c’est personnellement ce que j’attends de journalistes, je m’en fous un peu des notes je pars du principe que je peux me faire un avis seul d’un jeu, les trailers et gameplay c’est cool mais toutes ces infos et différentes histoires c’est dur à obtenir. je vous invite a voir Alt236 et sa série mythologics
Vous avez juste oublié de mentionner le fait que Konami a vendu le début du jeu à part une quarantaine d'euros et qu'il a refusé de laisser le temps à Kojima de faire la fin du jeu, même en mode DLC. Mais on peut retrouver des cinématiques non terminées dans la version collector qui permettent quand même de savoir dans les grandes lignes comment l'histoire du jeu se terminait. En achetant la version normale du jeu plein pot on n'avait donc ni le début du jeu (vendu 40 euros séparément) ni la fin (que l'on aura certainement jamais)...
Ground Zeroes était vendu 30eu. Et la fin du jeu est bien dans le jeu. Kojima a toujours dit que son jeu était terminé. L'autre mission dont tu parles était un DLC à venir, ce n'était pas la fin du jeu. Que Konami ait des torts, c'est vrai, mais Kojima a fait un jeu de merde en inventant plein de trucs non expliqués (iPhone par exemple). Le problème c'est pas Konami c'est surtout Kojima si le jeu pue la merde car il a voulu concurrencer GTA en open-world...
@@pojoh2585 Il faut arrêter avec ces bêtises. Tu trouves terminée une histoire dans laquelle une bande de gamins armés jusqu'aux dents te vole un robot géant et un virus pouvant éradiquer la langue anglaise de la planète ?
je savais pour les appels d'offre de SH, mais MGS et Castlevania ce serait incroyable, vu la fanbase de dingue, surtout parmis les studios parmis ces licences sont littéralement des cas d'école! Super taff comme toujours en tout cas, j'adore ces séries de vidéos super quali!
La voix du perso principal, c’est surtout parce que l’on ne joue PAS solid snake, ni big boss, Mais un soldat random qui est censé prendre sa place le temps qu’il se planque. Il y’a plusieurs cinématiques cachées qui montrent ça. Donc c’est sûrement pour ça.
La vraie raison pour laquelle il a changé la voix du perso principal c'est parce que dans MGSV le personnage principal est aigri par les évènements et l'histoire est plus obscure.
Big Boss a la voix de Kiefer dans GZ et dans la scène avec la moto dans PP Ça a rien avoir avec le clone et puis je pense que c'est largement possible de reproduire parfaitement la voix d'une autre personne dans l'univers de MGS
Bravo et merci pour cette vidéo ; je suis fan de MGS depuis le premier, je ne suis pas le seul, et j’ai constaté que très peu de gens s’étaient intéressés à ce sujet. Hideo est le meilleur.
J'ai fait MGS 5 sur PS3, PS4, PC, PS5. Je suis fasciné par se jeu. Je conseil le gros (épais) guide officiel (Français). Un long editorial de KOJIMA. MG5, est le jeu d'origine (infiltration) qu'il voulait faire depuis la ps one. Mais trop de problème technique... Bref, un guide officiel capital pour un jeu à plusieurs niveaux d'infiltrations. Il y a des jeux comme MGS 3 et 5, Uncharted 2, Batman arkham City, Alien Isolation, qui marque la vie d'un joueur. Des jeus que l'on se lasse pas de refaire. La nostalgie n'a absolument rien à voir dedans. Tout comme revoir avec fascination, TERMINATOR 1, TRON (1981), EXCALIBUR. Seul l'émotion d'une œuvre compte. La critique du moment sera totalement oublié.
étant un grand fan de la saga métal gear solide, le 5 est l'épisode que j'ai le moins apprécié de tous ( et je l'ai ai tous fait de mgs 1à5 à peace walker ou portable ops) certes techniquement il est au dessus de tous, mais dans le fond ça manque de mgs dans ce mgs
@@FlexBlur totalement , la narration ainsi que la musique, c'est ce qui faisait une très grosse partie du charme de la saga mgs , ici la narration est casi absente, ont a l'impression qu'elle existe juste pour justifier l'open world , les music epic de Harry gregson williams DISPARU ! quand tu sort d'un mgs 4 que perso j'ai trouvé incroyable , non vraiment la plus grosse des déceptions jeux vidéo ce mgs 5 😌
Ya une vraie raison scenaristique qui explique que ce ne soit pas David Hayter le doubleur du perso :S Spolier : Le perso qu'on joue n'est ni snake, ni bigboss
Et alors ? Ground Zeroes, c'est Big Boss, pourtant c'est Sutherland qui le double. Et Big Boss apparait dans la cinématique finale, (dans deux, même, mais l'autre on entend que sa voix), et c'est toujours Sutherland qui le double. Quitte a ce que ca soit pas Hayter qui le double, il aurait fallu doubler Big Boss par un autre gars que Sutherland, et la, rien a redire, sauf que c'est pas le cas, et c'est purement incompréhensible.
ca colle pas ton truc, le vrai big boss apparait dans ground zeroes et la fin de MGS V et il est doublé par cette tanche de sutherland. donc non, ca marche pas. c'est d'la merde.
....d'autant plus que David Hayter a déjà dû s'investir dans MGS 2 pour qu'on ne fasse pas le rapprochement entre solid snake et iroquois pliskin....avec la même voix pour les deux. A mon avis, si on avait gardé david hayter pour mgs 5 the phantom pain, on aurait fait tout de suite le rapprochement entre le vrai et le faux snake dés le début du jeu et il n'y aurait plus de suspens. C'est peut-être pour ça aussi que ça ne pouvait pas être lui puisque ceux qui ont joué à mgs 2 aurait très vite compris, alors qu'à l'inverse, on met à la place une personne et une voix que l'on ne reconnait pas, c'était parfait pour garder le suspens jusqu'à la fin.
