【UNDERTALE、MOTHER系列】值得玩嗎?
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- Опубликовано: 7 сен 2024
- UNDERTALE (地域傳說) 是一款很有趣的遊戲
是獨立遊戲其中一部最傑出的作品
進行評測的時候就不小心踏進一個大坑了=_=
差點連DDLC都跑去試了
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冷知識補充:
《MOTHER》就是《Pokemon》的前身
田尻智被系列的現實世界觀及怪物設計啟發
連同APE一些員工創立了GameFreaks
超夢夢的原型就是來自《MOTHER1》的最終BOSS基格
還有很多小精靈都能找到《MOTHER》系列的影子喔
PKM主角的那個超暖的媽媽和整天不在家的老爸設定
也是沿自《MOTHER》的
不過那些黑暗元素就沒保留了
除非你說大蔥鴨連蔥一起炒煮特別好吃
紫苑鎮的都市傳說等等之外!!!
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更正: Undertale是用Game Maker Studio 而不是RPG Maker
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要損款嗎? いいものだ!好嘢黎嫁!
streamlabs.com...
來看看FB專頁LOL
/ ordinarygamingstudio
UT的話題的確有以下要素組成的
1.出色的音樂與BGM的插入位,這個你說了。而且即使不算AU曲,UT是我目前碰過的遊戲裡最多改篇曲的了。
2.彩蛋。主線情節相關的彩蛋很多我是很樂見的,至於非主線的劇情這些你雖然說也許只是加了進去沒刪,我反而覺得有部份是刻意加進的。特別是FUN值相關系,就算不是改出100以上FUN值出那些測試房或者莫名其妙的房間,正常開遊戲也會有建立1-100之間的FUN值,當中機會出現Gaster相關的東西,或者單純打錯電話?
說到這個,其實作者也想到會有人黑進遊戲看秘密的(他自己年輕時就改過遊戲ROM),所以才有黑客結局,如果你用改文件的方式改主角名字去到7個字母以上也會在主畫面被吐嘈「要改很簡單吧」,他甚至在Undertale.exe這個程式檔裡藏了一個「發現的人你們別公開這個」的音聲。
但當然,有些房間他的確只是懶得刪也不一定。
雖然你說討厭一些遊戲這樣藏劇情或彩蛋,我也不算特別喜歡或者特別討厭,但不能否認,大家都清楚知道這是讓一部已完結的故事能夠有比較長久話題性的方式。
3.第四面牆。這個你只說了一少部份,的確Mercy與Fight之間的選擇對於未接觸這遊戲的人是賣點,對於LV與EXP的解釋概念確實新穎,但我覺得這遊戲拆第四面牆更深刻的其實是用多週目(不只是G線)直接嘲諷玩家的方式。
Toby就是說看了太多只是打怪升級的RPG覺得這樣無聊,而如果你玩這個「你買的時候我已經跟你說過可以不殺怪」的遊戲但是還殺了怪,遊戲就直接用不同的方式來吐嘈你了。像是你殺了Papyrus之後Sans會在最後審判前一直都不出現然後出現就罵你是兄弟殺手,而只要EXP不是0(就算LV還是1),Sans從第二次審判開始可說全都是在罵你(沒殺Papyrus的話他會直接用你的LV值來批評你)。而你多跑幾次有殺過怪的N線而沒有殺小花的話,每次結局最後小花也會冒出來說「你其實跟是我一樣(想要滿足好奇心而不停地重置做不同的選擇看結果)」,最重要的G線在你殺了愛你的媽媽與到消失前都相信你可以變好的Papyrus後,你就已經成了魔王,小花也在遊戲裡嘲過不敢玩G線而看實況的人,審判長廊甚至不是你挑戰Sans,而是讓HP1攻1防1的Sans挑戰HP92攻99防99的你,直到最後讓Chara(由滿等玩家分裂出來,所以作者才說改名改你自己的名字)跟你(不是Frisk,而是玩家)一起滅了這個世界,接下來永遠再也玩不出真正的完美結局。
