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何が一番ヤバイって、オペラアイヴィどころかジェフリーより簡単なせいでどの段位でも大量に出てくるってこと
イケメンでビジュアル良だから、男女双方からの人気が高いのもやばい
なんかオペラとアイヴィ並んでるけどアイヴィは全然難しくなくね…?他と違って決まった動きができるかどうかでしかない
分身置き直しできるの無くても良いともうなぁ
今考えるとマリー環境とか平和すぎて可愛い
あの時は鯖も性能インフレしてなかったからあれはあれでしんどかったろ
ダブルサプライズもはや女王の鏡だろ…
そーれな、しかも女王は鏡出してからちょっと時間あるからフラバルーほぼ出した瞬間殴れるからワンチャン鏡よりつおい
@@ポテラニアン-r7vあんま関係ない人出すのは良くないけど今日のhhuの配信の最後の方見てきて欲しいフラバルーについて触れてるから
@@ららららららら-d7d ごめん、関係ない人って誰?後hhuってなに?
@@ポテラニアン-r7v 夏季IJLの最優秀コーチです、、、、
@@ららららららら-d7dいきなりhhuとか言っても誰にでも伝わるわけじゃないんだから、最初からプロチームのコーチやってるはふぅさんて言えばいいじゃん?最優秀は凄いことだけど知ってて当たり前みたいな口調はやめた方いいよ
7:18 この動画のなにがヤバいって・ハンターが嫌な終点曲芸追い・フラバル対策を取ったチェイス・ダブルサプライズ2回避けるこれだけやって65秒だからね笑
オペラあたりからずっとそうだけど対策しようの無いキャラ出すのやめて欲しいキャコンセプトがもうおかしいもん
鬼ごっこゲームで無限加速するオペラ考えた人はマジでクビでいい
オペラはみんな脳死BANしてたせいで対策出来てないだけでちゃんと向き合ってた人はチェイスもってたけどね
だってサバイバーはコンソールのエネルギー抜いたり見てれば壁とか当たらないバルクすら対策しないから弱体されまくってるやん
@@cjga____マルチ結構オペラでる、フラバルーもめちゃくちゃ出るから練習になる(吐血)
キャラのインフレが激し過ぎる。正直ついて行けない、、
存在感なしで分身2回置けるの頭おかしい
何が嫌かって大会もうアイヴィとオペラしかいないのに3セット目まで固定キャラきたらもうそろ大会が飽きてくる
色々あるだろうけど、個人的にはキャラクターデザインめっちゃ好き
お腹にメリーゴーランドあるのめっちゃ好き
(1)存在感たまってない時点での分身の置き直し不可、(2)赤エリアを0.8秒(仮)踏み続けるとスキル封鎖発動、これだけで鯖目線戦いやすくなると思う。
置き直しが強いよね、それさえなければだいぶ初手が安定するのに
クールタイム12秒のスキルだから2色付与できないと流石に弱いし、置き直し使えなくするのは無いと思う仮に置きなおしを存在感マックスで解放とかになったらクールタイム8秒くらいにされそう
@@hk-sm7dl サバ側が安定し始めたら最弱キャラなのよ
まじでダメージ入った時だけ硬直来て欲しい🥺
赤で殴られたらスキル封印でよろしく
今上位帯いるけどフラバルーバンするしかないのにマップと編成見て練度クソ高いグリアアイヴィ出てくるからほんとに終わってる
グリア散々弱体化されてるし今は全然戦っていける、前まで脳死BANして練習してなかったやつが困ってるだけ
@@cjga____まぁ今では分けハンターとしての立ち位置確立してるよね。もちろん強いけど最上位と比べると劣る。
@@tv-nx8ke この環境をどう楽しむかの努力が足りてないんじゃない?
@@とんそう-c4l無理だろwwランク行かないなら別だけど
@@らい-t3h 勝てないから終わってるは幼稚だと思うけどな
新ハンター出るたびにそれがBAN対象になるのやばすぎる
ふるごぉ
@@ぱおおおん あれはピアソンの唯が持ち上げすぎた感ある。まあ唯さんが当時1位だったのもあるけど、S(当時最高評価)→A→B→Bになってったのは笑った
普通にダブルサプライズの置き直し存在感MAXでよくない?
僕のリッパーの霧の刃も打ち直しさせてください
命中しなかったときのクールタイム減少ぐらいはつけてほしい
ブーメランみたいに戻ってこい
@@t-1987戻ってきた刃に当たってリッパーがスタンするとこまで見えた
リッパーが戻ってきた霧に当たると攻撃回復速度35%up+外した時の回復速度50%up+クールタイム減少30%downして欲しい
リッパー使い、リッパーの強化案考えてる時が一番ウキウキしてる説ある。皆頑張ろうな…
今後フラバルーの携帯品出る時赤、白、黒の色変わるのだけはやめて欲しいなぁという願望。絶対変わるだろうけど(諦め)
ボンボンの爆弾の色が紫になったやつは、見えにくくて有利不利が露骨だったから修正されたし、バトルに直接干渉する色に関して変更はされないんじゃないかな?
ピエロのパーツも初期衣装固定できるしそこは大丈夫そう
@@アスパラガス-b3v なるほど、そのような過去が…なら安心か🥲
@@nimi-n9m そっか携帯品効果オンオフ追加されるか!
