Товарищи, это просто космос... прямо сейчас, на недавно приобретенной карте Фокусрайт соло 3го поколения, сидел - маялся со сложной партией гитарной где 32е присутстуют (госпадя, зачем такое придумываааать). Будучи нубом в рипере, милиионы раз переписывал партии, резал с помощью S и просто без alt все двигал как бабуин (прости господи). Теперь же - плачу. Плачу от счастья познания. Серьезно - уроки по риперу с разных источников конечно же в сохраненке, но не хватает выдернутых / отмаркированных гайдов в куче общей инфы про ГИТАРУ. Делайте этот кластер шире, больше и.... в общем в том же духе! Спасибо большое. Сейчас в группе своей ваш канал всем всем отсоветуем!
@@АлександрРусаков-й5щ , прошу извинить за наглость, не подскажете в каком плейлисте, не можем что-то отыскать подобный видос(( Заранее благодарим! (PS за ссылку на Энди, отдельный спасибон!)
Бля-ха от сандаликов... Рипером пользуюсь уже года 3, а все ровнял руками, резал и ровнял... Эх,сколько ж времени было потрачено))) Благодарю за видео! Не перестаю удивляться этой маленькой, но ооочень гибкой програмке!) Даешь, больше подобных видео!)
Второй раз пересматриваю видео. Для того, кто прежде редактировал гитары совсем немного и только руками это супер гениально и круто. Спасибо огромное за гайд! Постоянно когда что то пишу, то сталкиваюсь с тем, что на гитаре играть не умею толком))). А идея уже пришла и надо реализовать. Завтра буду писать насколько можно адекватно и пробовать редактировать
поправьте если ошибаюсь, но вроде при редактировании партий стретч-маркерами, как показано в видео, нужно также не забыть включить галочку "preserve pitch when changing rate", иначе замедленные/ускоренные фрагменты начнут низить/высить ноту
Вот это просто царский подгон, ребята. Спасибо огромнейшее. Про альт не знал, вернее знал, но не мог понять че он делает. А про стретч маркеры слышал, но думал, что это ужасно сложно. А, оказывается, 2 кнопочки нажимать надо.
Почти 3 сраных года я сутки тратил на то, чтобы выравнивать дорожки вручную или вовсе перезаписывать...уже просто руки отваливались. А теперь.... я чувствую СИЛУ XD!!! Спасибо вам, сэнсэй)
Чтоб ускорить расстановочку стретч маркеров можно нажать D и там ползунками на глаз выбрать оптимальную авторасстановку маркеров, потом где-то стереть или добавить.
Сегодня применил данную тему - очень быстро получается править треки, благодарю) Прям проще порой поправить, чем второй раз пытаться играть))) Просто счастье для рукожопа))
Какая же прекрасная идея была пригласить Алексея в проект! Тема - супернужная, рассказывает Алексей как для первоклассников))) - попробуй не пойми!)))) Здорово, здорово, здорово!!! Спасибо!
Больше функций Рипера. Можно сделать целую рубрику. Урок зачетный. К сожалению сыграть полностью всю ритм партию бывает очень сложно даже профессионалу. Вот и приходится двигать. Но это уже современные стандарты. Раньше в 80-х конечно же играли всю партию сразу и (желательно) без дублей. Но то были профессионалы, которые кроме гитары по 12 часов в день ничего другого не держали. В качестве примера можно послушать альбом группы "КИНО" 1985г. "Это не Любовь". Со слов звукорежисёра Бас гитарист Саша Титов пришел в студию и записал безладовый бас ко всем песням сразу с одного дубля. Фантастика.
Спасибо большое за такую тематику! Надеюсь будете дальше развивать тему звукозаписи и обработки, на английском всё-таки не так легко воспринимается это, а русских аналогов мало.
В Studio One 4 можно чувствительность выставить (Threshold) и др. настройки, и оно само всё расставит, а лишнее если что вручную убрать. *_Audio Bend_*_ (в центральной панели сверху)_
Спасибо за первое адекватное объяснение работе со стреч маркерами на Ютьюбе)) Жаль это видео не было записано пару лет назад, когда я мучался и путем проб и ошибок учился с ними работать.__))) Отличный контент! Продолжайте в том же духе и формате!