@@boboboum476 vu qu'en japonais c'est le doubleur habituel de snake ET venom, non, votre idée ne colle toujours pas x) C'est purement un changement mercantile de merde.
La vidéo est complète et traite bien son sujet, hormis sur un point concernant la culpabilité de Kojima concernant la production chaotique de MGS 5. Il a clairement dépassé son budget et son temps de développement, il s'est acharné sur des détails tandis que des pans importants du jeu restaient à faire. D'où un second acte bizarre notamment avec des redites de missions, bien peu de cinématiques, et la fameuse mission finale avortée. Konami aime l'argent comme tout producteur, mais il est clair que Kojima a vu trop haut et trop grand pour son ultime MGS, manquant de rigueur dans son développement et même dans sa communication durant les derniers mois précédents la sortie du jeu. Il a certainement appris de ses erreurs pour Death Stranding, un jeu clairement mieux fini que MGS 5. Et Konami tente de redevenir un vrai éditeur de jeux vidéos. Les chose s'arrangent pour tous les deux donc mais je voulais tout de même souligner ce point
Pour avoir trouvé cette vidéo sur ma page d'accueil je pensais qu'on avait du neuf sur toute cette histoire, mais non, je n'ai rien appris que je ne savais pas déjà. Quelle chaine de ***, je suis content de ne pas y être abonné.
Mais pourquoi je n'ai pas vu cette vidéo alors quelle est sortie depuis 15 jours? Je suis pourtant abonné et j'ai activé la notification bon sans. Bref merci pour cette vidéo. Je voulais savoir ce qui s'était passé en effet.
MGS 5, est la cadeaux utiltime pour l'infiltration... J'ai l'ai fait sur PS3, PS4, PC, PS5. Une jeu qui se ressemble jamais à chaque fois. Je me suis jeté sur le guide (très épais...) officiel (Français) le premier jour. Le nombre méconnu du publique de choses que l'on peut faire, est totalement impressionnant... Mais concernant L'IA, tout est expliqué (tres technique). En bref, le jeu se met à votre niveau (L'IA, mémorise votre manière d'infiltration). Beaucoup trop à dire... 😩 La préface est de Kojima. Il explique se qu'il a toujours voulu faire, concernant mgs. MG5, est le jeu (infiltration) qu'il voulait faire depuis la PS1. Mais cela fut impossible pour des raisons technologiques. Il dû rusé techniquement. Également, rabaisser ses embitions. De plus, les cinématiques n'étaient pas prévues à la base. MG5, est le bébé d'origine de Kojima. Un jeu 100% stratégique de l'infiltration. Mais comme dit Kojima « Le problème de L'IA, est la conscience. L'homme est doué d'une conscience qu'il est vivant. L'IA, Non. Nous sommes incapable de crée la conscience. Le cinéma infantilise le sujet dans le but de divertir le publique . Les joueurs croient que cela est comparable à une simple programmation »
Aussi un gigantesque cadeau scénaristique a d'éventuels successeurs, si tu veux mon avis. Si je déteste son scénario tellement y a rien dedans qui marche, de même pour son fonctionnement en tant que jeu (oui, en terme de gameplay, y a pas grand chose a redire, même si quand même, ca manque de vie, mais passons), la révélation de fin donne les clefs de la saga comme d'une voiture avec le plein dedans. Je m'explique: avec le fait qu'il existe deux Big Boss dans le jeu, et qu'on le sait, Zero et les autres vont créer ce qui seront plus tard les Patriots, on peut faire un truc très simple: les jeux qu'on a fait sont la version officielle des événements, passée a la moulinette des IA. On peut donc réécrire la saga en partant du postulat que les événements se sont passés autrement, et donc redémarrer avec MG 1, puis MG2, et ainsi de suite jusqu'au 4. Kojima a fait en sorte que la licence puisse être réécrite, avec TPP, vu qu'une partie de ses actions (a Big Boss), sont forcément imputables a l'autre, alors que personne ne le sait même dans MGS 4. Je suis sur que c'était la volonté de base du jeu, de repartir sur les anciens jeux et les réécrire. Il a toujours regretté d'avoir fait mourir Liquid trop tôt, par exemple.
Franchement j'en ai vu des gens parler pour rien mais là... "On a tous été surpris ce Mardi Matin en voyant cette mise à jour sur leur site" non, tu dormais, t'as appris ça après, t'as copié les infos, t'as brodé autour car ton patron veut une vidéo de 8 Minutes pour des infos qui tiennent en deux phrases...
Death Stranding vraiment faut doser, c'est pas un jeu video ce truc, fallait faire un film, arretez de vous branler dessus comme ça. 19/20 je chiale de rire comment c possible de mettre cette note a un jeu déjà, c'est juste une note d'affection personnelle ça, mais quand t'as une telle influence sur les achats tu mets ça de coté et tu dis la vérité aux gens, pas "19/20"
la plus grosse deception du jeuvideo de tous les temps: metal gear solid 5, quand on voit comment l'intro etait magique et ce qu'ils ont fait de ce jeu... je m'en remet toujours pas et jespere juste voir un jour un remake du 2 ou du 3
11:38 On voit que ça jouait pas à PES. On en est très très loin avec le eFootball free2play. On est passé du seul jeu de sport au monde qui ressemble vraiment à un vrai match, avec une physique et des mouvements réalistes à un vieux FIFA bis pour débiles mentaux.
C'est dommage le premier mgs était une base solide a force de partir dans tout les sens les puristes on oublier hideo c'est dommage la simplicité reste une valeur sûr.
