【第五人格】対フラバルーに初見狩りされないためのサバイバー対策知識!有利サバイバーは?【唯】【identityV】

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 496

  • @ぷりっつ-c7k
    @ぷりっつ-c7k Месяц назад +267

    何が一番ヤバイって、オペラアイヴィどころかジェフリーより簡単なせいでどの段位でも大量に出てくるってこと

    • @youtubeber9806
      @youtubeber9806 Месяц назад +55

      イケメンでビジュアル良だから、男女双方からの人気が高いのもやばい

    • @りゆ-g2g
      @りゆ-g2g 24 дня назад +1

      なんかオペラとアイヴィ並んでるけどアイヴィは全然難しくなくね…?他と違って決まった動きができるかどうかでしかない

  • @えんじゅ-g5o
    @えんじゅ-g5o Месяц назад +123

    分身置き直しできるの無くても良いともうなぁ

  • @やめてよ父さん
    @やめてよ父さん 28 дней назад +22

    今考えるとマリー環境とか平和すぎて可愛い

    • @hypothetico_deductive_system
      @hypothetico_deductive_system 25 дней назад

      あの時は鯖も性能インフレしてなかったからあれはあれでしんどかったろ

  • @Bantyo3150
    @Bantyo3150 Месяц назад +179

    ダブルサプライズもはや女王の鏡だろ…

    • @ポテラニアン-r7v
      @ポテラニアン-r7v Месяц назад +33

      そーれな、しかも女王は鏡出してからちょっと時間あるからフラバルーほぼ出した瞬間殴れるからワンチャン鏡よりつおい

    • @ららららららら-d7d
      @ららららららら-d7d Месяц назад

      @@ポテラニアン-r7vあんま関係ない人出すのは良くないけど今日のhhuの配信の最後の方見てきて欲しい
      フラバルーについて触れてるから

    • @ポテラニアン-r7v
      @ポテラニアン-r7v Месяц назад +5

      @@ららららららら-d7d ごめん、関係ない人って誰?後hhuってなに?

    • @ららららららら-d7d
      @ららららららら-d7d Месяц назад +1

      @@ポテラニアン-r7v 夏季IJLの最優秀コーチです、、、、

    • @ふぃん-b3l
      @ふぃん-b3l Месяц назад +10

      @@ららららららら-d7dいきなりhhuとか言っても誰にでも伝わるわけじゃないんだから、最初からプロチームのコーチやってるはふぅさんて言えばいいじゃん?最優秀は凄いことだけど知ってて当たり前みたいな口調はやめた方いいよ

  • @ぽてと-f7g
    @ぽてと-f7g Месяц назад +19

    7:18 この動画のなにがヤバいって
    ・ハンターが嫌な終点曲芸追い
    ・フラバル対策を取ったチェイス
    ・ダブルサプライズ2回避ける
    これだけやって65秒だからね笑

  • @野良助
    @野良助 Месяц назад +125

    オペラあたりからずっとそうだけど対策しようの無いキャラ出すのやめて欲しい
    キャコンセプトがもうおかしいもん

    • @t-1987
      @t-1987 Месяц назад +69

      鬼ごっこゲームで無限加速するオペラ考えた人はマジでクビでいい

    • @cjga____
      @cjga____ Месяц назад +6

      オペラはみんな脳死BANしてたせいで対策出来てないだけでちゃんと向き合ってた人はチェイスもってたけどね

    • @りき-d4c
      @りき-d4c Месяц назад +11

      だってサバイバーはコンソールのエネルギー抜いたり見てれば壁とか当たらないバルクすら対策しないから弱体されまくってるやん

    • @篠田萌絵
      @篠田萌絵 Месяц назад +3

      ​@@cjga____マルチ結構オペラでる、フラバルーもめちゃくちゃ出るから練習になる(吐血)

  • @user-is8hd6or7c
    @user-is8hd6or7c Месяц назад +94

    キャラのインフレが激し過ぎる。正直ついて行けない、、

  • @ぽてと-f7g
    @ぽてと-f7g Месяц назад +20

    存在感なしで分身2回置けるの頭おかしい

  • @sisimomo-n9w
    @sisimomo-n9w Месяц назад +66

    何が嫌かって大会もうアイヴィとオペラしかいないのに3セット目まで固定キャラきたらもうそろ大会が飽きてくる

  • @natsupoyo_
    @natsupoyo_ Месяц назад +66

    色々あるだろうけど、個人的にはキャラクターデザインめっちゃ好き

    • @user-zb1rp8io7p
      @user-zb1rp8io7p Месяц назад +10

      お腹にメリーゴーランドあるのめっちゃ好き

  • @Baa_Naa_Naa
    @Baa_Naa_Naa Месяц назад +58

    (1)存在感たまってない時点での分身の置き直し不可、(2)赤エリアを0.8秒(仮)踏み続けるとスキル封鎖発動、
    これだけで鯖目線戦いやすくなると思う。

    • @hk-sm7dl
      @hk-sm7dl Месяц назад +11

      置き直しが強いよね、それさえなければだいぶ初手が安定するのに

    • @snow__fox
      @snow__fox Месяц назад +1

      クールタイム12秒のスキルだから2色付与できないと流石に弱いし、置き直し使えなくするのは無いと思う
      仮に置きなおしを存在感マックスで解放とかになったらクールタイム8秒くらいにされそう

    • @wawawaaaaa2679
      @wawawaaaaa2679 Месяц назад +4

      @@hk-sm7dl サバ側が安定し始めたら最弱キャラなのよ

    • @ポテラニアン-r7v
      @ポテラニアン-r7v Месяц назад +14

      まじでダメージ入った時だけ硬直来て欲しい🥺

    • @雪だるましろちゃん
      @雪だるましろちゃん Месяц назад +2

      赤で殴られたらスキル封印でよろしく

  • @tv-nx8ke
    @tv-nx8ke Месяц назад +118

    今上位帯いるけどフラバルーバンするしかないのにマップと編成見て練度クソ高いグリアアイヴィ出てくるからほんとに終わってる

    • @cjga____
      @cjga____ Месяц назад +20

      グリア散々弱体化されてるし今は全然戦っていける、前まで脳死BANして練習してなかったやつが困ってるだけ

    • @necolove5686
      @necolove5686 Месяц назад +2

      @@cjga____まぁ今では分けハンターとしての立ち位置確立してるよね。もちろん強いけど最上位と比べると劣る。

    • @とんそう-c4l
      @とんそう-c4l Месяц назад

      @@tv-nx8ke この環境をどう楽しむかの努力が足りてないんじゃない?

