спасибо большое за гайд, записывал в тетрадочку как лекцию, ставя на паузу, в общей сложности 5 страниц материала, который мне был неизвестен либо известен мало либо не придавал этому значения, просто космос)
Когда только начал играть то вобще ничего из видео не понял. Сейчас же спустя 4 года это такой кайф вернуться и такой кайф смотреть это видео спустя стаж игры в 4 года
С самого начала как купил еу смотрел гайды и нифига не понял, потом наиграл в еу 100 часов и понял основные механики, получил опыт воин, развития, торговли расширения и дипломатии, после же что то получалось что то нет, пошёл смотреть твою серию гайдов уже многое понимал и понимал ошибки которые я совершал и сейчас уже получаются успешные партии, спасибо большое за годные гайды👍👍👍
Если у врага шире фронт, это значит что у него выше тех, а это уже серьёзный повод для беспокойства. Небольшое на первый взгляд преимущество по морали, тактике, апгрейд юнита иэ его технологической группы - даже одного фактора может быть достаточно для переворота ситуации
@@77DirkDiggler Жуков вообще-то был великим полководцем, просто не стоит смотреть либерально-фашистскую пропаганду, которая ничем реально-полезным не занимается, кроме как демонизацией СССР, всё что с ним связано, и в целом демонизацией социализма и коммунизма в глазах трудящихся, например вас.
Кавалерия может и слаба, но полезна для удара по армиям с меньшей шириной фронта. Пехота бъет напротив себя или 1 отряд или один отряд сбоку от того что напротив. То есть если вы привели армию в 20 пехоты против 6 вражеских полков, у вас в бою будут участвовать только 8 пехотных полков. Остальные пехотинцы будут стоять по флангам и -улюлюкать- строчить комменты о вашем неэффективном командовании. Все это отражено в окне боя. Кавалерия бьет так же перед собой или до двух отрядов в сторону. При этом она автоматически становится по флангам противника. Но увы, в том числе и вместо тех пехов по краям, которые и могли бы дотянуться. то есть в центре будет 6 пехов, по бокам от этих шести кава, и далее те полкии что не влезли в этот расклад и не дотягиваются до противника. Если в том же примере вместо 20 полков пехоты будет с вашей стороны хотя бы 6 пехоты + 4 кавы, то против 6 вражеский полков в вашей армии будут биться 6 пехотных в центре + 4 кавы по флангам = 10 полков. Кавалерия при этом даже не понесет. Тот же эффект будет если просто присоединить 4 кавы к ударке в 7 и более пехов. - лишние пехи будут просто стоять по флангам, не влияя на бой. От иного количества кавалерии, чем 4, толку меньше (2 кавы не изменят расклад по фронту, если больше 4 - крайние просто не дотянутся до врага). А в случае крупных замесов в равную или большую чем у вас по ширине стенку - кава и вовсе не нужна (если вы не фан посылать каву в лоб на пики). В таких случаях ей лучше попастись в сторонке и заняться своим своим любимым делом - грабить провы противника. Выбирать тип кавалерии для такого сценария лучше с уклоном в урон при натиске - зашитные пипсы ей не понадобятся (например, Шевоше вместо Западных рыцарей). Теоретически, есть эффект и для слабых по качеству войск стран. Допустим, вы оказались не терминатором, а наоборот. Небольшая, но эффективная армия противника может пробить центр вашей большой, но некачественной армии аки тевтонская свинья. И тут как раз кавалерия помогает охватить эту свинью, навалившись с флангов - примерно как Алексанедр Невский на льду Чудского озера.
По поводу военной тактики, учитывая базовую тактику для всех в 0.5, получается, что - если у тебя тактика - 0.75, то урон по твоим солдатам снижается на 34%, если у тебя тактика - 1, то урон снижается на 50%, если у тебя тактика -1.25, то урон снижается на 60%, если у тебя тактика - 1.5, то урон снижается на 67%. И ещё одна интересная деталь, каждый лишний пункт броска кубика во время сражения, добавляет к твоему урону по +33%.
01:10 Дедушка, подскажи пожалуйста, как понять военную тактику, много это или мало? Вот базово у всех тактика 0.5, и как мне понять, насколько эти 0.5 снижают урон по моим войскам? А если например тактика будет 1, то насколько тогда снизится урон? Спрашивал в ВК в паре пабликов, никто не отвечает, спросил на форуме по игре, тоже пока молчок.