А что мешает разделить на айтемы по транзиентам (Dynamic split), не пользуясь стретч маркерами? Нужно отрегулировать чувствительность (set transien sensitivity), где включить отображение линии трешхолда на айтеме, захватив все нужные пики. Далее квантизовать айтемы по сетке, предварительно включив автокроссфейд и trim behind items (обрезка при наложении): у меня кнопки на тулбаре выведены для этого. Пики транзиентов как раз по сетке встанут. Останется лишь выполнить Fill Gaps (заполнение пустот) и слегка поправить кроссфейды по необходимости. Затем - Glue items (склеить). Это чуть медленнее способа со стретч маркерами, но намного быстрее полностью ручного способа и позволяет сохранить исходное качество звучания без артефактов стретчинга.
@@grungefather9104 сам мучался первое время,но не стал русифицировать рипер, так как все уроки на инглише и хрен что потом найдёшь. К тому же для продвинутого использования со своими кнопками и расширенным функционалом без этого никак не обойтись.
@@limch Совместил 2 способа - один от andy vax ruclips.net/video/n74OL8nWx_w/видео.html, а другой от kenny ruclips.net/video/eIiiUl5QBxM/видео.html Здесь выравниваются ударные, но суть та же. Попробуй для начала понять, как эти делаются, тогда и выше написанное мной понятным станет. А то уж долго очень расписывать, но не факт, что убедительно получится, ведь если рипер "голый", то нужно ещё и инструкцию писать, как тулбары с кнопками-экшнами создавать. Обязательно проделай это "через руки" с ударными, начиная от способа от kenny. По словам из моего сообщения выше найдёшь соответствующие экшны в Action list. Должен быть установлен предварительно SWS extension также. Когда кнопки выведены, то "скоро дело делается, да не скоро сказка сказывается".)))
@@limch И ещё, дружище. О чём молчит автор. Как можно заметить, форма волны записанной гитары очень рыхлая и асимметрична в отличии от партии ударных выше: пики сигнала торчат вверх примерно в 3 раза больше нижних, поэтому она нуждается в выравнивании не только по горизонтали, но и по вертикали. Иначе пики, при микшировании, могут попадать на удары, например, малого барабана, и будут то проваливать его то выстреливать с ним в зависимости от фазы. Это говорит о том, что наверняка имеется DC Offset (постоянная составляющая в смещении). Устраняется срезом сабовых частот. Для идеальной симметрии и плотности звуковой волны, данную партию следует, после среза сабов и рендеринга, снова нарезать по звукам на айтемы. На каждый айтем-звук повесить по плагину InPhase (mono) от Waves и, покрутив ручки частот и добротности фильтров, добиться наивысшей плотности и симметрии волноформы каждого. Амплитуда при этом уменьшится значительно, но громкость останется той же. Таким образом фазовые соотношения между гармониками сигнала будут близки к идеальным. Способ хорошо работает на одноголосных партиях инструментов, особенно на басах. Вместо InPhase можно также использовать allpass фильтры встроенного в рипер эквалайзера ReaEq, но это не очень удобно, так как придётся вешать ещё и плагин-осцилоскоп, где волноформа "бегает", напрягая глаза, в отличии от видимых изменений на статичной в случае InPhase.
Нужно все аспекты учитывать. Мониторинг прямой или через daw - это раз. Включена ли компенсация задержки - это два.(по умолчанию она в рипере включена) Вычислен и учтён ping звуковой карты - это три. Нужно соединить выход своей карты со входом, включить метроном, записать, и посмотреть отставание клика от сетки. Это значение указать в соответствующем разделе. Если всё это не сделано вы можете сильно попортить свой ритмический слух, если он вам, конечно, нужен. Без всего этого нельзя говорить сыграл ты раньше или действительно попал по сетке. Без учёта реальной задержки и её компенсации, если у вас всё по сетке, поздравляю, вы торопитесь. А визуально подкрепляете свой мозг тем, что вы молодец и у вас всё правильно, - фиг там! На запись это, конечно, не влияет, а вот на ваше умение играть ритмично и правильно анализировать то, что вы сыграли - ещё как влияет. Удачи. С любовью, человек, который прочитал мануал к программе.
Спасибо за очень полезную инфу. Очень хочется посмотреть на вашем канале более подробные видео о записи гитары в рипере и его возможностях. На русском языке о нем очень мало информации.
Рипер чем хорош. Тем, что можно и у перегруженных гитар найти атаки, поставив режим спектральный отображения аудио. Очень круто. Таким способом также проще выравнивать дабл-треки между собой. Всё лучше, чем ровнялки-автоиграйки типа Revoice.
Из очевидных и не очень функций Рипера по-хорошему можно сделать целую рубрику, потому что шаманских бубнов в нём целая гора, практически под любую задачу. А каких бубнов нет - можно без особых трудностей вкрутить скриптами. А за видео спасибо! Полезно-познавательно.