    • @らい-t3h
      @らい-t3h Месяц назад +1

      @@とんそう-c4l無理だろwwランク行かないなら別だけど

    • @とんそう-c4l
      @とんそう-c4l Месяц назад

      @@らい-t3h 勝てないから終わってるは幼稚だと思うけどな

  • @あぷapu16
    @あぷapu16 Месяц назад +18

    新ハンター出るたびにそれがBAN対象になるのやばすぎる

    • @ぱおおおん
      @ぱおおおん Месяц назад

      ふるごぉ

    • @necotxy9658
      @necotxy9658 Месяц назад

      ​@@ぱおおおん あれはピアソンの唯が持ち上げすぎた感ある。
      まあ唯さんが当時1位だったのもあるけど、S(当時最高評価)→A→B→Bになってったのは笑った

  • @るきにき
    @るきにき Месяц назад +32

    普通にダブルサプライズの置き直し存在感MAXでよくない?

  • @user-ahdbeikalm
    @user-ahdbeikalm Месяц назад +80

    僕のリッパーの霧の刃も打ち直しさせてください

    • @解説の戸棚
      @解説の戸棚 Месяц назад +20

      命中しなかったときのクールタイム減少ぐらいはつけてほしい

    • @t-1987
      @t-1987 Месяц назад +8

      ブーメランみたいに戻ってこい

    • @skybluechameleon7181
      @skybluechameleon7181 Месяц назад +30

      @@t-1987
      戻ってきた刃に当たってリッパーがスタンするとこまで見えた

    • @あおあか-h5z
      @あおあか-h5z Месяц назад

      リッパーが戻ってきた霧に当たると攻撃回復速度35%up+外した時の回復速度50%up+クールタイム減少30%downして欲しい

    • @user-ahdbeikalm
      @user-ahdbeikalm Месяц назад +11

      リッパー使い、リッパーの強化案考えてる時が一番ウキウキしてる説ある。皆頑張ろうな…

  • @user7_k
    @user7_k Месяц назад +64

    今後フラバルーの携帯品出る時赤、白、黒の色変わるのだけはやめて欲しいなぁという願望。絶対変わるだろうけど(諦め)

    • @アスパラガス-b3v
      @アスパラガス-b3v Месяц назад +16

      ボンボンの爆弾の色が紫になったやつは、見えにくくて有利不利が露骨だったから修正されたし、バトルに直接干渉する色に関して変更はされないんじゃないかな?

    • @nimi-n9m
      @nimi-n9m Месяц назад +4

      ピエロのパーツも初期衣装固定できるしそこは大丈夫そう

    • @user7_k
      @user7_k Месяц назад

      @@アスパラガス-b3v
      なるほど、そのような過去が…なら安心か🥲

    • @user7_k
      @user7_k Месяц назад

      @@nimi-n9m
      そっか携帯品効果オンオフ追加されるか!

  • @user-himawari
    @user-himawari Месяц назад +12

    来シで犬に落ちそうだから鹿維持するためにランクマ久しぶりに回そうかなって思ってたけどこういうの見てるとまぁもうランクマいいかな…ってなる

  • @guiyujizi3192
    @guiyujizi3192 Месяц назад +68

    赤のスキル封印が強すぎるんだよね
    粘着にも難しい事しなくても対処出来ちゃうし

    • @Mira_Scorpion
      @Mira_Scorpion Месяц назад +1

      それ、てか鯖の曲芸は5秒とかだけなんだしフラバルーの方も5秒間だけアイテム禁止とかCTor消費量増加とかにしてくれ、ただダブルサプライズと本体の赤エリアのアイテムデバフは独立くらいが良さげ

  • @kazupippi
    @kazupippi Месяц назад +38

    ダブルサプライズほとんどお祈りなんですよねこれ、ほんとに読みで避けるしかないし、見てから円から出れるとか無理だし、正直ダブルサプライズミスはほんとにラッキーって思ってチェイスしてます、折り返したらこの動画のように逆に別の色着いたりするし、今のところハンターがダブルサプライザーじゃないことを祈るだけになってます。ダブルサプライズ使いかたが上手い人が来た瞬間絶望ですね、何時でもどこでも任意で使えて、見てから回避できないのが普通にずるいです

    • @ポテラニアン-r7v
      @ポテラニアン-r7v Месяц назад +4

      しかも曲芸師とか骨董商とかはジャンプで逃げれるけど赤エリア踏んで終わりなんよね、マリーの鏡くらいこうちょくだしてほしいか

  • @Rei-uu6yq
    @Rei-uu6yq Месяц назад +32

    デバフエリアは本体以外は効果なくていいと思うわ

  • @2mu378
    @2mu378 Месяц назад +27

    BANのない段位は環境ハンターに蹂躙されてどうしようもない

    • @cjga____
      @cjga____ Месяц назад +10

      BAN無い段位のやつが使う環境ハンターなんて怖くないだろ

    • @Aetheria_GBF
      @Aetheria_GBF Месяц назад +1

      @@cjga____アイヴィとかシャー当てれるだけで上手い認定されてそうな世界

    • @FR-jq1zb
      @FR-jq1zb Месяц назад +3

      ⁠​⁠@@cjga____バンのない段位のサバイバーなんて適当ハンターでも蹂躙されるに決まってるだろ

    • @えんがわ-g9t
      @えんがわ-g9t Месяц назад

      そんな段位のハンターは環境ハンターなんて難しくて使えない
      (私はゴリラだけど三強はおろかフラバルーすらむずくて使えない)

