HI,想分享一下作為星戰迷以及從國外同好做的影片裡面所整理出來的一些星戰相關的小知識,希望可以幫助Sky以及想了解星戰的人XD 首先,有關於66號密令,最初是因為擔心絕地武士倒戈所以才在複製人士兵的腦袋裡面植入類似的指令碼,當絕地一判教馬上就可以當場肅清,不過這一點其實對某些真的極度資深的星迷來說非常的有爭議,最主要的原因是,訂購複製人的前因後果完群沒有交代清楚,只在星戰電影第二集當中沒頭沒腦的對觀眾說:「有一位絕地大師偷偷訂了一堆複製人大軍喔! 」這樣XD,之所以66號密令會啟動也是因為絕地的敵對組織「西斯」從中作梗的原因,詳情的話可以去看電影XD 再來,遊戲中追殺男主角的組織,其實是隸屬於新銀河帝國,也就是66號密令過後由西斯創立的國家,他們是一群在66號密令時沒被肅清的絕地學徒,由帝國俘虜並且施以酷刑使其導向原力的黑暗面,他們在帝國當中的編制比較像是對絕地專門部隊,基本上就是創立來獵殺倖存的絕地的,比較有趣的是這群絕地獵人被稱為「判官」,他們雖然是原力使用者,但是不能真正成為一名西斯尊主的學徒,他們必須透過不斷地建立功績,爬上更高的位子才有機會成為學徒,並且出師,在星戰的連續劇「歐比王 肯諾比」當中也有特別著墨這點,有興趣的朋友也可以去看看。 另外,談到光劍的顏色先來講講為甚麼會絕地會有不同的顏色,而壞人方也就是西斯只會有紅色,光劍的關鍵素材是一種被叫做凱博水晶的東西,這種水晶會跟使用者的原力共鳴產生出不同的嚴色,藍色以及綠色的確就跟Sky影片裡面提到的一樣,至於紫色則是由光明面的藍色以及黑暗面的紅色所誕生,也代表這位絕地可以同時操控光明以及黑暗的力量,另外還有黃色代表的是知識,通常是由絕地聖殿的守護者持有,而其他的顏色(粉色、橘色之類的)因為我也不清楚所以就不多談,至於為甚麼反派都是紅色,則是因為在設定當中,凱博水晶是比較面向光明面的,所以當西斯把自身充滿怒以及仇恨的原力強行注入凱博水晶時,水晶會大力抵抗導致流血,所以反派的光劍才都是紅色的。 目前可以補充的小知識差不多就這樣了,星際大戰真的是一個非常引人入勝的IP,希望這這些小補充可以讓想接觸這個IP的人們更了解一些設定,另外我打的這些東西也是我東看西看所以拼湊來的情報,如果有錯誤的地方的話也歡迎一起討論。 最後,May the Force Be With You,願原力與各位同在!
HI,想分享一下作為星戰迷以及從國外同好做的影片裡面所整理出來的一些星戰相關的小知識,希望可以幫助Sky以及想了解星戰的人XD
首先,有關於66號密令,最初是因為擔心絕地武士倒戈所以才在複製人士兵的腦袋裡面植入類似的指令碼,當絕地一判教馬上就可以當場肅清,不過這一點其實對某些真的極度資深的星迷來說非常的有爭議,最主要的原因是,訂購複製人的前因後果完群沒有交代清楚,只在星戰電影第二集當中沒頭沒腦的對觀眾說:「有一位絕地大師偷偷訂了一堆複製人大軍喔! 」這樣XD,之所以66號密令會啟動也是因為絕地的敵對組織「西斯」從中作梗的原因,詳情的話可以去看電影XD
再來,遊戲中追殺男主角的組織,其實是隸屬於新銀河帝國,也就是66號密令過後由西斯創立的國家,他們是一群在66號密令時沒被肅清的絕地學徒,由帝國俘虜並且施以酷刑使其導向原力的黑暗面,他們在帝國當中的編制比較像是對絕地專門部隊,基本上就是創立來獵殺倖存的絕地的,比較有趣的是這群絕地獵人被稱為「判官」,他們雖然是原力使用者,但是不能真正成為一名西斯尊主的學徒,他們必須透過不斷地建立功績,爬上更高的位子才有機會成為學徒,並且出師,在星戰的連續劇「歐比王 肯諾比」當中也有特別著墨這點,有興趣的朋友也可以去看看。
另外,談到光劍的顏色先來講講為甚麼會絕地會有不同的顏色,而壞人方也就是西斯只會有紅色,光劍的關鍵素材是一種被叫做凱博水晶的東西,這種水晶會跟使用者的原力共鳴產生出不同的嚴色,藍色以及綠色的確就跟Sky影片裡面提到的一樣,至於紫色則是由光明面的藍色以及黑暗面的紅色所誕生,也代表這位絕地可以同時操控光明以及黑暗的力量,另外還有黃色代表的是知識,通常是由絕地聖殿的守護者持有,而其他的顏色(粉色、橘色之類的)因為我也不清楚所以就不多談,至於為甚麼反派都是紅色,則是因為在設定當中,凱博水晶是比較面向光明面的,所以當西斯把自身充滿怒以及仇恨的原力強行注入凱博水晶時,水晶會大力抵抗導致流血,所以反派的光劍才都是紅色的。
目前可以補充的小知識差不多就這樣了,星際大戰真的是一個非常引人入勝的IP,希望這這些小補充可以讓想接觸這個IP的人們更了解一些設定,另外我打的這些東西也是我東看西看所以拼湊來的情報,如果有錯誤的地方的話也歡迎一起討論。
最後,May the Force Be With You,願原力與各位同在!
