Я начала смотреть тебя когда мне было лет 8 или 9. Меня подсадил мой дядя, он тогда смотрел стрим по прохождению The long dark, а я маленькая, мне интересно, ну и всё, так я познакомилась с ютубом. Смотрела прохождения, танки даже иногда поглядывала, все больше открывала для себя нового, в том числе и других ютуберов. Шли годы, у меня были уже другие интересы, но я все равно иногда заходила посмотреть, что у тебя выходит, как ты вообще. Было все стабильно, и простры, и путешествовать ты ездил, чему я была очень рада. Сейчас мне 17, захожу, а ты я так понимаю больше не снимаешь, конфликты какие-то были. Но это твое решение, я понимаю, что 10 лет это не один миг, и представляю как сильно можно было выгореть. Хочу сказать спасибо за детство! Твой голос ощущается каким-то таким родным. Вспоминаю себя маленькую, как я ждала выходы нового прохождения, новых видосиков, потихоньку научилась пиратить игры, и погрузилась в эту тему с видеоиграми. Ещё раз спасибо! Надеюсь однажды, ты прочитаешь мой комментарий
Ты не выкупио что он завуалированно назвал танкистов куклами на верёвочке баллансировщиков. Они то видят кто сколько и каких танков вкачал, пока подавляющее число цашчки не докачаются, нерфить не будут, чтоб дальше качали
@@ПожилаяКорочкаага, из косой пушки, которая наводится целую вечность и то, если этой пушкой вообще не шевелить - надо попасть в тонкий лючок, когда противник при этом выезжает на 1,5 сек из-за камня, стреляет, и сразу назад при этом мотая своей башкой с этим лючком! Из Ис-7 в такой ситуации пробить кого-то почти невозможно. Дедовский вертухан имеется конечно, но это слабое утешение. Ведь это случайное попадание случается, но, соответственно, с вероятностью в ноль целых хрен десятых. То есть обоими игроками воспринимается как чудо! В то же время на других, имбоаых, танках наоборот - досадной несправедливостью считается промах при полном сведении! 😊
Вот это Пашка задвинул! Старая команда разработчиков смотрела ролик и пускала слезу говоря: "смотри как наш Пашка вырос, совсем взрослый стал, все понял..."
Просто раньше как члену команды "говорящей голове" нельзя было говорить на прямую в видео (там даже в видео сливали что "не сотрудникам" нельзя произносить названия игр конкурентов в видео). А так на стримах всегда говорил, и даже показывал как оно работает. Наивно полагать что человек который который выкладывает видео то из офиса War Gaming в Минске, то участвует в каких-то дискуссиях то со Штором то Виктором Кислым, то делает интервью с бекенд разработчиками, картоделами и т.д. не имеет никакого отношения к разработке игры. Просто сотрудник фирмы - контактор. Эти видосы явно постскриптум - после изложенного, как создавалась игра как она создана и как работает. Первым такой видос записала Торвальд, где пояснял механики в том числе и привнесение механик азартных игр, "режим персонального угнетения", ВБР - который стал ниразу не рандомный (что достижение так зделать реально сложно, работали математики) и т.д.
А меня бесит, что при полной сводке, раз за разом ты не можешь попасть в противника, или получается не пробитие, рикошет, не попал в броню.... и это при том что ты пытаешься уничтожить лёгкий танк калибром 152 мм. Да там по правилу трёх калибров он в любую проекцию шётся на вылет. А потом выесняется, что три предыдущих боя ты выиграл и теперь настало время отсасывать! И тут хоть голдой стреляй, толку никакого! Вот такие подкрутки действительно бесят!
А еще смотря какой снаряд летит и какая броня и экраны и угол какой был на противнике ,снаряд пока летит по траекории ,угол может сместится не в твою пользу .
@@АлександрТимофеев-х8э3й Если это светляк, с картонной броней, то 152 мм гусеницу внутрь така должен запресовывать и насквозь вылетать. А в игре - не пробил или только гусеница, что есть полный бред.
@@igrail9428 это ты так решил? в игре снаряд это точка не имеющая веса, и если снаряд встретился с броней под острым углом, то может случится что не хватит бронепробития. там еще накладывается, что с расстояние более 100м бронепробитие теряется, плюсом накладывается +-25% к бронепробитию. думаешь в игре тебе реалистичное пробитие рассчитывается? в игре много упрощений
Сейчас игра на высоких уровнях устроена так, что большинство успевают только засветиться выехать чтобы пульнуть, наполучают полную ж*пу огуруцов - и в ангар 😁
Не удивительно когда игра только появилась ещё можно было играть, меньше танков, игроков, механик, всяких ивентов, а ведь надо это всё добавлять чтобы игрокам не надоедало ну и это постоянно добавлятся, добавляется и в один момент этот огромный пузырь лопается, так как играть становится уже слишком сложно
@@WERTY-q1g я вот не играл с 2016 года - решил посмотреть что там в 2024-м. Очень много чего добавили, поменяли, оооочень много новой техники и карт. Это действительно сильно усложняет порог вхождения, тем более для полных новичков. У тех, кто в игре с 2010-х годов - у них большое преимущество, потому что они этот контент изучали постепенно. Из явных несправедливостей, например, это когда игрока с несколькими тысячами боёв кидает к соперникам у которых по 70к боёв. И это даже в "ПЕСКЕ" так!
Отвечу словами Хруста «почему у них в команде фош и яга а у нас гриль и бабаха, в чем проблема дать нам ягу а им бабаху?» А на счет эмоциональной составляющей так это для того, чтоб игроки не думали, уже тем более касательно негативных эмоций когда рациональная составляющая блокируется на дольше, а не для того, чтоб было «интересно». Давно уже прожевано и высрано то, что разрабам на игроков класть, их волнует только прибыль🤷♂️
Человек который балансит технику - это гениальный человек, согласен. Он гений своего дела, на 100% оправданный специалист. А что лт апнуть это 3 снаряда в боекомплект добавить - гений так видит.
"В 20 лет ума нет и не будет. В 30 лет жены нет и не будет. В 40 лет денег нет и не будет." - В танках баланса не было, нет и не будет. Пора бы за 15 лет понять и простить
Паша, ты что гений?!!? Так разложить факты и выдать базу!!! Мое уважение)) Я даже в танки не играю, но посмотрел с удовольствием. Ко всем играм применимо
Эту помойку спасёт только функция выбора карты. Вбрал химки,встал в очередь. Сиди жди. Выбрал малиновку встал в очередь . Жди. Накуй мне нужен этот рандом. 70% карт полное говно . Последние года 4 запускаюсь в бой,не нравится карта ,карта не под мой танк. Выхожу из боя,иду в другой. %побед падает,да насрать мне на эту стату😂. Я выбираю где мне играть и как.
Как такой игрок как ты может знать что спасёт игру? Ты же дятел. Ты в игре то не разобрался. Если каждый будет выбирать карту то на Малиновке будут лт и кустовые пт. В городе одни тяжи с бронёй и пт с бронёй и будет ад. Но тебе дураку это не понять, потому что ты не играешь в игру.
Всё очень просто: сделать разброс матчемейкера в +1 уровень, заместо +2. И люди будут ликовать. А почему? Логика такова: будучи на уровень ниже, ты перестаёшь быть куском мяса, нежели в 2+ уровня; и в то же время, тебе не дают возможности "избиения младенцев", ибо твои "предки" могут огрызнуться.
Совершенно согласен !!!! чтобы ты не был просто кормом для высоких уровней - 7 что то может против 8ки но почти ничего против 9. Вот прям двумя руками ЗА !.
Не согласен, таких боёв итак полно. А на 10м уровне почти всегда бои одноуровневые и что игроки не ноют? Дело вообще не в +1 уровне , люди всегда будут чем то недовольны.
@@arrow9330на самом деле где то они правы, возьми иса обычного и поставь его с е75 который на своём уровне шикарный сбалансированный танк, и посмотри что ис сможет с ним сделать, да он даже в нлд голдой его не пробьёт. А вот если поставить ис против тигра 2 то там уже другая история, ис хоть и останется кормом, но и сдачи сможет дать, по этому я всегда думал, почему же не сделают так. Потому что 10 против 10 играют, там и альфа и броня и в принципе легче играется на любом танке, если у тебя прямые руки, сливы они будут всегда, потому что то алкашня зайдёт играть, то сын на отца аккаунт зайдёт, не зная ничего в этой игре, я как то даже свою жену посадил играть, так там смех был один, по этому, я как то и не ною, не все зависит от тебя, это командная игра, и по этому для этого нужен баланс, который есть в этой игре
@@Kerbin-kw6dfрано или поздно она загнётся из за сложности, надо добавлять постоянно новые танки и механики, но чем больше всего этого становится сложнее, один танк уникальнее другого, хрен уже поймёшь куда и чем стрелять да и вообще что за пиздец сложный происходит
У Паши тоже есть подобная морковка - видосы Люди их ждут и будут смотреть Спонсор, хочешь чтобы люди о тебе вспомнили? Вперёд, пэй ту вин и будет видос)
Павел, вернись пожалуйста с танковым контентом!!! В далеком 2012 году я начал играть в "Канистры" благодаря - тебе))) Уверен, я не один такой!) На тебе лежит огромная ответственность за нас - бедолаг танковых))) Все это юмор, но, я тебя очень жду, снова с танковыми стримами, ламповыми, нервными, родными! ДАЕШЬ - ПЕС -ПЕРЕПЕС!!!