    • @まんみー-z7e
      @まんみー-z7e Месяц назад

      @@cjga____なんでbanない段位のサバイバーで想定できないんだよ

  • @user-fd3pn1wz4p
    @user-fd3pn1wz4p Месяц назад +9

    板の読み合いすらさせてくれないハンター増えすぎて嫌になってくる。サングリアはまだチェイスしてる感あって許せる

  • @gmm89_
    @gmm89_ Месяц назад +9

    開幕即死してしまうのは仕方ないこととして、救助に行ったとしても中間で1ダメ入れられると椅子前DSで狩られる可能性があってキツいorキャンプせずに近くのサバ追いに行かれると危機一髪の発動時間が勿体ないことになり、追われたサバがチェイス伸ばせない限りは解読も回らなくてキツい、という感覚です。
    相手のフラバルー使いの方の練度が低くない限り、大体はこの流れで試合が運んでいくので本当に分けを取ることすら難しく困ってます…

  • @eternalflame2544
    @eternalflame2544 Месяц назад +15

    BAN必須ってことでシステム上BANがないマルチは地獄そのもの。負けるためにやってんじゃないのよ鯖としても。

  • @sakurashell4560
    @sakurashell4560 Месяц назад +35

    攻撃硬直がないのが本当に納得いかない 今までの経験が通じないよね

    • @ポテ塩派
      @ポテ塩派 Месяц назад +4

      硬直あったら中堅以下レベルに弱くなるけどね

    • @S.E.X4545
      @S.E.X4545 Месяц назад

      6回殴らないと行けないのに硬直付けろって言ってんのか?頭悪くて草

    • @Mira_Scorpion
      @Mira_Scorpion Месяц назад +2

      じゃあ硬直は他ハンターの3割減くらいの長さにすればよくね?それか赤エリアの弱体とか

    • @S.E.X4545
      @S.E.X4545 Месяц назад +11

      @@Mira_Scorpion 実際色を付ける殴りの硬直は今のままでいいと思う。
      せめてダメージを与える時は他ハンターの半分の硬直はつけても良かったかなとは思うな。仲直りガン無視で吊れるのまじでバグってるんよコイツww

    • @Mira_Scorpion
      @Mira_Scorpion Месяц назад +2

      そらそう、ダメ入った時はジョゼくらいのでいいから硬直くれ

  • @かすかす-g3v
    @かすかす-g3v Месяц назад +77

    こいつのせいで28すらやらなくなった

    • @テトさん-w6y
      @テトさん-w6y Месяц назад +5

      28のフラバルーは、使ってる側は意外とキツかったし、何より面白くなかった印象です。
      存在感MAXになるのに時間かかるのに、MAXになるまでは9回殴らなきゃいけない、銃があるから粘着もそこそこうざい、ワチャワチャ粘着されると誰に何色付いたかが分からなくなる、加速剤で上手いサバは範囲を避けてくる…
      強壮剤買って他のハンターで3殴りしてる方が自分は楽しめました。
      ただ、実装されてすぐなので28のフラバルー率が高くなって、フラバルー以外と戦いたい人はつまらないかもです。

    • @S.E.X4545
      @S.E.X4545 Месяц назад +6

      28のフラバルーは正直しんどいで。

    • @キツネコ-f8x
      @キツネコ-f8x Месяц назад

      同じく

    • @t-1987
      @t-1987 Месяц назад

      しんどいかもだけど、アイテム封印がつまんなすぎる

    • @山田-m9l2l
      @山田-m9l2l Месяц назад

      28のフラバルー最弱レベルだと思う
      存在感溜まるまでが他より遅いしどこからでも銃飛んでくるのに粘着に弱い
      通電後どんだけ早くダウン取れるかが大事なのに無傷の鯖6回殴らないといけない
      いつも28アンでやって殆ど勝ててるけどフラバルー出すと8割負けてる

  • @takuyamiya41
    @takuyamiya41 29 дней назад +4

    シーズン3から始めて、4年?5年?ほど続けてきましたが、オペラ、アイヴィ、羊おっさんとあまりに強すぎるハンターが続き過ぎて、やる気がなくなっていたところに、今回のフラバールで完全に引退を決意しました。
    唯一何年もやってきたゲームなだけにこんな終わり方で寂しくもありますが、運営的にも難しいんだろなーとも理解します。
    みなさんこれからも頑張ってください!

  • @SY-wt1we
    @SY-wt1we Месяц назад +17

    これ、第五を初めてやる人は対策キツすぎない?少し慣れてきて、ランク戦行ったらフラバルーとかジェフリーばっかだったら、多くの人はやる気無くすと思う。もう運営は新規ユーザーの取り込みは諦めたのか…?

