Big games are dying, Switch 2 date, Titan Quest 2 leaked, Dynasty Warriors: Origins reviews…

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 216

  • @kototopt
    @kototopt День назад +113

    То то огромная бг3 игра прошлого года с огромным онлайном. Игроки устали не от больших миров, а от халтуры беседки. Ну гений

    • @SlavaPolskaArmia
      @SlavaPolskaArmia День назад +3

      Так в бг 3 маленький, коридорный мир. Там даже площади морровинда не наберётся. Просто он наполнен контентом, оттого и кажется, что долго по нему проходишь.

    • @potatorian
      @potatorian 23 часа назад +5

      @@SlavaPolskaArmia причем тут площадь мира?

    • @stasan_887
      @stasan_887 23 часа назад +8

      ​@@SlavaPolskaArmia Да, но игра проходится часов 100-150. У меня вообще 180 на одно прохождение ушло

    • @rypatokochev3387
      @rypatokochev3387 23 часа назад +8

      ​@@SlavaPolskaArmia зато этот коридорный мир наполненный под завязку, от чего исследуется дольше и интереснее. Морровинд хоть и больше по площади, но контент размазан

    • @originalvox2530
      @originalvox2530 23 часа назад

      Если брать в рассчет не только время прохождение, но и большой открытый мир, то можно вспомнить тот же Elden Ring (где мир можно было бы и поменьше сделать, но в целом это не мешает получать от нее удовольствие).

  • @ighost161
    @ighost161 День назад +153

    так фильм по хеллдайверс давно есть - Звездный Десант называется

    • @callimvaakem
      @callimvaakem День назад +8

      Надо на Хелдайверс Пола Верховена позвать снимать

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov День назад +6

      И куча сиквелов разной степени поршивости.

    • @LolGamesTeam
      @LolGamesTeam 21 час назад +1

      и терминатор с войной миров

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod 16 часов назад +1

      А теперь будет фильм, который по игре, которая по фильму!

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 16 часов назад

      но есть нюанс..)

  • @1am_LP
    @1am_LP День назад +95

    Мнение дизайнера квестов старфилда

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k День назад +7

      Хочет меньше перенапрягатся 🤣

    • @evi3944
      @evi3944 20 часов назад +4

      Делаешь игру на 10 часов, продаешь за 100 баксов
      Получается на каждый час прохождения по 10 баксов, гЕнИаЛьНо🤠

  • @Kirill_SAN89
    @Kirill_SAN89 День назад +44

    Меня вообще раздражают все эти тренды! Идиотизм моды!
    Все жанры хороши, все жанры нужны. Должны быть игры и большие, и долгие, и короткие, сюжетные.
    Что за идиотизм - Делать игры похожими друг на друга, типа мода! Один сделал игру на 300+ часов и все за ним. Тупость! 🤦‍♂

  • @ГэндАльфКолдун
    @ГэндАльфКолдун 23 часа назад +22

    А как насчёт масштабных игр, на которые ты тратишь по 30-ть часов, но в которые ты вкладываешь нормальный труд, качественно проработанных, с хорошим сюжетом и насыщенным геймплеем? Трилогия "Ведьмака" плоха? Оригинальный "Mass Effect"? "Deus Ex"? Уж признался бы сразу, что симуляторы ходьбы вроде "Полоскалки" просто делать дешевле и быстрее. "Активность сообщества оно повышает", надо же…

  • @Predeiter_
    @Predeiter_ День назад +19

    Да да, ведь проблема действительно в МАСШТАБАХ рпг, и точно не в том что теперь делают кусок кала с генерацией от нейронок, это точно не причем.

  • @Banzurit
    @Banzurit 23 часа назад +18

    К коротким по прохождению играм может и вернуться, но тогда и ценник нужно сильно ниже 70$ ставить.

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 16 часов назад +1

      так любые игры хороши, и короткие в том числе: главное - интерес ну и цена) действительно жаба задушит короткую игру за 70 бачей покупать

  • @zaraza1592
    @zaraza1592 22 часа назад +9

    Даёшь ТикТоки в игры!! Зачем делать полноценную игру с проработанным сюжетом, когда можно клепать каждый день, игры продолжительностью 10 секунд.