Дай человеку пожить наконец спокойно, без рвотных позывов от НАШЕЙ ИГРЫ. Если появится вновь желание когда-нибудь - вернётся, а без желания зачем вымучивать ненужные, не искренние эмоции
Сломаю немного Пашку - CS 1.6 - ни баланса, ни доната, ни разрабов (вульва когда на неё обнову выкатывало?), ни-че-го, только голый скилл и игра, на секундочку, 2000 года, до сих пор серваки существуют и народ играет (хоть памятник ей ставь!).
Самое гениальное в плане баланса от варгейминга - закидывать танки со стоковым орудием в бои против тяжей на два уровня выше тебя. В итоге катаешься, как импотент, никого пробить без голды не можешь.
@@evgen_from_blr1088 Вот я после таких боев и удалил к черту эту игру. Тратить 15 минут времени, чтобы просто покататься по карте, как-то нерационально. Мало того время теряешь свое, еще и удовольствия не получаешь от этого.
Смотрю с первых гайдов по китайским лт, было время) перед школой новый ролик и в путь) аналитика, не аналитика, любой видос однозначно такой же ламповый, приятный, тем самым знакомым голосом. Успехов тебе!
Повылазили эксперты) Да начнётся срач. А Пашка молодец, так классно объяснил всё, ещё и денег заработал, и танкистов обосрал), главное - так тонко и красиво.
амвэй зашкварился, пел про "овноигру" и "казино", но как чемодинчики с баблишком заносят, так он приседает)) Фу таким быть) Да, паша? Екб не простит же тебе это? XD
Бывает зайдёшь в танки и видишь как всё равно переключатель переключили, одни турбо сливы по 6-8 раз подряд, выходишь с одной положительной эмоцией: как хорошо что я вам денег не заплатил.Вот и весь ваш баланс.
@@волегволегов-е5жвот именно, вся проблема игры заключается в том что от тебя не зависит ничего) отрастил скилл имеешь право нагибать? Так было сказано одним из? Да рех там плавал) в казино выигрывает всегда казино. Игра играет сама, эти победили, те проиграли, потом наоборот. От самих игроков ничего не зависит
С балансом игра становится унылее, тогда нагнуть сложнее или вообще нельзя. Более того как говаривал Торвальд будут игроки - кибр котлеты, сильно угнетающие рандом и упадет online до критических показателей. Тут как бы весь смысл что нагибатель платит деньги не за 100% побед, а за скажем 60%. То что эта идея в конце концов переросла а культ статы это уже поганый момент который испортил весь фан. Сначала, отдельно взятые придурки в 20+ лет не умеющие в жизни ничего кроме играть, стали унижать детей на ПР акциях с культом статистики, обзываться в чатах и вести прочее откровенно вызывающее поведение, унижение коллег на стримах, девиации вроде БДСМ практик, употребления алкоголя и т.п. ну то есть типичное поведение лудоманов. И потом взрослые блогеры стали говорить "Э вы там чего бахнулись совсем" ? В общем комьюнити захлебнулось и стало ядовитым.
@@Walgut-65 ты видимо еблан, раз не понимаешь, что побед и поражений суммарно одинаковое количество, и твои турбосливы это только твоя вина, а не картошки и из баланса)))
Для меня "баланс" - это когда стреляешь из Гриля или Босса по колеснику и наносишь урон, а не спускаешь колесики. Спасибо, полгода как не играю в эту шляпу. Спорт, карьера, вино и женщины - вот где идеальный баланс.
Только вот и из за этого умирает, просто если подумать про бизнес, старые игроки потихоньку уходят просто из за того что надоело, а новые не приходят так как новичку в этом аду из куча всяких карт, типов техники, танков и механик сложно не то что играть, а вообще понять в уме как в это играть
А почему тундра - улиточное творение? А насчёт баланса там априори сделать его сложнее, ведь судя по рекламе, там и танки, и флот, и авиация, и как всё это балансировать?
Улиточное творение потому что компания разработчик тундру - Gaijin Entertainment - в своём логотипе изображает улитку) баланс в игре достигается не техникой, а игроками. Баланса нет ни в тундре, ни в мире танков.
Плюс в картошкиных танках работе с картами уделяется немало времени. Как бы игроки не ругали WG/Лесту, карты под игру у них лучше, чем у Гайджинов (такое разнообразие техники, что хорошую карту для Вартандер сделать намного сложнее).
Что то кал поедающий время и деньги, что эта. Но в защиту мира танков можно сказать, что топовые обзорщики тундры вообще в неё на стримах не играют, пока не занесут
Все думают что ролик проспонсирован. А я считаю что это наставление думающим и умным людям. Финальный тезис видео: баланса в этой игре не было, сейчас нет, и никогда не будет. Замените слово баланс на справедливость, и подумайте, про что эта игра, и на что вы тратите своё время.
ДА ДА! Танки это и вправду хорошая игра, в нее интересно играть, в ней есть разные режимы которые делают игру интересной, и если бы разрабы их на постоянной основе меняли, то я уверен что молодая аудитория заходила в игру и даже кидала туда свои условные 100-500 рублей, но в танках есть несколько глобальных проблем которые как раз таки портят эту легенду геймдева. И мне очень хотелось бы чтобы игра развивалась и дальше радовала мужиков и парней своими классными боями
Помню, как лет восемь или даже десять назад после тяжёлого отравления впервые начал смотреть ролики по танкам в постели и именно вас -- вроде бы с ролика про "Джамбо", так как он меня очень интересовал. Забавно -- в игру играл мало и как рак, а ролики смотрел десятками и с удовольствием на протяжении нескольких лет, даже про те танки, на которых никогда бы не сыграл. Спасибо за все приятные эмоции. А баланс -- штука относительная, конечно...
Раньше нервничал, мышку бросал по комнате, кулаком по столу. Потом постиг дзен, забил, играю в удовольствие. 3-5 сливов подряд - закрываю клиент и захожу потом, когда везёт больше. Пофиг на баланс
Какое удовольствие можно получать от игры, в которой ты сосëшь жёстко, потому что игра так решила, а пото м типа нагнул один бой из 10-ти, и то потому что игра позволила.Это не удовольствие а зависимость от эмоциональных качелей, которые игра тебе даëт.
@@АлександрВладимирович-ф6г у меня нет проблем с победами. Надо понимать что побеждать в игре всегда нельзя, так же как и проигрывать. Разница только в том как вы сами играете.
Пришел сюда только из-за рекламы в почте по старому аккаунту, которым не пользуюсь уже как 4 года. В очередной раз убедился в том, что игра - гно. И как хорошо, что я соскочил с нее.
После стольких лет в игре остался лишь один вопрос: нахрена такие разбросы на точность и пробитие? Есть же древний CS, новый Valorant - там нет такого рандома в стрельбе и все ОК. Люди не уходят. Зачем?
Я помню был бой, после поражения решил стату игроков посмотреть. У нас 7 человек было ниже 50% побед. А у соперников всего 3, у которых ниже 50%. Баланс не всегда значит карта, это и игроки.
@@raismaskov только представь тогда какие душные бои станут, если будут команды условные 55+, которые уже привыкли со спины по чужому засвету стрелять, хре н кто поедет светить и т.п. вы когда пишете, вообще не представляете что будет
@@letsplayagame66именно что равных душных боев и не хватает. Москва не сразу строилась. Должно будет пройти время чтобы игроки это поняли и привыкли к тому что в их команде 14 игроков таких же как они сами и напротив там ещё 15 таких же, равных по "скиллу", а не так что один 72% игрок раскидывает в одну каску пятерых 43% игроков
Бог с ними с картами, альфой и вбр, пусть кидает адекватных игроков на команду, в одной пару скиловых, и в другой столько же, пивозавров одинаково. И не будет хотя бы столько турбачей, смотришь в конце боя, у противника полкоманды как на гк клановики, а у тебя с обосранными в пьяном угаре трусами скуфы. И второе, чтобы не кидали по тепловым картам (набирает в команду игроков которые чаще всего едут на конкретный фланг, после чего вся команда уезжает налево и сдыхает там с 0) Закономерный итог: 2 : 15 Пусть балансит более менее по стате Вот и весь баланс Иначе турбачи не закончатся никогда
Реально, что ни бой то у врага нашивки легенда/чемп натиска, гк, турниры. У союзников снежинки либо за лбз. Сразу понятно в начале боя, что слив 15-2 и можно даже не играть.
