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万能はパワー不足を感じるんでうちのは地母の晩餐、朧一閃、混沌の理ですわ。畳みかける時の圧倒的パワーが頼もしい。ベルゼブブはランダマイザを解除されなかった時は暇なのでドナムを習得してますね。
ありがとうございます。たしかにベルゼブブは暇になる事多いですね私もドナム入れてみます!
最近始めたのでとても参考になります😊
ありがとうございます。良かったです!
主人公も、仲魔も、スキル構築を複数保存出来る様にして欲しい。復讐の女神篇は、まだやっていないんですが、主人公は、色々と出来るらしいし。
複数保存はいいですねーマサカドとか物理特化型と万能特化型両方使いたい
スキルセット枠とおぼえたスキルは全部覚えていって自由に付け替えって仕様にしてほしいなぁ
ペルソナ感あって楽しそう
細かいことかもしれませんが、混沌の理メインで運用するならバッファーじゃなくデバッファーでは・・・?とはいえ、神奈備ノ守もあるからバッファー兼デバッファーになるのか。また、「布留言霊」の読みは、おそらく「ふることだま」かと。
読み方ありがとうございます難しい言葉だ...
最も強い敵である創生HARDのLv999「二人の女神の戦い」を考えると補助役になると思う
ありがとうございます今度そこに挑戦してみますね!
アオガミは一度手に入れたら買えるようにして欲しかったね 専用攻撃スキル見たくても気軽に付け替える事できん 無限復活はいいけど時間掛かるし また取りに行くのめんどい
たしかに!取りに行くの面倒ですねー。売ってたらいいのに...
全ルートクリアして主人公はずっと補助要員でしたが次に目指すは、分神創造でのロマン砲
なるほど!ロマン砲!今度やってみますねー
自分はアタッカーを兼ねるかな難易度キツイならサポートにするかもな
主人公の編成はホント難しいですねー完全なバッファー型はまだ試してないので今度試そうと思います
悲しいかな、自在バフの恩恵受けられないから結局アタッカーにはなり得ないのよね
どうしても仲魔より火力が落ちてしまうんですよねー
初めて人修羅攻略をするのに混沌の理は持っていません❗何度も挑戦するのに倒せない。コノハナサクヤもいない
そうでしたー混沌は1度倒さないとダメでしたね
昔のヒロイン達みたく主人公はレベルやイベントで習得式で枠関係無しで覚える技全部使えるなっても良いよなぁと真3以降の主人公に対して思う
全技使えるようになるとかなり楽ですねー
質問です今クレオパトラ育成してますが強いですか?
私も最初のころ使ってましたが、デバフはベルゼブブに任せるようになり今はほぼ使ってないです...しかしキャラ自体は強いと思いますよ!
ペルソナでもメガテンでも、敵の万能は強いけどプレイヤー側の万能は壊れDLC除けばほぼ雑魚殲滅用みたいなとこあるから、アタッカー運用するなら最終的には物理、銃撃辺りのクリティカルが最高火力になりがちよな。
たしかに!私も最終的には物理特化型に落ち着きました
うぽつです
ありがとうございます。
人修羅の写せ身だと状態異常も無効になると思うんですけど、奈落のマスクって必要ですか?
即死技は効いちゃうので一応付けてます
最終的には人それぞれ(・∀・)
確かにw
人修羅の耐性にして状態異常無効にしたんですが、やっぱ奈落のマスクは必須なんですかねぇ~
人修羅の防御性能なら必要無いんじゃって思うでしょうが高難度人修羅の時に必須と感じますよ。混沌の理を面白い程喰らいますしね。
@@ハムスタ-g3fいやー即死軽減は必須ですよねぇ。ほぼ見ないけど汚泥とか暗黒とかいう状態異常もあるし周回するなら「 奈落のマスク」も必須な気がしてきました
暗黒は喰らわないとそのまま即死なんだよなぁ……
ステータスMAXにしても即死食らっちゃってたのでマスクは入れるようにしてますしかし即死攻撃をしてくる敵が少ない...
細かいことかもしれませんが、混沌の理メインで行くのならバッファーじゃなくデバッファーでは・・・?
たしかにデバッファーですねw
個人的には月暦干渉入れてマサカドなどに攻撃は全部任せた方がいいと思いました。
なるほど!その場合、スキル構成はどうなりますか⁇
月暦干渉鏡花水月混沌の理布瑠言霊自由枠閏月奈落のマスク不屈の闘志が今のところ個人的な最適解ですもはや主人公はマガツヒスキル発動のためだけの置物程度に考えるといいと思います
自由枠には佐世木ノ舞がおすすめです。もちろん神奈備ノ守でもいいです。
@@new-9321自由枠に佐世木ノ舞入れたらワイのナホビノくん完成や…案外みんな似たような形に落ち着いているのかも…
@@new-9321マガツヒスキルとかそんな頻繁に使わないから 自由枠を朧一閃にするのが一番いいと思ってる。 速999だったらやけどねまあ主人公月暦しかほとんどしないけど笑志向天金策オート周回でも出来るように攻撃スキルは入れた方が楽
佐世木ノ舞は入れた方がいいと思います~マッカ稼ぎも捗ります
ありがとうございます。佐世木ノ舞入れました!ゲージが25%くらい回復するのいいですよねー
創生の女神編で育成したステータスって復讐の女神編で引き継げるの?