    • @trol3262
      @trol3262 18 часов назад

      Шутки шутками, но уже делали "игровой тикток". Это была то ли мобилка, то ли браузерка, где шёл бесконечный поток из простеньких гиперказуалок. Хз выстрелило ли это в итоге, но по началу они прям хвалились результатами

  • @stasan_887
    @stasan_887 23 часа назад +11

    Вот бы ещё цены вниз поползли вслед за размерами игр.

  • @dimelius8422
    @dimelius8422 21 час назад +7

    Там Бандай Намко выкатили трэйлер игры Blood Of Dawnwalker - игра от бывших разработчиков Ведьмака, а Бандай Намко их издатель, они сотрудничают. Я думаю в Стопгейме должны об этом сообщить, ибо это возможно будующий конкурент четвертого ведьмака

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 21 час назад +2

      Ну или чуть более экшеновый vampyr.

  • @MainAksel
    @MainAksel 21 час назад +3

    3:05 Орнул с кадра - ну да, всегда так и делаю, прихожу с работы домой и прям в коридоре около входной двери сажусь играть, удобно же пздц)

  • @EnkiSumergod
    @EnkiSumergod 16 часов назад +1

    Фанаты:
    -Хотим TES 6!
    Тодд Говард:
    -Идите пока рот помойте.

  • @dartmaxouni6247
    @dartmaxouni6247 День назад +129

    Лучше я буду играть в годные, сюжетные игры на 10-15 часов, а-ля ремейк 4 резидента или Сайлент Хилл 2, не успевая задушится от боевки и репетативности чем буду жрать бесконечный мусор, как любой новый Ассасин и прочие.

    • @АнтонПермяков-о1ф
      @АнтонПермяков-о1ф День назад +5

      Готовы ли вы отдать 70-80 часов на файнал фентези?

    • @bbk8603
      @bbk8603 День назад +9

      ​@@АнтонПермяков-о1фну если игра зашла, то почему бы и нет. Я например, с удовольствием наиграл 60ч в год оф вар 4.

    • @endrgar
      @endrgar День назад +4

      ​​@@АнтонПермяков-о1ф в смысле готовы? Если речь о сюжетных частях, уже отдали и это было отлично потряченное время. ММО идут в туже помойку, что и прочий сервисо-гриндильно-микротранзакционный продукт.

    • @stefanvisvol1375
      @stefanvisvol1375 День назад +2

      ​@@АнтонПермяков-о1фДа более чем, jrpg всегда были долгими, проходятся и без гринда и интересно.

    • @romarus186
      @romarus186 23 часа назад +8

      Поиграй в Элден Ринг. В БГ3. Там нет мусора. Но игры очень долгие =)

  • @Zelanius
    @Zelanius День назад +9

    Чел оправдывает дерьмовые ААА проекты тем, что мы, видите ли, "устали от больших проектов". Всë намного проще - мы просто хотим играть в то, что приносит удовольствие. По его словам и BG3 должна была провалиться, т.к. она "слишком большая".

    • @tox2798
      @tox2798 22 часа назад +2

      Да даже хорошие длинные игры отбивают желание её начинать. Если есть много свободного времени, то ещё ладно. А когда его не так много, то правда как на работу ходишь и к концу прохождения уже вымучиваешь просто потому что надо добить. 15-20 самый идеальный вариант, понятно, что не для всех жанров, но в основной массе

    • @sergeyarkhangel7824
      @sergeyarkhangel7824 21 час назад

      @@tox2798 соглашусь. Я например не беру Baldur’s Gate 3, т.к. у меня просто нет на нее времени. Я Divinity Original почти год проходил - да игра отличная, но времени уходит вагон, а когда делаешь перерыв уже и не вспомнишь что там про что было.
      P.S. Лист с хорошими но не пройденными играми все ширится, видимо на пенсии будет чем заняться.

  • @ilyaazimuth4485
    @ilyaazimuth4485 21 час назад +6

    Бесконечные рпг игры живы, просто их нужно делать не всяким бездарям из беседки

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k День назад +27

    В том и дело, что в современных играх сюжета на все те же 4-5 часов от силы, а остальные 25 часов это гринд и раздувание игрового времени ерундой. Конечно не стоит искусственно затруднять прокачку в надежде, что игрок надонатит в игру.

    • @ИльяТимофеев-ц3ы
      @ИльяТимофеев-ц3ы 23 часа назад +1

      Это в каких играх ? В Якудзе прошлогоднем сюжета на 4 часа ? В Елден Ринг донатить заставляют ? Мб речь про Балдур3 ? Какие такие современные игры, что за бред.