Паш, го чисто 2-3 рекламы в видео, а после черный экран на минут так 8 ) без негатива, просто уже всем действительно пофиг на эти танки, но каждое твое видео по ним подобного формата, здорово так поднимает настроение)) ❤
@@Kerbin-kw6df Ну ты же допускаешь вероятность того, что скажем, часть из этих мужиков - нарисована. Чтобы получалась красивая циферка онлайна? Я например именно так и считаю, мнение не навязываю)
@@arrow9330 когда то была мега унылая пт конкерор gc, но нир ю на ней сделал 12 фрагов в прямом эфире. В руках уникумов даже палка стреляет. А ты посмотри в реальный рандом и увидишь что с тт справится легко. Я играю на и ст и лт и если в конце против меня останется тт, то это изи концовка, пт и ст самые неприятные для финала
В основном я согласен со всем. Есть придирки вроде фразы о том, что эмоции должны балансироваться, но кого не спроси, он постоянно раздражён или спорен тот факт, что разрабы балансируют с балансом (тавтология, знаю), потому что мне трудно понять каким это образом, если баланс динамичен, следовательно бывает почти идеальным, всегда есть турбобои. Обобщённо можно сказать, что игру многие критикуют по той причине, что сейчас она вызывает в основном отрицательные эмоции. И добавлю от себя то, что странно слышать от Паши слова, которые оправдывают разрабов
"Когда поправят баланс в Танках" Никогда. ВГ иногда правит танки, но слишком нерешительно и мелко, а у многонационалов из глистагамес тактика простая: делаем имбу - товарищи сливают на нее свободку, чертежи и золото - нерфим имбу - через несколько патчей повторяем цикл заново, так как у памяти танкиста век недолог.
Так-то оно так, но есть нюанс. Вот, у меня, к примеру, два аккаунта. На младшем чувствуется "баланс": когда победы, а когда поражения, где-то летит, а где-то не очень. Тут всё понятно. И винрейт 53% стабильно. Но вот есть старший аккаунт, который с 13-го года, и здесь ситуация несколько иная... Процент побед за последние годы почти никогда не превышает 45-ти. Обычно 35-40% за 30-50 боёв в сессии. И вот тут происходит всё то, что мы любим: не попал, не пробил, рикошет от картона, снаряд в край круга и пр.. Как такое можно объяснить? С 54% слил уже до 50%. Видимо я рукожоп.
игре просто не выгодно если будут игроки которые уже много лет играют , а всё потому что даже если игрок не умел играть ну прилагал хоть какие то усилия тоже станет хорошо играющим , а как мы знаем таких старых игроков очень много , да и денег обычно они уже приносят намного меньше ,так ну а зачем если все танки которые хотел вкачать ,вкачал , купил премы которые хотел? вот поэтому такими действиями они пытаются снизить количество боёв на таких аккаунтов , чтобы тот создал новый аккаунт на который начал донатить , ну если четно слишком сложно эту тему понять
По идеи на бумаге, после старого игрока должен приходить новый заменяя старого, ещё лучше если придёт два новичка, но в танках эта схема работает через жопу
Как по мне, очень логично и толково. Никто не говорит, что нет проблем абсолютно, но сделать игру нескучной и идеально балансной просто невозможно. Такое ощущение, что некоторые слышат только то, что хотят слышать. Хотя почему "ощущение"..
бквально 3-4 года назад игра была интересной бесплатной и даже донат то это тебя не огорчало сейчас же творится помойка техника ни как не подходит даже счет и время боя изменился не коректно
Еще, кстати, о "балансе". У Хруста смотрел стрим на 8 казахстанском сервере. В дневное время не собираются бои 15х15. Что вы ждёте в таких условиях? Спасибо надо сказать, что хоть как-то еще бои создаёт, а не ждете по 10 минут каждый бой пока вам "по скилу" баланс сделает
В 16 году бросил танки с синей статой, сейчас сел поиграть 30 боев либо турбо слив либо победа за 3 мин, маскимум один из 10 боев можешь влиять, удалил сразу)
Весь баланс это команда людей против команды овощей и наоборот. В 95% случаев. Это те самые турбачи. 5% боев это те самые редкие бои когда обе команды равны. Балансировщик игры как раз и делает те самые 50% побед и 50% поражений в среднем. Этот процесс должен быть быстрым и прогнозируемым. Для этого как раз существует патент кислого в том числе. Задача разработчика не угодить вам. Его задача создать управляемый дисбаланс.
Ура, видос от Пашки. Я намедни, после трехлетнего перерыва, залетел в танки. Поиграл недельку и надоело. Не попал, не пробил, рикошет, а хочется что бы только другие страдали)))
выскажу свою точку зрения по поводу баланса, вот на 8 уровне есть такие танки как ТТ Шкода Т56, ПТ Туртл 1, СТ КС52 Лис, ЛТ ЛТ-432, а есть такие как ТТ ТНХ-105/1000, ПТ АТ-15, СТ 59 Паттон, ЛТ Французский колëсник (не помню названия), согласитесь что по соотношению характеристик это оооочень разные машины, но они находятся на одном уровне, и балансировшик может закинуть супер сильных в одну команду, а в противоположную супер слабые танки. А Я СЧИТАЮ ТАК, балансировщик в этом плане не виноват, каждый танк в игре должен иметь сбалансирлванные характеристики, ну или на пример вот скажите, существлвание такого танка как Тортойз это нормально? броня во лбу титановая, пусть есть уязвимости, но с учëтом точности в этой игре это полное говно, при этом Тортойз имеет орудие с альфой 400, огромным пробитием и скорострельностью среднего танка, это нормалтно? и не заливайте что всë в балансе, нихрена это не так, ну или вот ещë пример, Т110Е3, танк у которого во лбу уязвимо только НЛД, да и то попробуй пробей, а ещë у него УВН -8°, то есть он запросто может это НЛД спрятать, при этом у него урон 750,нереальное пробитие и перезарядка 15 секунд, это нормально? НЕТ, продолжим, вот вводят танк TST, который в разы токсичнее чем Супер Конь на 10 уровне, у этого ТСТ непрошибаемая башня, есть лишь крошечный лючок, в который вы попадëте раз в 10 выстрелов, при этом сам ТСТ имеет зверский дпм и очень точное орудие, и несмотря на то что у него урон 300,он может настреливать больше всех остальных, достаточно ему встать от башки и он один затыкает целое направление, это нормально? НЕТ! Я считаю что у каждого танка в любой проэкции должны быть уязвимые зоны, и я считаю что точность должна позволять попадать в эти зоны. Вот вам ситуация, бой на Степях, вы за деф, приезжаете до ЖД, а там уже этот ТСТ или Йох 8 уровня встали от УВН, как пройти дальше? как их пробить? скажете что ТСТ в маску 250 мм пробивается, а вы попадите и главное - пробейте его, допустим вы на ИС-3, зарядили голду но вот беда, УВН вам не хватает чтоб из за кочки выстрелить в маску, и вам приходится выезжатьи подставлять корпус, а ТСТ и рад, пробитие у него огромное, он сразу даëт вам тычку, а пока вы целитесь, сводитесь он даëт вам ещë одну, и вот вы выстреливаете, а снаряд не попал, или не пробил да даже если пробил, вы нанесли ему там 370 урона, и вы катитесь назад, а он уже даëт вам 3 тычку, и получается что он дал вам на 900, а вы ему либо нихрена, либо в лучшем случае 400+, ну или как обычно, 330, 310. и объехать вы не можете, ведь за камнями в кустах стоят вражеские австралоПТки и они разберут вас за пару секунд. Вот это и десбаланс, то что в на определëнных картах и в определëнных позициях некоторая техника просто неуязвима, а другая бесполезна. Вот когда вводили Сталинград, я сначала охреневал с еë сложности, но потом понял что это лучшая карта, ведь в ней есть очень много места для манëвров, на ней нет такого что на одном направлении встанет какой нибудь Крайслер ГС, Тортойз и прочие твари, которые в лоб не бьются и полностью закроют направление, там всегда врага можно обойти, и это огромнейший плюс этой карты.