Спасибо за турториал. Но, думаю, тут есть что еще рассказать. Например, про наемников и целесообразность их наёма/применения разными государствами. Случайно узнал из гайда по эксплоитам 1.21, что принципиально можно выводить гарнизон осажденного города в помощь регулярной армии для участия в бою за провинцию с гарнизоном. Тут об этом ни слова. А в DLC Мандат Небес появилась возможность пробить брешь в стене за военные очки... Ну и интересно было бы узнать про расчет вероятности получения прокачанного генерала. Понятно, что зависит от военных традиций, но наверняка же есть нюансы. И последняя просьба. Вы очень часто используете англицизмы, когда для этого есть русские слова. Ясно, что вы привыкли, но для гайда было бы удобнее всё же изъясняться русскими словами. Надеюсь на часть 2 или версию гайда 2.0. :-) Еще раз спасибо. С меня подписка.
Действительно не мешало бы разобрать почему и с чем есть наемников и изучить зависимость. Про кавалерию всего пара слов, не рассматривались варианты ни стран с небольшим пулом рекрутов/относительно мелким лимитом на войско, ни с лейтгейм когда деньги становятся мусором и на что тратиться значения не имеет.
Павел Данилов вот вам гайд.Конница мусор.Исключение страны с бонусами для коней по типу манчу или Польши.В лэйт гейма никто не берет конницу так как она стоит дороже пехоты а по своей силе не очень то превосходит.Наемники в лэйт гейме основа армии так как бы мп медленно регенится а инком очень большой.Наемников еще юзают в начале конные страны т.е. берут наемную пехоту и свою конницу.
Уточните пожалуйста по желтым и зеленым пипсам в характеристиках юнита. Чтобы желтые работали армия должна быть в атаке, а зеленые - в обороне? Или зеленые просто добавляют живучести и без разницы в атаке или в обороне армия?
Я играл на запорожье взяз хорд идеи + шпионские и качественные (хорд за счëт гетманщины) и формил польшу (делала за запородье ради +20 комбатки за реформу гетманщина) и у меня было + 115 собматки на пехоте
Была проблема, что происходит рывал битвы по не понятным для меня причинам. В третей Европе как то попроще все было, решала количество и мораль, здесь переучиваться надо.
спасибо за гайд, давно искал четко и коротко все понятно и да, в принципе есть вопросы по наёмникам их стоит строить, если только играешь за точечные государства, как я понимаю?
Поздно наверное, но все же отвечу. Наёмники используются всегда, если денег много, а рекрутов мало. За Италию у меня 80% пехоты - Наёмники. За Россию - 0-20%.
Я возможно опоздал на 4 года, но чтоб победить ВБ на море достаточно просто настроить 20-30 галеонов в один стак, еще добавить столько же транспортных кораблей. У ВБ в одном стаке обычно не больше 10 Галеонов, остальные корабли чаще всего фрегаты или транспортники.
У коняшек стоит лимит не более 50% от всей армии, для восточников (Польша, Россия) - не более 60%, для кочевников - не более 80%. До 6-7 левела можно иметь в армиях 30-50% кавалерии, дальше она становится бессмысленной, если нет нац. идей на мощь кавы (у многих кочевников такие имеются).
От чего зависит сколько военных традиций получают державы после боя? Я играл за Московию, воевал против Дании и Речи Посполитой, и постоянно что при поражении, что при победе, я получал в 2-3 раза меньше военных традиций, чем мой противник. Почему так?
@@budlo4216 С момента коммента я отыграл около 700 часов, и по опыту это зависит много от чего. Влияет победил или проиграл, влияет сколько военных традиций уже есть (с нуля апаешься быстрее), влияет сколько стран воюет с каждой из сторон, влияет сколько войск было в бою, если проиграл, влияет дрался до последнего или отступил, влияет история прошлых войн, влияет соперник ли. Точной формулы я не знаю, но такой вывод у меня в голове
У меня один вопрос. Вот была у меня битва за Россию против Речки. Битва была долгая, может, длиннее месяца. Я атаковал поляков на собственной крепости. Ну и я выигрывал по морали, до победы оставалось считанные дни. Число войск было примерно 40к моих юнитов против 70к поляков. Однако, не успев пары дней до проигрыша поляков, моя армия отступает сама собой и бой проигрывается. что это за фигня?
Подскажите, ситуация такая - я с союзником вдвоём победили одну державу, я хочу взять провинции, но союзник говорит что обидится если возьму, у него больший % участия в войне. И вот вопрос, как отдать на переговорах провинции противника не себе, а союзнику?
Всё равно многое не понятно) особенно как подводить подкрепления?) Часто первая армия отлетают раньше, чем успевает подойти подкрепление. И конечно интересно, как при одинаковых технологиях Османские армии 20к разрывают твои 40к. Да и как вообще содержать такие армии?))) Обычно денег нету нифига)
Илья Ульянов ах вот оно что)) а я никак не могу понять чего они такие крутые. Приходится их ловить по кускам и убегать, когда османы объединяют войско в кулак.