    • @sergeyarkhangel7824
      @sergeyarkhangel7824 21 час назад +3

      @@ИльяТимофеев-ц3ы в каких одиночных играх ради прохождения сюжета нужно гриндить? например AC Odyssey. Прошел ее только когда поставил трейнер

    • @ИльяТимофеев-ц3ы
      @ИльяТимофеев-ц3ы 21 час назад

      @@sergeyarkhangel7824 этой игре уже лет 10, все по инерции жалуются на ассасинов, но они давно не кажды год выходят

    • @andreizhdanovich2939
      @andreizhdanovich2939 19 часов назад

      ​@@sergeyarkhangel7824эта игра вышла почти 7 лет назад, сложно назвать её современной

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod 16 часов назад

      @@sergeyarkhangel7824 О да. Одиссея, это хороший пример того, как не надо делать большие игры.

  • @ghbdtn7777
    @ghbdtn7777 День назад +4

    6:06 о да, Борда ведь прекрасная вышла, можно расслабиться, ведь создатели "будут иметь какое-то отношение к съемкам" 😆

  • @Anarchist_6_9
    @Anarchist_6_9 День назад +33

    Какие блин короткие игры.... Они просто не могут сделать норм игру вот и ноют😮

    • @DmitriyKazusiro
      @DmitriyKazusiro День назад

      норм игр не мало. вот только они страдают либо от огромного мира, либо от недоделанности. либо от того и того.

    • @Anarchist_6_9
      @Anarchist_6_9 23 часа назад +2

      @@DmitriyKazusiro ну получается что игра не норм, а норм условно)

    • @furyon4931
      @furyon4931 22 часа назад

      Конечно лучше сделать игру на 10 часов за 70 баксов, чем годный open world на 100 часов за те же 70 долларов.

    • @evgeniydragondog
      @evgeniydragondog 21 час назад

      Именно.

  • @ИванМинеев-й3я
    @ИванМинеев-й3я 22 часа назад +3

    Начинается опять. Теперь качество игор будем мерять количеством часов😆👍 пару лет назад, один гусь предлагал ценник мерить количеством проведенного времени в игре😂

    • @mikhailnikolaenko8330
      @mikhailnikolaenko8330 20 часов назад

      Уже больше десятка лет является показателем (несправедливым). Тогда начали в жирный минус ставить низкую продолжительность игры. Помню тогда это стало основной причиной (среди прочих) почему order 1886 загнобили. По мне так лучше иметь насыщенный экспириенс, пусть даже часов на 5. Но не за 80 баксов, конечно

    • @JASONzavr
      @JASONzavr 19 часов назад

      @@mikhailnikolaenko8330 Какой будет за 5 часов насыщенный экспириенс?)) Какой глубокий сюжет с раскрытием персонажей можно сделать за 5 часов прохождения?) А сам геймплей будет заключаться в чем? В стремительных бегах от одного нпц до другого и просматривании катсцен?) Бредятина полная, наоборот, когда проект долгий, ты успеваешь узнать о мире, о персонажах достаточно, что-бы полюбить вселенную, проникнуться ее историей, а игры-однодневки это вам к инди-проектам, таких сейчас просто тонны делаются.

  • @MrShadowFun
    @MrShadowFun 16 часов назад +1

    Хотелось бы больше игр на 10-15 часов. Я обычный работяга, у которого после работы и семейных дел есть 1-2 часа на поиграть и начинать ту же бг3 на 200 часов очень сложно. Думаешь вот я начну игру и буду целый год только веке играть, а вот такую небольшую игру можно пройти за неделю и перейти к новой

  • @VaIius
    @VaIius 22 часа назад +1

    Где те времена, когда игры основывались на идеях, а не на трендах? Если игру на 300+ часов сделать с интересной задумкой и идеей, то она может выстрелить не хуже того же Скайрима или даже сама стать трендом. А если это какая-то белиберда, придуманная нейросеткой, или ещё хуже - отделом маркетологов, то ей никакие тренды не помогут.