来シで犬に落ちそうだから鹿維持するためにランクマ久しぶりに回そうかなって思ってたけどこういうの見てるとまぁもうランクマいいかな…ってなる
赤のスキル封印が強すぎるんだよね粘着にも難しい事しなくても対処出来ちゃうし
それ、てか鯖の曲芸は5秒とかだけなんだしフラバルーの方も5秒間だけアイテム禁止とかCTor消費量増加とかにしてくれ、ただダブルサプライズと本体の赤エリアのアイテムデバフは独立くらいが良さげ
ダブルサプライズほとんどお祈りなんですよねこれ、ほんとに読みで避けるしかないし、見てから円から出れるとか無理だし、正直ダブルサプライズミスはほんとにラッキーって思ってチェイスしてます、折り返したらこの動画のように逆に別の色着いたりするし、今のところハンターがダブルサプライザーじゃないことを祈るだけになってます。ダブルサプライズ使いかたが上手い人が来た瞬間絶望ですね、何時でもどこでも任意で使えて、見てから回避できないのが普通にずるいです
しかも曲芸師とか骨董商とかはジャンプで逃げれるけど赤エリア踏んで終わりなんよね、マリーの鏡くらいこうちょくだしてほしいか
デバフエリアは本体以外は効果なくていいと思うわ
BANのない段位は環境ハンターに蹂躙されてどうしようもない
BAN無い段位のやつが使う環境ハンターなんて怖くないだろ
@@cjga____アイヴィとかシャー当てれるだけで上手い認定されてそうな世界
@@cjga____バンのない段位のサバイバーなんて適当ハンターでも蹂躙されるに決まってるだろ
そんな段位のハンターは環境ハンターなんて難しくて使えない(私はゴリラだけど三強はおろかフラバルーすらむずくて使えない)
@@cjga____なんでbanない段位のサバイバーで想定できないんだよ
板の読み合いすらさせてくれないハンター増えすぎて嫌になってくる。サングリアはまだチェイスしてる感あって許せる
開幕即死してしまうのは仕方ないこととして、救助に行ったとしても中間で1ダメ入れられると椅子前DSで狩られる可能性があってキツいorキャンプせずに近くのサバ追いに行かれると危機一髪の発動時間が勿体ないことになり、追われたサバがチェイス伸ばせない限りは解読も回らなくてキツい、という感覚です。相手のフラバルー使いの方の練度が低くない限り、大体はこの流れで試合が運んでいくので本当に分けを取ることすら難しく困ってます…
BAN必須ってことでシステム上BANがないマルチは地獄そのもの。負けるためにやってんじゃないのよ鯖としても。
攻撃硬直がないのが本当に納得いかない 今までの経験が通じないよね
硬直あったら中堅以下レベルに弱くなるけどね
6回殴らないと行けないのに硬直付けろって言ってんのか?頭悪くて草
じゃあ硬直は他ハンターの3割減くらいの長さにすればよくね?それか赤エリアの弱体とか
@@Mira_Scorpion 実際色を付ける殴りの硬直は今のままでいいと思う。せめてダメージを与える時は他ハンターの半分の硬直はつけても良かったかなとは思うな。仲直りガン無視で吊れるのまじでバグってるんよコイツww
そらそう、ダメ入った時はジョゼくらいのでいいから硬直くれ
こいつのせいで28すらやらなくなった
28のフラバルーは、使ってる側は意外とキツかったし、何より面白くなかった印象です。存在感MAXになるのに時間かかるのに、MAXになるまでは9回殴らなきゃいけない、銃があるから粘着もそこそこうざい、ワチャワチャ粘着されると誰に何色付いたかが分からなくなる、加速剤で上手いサバは範囲を避けてくる…強壮剤買って他のハンターで3殴りしてる方が自分は楽しめました。ただ、実装されてすぐなので28のフラバルー率が高くなって、フラバルー以外と戦いたい人はつまらないかもです。
28のフラバルーは正直しんどいで。
同じく
しんどいかもだけど、アイテム封印がつまんなすぎる
28のフラバルー最弱レベルだと思う存在感溜まるまでが他より遅いしどこからでも銃飛んでくるのに粘着に弱い通電後どんだけ早くダウン取れるかが大事なのに無傷の鯖6回殴らないといけないいつも28アンでやって殆ど勝ててるけどフラバルー出すと8割負けてる
シーズン3から始めて、4年?5年?ほど続けてきましたが、オペラ、アイヴィ、羊おっさんとあまりに強すぎるハンターが続き過ぎて、やる気がなくなっていたところに、今回のフラバールで完全に引退を決意しました。唯一何年もやってきたゲームなだけにこんな終わり方で寂しくもありますが、運営的にも難しいんだろなーとも理解します。みなさんこれからも頑張ってください!
これ、第五を初めてやる人は対策キツすぎない?少し慣れてきて、ランク戦行ったらフラバルーとかジェフリーばっかだったら、多くの人はやる気無くすと思う。もう運営は新規ユーザーの取り込みは諦めたのか…?
初期からやってきたからこそかろうじてついて行けてる感はありますよね‥、新規はあのチュートリアルだけで何ができるのか‥
久々に復帰したらほんとにそうでめっちゃしんどいです。なんかもうきたら負けても勝ってもアイテム使えないからつまんないし出た瞬間萎えます
前よりは少しはゲームになるかなって感じだけど普通に強い、ban安定
運営は何故硬直なしというあたおかのような事をしたのか…
もうアイディア枯渇なんじゃないかな。そのうちステイン無しハンターとかでそう()
このダメージペース出せるのに硬直ないのって、他のハンターで硬直消ししてもなんとかなるだろって言われてるみたいで嫌だなって思った
ハンターの個性を出したかったんやろう…運営サイドは硬直なしなのがフラバルーの魅力だと思ってるみたいだし()
第五運営が変にキャラの個性出そうとしたらしばらくゲームがつまらなくなると思っていい。アンデットとかまさにそれ。
一応没データのような感じでフラバルーの硬直モーションはあるみたいね(Xで見れる)似たような例でアンデッドも本来風船にする事が出来ないが内部データには風船状態のモーションも存在するこの硬直モーションがあるからワンチャン弱体化で硬直付くようになるかもしれない
アイテム禁止までは許すとしてもフラホ使えないのは謎だよな
スキル封印アイテム封印ってキャラの個性潰しすぎだからそもそも止めてほしい。
フレンドがフラバルー好き(元々曲芸推し)なのもあってフラバルー全然使えないってすごい萎えてた…念願の推しがハンターで登場したのに強すぎて使えないとか色々複雑そう
贅沢な悩みだね
ダブルサプライズに倣ってアントニオの弦も置き直せるようにしませんか?
弦三点結べるようになってほしい
@@20世紀少年-o5jそしてその中にいるサバは1ダメだなこれで環境入りする
@@ゆい-v6w3q 0.5でもつえーよそれw本体移動と湿気のないグレイスやん
隠者やガラテア見たいにスタック方式にする5個まで貯まる出した弦は7秒間フィールドに残るこの時に30m以内に弦があるとそこと繋がる(存在感がマックスになると大量に衝撃波がでるからかなり強くなる)
@@ゆい-v6w3qそれ最大距離に出しとけば巻き込み発生してたら他の鯖にもダメはいるの強すぎる😂😂😂😂
フラバルーって読み勝ち前提のチェイスが基本なのがやばい
マリーの鏡も途中でクールタイムに入れるようにしてくれんかなぁ…w
両陣営やってるけどハンター側だと使うハンターの苦手なキャラBANして、サバ側だと壊れキャラを固定BANしてる。BANの意味合いに差がありすぎるんだよね。
それが不公平すぎるわ。ハンター側は1BANは傭兵とか占いとかマップによっては祭司とかのどうもできない系BANして、あと1枠は好みになるのに鯖側は固定なの納得いかんわBAN枠増えても変わらんし
4vcならアイヴィ空けてアイヴィメタ組むとかできるけど勇士以降の2vcで自我BANなんて出来ないからね。鯖は固定BANでハンターは相性やマップでBAN変えれるのは確かにBANの価値が違うね鯖のBANはハンターのより価値が低い
ダブルサプライズ出した後に即殴りできないようにするか、置き直しの秒数を短くして欲しいな。それか、ダブルサプライズ中に一色付与されると置き直し不可か。
未だにダブルサプライズ置き直しできるの意味わからんよな
他キャラにスキルのやり直しとかないのにこいつだけ許されるの理解出来ないよね
大会面白いけど、大会向けみたいな壊れキャラを追加して一般ユーザーを置いてけぼりにするのなんとかして欲しいな
そもそもハンターをパーティ前提の強さに設定するのなら第五人格自体にボイスチャットなどの鯖連携システム実装するのが当たり前の理屈じゃないのかな?辻褄が合わんだろ
勇士以上4ぱ解禁してくださいアイヴにのらはきついです
@ ほんとそれだよねパーティ前提の強さにするなら鯖はソロ前提の強さにするかハンターの圧倒的キャラパワーを弱体化するか鯖の内在人格は弱体化するのに何故か弱くならないハンターの内在人格弱くするか最高峰ボイスチャット4パ解禁するか、いずれにせよ辻褄合わない
@@猫さんダー それなです!個人的には友達と楽しくやりたいので4ぱ求む!