當然,有些人說這是強硬的道德審判因為他們只站在怪物的立場看,有些人覺得要玩一個遊戲當然要把所有可能性(至少所有路線)給玩完,有些人(像是我)甚至玩了多週目都沒有殺過一頭怪因為真的不敢(我的確是被小花吐嘈只敢看視頻的那個),不過這些全都是玩家的選擇,而我覺得這是這遊戲突破第四面牆最成功的一個元素。
至於缺點,的確不是沒…
你說有部份笑點難GET到我都同意…文化差吧。
部份角色不夠立體我覺得還好,比方說光是Papyrus那200多通的電話裡還是存在矛盾的,嘛看在幾乎是單人劇本份上小毛病我倒不會追究太多。我能說的就是現在這樣都已經夠讓我愛上他們了,我亦不覺得跟Papyrus約會那邊算很長,進入約會面版後其實就是5分鐘左右的文本量,單純看玩家對這類型的角色是否過電。
後期節奏問題也有人吐嘈過,有些實況者也因為後面文字數太多想快點通關而開始趕劇情了。(我覺得還好,而且我也見過就算是初見也很認真把能發現到的東西分析到最後的實況者。反而我覺得最煩的是有時覺得忘了什麼想走回頭路時會超級辛苦…畢竟走路慢,就算有SHORT CUT也不是CUT很多。嘛,所以說能不能接受這種節奏其實也是因人而異啦。我想起我玩過的遊戲中節奏上最糟糕的一幕就是GBA黃金太陽初代,遊戲開始不久後有一個如果認真看幾乎要半小時至一小時才過完的純對話劇情,但結果當年還是很多人愛這部)
至於戀愛觀問題,東方人也許不太理解,西方年輕一代的網路文化裡倒是很推崇彩虹行動的,反正有離婚的羊夫婦,也有父母都合成一體的狗夫婦,對於西方人來說再加上一對百合一對基也不是問題。就算是主角其實也不是男生(或女生),而是第三人稱用They/them/their的中性角色(可以讓你自己代入性別或者大部份西方玩家都偏向保留其中性特質,畢竟對LGBTQ+人仕來說這也是一種性別)。
抱歉打了一大堆話,因為我自問也算是個UT粉,你這個視頻感覺上比起真的評價UT更像是想借UT來賣力地推Mother系列,於是忍不住想補一些我覺得其實可以加進遊戲分析的話………甚至可能太多了(炸
………雖然不能否認會按進來的大部份其實都玩過UT了(死
赤目夢兒 我也是U丅迷
黃金太陽對我黎講係GBA神作(不過整體劇情都係節奏慢)
我係玩完失落的時代再玩返開啟的封印
我都覺得開啟的封印一開始節奏超慢
最正係undertale如果你一週目殺左人 選左屠殺模式 最後個結局 訓左教之後真係好震撼
ENOCH Ngyilok 嗰個係偽善
*超值!!!*
undertale嘅ost(BGM) 非常出色人所共知
但你又知唔知道其實唔同角色唔同地區嘅bgm都係有意義,關聯?以下只是一小部分的例子
前期戰鬥區域:廢墟,瀑布區域共用一段主旋律,並且在undyne戰中混搭播出然後暫時消失。這段旋律標誌著遊戲前期的戰鬥區域。
旋律是平和和寂寞的。
後期戰鬥區域:熱域,核心共用一段主旋律,並且在Mettaton戰中混搭播出然後暫時消失。這段旋律標誌遊戲後期的戰鬥區域。
旋律是緊湊和激情的。
至於雪鎮獨立使用獨立的歡快音樂或許是因為這一區域的重點不是戰鬥,而是帶出仁慈的概念。
最有趣的是Memory。它是雨傘石像中音樂盒的一段音樂,是你在幫助“它“後播出的。更有一個小遊戲令玩家把這一個旋律記入腦海,但直到到了新家才再次出現。若你玩和平路線,在拯救或是原諒的劇情更會重複出現,仿佛這 旋律正代表這一概念,並鼓勵你,說你是在做對的事情。
以上觀點是Jason Yu的部落格中發表的一小部分
【An Examination of Leitmotifs and Their Use to Shape Narrative in UNDERTALE】