  • @ИванМинеев-й3я
    @ИванМинеев-й3я 22 часа назад +1

    Как достали эти завуалированные высказывания. Каждый разраб думает как бы делать поменьше, а получать побольше. А не «Вы знаете, игорьки устали от длинный игр»😂

  • @DonnGogon
    @DonnGogon День назад +2

    "Небывалой грандиозности"... от создателей Взрывоопасного возбуждения

  • @TheNormalnij
    @TheNormalnij 17 часов назад +1

    Тут очень много защитников длинных игр, но я скажу, что нужно больше коротких и насыщенных ААА игр. Есть много людей с ограниченым временм на игры. Я так и не могу начать играть в бг3/elder ring, так как с моим свободным временем игра затянется на месяцы. 20 часов как раз хватает, чтобы устать от боевки, а развивающуюся боевку на протяжении всей игры я вижу очень редко.

  • @1070Dante
    @1070Dante 20 часов назад +1

    Насчет больших игр полностью согласен. Капец как мне не нравятся все эти РДР2, Ведьмак 3, Киберпанк и т.п. Это огромные миры, по которым просто ебнешься бегать, тысячи квестов, сотни необычных встреч и ситуаций, еще основная сюжетка и десяток миниигр. Ну для кого это? Для тех у кого нет жизни? Ну я эти игры в жизни не пройду! На них по 3 года на каждую надо, а столько играть в одно и то же никакого терпения не хватит. Поэтому очень скучаю по АА играм, типа Дизоноред, Деус Экс, Сингулярити, Таймшифт, Спец Опс Лайн. Прям короткие, плотно сбитые, качественные игры, не претендующие на какие-то эталоны жанра, но с любопытным сюжетом, которые ты спокойно проходишь за неделю неспешной игры и после этого переходишь к следующему проекту. Так что полностью согласен с тем, чтобы игры становились короче и даже линейнее. Самый кайфовый масштаб открытого мира, больше и не нужно, все как раз очень хорошо сконцентрировано, это Метро Эксодус.

  • @evgeniydragondog
    @evgeniydragondog 21 час назад +3

    Игрокам надоели не большие игры, а раздутые

  • @ChelovekCheburek
    @ChelovekCheburek 20 часов назад +1

    и ни слова о The Blood of Dawnwalker, там такую шикарную игрулю заанонсили, я думал утром весь интернет трубить о ней будет... штош, похоже хорошие игры о вампирах мало кому нравится(

  • @andrewdc8635
    @andrewdc8635 День назад +15

    15-20 часов насыщенного геймплея это отлично. Ну и иногда можно что-то масштабное бахнуть типа Ведьмака)

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane 22 часа назад +1

      Тогда получается унылое нечто с убогим игровым процессом типа Ведьмака

    • @andrewdc8635
      @andrewdc8635 20 часов назад

      @ это какие?)

    • @andreizhdanovich2939
      @andreizhdanovich2939 19 часов назад +1

      ​@@ArtZinsaneточно не унылое

  • @brokenmindproject9964
    @brokenmindproject9964 День назад +2

    Интерес к игре зависит от предпочтений игрока ну а также от разработчиков которые сделали интересный сюжет а также доп миссии взять тотже Титанфал 2 очень крутая игра но короткая пипец а хочеться еще в нее поиграть что бы мир был больше, открытый, больше миссий, прокачки робота и т.д и таких игр много но и немало таких где мир большой но в нем делать не чего кроме как убивать босов привет вам от серии Дарк Соулс, так что тут все на любителя

  • @Lex-AO
    @Lex-AO 21 час назад +2

    Чтобы большие игры не наскучивали, не нужно набивать их однообразными аванпостами и огромными унылыми пустыми локациями. Некоторым играм и величина не мешает себя показать с хорошей стороны.
    Отмазки за бездарный Старфилд, не более.

  • @patrosax
    @patrosax День назад +4

    Скайрим игра полная события
    Старфилд игра полная разочарования
    Дело не в длительности игры а в ее наполнение, серая однообразность из старфилд не спасет и 5 часов игры

  • @Portrett
    @Portrett 23 часа назад +1

    Похоже еще долго буду привыкать к новой заставке)

  • @BanKa_sHorOt
    @BanKa_sHorOt 19 часов назад +1

    Ага отдавать 6 или 8к за игру, которую можно пробежать за час. Нет уж, я лучше потрачу на игру 50+ часов, зато буду знать, за что я отдал деньги.

  • @Fimbulwinter
    @Fimbulwinter 23 часа назад +1

    Я больше 100 часов потратил на последнюю якудзу. И вообще не устал. Пусть попробует не делать игры которые открываются после 40го прохождения

  • @StanislavPermiakov
    @StanislavPermiakov 19 часов назад

    1:30 Уилл Шен, конечно, тот ещё авторитет по части больших RPG. Всегда проще сказать, что такие игры никому не нужны, чем научиться их нормально делать.