    • @ただのひなこ
      @ただのひなこ Месяц назад +3

      初期からやってきたからこそかろうじてついて行けてる感はありますよね‥、新規はあのチュートリアルだけで何ができるのか‥

    • @hakkanoa
      @hakkanoa 23 дня назад

      久々に復帰したらほんとにそうでめっちゃしんどいです。なんかもうきたら負けても勝ってもアイテム使えないからつまんないし出た瞬間萎えます

  • @usuger12
    @usuger12 Месяц назад +24

    前よりは少しはゲームになるかなって感じだけど普通に強い、ban安定

  • @魚さんaj
    @魚さんaj Месяц назад +44

    運営は何故硬直なしというあたおかのような事をしたのか…

    • @グフラト
      @グフラト Месяц назад +13

      もうアイディア枯渇なんじゃないかな。そのうちステイン無しハンターとかでそう()

    • @nemuru_idv
      @nemuru_idv Месяц назад +15

      このダメージペース出せるのに硬直ないのって、他のハンターで硬直消ししてもなんとかなるだろって言われてるみたいで嫌だなって思った

    • @篠田萌絵
      @篠田萌絵 Месяц назад

      ハンターの個性を出したかったんやろう…運営サイドは硬直なしなのがフラバルーの魅力だと思ってるみたいだし()

    • @miodanoriako
      @miodanoriako Месяц назад +1

      第五運営が変にキャラの個性出そうとしたらしばらくゲームがつまらなくなると思っていい。アンデットとかまさにそれ。

    • @河井リアス
      @河井リアス Месяц назад

      一応没データのような感じでフラバルーの硬直モーションはあるみたいね(Xで見れる)
      似たような例でアンデッドも本来風船にする事が出来ないが内部データには風船状態のモーションも存在する
      この硬直モーションがあるからワンチャン弱体化で硬直付くようになるかもしれない

  • @きのこ2世
    @きのこ2世 Месяц назад +24

    アイテム禁止までは許すとしてもフラホ使えないのは謎だよな

    • @t-1987
      @t-1987 Месяц назад +12

      スキル封印アイテム封印ってキャラの個性潰しすぎだからそもそも止めてほしい。

  • @篠田萌絵
    @篠田萌絵 Месяц назад +31

    フレンドがフラバルー好き(元々曲芸推し)なのもあってフラバルー全然使えないってすごい萎えてた…念願の推しがハンターで登場したのに強すぎて使えないとか色々複雑そう

    • @wrd403
      @wrd403 Месяц назад +2

      贅沢な悩みだね

  • @Katy-t6o
    @Katy-t6o Месяц назад +56

    ダブルサプライズに倣ってアントニオの弦も置き直せるようにしませんか?

    • @20世紀少年-o5j
      @20世紀少年-o5j Месяц назад +10

      弦三点結べるようになってほしい

    • @ゆい-v6w3q
      @ゆい-v6w3q Месяц назад +21

      @@20世紀少年-o5jそしてその中にいるサバは1ダメだなこれで環境入りする

    • @森本レオ-m3r
      @森本レオ-m3r Месяц назад +4

      @@ゆい-v6w3q 0.5でもつえーよそれw本体移動と湿気のないグレイスやん

    • @からはた-p5l
      @からはた-p5l Месяц назад

      隠者やガラテア見たいにスタック方式にする
      5個まで貯まる
      出した弦は7秒間フィールドに残る
      この時に30m以内に弦があるとそこと繋がる
      (存在感がマックスになると大量に衝撃波がでるからかなり強くなる)

    • @ポテラニアン-r7v
      @ポテラニアン-r7v Месяц назад

      ​@@ゆい-v6w3qそれ最大距離に出しとけば巻き込み発生してたら他の鯖にもダメはいるの強すぎる😂😂😂😂

  • @nemorinrin
    @nemorinrin Месяц назад +5

    フラバルーって読み勝ち前提のチェイスが基本なのがやばい

  • @user-jipo6dais5uki4
    @user-jipo6dais5uki4 Месяц назад +12

    マリーの鏡も途中でクールタイムに入れるようにしてくれんかなぁ…w

  • @メッシ-q4o
    @メッシ-q4o Месяц назад +19

    両陣営やってるけどハンター側だと使うハンターの苦手なキャラBANして、サバ側だと壊れキャラを固定BANしてる。
    BANの意味合いに差がありすぎるんだよね。

    • @Mira_Scorpion
      @Mira_Scorpion Месяц назад +3

      それが不公平すぎるわ。
      ハンター側は1BANは傭兵とか占いとかマップによっては祭司とかのどうもできない系BANして、あと1枠は好みになるのに鯖側は固定なの納得いかんわ
      BAN枠増えても変わらんし

    • @necotxy9658
      @necotxy9658 Месяц назад

      4vcならアイヴィ空けてアイヴィメタ組むとかできるけど勇士以降の2vcで自我BANなんて出来ないからね。
      鯖は固定BANでハンターは相性やマップでBAN変えれるのは確かにBANの価値が違うね
      鯖のBANはハンターのより価値が低い

  • @ヤット-v2m
    @ヤット-v2m Месяц назад +9

    ダブルサプライズ出した後に即殴りできないようにするか、置き直しの秒数を短くして欲しいな。
    それか、ダブルサプライズ中に一色付与されると置き直し不可か。

  • @pochapochapochama
    @pochapochapochama Месяц назад +33

    未だにダブルサプライズ置き直しできるの意味わからんよな

    • @hk-sm7dl
      @hk-sm7dl Месяц назад +16

      他キャラにスキルのやり直しとかないのにこいつだけ許されるの理解出来ないよね

  • @MRC推し
    @MRC推し Месяц назад +10

    大会面白いけど、大会向けみたいな壊れキャラを追加して一般ユーザーを置いてけぼりにするのなんとかして欲しいな

  • @猫さんダー
    @猫さんダー Месяц назад +16

    そもそもハンターをパーティ前提の強さに設定するのなら
    第五人格自体にボイスチャット
    などの鯖連携システム実装するのが当たり前の理屈じゃないのかな?辻褄が合わんだろ

    • @猫好き-u1e
      @猫好き-u1e Месяц назад +1

      勇士以上4ぱ解禁してくださいアイヴにのらはきついです

    • @猫さんダー
      @猫さんダー Месяц назад

      @ ほんとそれだよねパーティ前提の強さにするなら鯖はソロ前提の強さにするかハンターの圧倒的キャラパワーを弱体化するか鯖の内在人格は弱体化するのに何故か弱くならないハンターの内在人格弱くするか最高峰ボイスチャット4パ解禁するか、いずれにせよ辻褄合わない

    • @猫好き-u1e
      @猫好き-u1e Месяц назад

      @@猫さんダー それなです!個人的には友達と楽しくやりたいので4ぱ求む!