【檢視Undertale的音樂主樂旨以及它是如何影響遊戲敘事】
Mettaton穿公主服那幕是致敬FF6的公主在城樓,整個旋律都與FF6幾乎一樣
AnnoyingDog 偷走紅色寶珠的位置和MarioMaker的DogSong是完全一樣
其他位置也有若干旋律都是現有遊戲的配樂變奏而成:例如約會情節的Dating Start 就好像 逆轉裁判的Turnabout Sisters Theme
依影片所說吧,TobyFox對經典的RPG音樂認識不淺,因此他很會選不同風格的音樂加插在遊戲內
因此這也是Undertale OST做得出色的原因 一一 就是作者很會參考其他遊戲成功的BGM ,再變奏做出「有效果」的旋律
早前看過一個關於對undertale的音樂的分析和解釋 我真的覺得非常有趣
一段主旋律貫穿整個遊戲的大部分歌曲
仿佛都把整個地底世界凝聚在了這麼一段旋律之中
有人整緊MOTHER4(unofficial)
補充:
Toby Fox的確係致敬緊Earthbound,但係最大嘅原因都係佢 2008年製作嘅 “Earthbound Halloween Hack”,將劇情改動嘅,類似game mod嘅物體。
Toby原本係將Undertale當成Earthbound Halloween Hack嘅續作(你可以係裡面搵到某啲Undertale角色,音樂嘅原型,例如Sans fight嘅BGM “Meganovania” 就係該作出現過),原本Undertale都被改名為“Underbound 2”,宜家都可以係Undertale度見到兩隻遊戲嘅關聯位。
蔗渣ge價錢做出燒鵝ga味道。
今晚就食燒鵝瀨!
講到獨立遊戲,hollow knight 都係一隻近年各方面都做得幾出色既遊戲,會唔會有機會講吓?
undertale令我最震撼是黑客玩法呀!!有很多秘密正常方法找不到....對普通人的我們...真是永遠的秘密...
先唔好理第二個賣點LMAO
覺得今次平民評價得特別仔細(錯覺?),抵讚
因為隻遊戲做得好,有好多位值得評價
終於可以用廣東話都聽到咁仔細既遊戲分析!
Undertale二大hidden fact:
1.係片段頭跌入地下世界嘅係Chara(第一個人類),而唔係Frisk.認真啲睇會發現衫上得一條間條
2.19:31個首Mother2 Bgm係Undertale出現過(barrier)
Chara呢個設定我係幾佩服,反高潮
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 可惜大家都覺得Chara係冷血嘅殺人(怪物)狂,唉...
19:31個首BGM 係undertale 第47首OST "Ooo"
Mother2個個畫面既BGM太刺耳,我換走左
Toby fox 其實之前都整過mother嘅mod
5:09 有提及一下
Un只能算是普遍被認同的獨立製作遊戲
"『神作』這詞承載的意義太重 ",我認同這一句話
keon 係UnderTale (UT)
順水推舟評埋東方啦XD.(edit:冇想到會有咁多like,㖒來東方尚未過時...?)
我仲記得以前有人將東方的彈幕藍色窗簾成有靈性的圖騰
似痛苦的圖騰多d
odin ho 來世願生幻想鄉
東方呢啲就算喇,講錯一句嘢就畀人屌到仆街,囧星人已經係一個示範,再加上ZUN一直不同意東方商業化
見某啲公司咁有誠意($),ZUN先畀東方商業化
不是RPG Maker 2000製作的,Undertale是採用GameMaker製作的。
另外本作的BGM的確是一大賣點之一,當初測試版聽到The Ruins的BGM(Ruins)就直接原價入手遊戲+OST了。
Ost pack值得買!)後悔沒補在影片了!