いやほんま友達が言ってたけどグリフォン帯がきつすぎるらしい。精度ガバいハンターも少なくなってきてる中で1banじゃ絶対足りんと。ぶっちゃけ2banでもきついけど
しかも来シーズンから2バンできるけどシーズン切り替わったらモスになるからしばらく1バンしかできないっていう…
一番グロくなるのはモス上位〜グリ下位だろうな3BANだからほぼ確で傭兵は出禁、占い祭司のどっちかか両方は使えない、あと0〜1キャラが好み。そのくせ精度が高いハンターが来るし格差マッチでした引いたら半分詰みみたいなもん。正直モスグリユニが魔境なんだからグリ以上は鯖狩両方2BANずつ、勇士より上は鯖3BANの狩2BAN(来シーズンからは+1)がちょうど良さそうなんだけど…
数年ぶりにハンターやろうと思って練習してたのに昼ラン何戦かいったら全部banされたので引退しますありがとうございました
蜘蛛使おうぜ!絶対BANされないぞ!()
1:02 吹いた笑まーそうなるよね
何を吹いたの?❤
@@sakura-n8e3mんーとね確かオレンジジュース!
@@来世はイケメンになりたい あ、
フレンドのモチベ低下を引き起こしたクソハンターランクマBANだからいいけど、マルチ28とかに来られたらそれだけで萎えるまるで骨董4人を相手にしてるような無力感
肘当てでダッシュしてる最中に赤当たったらキャンセル入っちゃうのえげつない…この動画見て勉強します!動画ありがとうございます!!
それですよね!すでに使った後赤ふんでも使えてほしい、、
泣きピもそうだけどドンマイって感じなんよなw
低ランク、フラバルーしかいない。両立がやばいことになってる。こんなに強いなら別に攻撃硬直あってもいいだろとは思う。それかリッパーのの霧の都みたいに能力一個なくすとか。分身なくしてよ......。
フラバルー強いけどどれか1つ欠けるとキャラ性能大きく変わるからしないと思う。それにリッパー霧の都無くなった代わりに霧の刃CT制で使いたい時使えるようになったからただ消えただけじゃないですよ
刃使いたくない時に使わないといけないんですがそれは
@ ある程度…をつけ忘れてましたね。まぁ霧の都無いところだと何も無いよりは今マシな性能にはなってるのでは無いでしょうか?
リッパーはそもそも強過ぎるキャラじゃないけどなエアプおサバくん
いやいやリッパーシーズン初期はだいぶ強かったろ。ボンボン以上に救助狩り最強だったし、後ろ向きチェイス慣れてない初心者帯にいると刃避けれないのはざらだったし。今はほぼ見かけなくなってるってだけで......
個人的には時間内に3色当てられないと最初から付けなおしがいいな。今はせっかく最後の色を避けられたとしても、元々ついていた色をつけられてまたタイムリセットされるから悪あがきすぎる。硬直ないのは新鮮なキャラコンセプトだからわりと好きではある。
鯖目線弱体化の影響をあまり感じない(まだ対戦回数少ないけど)…空中ブランコの最大値を減らすとか、ダメージを与えたら硬直するとかしないとBANの固定枠から外れない気がする。
誰でも使えるってのが本当によくない。今が過去一鯖冷遇時期。BANしても羊とかアイヴィ控えてるの怖すぎだしそりゃハンターの待ち時間長くなるよねって感じ…
フラバルーのせいでやめる人多そう出し、実際このままだとつまんなくなりそう
風船救助がしんどい囚人でさえ脅威になる
それめっちゃやります😂一瞬のビリっでまたつけ直さないと行けないからお得感ある
@ ぬおおお許さんんんん
1発入れば攻撃硬直入って欲しい。
最近のサバイバーも騎士はいい性能してるかもだけどレディ・ファウロとか火災調査員とかハンターと比べて新キャラの強さがねぇ…占い師とかも弱体化しちゃうし来シーズンの新鯖どんなのになるかな
火災はつよいよ。むしろ騎士が解読デバフ重くてアイテム秒で吐かされるから微妙
鯖の調整は上手いよ。大会見てても新旧キャラがゴロゴロいる
騎士は性能はいいと思うんだけどね。+救助職だからまあ重い。4vcならもうちょっと輝くのかもしれんけど...2vcで補助激刺さりってのはあんまり見ないかも。救助職騎士のみなら全然追えちゃったりするし...編成が難しそうねって思うかな(ハンター専)
1ダメ当てた時の攻撃硬直が欲しいあとダブルサプライズで2色同時に色付けれるのは無くすか、せめて存在感貯まってからにして欲しい…
個人的に呪術師強いと思う。最初追われちゃったら厳しいけど粘着で1スタンで3色付与しなきゃならないのがキツいと思う。
やっぱ赤の効果変えるだけで良い感じになると思うんだよな
見てから避けられない時点でお祈りゲー過ぎるw
殴り連打してるだけでいいからハンターの中でもぶっちぎりで知能・PSが必要ないこのハンターと戦って唯一ゲーム性を感じるポイントが分身の置きミス誘導だけど即置き直しできるからほぼ意味ない
そもそもBAN想定のキャラ出すとか運営頭湧いてるん?
実質BAN枠減少
@@家専 ここ最近毎回新キャラBAN必須性能ってやばいよね。運営学ばないにもほどがあるでしょ。第五みたいないくらでも神ゲーに出来るポテンシャルがあるのに頭悪い運用して寿命短くすんの笑えねーよ
それな
弱いキャラなら誰も使わないから… 一応BAN変化による環境チェンジにはなってる
今の環境キャラと並べるキャラじゃないとガチャ誰が引くの状態でしょうよ…売り上げ取れんとゲームが続かないし
サバが強い時はハンターから文句出るけどハンターが強い時はサバとハンター(マイナーと上位)から文句出るのおもしろい環境ハンターAあたりの意見としては「マッチ時間長くなるからやめろ」マイナーハンターから聞いた意見だと「一部のハンターのせいでサバが強くなったりハンター環境って言われるのが嫌」出すぎた杭は両方から疎まれるね
こいつ協力狩りだと加速剤でクッソ早くてやばい
ダブルサプライズせめてリッパーの霧よりはクールタイム長くしてくれよ…
久しぶりにサバラン回ってて楽しいってなってたのに28すらやる気ないなった
なぜ?28のフラバルーは正直渋いぞ
見てから乗り越え後恐怖が1番の初見殺し
28でもBAN機能欲しいな…
最初弱い弱い言われてたけど結局最強だったか。。。
初期のまんまなら角行くだけで稼げたからいいけど修正されたからね
最初理不尽ポジ(工場のあれとか)あったから弱いのはそうじゃね_(:3 ⌒゙)_
何修正されたんだっけ?