  • @МаксимБумбумбум
    @МаксимБумбумбум 23 часа назад +1

    у вас в ролике Дельта Форс странные закорючки

  • @polina9790
    @polina9790 19 часов назад

    Ой, как мне нравятся анимированные картиночки перехода и в уголочке название игры, капец красиво 😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍

  • @neurocryptic415
    @neurocryptic415 16 часов назад

    По длине игр: до сих пор удивляюсь, почему cyberpunk и другие проекты реально завершены у только к примеру 12% людей (судя по ачивкам). Большинство, да, выпадают рано из больших игр и это оч плохо, потому что издатели потом делают вот именно такие выводы

  • @nolittilon6993
    @nolittilon6993 6 часов назад

    "Это не мы криворукие бестолочи, это идея изжила сама себя".

  • @General_Levy
    @General_Levy День назад +1

    Короткие игры как же, как KCD2 выходит, так бефезда сразу завидует. Я трачу такие бабки на игры, что бы они 100+ часов были. Я и так себя успокаиваю что потратил на игру года за фул прайс 10 часов на платину это ужас как не выгодно

  • @Kerrgan471
    @Kerrgan471 День назад +4

    С Скайриме был ИНТЕРЕСНЫЙ мир, полнгый всяких мелочей. В отличии от Старфилд. Наполните свой большой мир КОНТЕНТОМ и людям понравится

  • @Перовподребров
    @Перовподребров 20 часов назад

    Ильяша, не болей🙏

  • @АлтынбекМаминов
    @АлтынбекМаминов 20 часов назад

    Прекрасное видео, как всегда! У меня возник такой вопрос: На моем SafePal кошельке хранится USDT и у меня есть seed фраза.(burden blossom seven myth melody hawk broccoli accident know middle during industry). Может подскажете, как отправить их на Bybit?

  • @crispymeatskin
    @crispymeatskin 18 часов назад +2

    Какая же новая заставка отвратная, как и музыка собственно. Я, что, смотрю муз-тв?)
    Самое смешное, что вы буквально поступаете также, как и объекты вашей критики. Не учитываете мнение пользователей и ждёте, когда нововведение просто приживётся со всременем.

  • @tonyatlas5653
    @tonyatlas5653 13 часов назад

    Спасибо за отличное видео! С меня лайк и коммент)

  • @thechannelofeasyrelaxation1565
    @thechannelofeasyrelaxation1565 19 часов назад

    Чем больше карта, тем лучше.. Главное что бы игровой мир был сделан не на отвали, как в Джаст Коз например.

  • @rustvaleev5892
    @rustvaleev5892 22 часа назад

    класс запускаешь видео с утра, и тебе в лицо FLASHBANG! в виде новой светлой заставки. Сразу видно кто дизайнил и принимал не подписан на канал и видео с утра не запускает, ну или он просыпается в 11.00+ и его ничего не смущает.

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 21 час назад

      Зато любую сонливость как рукой снимает.

  • @wincentkuma
    @wincentkuma День назад

    Новости:
    "Dynasty Warriors: Origins" выходит 17.01.2025. Раньше, во времена эпохи PSP, играл в игры жанра Muso. Сейчас не вижу в них ценности. Возможно Ян застримит это дело.
    "Хорошая игра - короткая игра". "The Witcher 3" не в счёт.
    Ранний доступ "Titan Quest II" планируется в этом году. Помню как-то вечером отец принёс домой диск с игрой. Сидели дружно за ней. Не являюсь фанатом именно этого дьяблоида, но вторую часть я бы пощупал.
    До свежих материалов на сайте СГ ещё не добрался. Сегодня ознакомился с летним обзором Джуби. Что могу сказать, читать её работы можно, но без феерии.
    Шерифу желаю не забывать свой значок на посту.

  • @doublebass8837
    @doublebass8837 23 часа назад

    Насчет долгих игр. Вот тут он прав конечно. Куда выгодней делать игры на 3-9 часов за 70 баксов, чем 30-60 часов, за те же деньги. Игроки устали не от длинных игр, а от плохих игр.

  • @masterpeace_off
    @masterpeace_off 13 часов назад

    Почему больше никто не пишет про музыку? А? Не порядок!