高水準遊戲,高水準文化評論。感謝平民分享。 pls keep on!
講得 undertale, 下隻一定要講 DDLC!!!!
Lee Ragdoll DLLM?
Undertale最喜歡真結局 摩士 的時候 d bgm好爽 但係背景好似cut咗藥
有人發現sans好像是任天堂大亂鬥裡面個個帶鴨舌帽的個個小朋友[就是mother的主角]外國有個youtuber叫做game theorys 講過,有中文翻譯
個人點評,戲透注意
這游戲我給滿分,無論音樂,彈幕,剧情我都認為無可替代,引起自己對平時玩游戲時對人物的反思,sans和asreal打破第四面牆更是一個大的突破,而且ture ending後玩到打sans後也因自責(並且疲憊)關掉游戲,後來在youtube看到破掉bad ending後會導致good ending 變成good ending改後也不禁暗中咋舌,總之,我認為這個遊戲對我來說有很大的意義。
undertale的小花还打破了观众的第五面墙,玩屠杀线小花会跑出来说「我们起码比那些冷眼旁观的人好」,这句是在嘲讽那些想看剧情却不敢玩屠杀线,只会看别人玩的观众
話說UnderTale縮寫係 UT
腦補無極限
'神作'一詞和'高質'一樣,其實真的用濫了,而使二詞標準變得矇糊,甚至失去意思
的確屬於個種腦補型遊戲
undertale粉絲群好撚癲㗎
由一開始睇ds3開始留意平民 到現在見到他們的堅持和進步 真的佩服他們
感謝你們一直支持啦
即使玩法完全不同,但UNDERTALE有一點和PS主機上的MGS比較接近,那就是裡面的反戰題材.遊戲開發者給你一大堆殺人的手段,但後來又會有意識地告訴你,這樣是不對的.遊戲都是好遊戲,但我就對這種表達手法很不以為然.尤其是當對方是武裝分子還主動攻擊你或其他人,不殺掉他才是偽善.如果對方是非智慧生物,比如RPG的魔物,就更沒留手的必要,不如想想自己平日吃的早餐是用甚麼做吧?所以理想的狀況是遊戲提供不殺的可能性,由玩家自己決定就好,而不是殺生一定扣分.
我覺得現在只吃加工食物連真正的血都沒看過的年青人,文人就像活在象牙塔內,換一角度看,遊戲作為教育大眾殺戮的重要性,也是很有意義的.
mother 呢隻game正呀,特別係佢D畫風真係好可愛(除左最终boss)
加上主角遇到細細過主角既對
話,真係pure gold
P.S 爸爸真係好煩
但爸爸比左10幾20萬我
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 主角姓李
求介紹hollow knight,dark souls式講故事的遊戲
最估唔到UNDERTALE係日本反應都唔錯
係日本可以舉行音樂會
不過日梗同美梗令人接受O既程度真係相差幾遠,特別我地香港玩家食日本文化大
而同性戀梗果位覺得作者係想話比玩家知同性戀其實好平常,平常到其實隨處都係,而唔係單純為攪笑要整個梗落去
但呢D敏感野就應該處理得好D,打打下突然兩個大隻佬望住對方個胸肌表白,有D hea,只可以當佢搞笑
這遊戲神作 神曲
我最喜歡Death by glamour和Ghost fight
而且裡面還有少數的jojo元素
例如Mad dummy
未玩undertale既話真係爆哂機先好睇條片 (BTW EarthBound is love, EarthBound is life.