Смотри на ширину фронта и создавай армию в зависимости от неё. Пускай она будет равна 30, тогда в стандартной армии будет 28 пехоты, 4 кавалерии и 32 артиллерии. Почему именно 32? Потому что 30 не получится разделить красиво на 4 части для осады большего числа провинций. Кавалерии может быть больше, это зависит от бонусов на неё, например Польше лучше набирать не 28/4, а 20/12.
я не понимаю как работают полу ударки: как я понял при ширине 40 в полу ударки мы делаем 20-0-20 но пушки же стоя на 1 линии получают кучу дамага, нет? и смысл закидывать подкрепления по мере необходимости только из пехоты ?
Тот самый момент, когда при игре за Московию берёшь первые идеи не качественные, а колличественные, ибо слил рекрутов в войне с Новогородским княжеством.... 👍
Владимир Шишменцев надо делать пехоту в лимит фронта И столько же артиллерии,по мере потерь среди пехоты вводить новые полки пехоты. Арта нести потери не будет так как она всегда воюет во втором ряду. Но Арты не должно быть больше пехоты так как когда пехота кончится арта в лобовых столкновениях будет сосать.
Как понять, какая из армий будет наступать, а какая обороняться? Раньше было понятно: та, которая заходит в провинцию позже - будет нападать, та, что там стояла изначально, - обороняться. А как теперь?
Так ничего и не изменилось, кто первый забежал, того и тапки. Единственное, если на ТВОЙ (незахваченный) форт напали, то противник получит дебаф, если ты начнёшь в этой провинции битву, так сказать за снятие осады с форта.
@@Kamasutrae1 Да в том то и дело, что нет :( Уже сколько раз замечал, что если мои войска находятся в провинции, а позже на них нападает вражеская армия, то мои войска становятся в атаку, да ещё частенько и со штрафами за пересечение реки.
А как же бонус взаимодействия конницы и пехоты? Везде инфа, что он есть, но никаких точных цифр. даже если там какое-то небольшое значение, то почему бы не добавить пару отрядов к ударному стеку, чисто для бонуса? Хотелось бы услышать хотя бы пару слов о ведении морской войны. Как 50 линейных Виджаянагара имея примерно равного моему адмирала не имея военно-морских идей развалила в дребезги (потери 10 к 1) испанский флот на 90 линейных с +10% силы и большим боевым духом?
Скорее всего у испании флот устарел Однажды играл на Японии и напал на Китай смотрю а у него 80 линейных на мои 50 я офигиваю собираю весь флот(торговый и транспортный в том числе)мой адмирал 2 звезды его 3 но всё равно нападаю и оказывается что весь его флот старый и уничтожаю потеряв 2 фрегата больше 100 кораблей Мина(там еще транспортники и бриги его приехали)
Моментальный вайп происходит не когда вражеский стэк в 10 раз меньше вашего, а когда он меньше в 10.00001 раз. Так, чтобы стэквайпнуть армию в 3000 солдат, ваша армия должна состоять как минимум из 30001 солдат, но 30000 не получится моментальный вайп. По крайней мере у меня это так работало.
У тебя артилерия будет тупо стоять так как при максимуме ширине фронта 40 может участвовать в бою лишь 40 пушек, а если у тебя будет больше 40 то они будут просто стоять и нечего не делать при этом будут ещё и жрать денег
Как я понял,кони лесом ))) Особенно при игре за европейские государства ))) Логично в принципе,особенно для Москвы,так как тактика славян основана на пешим бое,исключения поляки,они почему-то пошли по восточному плану вообще )))
Чего? Войско Руси полностью состояло из конницы, как и войско феодальных европейских государств, это была основа, а пехота была вспомогательной, в основном при осадах использовалась
@@besdev Бредите ??? Во времена "Руси" удельных княжеств коней имели только обеспеченные люди,коих было не много. Потому то и воевали в основном пешим строем.
@@besdev Хренать ))) Феодал приводил с собой своих крестьян,подавляющая масса солдат были крестьяне,что за частую были вооружены чем придётся,что вы тут за чушь то несёте ))) А вашего Клима слушайте больше,он вам не такое расскажет ))) Знать... Ага)))
привет, отличный гайд, токой вопрос: у меня военные традиции падают из за "упадка" хотя деньги в плюсе и рекруты есть, что это такое и как с ним бороться?
По новой системе если противник имеет контроль над обеими провинциями, между которыми есть проход, то никак заблокировать ты его не можешь. Единственный вариант -- оккупировать одну из провинций, и только потом можно будет заблокировать
@@IammrRegar, 100 часов в европке не так уж и много, дружище.) Сам наиграл примерно 200 часов, но мой друг уже накопил 2000+ часов, и до сих пор играет.