第五民の事前評価は当てにならん
ジェフリーもそうだったよね
中華圏ではもっと不評出てないのかな?こういうゲームって本場の意見が重視されるからあっちで不評が増えたならもっと調整来るかもね
そろそろ相手ハンター分かるようにしてくれないと…相性悪すぎて何シーズンもアイデンティティしんだ状態で実装されてるサバイバーいるんですけど
このゲームハンター分かってる状態でメタパ組まれたら流石に勝てんからそれは実装されないと思うで
特質くらいハンター見て決めたいよねフラホか加速どっちかが腐ることが多くなってきてる
1.置き直しは存在感1で解放(MAXでもいいかも)2.分身回収消すこの2つだけでだいぶ変わる気がする
3BANになって環境三体BANできるやん!って思ったけどBANは本来苦手なキャラを使わせない目的である制度だって言われて確かに...ってなってしまった
いつの間にか周りの空気や環境を読んでとりあえずbanしとこう、みたいな雰囲気になったよねー
大会でも1試合目からBAN入れて欲しいな。現状アイヴィ、オペラしか観れないから見所がなぁ
ここのコメ欄の人達、弱いハンター達にことごとくダブルサプライズを倣わせて特質やり直しできるようにさせようとしてるのおもろい弦3つ展開はまだしも刃が自身に返ってくるはシュールすぎるだろw
存在感0でできることやっぱ多くない?なんか破輪ぐらいから特質モリモリキャラ多くて初期ハンター泣いちゃう
ダブルサプライズの置き直し無くして欲しいって言ってる人多いけど、フラバルーが2人に増えるっていうダブルと分身が2回出るっていうダブルのダブルミーニングを含めたダブルサプライズだろうから個人的には消して欲しくないな
そういう意味も捉えれるのか……
スキル名をサプライズにしましょう
最近の新キャラエグすぎて無理ww
スキル使って避けたいのにスキル使えないのはやる気失せる
フラバルー目線は空軍、踊り子がしんどい😂逆にそれ以外は大丈夫なのがヤバい
とりあえず赤のスキル封印だけ無くしてくれ!オフェンスのタックルも効かないのは無敵だろ!
オペラ歌手:速すぎて無理アイヴィ:全体負荷えぐすぎて無理ジェフリー:どこから殴ってくるかわからなくて無理フラバルー:無理せっかく整備したチュートリアルも何の役にも立たない
オペラはもうそこに並ぶほど強くないから大丈夫よ
ダメだ、こいつのチェイスの対策考えれば考えるほどムカついてくる。距離チェ難しいキャラだとサークル内でチェイスするのがデフォになりそうだし、そうなったら相手の手のひらの上で転がされるだけじゃん。板窓壁のオブジェクトもっと仕事しろ。障害物越しに当たり判定あるのウザすぎる。ダメージ加速もほぼ意味ないし
問題なのはジャンプスキルじゃないのよ。ダブルサプライズの方なのよ。何回出せんのってぐらい頻繁に出せるし。そこどうにかならないにしてもサークル縮小と攻撃硬直つけて欲しい。
対策Ban前提なの草。
置き直し無くしてもフラバルーいけると思うんだけどどうなんだ
@@cjga____特質がチェイス用にしたくなるけど全然行ける
ワンダメージ入ったら硬直あり、壁越しだったらエリアのデバフなし、赤エリア入ってもフラホは使える、ダブルサプライズ出してからマリーくらいの硬直あり、攻撃の振りダウン、ジャンプ上限2回とかにしてくれれば行ける(来るわけが無い)
最近の運営自分たちでゲーム破壊しようとしてるよね
中国政府はゲームを規制する方向らしい。だから、工作員がゲームを消すためにクソゲー化させてるのかもね
3banはナイスやけど、殿堂級を2banにしてくれ、グリはまだあれやけどユニがキツすぎる
一応教授は赤を最後に踏まなければ鱗をフラホみたいに使えるでも結局全キャラそうなんよね赤強すぎ
ダブルサプライズ置き直し出来なくして、ワンダメ与えた時に硬直発生させるだけで大分変わらん?そこどうにかして欲しいな運営さん…
それだけでだいぶちょうどよくなりそうですよね!
弱すぎない?硬直発生したら加速で逃げられてすぐに色付与できないし、するにしてもどっちかだな
置き直しと自分で消せるのなんとかしてほしいなーあれのせいでスキル回転早すぎ!
サバイバー16人vsハンター4人のモード追加して欲しい。絶対楽しいと思う。
33/4
クッソ重くなりそう
泣き虫ハスターにさらにプラスしてとか端末が死ぬやつが出そうだな・・・
タロットみたいにしても良いかも、10対10の戦
@@すこん部るあ な阪関無
ダブルサプライズは存在感マックスのスキルで良くね?
それしたらファーストチェイス終わらない未来が…
@@葵-e8j傲慢を使って空中ブランコ解放すればなんとかなる多分
@@skybluechameleon7181 傲慢溜まるまでスキル無し徒歩ハンターは弱すぎる…
サバのban枠だけ減らされてハンター側だけban枠増えるというね
ファーチェも大事だけど、中距離キャンプで色付与喰らわないことが一番大事な気がする
攻撃硬直つけるのとダブルサプライズの範囲縮小か見てから避けれるようにするのと赤色の何かしらの弱体化してやっと他のハンターと並びそう。ダブルサプライズの置き直しとかに関してはタコの触手のチェイスルート制限と似てるけど、避けるのがむずいし赤色踏んでたらスキルでかわすこともできない。しかも攻撃喰らっても硬直ないから距離取れない
1番待ってた動画きた やっぱりピアソンが第五ナンバーワンだ
それはない
アントニオ、ハスター「置き直ししたい…」
ついさっきボコられてbanしました😂
3回当てる代わりに高速、硬直なし、障害物無視、板待機不可って感じだから辛い。色ダブったら10秒くらい硬直してて欲しい
これサバイバー減るな、、またマッチング長くなるぞ
5年ぶりぐらいにランク戦潜ってみましたけど、今は犬でもbanできるんですね!
唯さんのアドバイスを参考にしたら少し伸びるようになりました!自分がファーストだった時は分け、めっちゃ上振れで3逃げも出来るようには…!なお、実際はフラバルーと出会った際には1人死んでいる模様。
🤡「フラバルーにおいで♪ここには4BAN制度、選択スポーン、認知補償がある♪ここは終わらない楽園♪フラバルーさ♪」
強いキャラじゃないと課金してくれないと見たが違う。例えフラバルーが強かろうが弱かろうが私は衣装が欲しくて課金したし引いた。オペラも使えないけど衣装が好きで引いた。弁護士もかっこよかったから引いた(28で使ってる)普通にキャラが使いたいならショップ待てばいい
まぁ実際強かったけどBotに120秒稼がれるわのクソキャラコンで他人が使うと強いんだよなぁwなんとか鯖も対策しやすい調整が来るといいですね😢
正直強すぎるとどうせ半年とか年単位で使えないから、課金する気もなくなると思うんだけど笑
@@ひしゅん-x1x そこは個人の価値観というか…。自分は強さ関係なく第五のガチャは衣装ガチャと思ってるので。本当に衣装がいいから引いてるんです。アイヴィや最近出た納棺師、全く使ってない騎士の限定も衣装がいいから引いたんで
第五のガチャは同じく見た目で引いてる〜!少女とか全く使わないけど可愛いから引いたし、傭兵も全く使わないけどカッコイイから引いたし
@@しとりー 衣装がいいから課金欲出ちゃいますよね~!自分もキャラ使ってるの限られるんですが火災も使わないのに可愛いから引きましたw使える使えない関係ない。第五のガチャはまじで欲望との戦い
何が一番ヤバイって、オペラアイヴィどころかジェフリーより簡単なせいでどの段位でも大量に出てくるってこと
イケメンでビジュアル良だから、男女双方からの人気が高いのもやばい
なんかオペラとアイヴィ並んでるけどアイヴィは全然難しくなくね…?他と違って決まった動きができるかどうかでしかない
分身置き直しできるの無くても良いともうなぁ
今考えるとマリー環境とか平和すぎて可愛い
あの時は鯖も性能インフレしてなかったからあれはあれでしんどかったろ
ダブルサプライズもはや女王の鏡だろ…
そーれな、しかも女王は鏡出してからちょっと時間あるからフラバルーほぼ出した瞬間殴れるからワンチャン鏡よりつおい
@@ポテラニアン-r7vあんま関係ない人出すのは良くないけど今日のhhuの配信の最後の方見てきて欲しい
フラバルーについて触れてるから
@@ららららららら-d7d ごめん、関係ない人って誰?後hhuってなに?