我覺得undertale正式出NS版時主流媒體會提返MOTHER個聯系
Mother1幾年前有出返美版
Mother 3真係有D似FFXV, 原來打算在N64 (3D版)上推出, 最後因為你講的各種原因先取消並轉到GBA (2D版)上面重新開發
系井自己話呢個系列唔會有新作, 但我相信會見到任天堂重製MOTHER3並還原返佢最初的形態
Undertale出係switch,唔知game crash個下會點表現出黎呢
一直覺得你地正,睇完依條片真心覺得你地神,繼續努力,會一直支持你地
17:33 香港都有WO,我地有7個TIM,佢地先得5個
我份原稿你都睇到?
哈哈,笑左,心有靈犀
買UT其實唔係玩遊戲,係玩緊你嘅良心 =) 劇情唔神唔係重點,重點係遊戲帶嚟嘅反思
Undertale 一生人一定要玩!
有22個ending 你漏了最難走的ending (hacker ending)
E隻GameD BGM真係不得了
LU阿 東方project啲BGM都好聽…特別係"東方紅魔鄉"啲BGM真係東方project經典中嘅經典…
此生無誤入東方,來世願生幻想鄉。
好想聽你地評life is strange
8:43 'Meggaton'? :o I know know itz called Mattaton (MTT)
MOTHER系列只能說現在冷門,但當年是非常紅的(有玩1-3代)
的確,PKM (人氣) 現在做得多好
影片非常不錯 講的非常的好 我很喜歡 但
我看標題以為是值不值得玩,看到中後段突然變成2款能在歷史上有一席之地的遊戲比較?
可圈可點唔係咁用㗎 佢係一個褒義詞嚟 對一件事表示值得關注 留意, 以後再從中學習嘅意思
竟然用左今義! 下次注意番
hk.lifestyle.appledaily.com/lifestyle/columnist/16633979/daily/article/20171207/20236668
可圈可點, 其實都好可圈可點
幾時變咗褒義詞 笑死👍🏻👍🏻👍🏻
MCMC19951119 由此至終都係褒義
MCMC19951119 你google下先啦,呢個詞語好多人都用錯
不久前Toby Fox還跑去見ZUN
ZUN還說他非常喜歡Undyne的歌
路過的小魯 是的,toby仲話十歲開始玩東方
支持undertale+東方porject ~
安戴因的歌都超好聽的,屠殺路線的決戰也是,燃起來!!
啊廚房煮菜的部分就算了吧(
Undyne屠殺線的BGM很有東方風格。
Eric Wan 應該說undertale 跟東方的bgm跟角色都有對到
啊Earthbound, 小时候不是很会欣赏,可是还是觉得很棒, 长大了更觉得是独一无二的一个游戏。 还记得去第三个城不能回家吃饭补命,有种第一次离开家的不安,令小时候的我有个深刻的影响。
商場那邊有點卡關,於是買了很多水火箭
一用就回不去了
5:57 有有趣🤔
比有趣更有趣就是"有有趣" (誤
16:35 favorite food
咁都比你發現...........
出唔出Doki Doki 文學部?
放過我吧
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室
Bladi's Basics 呢?
真心想聽你地評價DDLC
\DDLC/
求做東方project
咁一定要用埋《你和她和她的戀愛。》做比較啦!
8:36 熱鳥
超喜歡Megalovania!! Hopes and Dreams也很不錯
據我所知Undertale是用GameMaker Studio開發的
Stern Chen 好像是戰鬥系統是分開做
Undertale 唔係用RPG Maker 整㗎
係用 GameMaker: Studio 整
只係個開發者 Toby Fox 以前用過 RPG Maker 2000 整其他 Game
Toby用了RPG Maker製作了 Earthbound Halloween版……
有undertale我就推啦~
Megalovania 超棒 !