  • @Nubarius
    @Nubarius 22 часа назад

    Качество не зависит от хронометража. Игра на 8-10 часов тоже может быть душной. Равно как игра на 30-40 часов может быть обалдеть какой залипательной. Да и по ценам у меня вопрос - ну не должен такой не продолжительный проект стоить столько же, сколько БГ3 и драконья догма.

  • @VaIius
    @VaIius 22 часа назад

    В любой пустоте всегда можно увидеть глубину.

  • @RezirCartman
    @RezirCartman 19 часов назад

    Игр в открытом мире действительно стало очень много и я большинство из них не успел закончить. Например киберпанк, дд2, дл2. Лучше действительно делайте коридорные игры, но не 3 часа, а хотя бы 8-15. Вот в devil may cry 5 прекрасно в этом плане, коридорная игра, которая насыщена действиями, играется часов 12-15 если слушать сюжет и искать секретки, если быстро бежать и чкипать диалоги мб вдвое быстрее получится. Единственное что к таким играм хочется длс с доп контентом

  • @Sommie_design
    @Sommie_design 21 час назад

    Ну вообще 2 сезон в Дельте пару дней как перенесли с 20 на 18 число

  • @user-vu9ug4vb3u
    @user-vu9ug4vb3u 22 часа назад

    Ох уж мне эти разработчики из крупных компаний, которые буквально готовы винить что угодно, от своих же игроков до глобального потепления, лишь бы не признавать собственные косяки.

  • @Taras-Sow
    @Taras-Sow 13 часов назад

    Ну не знаю как насчет вернуться, но для разнообразия неплохо бы делать и такие игры. Не длинные. А то всех колбасит из стороны в сторону, как буд то списывают друг у друга и вся индустрия поворачивается в какую-то одну сторону.

  • @VilanioVoice
    @VilanioVoice 22 часа назад

    Ну в этот раз он точно сказал инфаркт

  • @itemcaligo
    @itemcaligo 16 часов назад

    Нормальных больших "бесконечных" игр в которых хочется жить почти нет. Не от них устали, а от неинтересных, безвкусных и пустых миров.

  • @Romantik21081991
    @Romantik21081991 23 часа назад

    Помню тряску из-за продолжительности ремейка resident evil 3, а теперь это становится нормой в индустрии

  • @DiamondDragonIsidor
    @DiamondDragonIsidor День назад +6

    2:20 Есть комфорт пройти игру за вечер два, а не ходить в неё как на работу месяцами.

  • @igorwill13
    @igorwill13 16 часов назад

    Долгие игры не могут надоесть, но лишь при одном условии, если им есть чем заинтересовать игрока. А то слепят абсолютную пустышку, ни сюжета, ни геймплея, полигонов только накрутят на текстурках, а потом удивляются, что игрокам не интересно.

  • @icetmzik
    @icetmzik 22 часа назад

    А династия войнов всегда была такой? Я имею ввиду там была борьба с полосками здоровья? Играл в старую еще очень давно и там вот эти рядовые мобы просто летали и умирали, а в ролике он от них пендалей получает т.к. он не может им полоску хп опустошить. Выглядит так кисельно.

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 21 час назад

      Так там не только рядовые противники. Там и свои мини боссы есть.

    • @icetmzik
      @icetmzik 19 часов назад

      @@Mikeulnyrov это да, но ты хочешь сказать в видеоряде стояло 10 мини-боссов?))

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov 16 часов назад

      @@icetmzik возможно, это противникам чуть здоровья прикрутили, дабы более эффектные комбо выделывать. Либо это геймплей высокой сложности, где противники немного толстые.

  • @guntergamedev
    @guntergamedev 21 час назад

    Тоже предпочитаю игры покороче.

  • @stpv5774
    @stpv5774 19 часов назад

    В коротких играх нет ничего плохого, если только их не загоняют по цене биговых

  • @cdsadsasd5936
    @cdsadsasd5936 18 часов назад

    как же надоели эти инсайдеры и новости про Свитч 2, пальцем в небо тычут уже 4 года тичут всё никак не попадут

  • @rocketknight8499
    @rocketknight8499 18 часов назад

    Если возвращаться к коротким играм - то и возвращаться к малым ценам, а то 4 часа геймлея за 60 баксов как то не то

  • @fedor1280
    @fedor1280 14 часов назад

    В долгие игры разве кто-то ещё играет?