對了,忘記提一點是,男主角之所以會忘記自身的絕地技藝,我覺得有一半的原因是他的學徒訓練其實沒有完成,再加上遇到66密令的關係,所以使他有意無意的淡化甚至切斷自身與原立的連結導致的。
很詳細的說明~ 希望可以有更多人喜歡Star Wars這個作品
有些留言就是適合留在最頂端,讚讚XD 謝謝你 希望大家可以喜歡
受教了 讚哦
高地武士 歐比王
2:43 圖片是古古,並非是尤達,放錯圖片不好意思。
4:47 光劍顏色我也說錯了orz 對不起啊各位QQ
不知道為啥,字幕自己就丟上去了=_= PR真是個傲嬌的軟體
看完可以加入到我們賴群裡面尬聊黑 ~~> reurl.cc/DmdEdj
4分47秒 光明的藍色跟黑暗的紫色,這邊講錯了,應該是黑暗的紅色
4:47 說錯了...光明的藍色跟黑暗的紅色(紫色)
10:03 對於主角太白,做為一個卡紅(動態捕捉演員)的粉絲,只能說因為卡紅本人真的白到發光wwww記得他演吸血鬼學院的時候,身邊明明都是白種人結果卡紅比女主還白,光打下去真的在發光的那種wwwww
應該去看看他在高譚市演的Jocker XDD
今年才買來玩1+2代特價下手
好玩得不得了😂😂
我喜歡得元素都在裡面
類魂類銀河探索解謎
很喜歡凱爾❤邊玩邊截圖
我算是小小星戰粉絲><
一代時數50多小時
二代超過80小時了😂
因為我有玩二周目XD
期待很久了 台灣真的比較少星戰迷 沒玩到上一代(最近才買ps5) 這次會入手
看點閱我都快哭了QQ 花了我好幾天說
跑步动态拉跨🤣
我是星戰迷~所以一代一出就買了,台灣好像因為星際大戰比較沒有這麼熱門的關係,所以沒有人跟我討論這部遊戲 但我自己還是玩得很開心拉哈哈 期待這次的續作!