MGS et kojima ont pris beaucoup d'importance et il ce prend pour une star ...il a vampiriser Konami c'est le syndrome Shenmue avec Sega ...et mgs Sans kojima c'est comme un résident sans mikami et Konami Va faire du Capcom les remakes c'est mieux pas de prise de risques...
7:55 T'imite vachement bien David Hayter ^^. Par contre c'est totalement faux ce que tu dis sur Konami, le fait qu'ils vendent leur licence aux plus offrant pour faire revenir ses licence abandonné c'est justement la preuve de l'echec lamentable de leur "stratégie" dégueulasse, cheh Konami, j'achèterais pas vos remake et autres suite de MGS faites sans leur créateur, ca n'a aucun intéret !
Pas une mauvaise vidéo mais oublier que Konami a forcé Kojima à séparer MGSV en deux parties et empêché le développement d'arriver à bout, c'est pas ouf. Et non, Konami en ce moment c'est pas le top de la forme. Leurs projets NFT sont ridicules et franchement je ne suis pas giga optimiste avec Silent Hill, je tiens quand même à signaler que c'est le studio Bloober qui se charge du remake de SH2 (qui est clairement le projet le plus important annoncé) et c'est le même studio qui a créé Layers of Fear, jeu d'horreur connu pour ses bugs et clair manque d'inspiration niveau gameplay et effroi.
Bon ok, le gars sait se "retourner". Mais quand on parle qu'il a réussi à s'en sortir malgré un chômage à 52 ans, y'a chômage et chômage... Si il arrête de bosser, il est pas à la rue, lui.
Kojima a toujours été enervé contre konami pour ne lui offrir aucune liberté. Il n'avait prevu de faire qu'un seul metal gear a la base puis creer d'autres jeux et au final il a été bloqué avec cette license pendant un long moment. Meme si je trouve death standing ennuyeux a mourir, au moins d'autres aiment et Hideo a l'air reellement epanouie, et sans sourire forcé.
Un jv légends pour la saga PES serait bien j'attends toujours un format de qualité pour cette saga désormais morte et enterré car €-football c'est vraiment autre chose un gros fuck game avec tous ce qu'on aime pas dans le j.v en général (à part le gameplay et encore il y a des choses à dire à ce sujet). Bref j'attends et je sais que dans l'absolu c'est juste du foot et que ce seras toujours un genre trop mainstream comme les autres jeux de sport mais on ne m'enlèvera pas l'idée de la tête que c'était une saga mythique au même titre que les street fighter , Sonic , Metroid , Castlevania, Silent hill ou gran turismo par exemple.
la voix est assumée, mais raté. On aurais pu dire "ouais mais venom cest pas un clone donc pas la meme voix" bah alors, pourquoi BB "ishmael" n'est pas david hayter ? A moins que ce ne soit qu'une dissociation de la personnalité de Venom. Kappa
Après pour ceux qui ont finit le jeu le changement de voix est très compréhensible, même si c'est nul pour la voix originale et le comédien qui avait du mettre toute son âme dans les anciens jeux. C'était très bowlsy au final, une implication à 100% dans le jeu, même dans le monde extérieur à celui-ci. On aime ou pas le choix artistique mais faut reconnaître que le gars s'implique !
Nan mais non, ca ne s'explique pas. Que NOTRE perso ait cette voix (ouais, désolé, ca va spoil, en même temps, faut pas venir sur une vidéo qui parle d'un jeu que t'as pas fait qui a plus de 7 ans, ca va forcément causé scénar dedans), je peux le concevoir. Sauf que dans le jeu, y a pas QUE notre perso... D'ailleurs, ca s'explique pas non plus dans Ground Zeroes... Non non, le changement de voix n'a aucun sens. En plus du fait que, CLAIREMENT, Kieffer Sutherland n'a pas une voix qui fonctionne. L'entendre chuinter ses S une phrase sur deux et je suis gentil, c'est pas super agréable. Ca se prononce "nice", pas "niche"...
@@peterpetrelli008 Ah mais je suis d'accord pour Ground Zeroes ça fonctionne pas et c'est une incohérence et j'aime pas non plus que la voix ait été changée c'est un énorme manque de respect pour Hayter et je trouve aussi que Sutherland a pas la voix qui colle mais disons que ça aurait pu se comprendre dans le processus narratif ça aurait pu coller mais c'est vraiment pour me faire l'avocat du diable j'en ai été le premier énervé ahah (et oui incohérence pour le voix du vrai Big Boss dans phantom pain mais je pense que ça a été du rush à ce niveau là je jeu est sorti trop tôt et pas fini même si il reste excellent sur certains points)
@@timotheerenaud82 Excellent en terme de gameplay (même si y a des trucs a redire), et avec Quiet et la relation qu'on a avec. La plupart des autres choses sont totalement a jeter: les combats de boss, j'ai du mater dans le guide fourni avec la collector pour apprendre que le combat avec les sniper, c'était un combat de boss, pareil avec les mêmes soldats pour sauver Code Talker. Même le fight avec Volgin, j'ai du mal a le classer comme un combat de boss. MGS V, y a pas de perso remarquable (en dehors de Quiet, j'allais l'oublier), le grand méchant est pitoyable (alors qu'il avait du potentiel), la résolution, c'est un gag génant, les cinématiques se comptent sur les doigts d'une main, sont très courtes, les perso qu'on connait sont quasiment tous des coquilles vides et sont aussi utiles que si on les avaient remplacés par des soldats lambda, beaucoup de hype dans le jeu, tu te dis que ca va exploser dans un méga feu d'artifice, et au final, comme j'ai dit plus haut: pétard mouillé, et c'est fini... C'est d'une tristesse sans nom, toute cette montée, pour rien. Je suis un immense fan de ce qui fait l'adn de la saga, que ca soit les longues cinématiques ou ca t'explique plein de trucs importants, les enjeux, les trahisons, les perso emblématiques. Et la, bah non. Littéralement on te dit que t'as pas droit a ce que t'attends. Et le pire, c'est que je sais même pas a qui en vouloir pour la gueule du jeu. Parce qu'a la sortie, depuis longtemps j'étais sur un site dédié a la saga, et ca défendait a fond la tronche du jeu... Comme quoi Kojima avait voulu que ca soit dans CET état, et pas autrement. Donc j'en veux a qui, moi ? A Konami pour avoir fait pression, rushé le développement, et largué le jeu le plus vite possible, ou a Kojima, qui selon certains, voulait que ca ressemble exactement a ca ? Les missions, la moitié servent a rien dans l'histoire (et je parle des missions dites principales, pas celles de remplissage ou c'est clairement établies). Bref, j'ai beaucoup de mal avec cet opus qui foire beaucoup trop de truc pour n'apporter presque rien a la saga, si ce n'est la révélation finale, et c'est triste. Ca reste un bon jeu, mais MGS c'est pas censé être "juste" un bon jeu parmi d'autres. La saga est au dessus du lot, elle est censé te mettre une claque qui te donne envie de refaire le jeu en boucle pour tout saisir, tout comprendre, revoir tel ou tel perso, telle ou telle action, la, c'est pas le cas (et en plus tu peux pas le faire, vu que le jeu ne peux pas être relancé, la moitié des cinématiques ne sont pas rejouables vu que les perso sont plus la)... Faut créer un autre compte pour refaire le jeu du début, c'est quand même un sacré comble pour une saga qui t'habitue a rejouer au jeu plein de fois pour débloquer des trucs, t'amuser, revoir le scénar, etc... Un bon jeu, mais un mauvais MGS.