  • @КириллМаренков-с7к
    @КириллМаренков-с7к 22 часа назад

    Дак не фиг делать пустые игры на 100 часов. Каждый решил, что может сделать своего ведьмака 3 или рдр2. Большой открытый мир должен использоваться только тогда, когда без него ну вообще никак не обойтись. При этом наполнение этого открытого мира должно быть плотным. Старфилд не равно Скайрим.

  • @Keeper669
    @Keeper669 21 час назад

    Решил Скайрим вспомнить, уже 80+ часов, толком ничего не прошел, и игра затянула как когда-то. Может всё-таки игры надо нормальные делать.

  • @JASONzavr
    @JASONzavr 19 часов назад

    Короткие игры это шляпа полная, за несколько часов геймплея ни одну интересную историю не создать, это все поверхностная чухня будет, однотипная и неинтересная. Длительность дает возможность сценаристам медленно но верно раскрыть как основную историю, так и персонажей, да и геймплей должен занимать определенное время, что-бы мы не смотрели одни кат-сцены между перебежками от одного npc к другому... Разрабам просто лень делать что-то качественное и новое, да и сценаристов игровые студии нанимают очень неохотно, уже были об этом видео, отсюда и такие поверхностные истории получаем.

  • @otersey
    @otersey День назад

    Карта «авария на мудях»?!😅

  • @Noomeron1
    @Noomeron1 20 часов назад

    Согласен. Столько больших игр, некогда играть. Скайрим, ведьмак 3й, киберпанк, бг3... Столько больших игр. Хз как их пройти за 10 лет.

  • @this_is_loki
    @this_is_loki День назад

    Может все же вернете старое расписание выхода видео? Каждый раз, когда я просыпаюсь на работу в этом году, открываю за завтраком ютуб и что я вижу? Ни-че-го, ну и как теперь завтракать?

  • @mann4396
    @mann4396 19 часов назад

    Запомни раз и навсегда: не существует такого жанра как "диаблоид", сущесвует екшн рпг с видом сверху

  • @THEWHITEWIND1996
    @THEWHITEWIND1996 13 часов назад

    даже когда Скайрим вышел я максимум сыграл 30 часов, а потом мне стало скучно и я удолил.

  • @jeksejekse6277
    @jeksejekse6277 22 часа назад

    Че там мелит этот дизайнер квестов, просто разрабы обленились, и бабки подавай, или что я не прав, большие игры игрокам надоели, хех, чушь, элден ринг не даст соврать. Просто нех делать пустые миры.

  • @fox_ander9892
    @fox_ander9892 19 часов назад

    Киберпанк 2077 120 часов, а ещё dlc не пройдено. Конечно меньше, но качественнее востребовано

  • @Pavelcat227
    @Pavelcat227 День назад

    Хммм... А что если сони будет требовать psn аккаунт перед просмотром фильма....

  • @wrath3804
    @wrath3804 Час назад

    нет не игроки устали от долгих приключений, а разрабы отупели и не умеют делать нормальные игры.

  • @АнтонАнтонов-д3с
    @АнтонАнтонов-д3с 16 часов назад

    Люди не устали от игр с большими мирами. Просто вы (разработчики) все хуже и хуже их делаете. Отсюда и все меньше и меньше продажи. Еще и выводы из своих ошибок делать не умеете.

  • @celestialhard9733
    @celestialhard9733 20 часов назад

    эх свич 2 есть а пк 2 ещё не вышл

  • @werwolfwaffen3657
    @werwolfwaffen3657 День назад +1

    Хехехе. Контраста за 70 баксов на "100 часов эксплоринга инклюзивности" дискредитировали себя. Время 3 часовых недоинклюинди , но за 70 баксов:)))

  • @сергейбайкалов-ш2и
    @сергейбайкалов-ш2и 18 часов назад

    сегодняшние время комента 18:03

  • @Dmitry__Ka
    @Dmitry__Ka 21 час назад

    Как по мне, игра короче 20 часов, не стоит того, чтобы в нее играть. Только начал привыкать к персонажам - игра закончилась. Однако, я не против ухода из открытого мира. Пускай будут широкие коридоры. Тогда и исследовать будет что, и игра растянется, и насыщенность не пострадает.