クリア後に引き継ぐかを選べますよー
人修羅の写せ身なら奈落のマスクはなくてもいいような…
周回前提なら人修羅があるので外すに外せないんですよね…それにガチガチの物理アタッカー型、魔法汎用型にしなければスキル1枠ぐらい余ることが多いですので入れてもあまり影響はないと思います。
マスクが無いと人修羅追い詰めた時に混沌の理→不屈の闘志→混沌の理→タイトルへが多々あるんですよね。
ありがとうございます。ステータスMAXでも即死食らっちゃってたのでマスクを入れてますが、即死使う敵が少なすぎるので入れないのもアリかなーと思ってます
はじめまして、このスキル構成ってステータス999前提ですか?そうでなければ参考にさせて頂いて組み直してみようかと思ってみます。それと質問なんですが刹那五月雨斬りを使用していたのは速さ999で命中外れたりしないし攻撃回数が多いから使用されていたのでしょうか?よろしければお返事よろしくお願いします。
ありがとうございます。今はステータスカンストしてますが、カンスト前でもこの感じで大丈夫だと思います。あと、佐世木ノ舞・月暦干渉もおススメです!刹那は単純に火力が高いので使ってましたが、バーチャルトレーナーLV999では結構外すみたいなので別の技にしようかと考えてます。
ここまでやって、誰と戦うん?
育成飽きるまで延々と御霊
実際かなりヌルゲーになりましたが、LV999ボス全員と戦ってません。今度戦っていきますね!
攻撃は敵の相性にもよるから1人じゃ限界あるしね。補助ならアタッカー選んでそれに合わせやすいからコスパもいいそれでも敵によっては万能な補助ともならないのがまた奥深いところ
今は攻撃もできるバッファーにしてますが、完全なバッファー型も試していきます!
万能はパワー不足を感じるんでうちのは地母の晩餐、朧一閃、混沌の理ですわ。畳みかける時の圧倒的パワーが頼もしい。ベルゼブブはランダマイザを解除されなかった時は暇なのでドナムを習得してますね。
ありがとうございます。たしかにベルゼブブは暇になる事多いですね
私もドナム入れてみます!
最近始めたのでとても参考になります😊
ありがとうございます。良かったです!
主人公も、仲魔も、スキル構築を複数保存出来る様にして欲しい。復讐の女神篇は、まだやっていないんですが、主人公は、色々と出来るらしいし。
複数保存はいいですねー
マサカドとか物理特化型と万能特化型両方使いたい
スキルセット枠とおぼえたスキルは全部覚えていって自由に付け替えって仕様にしてほしいなぁ
ペルソナ感あって楽しそう
細かいことかもしれませんが、混沌の理メインで運用するならバッファーじゃなくデバッファーでは・・・?
とはいえ、神奈備ノ守もあるからバッファー兼デバッファーになるのか。
また、「布留言霊」の読みは、おそらく「ふることだま」かと。
読み方ありがとうございます
難しい言葉だ...
最も強い敵である創生HARDのLv999「二人の女神の戦い」を考えると補助役になると思う
ありがとうございます
今度そこに挑戦してみますね!
アオガミは一度手に入れたら買えるようにして欲しかったね
専用攻撃スキル見たくても気軽に付け替える事できん
無限復活はいいけど時間掛かるし また取りに行くのめんどい
たしかに!
取りに行くの面倒ですねー。売ってたらいいのに...
全ルートクリアして
主人公はずっと補助要員でしたが
次に目指すは、分神創造での
ロマン砲
なるほど!ロマン砲!
今度やってみますねー
自分はアタッカーを兼ねるかな
難易度キツイならサポートにするかもな
主人公の編成はホント難しいですねー
完全なバッファー型はまだ試してないので今度試そうと思います
悲しいかな、自在バフの恩恵受けられないから結局アタッカーにはなり得ないのよね
どうしても仲魔より火力が落ちてしまうんですよねー
初めて人修羅攻略をするのに混沌の理は持っていません❗何度も挑戦するのに倒せない。コノハナサクヤもいない
そうでしたー
混沌は1度倒さないとダメでしたね
昔のヒロイン達みたく
主人公はレベルやイベントで習得式で
枠関係無しで覚える技全部使えるなっても良いよなぁ
と真3以降の主人公に対して思う
全技使えるようになるとかなり楽ですねー
質問です今クレオパトラ育成してますが強いですか?
