主人公の理想スキル編成は?アタッカーとバッファーどっちが正解なの?【真女神転生5VENGEANCE】【naotin】

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  • Опубликовано: 6 июл 2024
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    コメントでもよく「主人公はバッファーがイイ」とありましたがまさにですね!個人的には攻撃もできるバッファー型が一番使いやすいと思いました。
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Комментарии • 73

  • @コックカワサキ
    @コックカワサキ 15 дней назад +3

    最近始めたのでとても参考になります😊

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад +1

      ありがとうございます。良かったです!

  • @user-bj9qz8pb7d
    @user-bj9qz8pb7d 15 дней назад +8

    万能はパワー不足を感じるんでうちのは地母の晩餐、朧一閃、混沌の理ですわ。畳みかける時の圧倒的パワーが頼もしい。ベルゼブブはランダマイザを解除されなかった時は暇なのでドナムを習得してますね。

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад +1

      ありがとうございます。たしかにベルゼブブは暇になる事多いですね
      私もドナム入れてみます!

  • @user-xx9sj6vk9x
    @user-xx9sj6vk9x 11 дней назад +1

    質問です今クレオパトラ育成してますが強いですか?

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад +1

      私も最初のころ使ってましたが、デバフはベルゼブブに任せるようになり今はほぼ使ってないです...
      しかしキャラ自体は強いと思いますよ!

  • @user-tj4ec2qj4g
    @user-tj4ec2qj4g 15 дней назад +1

    最も強い敵である創生HARDのLv999「二人の女神の戦い」を考えると補助役になると思う

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад

      ありがとうございます
      今度そこに挑戦してみますね!

  • @user-fb3mv8gi6b
    @user-fb3mv8gi6b 11 дней назад +1

    全ルートクリアして
    主人公はずっと補助要員でしたが
    次に目指すは、分神創造での
    ロマン砲

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад +1

      なるほど!ロマン砲!
      今度やってみますねー

  • @user-pg1oi1nb2q
    @user-pg1oi1nb2q 15 дней назад +2

    自分はアタッカーを兼ねるかな
    難易度キツイならサポートにするかもな

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад +1

      主人公の編成はホント難しいですねー
      完全なバッファー型はまだ試してないので今度試そうと思います

  • @user-bg4nn7lf7p
    @user-bg4nn7lf7p 9 дней назад +1

    はじめまして、このスキル構成ってステータス999前提ですか?そうでなければ参考にさせて頂いて組み直してみようかと思ってみます。
    それと質問なんですが刹那五月雨斬りを使用していたのは速さ999で命中外れたりしないし攻撃回数が多いから使用されていたのでしょうか?
    よろしければお返事よろしくお願いします。

    • @naotin
      @naotin  7 дней назад

      ありがとうございます。今はステータスカンストしてますが、カンスト前でもこの感じで大丈夫だと思います。
      あと、佐世木ノ舞・月暦干渉もおススメです!
      刹那は単純に火力が高いので使ってましたが、バーチャルトレーナーLV999では結構外すみたいなので別の技にしようかと考えてます。

  • @user-kokoro-apollon
    @user-kokoro-apollon 15 дней назад +2

    細かいことかもしれませんが、混沌の理メインで運用するならバッファーじゃなくデバッファーでは・・・?
    とはいえ、神奈備ノ守もあるからバッファー兼デバッファーになるのか。
    また、「布留言霊」の読みは、おそらく「ふることだま」かと。

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад +1

      読み方ありがとうございます
      難しい言葉だ...

  • @densirenji0573
    @densirenji0573 15 дней назад +2

    悲しいかな、自在バフの恩恵受けられないから結局アタッカーにはなり得ないのよね

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад +1

      どうしても仲魔より火力が落ちてしまうんですよねー

  • @naonao7073
    @naonao7073 15 дней назад +12

    主人公も、仲魔も、スキル構築を複数保存出来る様にして欲しい。復讐の女神篇は、まだやっていないんですが、主人公は、色々と出来るらしいし。

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад

      複数保存はいいですねー
      マサカドとか物理特化型と万能特化型両方使いたい

    • @user-cu5vs3em8u
      @user-cu5vs3em8u 10 часов назад

      スキルセット枠とおぼえたスキルは全部覚えていって自由に付け替えって仕様にしてほしいなぁ

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz 15 дней назад +3

    昔のヒロイン達みたく
    主人公はレベルやイベントで習得式で
    枠関係無しで覚える技全部使えるなっても良いよなぁ
    と真3以降の主人公に対して思う

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад

      全技使えるようになるとかなり楽ですねー

  • @user-yt4op9cn5d
    @user-yt4op9cn5d 15 дней назад +2

    アオガミは一度手に入れたら買えるようにして欲しかったね 
    専用攻撃スキル見たくても気軽に付け替える事できん 
    無限復活はいいけど時間掛かるし また取りに行くのめんどい

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад

      たしかに!
      取りに行くの面倒ですねー。売ってたらいいのに...

  • @user-gk7up4tu7o
    @user-gk7up4tu7o 15 дней назад

    うぽつです

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад

      ありがとうございます。

  • @user-xt1pm8yr7m
    @user-xt1pm8yr7m 15 дней назад +1

    創生の女神編で育成したステータスって復讐の女神編で引き継げるの?

