「地表」と「地下」で『湧き効率が倍近く違う』という結果に驚きを隠せない【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 23

  • @mitoatori
    @mitoatori Год назад +96

    実験中の縦一斉湧きにコウモリが混じっていたことから、「今回地表は牛なー、あっ草ブロックちゃうかった、ほな失敗な」の可能性が…?

  • @pontamania2230
    @pontamania2230 Год назад +33

    単純に1/8と1/16なのでは?
    地表に1体湧くと上限8体なので枠が1/8埋まる
    地下だと枠が1/16埋まる
    約2倍の効率差を考えるとこんな感じかなと

  • @kingyosuba
    @kingyosuba Год назад +7

    地上より地下のほうが入り組みがちなので、地下の方が沢山湧くようにプログラムされてるだけな気が

  • @ゆとよ-c5k
    @ゆとよ-c5k Год назад +16

    地表て、モブ以外に草etcの成長判定等があるからでは?

  • @ZZZ-ys2wp
    @ZZZ-ys2wp Год назад +9

    ドラウンド併存型の天空トラップタワーを海に作っているので、地表判定要ります!(何) 何ででしょうねえ。動物モブとかも湧かせるためにモンスターは失敗する可能性を地上のほうに設けた…とか…?

  • @Gureo
    @Gureo Год назад +4

    沸き上限がどうとか、普通に関係ないよね。湧いた側からキルコマンドで処理してカウントしてるだろうし、所長が考えてないはずがない。単位面積あたりの湧き効率がなぜか地下の方が効率が良くて、それがなぜなのかがわかっていないんだよね。地下の湧き上限が上がったのは最近だし、洞窟と崖アップデートで広くなった洞窟内でのモンスターとの遭遇率を調整するための仕組みなんじゃないかなって、思います。地下判定のモンスターの湧きやすさが以前はどうだったのか、アプデに合わせて変更があったのか、などが知れればもっと追及できるかなぁ

  • @watawar9446
    @watawar9446 Год назад +4

    単純に下の座標からスポーン判定してるから上の方ほど湧きにくいとか

  • @yn1309
    @yn1309 Год назад +4

    所長さん新クリーパートラップ作りそうですなこりゃ

  • @ねこのみや-k7l
    @ねこのみや-k7l Год назад +10

    うーん、単純に地表と地下のスポーンの選定が独立してるとかは有り得ないんですかね
    湧き上限が2倍違うので地下の湧く確率も2倍になっているとか

  • @meda_freude
    @meda_freude Год назад +10

    他の方のコメントにもありますが、地表層に動物が湧こうとして失敗しているのでは?という話なのかと
    そこで地表層を明るい草ブロックにして動物の湧き回数を計測して、地下の1/3程の湧き回数だとしたら
    (暗い地表が地下の2/3程のスポーン率として)
    地表は動物1/3+敵2/3で地下と同等であると言えそうです

  • @user-gu1u65et7b
    @user-gu1u65et7b Год назад +21

    これは新しいトラップタワーの動画が出ることを期待してもいいですか?

    • @ねこのみや-k7l
      @ねこのみや-k7l Год назад

      言うても天空トラップタワーも地下判定使ってるしなあ

  • @心視聴
    @心視聴 Год назад +14

    ん……? 単に上限が倍違うのだから、倍近く違ったのでは?

  • @舞踏竜
    @舞踏竜 Год назад +3

    敵モブ以外も傍判定取ってる説あるのでは?牛とか馬とか

  • @_tsukito3840
    @_tsukito3840 Год назад +10

    地表にスポーンしにくくなってるのは、初心者に配慮した設計になっているだけだと思う。

    • @Perestro_IKA
      @Perestro_IKA Год назад +19

      仕様に見せかけて実はバグというパターン何度も見たから油断できない

  • @tanimasa12
    @tanimasa12 Год назад +5

    アメジストを使って作るガラスって、地表判定ないんでしたっけ??

    • @cilone-l8v
      @cilone-l8v Год назад

      完全に光を遮断するからフルブロックと同じ扱いなんじゃねーかな
      できたら所長さんも使ってると思うし……
      よっぽど限界高度が近くない限り、普通に葉っぱとかでええんじゃね?遮光ガラス、コスト高いし〜

    • @tanimasa12
      @tanimasa12 Год назад +1

      @@cilone-l8v なるほど!

    • @kamazukikanna
      @kamazukikanna Год назад +2

      @@cilone-l8v 遮光ガラスでもいいけどコスト高いから使わないってどこかの動画で言ってましたよ!

    • @cilone-l8v
      @cilone-l8v Год назад +1

      @カンナカムイ そうなんだ!
      まぁ、機能は良いけど大量に必要なトラップタワーとかには向かないってことかー

  • @artisan479
    @artisan479 Год назад +1

    最後に出てきたトラップタワーって流す所2マスにしたら直ぐに落ちて効率上がらないですかね?

  • @52149bug
    @52149bug Год назад +4

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