  • @山沢山沢
    @山沢山沢 Месяц назад +13

    いやほんま友達が言ってたけどグリフォン帯がきつすぎるらしい。精度ガバいハンターも少なくなってきてる中で1banじゃ絶対足りんと。ぶっちゃけ2banでもきついけど

    • @toooohu
      @toooohu Месяц назад

      しかも来シーズンから2バンできるけどシーズン切り替わったらモスになるからしばらく1バンしかできないっていう…

    • @Mira_Scorpion
      @Mira_Scorpion Месяц назад +3

      一番グロくなるのはモス上位〜グリ下位だろうな
      3BANだからほぼ確で傭兵は出禁、占い祭司のどっちかか両方は使えない、あと0〜1キャラが好み。
      そのくせ精度が高いハンターが来るし格差マッチでした引いたら半分詰みみたいなもん。
      正直モスグリユニが魔境なんだからグリ以上は鯖狩両方2BANずつ、勇士より上は鯖3BANの狩2BAN(来シーズンからは+1)がちょうど良さそうなんだけど…

  • @ls5792
    @ls5792 Месяц назад +20

    数年ぶりにハンターやろうと思って練習してたのに昼ラン何戦かいったら全部banされたので引退しますありがとうございました

    • @SO-cn7ew
      @SO-cn7ew Месяц назад

      蜘蛛使おうぜ!絶対BANされないぞ!()

  • @来世はイケメンになりたい
    @来世はイケメンになりたい Месяц назад +12

    1:02 吹いた笑まーそうなるよね

  • @Hugo-ju9de
    @Hugo-ju9de Месяц назад +7

    フレンドのモチベ低下を引き起こしたクソハンター
    ランクマBANだからいいけど、マルチ28とかに来られたらそれだけで萎える
    まるで骨董4人を相手にしてるような無力感

  • @焼き鮭-l9k
    @焼き鮭-l9k Месяц назад +18

    肘当てでダッシュしてる最中に赤当たったらキャンセル入っちゃうのえげつない…この動画見て勉強します!動画ありがとうございます!!

    • @あくえり-l5g
      @あくえり-l5g Месяц назад +2

      それですよね!すでに使った後赤ふんでも使えてほしい、、

    • @S.E.X4545
      @S.E.X4545 Месяц назад +1

      泣きピもそうだけどドンマイって感じなんよなw

  • @檸檬-o5c
    @檸檬-o5c Месяц назад +39

    低ランク、フラバルーしかいない。両立がやばいことになってる。
    こんなに強いなら別に攻撃硬直あってもいいだろとは思う。
    それかリッパーのの霧の都みたいに能力一個なくすとか。分身なくしてよ......。

    • @pikmin930
      @pikmin930 Месяц назад +1

      フラバルー強いけどどれか1つ欠けるとキャラ性能大きく変わるからしないと思う。それにリッパー霧の都無くなった代わりに霧の刃CT制で使いたい時使えるようになったからただ消えただけじゃないですよ

    • @Masakuna339
      @Masakuna339 Месяц назад +3

      刃使いたくない時に使わないといけないんですがそれは

    • @pikmin930
      @pikmin930 Месяц назад

      @ ある程度…をつけ忘れてましたね。まぁ霧の都無いところだと何も無いよりは今マシな性能にはなってるのでは無いでしょうか?

    • @SO-cn7ew
      @SO-cn7ew Месяц назад

      リッパーはそもそも強過ぎるキャラじゃないけどなエアプおサバくん

    • @檸檬-o5c
      @檸檬-o5c Месяц назад

      いやいやリッパーシーズン初期はだいぶ強かったろ。
      ボンボン以上に救助狩り最強だったし、後ろ向きチェイス慣れてない初心者帯にいると刃避けれないのはざらだったし。
      今はほぼ見かけなくなってるってだけで......

  • @pamelachua2651
    @pamelachua2651 Месяц назад +4

    個人的には時間内に3色当てられないと最初から付けなおしがいいな。
    今はせっかく最後の色を避けられたとしても、元々ついていた色をつけられてまたタイムリセットされるから悪あがきすぎる。
    硬直ないのは新鮮なキャラコンセプトだからわりと好きではある。

  • @user-clock.24
    @user-clock.24 Месяц назад +13

    鯖目線弱体化の影響をあまり感じない(まだ対戦回数少ないけど)…空中ブランコの最大値を減らすとか、ダメージを与えたら硬直するとかしないとBANの固定枠から外れない気がする。

  • @46うさぎ-k1l
    @46うさぎ-k1l Месяц назад +3

    誰でも使えるってのが本当によくない。今が過去一鯖冷遇時期。BANしても羊とかアイヴィ控えてるの怖すぎだしそりゃハンターの待ち時間長くなるよねって感じ…

  • @岸琥汰郎
    @岸琥汰郎 Месяц назад +21

    フラバルーのせいでやめる人多そう出し、実際このままだとつまんなくなりそう

  • @くまじろう-i1h
    @くまじろう-i1h Месяц назад +7

    風船救助がしんどい
    囚人でさえ脅威になる

    • @pamelachua2651
      @pamelachua2651 Месяц назад

      それめっちゃやります😂
      一瞬のビリっでまたつけ直さないと行けないからお得感ある

    • @くまじろう-i1h
      @くまじろう-i1h Месяц назад +2

      @
      ぬおおお許さんんんん

  • @わらびもち-t3x
    @わらびもち-t3x Месяц назад +25

    1発入れば攻撃硬直入って欲しい。

  • @七宮アイ
    @七宮アイ Месяц назад +11

    最近のサバイバーも騎士はいい性能してるかもだけどレディ・ファウロとか火災調査員とかハンターと比べて新キャラの強さがねぇ…占い師とかも弱体化しちゃうし来シーズンの新鯖どんなのになるかな