Ля, я новичок в игре, решил поиграть за Кастилию, предложил военный союз Арагону (в той катке он был дружественным), Португалии, а также сделал вассалом ещё одну провинцию (название не помню, я тупой :)). В общем пошёл я войной на Гранаду, думал война будет не долгой, назначил полководца и встал на провинции Гранады, жду пока пройдёт осада, противник наклипал себе рекрутов, где то 5-6к, не помню, а у меня было 25к, я пополам разделил свою армию и пошёл разбивать их армию.... В итоге блять я проиграл...
Как же в Европке раздражает ширина фронта/снабжение, игра была бы в разы приятнее если бы не это дрочилово со снабжением. То что ты не можешь по человечески перемещать свою армию - реально бьет по морали и порой отбивает желание играть в эту игру.
@@artfil5781 прикрл а том, что это снабжение никак не изменить существенно, кроме огромного вбухивания очков монарха в провинции, что полный бред для 60 тыс армий и не рационально абсолютно. Вот в HoI 4 как раз лучше сделано, что можно конкретные маршруты снабжения проводить.
Привет. Скачал я эту игру,начал за османов и у меня всего 30к армии. Как мне увеличить армию? P.S. Разобрался, правда дороговато это стоит) Всё шло хорошо пока я не напал на караманов)
Качай экономику, технологии, количество рекрутов, повышай легитимность, этот показатель в любом случае постепенно будет расти, на начальных этапах армии не большие
А поповоду Польши. Написано что это конная страна. Тоесть если я играю за Польшу мне вместо пехоты надо клепать коней, или должна быть какая-то пропорция с конями и пехотой. И почему Польша считается конной страной?
Наверное уже поняли, но если кратко: пока не возьмёшь 16-й воен тех делаешь пехоту равную ширине фронта и во время битвы постепенно подводишь подкрепления. Иногда в мультиплеере пушки используют уже на 10-м техе. А пушками воевать надо так: пехота равная ширине фронта, пушки равные ширине фронта. Обычно такие армии очень большие и истощаются, поэтому ударки делят пополам и (обязательно!) соединяют перед боем. В бою нужно своевременно подводить подкрепления т.к. если артиллерия выйдет в первый ряд она будет получать тройной урон.( Размер одного ряда равен ширине фронта твоей страны) А так пехота стоит впереди, наносит удар и получает всё на себя, а артиллерия во втором ряду наносит 50% урона и отдаёт пехоте 50% своих оборонительных способностей. Т.к. урон по солдатам это одновременно и удар по морали, то так можно быстрее и с меньшими потерями выигрывать бои. Думаю, про проигрыш боя при нулевой морали, отступлениях и показателях вы из ролика поняли, а в идеях и эдиктах разберётесь
@@KKurabeK просто уйди на свою территорию и подожди какое-то время. Он выйдет с провки и встанет на осаду. Если нет, то просто грабь его и жди появления "птички"
@@UnclDeD Если не сложно, то вкратце относительно армий можно небольшой ликбез? Ударки и полу-ударки уже не актуально? Если да, то как сейчас лучшим образом формировать армии? Лошадей надо использовать? (Как-то они до сих пор жрут много денег)
Всеровно нихуя не понял. Ну типо я делаю как сказанно но всеровно моя 20тысячная армия берет в рот сражаясь с 5к в поле при том что я использую полководца и кидаю подкрепление учитывая линии войск. Вот просто отправил армию а через 2 дня они в страхе сьебываются на другой конец страны понеся потери в 5 раз больше противника
@@UnclDeD Полное стоит. И вымурштравость на 99% все равно 55к армия отсасывает от 28к просто изи. Снес к херам эту парашу и больше никогда не установлю
А есть толковый гайд по флоту, со всеми нюансами и фишками? Я вообще не пойму как он работает. Создал кастомную нацию с бонусом на прочность кораблей, взялл идеи, имею 140% прочности, построил 20 хевиков +флагман с усиленной обшивкой и нагрузкой пушек, нанял адмирала с характеристиками 3 3 0 0. Атакую этим стаком флот ВБ, состоящий из 17 хэвиков и они меня разбивают в ноль. Вопрос - какого хуя?
Ок'ей, я вернулся к этому видосу в 5-ый раз, я наиграл 500 часов, я готов!
P.s. я не готов
Я только после этого видоса начал играть без читов😅 хотя до него уже наиграл тысячи часов
играю 10 часов, значит нормально, что ничего не понимаю, вернусь сюда через пару лет)
Что делать с чертовым кубиком? Я за секунду теряю по нескольку тысяч человек!