Много текста написал, и зря. Все характеристики хорошего танка нивелируются самими игроками. Чекай стату в командах, там потного игрока с гнойно-зеленой статкой найти это уже удача. Всё разработчик понимает, имбы вводятся, потом нерфятся, главное чтобы было ВЕСЕЛО. А в игре остаются всё более упрощенные игроки.
@@unker77 не согласен, не должно быть на одном уровне ужасных и имбалансных по ТТХ танков, ибо балансировщик не выбирает какая техника хорошая, а какая нет, всех в одно месиво, и я так же считаю что не должно быть неуязвимых в определëнных ситуациях танков, вот есть Супер Конь, вот встал он от башни и закрыл корпус, а ты на танке 9 уровня, неважно на каком, что ты ему сделаешь? Вот что? и большинстао карт заточены под однонаправление, нельзя как на Энске или Сталинграде через улочки обойти врага, нельзя, вот встал он от бышни и закрыл направление, раздаëт всем, а в ответ не получает практически, и фугасы занерфили в хлам чтоб хотя бы так выбить его из его позиции, ну или тот же Кранвагн, его смешной нерф ни на что не повлиял, их просто стало меньше в рандоме, но он так же становится от башки и просто унижает всех и всë, НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ТАКОГО, на каждую хитрую задницу должен быть хер с винтом!
Вот с таким подходом и получается бои по пять минут восемь из десяти, свелся выцелил сделал залп и тишина ни тебе рикошет, ни попадания просто тишина, снаряд прошёл сквозь танк и без урона фантастика одним словом. А бои по пять минут это "классно" они к этому шли.
мне бы лично хватило 1) баланса сетапов (пт прорыва не на кустовые и тд) пусть на 10 -20 сек дольше был бы поиск 2) уровень боёв + - 2 (просто жаль типов которые качают 8-ку например со стоковой пушкой и попадают против 10-ки на броне, им просто ничего не сделать 3) ну и разброс пробитие + - 10% это всё фантазии , но думаю комфортнее бы стало
Человек 15 минут объяснял, почему в принципе нельзя достичь идеального баланса, 90% комментаторов ноют, что всё не честно. Так вам же объяснили, что во-первых физически невозможно сделать, чтоб всё честно было. А во-вторых это не нужно и будет неинтересно.
Побольше реклам, чтобы они оплачивали контент по танкам😅❤
Зачем они нужны, их и так хватает.
Вас танкистов только так и доить
@@Mega_Volt6660:01 я не
@@GamerGDS0:01 0:01 0:01 0:01 0:01 0:01
🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
Я начала смотреть тебя когда мне было лет 8 или 9. Меня подсадил мой дядя, он тогда смотрел стрим по прохождению The long dark, а я маленькая, мне интересно, ну и всё, так я познакомилась с ютубом. Смотрела прохождения, танки даже иногда поглядывала, все больше открывала для себя нового, в том числе и других ютуберов. Шли годы, у меня были уже другие интересы, но я все равно иногда заходила посмотреть, что у тебя выходит, как ты вообще. Было все стабильно, и простры, и путешествовать ты ездил, чему я была очень рада.
Сейчас мне 17, захожу, а ты я так понимаю больше не снимаешь, конфликты какие-то были. Но это твое решение, я понимаю, что 10 лет это не один миг, и представляю как сильно можно было выгореть.
Хочу сказать спасибо за детство! Твой голос ощущается каким-то таким родным. Вспоминаю себя маленькую, как я ждала выходы нового прохождения, новых видосиков, потихоньку научилась пиратить игры, и погрузилась в эту тему с видеоиграми.
Ещё раз спасибо! Надеюсь однажды, ты прочитаешь мой комментарий
Ты как будто мое знакомство с каналом Пашки рассказала, один в один
да тебе 17!!! Иди живи а не на старперов смотришь. Кто тебя вообще воспитывает?
Паша уже не тот, скуф ска
Баланс-это когда С.Конь кд 6.8 сек с альфой 400 и ИС7 кд 11 сек с альфой 490.Вот это "Баланс"
ИС-7 с непробиваемой башкой и дедовской вертухой против коня с дырявой маской и сосущим у кумулей лючком. В эту игру можно играть вдвоем
@@ПожилаяКорочкадед хоть и неплохой танк, но сравнивать его с конем это сильно, конечно
Ты не выкупио что он завуалированно назвал танкистов куклами на верёвочке баллансировщиков. Они то видят кто сколько и каких танков вкачал, пока подавляющее число цашчки не докачаются, нерфить не будут, чтоб дальше качали
@@ПожилаяКорочкаага, из косой пушки, которая наводится целую вечность и то, если этой пушкой вообще не шевелить - надо попасть в тонкий лючок, когда противник при этом выезжает на 1,5 сек из-за камня, стреляет, и сразу назад при этом мотая своей башкой с этим лючком! Из Ис-7 в такой ситуации пробить кого-то почти невозможно. Дедовский вертухан имеется конечно, но это слабое утешение. Ведь это случайное попадание случается, но, соответственно, с вероятностью в ноль целых хрен десятых. То есть обоими игроками воспринимается как чудо! В то же время на других, имбоаых, танках наоборот - досадной несправедливостью считается промах при полном сведении! 😊
@@ПожилаяКорочкас чего ты взял что у него башня непробиваемая?
12 лет потратил на ЭТО ! Но наконец-то терпение лопнуло, удалил к чертям !!!
да всем насрать
Мне не насрать, красава!
@@РоманКарпов-б5э напиши, когда поставишь обратно
@@РоманКарпов-б5э напиши, когда обратно поставишь
Красучег,ез же..Хоть кто то додумался эту помечку удалить.
Вот это Пашка задвинул! Старая команда разработчиков смотрела ролик и пускала слезу говоря: "смотри как наш Пашка вырос, совсем взрослый стал, все понял..."
Просто раньше как члену команды "говорящей голове" нельзя было говорить на прямую в видео (там даже в видео сливали что "не сотрудникам" нельзя произносить названия игр конкурентов в видео). А так на стримах всегда говорил, и даже показывал как оно работает. Наивно полагать что человек который который выкладывает видео то из офиса War Gaming в Минске, то участвует в каких-то дискуссиях то со Штором то Виктором Кислым, то делает интервью с бекенд разработчиками, картоделами и т.д. не имеет никакого отношения к разработке игры. Просто сотрудник фирмы - контактор. Эти видосы явно постскриптум - после изложенного, как создавалась игра как она создана и как работает. Первым такой видос записала Торвальд, где пояснял механики в том числе и привнесение механик азартных игр, "режим персонального угнетения", ВБР - который стал ниразу не рандомный (что достижение так зделать реально сложно, работали математики) и т.д.
Разраб перелогинся пожалуйста
А меня бесит, что при полной сводке, раз за разом ты не можешь попасть в противника, или получается не пробитие, рикошет, не попал в броню.... и это при том что ты пытаешься уничтожить лёгкий танк калибром 152 мм. Да там по правилу трёх калибров он в любую проекцию шётся на вылет. А потом выесняется, что три предыдущих боя ты выиграл и теперь настало время отсасывать! И тут хоть голдой стреляй, толку никакого! Вот такие подкрутки действительно бесят!
три калибра вовсе не означает что ты обязательно пробьешь. там еще надо что бы пробития хватило, т.е. приведенной брони может оказаться больше
А еще смотря какой снаряд летит и какая броня и экраны и угол какой был на противнике ,снаряд пока летит по траекории ,угол может сместится не в твою пользу .
@@АлександрТимофеев-х8э3й Если это светляк, с картонной броней, то 152 мм гусеницу внутрь така должен запресовывать и насквозь вылетать. А в игре - не пробил или только гусеница, что есть полный бред.
@@ineedyouclothesyourbootsan587никакая приведённая Броня лт не выдержит снаряд 152 мм. Только заговорённая разрабами этой помойки
@@igrail9428 это ты так решил? в игре снаряд это точка не имеющая веса, и если снаряд встретился с броней под острым углом, то может случится что не хватит бронепробития. там еще накладывается, что с расстояние более 100м бронепробитие теряется, плюсом накладывается +-25% к бронепробитию.
думаешь в игре тебе реалистичное пробитие рассчитывается? в игре много упрощений
Баланс - это когда дебет удовольствия соответствует кредиту потраченных ресурсов (время/деньги/здоровье)
Разумный человек 😄
Пол команды с нулями каждый четвертый бой, и не важно на каком ты танке . Как тебе такой баланс?