私も最初のころ使ってましたが、デバフはベルゼブブに任せるようになり今はほぼ使ってないです...
しかしキャラ自体は強いと思いますよ!
ペルソナでもメガテンでも、敵の万能は強いけどプレイヤー側の万能は壊れDLC除けばほぼ雑魚殲滅用みたいなとこあるから、アタッカー運用するなら最終的には物理、銃撃辺りのクリティカルが最高火力になりがちよな。
たしかに!
私も最終的には物理特化型に落ち着きました
うぽつです
ありがとうございます。
人修羅の写せ身だと状態異常も無効になると思うんですけど、奈落のマスクって必要ですか?
即死技は効いちゃうので一応付けてます
最終的には人それぞれ(・∀・)
確かにw
人修羅の耐性にして状態異常無効にしたんですが、やっぱ奈落のマスクは必須なんですかねぇ~
人修羅の防御性能なら必要無いんじゃって思うでしょうが高難度人修羅の時に必須と感じますよ。混沌の理を面白い程喰らいますしね。
@@ハムスタ-g3f
いやー即死軽減は必須ですよねぇ。ほぼ見ないけど汚泥とか暗黒とかいう状態異常もあるし周回するなら「 奈落のマスク」も必須な気がしてきました
暗黒は喰らわないとそのまま即死なんだよなぁ……
ステータスMAXにしても即死食らっちゃってたのでマスクは入れるようにしてます
しかし即死攻撃をしてくる敵が少ない...
細かいことかもしれませんが、混沌の理メインで行くのならバッファーじゃなくデバッファーでは・・・?
たしかにデバッファーですねw
個人的には月暦干渉入れてマサカドなどに攻撃は全部任せた方がいいと思いました。
なるほど!その場合、スキル構成はどうなりますか⁇
月暦干渉
鏡花水月
混沌の理
布瑠言霊
自由枠
閏月
奈落のマスク
不屈の闘志
が今のところ個人的な最適解です
もはや主人公はマガツヒスキル発動のためだけの置物程度に考えるといいと思います
自由枠には佐世木ノ舞がおすすめです。
もちろん神奈備ノ守でもいいです。
@@new-9321自由枠に佐世木ノ舞入れたらワイのナホビノくん完成や…案外みんな似たような形に落ち着いているのかも…
@@new-9321マガツヒスキルとかそんな頻繁に使わないから 自由枠を朧一閃にするのが一番いいと思ってる。 速999だったらやけどね
まあ主人公月暦しかほとんどしないけど笑
志向天金策オート周回でも出来るように攻撃スキルは入れた方が楽
佐世木ノ舞は入れた方がいいと思います~
マッカ稼ぎも捗ります
ありがとうございます。
佐世木ノ舞入れました!ゲージが25%くらい回復するのいいですよねー
創生の女神編で育成したステータスって復讐の女神編で引き継げるの?
クリア後に引き継ぐかを選べますよー
人修羅の写せ身なら奈落のマスクはなくてもいいような…
周回前提なら人修羅があるので外すに外せないんですよね…
それにガチガチの物理アタッカー型、魔法汎用型にしなければスキル1枠ぐらい余ることが多いですので入れてもあまり影響はないと思います。
マスクが無いと人修羅追い詰めた時に混沌の理→不屈の闘志→混沌の理→タイトルへが多々あるんですよね。
ありがとうございます。ステータスMAXでも即死食らっちゃってたのでマスクを入れてますが、即死使う敵が少なすぎるので入れないのもアリかなーと思ってます
はじめまして、このスキル構成ってステータス999前提ですか?そうでなければ参考にさせて頂いて組み直してみようかと思ってみます。
それと質問なんですが刹那五月雨斬りを使用していたのは速さ999で命中外れたりしないし攻撃回数が多いから使用されていたのでしょうか?
よろしければお返事よろしくお願いします。
ありがとうございます。今はステータスカンストしてますが、カンスト前でもこの感じで大丈夫だと思います。
あと、佐世木ノ舞・月暦干渉もおススメです!
刹那は単純に火力が高いので使ってましたが、バーチャルトレーナーLV999では結構外すみたいなので別の技にしようかと考えてます。
ここまでやって、誰と戦うん?
育成飽きるまで延々と御霊
実際かなりヌルゲーになりましたが、LV999ボス全員と戦ってません。
今度戦っていきますね!
攻撃は敵の相性にもよるから1人じゃ限界あるしね。
補助ならアタッカー選んでそれに合わせやすいからコスパもいい
それでも敵によっては万能な補助ともならないのがまた奥深いところ
今は攻撃もできるバッファーにしてますが、完全なバッファー型も試していきます!