    • @hao_3380
      @hao_3380 Месяц назад +8

      火災はつよいよ。むしろ騎士が解読デバフ重くてアイテム秒で吐かされるから微妙

    • @てえてえ-f7z
      @てえてえ-f7z Месяц назад +10

      鯖の調整は上手いよ。大会見てても新旧キャラがゴロゴロいる

    • @hao_3380
      @hao_3380 Месяц назад

      騎士は性能はいいと思うんだけどね。+救助職だからまあ重い。4vcならもうちょっと輝くのかもしれんけど...2vcで補助激刺さりってのはあんまり見ないかも。救助職騎士のみなら全然追えちゃったりするし...編成が難しそうねって思うかな(ハンター専)

  • @INa-bp7cx
    @INa-bp7cx Месяц назад +6

    1ダメ当てた時の攻撃硬直が欲しい
    あとダブルサプライズで2色同時に色付けれるのは無くすか、せめて存在感貯まってからにして欲しい…

  • @ああああ-r4n
    @ああああ-r4n Месяц назад +6

    個人的に呪術師強いと思う。
    最初追われちゃったら厳しいけど粘着で1スタンで3色付与しなきゃならないのがキツいと思う。

  • @Maji_Neko
    @Maji_Neko Месяц назад +2

    やっぱ赤の効果変えるだけで良い感じになると思うんだよな

  • @青空光-n1p
    @青空光-n1p Месяц назад +4

    見てから避けられない時点でお祈りゲー過ぎるw

  • @morishi5662
    @morishi5662 Месяц назад +4

    殴り連打してるだけでいいからハンターの中でもぶっちぎりで知能・PSが必要ない
    このハンターと戦って唯一ゲーム性を感じるポイントが分身の置きミス誘導だけど即置き直しできるからほぼ意味ない

  • @森本レオ-m3r
    @森本レオ-m3r Месяц назад +359

    そもそもBAN想定のキャラ出すとか運営頭湧いてるん?

    • @家専
      @家専 Месяц назад +57

      実質BAN枠減少

    • @森本レオ-m3r
      @森本レオ-m3r Месяц назад +135

      @@家専 ここ最近毎回新キャラBAN必須性能ってやばいよね。運営学ばないにもほどがあるでしょ。第五みたいないくらでも神ゲーに出来るポテンシャルがあるのに頭悪い運用して寿命短くすんの笑えねーよ

    • @しゃんくす
      @しゃんくす Месяц назад +6

      それな

    • @グフラト
      @グフラト Месяц назад +29

      弱いキャラなら誰も使わないから… 一応BAN変化による環境チェンジにはなってる

    • @My-yg9eu
      @My-yg9eu Месяц назад +22

      今の環境キャラと並べるキャラじゃないとガチャ誰が引くの状態でしょうよ…
      売り上げ取れんとゲームが続かないし

  • @ma.7844
    @ma.7844 Месяц назад +5

    サバが強い時はハンターから文句出るけど
    ハンターが強い時はサバとハンター(マイナーと上位)から文句出るのおもしろい
    環境ハンターAあたりの意見としては
    「マッチ時間長くなるからやめろ」
    マイナーハンターから聞いた意見だと
    「一部のハンターのせいでサバが強くなったりハンター環境って言われるのが嫌」
    出すぎた杭は両方から疎まれるね

  • @tsmjw00356
    @tsmjw00356 Месяц назад +12

    こいつ協力狩りだと加速剤でクッソ早くてやばい

  • @白井無垢
    @白井無垢 Месяц назад +6

    ダブルサプライズせめてリッパーの霧よりはクールタイム長くしてくれよ…

  • @nimi-n9m
    @nimi-n9m Месяц назад +16

    久しぶりにサバラン回ってて楽しいってなってたのに28すらやる気ないなった

    • @S.E.X4545
      @S.E.X4545 Месяц назад

      なぜ?28のフラバルーは正直渋いぞ

  • @ka_bi_
    @ka_bi_ Месяц назад +2

    見てから乗り越え後恐怖が1番の初見殺し

  • @クロヤ-l2i
    @クロヤ-l2i Месяц назад +12

    28でもBAN機能欲しいな…

  • @編集済み-y6t
    @編集済み-y6t Месяц назад +26

    最初弱い弱い言われてたけど結局最強だったか。。。

    • @こばし19
      @こばし19 Месяц назад +16

      初期のまんまなら角行くだけで稼げたからいいけど修正されたからね

    • @山崎阿藤
      @山崎阿藤 Месяц назад +1

      最初理不尽ポジ(工場のあれとか)あったから弱いのはそうじゃね_(:3 ⌒゙)_

    • @山崎阿藤
      @山崎阿藤 Месяц назад

      何修正されたんだっけ?