Это тоже часть баланса, о котором говорит Пашка. Если все будут хотя бы по тысяче набивать, то никаких 5к ты не увидишь на десятке
Сейчас игра на высоких уровнях устроена так, что большинство успевают только засветиться выехать чтобы пульнуть, наполучают полную ж*пу огуруцов - и в ангар 😁
Баланс- это когда на 8 уровень вводят BZ176 с уроном в два раза больше чем у прокачиваемых одноклассников.Разумеется за рубли😢
Не беспокойся - его понерфят, как это и было всегда))
От этой игры уже давно, только Негативные" Эмоции.. Нежели весёлые.
Не удивительно когда игра только появилась ещё можно было играть, меньше танков, игроков, механик, всяких ивентов, а ведь надо это всё добавлять чтобы игрокам не надоедало ну и это постоянно добавлятся, добавляется и в один момент этот огромный пузырь лопается, так как играть становится уже слишком сложно
@@WERTY-q1g я вот не играл с 2016 года - решил посмотреть что там в 2024-м. Очень много чего добавили, поменяли, оооочень много новой техники и карт. Это действительно сильно усложняет порог вхождения, тем более для полных новичков. У тех, кто в игре с 2010-х годов - у них большое преимущество, потому что они этот контент изучали постепенно. Из явных несправедливостей, например, это когда игрока с несколькими тысячами боёв кидает к соперникам у которых по 70к боёв. И это даже в "ПЕСКЕ" так!
Отвечу словами Хруста «почему у них в команде фош и яга а у нас гриль и бабаха, в чем проблема дать нам ягу а им бабаху?» А на счет эмоциональной составляющей так это для того, чтоб игроки не думали, уже тем более касательно негативных эмоций когда рациональная составляющая блокируется на дольше, а не для того, чтоб было «интересно». Давно уже прожевано и высрано то, что разрабам на игроков класть, их волнует только прибыль🤷♂️
Ролик по посмотри ещё раз олень
@@arrow9330 Не надо мне грубить
Человек который балансит технику - это гениальный человек, согласен. Он гений своего дела, на 100% оправданный специалист. А что лт апнуть это 3 снаряда в боекомплект добавить - гений так видит.
Если ты и еще 100500 человек об этом говорят уже ...надцать лет, значит и правда гений)
"В 20 лет ума нет и не будет. В 30 лет жены нет и не будет. В 40 лет денег нет и не будет." - В танках баланса не было, нет и не будет. Пора бы за 15 лет понять и простить
Когда получаешь больше негатива от чего либо интерес к этому пропадает.
Мечтание о ровном балансе (абсолютно) , это влажные мечты для тех, кто в розовых очках
Любил смотреть, как Паша в танки играет. Жаль, что он уже не играет 😢
Паша, ты что гений?!!? Так разложить факты и выдать базу!!! Мое уважение)) Я даже в танки не играю, но посмотрел с удовольствием. Ко всем играм применимо
Судя по видосу, Паша скоро снова будет играть в танки.
"Солнце светит" - Спасибо, о мудрейший, как мы без тебя
Эту помойку спасёт только функция выбора карты. Вбрал химки,встал в очередь. Сиди жди. Выбрал малиновку встал в очередь . Жди. Накуй мне нужен этот рандом. 70% карт полное говно
. Последние года 4 запускаюсь в бой,не нравится карта ,карта не под мой танк. Выхожу из боя,иду в другой. %побед падает,да насрать мне на эту стату😂. Я выбираю где мне играть и как.
Как такой игрок как ты может знать что спасёт игру? Ты же дятел. Ты в игре то не разобрался. Если каждый будет выбирать карту то на Малиновке будут лт и кустовые пт. В городе одни тяжи с бронёй и пт с бронёй и будет ад. Но тебе дураку это не понять, потому что ты не играешь в игру.
Как я давно не смотрел Амвея, жесть просто. Сейчас такие чувства споймал, как раньше. Включил с утра видео, иду пить чаёчек, всё как пару лет назад
Нормальный человек попробует и больше не будет играть в это. Хрен с ним с балансом. Они текстуры не могут пофиксить.
Паламвеич, начинал смотреть вас будучи ребенком, а сейчас смотрим вас с ребенком. В этой игре вас очень не хватает, скучаем сильно. Успехов вам!
Бедные дети танкиста
Соскучился по Пашкиным видосикам)
Гора малиновки в нашей команде все ТТ без увн , несколько с задним расположением башни у противника все ТТ с увн, баланс епта
Значит нехер ехать на гору, стойте внизу принимайте.
@@aptemkuh6412 а ещё можно на шередане против мантикоры не пытаться светить, пусть команда лопается
@@vasiya007 а ЗАЧЕМ брал шеридана??? бери 13-105, 100... они хорошо контрят манту.. та только в свет может а эти ее разберут
И что? Бывает. Не вижу в этом проблемы.
Всё очень просто: сделать разброс матчемейкера в +1 уровень, заместо +2.
И люди будут ликовать.
А почему? Логика такова: будучи на уровень ниже, ты перестаёшь быть куском мяса, нежели в 2+ уровня; и в то же время, тебе не дают возможности "избиения младенцев", ибо твои "предки" могут огрызнуться.
Совершенно согласен !!!! чтобы ты не был просто кормом для высоких уровней - 7 что то может против 8ки но почти ничего против 9. Вот прям двумя руками ЗА !.
Не согласен, таких боёв итак полно. А на 10м уровне почти всегда бои одноуровневые и что игроки не ноют? Дело вообще не в +1 уровне , люди всегда будут чем то недовольны.
@@arrow9330на самом деле где то они правы, возьми иса обычного и поставь его с е75 который на своём уровне шикарный сбалансированный танк, и посмотри что ис сможет с ним сделать, да он даже в нлд голдой его не пробьёт. А вот если поставить ис против тигра 2 то там уже другая история, ис хоть и останется кормом, но и сдачи сможет дать, по этому я всегда думал, почему же не сделают так. Потому что 10 против 10 играют, там и альфа и броня и в принципе легче играется на любом танке, если у тебя прямые руки, сливы они будут всегда, потому что то алкашня зайдёт играть, то сын на отца аккаунт зайдёт, не зная ничего в этой игре, я как то даже свою жену посадил играть, так там смех был один, по этому, я как то и не ною, не все зависит от тебя, это командная игра, и по этому для этого нужен баланс, который есть в этой игре
Баланс это когда бз-176 фугасом Охо в лоб пробивает
Хорошо что я давно уже променял мысли о танках на мысли о деньгах и женщинах😂
Женщины лишнее. Замени их на хобби и качалку
Как будто Паша выступил адвокатом дьявола)
Эта игра закончилась несколько лет назад, а вы все еше чего-то ждете
Если ты в нее не играешь, это не значит что остальные не будут
@@Kerbin-kw6dfрано или поздно она загнётся из за сложности, надо добавлять постоянно новые танки и механики, но чем больше всего этого становится сложнее, один танк уникальнее другого, хрен уже поймёшь куда и чем стрелять да и вообще что за пиздец сложный происходит
@@WERTY-q1g Конечно загнется, обидно конечно, потенциал то есть у игры
Паша моё почтение!!! С твоих видосов начались танки!! Самый адекватный блогер, приятно слушать всё что ты озвучиваешь.
Если человек стабильно заходит в игру- баланс есть😅
Если стабильно донатит баланс-хороший😂
шаришь
Ситилинк, спасибо, что вернул нам Павла в танки
Надо Павлу зарплату и стиль "Ситилинк" и чтоб он страдал. Надоела рыбалка
@@mikhailkulakov3210 😆
У Паши тоже есть подобная морковка - видосы
Люди их ждут и будут смотреть
Спонсор, хочешь чтобы люди о тебе вспомнили? Вперёд, пэй ту вин и будет видос)
Павел, вернись пожалуйста с танковым контентом!!! В далеком 2012 году я начал играть в "Канистры" благодаря - тебе))) Уверен, я не один такой!) На тебе лежит огромная ответственность за нас - бедолаг танковых))) Все это юмор, но, я тебя очень жду, снова с танковыми стримами, ламповыми, нервными, родными! ДАЕШЬ - ПЕС -ПЕРЕПЕС!!!
Что тебе такого плохого сделал Павел ? Зачем ты его просишь опять в эту помойку играть ?
Зачем?Очень много кого можно смотреть
Дай человеку пожить наконец спокойно, без рвотных позывов от НАШЕЙ ИГРЫ. Если появится вновь желание когда-нибудь - вернётся, а без желания зачем вымучивать ненужные, не искренние эмоции
Цена вопроса 300 тыс. одного стрима по бакам, канистрам так пёс сам сказал.