Я до этого всего доходил сам. Работаю на рипере уже 2а года. Перечитал кучу форумов на английском, немецком и русском языках. Этот бы туториал мне 2а года назад, хаха! Спасибо ребята за поддержку.
в рипере по дефолту есть возможность расставлять стретч-маркеры комбинацией клавиш ctrl+alt + нажатием левой кнопки в место, куда нужно установить маркер самый удобный вариант как по мне и ничего не надо перенастраивать забыл сказать про необходимость установки крайних маркеров слева и справа, чтобы сигнал до редактируемого фрагмента и после него не сдвигался чтобы крайние маркеры не сдвинулись при автоматическом расставлении стретч-маркеров по сетке их не нужно выделять в область выделяется только область с маркерами между ними
Options => Peaks Display Mode => Peaks Display Settings -Spectral Peaks. -Set range to full spectrum every octave. Сразу будет видно где ноты в дисторшне начинаются, и во что превращается почти невидимая грязь от медиатора в клине.
У меня есть гитарист, который придумывает просто шикарные партии, но все ноты мимо сетки (не сильно но чувствуется) За каждый час не охота платить лишние деньги лишь ради того ,чтобы просто играло все равно. Так же не отменяем того , что когда начинаешь играть несколько и больше раз одну и ту же партию то начинает пропадать душа)
Да нормально тянутся перегруженные гитары, по крайней мере умеренно перегруженные, где есть хоть какая динамика. Семиструнный баритон 16ми на 200 bpm так, конечно, не потягаешь, но в целом на большом увеличении атаки вполне различимы, потому как еще слушать же надо! А что касается записи через микрофон + DI в качестве гайд-трека именно для параллельного выравнивания - здесь уже возникают сомнения, ведь у сигналов будет разная фаза, т.к. прямой сигнал приходит в карту раньше, особенно если микрофон не утыкается прямо в динамик. Т.е. разница может быть весьма ощутима, и не факт, что выравнивание DI расставит сигнал с микрофона именно по сетке, а не плюс-минус лапоть((
все очень понятно вроде, захожу в Рипер и не вижу вообще таких надписей в ACTIION как Add stretch markers at mouse position и Snap stretch markers in time selection to grid...версия 6.08...подскажите, у кого получилось сделать экшн...
Подскажите пожалуйста,🙏почему ,когда я набрал в фильтре stretch у меня в диалоговом окошке нет надписи add stretch marker at mause position(только add stretch marker at cursor) и нет надписи snap.....to grid ,почему?из за этого не могу назначить shortcut .всё встало из-за этого,не могу отквантовать гитару.версия рипер 16.8 вроде последняя.может в настройках надо что то включить? ШЭФ,ШЭФ ВСЁ ПРОПАЛО!!!!😁
Пожалуйста помогите: Расставил стретч маркеры. как сдвинуть группу стретч маркеров, которые уже прявзаны (левая половина трека) отдельно от правой половины трека. двигаетс только один или все. хочу подвинуть половину, спасибо.
"Первый способ - это заниматься, и в этом нет ничего плохого." 5 баллов )))
Здравствуйте, самый надежный способ)
Мне крайне необходимо, чтоб в моем рипере на редактируемой дорожке вылазила картинка с Алексеем, который бы говорил что нужно делать
Это был бы топовый редактор))) Может когда-нибудь допилят ии, и такое появится))
VST4 - Алексей)))
@@stoneeffect4984Твой комент все ближе к реальности) Когда- то ТЫ скажешь- "А я же Говриил...."
Товарищи, это просто космос... прямо сейчас, на недавно приобретенной карте Фокусрайт соло 3го поколения, сидел - маялся со сложной партией гитарной где 32е присутстуют (госпадя, зачем такое придумываааать). Будучи нубом в рипере, милиионы раз переписывал партии, резал с помощью S и просто без alt все двигал как бабуин (прости господи). Теперь же - плачу. Плачу от счастья познания. Серьезно - уроки по риперу с разных источников конечно же в сохраненке, но не хватает выдернутых / отмаркированных гайдов в куче общей инфы про ГИТАРУ. Делайте этот кластер шире, больше и.... в общем в том же духе! Спасибо большое. Сейчас в группе своей ваш канал всем всем отсоветуем!