@@ポテラニアン-r7v 夏季IJLの最優秀コーチです、、、、
@@ららららららら-d7dいきなりhhuとか言っても誰にでも伝わるわけじゃないんだから、最初からプロチームのコーチやってるはふぅさんて言えばいいじゃん?最優秀は凄いことだけど知ってて当たり前みたいな口調はやめた方いいよ
7:18 この動画のなにがヤバいって
・ハンターが嫌な終点曲芸追い
・フラバル対策を取ったチェイス
・ダブルサプライズ2回避ける
これだけやって65秒だからね笑
オペラあたりからずっとそうだけど対策しようの無いキャラ出すのやめて欲しい
キャコンセプトがもうおかしいもん
鬼ごっこゲームで無限加速するオペラ考えた人はマジでクビでいい
オペラはみんな脳死BANしてたせいで対策出来てないだけでちゃんと向き合ってた人はチェイスもってたけどね
だってサバイバーはコンソールのエネルギー抜いたり見てれば壁とか当たらないバルクすら対策しないから弱体されまくってるやん
@@cjga____マルチ結構オペラでる、フラバルーもめちゃくちゃ出るから練習になる(吐血)
キャラのインフレが激し過ぎる。正直ついて行けない、、
存在感なしで分身2回置けるの頭おかしい
何が嫌かって大会もうアイヴィとオペラしかいないのに3セット目まで固定キャラきたらもうそろ大会が飽きてくる
色々あるだろうけど、個人的にはキャラクターデザインめっちゃ好き
お腹にメリーゴーランドあるのめっちゃ好き
(1)存在感たまってない時点での分身の置き直し不可、(2)赤エリアを0.8秒(仮)踏み続けるとスキル封鎖発動、
これだけで鯖目線戦いやすくなると思う。
置き直しが強いよね、それさえなければだいぶ初手が安定するのに
クールタイム12秒のスキルだから2色付与できないと流石に弱いし、置き直し使えなくするのは無いと思う
仮に置きなおしを存在感マックスで解放とかになったらクールタイム8秒くらいにされそう
@@hk-sm7dl サバ側が安定し始めたら最弱キャラなのよ
まじでダメージ入った時だけ硬直来て欲しい🥺
赤で殴られたらスキル封印でよろしく
今上位帯いるけどフラバルーバンするしかないのにマップと編成見て練度クソ高いグリアアイヴィ出てくるからほんとに終わってる
グリア散々弱体化されてるし今は全然戦っていける、前まで脳死BANして練習してなかったやつが困ってるだけ
@@cjga____まぁ今では分けハンターとしての立ち位置確立してるよね。もちろん強いけど最上位と比べると劣る。
@@tv-nx8ke この環境をどう楽しむかの努力が足りてないんじゃない?
@@とんそう-c4l無理だろwwランク行かないなら別だけど
@@らい-t3h 勝てないから終わってるは幼稚だと思うけどな
新ハンター出るたびにそれがBAN対象になるのやばすぎる
ふるごぉ
@@ぱおおおん あれはピアソンの唯が持ち上げすぎた感ある。
まあ唯さんが当時1位だったのもあるけど、S(当時最高評価)→A→B→Bになってったのは笑った
普通にダブルサプライズの置き直し存在感MAXでよくない?
僕のリッパーの霧の刃も打ち直しさせてください
命中しなかったときのクールタイム減少ぐらいはつけてほしい
ブーメランみたいに戻ってこい
@@t-1987
戻ってきた刃に当たってリッパーがスタンするとこまで見えた
リッパーが戻ってきた霧に当たると攻撃回復速度35%up+外した時の回復速度50%up+クールタイム減少30%downして欲しい
リッパー使い、リッパーの強化案考えてる時が一番ウキウキしてる説ある。皆頑張ろうな…
今後フラバルーの携帯品出る時赤、白、黒の色変わるのだけはやめて欲しいなぁという願望。絶対変わるだろうけど(諦め)
ボンボンの爆弾の色が紫になったやつは、見えにくくて有利不利が露骨だったから修正されたし、バトルに直接干渉する色に関して変更はされないんじゃないかな?
ピエロのパーツも初期衣装固定できるしそこは大丈夫そう
@@アスパラガス-b3v
なるほど、そのような過去が…なら安心か🥲
@@nimi-n9m
そっか携帯品効果オンオフ追加されるか!