Павел с танками сжег все мосты оставил только маленькую тропку 😁
Сломаю немного Пашку - CS 1.6 - ни баланса, ни доната, ни разрабов (вульва когда на неё обнову выкатывало?), ни-че-го, только голый скилл и игра, на секундочку, 2000 года, до сих пор серваки существуют и народ играет (хоть памятник ей ставь!).
😂😂 не, ну ты ещё квейк вспомни. Только там аудитория не сопоставима с вот и онлайн там далеко не стабильный.
Еще шахматы. Из компьютерных - Starcraft Brood War. Да много чего можно вспомнить.
А ведь я зашёл в комменты, что бы написать вот этот вот коммент)
только голый скилл и читы
@@РикМорти-ч2к Легко. Сеть серверов q3msk точка нет. Всегда народ есть, даже турниры проводятся
Самое гениальное в плане баланса от варгейминга - закидывать танки со стоковым орудием в бои против тяжей на два уровня выше тебя.
В итоге катаешься, как импотент, никого пробить без голды не можешь.
причём даже в НЛД)
Какая голда?Там порой фугасом даже гуслю снять не можешь,чтобы хоть какая то польза от тебя была за весь бой
@@evgen_from_blr1088 Вот я после таких боев и удалил к черту эту игру. Тратить 15 минут времени, чтобы просто покататься по карте, как-то нерационально. Мало того время теряешь свое, еще и удовольствия не получаешь от этого.
@@ladahock а как другие играют тогда? Если у кого то турбо слив значит у кого то турбо победа
а тебя кто-то заставляет стоковый танк выкатывать? катай на прокаченном танке и копи свободку, которую сливай в не прокаченный
Давно не заходил на твой канал. Рад, что всё ещё пилишь видосы по танкам. Всегда нравились твои вежливые стримы!
Смотрю с первых гайдов по китайским лт, было время) перед школой новый ролик и в путь) аналитика, не аналитика, любой видос однозначно такой же ламповый, приятный, тем самым знакомым голосом. Успехов тебе!
Повылазили эксперты)
Да начнётся срач.
А Пашка молодец, так классно объяснил всё, ещё и денег заработал, и танкистов обосрал), главное - так тонко и красиво.
Амвей, возвращайся давай, смотреть некого.. до сих пор декальки твоей команды на моих бортах.
амвэй зашкварился, пел про "овноигру" и "казино", но как чемодинчики с баблишком заносят, так он приседает)) Фу таким быть) Да, паша? Екб не простит же тебе это? XD
@@amribalionпздц, развелось по стране психов))
Бывает зайдёшь в танки и видишь как всё равно переключатель переключили, одни турбо сливы по 6-8 раз подряд, выходишь с одной положительной эмоцией: как хорошо что я вам денег не заплатил.Вот и весь ваш баланс.
так у противопложной команды победы, как то так, это и есть ВБР, ты что особенный, типа ты в бой вышел и победы должны быть, уймись))
@@волегволегов-е5жвот именно, вся проблема игры заключается в том что от тебя не зависит ничего) отрастил скилл имеешь право нагибать? Так было сказано одним из? Да рех там плавал) в казино выигрывает всегда казино. Игра играет сама, эти победили, те проиграли, потом наоборот. От самих игроков ничего не зависит
@@волегволегов-е5ж Ты читать умеешь ,Не особенный, я говорю про большое количество турбосливов подарят.
С балансом игра становится унылее, тогда нагнуть сложнее или вообще нельзя. Более того как говаривал Торвальд будут игроки - кибр котлеты, сильно угнетающие рандом и упадет online до критических показателей. Тут как бы весь смысл что нагибатель платит деньги не за 100% побед, а за скажем 60%. То что эта идея в конце концов переросла а культ статы это уже поганый момент который испортил весь фан. Сначала, отдельно взятые придурки в 20+ лет не умеющие в жизни ничего кроме играть, стали унижать детей на ПР акциях с культом статистики, обзываться в чатах и вести прочее откровенно вызывающее поведение, унижение коллег на стримах, девиации вроде БДСМ практик, употребления алкоголя и т.п. ну то есть типичное поведение лудоманов. И потом взрослые блогеры стали говорить "Э вы там чего бахнулись совсем" ? В общем комьюнити захлебнулось и стало ядовитым.
@@Walgut-65 ты видимо еблан, раз не понимаешь, что побед и поражений суммарно одинаковое количество, и твои турбосливы это только твоя вина, а не картошки и из баланса)))
Для меня "баланс" - это когда стреляешь из Гриля или Босса по колеснику и наносишь урон, а не спускаешь колесики. Спасибо, полгода как не играю в эту шляпу. Спорт, карьера, вино и женщины - вот где идеальный баланс.
лучше бы подумал о том, как стране пользу принести, кругом одни эгоисты и "одинразживём".
Никогда не поправят. На этом дисбалансе зиждится монетизация игры.
Только вот и из за этого умирает, просто если подумать про бизнес, старые игроки потихоньку уходят просто из за того что надоело, а новые не приходят так как новичку в этом аду из куча всяких карт, типов техники, танков и механик сложно не то что играть, а вообще понять в уме как в это играть
Как Пашка бухтит за тункасы можно слушать вечно😁💯😱
Без твоих стримов по ВОТ, перестал смотреть все про танки. Возвращайся!
Паша произнес слово !АРТА! и я понял чем я сегодня буду развлекаться) Вот же негодник)))
Ушёл из Картошки в Тундру.
Поверьте, как человек, наигравший в улиточное творение уже 500 часов, баланс в Wot - есть, и достаточно хороший.
А почему тундра - улиточное творение? А насчёт баланса там априори сделать его сложнее, ведь судя по рекламе, там и танки, и флот, и авиация, и как всё это балансировать?
@@МаксимАндреев-щ7б разработчик тундры Gaijin Entertainment. У них на логотипе изображена улитка.
Улиточное творение потому что компания разработчик тундру - Gaijin Entertainment - в своём логотипе изображает улитку) баланс в игре достигается не техникой, а игроками. Баланса нет ни в тундре, ни в мире танков.
Плюс в картошкиных танках работе с картами уделяется немало времени. Как бы игроки не ругали WG/Лесту, карты под игру у них лучше, чем у Гайджинов (такое разнообразие техники, что хорошую карту для Вартандер сделать намного сложнее).
Что то кал поедающий время и деньги, что эта. Но в защиту мира танков можно сказать, что топовые обзорщики тундры вообще в неё на стримах не играют, пока не занесут
Паша, возвращайся в танки.
Ставим лайки чтобы Паша заметил
лучше ты уходи
Паша уже суть понял
@@rudythoraxx не, пока не собираюсь уходить
Все думают что ролик проспонсирован. А я считаю что это наставление думающим и умным людям.
Финальный тезис видео: баланса в этой игре не было, сейчас нет, и никогда не будет. Замените слово баланс на справедливость, и подумайте, про что эта игра, и на что вы тратите своё время.
Игра про танки, и ?
Давным давно сказали нам:
Периодически надо ПОСТРАДЫВАТЬ!
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
мне всегда было понятно, что идеального баланса не может быть, танки хорошая игра, в плохую игру по 10 лет не играют
ДА ДА! Танки это и вправду хорошая игра, в нее интересно играть, в ней есть разные режимы которые делают игру интересной, и если бы разрабы их на постоянной основе меняли, то я уверен что молодая аудитория заходила в игру и даже кидала туда свои условные 100-500 рублей, но в танках есть несколько глобальных проблем которые как раз таки портят эту легенду геймдева. И мне очень хотелось бы чтобы игра развивалась и дальше радовала мужиков и парней своими классными боями
Помню, как лет восемь или даже десять назад после тяжёлого отравления впервые начал смотреть ролики по танкам в постели и именно вас -- вроде бы с ролика про "Джамбо", так как он меня очень интересовал. Забавно -- в игру играл мало и как рак, а ролики смотрел десятками и с удовольствием на протяжении нескольких лет, даже про те танки, на которых никогда бы не сыграл. Спасибо за все приятные эмоции. А баланс -- штука относительная, конечно...
Раньше нервничал, мышку бросал по комнате, кулаком по столу. Потом постиг дзен, забил, играю в удовольствие. 3-5 сливов подряд - закрываю клиент и захожу потом, когда везёт больше. Пофиг на баланс
Вот в том то и дело что ты играешь когда тебе везет, когда другие принесут тебе победу
Какое удовольствие можно получать от игры, в которой ты сосëшь жёстко, потому что игра так решила, а пото м типа нагнул один бой из 10-ти, и то потому что игра позволила.Это не удовольствие а зависимость от эмоциональных качелей, которые игра тебе даëт.
