアーマジで探索楽になって神よね、楽になるだけじゃなくて景色も楽しめるの最高

  • @Tunatasomaru01
    @Tunatasomaru01 16 дней назад +4

    ソアー便利過ぎて今州に帰れない。

  • @タンポポ抜刀斎
    @タンポポ抜刀斎 16 дней назад +35

    ソアーないとリナシータの移動は結構キツい

    • @springpanfes
      @springpanfes 16 дней назад +21

      何気にマップの規模バグってるもんな
      運営すごいほんと

    • @isuzu-b6f
      @isuzu-b6f 15 дней назад +2

      高低差ありますもんねえ…ソアー無かったらワープポイントの数凄いことになってそう

  • @かたくりこ-i6u
    @かたくりこ-i6u 16 дней назад +22

    今州に戻りたくない余

    • @URg5
      @URg5 16 дней назад +1

      余さん可哀想

    • @かたくりこ-i6u
      @かたくりこ-i6u 16 дней назад +1

      @ 衣装買ってボス狩りいつもお世話になってるから許して🥹

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 16 дней назад +1

      待ってる余

  • @冬蛍-b7m
    @冬蛍-b7m 16 дней назад +12

    今後アプデで空中の逆さ塔が出て来て空の探索域も増えるからソアーは必須よ

  • @はたけ-m8g
    @はたけ-m8g 14 дней назад +2

    ソアーはむしろOWの持ち味を最大限活かしてると思うけどな、
    というか快適に探索したいなら移動スキル持ってるキャラをガチャで引いてねって言ってるどっかのホヨゲーよりマシやろ

    • @あるまや
      @あるまや 12 дней назад +1

      最近のホヨゲは推しで探索したい欲すら取り上げて来るからなぁ
      ナタ人がダメってことは無いんだけど初期キャラが好きだった自分としては探索でも使う機会奪って行くのはどうなんだって感じやなぁ

    • @user-pj5cx6uk5v
      @user-pj5cx6uk5v 11 дней назад +1

      @@あるまや好きなキャラでまったり探索ってのがソシャゲow最大の強みだと思ってるから同感だわ。
      意地でも探索キャラ引かせようとされるの凄くモヤモヤする。

  • @taninno_soramimi
    @taninno_soramimi 16 дней назад +7

    スマホだけど結構楽しめてる
    ただコントローラだけは買った
    パリィ、回避が楽になった

  • @ハヤヤ-o3r
    @ハヤヤ-o3r 15 дней назад +1

    ソアーがあまりにも楽しすぎてこのゲームにもソアーがあればなぁ…って常々思うようになってしまった
    ソアー恐るべし

  • @名刀-z2l
    @名刀-z2l 16 дней назад +7

    早く今州と乗霄山をソアーで飛び回れる様になって欲しいね

  • @haru-ken-h1t
    @haru-ken-h1t 16 дней назад +2

    隙間時間にずっと飛行するためだけに起動してます。そのたびオープンワールドっていいなと思う

  • @aniki-rf3iz
    @aniki-rf3iz 16 дней назад +3

    楽しくて空ばっかり飛んでてゲームがなかなか進まないのが最大のデメリット。

  • @ただの-j5s
    @ただの-j5s 16 дней назад +5

    オープンワールドの歴史変わるぞの元ツイに対するツッコミ達が的確すぎてギャグとして完成度高かったわ
    お前のオープンワールドの歴史短くね?が一番笑った

  • @レンホワイトキャット-o7k
    @レンホワイトキャット-o7k 16 дней назад +6

    鳴潮は時間にそって太陽の浮き沈みが、夜は月の浮き沈みがあるのが素直に感動しました

  • @a84951
    @a84951 16 дней назад +7

    ソアーも信号塔もないowゲームをやればいいのでは?🤔

  • @匿名-k9n7j
    @匿名-k9n7j 3 дня назад +1

    毎回オープンワールドで移動便利すぎるのは違うっていう人いるけどそう感じるなら使わなきゃいいだけじゃん
    移動めんどい人はすぐに目的地行けるしじっくり探索したい人は歩いていけばいいんだしないよりあるほうがいい

  • @mamehiyoko9106
    @mamehiyoko9106 16 дней назад +1

    従来の地上での探索をスポイルせずに空を自由に飛び回れるのが凄いんだぜ
    どっちも楽しめるのがこの2.0のポイントだと思うぜ

  • @フコフコ
    @フコフコ 16 дней назад +3

    空を探索するって要素も今後出てくるかもって考えたらワクワクしないか?

