Un truc que j'ai trouvé très intéressant avec ce jeu, c'est la capacité qu'à un joueur de haut niveau de défoncer la progression "normale". Le jeu est clairement pensé avec le speed-running en tête, et tu as plusieurs améliorations que tu peux avoir bien plus tôt que prévu si tu sais ce que tu fais, ou tu vas et que t'as pas de doigts en saucisses (pas comme moi, quoi). Certains boss ont, d'ailleurs, été pensé avec ça en tête : je pense à Kraig qui peut être attaqué avec la morph ball ou le phase shift alors que, en suivant normalement le jeu, on est pas sensé avoir ces armes à ce moment là.
Pareil ! J'ai jamais compris comment fonctionne la Morph Ball ! Apparemment d'après certains bruits de couloirs, sa disous le corps en conservant les organes vitaux et le cerveau qui est actif et après utilisation de la Morph Ball, le corps revient à la normale. Honnêtement, je ne sais pas si c'est ça, mais si oui, c'est un peu osé de la part de Big N de nous pondre un fonctionnement pareil, même si le jeu n'est pas à destination pour les enfants.
Je crois que c'était dans une vidéo théorie qu'il était vérifié que si Samus était contorsionniste de haut niveau, elle pourrait rentrer dans le volume de la boule morphing.
Je suis d'accord avec la voix off, c'était évident. C'est d'ailleurs un peu un problème ET en même temps une qualité tout est très implicite, à aucun moment je me suis perdu; le level design est bon, très fluide tu avance bien et tu réalise vite les chose quand on a une bonne mémoire mais celui de Super metroid plus labyrinthique me manque. Mais bon ... je joue a metroid depuis longtemps, je comprends qu'un jeune joueur puisse être étonné des passage dissimuler et le faite de tirer partout... qu'il oublie pas de tout exploser à la Super bombe à la fin pour qu'il puisse trouver des raccourci pour le mode dur
C'est vrai que je suis pas vraiment le plus chevronné des joueurs de Metroid. C'est d'ailleurs pour ça que j'ai mitigé mon propos, il s'agit d'un avis personnel et je suis heureux que tu l'ais compris 😁
Je suis sur le jeu en ce moment, et je trouve que le jeu est à trop dirigiste au contraire. J'ai l'impression de pouvoir moins revenir en arrière que dans les anciens metroid et que le jeu m'oblige à aller de l'avant (mais j'imagine que le retour en arrière sera possible plus tard).
Tu as entièrement raison, mais c'est aussi un peu le propre de la série Metroid depuis l'opus nes. Te guider discrètement sur le bon chemin, il y a un flow en quelques sortes. Par contre c'est vrai que dread a la fâcheuse tendance a bloquer les retours en arrière sur le début de l'aventure un peu comme fusion d'ailleurs :)
@@kayet_yt Oui, c'est vrai que fusion faisait la même chose avec l'IA Adam qui bloquait tout ! Mais bon, ça m'empêche pas de kiffer chaque minute de ce jeu :)
Coucou kayet Fan de la série mais j'ai pas la switch J'ai vu le jeu en live avec leloup5.1 Il est très réussi As tu essayé les nouveaux mode de difficulté ? Bisous du lulu
Pas encore, c'est vrai que j'ai tellement de jeu a faire que je ne les ponce pas, faudra que j'essaie peut être que ça apporte quelque chose de différent 😁
Merci pour cette précieuse vidéo. Metroid Dread est excellent, j’ai adoré avec ma femme. Enfin, on a l’année de sortie de Metroid Prime 4 prévu pour 2025✅
Alors c'est pas cool, vraiment pas cool >< J'ai jamais vraiment joué a Metroid et avec tes conneries j'ai envie de jouer à Dread. Mon backlog ne te remercie pas. Donc bravo pour la vidéo mais pas bravo pour sans doute me filer du boulot supplémentaire 😅
Étant un vieux connaissant tous les jeux Metroid depuis la NES, j'ai acheté dread day 1 , et après 10 minutes de jeu, je l'ai rangé dans sa boîte et il n'en sortira pas, j'ai vraiment trouvé ce jeu extrêmement décevant. Il aurait été tolérable sur 3ds.
Je trouve que le rythme et tes commentaires en voix off sont vraiment bien gérés 👌🏻
Ah ça me fait plaisir ! J'ai essayé de vraiment travailler sur la voix off. Je la trouvais beaucoup trop molle sur les anciennes vidéos 😁
Bien sûr que j'ai reconnu le générique :p
J'suis pas fan du genre Castelvania mais je reconnais ces qualités (notamment avec Hollow Knight)
Ahhhh les bonnes ref XD en vrai dans le metroidvania, il y en a vraiment pour tout le monde ;)
Un truc que j'ai trouvé très intéressant avec ce jeu, c'est la capacité qu'à un joueur de haut niveau de défoncer la progression "normale". Le jeu est clairement pensé avec le speed-running en tête, et tu as plusieurs améliorations que tu peux avoir bien plus tôt que prévu si tu sais ce que tu fais, ou tu vas et que t'as pas de doigts en saucisses (pas comme moi, quoi). Certains boss ont, d'ailleurs, été pensé avec ça en tête : je pense à Kraig qui peut être attaqué avec la morph ball ou le phase shift alors que, en suivant normalement le jeu, on est pas sensé avoir ces armes à ce moment là.
Pareil ! J'ai jamais compris comment fonctionne la Morph Ball !