kojima a surtout l'air d'etre imbuvable ... mais bon le virer ca suivait la logique de konami d'arreter le jv ... Pour les chroniques, un petit point sur dead space vu qu'il sort bientot. Sinon le studio clover qui a sortie des bombes mais qui a ete demantelé par capcom :(
Imagine tu as trois des meilleures franchises de l'histoire du jeux vidéos : Metal Gear, Silent Hill, PES et tu décides de les tuer sans raison. Ah le jeux vidéo mobile est l'avenir. Quelle bande d'idiots ces décideurs Konami.
on aurait pu avoir un MGS qui couvre l'époque de The Boss, des remake de MG 1 et 2 et on se retrouve avec des death stranding simulateur de marche complétement perchés et des metal gear survive. merci Konami ! d'ailleurs le changement de voix est logique, ce n'est pas Big Boss qu'il double et même si c'était lui, il aurait vieillit et son timbre de voix aussi. 7 ans plus tard vous captez toujours rien mdrr
Les JV Legends sont a chaque fois un régal, c'est de loin ma chronique préféré de JV.
Merci poto ;)
Idem 👌
Où plutôt la seul bonne chronique
c’est personnellement ce que j’attends de journalistes, je m’en fous un peu des notes je pars du principe que je peux me faire un avis seul d’un jeu, les trailers et gameplay c’est cool mais toutes ces infos et différentes histoires c’est dur à obtenir. je vous invite a voir Alt236 et sa série mythologics
@@arthur5238 J'adore aussi ;)
Hideo kojima un pur visionnaire ! 🔥🔥🔥
@@Babylon-uc1er 🤦♂️🤦♂️va rager ailleurs !
@@Babylon-uc1er Rends-toi service et joue à MGS2 avant de dénigrer sans raison.
😂😂😂😂
@@Babylon-uc1er Oui c'est vrai c'était un pur visionnaire n'en déplaise a ceux qui aiment pas entendre cette vérité 😂
@@Babylon-uc1er Non honneur aux dames alors vas y en premier je t'en prie 😄
L'histoire donne raison à Hideo, Konami ne sort plus rien, le studio est mort.
Bientôt le remaster de Suikoden 1 & 2 ! La vidéo n'en a même pas parlé...
Mdr Konami n'a jamais eu autant d'argent.
@@vorkzen4172 Par ses ventes de JV ? Non par ses machines à sous !
Studio mort.
Le studio a totalement coulé en effet. PES et MGS étaient les locomotives du studio
Vous avez juste oublié de mentionner le fait que Konami a vendu le début du jeu à part une quarantaine d'euros et qu'il a refusé de laisser le temps à Kojima de faire la fin du jeu, même en mode DLC. Mais on peut retrouver des cinématiques non terminées dans la version collector qui permettent quand même de savoir dans les grandes lignes comment l'histoire du jeu se terminait.
En achetant la version normale du jeu plein pot on n'avait donc ni le début du jeu (vendu 40 euros séparément) ni la fin (que l'on aura certainement jamais)...
Pas top de la part de Konami.
A je comprends mieux pourquoi quand je l ai fini le 5 je me suis dit qu'il manquait quelque choses
Ground Zeroes était vendu 30eu.
Et la fin du jeu est bien dans le jeu.
Kojima a toujours dit que son jeu était terminé.
L'autre mission dont tu parles était un DLC à venir, ce n'était pas la fin du jeu.
Que Konami ait des torts, c'est vrai, mais Kojima a fait un jeu de merde en inventant plein de trucs non expliqués (iPhone par exemple). Le problème c'est pas Konami c'est surtout Kojima si le jeu pue la merde car il a voulu concurrencer GTA en open-world...
@@pojoh2585 Le jeu n'a pas de fin. Il s'arrête au moment où il fait le lien avec les MG originaux, mais son histoire n'a pas de conclusion.
@@pojoh2585 Il faut arrêter avec ces bêtises. Tu trouves terminée une histoire dans laquelle une bande de gamins armés jusqu'aux dents te vole un robot géant et un virus pouvant éradiquer la langue anglaise de la planète ?