+1
台灣真的是星戰沙漠,雖然有少數熱情粉絲,但整體星戰迷人數比例上就是不如歐美國家
唉,孤單(+1
星戰同好來+1
同好+1,其實台灣應該比較多人哈漫威系列,像是有在玩光劍跟對光劍感興趣的熱衷程度真的對比國外同好差太多了,雖然全台北中南偶爾會有同好辦劍聚跟光劍對打活動,但同好數量在台灣要大量累積起來滿有難度的。
預購的服裝是星戰系列的主角路克和韓索羅的外套喔
早期的說法是光劍一共有七種戰鬥形式,通常力量、進攻型的絕地武士是綠色光劍居多(金魁剛、尤達),防守、速度型的絕地武士是藍色(歐比王、安那金年輕時)後來外傳動畫越出越多,光劍顏色也越來越多,這個說法官方好像就沒採用了,除了紅色是西斯外,絕地武士想做啥顏色光劍就自己做
可能要看小說文字作品才會有關於光劍戰型和顏色這方面比較完整的資料,藍色、綠色比較常見,後來也有出現紫色(Mace Windu)、黃色(絕地聖殿守護者的光劍)跟白色,和特殊的黑色,Wikipedia其實也有一些資料可以看看
幫你讚
優化極度拉跨 推薦配置2070 155GB的容量 醉了
對 155g的容量真的超級大 XD
我到現在還在第一個可以探索的小島底下的洞穴打蟾蜍🤣
第一代真好玩
希望這次會更進一步
是拿光劍和莫三比克的鐵馭的故事呢。
之前的很受歡迎的"樂高:星際大戰",就滿適合當星際大戰故事入門,摘要敘述重要故事喬段。
星際大戰有大量相關遊戲,但有好評廣受歡迎的並不是很多,出身EA的絕地隕落算是出人令人意外的廣受好評。
關於凱伯水晶 他會反應第一個接觸它的人的原力固定顏色 即使事後換人拿或個性改變顏色也是第一次接觸的狀態,所以技術上收齊各種顏色並不難有不跟迪士尼新設定衝突。
組識殞落體驗還不錯,但幸存者28號這個時間點~
想玩又想回去逛一下曠野之息~迎來王國之淚!
先列入名單再考慮看看!
感謝sky的整理!!
可以的話比較想當帝國惡勢力不想當好人阿!操控西斯大師殘虐其他生物就是很爽
像好幾年前的原力釋放可以玩黑暗面的弒星者,打到最後甚至把路克拉進黑暗面就很有新鮮感
真的耶!這樣的劇情我超有興趣啊🧐🧐🧐比起王道 破壞真的很吃我的胃口
每次看完你的講解都讓人很想玩❤
我也很喜歡星戰系列❤ 不過劇情真的很龐大 目前還在出影集 動畫的 追起來也是挺累的😅
現在有Disney+真的是星戰迷最大的寶庫了,可以把所有影視作品通通研究起來
准备发售了,已经等不及了,本星战粉已经幸福满满了,前有曼达洛人3现有幸存者,无敌!!
星戰的魅力在於他的世界觀需要你去研究去理解,如果只是單純的把他當作一部電影在看那真的就只能看到很表層的東西,看不到他的內在思想了
雖然過了這麼久了,但是我還是想問一下,這一代裡面有大蜘蛛嗎??我真的很怕像第一集那樣突然跑出來!
各個配件或衣服都會有一些小小的功能,感覺會比較有趣些
特典服裝如果是安納金的黑色服裝
那我還覺得比較吸引人
有點難度w 這款很多都忠於原著設定 卡在那
曼達洛的黑光劍也很帥
那把真的很帥!! 原來有曼達洛的同好 感動!!
也是啦:最近幾年一些號稱
「開放世界」的遊戲越來越
套路化:簡而言之就是拖時長、
強迫玩家增加「遊玩時數」,
相對地,如果「探索」能不再
只是“接任務-交任務-獲得垃圾”、
製作團隊設計讓正反饋再更加強
一些,要肝_玩家也比較容易“肝”得
心甘情願。
比較不愛探索得到的回饋都是外觀XD
不意外,很多國外知名遊戲跟IP,在台灣沒人鳥,會玩的一樣會玩
may the force be with you
我不需要原力,我可能需要點閱力(X
倖存者的難度
在故事跟絕地武士之間,新增了一個絕地學徒
白色水晶我是一定會選的,然後配上雙劍
就是另一位亞蘇卡了
這代對於人類敵人的攻擊有機會造成斷肢了
殞落的時候只有非人類敵人的處決動畫才有
而且凱爾的戰鬥方式好像越來越殘暴了
演示動畫有一招處決直接往臉上捅的
非常的黑暗面,難怪中國玩家都叫他Darth Kestis.
--
這代宣傳力道沒有殞落當時那麼頻繁
劇情元素也藏的非常多
目前公開的都集中在遊戲性上面
所以難免會擔心續作魔咒,但仔細想想
再怎麼樣應該都不會比後傳三部曲差了
抱持這樣的心理建設把豪華版買下去
看了一整代的各種顏色斗篷
終於有絕地長袍可以穿、安納金的光劍跟韓索羅的槍,過癮
希望製作人計畫中的絕地三部曲可以完整
成真的話,到時候他們會改以UE5製作
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對了,這款遊戲Steam公布建議規格
感覺就有點門檻了,要11代i5 + 1070
想用電腦玩的可以先配備健檢一下
而且容量來到155GB 前陣子是130GB
不急著首發
過幾個月後沒意外準備XGP
EA一堆遊戲都上了
為什麼只有魅史雲度的光劍是紫色的?因為MDFK跟導演說,要我演可以,但我的光劍要MDFK的獨特
我想問我玩到坐船果度佢唔比我仲要更新,仲要更新咩?