Apparemment d'après certains bruits de couloirs, sa disous le corps en conservant les organes vitaux et le cerveau qui est actif et après utilisation de la Morph Ball, le corps revient à la normale.
Honnêtement, je ne sais pas si c'est ça, mais si oui, c'est un peu osé de la part de Big N de nous pondre un fonctionnement pareil, même si le jeu n'est pas à destination pour les enfants.
Je crois que c'était dans une vidéo théorie qu'il était vérifié que si Samus était contorsionniste de haut niveau, elle pourrait rentrer dans le volume de la boule morphing.
@@stereoplayerdx2308 Je vois. O.O
Une swatch quand t'étais petit, une switch quand t'es grand... À quand la swoutch (elle est pas ouf mais j'assume)? Merci Kayet!!
Ah je vois que je ne suis pas le seul adepte des blagues nulles XD impose ton style mec t'as raison !
2:36 buffy contre les vampires
Si tu veux un bon metroid 2d faut jouer à AM2R ;)
Je vais le faire sur ma GameBoy ;)
Puis-je avoir le noms de ta musique d'outro ?
Mieux, je te passe le lien loulou ruclips.net/video/r7mc15_WIs8/видео.html
@@kayet_yt merci bien mon brave !
2:38 Buffy contre les vampires ! J'ai gagné quoi, le droit de rejouer? 🙂
Exact 🤣
Ca me rassure, j'ai fait exactement comme toi à 10:10 =D J'ai du tourner en rond 20 minutes >
Un classique dans Metroid XD
6:52 : Nintendo has passed the Kayet validation act 1
Tout a fait, c'est bon Nintendo c'est pas mal
Continues, tous les YTbeurs qui avaient ta qualité ont fini par décoller à plusieurs centaines de milliers d'abonnés.
Merci!
Merci à toi
5:19 HEINSENBERG !!!
Je suis d'accord avec la voix off, c'était évident. C'est d'ailleurs un peu un problème ET en même temps une qualité tout est très implicite, à aucun moment je me suis perdu; le level design est bon, très fluide tu avance bien et tu réalise vite les chose quand on a une bonne mémoire mais celui de Super metroid plus labyrinthique me manque.
Mais bon ... je joue a metroid depuis longtemps, je comprends qu'un jeune joueur puisse être étonné des passage dissimuler et le faite de tirer partout... qu'il oublie pas de tout exploser à la Super bombe à la fin pour qu'il puisse trouver des raccourci pour le mode dur
C'est vrai que je suis pas vraiment le plus chevronné des joueurs de Metroid. C'est d'ailleurs pour ça que j'ai mitigé mon propos, il s'agit d'un avis personnel et je suis heureux que tu l'ais compris 😁
@@kayet_yt Bien sûr !
Et il est tout à fait légitime en plus.
Mais c'est vrai que maintenant que je prend l'habitude je commence à kiffer ce concept la aussi XD
Je suis sur le jeu en ce moment, et je trouve que le jeu est à trop dirigiste au contraire. J'ai l'impression de pouvoir moins revenir en arrière que dans les anciens metroid et que le jeu m'oblige à aller de l'avant (mais j'imagine que le retour en arrière sera possible plus tard).
Tu as entièrement raison, mais c'est aussi un peu le propre de la série Metroid depuis l'opus nes. Te guider discrètement sur le bon chemin, il y a un flow en quelques sortes. Par contre c'est vrai que dread a la fâcheuse tendance a bloquer les retours en arrière sur le début de l'aventure un peu comme fusion d'ailleurs :)
@@kayet_yt Oui, c'est vrai que fusion faisait la même chose avec l'IA Adam qui bloquait tout ! Mais bon, ça m'empêche pas de kiffer chaque minute de ce jeu :)
Puis si tu gère bien le movepool, tu peux passer à des endroits normalement pas accessible au début alors c'est pas trop mal ;)
Coucou kayet
Fan de la série mais j'ai pas la switch
J'ai vu le jeu en live avec leloup5.1
Il est très réussi
As tu essayé les nouveaux mode de difficulté ?
Bisous du lulu
Pas encore, c'est vrai que j'ai tellement de jeu a faire que je ne les ponce pas, faudra que j'essaie peut être que ça apporte quelque chose de différent 😁
C’est horrible comment Samus meurt au contact des EMMI 😅
Merci pour cette précieuse vidéo. Metroid Dread est excellent, j’ai adoré avec ma femme. Enfin, on a l’année de sortie de Metroid Prime 4 prévu pour 2025✅
Rétrospective: Metroid prime arrive🤣🤣
Samus à pétée ?
Non, samus EST pétée (dread, dreadlocks)... N'en parlons plus
@@kayet_yt 😂
Toujours au top
Merci ! :D
where 60 fps
Alors c'est pas cool, vraiment pas cool >< J'ai jamais vraiment joué a Metroid et avec tes conneries j'ai envie de jouer à Dread. Mon backlog ne te remercie pas. Donc bravo pour la vidéo mais pas bravo pour sans doute me filer du boulot supplémentaire 😅
Et bien au boulot alors !
Étant un vieux connaissant tous les jeux Metroid depuis la NES, j'ai acheté dread day 1 , et après 10 minutes de jeu, je l'ai rangé dans sa boîte et il n'en sortira pas, j'ai vraiment trouvé ce jeu extrêmement décevant. Il aurait été tolérable sur 3ds.