Un JV légendes sur la saga Resident evil, serai cool.
On parle de kojima là... Un peu de respect on mélange pas les torchons avec les serviettes
@@nouveaumonde6479 bah pourtant les 2 sont propres
Good job ! Y a un gros travail qualitatif, ça fait plaisir !
je savais pour les appels d'offre de SH, mais MGS et Castlevania ce serait incroyable, vu la fanbase de dingue, surtout parmis les studios parmis ces licences sont littéralement des cas d'école!
Super taff comme toujours en tout cas, j'adore ces séries de vidéos super quali!
Video très bien dirigé, très propre est plaisant aa voir.
Merci.
La voix du perso principal, c’est surtout parce que l’on ne joue PAS solid snake, ni big boss, Mais un soldat random qui est censé prendre sa place le temps qu’il se planque. Il y’a plusieurs cinématiques cachées qui montrent ça. Donc c’est sûrement pour ça.
non c'est pas pour ça. dans mgs5 ground zero on joue bel et bien big boss qui a la voix de sutherland
@@dapan93 ah j’avoue réel j’y avais pas pensé.
Non, Big Boss a aussi la voix de Kiefer dans Ground Zeroes ou on ne joue pas Venom.
La vraie raison pour laquelle il a changé la voix du perso principal c'est parce que dans MGSV le personnage principal est aigri par les évènements et l'histoire est plus obscure.
Big Boss a la voix de Kiefer dans GZ et dans la scène avec la moto dans PP
Ça a rien avoir avec le clone et puis je pense que c'est largement possible de reproduire parfaitement la voix d'une autre personne dans l'univers de MGS
Merci 👍
Un super reportage !!!
Et depuis Phantom Pain il nous a plus annoncé de chose intéressante
Ça serait un plaisir de revoir MGS sur PS5. Dans l'espoir que ses nouveaux développeurs fassent un bel hommage à la saga.
Si ça sort sur ps5 ça sera soit un reboot ou ça se passera avec the boss et si on fait un truc avec the boss effectivement ça sera un bel hommage
Merci pour la vidéo. Votre chronique est sous-côtée. 🙂
JV Legends c'est un pur moment de bonheur à chaque fois ! Un vrai régal !
c'est cool vous commencez à être bons sur youtube
Bravo et merci pour cette vidéo ; je suis fan de MGS depuis le premier, je ne suis pas le seul, et j’ai constaté que très peu de gens s’étaient intéressés à ce sujet.
Hideo est le meilleur.
Konami a vraiment été odieux avec Kojima. Ça reflète bien le monde du jeu vidéo aujourd’hui. J’espère qu’il s’épanouit maintenant
@1:45: PTN je suis MORT vous avez refait ma journée avec le meme :DD
Un remake de MGS 3 ça serait dingue 😭❤️
tu es servi mon gars !
La nouvelle direction de Konami a tué petit à petit PES et ca je ne leur pardonnerait jamais !
Wait, Kojima aussi a un podcast sur le game design???
Quelqu'un saurait où le trouver??
Entre lui et Sakurai, c'est génial tout ça !
J'ai fait MGS 5 sur PS3, PS4, PC, PS5. Je suis fasciné par se jeu. Je conseil le gros (épais) guide officiel (Français). Un long editorial de KOJIMA. MG5, est le jeu d'origine (infiltration) qu'il voulait faire depuis la ps one. Mais trop de problème technique... Bref, un guide officiel capital pour un jeu à plusieurs niveaux d'infiltrations. Il y a des jeux comme MGS 3 et 5, Uncharted 2, Batman arkham City, Alien Isolation, qui marque la vie d'un joueur. Des jeus que l'on se lasse pas de refaire. La nostalgie n'a absolument rien à voir dedans. Tout comme revoir avec fascination, TERMINATOR 1, TRON (1981), EXCALIBUR. Seul l'émotion d'une œuvre compte. La critique du moment sera totalement oublié.
Superbe chronique !
Mgs 1 ma subjugué et grâce a cette merveille je suis devenu joueur jusqu'à maintenant thank you Mr kojima
étant un grand fan de la saga métal gear solide, le 5 est l'épisode que j'ai le moins apprécié de tous ( et je l'ai ai tous fait de mgs 1à5 à peace walker ou portable ops) certes techniquement il est au dessus de tous, mais dans le fond ça manque de mgs dans ce mgs
C'est clair. Le monde ouvert, bien que plaisant à jouer, a brisé la narration du tout.
@@FlexBlur totalement , la narration ainsi que la musique, c'est ce qui faisait une très grosse partie du charme de la saga mgs , ici la narration est casi absente, ont a l'impression qu'elle existe juste pour justifier l'open world , les music epic de Harry gregson williams DISPARU ! quand tu sort d'un mgs 4 que perso j'ai trouvé incroyable , non vraiment la plus grosse des déceptions jeux vidéo ce mgs 5 😌
Ya une vraie raison scenaristique qui explique que ce ne soit pas David Hayter le doubleur du perso :S
Spolier :
Le perso qu'on joue n'est ni snake, ni bigboss
Et alors ? Ground Zeroes, c'est Big Boss, pourtant c'est Sutherland qui le double. Et Big Boss apparait dans la cinématique finale, (dans deux, même, mais l'autre on entend que sa voix), et c'est toujours Sutherland qui le double. Quitte a ce que ca soit pas Hayter qui le double, il aurait fallu doubler Big Boss par un autre gars que Sutherland, et la, rien a redire, sauf que c'est pas le cas, et c'est purement incompréhensible.
ca colle pas ton truc, le vrai big boss apparait dans ground zeroes et la fin de MGS V et il est doublé par cette tanche de sutherland. donc non, ca marche pas. c'est d'la merde.