@@Antares912 Поставить мод, чтобы выпадало всегда всем 5 или смириться
Этот видос уже сто раз устарел ))) У меня игра со всеми допами и она кардинально отличается от той,что на видео )))
Единственный толковый гайд. Спасибо
Верно! Без воды и по делу! 👍
Ни чего толкового, я и половины не понял
@@НоваяЖизнь-и6к значит ты глупый
@@myrrh5136 скорее ты даун автор видимо не знает что такое конница и как она работает, раз так её не любит
Спасибо) раньше часто проигрывал, и нередко боялся даже начинать крупные воины) теперь впервые ощущаю себя в этой игре терминатором)
Просто ты рак, а автор тем более. Про конницу было достаточно услышать, чтобы понять что автор, только с ботами играет
спасибо большое за гайд, записывал в тетрадочку как лекцию, ставя на паузу, в общей сложности 5 страниц материала, который мне был неизвестен либо известен мало либо не придавал этому значения, просто космос)
Когда только начал играть то вобще ничего из видео не понял. Сейчас же спустя 4 года это такой кайф вернуться и такой кайф смотреть это видео спустя стаж игры в 4 года
С самого начала как купил еу смотрел гайды и нифига не понял, потом наиграл в еу 100 часов и понял основные механики, получил опыт воин, развития, торговли расширения и дипломатии, после же что то получалось что то нет, пошёл смотреть твою серию гайдов уже многое понимал и понимал ошибки которые я совершал и сейчас уже получаются успешные партии, спасибо большое за годные гайды👍👍👍
норм тема, про ширину полков)) а то я все думаю почему проигрываю армии с меньшим числом войск)))))))
Если у врага шире фронт, это значит что у него выше тех, а это уже серьёзный повод для беспокойства. Небольшое на первый взгляд преимущество по морали, тактике, апгрейд юнита иэ его технологической группы - даже одного фактора может быть достаточно для переворота ситуации
Благодарю,вы буквально заново открыли мне глаза на боевку В Европке 4
Когда всю жизнь играешь по стратегии закидывания мяса на врага и не обращаешь внимание на статы👍🤷♂️
открыл ачивку "Жуков"
@@77DirkDiggler факт
@@77DirkDiggler Жуков вообще-то был великим полководцем, просто не стоит смотреть либерально-фашистскую пропаганду, которая ничем реально-полезным не занимается, кроме как демонизацией СССР, всё что с ним связано, и в целом демонизацией социализма и коммунизма в глазах трудящихся, например вас.
Кавалерия может и слаба, но полезна для удара по армиям с меньшей шириной фронта.
Пехота бъет напротив себя или 1 отряд или один отряд сбоку от того что напротив. То есть если вы привели армию в 20 пехоты против 6 вражеских полков, у вас в бою будут участвовать только 8 пехотных полков. Остальные пехотинцы будут стоять по флангам и -улюлюкать- строчить комменты о вашем неэффективном командовании. Все это отражено в окне боя.
Кавалерия бьет так же перед собой или до двух отрядов в сторону. При этом она автоматически становится по флангам противника. Но увы, в том числе и вместо тех пехов по краям, которые и могли бы дотянуться. то есть в центре будет 6 пехов, по бокам от этих шести кава, и далее те полкии что не влезли в этот расклад и не дотягиваются до противника.
Если в том же примере вместо 20 полков пехоты будет с вашей стороны хотя бы 6 пехоты + 4 кавы, то против 6 вражеский полков в вашей армии будут биться 6 пехотных в центре + 4 кавы по флангам = 10 полков. Кавалерия при этом даже не понесет. Тот же эффект будет если просто присоединить 4 кавы к ударке в 7 и более пехов. - лишние пехи будут просто стоять по флангам, не влияя на бой.
От иного количества кавалерии, чем 4, толку меньше (2 кавы не изменят расклад по фронту, если больше 4 - крайние просто не дотянутся до врага).
А в случае крупных замесов в равную или большую чем у вас по ширине стенку - кава и вовсе не нужна (если вы не фан посылать каву в лоб на пики).
В таких случаях ей лучше попастись в сторонке и заняться своим своим любимым делом - грабить провы противника.
Выбирать тип кавалерии для такого сценария лучше с уклоном в урон при натиске - зашитные пипсы ей не понадобятся (например, Шевоше вместо Западных рыцарей).
Теоретически, есть эффект и для слабых по качеству войск стран. Допустим, вы оказались не терминатором, а наоборот.
Небольшая, но эффективная армия противника может пробить центр вашей большой, но некачественной армии аки тевтонская свинья. И тут как раз кавалерия помогает охватить эту свинью, навалившись с флангов - примерно как Алексанедр Невский на льду Чудского озера.
Очень хороший гайд, большое спасибо. Единственное, не услышал про бонус местности. Ради него и включал, но все равно увидел много нужного!
По поводу военной тактики, учитывая базовую тактику для всех в 0.5, получается, что -
если у тебя тактика - 0.75, то урон по твоим солдатам снижается на 34%,
если у тебя тактика - 1, то урон снижается на 50%,
если у тебя тактика -1.25, то урон снижается на 60%,
если у тебя тактика - 1.5, то урон снижается на 67%.