Спасибо бльшое за добрые слова:)
У Энди Вакса очень неплохой курс по риперу. VST Сведение мастеринг - на этом канале есть курс от Орлова бесплатно выложенный
Странно даже.. Будучи в теме я уже и не помню когда и от кого этот способ узнал.. Ну лучше поздно))
@@АлександрРусаков-й5щ , прошу извинить за наглость, не подскажете в каком плейлисте, не можем что-то отыскать подобный видос(( Заранее благодарим! (PS за ссылку на Энди, отдельный спасибон!)
Алексей молодец!Более толково разъясняет чем тот же кени Джоя Давай побольше таких уроков!!!!
Спасибо огромное! Все понятно! Никакой "воды", никакого мычания, никакого сквернословия! Лучший обзор! СПАСИБО!
Бля-ха от сандаликов... Рипером пользуюсь уже года 3, а все ровнял руками, резал и ровнял...
Эх,сколько ж времени было потрачено)))
Благодарю за видео! Не перестаю удивляться этой маленькой, но ооочень гибкой програмке!)
Даешь, больше подобных видео!)
@@oktune82 Эм.. пруф чего?
ANTOH_IN Live пруф песен, мы хотим пруфоф
MEMASS есть только старые записи, новые появятся, как доделаю студию)
Супер понятное объяснение. Отровнял гитары с первого раза. Респект не выразить словами!
Я за ночь просмотра ваших видео узнал больше чем за год бездумного тыкания в секвенсор и в плагины. Спасибо
Спасибо большое, очень приятно это слышать:)
Больше Романовского! БООЛЬШЕЕЕ!!!!
Алексей по возможности будет делится своими гитарными секретами на нашем канале:)
Большое спасибо Лёхе из БАУ! За много лет самостоятельного изучения Рипера я такой полезной информации нигде не слышал. Браво!
Второй раз пересматриваю видео. Для того, кто прежде редактировал гитары совсем немного и только руками это супер гениально и круто. Спасибо огромное за гайд!
Постоянно когда что то пишу, то сталкиваюсь с тем, что на гитаре играть не умею толком))). А идея уже пришла и надо реализовать. Завтра буду писать насколько можно адекватно и пробовать редактировать
Супер, подробно, понятно и без лишней воды) Спасибо.
поправьте если ошибаюсь, но вроде при редактировании партий стретч-маркерами, как показано в видео, нужно также не забыть включить галочку "preserve pitch when changing rate", иначе замедленные/ускоренные фрагменты начнут низить/высить ноту
Истинно так.
спасибо за важное (на мой взгляд) замечание!
где эта галочка?
@@Maxiiiiiiiiim правой кнопкой на регуляторе "rate", справа от bpm и размера такта.
тоже подумал, ведь должно это действие на тон влиять
в 10м рипере надпись немного другая
Наконец то адекватное видео в ютубе по риперу с реальным объяснением ! Спасибо!!!
Здравствуйте, рады, что наши видео оказались полезными для вас)
В Ютубе существуют целые каналы посвящённые работе в Рипере. Ищите и обрящете)
Спасибо за очередный шикарный видео урок, давайте больше роликов с этим господином.
Здравствуйте, спасибо за поддержку канала просмотрами)
Вот это просто царский подгон, ребята. Спасибо огромнейшее. Про альт не знал, вернее знал, но не мог понять че он делает. А про стретч маркеры слышал, но думал, что это ужасно сложно. А, оказывается, 2 кнопочки нажимать надо.
Всегда пожалуйста:)
Молодец, Алексей. Прекрасная подача материала! Спасибо!
Спасибо, мы все стараемся:)
Искал бронзу, а нашёл золото!
Спасибо большое! Очень долго искал способ полегче🤕
Почти 3 сраных года я сутки тратил на то, чтобы выравнивать дорожки вручную или вовсе перезаписывать...уже просто руки отваливались. А теперь.... я чувствую СИЛУ XD!!! Спасибо вам, сэнсэй)
Рады, что наше видео оказалось полезным для Вас!)
Чтоб ускорить расстановочку стретч маркеров можно нажать D и там ползунками на глаз выбрать оптимальную авторасстановку маркеров, потом где-то стереть или добавить.
Эх, Лёха, хороший ты парень, этот ролик просто бесценный👍
ДА КАК ТАК
Искал вчера эту же тему и нигде не нашел, и тут вы..
Спасибо!