@@АлександрВладимирович-ф6г у меня нет проблем с победами. Надо понимать что побеждать в игре всегда нельзя, так же как и проигрывать. Разница только в том как вы сами играете.
Пришел сюда только из-за рекламы в почте по старому аккаунту, которым не пользуюсь уже как 4 года. В очередной раз убедился в том, что игра - гно. И как хорошо, что я соскочил с нее.
Павел, возвращайся в танки! Всегда тебя смотрел!
Смотрел Павлушу когда еще ходил в школу…
Как же быстро летит время.
После стольких лет в игре остался лишь один вопрос: нахрена такие разбросы на точность и пробитие? Есть же древний CS, новый Valorant - там нет такого рандома в стрельбе и все ОК. Люди не уходят. Зачем?
Я помню был бой, после поражения решил стату игроков посмотреть. У нас 7 человек было ниже 50% побед. А у соперников всего 3, у которых ниже 50%. Баланс не всегда значит карта, это и игроки.
Игроков с менее 50% гораздо больше , чем 50%+
Ага... Когда взвод в моей команде 3 гриля против 3-х минотавров в городе... Ага...Баланс...
Баланс когда техника собрана по типу и по стате игроков...
@@raismaskov только представь тогда какие душные бои станут, если будут команды условные 55+, которые уже привыкли со спины по чужому засвету стрелять, хре н кто поедет светить и т.п. вы когда пишете, вообще не представляете что будет
@@letsplayagame66 Привет. А лучше такие? ruclips.net/video/BPgsnMHlz4E/видео.htmlsi=LH61IjMe8DCBWqWU
В равных условиях как раз скил и вытягивает.
@@letsplayagame66именно что равных душных боев и не хватает. Москва не сразу строилась. Должно будет пройти время чтобы игроки это поняли и привыкли к тому что в их команде 14 игроков таких же как они сами и напротив там ещё 15 таких же, равных по "скиллу", а не так что один 72% игрок раскидывает в одну каску пятерых 43% игроков
Пашка снова проснулся, запилил видос по танкам и опять в спячку. 😂
Зарплату наверно завезли
Жестко выдал 15 минутную Базу
Обращаюсь к спонсору Ситилинк. Спонсируйте Пашку почаще, а мы его ролики будем с удовольствием смотреть ) Спасибо!
Даже яйца у мужика не сбалансированы, чего о компьютерной игре говорить...
Да и титьки у бабы😂
ахаххаххаа
а у баб сиськи не в балансе.
В точку, если видишь чувака который кругами ходит , вместо того чтоб идти прямо по дроге, у неточно дисбаланс шаров , ему их отбалансировать нужно 😁
Без арты игра была бы лучше, в неё бы даже играть можно было иногда, но не судьба.
Танки дисбаланс
Давай больше подобных видео
Может леста увидит
Превью прото имба!😂
Бог с ними с картами, альфой и вбр, пусть кидает адекватных игроков на команду, в одной пару скиловых, и в другой столько же, пивозавров одинаково. И не будет хотя бы столько турбачей, смотришь в конце боя, у противника полкоманды как на гк клановики, а у тебя с обосранными в пьяном угаре трусами скуфы.
И второе, чтобы не кидали по тепловым картам (набирает в команду игроков которые чаще всего едут на конкретный фланг, после чего вся команда уезжает налево и сдыхает там с 0)
Закономерный итог: 2 : 15
Пусть балансит более менее по стате
Вот и весь баланс
Иначе турбачи не закончатся никогда
Реально, что ни бой то у врага нашивки легенда/чемп натиска, гк, турниры. У союзников снежинки либо за лбз. Сразу понятно в начале боя, что слив 15-2 и можно даже не играть.
Паш, го чисто 2-3 рекламы в видео, а после черный экран на минут так 8 ) без негатива, просто уже всем действительно пофиг на эти танки, но каждое твое видео по ним подобного формата, здорово так поднимает настроение)) ❤
С чего ты взял что всем пофиг на танки? Как минимум 140000 тысячам мужиков не пофиг
@@Kerbin-kw6df Ну ты же допускаешь вероятность того, что скажем, часть из этих мужиков - нарисована. Чтобы получалась красивая циферка онлайна? Я например именно так и считаю, мнение не навязываю)
@@protagon1st74 Как вариант
Баланс это когда у иса 7 увн -5,а у переапаного йоха -123456 ,конечно,и карты все до единой перерытые
И ещё у йоха башня леветирует от корпуса. Держится на 2 вшивых стойках. Можно было бы забалансить, ято если попал в эти стойки - то критуешь башню
Павел, правильно сказали. Баланса в игре нет и не будет, ни по технике, ни по картам.
Ну так играем более 10 лет им всё норм. Кто умеет тот умеет
В этой игре "камень ножницы бумага" были до ввода сербоголды. Теперь тт бесполезный класс, скорость рулит
Посмотри лучшие реплеи, уроны по 10к делают на тт. Имбовые танки в основном тоже были ТТ.
@@arrow9330 когда то была мега унылая пт конкерор gc, но нир ю на ней сделал 12 фрагов в прямом эфире. В руках уникумов даже палка стреляет. А ты посмотри в реальный рандом и увидишь что с тт справится легко. Я играю на и ст и лт и если в конце против меня останется тт, то это изи концовка, пт и ст самые неприятные для финала
@@Diadia_Troliambus напиши пожалуйста свой ник в танках
@@Diadia_Troliambus тоисть я так понимаю что ты на лт или ст один на один разберешь йоха? Может в треню пойдём
@@arrow9330 ???
В основном я согласен со всем. Есть придирки вроде фразы о том, что эмоции должны балансироваться, но кого не спроси, он постоянно раздражён или спорен тот факт, что разрабы балансируют с балансом (тавтология, знаю), потому что мне трудно понять каким это образом, если баланс динамичен, следовательно бывает почти идеальным, всегда есть турбобои. Обобщённо можно сказать, что игру многие критикуют по той причине, что сейчас она вызывает в основном отрицательные эмоции. И добавлю от себя то, что странно слышать от Паши слова, которые оправдывают разрабов
Если бы картошка ограничила скорострелов в бою, было бы супер
Ведь день рожденья танка
у тебя
и кошелёк твой выжат
до рубля
И задонатил в классный
танчик ты
Ну а потом в рандоме
получил п*зды...
"Когда поправят баланс в Танках"
Никогда. ВГ иногда правит танки, но слишком нерешительно и мелко, а у многонационалов из глистагамес тактика простая: делаем имбу - товарищи сливают на нее свободку, чертежи и золото - нерфим имбу - через несколько патчей повторяем цикл заново, так как у памяти танкиста век недолог.
Стоп, а минусы?) Хотя ты неправ, эта методика еще давно при ВГ была
Разрабы: а давайте сделаем броню у Ебра лучше чем у Мауса?
бабахой хеш. фугас по спине не пробил ебр😮 попадание....
@@УашПелш у меня всегда попадание, исключение какая-нибудь ТВП
первый и самый важный шаг к балансу - это вывести голду из игры. мне бы этого хватило.
Периодически надо пострадывать
Так-то оно так, но есть нюанс. Вот, у меня, к примеру, два аккаунта. На младшем чувствуется "баланс": когда победы, а когда поражения, где-то летит, а где-то не очень. Тут всё понятно. И винрейт 53% стабильно. Но вот есть старший аккаунт, который с 13-го года, и здесь ситуация несколько иная... Процент побед за последние годы почти никогда не превышает 45-ти. Обычно 35-40% за 30-50 боёв в сессии. И вот тут происходит всё то, что мы любим: не попал, не пробил, рикошет от картона, снаряд в край круга и пр.. Как такое можно объяснить? С 54% слил уже до 50%. Видимо я рукожоп.
Видимо да
Реально есть такая тема, а я думал, что я параноик
У меня акк с 11 года и хоть я усрусь, но сессия в целом идет на 48 %, слил с 53 в 52,52 :)
игре просто не выгодно если будут игроки которые уже много лет играют , а всё потому что даже если игрок не умел играть ну прилагал хоть какие то усилия тоже станет хорошо играющим , а как мы знаем таких старых игроков очень много , да и денег обычно они уже приносят намного меньше ,так ну а зачем если все танки которые хотел вкачать ,вкачал , купил премы которые хотел? вот поэтому такими действиями они пытаются снизить количество боёв на таких аккаунтов , чтобы тот создал новый аккаунт на который начал донатить , ну если четно слишком сложно эту тему понять
По идеи на бумаге, после старого игрока должен приходить новый заменяя старого, ещё лучше если придёт два новичка, но в танках эта схема работает через жопу
@@WERTY-q1g Как версия, сойдёт )
Как по мне, очень логично и толково. Никто не говорит, что нет проблем абсолютно, но сделать игру нескучной и идеально балансной просто невозможно. Такое ощущение, что некоторые слышат только то, что хотят слышать. Хотя почему "ощущение"..