  • @ulseinst
    @ulseinst 16 дней назад +2

    移動とかスタミナの緩和に否定的で
    苦労してちまちま進める進めるのが醍醐味とか言ってる人いるけど
    普通に詰まったら攻略サイト見てそう

  • @サキ-p2i
    @サキ-p2i 16 дней назад +1

    ソアーすごい!って思う反面、やり始めたばかりの新規の私、マップ把握あまりしてなくてソアー使おうとして「現在は使えません」的なの出てきて使えないんかよ…ってなる

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 16 дней назад

      ソアーってリナシータ行ってなくとも解放されるんだね

    • @モルトグレーン-n2g
      @モルトグレーン-n2g 16 дней назад

      後でご褒美があると思えば...

  • @curon-d6n
    @curon-d6n 16 дней назад

    瑝瓏の探索してた頃はバイクと壁走が新鮮で探索最高ってなってたけど新規さんはソアーの快適さを知ってから瑝瓏探索する事になるのか。しんどそう

  • @髪の毛痛い神の形態
    @髪の毛痛い神の形態 16 дней назад +3

    便利すぎてあかんことはないもんな

  • @akari_i4459
    @akari_i4459 16 дней назад +1

    ほんと鳴潮新マップ楽しすぎて原神ゼンゼロやらなくなっちゃった😂w

  • @雲閃のウロコ
    @雲閃のウロコ 16 дней назад +21

    あとは音骸のプリセット機能だな

    • @Dago2111-f4h
      @Dago2111-f4h 16 дней назад +2

      アイコン怖

    • @Dago2111-f4h
      @Dago2111-f4h 16 дней назад +2

      素材ください

    • @雲閃のウロコ
      @雲閃のウロコ 16 дней назад +3

      @Dago2111-f4h 音骸も使ってください🥺

    • @johnbrown8119
      @johnbrown8119 16 дней назад +1

      ​@雲閃のウロコ
      使ってるよ!ナイトメアでもいい?😶

    • @タンポポ抜刀斎
      @タンポポ抜刀斎 16 дней назад +1

      分かるプリセットあるとガチ便利モンハンやってたからなおさらそう思うわ

  • @data-database
    @data-database 16 дней назад +11

    不便さが必要で〜とか言ってる奴は勝手に縛りプレイしてろよwww
    いちいち専門家面して講釈垂れてくるのウザすぎる

    • @囚人-t6z
      @囚人-t6z 16 дней назад +7

      OWに必要なのは不便さより自由さなんだよなあ・・・
      高いとこを飛びながら眺める景色とかめっちゃ綺麗なのに、OWの良さの一つでもある景観の壮大さをOWの醍醐味とかいう縛りで体験出来ないのは素直に可哀想。 ソアーでこれならワープとかも利用してないんやろなぁ・・・大変そうや

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 16 дней назад +4

      ​@@囚人-t6zどうせゲームするなら現実で出来ないことしたいよな!!!

  • @調理大好き歌
    @調理大好き歌 16 дней назад +6

    あまりにソアーが爽快過ぎて、リアルでは出来ないからバンジージャンプの動画作ってtiktokにあげた!

  • @tubemimimi
    @tubemimimi 16 дней назад

    ソアーコントロール若干難しいけど飛べるの便利だよね

  • @Dago2111-f4h
    @Dago2111-f4h 16 дней назад +8

    話全然変わるけど、忌炎の新衣装とか、やったことないけどパニグレとのコラボ、ハウジングとか追加してほしいなぁ。

    • @tellar7979
      @tellar7979 16 дней назад +1

      原神の壺みたいに隔離された特殊なエリアにハウジングの場所作られるとハウジングやる意味を感じなくなってしまうんだけど分かってくれる人いない?