Всегда пожалуйста:)
Сегодня применил данную тему - очень быстро получается править треки, благодарю)
Прям проще порой поправить, чем второй раз пытаться играть))) Просто счастье для рукожопа))
Здравствуйте, рады, что наше видео оказалось полезным для Вас)
Какая же прекрасная идея была пригласить Алексея в проект! Тема - супернужная, рассказывает Алексей как для первоклассников))) - попробуй не пойми!)))) Здорово, здорово, здорово!!!
Спасибо!
Если зажать Ctrl+Alt то можно создавать стрейч маркеры простым щелчком мыши))
Больше функций Рипера. Можно сделать целую рубрику. Урок зачетный. К сожалению сыграть полностью всю ритм партию бывает очень сложно даже профессионалу. Вот и приходится двигать. Но это уже современные стандарты. Раньше в 80-х конечно же играли всю партию сразу и (желательно) без дублей. Но то были профессионалы, которые кроме гитары по 12 часов в день ничего другого не держали. В качестве примера можно послушать альбом группы "КИНО" 1985г. "Это не Любовь". Со слов звукорежисёра Бас гитарист Саша Титов пришел в студию и записал безладовый бас ко всем песням сразу с одного дубля. Фантастика.
Здравствуйте, все верно. Вишня писал хоть и треккинг, но при этом на пленку, что заметно снижает право на ошибку
Кстати, не факт, что Титов тогда записал всё ровно по сеточке ) Просто слушается хорошо, и это главное.
Алексей, Большое Спасибо , дальнейших Вам успехов ...
Присоединяюсь к благодарностям 😊
Ребята, вы крутые, давайте больше видео по гитарной записи и редактуре в рипере 😎
Здравствуйте, большое спасибо за высокую оценку, рады тому, что наши видео оказались полезными для Вас)
Где же ты был, добрый бог! Ручки устали клацать мышку и сдвигать нотки.. низкий поклон! Репост
Здравствуйте, рады, что наше видео было полезным для Вас)
Спасибо большое за такую тематику! Надеюсь будете дальше развивать тему звукозаписи и обработки, на английском всё-таки не так легко воспринимается это, а русских аналогов мало.
Здравствуйте, Вам спасибо за поддержку канала просмотрами, конечно будем развивать)
ОООО Бездна Анального Угнетения !
Автору видео не просто респект, но РЕСПЕКТИЩЕ!!!
Всегда олйста:)
Страна! Рожай еще таких людей🤗
Лех!Реально молодец! Очень понятно и доступно объясняешь!!! Спасибо!!!По возможности продолжай делиться опытом!!!!
Здравствуйте, спасибо за поддержку канала)
Молодец какой!!👍🤝есть же люди которые умеют объяснять
Огромное спасибо за урок!!! очень полезная тема
Здравствуйте, рады, что наше видео было полезным для Вас)
Очень крутой урок, спасибо Алексею!
Здравствуйте, рады, что наше видео оказалось полезным для Вас, и спасибо за поддержку канала)
В Studio One 4 можно чувствительность выставить (Threshold) и др. настройки, и оно само всё расставит, а лишнее если что вручную убрать.
*_Audio Bend_*_ (в центральной панели сверху)_
Спасибо за первое адекватное объяснение работе со стреч маркерами на Ютьюбе)) Жаль это видео не было записано пару лет назад, когда я мучался и путем проб и ошибок учился с ними работать.__)))
Отличный контент! Продолжайте в том же духе и формате!
Здравствуйте, спасибо за отзыв и поддержку канала просмотрами)
Мужик ты бог! Это просто топ метод.
Большое человеческое спасибо!
Всегда пожалуйста:)
Вот такие выпуски очень полезные и нужные многим!)
Здравствуйте, большое спасибо, от этой рубрики не отказываемся)
А что мешает разделить на айтемы по транзиентам (Dynamic split), не пользуясь стретч маркерами? Нужно отрегулировать чувствительность (set transien sensitivity), где включить отображение линии трешхолда на айтеме, захватив все нужные пики. Далее квантизовать айтемы по сетке, предварительно включив автокроссфейд и trim behind items (обрезка при наложении): у меня кнопки на тулбаре выведены для этого. Пики транзиентов как раз по сетке встанут. Останется лишь выполнить Fill Gaps (заполнение пустот) и слегка поправить кроссфейды по необходимости. Затем - Glue items (склеить). Это чуть медленнее способа со стретч маркерами, но намного быстрее полностью ручного способа и позволяет сохранить исходное качество звучания без артефактов стретчинга.
Ёпт, бро..ты на каком языке изъяснялся?!))
Интересная тема. Можете подробнее расписать как это делается в рипере?