来シで犬に落ちそうだから鹿維持するためにランクマ久しぶりに回そうかなって思ってたけどこういうの見てるとまぁもうランクマいいかな…ってなる
赤のスキル封印が強すぎるんだよね
粘着にも難しい事しなくても対処出来ちゃうし
それ、てか鯖の曲芸は5秒とかだけなんだしフラバルーの方も5秒間だけアイテム禁止とかCTor消費量増加とかにしてくれ、ただダブルサプライズと本体の赤エリアのアイテムデバフは独立くらいが良さげ
ダブルサプライズほとんどお祈りなんですよねこれ、ほんとに読みで避けるしかないし、見てから円から出れるとか無理だし、正直ダブルサプライズミスはほんとにラッキーって思ってチェイスしてます、折り返したらこの動画のように逆に別の色着いたりするし、今のところハンターがダブルサプライザーじゃないことを祈るだけになってます。ダブルサプライズ使いかたが上手い人が来た瞬間絶望ですね、何時でもどこでも任意で使えて、見てから回避できないのが普通にずるいです
しかも曲芸師とか骨董商とかはジャンプで逃げれるけど赤エリア踏んで終わりなんよね、マリーの鏡くらいこうちょくだしてほしいか
デバフエリアは本体以外は効果なくていいと思うわ
BANのない段位は環境ハンターに蹂躙されてどうしようもない
BAN無い段位のやつが使う環境ハンターなんて怖くないだろ
@@cjga____アイヴィとかシャー当てれるだけで上手い認定されてそうな世界
@@cjga____バンのない段位のサバイバーなんて適当ハンターでも蹂躙されるに決まってるだろ
そんな段位のハンターは環境ハンターなんて難しくて使えない
(私はゴリラだけど三強はおろかフラバルーすらむずくて使えない)
@@cjga____なんでbanない段位のサバイバーで想定できないんだよ
板の読み合いすらさせてくれないハンター増えすぎて嫌になってくる。サングリアはまだチェイスしてる感あって許せる
開幕即死してしまうのは仕方ないこととして、救助に行ったとしても中間で1ダメ入れられると椅子前DSで狩られる可能性があってキツいorキャンプせずに近くのサバ追いに行かれると危機一髪の発動時間が勿体ないことになり、追われたサバがチェイス伸ばせない限りは解読も回らなくてキツい、という感覚です。
相手のフラバルー使いの方の練度が低くない限り、大体はこの流れで試合が運んでいくので本当に分けを取ることすら難しく困ってます…
BAN必須ってことでシステム上BANがないマルチは地獄そのもの。負けるためにやってんじゃないのよ鯖としても。
攻撃硬直がないのが本当に納得いかない 今までの経験が通じないよね
硬直あったら中堅以下レベルに弱くなるけどね
6回殴らないと行けないのに硬直付けろって言ってんのか?頭悪くて草
じゃあ硬直は他ハンターの3割減くらいの長さにすればよくね?それか赤エリアの弱体とか
@@Mira_Scorpion 実際色を付ける殴りの硬直は今のままでいいと思う。
せめてダメージを与える時は他ハンターの半分の硬直はつけても良かったかなとは思うな。仲直りガン無視で吊れるのまじでバグってるんよコイツww
そらそう、ダメ入った時はジョゼくらいのでいいから硬直くれ
こいつのせいで28すらやらなくなった
28のフラバルーは、使ってる側は意外とキツかったし、何より面白くなかった印象です。
存在感MAXになるのに時間かかるのに、MAXになるまでは9回殴らなきゃいけない、銃があるから粘着もそこそこうざい、ワチャワチャ粘着されると誰に何色付いたかが分からなくなる、加速剤で上手いサバは範囲を避けてくる…
強壮剤買って他のハンターで3殴りしてる方が自分は楽しめました。
ただ、実装されてすぐなので28のフラバルー率が高くなって、フラバルー以外と戦いたい人はつまらないかもです。
28のフラバルーは正直しんどいで。
同じく
しんどいかもだけど、アイテム封印がつまんなすぎる
28のフラバルー最弱レベルだと思う
存在感溜まるまでが他より遅いしどこからでも銃飛んでくるのに粘着に弱い
通電後どんだけ早くダウン取れるかが大事なのに無傷の鯖6回殴らないといけない
いつも28アンでやって殆ど勝ててるけどフラバルー出すと8割負けてる
シーズン3から始めて、4年?5年?ほど続けてきましたが、オペラ、アイヴィ、羊おっさんとあまりに強すぎるハンターが続き過ぎて、やる気がなくなっていたところに、今回のフラバールで完全に引退を決意しました。
唯一何年もやってきたゲームなだけにこんな終わり方で寂しくもありますが、運営的にも難しいんだろなーとも理解します。
みなさんこれからも頑張ってください!
これ、第五を初めてやる人は対策キツすぎない?少し慣れてきて、ランク戦行ったらフラバルーとかジェフリーばっかだったら、多くの人はやる気無くすと思う。もう運営は新規ユーザーの取り込みは諦めたのか…?
初期からやってきたからこそかろうじてついて行けてる感はありますよね‥、新規はあのチュートリアルだけで何ができるのか‥
久々に復帰したらほんとにそうでめっちゃしんどいです。なんかもうきたら負けても勝ってもアイテム使えないからつまんないし出た瞬間萎えます
前よりは少しはゲームになるかなって感じだけど普通に強い、ban安定
運営は何故硬直なしというあたおかのような事をしたのか…
もうアイディア枯渇なんじゃないかな。そのうちステイン無しハンターとかでそう()
このダメージペース出せるのに硬直ないのって、他のハンターで硬直消ししてもなんとかなるだろって言われてるみたいで嫌だなって思った
ハンターの個性を出したかったんやろう…運営サイドは硬直なしなのがフラバルーの魅力だと思ってるみたいだし()
第五運営が変にキャラの個性出そうとしたらしばらくゲームがつまらなくなると思っていい。アンデットとかまさにそれ。
一応没データのような感じでフラバルーの硬直モーションはあるみたいね(Xで見れる)
似たような例でアンデッドも本来風船にする事が出来ないが内部データには風船状態のモーションも存在する
この硬直モーションがあるからワンチャン弱体化で硬直付くようになるかもしれない
アイテム禁止までは許すとしてもフラホ使えないのは謎だよな
スキル封印アイテム封印ってキャラの個性潰しすぎだからそもそも止めてほしい。
フレンドがフラバルー好き(元々曲芸推し)なのもあってフラバルー全然使えないってすごい萎えてた…念願の推しがハンターで登場したのに強すぎて使えないとか色々複雑そう
贅沢な悩みだね
ダブルサプライズに倣ってアントニオの弦も置き直せるようにしませんか?
弦三点結べるようになってほしい
@@20世紀少年-o5jそしてその中にいるサバは1ダメだなこれで環境入りする
@@ゆい-v6w3q 0.5でもつえーよそれw本体移動と湿気のないグレイスやん
隠者やガラテア見たいにスタック方式にする
5個まで貯まる
出した弦は7秒間フィールドに残る
この時に30m以内に弦があるとそこと繋がる
(存在感がマックスになると大量に衝撃波がでるからかなり強くなる)
@@ゆい-v6w3qそれ最大距離に出しとけば巻き込み発生してたら他の鯖にもダメはいるの強すぎる😂😂😂😂
フラバルーって読み勝ち前提のチェイスが基本なのがやばい
マリーの鏡も途中でクールタイムに入れるようにしてくれんかなぁ…w
両陣営やってるけどハンター側だと使うハンターの苦手なキャラBANして、サバ側だと壊れキャラを固定BANしてる。
BANの意味合いに差がありすぎるんだよね。
それが不公平すぎるわ。
ハンター側は1BANは傭兵とか占いとかマップによっては祭司とかのどうもできない系BANして、あと1枠は好みになるのに鯖側は固定なの納得いかんわ
BAN枠増えても変わらんし
4vcならアイヴィ空けてアイヴィメタ組むとかできるけど勇士以降の2vcで自我BANなんて出来ないからね。
鯖は固定BANでハンターは相性やマップでBAN変えれるのは確かにBANの価値が違うね
鯖のBANはハンターのより価値が低い
ダブルサプライズ出した後に即殴りできないようにするか、置き直しの秒数を短くして欲しいな。
それか、ダブルサプライズ中に一色付与されると置き直し不可か。
未だにダブルサプライズ置き直しできるの意味わからんよな
他キャラにスキルのやり直しとかないのにこいつだけ許されるの理解出来ないよね
大会面白いけど、大会向けみたいな壊れキャラを追加して一般ユーザーを置いてけぼりにするのなんとかして欲しいな
そもそもハンターをパーティ前提の強さに設定するのなら
第五人格自体にボイスチャット
などの鯖連携システム実装するのが当たり前の理屈じゃないのかな?辻褄が合わんだろ
勇士以上4ぱ解禁してくださいアイヴにのらはきついです
@ ほんとそれだよねパーティ前提の強さにするなら鯖はソロ前提の強さにするかハンターの圧倒的キャラパワーを弱体化するか鯖の内在人格は弱体化するのに何故か弱くならないハンターの内在人格弱くするか最高峰ボイスチャット4パ解禁するか、いずれにせよ辻褄合わない
@@猫さんダー それなです!個人的には友達と楽しくやりたいので4ぱ求む!