И ещё одна интересная деталь, каждый лишний пункт броска кубика во время сражения, добавляет к твоему урону по +33%.
Дудуль спасибо за гайды , обладаю европку , но пока что нуб твои гайды и стримы очень помогают жаль только в последнее время контента мало !)
Тоже новичек, но ничего не понял)40-0-0 20-0-20 что это вообще не понял
@@ПавелСудаков-д8ю Это состав армии. Первая цифра - количество пехоты, вторая количество кавалерии, третья - пушки.
Ни фига не понял, но очень интересно
ыхвахывхаывхахх согласен
Очень полезный гайд. Теперь не буду давить мясом, а буду смотреть и на ширину фронта тоже.
01:10 Дедушка, подскажи пожалуйста, как понять военную тактику, много это или мало? Вот базово у всех тактика 0.5, и как мне понять, насколько эти 0.5 снижают урон по моим войскам? А если например тактика будет 1, то насколько тогда снизится урон?
Спрашивал в ВК в паре пабликов, никто не отвечает, спросил на форуме по игре, тоже пока молчок.
Благодарю за прекрасный гайд!
Спасибо за турториал.
Но, думаю, тут есть что еще рассказать. Например, про наемников и целесообразность их наёма/применения разными государствами. Случайно узнал из гайда по эксплоитам 1.21, что принципиально можно выводить гарнизон осажденного города в помощь регулярной армии для участия в бою за провинцию с гарнизоном. Тут об этом ни слова.
А в DLC Мандат Небес появилась возможность пробить брешь в стене за военные очки...
Ну и интересно было бы узнать про расчет вероятности получения прокачанного генерала. Понятно, что зависит от военных традиций, но наверняка же есть нюансы.
И последняя просьба. Вы очень часто используете англицизмы, когда для этого есть русские слова. Ясно, что вы привыкли, но для гайда было бы удобнее всё же изъясняться русскими словами.
Надеюсь на часть 2 или версию гайда 2.0. :-)
Еще раз спасибо. С меня подписка.
Действительно не мешало бы разобрать почему и с чем есть наемников и изучить зависимость.
Про кавалерию всего пара слов, не рассматривались варианты ни стран с небольшим пулом рекрутов/относительно мелким лимитом на войско, ни с лейтгейм когда деньги становятся мусором и на что тратиться значения не имеет.
Павел Данилов вот вам гайд.Конница мусор.Исключение страны с бонусами для коней по типу манчу или Польши.В лэйт гейма никто не берет конницу так как она стоит дороже пехоты а по своей силе не очень то превосходит.Наемники в лэйт гейме основа армии так как бы мп медленно регенится а инком очень большой.Наемников еще юзают в начале конные страны т.е. берут наемную пехоту и свою конницу.
"для ГАЙДА было бы удобнее всё же изъясняться русскими словами" - поржал
У игры нет официального русского перевода, и официальная вики тоже на английском, поэтому использование терминов из английской версии вполне оправдано
Огромная благодарность.
Очень хороший гайд
крутой бородач, ставлю лайк этому хайпожору
Уточните пожалуйста по желтым и зеленым пипсам в характеристиках юнита. Чтобы желтые работали армия должна быть в атаке, а зеленые - в обороне? Или зеленые просто добавляют живучести и без разницы в атаке или в обороне армия?
Лучший Обзор прям как для меня начинающего просто шикардосик!
Я играл на запорожье взяз хорд идеи + шпионские и качественные (хорд за счëт гетманщины) и формил польшу (делала за запородье ради +20 комбатки за реформу гетманщина) и у меня было + 115 собматки на пехоте
А цена за счëт всех реформ была в 2 раза меньше чем у пехоты
Кубы вот тебе главная механика.
Была проблема, что происходит рывал битвы по не понятным для меня причинам. В третей Европе как то попроще все было, решала количество и мораль, здесь переучиваться надо.
В одиночке надо брать наступательные,так как война будет быстрее
У меня вопрос. Что такое соотношение кавалерии, что она дает и стоит ли брать ее в бафах эпохи?
спасибо за гайд, давно искал четко и коротко все понятно и да, в принципе есть вопросы по наёмникам их стоит строить, если только играешь за точечные государства, как я понимаю?
Поздно наверное, но все же отвечу. Наёмники используются всегда, если денег много, а рекрутов мало. За Италию у меня 80% пехоты - Наёмники. За Россию - 0-20%.
Очень не хватает видео про флот, дед. Как бить флот Великобритании, играя за сухопутную империю?
Лол, может, ты еще спросишь, как одним полком раскидать всю османскую армию?
@@llywelynStratclyde Я б почитал.