  • @Alcog0lik
    @Alcog0lik 6 часов назад

    Где новости по гта7

  • @sergeyarkhangel7824
    @sergeyarkhangel7824 23 часа назад

    2:20 Действительно пора заканчивать с излишне растянутыми играми, вот только растянутая игра это не игра на 30 часов, а игра типа Fallout 4 или AC Valhalla где на прохождение каждой надо под 200!! часов потратить. Вот таких игр действительно надо меньше. Это и бюджет самой игры срежет, т.к. для наполнения такого большого мира даже самыми тупыми квестами, все равно нужно много человеко-часов. Если бы Вальгаллу можно было пройти за 50 часов, я бы ее уже давно прошел, а не забрасывал периодически т.к. со временем игра тупа приедается.

  • @silver_forest-k5i
    @silver_forest-k5i День назад +10

    верните нормальную музыку и заставку

  • @Bahus_Aka_Dionis
    @Bahus_Aka_Dionis 20 часов назад

    как по мне титан квест 2 выходит слишком поздно, ей не удастся переплюнуть ПоЕ2

  • @Yavlenin
    @Yavlenin День назад +2

    жду когда игры танут сериалами - выходить чаще, но так чтобы пройти можно было серию - за 5-8 часов

    • @luigilupino
      @luigilupino День назад

      @@Yavlenin как эксперимент с эпизодами HL и SiN.

    • @IDHLEB
      @IDHLEB День назад +1

      Уже пробовали в середине нулевых, не получилось

    • @endrgar
      @endrgar День назад +2

      Не надо. Уже пытались сделать эпизодическое повествование, мало того что это плохая идея, каждый эпизод продавался отдельно, так подобная идея себя не оправдала.

    • @shizikbruev
      @shizikbruev День назад

      Yalvenin, уже есть такие игры от TellTales

    • @evgeniydragondog
      @evgeniydragondog 21 час назад +1

      ​@@luigilupinoдо сих пор грустно от этого. Хочется продолжения sin

  • @leoniddemchenko8702
    @leoniddemchenko8702 11 часов назад

    Да давно уже пора вернуться к играм с продолжительностью в 8-14 часов. дальше уже утомляет и ощущается однообразие + становится скучно из-за однообразия мехник.

  • @skvaer749
    @skvaer749 14 часов назад

    мне не очень забивки с пиксильными сердечками

  • @ArtZinsane
    @ArtZinsane 22 часа назад

    Кого волнует китайщина в лице Дельта форс?

  • @Santei1986
    @Santei1986 День назад

    Завтра 15,а не 16 число

    • @Sommie_design
      @Sommie_design 21 час назад

      хорошо встретил старый новый год :D

  • @Artem4Death
    @Artem4Death День назад +3

    Давно пора делать игры по короче но наполненее , а не полу пустые миры с одной, двумя активностями и то унылыми

    • @bbk8603
      @bbk8603 День назад

      Ага, игры которые стоят 50-100$ должны быть короткими😂

  • @theredbox5646
    @theredbox5646 День назад

    🔥🔥🔥

  • @HunterGamer73
    @HunterGamer73 21 час назад

    Ага, давайте побольше игр которые проходятся за 3 часа и стоят 70 бачей. Нет спасибо

  • @Slubs89
    @Slubs89 День назад +2

    доброе утро!)
    да давно уже пора скинуть эти огромнейшие игры (долгострои) в которые действительно нет времени играть, до конца игры доходят только часть игроков....да хотя бы взять dead stranding, купил на старте за 5000руб, уже скоро вторая часть выходит, а я так до сих пор первую не устанавливал....одна мысль о том, что придется в игре "Жить" вообще напрочь убивает желание играть😢😢😢

    • @АндрейИльин-д6ж
      @АндрейИльин-д6ж День назад +2

      🤡твоя фотка

    • @Slubs89
      @Slubs89 23 часа назад +1

      @АндрейИльин-д6ж конкретизируй пожалуйста!

  • @alexcole2992
    @alexcole2992 День назад +2

    Бу, испугался?

  • @Its_me_Stolas
    @Its_me_Stolas День назад +1

    Если честно, то я фанат таких гриндилок, которые занимают пару недель на прохождение. Чисто зашёл вечерком, поиграл 1-2 часика и потом по другим делам до отбоя. Может даже это и не продвинет меня по сюжету, но высока вероятность того, что это было увлекательно, рассслабляюще, или же лично мне интересно. Так, считаю что большие проекты хоть и станут более редкими, но никуда не денутся

  • @ДаниилНаумкин-к8б
    @ДаниилНаумкин-к8б День назад +3

    Маузвош же лютый арт-хаус, по крайней мере её концовка, она максимально портит впечатление от игры...