いやほんま友達が言ってたけどグリフォン帯がきつすぎるらしい。精度ガバいハンターも少なくなってきてる中で1banじゃ絶対足りんと。ぶっちゃけ2banでもきついけど
しかも来シーズンから2バンできるけどシーズン切り替わったらモスになるからしばらく1バンしかできないっていう…
一番グロくなるのはモス上位〜グリ下位だろうな
3BANだからほぼ確で傭兵は出禁、占い祭司のどっちかか両方は使えない、あと0〜1キャラが好み。
そのくせ精度が高いハンターが来るし格差マッチでした引いたら半分詰みみたいなもん。
正直モスグリユニが魔境なんだからグリ以上は鯖狩両方2BANずつ、勇士より上は鯖3BANの狩2BAN(来シーズンからは+1)がちょうど良さそうなんだけど…
数年ぶりにハンターやろうと思って練習してたのに昼ラン何戦かいったら全部banされたので引退しますありがとうございました
蜘蛛使おうぜ!絶対BANされないぞ!()
1:02 吹いた笑まーそうなるよね
何を吹いたの?❤
@@sakura-n8e3mんーとね確かオレンジジュース!
@@来世はイケメンになりたい あ、
フレンドのモチベ低下を引き起こしたクソハンター
ランクマBANだからいいけど、マルチ28とかに来られたらそれだけで萎える
まるで骨董4人を相手にしてるような無力感
肘当てでダッシュしてる最中に赤当たったらキャンセル入っちゃうのえげつない…この動画見て勉強します!動画ありがとうございます!!
それですよね!すでに使った後赤ふんでも使えてほしい、、
泣きピもそうだけどドンマイって感じなんよなw
低ランク、フラバルーしかいない。両立がやばいことになってる。
こんなに強いなら別に攻撃硬直あってもいいだろとは思う。
それかリッパーのの霧の都みたいに能力一個なくすとか。分身なくしてよ......。
フラバルー強いけどどれか1つ欠けるとキャラ性能大きく変わるからしないと思う。それにリッパー霧の都無くなった代わりに霧の刃CT制で使いたい時使えるようになったからただ消えただけじゃないですよ
刃使いたくない時に使わないといけないんですがそれは
@ ある程度…をつけ忘れてましたね。まぁ霧の都無いところだと何も無いよりは今マシな性能にはなってるのでは無いでしょうか?
リッパーはそもそも強過ぎるキャラじゃないけどなエアプおサバくん
いやいやリッパーシーズン初期はだいぶ強かったろ。
ボンボン以上に救助狩り最強だったし、後ろ向きチェイス慣れてない初心者帯にいると刃避けれないのはざらだったし。
今はほぼ見かけなくなってるってだけで......
個人的には時間内に3色当てられないと最初から付けなおしがいいな。
今はせっかく最後の色を避けられたとしても、元々ついていた色をつけられてまたタイムリセットされるから悪あがきすぎる。
硬直ないのは新鮮なキャラコンセプトだからわりと好きではある。
鯖目線弱体化の影響をあまり感じない(まだ対戦回数少ないけど)…空中ブランコの最大値を減らすとか、ダメージを与えたら硬直するとかしないとBANの固定枠から外れない気がする。
誰でも使えるってのが本当によくない。今が過去一鯖冷遇時期。BANしても羊とかアイヴィ控えてるの怖すぎだしそりゃハンターの待ち時間長くなるよねって感じ…
フラバルーのせいでやめる人多そう出し、実際このままだとつまんなくなりそう
風船救助がしんどい
囚人でさえ脅威になる
それめっちゃやります😂
一瞬のビリっでまたつけ直さないと行けないからお得感ある
@
ぬおおお許さんんんん
1発入れば攻撃硬直入って欲しい。
最近のサバイバーも騎士はいい性能してるかもだけどレディ・ファウロとか火災調査員とかハンターと比べて新キャラの強さがねぇ…占い師とかも弱体化しちゃうし来シーズンの新鯖どんなのになるかな
火災はつよいよ。むしろ騎士が解読デバフ重くてアイテム秒で吐かされるから微妙
鯖の調整は上手いよ。大会見てても新旧キャラがゴロゴロいる
騎士は性能はいいと思うんだけどね。+救助職だからまあ重い。4vcならもうちょっと輝くのかもしれんけど...2vcで補助激刺さりってのはあんまり見ないかも。救助職騎士のみなら全然追えちゃったりするし...編成が難しそうねって思うかな(ハンター専)
1ダメ当てた時の攻撃硬直が欲しい
あとダブルサプライズで2色同時に色付けれるのは無くすか、せめて存在感貯まってからにして欲しい…
個人的に呪術師強いと思う。
最初追われちゃったら厳しいけど粘着で1スタンで3色付与しなきゃならないのがキツいと思う。
やっぱ赤の効果変えるだけで良い感じになると思うんだよな
見てから避けられない時点でお祈りゲー過ぎるw
殴り連打してるだけでいいからハンターの中でもぶっちぎりで知能・PSが必要ない
このハンターと戦って唯一ゲーム性を感じるポイントが分身の置きミス誘導だけど即置き直しできるからほぼ意味ない
そもそもBAN想定のキャラ出すとか運営頭湧いてるん?
実質BAN枠減少
@@家専 ここ最近毎回新キャラBAN必須性能ってやばいよね。運営学ばないにもほどがあるでしょ。第五みたいないくらでも神ゲーに出来るポテンシャルがあるのに頭悪い運用して寿命短くすんの笑えねーよ
それな
弱いキャラなら誰も使わないから… 一応BAN変化による環境チェンジにはなってる
今の環境キャラと並べるキャラじゃないとガチャ誰が引くの状態でしょうよ…
売り上げ取れんとゲームが続かないし
サバが強い時はハンターから文句出るけど
ハンターが強い時はサバとハンター(マイナーと上位)から文句出るのおもしろい
環境ハンターAあたりの意見としては
「マッチ時間長くなるからやめろ」
マイナーハンターから聞いた意見だと
「一部のハンターのせいでサバが強くなったりハンター環境って言われるのが嫌」
出すぎた杭は両方から疎まれるね
こいつ協力狩りだと加速剤でクッソ早くてやばい
ダブルサプライズせめてリッパーの霧よりはクールタイム長くしてくれよ…
久しぶりにサバラン回ってて楽しいってなってたのに28すらやる気ないなった
なぜ?28のフラバルーは正直渋いぞ
見てから乗り越え後恐怖が1番の初見殺し
28でもBAN機能欲しいな…
最初弱い弱い言われてたけど結局最強だったか。。。
初期のまんまなら角行くだけで稼げたからいいけど修正されたからね
最初理不尽ポジ(工場のあれとか)あったから弱いのはそうじゃね_(:3 ⌒゙)_
何修正されたんだっけ?