另外AVGN的156集有作MOTHER2(地球冒險)的劇情講評跟吐嘲,有全中文字幕不怕看不懂www
undertale 真心 get 到呢個 game 嘅人會好著迷,不過要對 memes 有一定認識
求片尾bgm
2015 單機遊戲神作
Toby fox有搵插畫師timmy去整入邊嘅角色
UN認真係一隻幾唔錯嘅game
但係,我都係覺得…DDLC是最正的,求出一集🌚
我一開始接觸ut係睇cry嘅直播 睇完之後好唔捨得 好想永遠同主角佢地一齊留係地底到😢
你d片真係進步左好多,最明顯就係講野流暢度。加油!
老實說...... 我兩個都超鍾意的!
21個結局..........
放心啦,淨係玩哂3條路線已經好夠
有19個都係中性
21個like
Keep 往
其實speedrun嘅all endings係有93個,要打超過一日(我有speedrun呢隻game)
求結尾bgm
未被刪走角色個到,建議你睇一睇game theory再作定奪
我覺得gaster呢個角色同佢既隨行存在,只停留於對UT世界觀既潤色。你話對劇情有冇關鍵性既影響我又唔覺,但遊戲中咁略多既資源去透露呢件事,但又同劇情本身既連接唔太強。
只可以話係UT2既伏筆or 趕唔切起貨既content,而呢樣野係遊戲製作中亦都好常見
8:32 HotLand 熱鳥
Haha 熱鳥。。。
06:18出現了Gaster
今集好似唔係好講得出undertale個個賣點
華人youtube上都有好多介紹un既賣點
所以我就唔著墨太多,用多d時間去介紹mother
畀少少今集嘅建議 聽你嘅評論有少少玩UNDERTALE不如玩mother嘅感覺 不夠我知道你哋冇呢個意思 亦都應該好鍾意E個作品 但怕有D唔用腦嘅UNDERTALE粉絲聽唔明會小題大作
我既意思係,玩完Undertale,更應該玩埋MOTHER
而我相信2018年,應該大部份人都已經玩過UT所以我就唔需要再特別推薦
不過平心而論,玩完MOTHER比我既衝擊更加大
主要係MOTHER對JRPG文化既影響同啟發性真係好高
同時我都好慶幸自己有玩過UT
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室
Hey did you guys watched chuggaaconroy's re-lets play of earthbound?
Mother系列都算係冷門?外國討論度到今時今日好似都仲係好高
華人區我覺得算係冷門既,始終大多數人會係認識FF,DQ,PKM 呢3隻主流JRPG
就好似影片咁講啦,MOTHER2係第一批外國人認識既JRPG
所以係國外MOTHER2既地位都好高
另外就係MOTHER冇再出續作,所以會愈來愈少人識
希望搵日你地都可以介紹下mother2,當年夜晚打final boss嘅心理陰影到依家都仲有⋯⋯
tongchar
Hey chugga just started(not really "just started" since he defeated the first two bosses already) his re-let's play of earthbound. People are starting to talk about this game again!
你講Mother 2個part真係笑死我🤣🤣🤣
UT真是一款好遊戲
不過有段我有一點不滿
我不認同你把同性戀這議題當成只是一個為了好笑的梗
首先我並沒帶有任何歧視性份
說是好笑的梗是看得出來作者的功力表達不出他想表達的層次
就像我們常常跟朋友說笑的「基友」那種程度而已
但後部我個人覺得只是一種「突顯政治正確」或加插深度的內容
我當然不覺得你是會帶有歧視
或許是我對你的話有所誤解,這我很抱歉
只是我覺得太多的人忽略了那些玩笑的重要性
對社會或是對某些人或許會做成的傷害
明白的
睇依條片第五六次
先發覺 冇比like😂😂
其實可以說是23條路線
19條neutral
1條genocide
1條hacker
1條true pacifist
1條玩完Geno嘅Pacifist (這條係個人認為可以成為一條路線的結局)
看到大家的評論,並不是說對錯, 而是想提醒一下, 大家可能偏離影片的原意. 標題是值得玩嗎? 而不是對遊戲的評價, 所以評價部份有主觀判斷, 或者有甚麼瑕疵也是情有可原, 因為這些都只是一些影片作者就"值不值得玩"這個目的而展開的叙述. 因此我認為作者就值不值玩這個標題已經作出了大部份中肯, 小部份主觀的分享. 足夠供各位參考是不是要去玩這款遊戲了.