    • @t-1987
      @t-1987 Месяц назад +7

      第五民の事前評価は当てにならん

    • @re6501
      @re6501 Месяц назад

      ジェフリーもそうだったよね

  • @アラミン-c1s
    @アラミン-c1s Месяц назад +12

    中華圏ではもっと不評出てないのかな?こういうゲームって本場の意見が重視されるからあっちで不評が増えたならもっと調整来るかもね

  • @mog.mog.channel
    @mog.mog.channel Месяц назад +6

    そろそろ相手ハンター分かるようにしてくれないと…
    相性悪すぎて何シーズンもアイデンティティしんだ状態で実装されてるサバイバーいるんですけど

    • @ちまちゃんに好かれるならうんちでもいい
      @ちまちゃんに好かれるならうんちでもいい Месяц назад +3

      このゲームハンター分かってる状態でメタパ組まれたら流石に勝てんからそれは実装されないと思うで

    • @ひしゅん-x1x
      @ひしゅん-x1x Месяц назад +2

      特質くらいハンター見て決めたいよね
      フラホか加速どっちかが腐ることが多くなってきてる

  • @fofoino-foi
    @fofoino-foi Месяц назад +1

    1.置き直しは存在感1で解放(MAXでもいいかも)
    2.分身回収消す
    この2つだけでだいぶ変わる気がする

  • @こっち見んな
    @こっち見んな Месяц назад +14

    3BANになって環境三体BANできるやん!って思ったけどBANは本来苦手なキャラを使わせない目的である制度だって言われて確かに...ってなってしまった

    • @篠田萌絵
      @篠田萌絵 Месяц назад

      いつの間にか周りの空気や環境を読んでとりあえずbanしとこう、みたいな雰囲気になったよねー

  • @笹ちゅーぶ
    @笹ちゅーぶ Месяц назад +11

    大会でも1試合目からBAN入れて欲しいな。現状アイヴィ、オペラしか観れないから見所がなぁ

  • @赤チョコ-i1j
    @赤チョコ-i1j Месяц назад +7

    ここのコメ欄の人達、弱いハンター達にことごとくダブルサプライズを倣わせて特質やり直しできるようにさせようとしてるのおもろい
    弦3つ展開はまだしも刃が自身に返ってくるはシュールすぎるだろw

  • @ダンゴロン-s7d
    @ダンゴロン-s7d Месяц назад +4

    存在感0でできることやっぱ多くない?なんか破輪ぐらいから特質モリモリキャラ多くて初期ハンター泣いちゃう

  • @ny4046
    @ny4046 Месяц назад +15

    ダブルサプライズの置き直し無くして欲しいって言ってる人多いけど、フラバルーが2人に増えるっていうダブルと分身が2回出るっていうダブルのダブルミーニングを含めたダブルサプライズだろうから個人的には消して欲しくないな

  • @くち-l8o
    @くち-l8o 17 дней назад +2

    最近の新キャラエグすぎて無理ww

  • @にと-h7y
    @にと-h7y 27 дней назад +2

    スキル使って避けたいのにスキル使えないのはやる気失せる

  • @Nightcore_Vanity
    @Nightcore_Vanity Месяц назад +2

    フラバルー目線は空軍、踊り子がしんどい😂
    逆にそれ以外は大丈夫なのがヤバい

  • @運命命運
    @運命命運 Месяц назад +3

    とりあえず赤のスキル封印だけ無くしてくれ!
    オフェンスのタックルも効かないのは無敵だろ!

  • @コソ-b6i
    @コソ-b6i Месяц назад +1

    オペラ歌手:速すぎて無理
    アイヴィ:全体負荷えぐすぎて無理
    ジェフリー:どこから殴ってくるかわからなくて無理
    フラバルー:無理
    せっかく整備したチュートリアルも何の役にも立たない

    • @cjga____
      @cjga____ Месяц назад

      オペラはもうそこに並ぶほど強くないから大丈夫よ

  • @ばたふぇ-s4l
    @ばたふぇ-s4l Месяц назад +9

    ダメだ、こいつのチェイスの対策考えれば考えるほどムカついてくる。
    距離チェ難しいキャラだとサークル内でチェイスするのがデフォになりそうだし、そうなったら相手の手のひらの上で転がされるだけじゃん。
    板窓壁のオブジェクトもっと仕事しろ。障害物越しに当たり判定あるのウザすぎる。ダメージ加速もほぼ意味ないし

  • @のりのり-j1f
    @のりのり-j1f Месяц назад +9

    問題なのはジャンプスキルじゃないのよ。ダブルサプライズの方なのよ。何回出せんのってぐらい頻繁に出せるし。そこどうにかならないにしてもサークル縮小と攻撃硬直つけて欲しい。

    • @兵器爪楊枝刃
      @兵器爪楊枝刃 Месяц назад

      対策Ban前提なの草。

    • @cjga____
      @cjga____ Месяц назад

      置き直し無くしてもフラバルーいけると思うんだけどどうなんだ

    • @ネギトロザウルス
      @ネギトロザウルス Месяц назад

      @@cjga____特質がチェイス用にしたくなるけど全然行ける

  • @ポテラニアン-r7v
    @ポテラニアン-r7v Месяц назад +1

    ワンダメージ入ったら硬直あり、壁越しだったらエリアのデバフなし、赤エリア入ってもフラホは使える、ダブルサプライズ出してからマリーくらいの硬直あり、攻撃の振りダウン、ジャンプ上限2回とかにしてくれれば行ける(来るわけが無い)

  • @pentaa0306
    @pentaa0306 Месяц назад +31

    最近の運営自分たちでゲーム破壊しようとしてるよね

    • @t-1987
      @t-1987 Месяц назад

      中国政府はゲームを規制する方向らしい。だから、工作員がゲームを消すためにクソゲー化させてるのかもね

  • @ハンサムマイケル
    @ハンサムマイケル Месяц назад +3

    3banはナイスやけど、殿堂級を2banにしてくれ、グリはまだあれやけどユニがキツすぎる

  • @pamelachua2651
    @pamelachua2651 Месяц назад +1

    一応教授は赤を最後に踏まなければ鱗をフラホみたいに使える
    でも結局全キャラそうなんよね
    赤強すぎ

  • @炭酸水-co
    @炭酸水-co Месяц назад +15

    ダブルサプライズ置き直し出来なくして、ワンダメ与えた時に硬直発生させるだけで大分変わらん?そこどうにかして欲しいな運営さん…

    • @ミントアイス-p6t
      @ミントアイス-p6t Месяц назад +3

      それだけでだいぶちょうどよくなりそうですよね!