@@karasushiro2636 ça t'aurai montré direct le twist du jeu... mais ok pense ce que tu veux
....d'autant plus que David Hayter a déjà dû s'investir dans MGS 2 pour qu'on ne fasse pas le rapprochement entre solid snake et iroquois pliskin....avec la même voix pour les deux. A mon avis, si on avait gardé david hayter pour mgs 5 the phantom pain, on aurait fait tout de suite le rapprochement entre le vrai et le faux snake dés le début du jeu et il n'y aurait plus de suspens. C'est peut-être pour ça aussi que ça ne pouvait pas être lui puisque ceux qui ont joué à mgs 2 aurait très vite compris, alors qu'à l'inverse, on met à la place une personne et une voix que l'on ne reconnait pas, c'était parfait pour garder le suspens jusqu'à la fin.
@@boboboum476 vu qu'en japonais c'est le doubleur habituel de snake ET venom, non, votre idée ne colle toujours pas x) C'est purement un changement mercantile de merde.
Très intéressant!
Commencer par quiet qui fredonne 😢😢😢😢😢
Kojima pourrai développer un jeu comme stellar blade . Un truc sexy de ouf dans un univer métal gear.
La vidéo est complète et traite bien son sujet, hormis sur un point concernant la culpabilité de Kojima concernant la production chaotique de MGS 5. Il a clairement dépassé son budget et son temps de développement, il s'est acharné sur des détails tandis que des pans importants du jeu restaient à faire. D'où un second acte bizarre notamment avec des redites de missions, bien peu de cinématiques, et la fameuse mission finale avortée. Konami aime l'argent comme tout producteur, mais il est clair que Kojima a vu trop haut et trop grand pour son ultime MGS, manquant de rigueur dans son développement et même dans sa communication durant les derniers mois précédents la sortie du jeu. Il a certainement appris de ses erreurs pour Death Stranding, un jeu clairement mieux fini que MGS 5. Et Konami tente de redevenir un vrai éditeur de jeux vidéos. Les chose s'arrangent pour tous les deux donc mais je voulais tout de même souligner ce point
Pour avoir trouvé cette vidéo sur ma page d'accueil je pensais qu'on avait du neuf sur toute cette histoire, mais non, je n'ai rien appris que je ne savais pas déjà. Quelle chaine de ***, je suis content de ne pas y être abonné.
Au top les gars 🚀
Hummm le JVLegends toujours au TOP 😁🥳💙💙💙💯👌
Merci pour Vette video !!!!!!!
Mais pourquoi je n'ai pas vu cette vidéo alors quelle est sortie depuis 15 jours? Je suis pourtant abonné et j'ai activé la notification bon sans. Bref merci pour cette vidéo. Je voulais savoir ce qui s'était passé en effet.
Pas de Overdose du coup aux VGA ! Mais bien tenté
8:54 mauvaise trad, David dit qu'il ne joeura pas le rôle, pas qu'il ne joeura pas à MGSV.
MGS 5, est la cadeaux utiltime pour l'infiltration... J'ai l'ai fait sur PS3, PS4, PC, PS5. Une jeu qui se ressemble jamais à chaque fois. Je me suis jeté sur le guide (très épais...) officiel (Français) le premier jour. Le nombre méconnu du publique de choses que l'on peut faire, est totalement impressionnant... Mais concernant L'IA, tout est expliqué (tres technique). En bref, le jeu se met à votre niveau (L'IA, mémorise votre manière d'infiltration). Beaucoup trop à dire... 😩 La préface est de Kojima. Il explique se qu'il a toujours voulu faire, concernant mgs. MG5, est le jeu (infiltration) qu'il voulait faire depuis la PS1. Mais cela fut impossible pour des raisons technologiques. Il dû rusé techniquement. Également, rabaisser ses embitions. De plus, les cinématiques n'étaient pas prévues à la base. MG5, est le bébé d'origine de Kojima. Un jeu 100% stratégique de l'infiltration. Mais comme dit Kojima « Le problème de L'IA, est la conscience. L'homme est doué d'une conscience qu'il est vivant. L'IA, Non. Nous sommes incapable de crée la conscience. Le cinéma infantilise le sujet dans le but de divertir le publique . Les joueurs croient que cela est comparable à une simple programmation »
Aussi un gigantesque cadeau scénaristique a d'éventuels successeurs, si tu veux mon avis. Si je déteste son scénario tellement y a rien dedans qui marche, de même pour son fonctionnement en tant que jeu (oui, en terme de gameplay, y a pas grand chose a redire, même si quand même, ca manque de vie, mais passons), la révélation de fin donne les clefs de la saga comme d'une voiture avec le plein dedans. Je m'explique: avec le fait qu'il existe deux Big Boss dans le jeu, et qu'on le sait, Zero et les autres vont créer ce qui seront plus tard les Patriots, on peut faire un truc très simple: les jeux qu'on a fait sont la version officielle des événements, passée a la moulinette des IA. On peut donc réécrire la saga en partant du postulat que les événements se sont passés autrement, et donc redémarrer avec MG 1, puis MG2, et ainsi de suite jusqu'au 4. Kojima a fait en sorte que la licence puisse être réécrite, avec TPP, vu qu'une partie de ses actions (a Big Boss), sont forcément imputables a l'autre, alors que personne ne le sait même dans MGS 4. Je suis sur que c'était la volonté de base du jeu, de repartir sur les anciens jeux et les réécrire. Il a toujours regretté d'avoir fait mourir Liquid trop tôt, par exemple.
Quand est-ce qu'ils nous font des remake de MGS du 1 au 3 sérieux ?
Franchement j'en ai vu des gens parler pour rien mais là...