第五民の事前評価は当てにならん
ジェフリーもそうだったよね
中華圏ではもっと不評出てないのかな?こういうゲームって本場の意見が重視されるからあっちで不評が増えたならもっと調整来るかもね
そろそろ相手ハンター分かるようにしてくれないと…
相性悪すぎて何シーズンもアイデンティティしんだ状態で実装されてるサバイバーいるんですけど
このゲームハンター分かってる状態でメタパ組まれたら流石に勝てんからそれは実装されないと思うで
特質くらいハンター見て決めたいよね
フラホか加速どっちかが腐ることが多くなってきてる
1.置き直しは存在感1で解放(MAXでもいいかも)
2.分身回収消す
この2つだけでだいぶ変わる気がする
3BANになって環境三体BANできるやん!って思ったけどBANは本来苦手なキャラを使わせない目的である制度だって言われて確かに...ってなってしまった
いつの間にか周りの空気や環境を読んでとりあえずbanしとこう、みたいな雰囲気になったよねー
大会でも1試合目からBAN入れて欲しいな。現状アイヴィ、オペラしか観れないから見所がなぁ
ここのコメ欄の人達、弱いハンター達にことごとくダブルサプライズを倣わせて特質やり直しできるようにさせようとしてるのおもろい
弦3つ展開はまだしも刃が自身に返ってくるはシュールすぎるだろw
存在感0でできることやっぱ多くない?なんか破輪ぐらいから特質モリモリキャラ多くて初期ハンター泣いちゃう
ダブルサプライズの置き直し無くして欲しいって言ってる人多いけど、フラバルーが2人に増えるっていうダブルと分身が2回出るっていうダブルのダブルミーニングを含めたダブルサプライズだろうから個人的には消して欲しくないな
そういう意味も捉えれるのか……
スキル名をサプライズにしましょう
最近の新キャラエグすぎて無理ww
スキル使って避けたいのにスキル使えないのはやる気失せる
フラバルー目線は空軍、踊り子がしんどい😂
逆にそれ以外は大丈夫なのがヤバい
とりあえず赤のスキル封印だけ無くしてくれ!
オフェンスのタックルも効かないのは無敵だろ!
オペラ歌手:速すぎて無理
アイヴィ:全体負荷えぐすぎて無理
ジェフリー:どこから殴ってくるかわからなくて無理
フラバルー:無理
せっかく整備したチュートリアルも何の役にも立たない
オペラはもうそこに並ぶほど強くないから大丈夫よ
ダメだ、こいつのチェイスの対策考えれば考えるほどムカついてくる。
距離チェ難しいキャラだとサークル内でチェイスするのがデフォになりそうだし、そうなったら相手の手のひらの上で転がされるだけじゃん。
板窓壁のオブジェクトもっと仕事しろ。障害物越しに当たり判定あるのウザすぎる。ダメージ加速もほぼ意味ないし
問題なのはジャンプスキルじゃないのよ。ダブルサプライズの方なのよ。何回出せんのってぐらい頻繁に出せるし。そこどうにかならないにしてもサークル縮小と攻撃硬直つけて欲しい。
対策Ban前提なの草。
置き直し無くしてもフラバルーいけると思うんだけどどうなんだ
@@cjga____特質がチェイス用にしたくなるけど全然行ける
ワンダメージ入ったら硬直あり、壁越しだったらエリアのデバフなし、赤エリア入ってもフラホは使える、ダブルサプライズ出してからマリーくらいの硬直あり、攻撃の振りダウン、ジャンプ上限2回とかにしてくれれば行ける(来るわけが無い)
最近の運営自分たちでゲーム破壊しようとしてるよね
中国政府はゲームを規制する方向らしい。だから、工作員がゲームを消すためにクソゲー化させてるのかもね
3banはナイスやけど、殿堂級を2banにしてくれ、グリはまだあれやけどユニがキツすぎる
一応教授は赤を最後に踏まなければ鱗をフラホみたいに使える
でも結局全キャラそうなんよね
赤強すぎ
ダブルサプライズ置き直し出来なくして、ワンダメ与えた時に硬直発生させるだけで大分変わらん?そこどうにかして欲しいな運営さん…
それだけでだいぶちょうどよくなりそうですよね!
弱すぎない?硬直発生したら加速で逃げられてすぐに色付与できないし、するにしてもどっちかだな
置き直しと自分で消せるのなんとかしてほしいなーあれのせいでスキル回転早すぎ!
サバイバー16人vsハンター4人のモード追加して欲しい。絶対楽しいと思う。
33/4
クッソ重くなりそう
泣き虫ハスターにさらにプラスしてとか端末が死ぬやつが出そうだな・・・
タロットみたいにしても良いかも、10対10の戦
@@すこん部るあ な阪関無
ダブルサプライズは存在感マックスのスキルで良くね?
それしたらファーストチェイス終わらない未来が…
@@葵-e8j
傲慢を使って空中ブランコ解放すればなんとかなる多分
@@skybluechameleon7181 傲慢溜まるまでスキル無し徒歩ハンターは弱すぎる…
サバのban枠だけ減らされてハンター側だけban枠増えるというね
ファーチェも大事だけど、中距離キャンプで色付与喰らわないことが一番大事な気がする
攻撃硬直つけるのとダブルサプライズの範囲縮小か見てから避けれるようにするのと赤色の何かしらの弱体化してやっと他のハンターと並びそう。ダブルサプライズの置き直しとかに関してはタコの触手のチェイスルート制限と似てるけど、避けるのがむずいし赤色踏んでたらスキルでかわすこともできない。しかも攻撃喰らっても硬直ないから距離取れない
1番待ってた動画きた やっぱりピアソンが第五ナンバーワンだ
それはない
アントニオ、ハスター「置き直ししたい…」
ついさっきボコられてbanしました😂
3回当てる代わりに高速、硬直なし、障害物無視、板待機不可って感じだから辛い。色ダブったら10秒くらい硬直してて欲しい
これサバイバー減るな、、またマッチング長くなるぞ
5年ぶりぐらいにランク戦潜ってみましたけど、今は犬でもbanできるんですね!
唯さんのアドバイスを参考にしたら少し伸びるようになりました!
自分がファーストだった時は分け、めっちゃ上振れで3逃げも出来るようには…!
なお、実際はフラバルーと出会った際には1人死んでいる模様。
🤡「フラバルーにおいで♪ここには4BAN制度、選択スポーン、認知補償がある♪ここは終わらない楽園♪フラバルーさ♪」
強いキャラじゃないと課金してくれないと見たが違う。例えフラバルーが強かろうが弱かろうが私は衣装が欲しくて課金したし引いた。
オペラも使えないけど衣装が好きで引いた。弁護士もかっこよかったから引いた(28で使ってる)
普通にキャラが使いたいならショップ待てばいい
まぁ実際強かったけどBotに120秒稼がれるわのクソキャラコンで他人が使うと強いんだよなぁw
なんとか鯖も対策しやすい調整が来るといいですね😢
正直強すぎるとどうせ半年とか年単位で使えないから、課金する気もなくなると思うんだけど笑
@@ひしゅん-x1x そこは個人の価値観というか…。自分は強さ関係なく第五のガチャは衣装ガチャと思ってるので。本当に衣装がいいから引いてるんです。アイヴィや最近出た納棺師、全く使ってない騎士の限定も衣装がいいから引いたんで
第五のガチャは同じく見た目で引いてる〜!少女とか全く使わないけど可愛いから引いたし、傭兵も全く使わないけどカッコイイから引いたし
@@しとりー 衣装がいいから課金欲出ちゃいますよね~!自分もキャラ使ってるの限られるんですが火災も使わないのに可愛いから引きましたw
使える使えない関係ない。第五のガチャはまじで欲望との戦い