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад

      クリア後に引き継ぐかを選べますよー

  • @user-zo5sp2du4v
    @user-zo5sp2du4v 15 дней назад +2

    人修羅の耐性にして状態異常無効にしたんですが、やっぱ奈落のマスクは必須なんですかねぇ~

    • @user-bj9qz8pb7d
      @user-bj9qz8pb7d 15 дней назад

      人修羅の防御性能なら必要無いんじゃって思うでしょうが高難度人修羅の時に必須と感じますよ。混沌の理を面白い程喰らいますしね。

    • @user-zo5sp2du4v
      @user-zo5sp2du4v 15 дней назад +1

      ​@@user-bj9qz8pb7d
      いやー即死軽減は必須ですよねぇ。ほぼ見ないけど汚泥とか暗黒とかいう状態異常もあるし周回するなら「 奈落のマスク」も必須な気がしてきました

    • @user-ij6im8vl7k
      @user-ij6im8vl7k 15 дней назад

      暗黒は喰らわないとそのまま即死なんだよなぁ……

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад

      ステータスMAXにしても即死食らっちゃってたのでマスクは入れるようにしてます
      しかし即死攻撃をしてくる敵が少ない...

  • @Gameww5mq
    @Gameww5mq 15 дней назад +1

    ペルソナでもメガテンでも、敵の万能は強いけどプレイヤー側の万能は壊れDLC除けばほぼ雑魚殲滅用みたいなとこあるから、アタッカー運用するなら最終的には物理、銃撃辺りのクリティカルが最高火力になりがちよな。

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад

      たしかに!
      私も最終的には物理特化型に落ち着きました

  • @user-kokoro-apollon
    @user-kokoro-apollon 15 дней назад +2

    細かいことかもしれませんが、混沌の理メインで行くのならバッファーじゃなくデバッファーでは・・・?

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад

      たしかにデバッファーですねw

  • @kawauso2522
    @kawauso2522 14 дней назад +1

    佐世木ノ舞は入れた方がいいと思います~
    マッカ稼ぎも捗ります

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад

      ありがとうございます。
      佐世木ノ舞入れました!ゲージが25%くらい回復するのいいですよねー

  • @user-gs7pr4ks1g
    @user-gs7pr4ks1g 15 дней назад +2

    最終的には人それぞれ(・∀・)

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад

      確かにw

  • @user-lg7ll1dd4y
    @user-lg7ll1dd4y 15 дней назад +1

    ここまでやって、誰と戦うん?

    • @user-yt4op9cn5d
      @user-yt4op9cn5d 15 дней назад +3

      育成飽きるまで延々と御霊

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад

      実際かなりヌルゲーになりましたが、LV999ボス全員と戦ってません。
      今度戦っていきますね!

  • @user-vc8dw2uy4c
    @user-vc8dw2uy4c 15 дней назад +3

    人修羅の写せ身なら奈落のマスクはなくてもいいような…

    • @user-yr4ks2bz3m
      @user-yr4ks2bz3m 15 дней назад +1

      周回前提なら人修羅があるので外すに外せないんですよね…
      それにガチガチの物理アタッカー型、魔法汎用型にしなければスキル1枠ぐらい余ることが多いですので入れてもあまり影響はないと思います。

    • @user-bj9qz8pb7d
      @user-bj9qz8pb7d 15 дней назад

      マスクが無いと人修羅追い詰めた時に混沌の理→不屈の闘志→混沌の理→タイトルへが多々あるんですよね。

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад

      ありがとうございます。ステータスMAXでも即死食らっちゃってたのでマスクを入れてますが、即死使う敵が少なすぎるので入れないのもアリかなーと思ってます

  • @user-yr4ks2bz3m
    @user-yr4ks2bz3m 15 дней назад +3

    個人的には月暦干渉入れてマサカドなどに攻撃は全部任せた方がいいと思いました。

    • @fan1611
      @fan1611 15 дней назад

      なるほど!その場合、スキル構成はどうなりますか⁇

    • @user-yr4ks2bz3m
      @user-yr4ks2bz3m 15 дней назад +7

      月暦干渉
      鏡花水月
      混沌の理
      布瑠言霊
      自由枠
      閏月
      奈落のマスク
      不屈の闘志
      が今のところ個人的な最適解です
      もはや主人公はマガツヒスキル発動のためだけの置物程度に考えるといいと思います

    • @user-yr4ks2bz3m
      @user-yr4ks2bz3m 15 дней назад +2

      自由枠には佐世木ノ舞がおすすめです。
      もちろん神奈備ノ守でもいいです。

    • @user-rm4np5bk1q
      @user-rm4np5bk1q 15 дней назад +1

      @@user-yr4ks2bz3m自由枠に佐世木ノ舞入れたらワイのナホビノくん完成や…案外みんな似たような形に落ち着いているのかも…

    • @user-sd2xq1xk7i
      @user-sd2xq1xk7i 15 дней назад

      @@user-yr4ks2bz3m​​⁠​⁠マガツヒスキルとかそんな頻繁に使わないから 自由枠を朧一閃にするのが一番いいと思ってる。 速999だったらやけどね
      まあ主人公月暦しかほとんどしないけど笑
      志向天金策オート周回でも出来るように攻撃スキルは入れた方が楽

  • @ledm2826
    @ledm2826 15 дней назад

    攻撃は敵の相性にもよるから1人じゃ限界あるしね。
    補助ならアタッカー選んでそれに合わせやすいからコスパもいい
    それでも敵によっては万能な補助ともならないのがまた奥深いところ

    • @naotin
      @naotin  10 дней назад

      今は攻撃もできるバッファーにしてますが、完全なバッファー型も試していきます!