"On a tous été surpris ce Mardi Matin en voyant cette mise à jour sur leur site" non, tu dormais, t'as appris ça après, t'as copié les infos, t'as brodé autour car ton patron veut une vidéo de 8 Minutes pour des infos qui tiennent en deux phrases...
Death Stranding vraiment faut doser, c'est pas un jeu video ce truc, fallait faire un film, arretez de vous branler dessus comme ça. 19/20 je chiale de rire comment c possible de mettre cette note a un jeu déjà, c'est juste une note d'affection personnelle ça, mais quand t'as une telle influence sur les achats tu mets ça de coté et tu dis la vérité aux gens, pas "19/20"
Kojima manque beaucoup à Konami aujourd'hui.
la plus grosse deception du jeuvideo de tous les temps: metal gear solid 5, quand on voit comment l'intro etait magique et ce qu'ils ont fait de ce jeu... je m'en remet toujours pas et jespere juste voir un jour un remake du 2 ou du 3
5:00
Hommage à Moby dick dans Death stranding 😉
11:38 On voit que ça jouait pas à PES. On en est très très loin avec le eFootball free2play.
On est passé du seul jeu de sport au monde qui ressemble vraiment à un vrai match, avec une physique et des mouvements réalistes à un vieux FIFA bis pour débiles mentaux.
C'est dommage le premier mgs était une base solide a force de partir dans tout les sens les puristes on oublier hideo c'est dommage la simplicité reste une valeur sûr.
Quelle prouesse après avoir été dépossédé d'une œuvre culte, partir en créer une autre (DS) avec l'aide d'une équipe réduite.
Up!
MGS et kojima ont pris beaucoup d'importance et il ce prend pour une star ...il a vampiriser Konami c'est le syndrome Shenmue avec Sega ...et mgs Sans kojima c'est comme un résident sans mikami et Konami Va faire du Capcom les remakes c'est mieux pas de prise de risques...
Death Stranding 19/20 😂😂😂😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣 La grosse farce.
Kojima détruisait Silent hill en rendant un biece jeu à jumpscare du coup son éviction étais une bonne chose
2 sagas ? Je compte trois mort moi, mgs, silent hill et zone of the ender.
Il me semble qu’il n’était que prod sur ZOE. Mais je peux me tromper je me suis focalisé principalement sur MGS pour ce long épisode :)
Ils détruisent PES et Silent Hill de la même façon.
😎
Konami est devenu la pire entreprise dans le milieu avide d'argent ils ont même piqué yu gi oh
Très bon. DG rendors toi 🤡
Avec cette nouvelle démarche de Konami peut être verrons nous un jour un DLC avec le contenu manquant de MGS V
7:55 T'imite vachement bien David Hayter ^^. Par contre c'est totalement faux ce que tu dis sur Konami, le fait qu'ils vendent leur licence aux plus offrant pour faire revenir ses licence abandonné c'est justement la preuve de l'echec lamentable de leur "stratégie" dégueulasse, cheh Konami, j'achèterais pas vos remake et autres suite de MGS faites sans leur créateur, ca n'a aucun intéret !
Pas une mauvaise vidéo mais oublier que Konami a forcé Kojima à séparer MGSV en deux parties et empêché le développement d'arriver à bout, c'est pas ouf.
Et non, Konami en ce moment c'est pas le top de la forme. Leurs projets NFT sont ridicules et franchement je ne suis pas giga optimiste avec Silent Hill, je tiens quand même à signaler que c'est le studio Bloober qui se charge du remake de SH2 (qui est clairement le projet le plus important annoncé) et c'est le même studio qui a créé Layers of Fear, jeu d'horreur connu pour ses bugs et clair manque d'inspiration niveau gameplay et effroi.
Hideo kojima
Bon ok, le gars sait se "retourner". Mais quand on parle qu'il a réussi à s'en sortir malgré un chômage à 52 ans, y'a chômage et chômage... Si il arrête de bosser, il est pas à la rue, lui.
Kojima a toujours été enervé contre konami pour ne lui offrir aucune liberté. Il n'avait prevu de faire qu'un seul metal gear a la base puis creer d'autres jeux et au final il a été bloqué avec cette license pendant un long moment. Meme si je trouve death standing ennuyeux a mourir, au moins d'autres aiment et Hideo a l'air reellement epanouie, et sans sourire forcé.
Un jv légends pour la saga PES serait bien j'attends toujours un format de qualité pour cette saga désormais morte et enterré car €-football c'est vraiment autre chose un gros fuck game avec tous ce qu'on aime pas dans le j.v en général (à part le gameplay et encore il y a des choses à dire à ce sujet). Bref j'attends et je sais que dans l'absolu c'est juste du foot et que ce seras toujours un genre trop mainstream comme les autres jeux de sport mais on ne m'enlèvera pas l'idée de la tête que c'était une saga mythique au même titre que les street fighter , Sonic , Metroid , Castlevania, Silent hill ou gran turismo par exemple.
ils ont aps été gentil avec zouloux konami qui avais crée un tapis de duel yu gi ho avec des hologrammes ils ont dit clairement non tu peut pas.
metal gear survive mise a jour ou remboursement voila la morale
Dans le même genre, pourquoi ne pas traiter du coup de pu** de EA avec Visceral Games ?
Mauvaise pioche pour l'annonce d'overdose au game awards 2022 😂😂
la voix est assumée, mais raté. On aurais pu dire "ouais mais venom cest pas un clone donc pas la meme voix" bah alors, pourquoi BB "ishmael" n'est pas david hayter ?
A moins que ce ne soit qu'une dissociation de la personnalité de Venom.
Kappa
Après pour ceux qui ont finit le jeu le changement de voix est très compréhensible, même si c'est nul pour la voix originale et le comédien qui avait du mettre toute son âme dans les anciens jeux. C'était très bowlsy au final, une implication à 100% dans le jeu, même dans le monde extérieur à celui-ci. On aime ou pas le choix artistique mais faut reconnaître que le gars s'implique !