Вот гайд от карамели - ruclips.net/video/jC7yh3zQjxY/видео.html
Водная Япония или Испания
Я возможно опоздал на 4 года, но чтоб победить ВБ на море достаточно просто настроить 20-30 галеонов в один стак, еще добавить столько же транспортных кораблей. У ВБ в одном стаке обычно не больше 10 Галеонов, остальные корабли чаще всего фрегаты или транспортники.
Есть какой-нибудь совет в каком соотношении юзать коней на начальном этапе игры или игре за конные страны?
У коняшек стоит лимит не более 50% от всей армии, для восточников (Польша, Россия) - не более 60%, для кочевников - не более 80%. До 6-7 левела можно иметь в армиях 30-50% кавалерии, дальше она становится бессмысленной, если нет нац. идей на мощь кавы (у многих кочевников такие имеются).
Гайд полезный, но лично я не сильно люблю так заморачиваться в Europa Universalis IV
Почему так мало куомментов!? Годный гайд!
потому что новые обновы унылое гавно где после каждой войны собирается коалиция на весь мир раньше такого гавна не было)))
виталий елецкий Мдаа.Итак Европу казуалят а тут хотяб агру добавили а тут опять ноют
От чего зависит сколько военных традиций получают державы после боя? Я играл за Московию, воевал против Дании и Речи Посполитой, и постоянно что при поражении, что при победе, я получал в 2-3 раза меньше военных традиций, чем мой противник. Почему так?
Там же написано, воюйте против более сильных стран. Значит ты просто в несколько раз больше их
@@budlo4216 С момента коммента я отыграл около 700 часов, и по опыту это зависит много от чего. Влияет победил или проиграл, влияет сколько военных традиций уже есть (с нуля апаешься быстрее), влияет сколько стран воюет с каждой из сторон, влияет сколько войск было в бою, если проиграл, влияет дрался до последнего или отступил, влияет история прошлых войн, влияет соперник ли. Точной формулы я не знаю, но такой вывод у меня в голове
@@dynastywarriorsuniverse858 ниче Ты жёсткий брат, я за 2 года сыграл 300 часов всего
@@dynastywarriorsuniverse858 насколько я помню, там у Польши где-то затесались бонусы на получение военных традиций. Но это не точно.
У меня один вопрос. Вот была у меня битва за Россию против Речки. Битва была долгая, может, длиннее месяца. Я атаковал поляков на собственной крепости. Ну и я выигрывал по морали, до победы оставалось считанные дни. Число войск было примерно 40к моих юнитов против 70к поляков. Однако, не успев пары дней до проигрыша поляков, моя армия отступает сама собой и бой проигрывается. что это за фигня?
Надо брать Инновацию первой идеей
Речь про мульт)
Ну надо же, в этой игре можно отступать РУЧКАМИ.
Сам в ахуе
Подскажите, ситуация такая - я с союзником вдвоём победили одну державу, я хочу взять провинции, но союзник говорит что обидится если возьму, у него больший % участия в войне. И вот вопрос, как отдать на переговорах провинции противника не себе, а союзнику?
передай контроль над провой союзнику, если ты ее оккупировал
нажми на провку захваченную тобой левой кнопкой и отдай её союзнику
Надо бы этот гайд анклдеду посмотреть.
Всё равно многое не понятно) особенно как подводить подкрепления?) Часто первая армия отлетают раньше, чем успевает подойти подкрепление. И конечно интересно, как при одинаковых технологиях Османские армии 20к разрывают твои 40к. Да и как вообще содержать такие армии?))) Обычно денег нету нифига)
У Османов особенные войска с повышенными характеристиками. Это вообще условная топ-1 в сингле по ничегонеделанию для игрока.
Илья Ульянов ах вот оно что)) а я никак не могу понять чего они такие крутые. Приходится их ловить по кускам и убегать, когда османы объединяют войско в кулак.
@@Hotabich_Abdurahman Есть армии сильней османской например Прусская , Японская (Ода) , Французская ( После абилки на 3 эпохе)
@@Schornerq Ну это я ещё не ощутил(про другие армии). По шее получаю от Османов регулярно) Сложилось ощущение, что топить их надо пока маленькие.
@@Hotabich_Abdurahman Так и есть,но сделать такое можно только на Мамлюке и то ты сам вместе с Османом умрёшь из за экономики
скажи какая лучшая композиция войск на 20 тех. (sorry its google translate)
Смотри на ширину фронта и создавай армию в зависимости от неё. Пускай она будет равна 30, тогда в стандартной армии будет 28 пехоты, 4 кавалерии и 32 артиллерии. Почему именно 32? Потому что 30 не получится разделить красиво на 4 части для осады большего числа провинций.
Кавалерии может быть больше, это зависит от бонусов на неё, например Польше лучше набирать не 28/4, а 20/12.
@@nikitoshe4ka627 Бедный англоговорящий комментатор. Ему же весь твой текст в переводчик пихать!