@@grungefather9104 сам мучался первое время,но не стал русифицировать рипер, так как все уроки на инглише и хрен что потом найдёшь. К тому же для продвинутого использования со своими кнопками и расширенным функционалом без этого никак не обойтись.
@@limch Совместил 2 способа - один от andy vax ruclips.net/video/n74OL8nWx_w/видео.html, а другой от kenny ruclips.net/video/eIiiUl5QBxM/видео.html Здесь выравниваются ударные, но суть та же. Попробуй для начала понять, как эти делаются, тогда и выше написанное мной понятным станет. А то уж долго очень расписывать, но не факт, что убедительно получится, ведь если рипер "голый", то нужно ещё и инструкцию писать, как тулбары с кнопками-экшнами создавать. Обязательно проделай это "через руки" с ударными, начиная от способа от kenny. По словам из моего сообщения выше найдёшь соответствующие экшны в Action list. Должен быть установлен предварительно SWS extension также. Когда кнопки выведены, то "скоро дело делается, да не скоро сказка сказывается".)))
@@limch И ещё, дружище. О чём молчит автор. Как можно заметить, форма волны записанной гитары очень рыхлая и асимметрична в отличии от партии ударных выше: пики сигнала торчат вверх примерно в 3 раза больше нижних, поэтому она нуждается в выравнивании не только по горизонтали, но и по вертикали. Иначе пики, при микшировании, могут попадать на удары, например, малого барабана, и будут то проваливать его то выстреливать с ним в зависимости от фазы.
Это говорит о том, что наверняка имеется DC Offset (постоянная составляющая в смещении). Устраняется срезом сабовых частот. Для идеальной симметрии и плотности звуковой волны, данную партию следует, после среза сабов и рендеринга, снова нарезать по звукам на айтемы. На каждый айтем-звук повесить по плагину InPhase (mono) от Waves и, покрутив ручки частот и добротности фильтров, добиться наивысшей плотности и симметрии волноформы каждого. Амплитуда при этом уменьшится значительно, но громкость останется той же. Таким образом фазовые соотношения между гармониками сигнала будут близки к идеальным. Способ хорошо работает на одноголосных партиях инструментов, особенно на басах. Вместо InPhase можно также использовать allpass фильтры встроенного в рипер эквалайзера ReaEq, но это не очень удобно, так как придётся вешать ещё и плагин-осцилоскоп, где волноформа "бегает", напрягая глаза, в отличии от видимых изменений на статичной в случае InPhase.
Спасибо за такой полезный урок. Конечно же ждем еще!
Здравствуйте, рады, что видео оказалось полезным для Вас, и спасибо Вам за поддержку канала)
Группировка - это вещь, классный метод
Спасибо огромное, только начинаю самостоятельную запись, если ты не особо гитарист, то метроном оказалось это не так просто)))
Вы правы, занятия с метрономом многие недооценивают
Нужно все аспекты учитывать. Мониторинг прямой или через daw - это раз.
Включена ли компенсация задержки - это два.(по умолчанию она в рипере включена)
Вычислен и учтён ping звуковой карты - это три. Нужно соединить выход своей карты со входом, включить метроном, записать, и посмотреть отставание клика от сетки. Это значение указать в соответствующем разделе.
Если всё это не сделано вы можете сильно попортить свой ритмический слух, если он вам, конечно, нужен.
Без всего этого нельзя говорить сыграл ты раньше или действительно попал по сетке.
Без учёта реальной задержки и её компенсации, если у вас всё по сетке, поздравляю, вы торопитесь. А визуально подкрепляете свой мозг тем, что вы молодец и у вас всё правильно, - фиг там!
На запись это, конечно, не влияет, а вот на ваше умение играть ритмично и правильно анализировать то, что вы сыграли - ещё как влияет. Удачи.
С любовью, человек, который прочитал мануал к программе.
Паша Забуруев говорил именно о занятиях, а в видео речь именно о работе с записанным материалом. Спасибо за комментарий!
А где указывается пинг?
@@Bess55Rus Посмотрите на канале Reaper Blog, хоть и на английском, но всё итак понятно ruclips.net/video/TzS--D765Zw/видео.html
Спасибо большое за дельный контент и хорошую подачу.
Всегда пожалуйста:)
Алексей, великолепно. спасибо!!!
Очень важная и полезная информация! Спасибо!
Здравствуйте, рады, что наше видео оказалось полезным для Вас и большое спасибо за поддержку канала)
Спасибо за очень полезную инфу. Очень хочется посмотреть на вашем канале более подробные видео о записи гитары в рипере и его возможностях. На русском языке о нем очень мало информации.