    • @tinnanago-f2r
      @tinnanago-f2r Месяц назад

      弱すぎない?硬直発生したら加速で逃げられてすぐに色付与できないし、するにしてもどっちかだな

    • @猫好き-u1e
      @猫好き-u1e Месяц назад

      置き直しと自分で消せるのなんとかしてほしいなーあれのせいでスキル回転早すぎ!

  • @コトリバコ
    @コトリバコ Месяц назад +27

    サバイバー16人vsハンター4人のモード追加して欲しい。絶対楽しいと思う。

  • @遠藤の下僕
    @遠藤の下僕 Месяц назад +26

    ダブルサプライズは存在感マックスのスキルで良くね?

    • @葵-e8j
      @葵-e8j Месяц назад +1

      それしたらファーストチェイス終わらない未来が…

    • @skybluechameleon7181
      @skybluechameleon7181 Месяц назад

      @@葵-e8j
      傲慢を使って空中ブランコ解放すればなんとかなる多分

    • @葵-e8j
      @葵-e8j Месяц назад

      @@skybluechameleon7181 傲慢溜まるまでスキル無し徒歩ハンターは弱すぎる…

  • @ntya00
    @ntya00 26 дней назад +1

    サバのban枠だけ減らされてハンター側だけban枠増えるというね

  • @jiji-cocoon7268
    @jiji-cocoon7268 Месяц назад +1

    ファーチェも大事だけど、中距離キャンプで色付与喰らわないことが一番大事な気がする

  • @あもう-t9p
    @あもう-t9p Месяц назад

    攻撃硬直つけるのとダブルサプライズの範囲縮小か見てから避けれるようにするのと赤色の何かしらの弱体化してやっと他のハンターと並びそう。ダブルサプライズの置き直しとかに関してはタコの触手のチェイスルート制限と似てるけど、避けるのがむずいし赤色踏んでたらスキルでかわすこともできない。しかも攻撃喰らっても硬直ないから距離取れない

  • @user-vg8lw8kt1y
    @user-vg8lw8kt1y Месяц назад +13

    1番待ってた動画きた やっぱりピアソンが第五ナンバーワンだ

    • @SO-cn7ew
      @SO-cn7ew Месяц назад +1

      それはない

  • @unimportantmails3940
    @unimportantmails3940 Месяц назад +1

    アントニオ、ハスター「置き直ししたい…」

  • @ラルート-h6e
    @ラルート-h6e Месяц назад +15

    ついさっきボコられてbanしました😂

  • @120203ogi
    @120203ogi Месяц назад +1

    3回当てる代わりに高速、硬直なし、障害物無視、板待機不可って感じだから辛い。色ダブったら10秒くらい硬直してて欲しい

  • @ピーチ-n9j
    @ピーチ-n9j Месяц назад +6

    これサバイバー減るな、、またマッチング長くなるぞ

  • @ぼんば-f5m
    @ぼんば-f5m Месяц назад +2

    5年ぶりぐらいにランク戦潜ってみましたけど、今は犬でもbanできるんですね!

  • @山田海子-r7v
    @山田海子-r7v 26 дней назад

    唯さんのアドバイスを参考にしたら少し伸びるようになりました!
    自分がファーストだった時は分け、めっちゃ上振れで3逃げも出来るようには…!
    なお、実際はフラバルーと出会った際には1人死んでいる模様。

  • @ortt4827
    @ortt4827 Месяц назад +2

    🤡「フラバルーにおいで♪ここには4BAN制度、選択スポーン、認知補償がある♪ここは終わらない楽園♪フラバルーさ♪」

  • @はくちょう-m7t
    @はくちょう-m7t Месяц назад +6

    強いキャラじゃないと課金してくれないと見たが違う。例えフラバルーが強かろうが弱かろうが私は衣装が欲しくて課金したし引いた。
    オペラも使えないけど衣装が好きで引いた。弁護士もかっこよかったから引いた(28で使ってる)
    普通にキャラが使いたいならショップ待てばいい

    • @はくちょう-m7t
      @はくちょう-m7t Месяц назад +1

      まぁ実際強かったけどBotに120秒稼がれるわのクソキャラコンで他人が使うと強いんだよなぁw
      なんとか鯖も対策しやすい調整が来るといいですね😢

    • @ひしゅん-x1x
      @ひしゅん-x1x Месяц назад

      正直強すぎるとどうせ半年とか年単位で使えないから、課金する気もなくなると思うんだけど笑

    • @はくちょう-m7t
      @はくちょう-m7t Месяц назад +1

      @@ひしゅん-x1x そこは個人の価値観というか…。自分は強さ関係なく第五のガチャは衣装ガチャと思ってるので。本当に衣装がいいから引いてるんです。アイヴィや最近出た納棺師、全く使ってない騎士の限定も衣装がいいから引いたんで

    • @しとりー
      @しとりー 4 дня назад

      第五のガチャは同じく見た目で引いてる〜!少女とか全く使わないけど可愛いから引いたし、傭兵も全く使わないけどカッコイイから引いたし

    • @はくちょう-m7t
      @はくちょう-m7t 3 дня назад

      @@しとりー 衣装がいいから課金欲出ちゃいますよね~!自分もキャラ使ってるの限られるんですが火災も使わないのに可愛いから引きましたw
      使える使えない関係ない。第五のガチャはまじで欲望との戦い