бквально 3-4 года назад игра была интересной бесплатной и даже донат то это тебя не огорчало сейчас же творится помойка техника ни как не подходит даже счет и время боя изменился не коректно
Похоже контракт с ситилинком на опр число просмотров с видео гдетразмещенаиреклама вынудил Павла снять контент по танкам, через силу)
Что то редко со всем по танкам стал выпуски делать
Надоели они ему уже лет 5-6 как. Ты прикинь, 12 лет в одно и то же играть
Еще, кстати, о "балансе". У Хруста смотрел стрим на 8 казахстанском сервере. В дневное время не собираются бои 15х15. Что вы ждёте в таких условиях? Спасибо надо сказать, что хоть как-то еще бои создаёт, а не ждете по 10 минут каждый бой пока вам "по скилу" баланс сделает
Ну и зачем такие бои нужны? Зачем играть тогда в это, если тебе хрен пойми что собирает в сетап
ТВП семь минут стоял на одном месте. Настоящий танкист.
Паша, просто шикарный анализ!🤗👍 Люто аплодирую!👏👏👏
В 16 году бросил танки с синей статой, сейчас сел поиграть 30 боев либо турбо слив либо победа за 3 мин, маскимум один из 10 боев можешь влиять, удалил сразу)
Коммент ради продвижения. Пофиг на баланс.
Весь баланс это команда людей против команды овощей и наоборот. В 95% случаев. Это те самые турбачи.
5% боев это те самые редкие бои когда обе команды равны.
Балансировщик игры как раз и делает те самые 50% побед и 50% поражений в среднем. Этот процесс должен быть быстрым и прогнозируемым. Для этого как раз существует патент кислого в том числе. Задача разработчика не угодить вам. Его задача создать управляемый дисбаланс.
справедливость это понятие о должном, у всех оно разное)
Ура, видос от Пашки. Я намедни, после трехлетнего перерыва, залетел в танки. Поиграл недельку и надоело. Не попал, не пробил, рикошет, а хочется что бы только другие страдали)))
Лайк те кто ждёт стримы Павла по танкам
Ты же сам пару роликов назад рассказывал о "первом танке 11 уровня". Что то не сходится
Включил ролик чисто из за того что видео протанки, давай обратно к нам!
выскажу свою точку зрения по поводу баланса, вот на 8 уровне есть такие танки как ТТ Шкода Т56, ПТ Туртл 1, СТ КС52 Лис, ЛТ ЛТ-432, а есть такие как ТТ ТНХ-105/1000, ПТ АТ-15, СТ 59 Паттон, ЛТ Французский колëсник (не помню названия), согласитесь что по соотношению характеристик это оооочень разные машины, но они находятся на одном уровне, и балансировшик может закинуть супер сильных в одну команду, а в противоположную супер слабые танки. А Я СЧИТАЮ ТАК, балансировщик в этом плане не виноват, каждый танк в игре должен иметь сбалансирлванные характеристики, ну или на пример вот скажите, существлвание такого танка как Тортойз это нормально? броня во лбу титановая, пусть есть уязвимости, но с учëтом точности в этой игре это полное говно, при этом Тортойз имеет орудие с альфой 400, огромным пробитием и скорострельностью среднего танка, это нормалтно? и не заливайте что всë в балансе, нихрена это не так, ну или вот ещë пример, Т110Е3, танк у которого во лбу уязвимо только НЛД, да и то попробуй пробей, а ещë у него УВН -8°, то есть он запросто может это НЛД спрятать, при этом у него урон 750,нереальное пробитие и перезарядка 15 секунд, это нормально? НЕТ, продолжим, вот вводят танк TST, который в разы токсичнее чем Супер Конь на 10 уровне, у этого ТСТ непрошибаемая башня, есть лишь крошечный лючок, в который вы попадëте раз в 10 выстрелов, при этом сам ТСТ имеет зверский дпм и очень точное орудие, и несмотря на то что у него урон 300,он может настреливать больше всех остальных, достаточно ему встать от башки и он один затыкает целое направление, это нормально? НЕТ!
Я считаю что у каждого танка в любой проэкции должны быть уязвимые зоны, и я считаю что точность должна позволять попадать в эти зоны.
Вот вам ситуация, бой на Степях, вы за деф, приезжаете до ЖД, а там уже этот ТСТ или Йох 8 уровня встали от УВН, как пройти дальше? как их пробить? скажете что ТСТ в маску 250 мм пробивается, а вы попадите и главное - пробейте его, допустим вы на ИС-3, зарядили голду но вот беда, УВН вам не хватает чтоб из за кочки выстрелить в маску, и вам приходится выезжатьи подставлять корпус, а ТСТ и рад, пробитие у него огромное, он сразу даëт вам тычку, а пока вы целитесь, сводитесь он даëт вам ещë одну, и вот вы выстреливаете, а снаряд не попал, или не пробил да даже если пробил, вы нанесли ему там 370 урона, и вы катитесь назад, а он уже даëт вам 3 тычку, и получается что он дал вам на 900, а вы ему либо нихрена, либо в лучшем случае 400+, ну или как обычно, 330, 310. и объехать вы не можете, ведь за камнями в кустах стоят вражеские австралоПТки и они разберут вас за пару секунд. Вот это и десбаланс, то что в на определëнных картах и в определëнных позициях некоторая техника просто неуязвима, а другая бесполезна.
Вот когда вводили Сталинград, я сначала охреневал с еë сложности, но потом понял что это лучшая карта, ведь в ней есть очень много места для манëвров, на ней нет такого что на одном направлении встанет какой нибудь Крайслер ГС, Тортойз и прочие твари, которые в лоб не бьются и полностью закроют направление, там всегда врага можно обойти, и это огромнейший плюс этой карты.
Да.. особенно на тяже. Эти пт хрен пробьешь, а они тт спокойно в лоб пробивают.
Много текста написал, и зря. Все характеристики хорошего танка нивелируются самими игроками. Чекай стату в командах, там потного игрока с гнойно-зеленой статкой найти это уже удача. Всё разработчик понимает, имбы вводятся, потом нерфятся, главное чтобы было ВЕСЕЛО. А в игре остаются всё более упрощенные игроки.
@@unker77 не согласен, не должно быть на одном уровне ужасных и имбалансных по ТТХ танков, ибо балансировщик не выбирает какая техника хорошая, а какая нет, всех в одно месиво, и я так же считаю что не должно быть неуязвимых в определëнных ситуациях танков, вот есть Супер Конь, вот встал он от башни и закрыл корпус, а ты на танке 9 уровня, неважно на каком, что ты ему сделаешь? Вот что? и большинстао карт заточены под однонаправление, нельзя как на Энске или Сталинграде через улочки обойти врага, нельзя, вот встал он от бышни и закрыл направление, раздаëт всем, а в ответ не получает практически, и фугасы занерфили в хлам чтоб хотя бы так выбить его из его позиции, ну или тот же Кранвагн, его смешной нерф ни на что не повлиял, их просто стало меньше в рандоме, но он так же становится от башки и просто унижает всех и всë, НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ТАКОГО, на каждую хитрую задницу должен быть хер с винтом!
Вот с таким подходом и получается бои по пять минут восемь из десяти, свелся выцелил сделал залп и тишина ни тебе рикошет, ни попадания просто тишина, снаряд прошёл сквозь танк и без урона фантастика одним словом. А бои по пять минут это "классно" они к этому шли.
Павел Васильевич, здравствуй! Посидел на природе с удочкой, отдохнул.) Связь со Вселенной установил. Нас порадовал.🤝👍✊💛
Никогда и ничего в этой помойке не поправят,...Как вообще можно поправить что-то, чего и в помине нет...
мне бы лично хватило
1) баланса сетапов (пт прорыва не на кустовые и тд) пусть на 10 -20 сек дольше был бы поиск
2) уровень боёв + - 2 (просто жаль типов которые качают 8-ку например со стоковой пушкой и попадают против 10-ки на броне, им просто ничего не сделать
3) ну и разброс пробитие + - 10%
это всё фантазии , но думаю комфортнее бы стало
Человек 15 минут объяснял, почему в принципе нельзя достичь идеального баланса,
90% комментаторов ноют, что всё не честно.
Так вам же объяснили, что во-первых физически невозможно сделать, чтоб всё честно было.
А во-вторых это не нужно и будет неинтересно.
Да кому это нужно понимать. Дуракам хоть миллионы раз объясняй не поймут.