影片值得玩嗎?的目的是"看完這影片後希望你會有自己的判斷要不要玩" 很好地完成了這個題目就已經合格了
討論作者有沒有好好玩, 分析和評論是否充分, 評價是否客觀, 不是這個影片的目的, 在"玩後感/評論/感想"這類標題的影片會比較適合
當然要討論也是可以的, 希望大家互相包容體諒XD
殺戮結局 我卡在sans那邊
超難的
Ink sans + disbelief papyrus 都有趣
希望也可以製作有關 OFF 或者 LISA 的短片!
支持undertale +東方potject的+1~
+1 東方最棒
十1 undertale
請問12:27嘅bgm係乜嘢
會唔會試下divinity original sin 系列?
短時間內未必,沉醉係warframe當中
請問可以將呢個視頻轉發到國內的視頻網站嗎?
出唔出marvel vs capcom infinite?
Let's play 大神 chuggaaconroy 開始左earthbound 的re-let's play。希望你地有睇
Undertale超好玩的,故事超感动(如果走和平路线)
知道UT的人都知道有三个路线
1.普通路线
2.和平路线
3.屠杀路线
最爱sans!😍
bioshock會唔會有機會整,我覺得係本地太少人推薦既神系列...
有無打算講講《To the moon》?
聽到最尾首歌,唔知點解有少少眼濕濕
一周目需要多久通關?
趁現在steam特價,想買
大概4小時
睇到標題 其實唔諗住禁入黎睇
呢隻點會唔值得玩
大家都係入黎睇點評嫁姐
真係比你開口中 HOTLAND 係我最討厭的關
而且我推坑時 個小白萌新同我一樣 一直覺 alphys mettaton 好煩 長度接近前3區總時數少D
真係屠殺 HOTLAND 又係殺到手軟既
MOTHER 算是UN 的無血緣姊妹OR母女
MOTHER 我沒玩開 但知道有D反人類操作(天降老豆?) 對話難飛
但論處事的實在性和大膽程度應比UN好 (但也可能太深)
戰鬥系統依然是undertale好
畢竟mother是90年代產物,仍然保留了傳統回合制的模式
Undertale是個神作
辛苦曬,可唔可以試埋DDLC www
你地唔好咁啦
用RPGMAKER整到一隻咁入屋既GAME
係同層面上既GAME佢應該可以稱得上神作
都可以咁講
9:00 Mettaton啊wwww
等到啦
Outro好聽,請問係邊首
UNDERTALE 劇情故事就相當普通 就但表現手法上真係神級 加上音樂同獨立制作既成分 話佢摸到神作既門檻都不為過
童話式劇情,非凡既表達方式,遊戲流程同劇情同步
鴨子季節 ,呢隻game都唔錯
一說起子宮,omega flowey 的頭不是更像嗎?
不如出條片講講兩位心目中的神作
講起RPG Marker 2000, 講起一人創作, 講起精神污染, 就諗起日本的"夢日記"
會唔會考慮下都搵一集講呢隻精神獵奇向嘅Game??
UNDERTALE亦都有參考夢日記既地方,本來都想提及一下。
但既然主要參考都係MOTHER所以就集中D講
呢D精神污染game呢排玩太多所以ummm NO QAQ
夢日記呢隻game真係講唔出咩大道理,但唔知點解就好精神污染
睇親都驚唔劇透,e隻game啲劇情都係靠人透比我架XD
有沒聽過Homestuck
Toby幫Homestuck整既音樂都好聽