組織殞落蠻好玩的,但是玩法受限於原著,因為電影中原力、光劍就那幾種招式,加上光劍本來就是雙方一直彈刀,中刀不是斷手斷腳就是死,幾乎是一擊必殺的存在,在遊戲中卻變成在身上留下暫時性傷痕蠻奇怪的,變化太大會被星戰迷罵,忠於原著卻又不符合時代潮流,再怎麼做變化都有股難以言喻的尷尬感也不流暢,所以最後索性乾脆砍砍砍滾滾滾或格擋反擊,我覺得都是外傳就別硬要跟原著扯上什麼邊,不如改得徹底算了,最後那個工作台真的是最雞肋的設定,我想隨時換顏色、樣式、型態還要到工作台很麻煩
果然是有玩過的人,真的是超級超級受限,改變幅度不大我覺得真的很硬傷QQ
其實光劍有七種路法,只是好像沒有過於詳細的動作設定
就算是外傳也還是正史啊,所以不能隨便改變星戰宇宙的基礎設定,因為光劍並不只是一個武器這麼簡單的東西或物品,代表絕地武士的文化、訓練、信念、傳承⋯等,要經過嚴格的訓練,通過一系列的考驗,才能打造自己的光劍成為絕地學徒。
@@cheney4636 七種格鬥戰法,亞蘇卡的雙劍戰法是另一種戰鬥型式(單反手持劍),維基有大概解釋了一下光劍的格鬥風格。
@@NatL01 這或許就是我看到芬恩在第七部那光劍卻覺得不舒服的原因吧(你沒資格!
《絕地:倖存者》是我今年在期待的電玩作品,對星戰略有了解的,對《組織殞落》很滿意。因為這次可以遊戲能讓我驚艷!我的想法也跟版主一樣,這次真的頗貴,steam上標準版賣1999,而且豪華版賣2399卻只有送外觀,因此我也只預購標準版而已。
單看說明感覺有把霍格華茲傳承和隻狼的優點的抓一點過來用...
爆能槍玩法會不會根葦名流一樣砍完後偷射幾槍
哈 跟我想得一樣 應該會ww
歐比王:太野蠻了
那張不是尤達德照片,同種族不同人物😅
那看起來像古古
星際大戰第三部,發生安納金叛變成黑武士,西斯大帝發動66祕令,幾乎殺光絕地武士,尤達在66密令時已經是年老的絕地大師,先下手殺了準備殺自己的複製人士兵,他接著與西斯大帝對決,平手。歐比王打敗安納金,讓重傷的安納金等死,但西斯大帝救了他,改造成黑武士。尤達與歐比王會合,覺得大勢已去,決定暫時隱居以靜候時機來臨,二人後來分別隱居在沼澤行星達哥巴及沙漠行星塔圖因。
所以EA絕地隕落故事在第三部之後
尤達在第六部中年老而壽終正寢。
影集「曼達洛人」中的尤達寶寶,是與尤達同種族的50歲寶寶,是星際大戰第六部之後的事。
有曼達洛人黑劍的話一定買
雖然上一部是免費玩,好玩決定第二部買實體
我只希望這代能把解謎和迷宮拿掉,前作解謎超無聊又拖慢遊戲步調,迷宮更無聊…
我只是想知道那個拉風的男人會不會登場
同意一代太多無用外觀,探索半天只有衣服跟光劍劍柄(根本看不出來)可換,要換光劍顏色還是主線任務走到後面才能更換,加上地圖迷宮把這些東西藏的很深找到又都只是外觀,希望二代可以改掉這些問題。
光明的「藍色 」和 黑暗的「紅色」加起來才是 紫色。
一代真的好玩,二代應該也會入手~
你放的那個圖片不是尤達...是古古,前陣子很紅跟尤達同種族的寶寶
很抱歉,我這邊片師放錯了,謝謝提醒
星際大戰第三部,尤達在66密令時已經是年老的絕地大師,先下手殺了準備殺自己的複製人士兵,與西斯大帝對決,平手。尤達與歐比王會合,決定暫時隱居以靜候時機來臨,二人後來分別隱居在沼澤行星達哥巴及沙漠行星塔圖因。
所以EA絕地隕落故事在第三部之後
尤達在第六部中年老而壽終正寢。
影集「曼達洛人」中的尤達寶寶,是與尤達同種族的50歲寶寶,是星際大戰第六部之後的事。
我上一集白金了,好容易達成
戰型跟我原本想的不一樣😂
台灣星戰真的是小眾,但一代真的是出乎意料的佳作(該死的EA)
期待這次敵人種類多一點
一代的怪物有斷肢,人應該沒有
這個很好玩❤
雀食对“星战”的东西不怎么感兴趣但单纯这一款我就莫名其妙的特别上头,可能是因为游戏的玩法机制吧~在这个续作来看可以玩得到的东西较多而且更优化了,必须买下去!!