Здравствуйте, рады, что видео оказалось для Вас полезным. Идею о подробном рассказе о Reaper рассмотрим)
@@DavaiZa Даешь видео - крутых функций и обзор DAW в целом)
Чё там мужик в конце заорал? "Я пиво люблю?".
А урок - моё почтение!
Большое спасибо)
Спасибо, очень полезно! Хотелось бы больше роликов, посвященных риперу.
Здравствуйте, мы рады, что видео оказалось полезным для Вас. Как оказалось, тема по риперу очень популярна, и требует глубокого раскрытия)
спасибо за тутор! лайк!
Здравствуйте, Вам спасибо за поддержку канала)
Рипер чем хорош. Тем, что можно и у перегруженных гитар найти атаки, поставив режим спектральный отображения аудио. Очень круто. Таким способом также проще выравнивать дабл-треки между собой. Всё лучше, чем ровнялки-автоиграйки типа Revoice.
Лёха из БАУ живая легенда отечественного метала.
Очень полезно, очень информативно!
Всегда пожалуйста:)
Благодарю, просто, понятно, приятно 👍
Из очевидных и не очень функций Рипера по-хорошему можно сделать целую рубрику, потому что шаманских бубнов в нём целая гора, практически под любую задачу. А каких бубнов нет - можно без особых трудностей вкрутить скриптами.
А за видео спасибо! Полезно-познавательно.
здравствуйте, спасибо за поддержку, рады что видео оказалось полезным для Вас, на счет Рипера вы безусловно правы, кладезь возможностей)
Я до этого всего доходил сам. Работаю на рипере уже 2а года. Перечитал кучу форумов на английском, немецком и русском языках. Этот бы туториал мне 2а года назад, хаха! Спасибо ребята за поддержку.
можно писать просто 2
@@3BYK_B_PYKAX или два
Вот это да!!! Век живи - век учись! ;)
Молодец!Супер!Спасибо!
Всегда пожалуйста:)
Давай запишем, спасибо огромное за видео, до этого момента мучался со своими кривыми партиями и нигде не мог найти видеоурок с хорошим разъяснением;)
Всегда пожалуйста:)
Отличное видео! Спасибо)
Круто, больше уроков по риперу!
Здравствуйте, рады, что наше видео оказалось полезным для Вас)
в рипере по дефолту есть возможность расставлять стретч-маркеры комбинацией клавиш ctrl+alt + нажатием левой кнопки в место, куда нужно установить маркер
самый удобный вариант как по мне и ничего не надо перенастраивать
забыл сказать про необходимость установки крайних маркеров слева и справа, чтобы сигнал до редактируемого фрагмента и после него не сдвигался
чтобы крайние маркеры не сдвинулись при автоматическом расставлении стретч-маркеров по сетке их не нужно выделять в область
выделяется только область с маркерами между ними
Спасибо, за полезное дополнение)
*ОБРАТНОЕ НОТНОЕ ДВИЖЕНИЕ*
*ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ СТРАШНОЕ ЗНАМЕНИЕ*
Ай! Красавчик, вообще крутое, видео!
Здравствуйте, спасибо за высокую оценку)
mouse modifires по умолчанию вроди бы стоит "medi item, left click, ctrl+alt add stretch marker"
Options => Peaks Display Mode => Peaks Display Settings
-Spectral Peaks.
-Set range to full spectrum every octave.
Сразу будет видно где ноты в дисторшне начинаются, и во что превращается почти невидимая грязь от медиатора в клине.
Здравствуйте, спасибо за дополнение)
Всё хорошо, ещё бы такой же метод, только в Кубейсе бы показали.
В кубейсе все плюс минус аналогично)
Чемпион!!!! Спасибо большое) Очень помог
Здравствуйте, рады, что наше видео оказалось полезным для Вас)
Стреч маркеры, интересная тема. Не знал об этом.
Спасибо за видос!)
Всегда пожалуйста:)
Благодарю! 😀
Отличный обзор
Большое спасибо!
Хотелось бы ещё про алгоритмы стретчинга в рипере услышать. Какие из них больше подходят для гитар, какие для барабанов
Здравствуйте, по работе с ударными, скоро у нас выйдет новое видео
Cпасибо за видео! Я только не разобрался что такое "диальник", "дибокс"? Подскажите для чайников))
Под DI он скорее всего понимает чистый сигнал от гитары. А про ди-боксы у нас есть отдельное видео ruclips.net/video/gMvcnhNpMP4/видео.html
-"Нота, как известно, имеет высоту и длительность" (Рамановский А.)