    • @モルトグレーン-n2g
      @モルトグレーン-n2g 16 дней назад

      やり込みできる生活要素あったら超楽しそう。

    • @nuko11664
      @nuko11664 15 дней назад

      パニとか誰もやってないし要らん

  • @コデラナ
    @コデラナ 16 дней назад +2

    ソアー。。。乗れるお供まだ探せないヒーラ~の妖精ちゃんだけ味方なのですよ
    属性揃えなくても良ければ金の
    仮装備するけど😮

  • @lxlxlxxv
    @lxlxlxxv 16 дней назад +17

    どこかの有名配信者さんが鳴潮に来て 「owの歴史が変わるぞ!」とか大口叩いたせいで界隈荒らしてきてるのホンマに草

    • @topidoljapanhorcrux2740
      @topidoljapanhorcrux2740 16 дней назад +7

      いや実際そうだろ。アレは正直な感想だよ。

    • @月詠つくよ
      @月詠つくよ 16 дней назад +11

      別にあの人は悪くないと思うけど……純粋に楽しんでるし、ちゃんと案件貰ってるから……

    • @lxlxlxxv
      @lxlxlxxv 16 дней назад +1

      @@topidoljapanhorcrux2740 正直な感想言った結果物議醸してるの草

    • @ミラトオ-o3o
      @ミラトオ-o3o 10 дней назад

      まあ楽しんでるのは充分伝わってるから...アレは流石に主語でけえなオイた思ったけど

  • @hen-og4176
    @hen-og4176 16 дней назад +7

    不便さとか求めるのは解るが正直マップの広さも高低差もデカすぎてそもそもの探索時間がなくなるわ
    指摘されてるように探索モジュールから外せるんだからそれで解決するやんけ

  • @eldoradodemon2263
    @eldoradodemon2263 16 дней назад +15

    これはね、探索体験を損ねるようなものでは無かったよ
    ようは景色の良いファストトラベルで、未探索区域にも着地できるという感じ
    そこからの探索はちゃんと地上でやる
    リナシータ以外に導入して欲しいが、どうなるかなぁ

    • @topidoljapanhorcrux2740
      @topidoljapanhorcrux2740 16 дней назад

      多分というか、確実にしますよ。あの運営なら。

    • @月詠つくよ
      @月詠つくよ 16 дней назад

      アンケート要望が多発してるっぽいから、全然希望はあると思う

  • @コスコス-w9k
    @コスコス-w9k 12 дней назад +1

    うお~紐女引いてから休ませてたけど帰ったら2.0遊ぶぞおおおおあ

  • @user-tmj5jpjww57
    @user-tmj5jpjww57 16 дней назад +6

    空と地上は制覇したから、後は水中だな…

    • @nayana1225
      @nayana1225 16 дней назад +6

      鳴鳥水の表現すごいから、すごいことなりそう

    • @もなもなこ-w4m
      @もなもなこ-w4m 16 дней назад +6

      原神は水中の戦闘から逃げたから、鳴潮は水中の本格戦闘有りでチャレンジしてほしいな

    • @sdrhdjutrcfit
      @sdrhdjutrcfit 16 дней назад +3

      @@もなもなこ-w4m
      ゲームタイトル的に水も大きなテーマの一つだしその内やってくれそうな気もするけどどうなんやろね…とりあえず技自体はそのまま使わせてほしい

    • @タンポポ抜刀斎
      @タンポポ抜刀斎 16 дней назад

      水中…水中戦………3rd……アカン蘇るトラウマが……

    • @モルトグレーン-n2g
      @モルトグレーン-n2g 16 дней назад

      もし水中実装したら幻塔みたいになるんかな?
      地上並に移動も戦闘も快適だといいんだけど。

  • @jpydpdgwxv0m
    @jpydpdgwxv0m 16 дней назад +2

    正直2.0始まるまで鳴潮舐めてたけどクソおもろいわ

  • @白きゲートキーパー
    @白きゲートキーパー 16 дней назад +4

    エリトラに音が似てるてなんやねん笑、滑空する音に似てるも何も無いっしょ笑、さすがに

  • @屍と化したトロ
    @屍と化したトロ 11 дней назад +1

    嫌なら使わなければいい。
    便利に越したことない

  • @月日-p6n
    @月日-p6n 16 дней назад +1

    神運営すぎて逆に心配なんだよ
    過労死せんか😅

  • @aaaa-nn2ty
    @aaaa-nn2ty 16 дней назад +9

    グラセフでチートの話もチート使わないでやればいいだけじゃん
    実際そうやって遊んでる人の方が多いでしょ、あるけどやらないと最初から機能がないではユーザーの選択肢の広さがわからんのか?
    自分らが不便になるわけじゃないのに他人の邪魔するなよ

    • @おばけです-h8j
      @おばけです-h8j 16 дней назад

      グラセフのチートはちょっと違うと思う?