PS:好吧被你说动了,本来想在发售前买个“预购奖励”结果看了你的影片后。。。好吧看来等正式发售后再买也没差就是www
已經預購
影片還沒看。
不過這款應該是之前 免費類魂星戰的續作吧。
什麼都好,只求讀取快一點==,我用Ps5玩,中等難度,被蟾蜍打死後,讀取了40~60秒.....,快的時候又只要5秒。
一樣的地方,一樣的死法,不一樣的讀取速度😂。
都ps5了 可以啦XD
想要 新 X 檔案 系列 ❤
露琵塔·尼詠歐 飾演 史考莉
溫斯頓·杜克 飾演 穆德
組織殞落影響較大的問題:
1遊戲剛開始會挺勸退的,什麼都沒有就只是一直往前爬,爬完後也只能拿著光劍砍砍砍,要再過一陣子才能體驗什麼叫做原力使用者。
2“過場動畫不能跳過”,像是已經在YT看過劇情或是想二周目的人,很抱歉,請等動畫播完,謝謝。
二代確實有點讓人失望 氣氛沒有一代好 畫面沒有提升 光追也很爛是amd 的 技能也少少的
但價格沒突破兩千 還是值得買 目前售價算等值 不算貴
這款故事可以去看disney 的長篇動畫 starwars : 反叛軍崛起
因為他就忘了咩,如果他一開始就能用原力大殺四方反而與劇情設定相違背
維達因為劇情因素應該是殺不了,不知道能不能遇到歐比王
殞落我都沒玩破,操控上我實在很不行。
小事小事,有機會可以嘗試故事模式 看看故事不錯
66號命令 就是白朴庭忌憚絕地的力量所以才發出的 原本應該有9個絕地 187th 104th 324th 97th 224th 181th 還有其他但我想不起來了 每個軍團都有一個絕地的領導 像主角的老師應該就是97th 航空軍團的領導
已經等不及這款了啦
不會又是Ubisoft formula 吧,哈利波特玩到一半就玩不下去了
這片容易勸退有兩點
1.星際大戰,雖然很有名也非常多人知道這個IP,但不是人人都愛
2.EA 光這兩個字出現,一開始一定就勸退很多人,不過如果你是有PS PLUS的 之前組織殞落有上PLUS可以去玩看看,相信你會對EA這兩個字改觀(至少在這遊戲上)
這遊戲也算是個精神時光屋了,在...在玩一下...在打幾隻怪就好...光劍聲音好爽..在聽一下 時間就過了XDDD,組織殞落可惜的就是裝備系統真的很雞肋,可能是因為星戰本身設定的關係,不可能像一般RPG那種有強度明顯的分別,但還是希望在新作上可以有裝備的區別,畢竟玩遊戲就是獎勵機制跟成長機制在刺激玩家繼續玩的主因,若是這個IP可以強化這點一定會吸引更多人去玩
節奏好慢,戰鬥很單調,劇情跟劇情間的戰鬥跟祕境走場太久,劇情整個冷掉了…
光劍的照型都一樣... 感覺很乾...
等加入XBOX PASS
話說如不想花大錢
就訂閱EA吧
主角醜到爆玩不下去...超討厭鬍渣男
星战电影拍烂了,游戏不会再搞砸了啦。最近的曼达洛人就很不错
會上XGP嗎?
可能要等一段時間🤣
未來有機會,今年洗洗睡
畢竟EA還沒被微軟收購,只是他們有xgp合作計畫,可能會像上一部一樣等上一、二年再上。
EA PLAY 30元
😃😃😄😄😄😃😃