Огромное спасибо!
Добрый день! Спасибо за видео. Что лучше использовать? DI box или ABY box? Для записи параллельно чистого сигнала и перегрузки аналогового аппарата.
У меня есть гитарист, который придумывает просто шикарные партии, но все ноты мимо сетки (не сильно но чувствуется)
За каждый час не охота платить лишние деньги лишь ради того ,чтобы просто играло все равно. Так же не отменяем того , что когда начинаешь играть несколько и больше раз одну и ту же партию то начинает пропадать душа)
оч круто, про альт знал, про маркеры нет
Отличный видос, даёшь больше материала по риперу)
А будет видос про организацию плейбэков в том же рипере?
Да нормально тянутся перегруженные гитары, по крайней мере умеренно перегруженные, где есть хоть какая динамика. Семиструнный баритон 16ми на 200 bpm так, конечно, не потягаешь, но в целом на большом увеличении атаки вполне различимы, потому как еще слушать же надо! А что касается записи через микрофон + DI в качестве гайд-трека именно для параллельного выравнивания - здесь уже возникают сомнения, ведь у сигналов будет разная фаза, т.к. прямой сигнал приходит в карту раньше, особенно если микрофон не утыкается прямо в динамик. Т.е. разница может быть весьма ощутима, и не факт, что выравнивание DI расставит сигнал с микрофона именно по сетке, а не плюс-минус лапоть((
естественно идеально не будет, но я думаю этот вариант лучше, чем просто выравнивать уже обработанный сигнал выглядящий как колбаска)
скажите пожалуйста у меня в Рипер почему-то только stretch matker at cursor нет на машу?
Почему я смотрю, то что умею!? Канал слишком качественный.
Здравствуйте, большое спасибо за высокую оценку)
все очень понятно вроде, захожу в Рипер и не вижу вообще таких надписей в ACTIION как Add stretch markers at mouse position и Snap stretch markers in time selection to grid...версия 6.08...подскажите, у кого получилось сделать экшн...
Тоже самое
Поменяйте язык на английский, там будет!
А если у меня что обработанный что di сигнал выглядят одинаково визуально на айтеме, почему так?
А в Кубике как?Пару скринов с интсрукцией было б достаточно
Подскажите как продолжить запись трека если на время приостановил его и конечно же чтобы метроном отсчитал например такт чтобы приготовится.Спасибо
В русскоязычной версии,как будут переведены эти команды,что то не могу понять😊
Подскажите пожалуйста,🙏почему ,когда я набрал в фильтре stretch у меня в диалоговом окошке нет надписи add stretch marker at mause position(только add stretch marker at cursor) и нет надписи snap.....to grid ,почему?из за этого не могу назначить shortcut .всё встало из-за этого,не могу отквантовать гитару.версия рипер 16.8 вроде последняя.может в настройках надо что то включить? ШЭФ,ШЭФ ВСЁ ПРОПАЛО!!!!😁
При нажатии shift+d октрывается команда нарезка объектов по нотам, ничего никуда не притягивается после расстановки маркеров, что это такое?
Пожалуйста помогите:
Расставил стретч маркеры. как сдвинуть группу стретч маркеров, которые уже прявзаны (левая половина трека) отдельно от правой половины трека. двигаетс только один или все. хочу подвинуть половину, спасибо.
Спасибо тебе!
Стрэч маркеры... а я по старинке вручную все двигал, сжимал, растягивал... Вон даже видео про это на канале есть... ну, теперь буду знать, спасибо!
Здравствуйте, рады, что наше видео оказалось для Вас полезным)
Спасибо за познавательный ролик. Скажите, пожалуйста, а нет ли у вас ролика с пост обработкой классической гитары?
Здравствуйте, вот такое видео есть ruclips.net/video/ghEEvxO6Prc/видео.html
@@DavaiZa Спасибо, но только на этом видео обзор на микрофоны для записи, а я имел ввиду обработку в программе Reaper после записи гитары.
РЕСПЕКТИЩЕЕЕ!))
а как маркеры после выравнивания убрать??? не вставляется и не копируется дорожка с ними нормально
Правый клик - Glue items/ фиксирует изменения дорожки. Не благодарите, а будьте внимательнее.
Как же я перегруженные гитары и бас правлю... магия видимо )
Здравствуйте, с опытом вполне можно, просто перегруженные гитары несколько сложнее редактировать