  • @unitom402
    @unitom402 15 дней назад

    ソアーはただふわふわ飛んでるだけじゃなくて位置エネルギーを速度に変える仕様なのがエスコン味あって楽しい
    洞窟や建物内も飛べるからエスコンの鬼畜ステージごっこできるw

  • @nekokorokoro9337
    @nekokorokoro9337 14 дней назад

    OWは自由なんだから陸、空の自由があっていいじゃない。

  • @ゆきぽん
    @ゆきぽん 16 дней назад +2

    探索や遊び方は人それぞれ自由で意見も人それぞれ。否定も賛同も好きにしたらええけど決めつけるのだけは良くないぞ。

  • @0w0tt46
    @0w0tt46 16 дней назад +2

    リナシータの予告番組の同接が1.7万でゲームのクオリティに対して過疎ってたから今後の予告番組でどれだけ増えるかに期待

    • @nayana1225
      @nayana1225 16 дней назад

      @@0w0tt46 まあ他の配信者のミラー配信見てる人多いやろ。配信者情報まとめてくれるし。

    • @topidoljapanhorcrux2740
      @topidoljapanhorcrux2740 16 дней назад +4

      ​@@nayana1225ねるめろなんて原神の時より同接多かったな

    • @nayana1225
      @nayana1225 16 дней назад

      @@topidoljapanhorcrux2740 あの人の配信チラ見したら海外勢結構おったな

    • @0w0tt46
      @0w0tt46 16 дней назад

      @@nayana1225最初からリナシータを最初の国に持ってきてたら今ごろ同接3〜5万は固かったように思うね 今回のアプデで興味持った人は少なからずいるし今後に期待

  • @森サンダー
    @森サンダー 16 дней назад +4

    2つ目の国で空の移動を解禁してしまったからこれを全てのマップでできるようになったらキャラとか、これからの国でのコンテンツに影響出そうで心配

    • @よるは-h6o
      @よるは-h6o 16 дней назад +12

      現状リナシータ限定だしほかの国で使えるようにしても探索度○○%以上とかいくらでも制限かけれるでしょ
      キャラに影響が出るっていうのもよくわからんが

    • @えんどうあさり
      @えんどうあさり 16 дней назад +2

      むしろキャラはこの手の移動手段を実装したほうが、自由度高く作れるきがする
      たとえば原神で言う一時的に空飛ぶキャラつくってもソアーあればそいつが移動人権だ!みたいなことにならないからそういうギミックのキャラも作りやすいし

    • @act_Hagure
      @act_Hagure 16 дней назад +5

      鳴潮は移動人権系のキャラは出さないと言ってたので、今後も標準装備で探索は便利になっていくはず

    • @kuragekaze
      @kuragekaze 16 дней назад +4

      むしろ探索用アイテムは無料、そのスキンを有料にするだけで皆お金落とすと思う。実際のデータは運営達にしかわからんし強く言えないけど。
      探索は無料、キャラ性能は探索抜きの面白さ追求してくのはとても素晴らしいし。

  • @mmm-ud2yp
    @mmm-ud2yp 16 дней назад +2

    ソアー使うの前提でマップ作ってるから何の問題もないんだよな
    冒険感ガーとかいう阿呆はソアー使わなければいいだけだし

  • @rk5504
    @rk5504 16 дней назад

    不便さを楽しむには他にゲームが多すぎてな
    開発は不便と時短のせめぎ合いを見誤ると一気に置いていかれる時代だ

  • @アンフェアトレード
    @アンフェアトレード 16 дней назад

    懐かしい、リリース初期だけやり込んでたな〜

  • @yosimoto1204
    @yosimoto1204 16 дней назад

    ソアー否定派の中で探索の醍醐味云々言っているが、オープンワールドの探索を楽しめるのは長くて最初の1ヶ月だけ。
    あとはだだっ広いだけのフィールドになって移動がしんどくなるだけ。

  • @RanaDayo9524
    @RanaDayo9524 16 дней назад +2

    キャラ課金してもこれ以下の原○君おりゅ...
    マジでどうしちまったんだよ
    不便さを楽しむ?
    テメェらRPGやった事ねぇだろwww
    大型飛空挺で探索簡単かつ今まで言った場所を爽快に飛び越して言ったりまだ見ぬ果の隠れ島探したり
    マイクラですらエリトラあるんですが?
    マジで害悪過ぎる...
    ワープ要らないとかもさ...
    現実世界で楽しんでもろてゲームやってんなよw

  • @HunaPresents
    @HunaPresents 16 дней назад +1

    猫の早くなるやつはいらない。景観壊してる。