Nan mais non, ca ne s'explique pas. Que NOTRE perso ait cette voix (ouais, désolé, ca va spoil, en même temps, faut pas venir sur une vidéo qui parle d'un jeu que t'as pas fait qui a plus de 7 ans, ca va forcément causé scénar dedans), je peux le concevoir. Sauf que dans le jeu, y a pas QUE notre perso... D'ailleurs, ca s'explique pas non plus dans Ground Zeroes... Non non, le changement de voix n'a aucun sens. En plus du fait que, CLAIREMENT, Kieffer Sutherland n'a pas une voix qui fonctionne. L'entendre chuinter ses S une phrase sur deux et je suis gentil, c'est pas super agréable. Ca se prononce "nice", pas "niche"...
@@peterpetrelli008 Ah mais je suis d'accord pour Ground Zeroes ça fonctionne pas et c'est une incohérence et j'aime pas non plus que la voix ait été changée c'est un énorme manque de respect pour Hayter et je trouve aussi que Sutherland a pas la voix qui colle mais disons que ça aurait pu se comprendre dans le processus narratif ça aurait pu coller mais c'est vraiment pour me faire l'avocat du diable j'en ai été le premier énervé ahah (et oui incohérence pour le voix du vrai Big Boss dans phantom pain mais je pense que ça a été du rush à ce niveau là je jeu est sorti trop tôt et pas fini même si il reste excellent sur certains points)
@@timotheerenaud82 Excellent en terme de gameplay (même si y a des trucs a redire), et avec Quiet et la relation qu'on a avec. La plupart des autres choses sont totalement a jeter: les combats de boss, j'ai du mater dans le guide fourni avec la collector pour apprendre que le combat avec les sniper, c'était un combat de boss, pareil avec les mêmes soldats pour sauver Code Talker. Même le fight avec Volgin, j'ai du mal a le classer comme un combat de boss.
MGS V, y a pas de perso remarquable (en dehors de Quiet, j'allais l'oublier), le grand méchant est pitoyable (alors qu'il avait du potentiel), la résolution, c'est un gag génant, les cinématiques se comptent sur les doigts d'une main, sont très courtes, les perso qu'on connait sont quasiment tous des coquilles vides et sont aussi utiles que si on les avaient remplacés par des soldats lambda, beaucoup de hype dans le jeu, tu te dis que ca va exploser dans un méga feu d'artifice, et au final, comme j'ai dit plus haut: pétard mouillé, et c'est fini... C'est d'une tristesse sans nom, toute cette montée, pour rien. Je suis un immense fan de ce qui fait l'adn de la saga, que ca soit les longues cinématiques ou ca t'explique plein de trucs importants, les enjeux, les trahisons, les perso emblématiques. Et la, bah non. Littéralement on te dit que t'as pas droit a ce que t'attends.
Et le pire, c'est que je sais même pas a qui en vouloir pour la gueule du jeu. Parce qu'a la sortie, depuis longtemps j'étais sur un site dédié a la saga, et ca défendait a fond la tronche du jeu... Comme quoi Kojima avait voulu que ca soit dans CET état, et pas autrement. Donc j'en veux a qui, moi ? A Konami pour avoir fait pression, rushé le développement, et largué le jeu le plus vite possible, ou a Kojima, qui selon certains, voulait que ca ressemble exactement a ca ?
Les missions, la moitié servent a rien dans l'histoire (et je parle des missions dites principales, pas celles de remplissage ou c'est clairement établies). Bref, j'ai beaucoup de mal avec cet opus qui foire beaucoup trop de truc pour n'apporter presque rien a la saga, si ce n'est la révélation finale, et c'est triste. Ca reste un bon jeu, mais MGS c'est pas censé être "juste" un bon jeu parmi d'autres. La saga est au dessus du lot, elle est censé te mettre une claque qui te donne envie de refaire le jeu en boucle pour tout saisir, tout comprendre, revoir tel ou tel perso, telle ou telle action, la, c'est pas le cas (et en plus tu peux pas le faire, vu que le jeu ne peux pas être relancé, la moitié des cinématiques ne sont pas rejouables vu que les perso sont plus la)... Faut créer un autre compte pour refaire le jeu du début, c'est quand même un sacré comble pour une saga qui t'habitue a rejouer au jeu plein de fois pour débloquer des trucs, t'amuser, revoir le scénar, etc... Un bon jeu, mais un mauvais MGS.
kojima a surtout l'air d'etre imbuvable ... mais bon le virer ca suivait la logique de konami d'arreter le jv ...
Pour les chroniques, un petit point sur dead space vu qu'il sort bientot.
Sinon le studio clover qui a sortie des bombes mais qui a ete demantelé par capcom :(
Death stranding eclaté.. je comprend pas pq vous aimez ça (ok scénario mais le reste poubelle)
Imagine tu as trois des meilleures franchises de l'histoire du jeux vidéos : Metal Gear, Silent Hill, PES et tu décides de les tuer sans raison. Ah le jeux vidéo mobile est l'avenir. Quelle bande d'idiots ces décideurs Konami.
17 minute est on apprend que dalle
Bonne chance a ceux qui feront Death stranding 2 🤣
on aurait pu avoir un MGS qui couvre l'époque de The Boss, des remake de MG 1 et 2 et on se retrouve avec des death stranding simulateur de marche complétement perchés et des metal gear survive.
merci Konami !
d'ailleurs le changement de voix est logique, ce n'est pas Big Boss qu'il double et même si c'était lui, il aurait vieillit et son timbre de voix aussi. 7 ans plus tard vous captez toujours rien mdrr
Death Stranding 19/20 😂😂😂😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣 La grosse farce.