@@ЕгорВашков ну ничего, пускай пихает. Не все же должно доставаться просто :)
я не понимаю как работают полу ударки:
как я понял при ширине 40 в полу ударки мы делаем 20-0-20 но пушки же стоя на 1 линии получают кучу дамага, нет? и смысл закидывать подкрепления по мере необходимости только из пехоты ?
Пушки будут стоять сзади и не получать урон,подкидывать пехоту,чтобы закрыть дырки в передней части
@@realist4791 т.е пушки всегда когда есть хоть 1 союзный юнит есть спереди они будут стоять сзади?
Тот самый момент, когда при игре за Московию берёшь первые идеи не качественные, а колличественные, ибо слил рекрутов в войне с Новогородским княжеством.... 👍
Рофл
Новгород это республика какое княжество
Так я и не понял. Нужно делать отдельную пушечную армию в ширину фронта и перед битвой соединять ее с пехотной армией в ширину фронта?
Владимир Шишменцев надо делать пехоту в лимит фронта
И столько же артиллерии,по мере потерь среди пехоты вводить новые полки пехоты.
Арта нести потери не будет так как она всегда воюет во втором ряду. Но Арты не должно быть больше пехоты так как когда пехота кончится арта в лобовых столкновениях будет сосать.
@@gannibalbarka6972 садись за кочевников - ставь тенгри синкретической верой - нанимай 100% кавы и не морочь голову.
Как понять, какая из армий будет наступать, а какая обороняться?
Раньше было понятно: та, которая заходит в провинцию позже - будет нападать, та, что там стояла изначально, - обороняться.
А как теперь?
Так ничего и не изменилось, кто первый забежал, того и тапки. Единственное, если на ТВОЙ (незахваченный) форт напали, то противник получит дебаф, если ты начнёшь в этой провинции битву, так сказать за снятие осады с форта.
@@Kamasutrae1 Да в том то и дело, что нет :( Уже сколько раз замечал, что если мои войска находятся в провинции, а позже на них нападает вражеская армия, то мои войска становятся в атаку, да ещё частенько и со штрафами за пересечение реки.
Ты просто ноуке забыл помолиться. Помолись Докинзу, он придёт и врагов от тебя отгонит.
Как решать проблему атришена в армии, когда армия в ширину фронта слишком большая
Спасибо! Скажите пожалуйста какая эта версия игры?
Ооочень старая)
Давай гайд по востаниям
А как же бонус взаимодействия конницы и пехоты? Везде инфа, что он есть, но никаких точных цифр.
даже если там какое-то небольшое значение, то почему бы не добавить пару отрядов к ударному стеку, чисто для бонуса?
Хотелось бы услышать хотя бы пару слов о ведении морской войны. Как 50 линейных Виджаянагара имея примерно равного моему адмирала не имея военно-морских идей развалила в дребезги (потери 10 к 1) испанский флот на 90 линейных с +10% силы и большим боевым духом?
Скорее всего у испании флот устарел
Однажды играл на Японии и напал на Китай смотрю а у него 80 линейных на мои 50 я офигиваю собираю весь флот(торговый и транспортный в том числе)мой адмирал 2 звезды его 3 но всё равно нападаю и оказывается что весь его флот старый и уничтожаю потеряв 2 фрегата больше 100 кораблей Мина(там еще транспортники и бриги его приехали)
Если вы не наиграли минимум 200 часов, то это видео вам не понять
В современной версии актуально?
Про маневренность не рассазал?)
Дед, никто не брал религиозные идеи на корове, как так??
Не вроде кто-то брал но уже под конец
Да, но тут то это прям самых важных идеях.
Кто подскажет. почему не меняется соперник? 25 лет прошло, выбираю сменить но не выходит.
А что будет , если превысить лимит армии ? Всегда с этим мучился т.к. за Османов проигровал Мамлюкам .
Больше денег будешь отдавать на содержание армии
Проиграть за Османа Мамлюку это сильно...
@@ПавелПетрак Ну в начале вполне возможно
Моментальный вайп происходит не когда вражеский стэк в 10 раз меньше вашего, а когда он меньше в 10.00001 раз. Так, чтобы стэквайпнуть армию в 3000 солдат, ваша армия должна состоять как минимум из 30001 солдат, но 30000 не получится моментальный вайп. По крайней мере у меня это так работало.
не понял про пушки и армию так что армию нужно держать при ширине фронта 40 40-0-40 и все другие в 40-0-0
На рунете годных гайдов нет. Не зря я инглиш учил
Хоткеи использовал только в чистых rts стратегиях. Можно ли обойтись мышкой в Европе?
Да, но я использую их для смены режима карты, например.
В одиночной игре только так, в мультиплеер, особенно уже к середины игры это становится важным а иногда и критичным.
А то что у меня после войны солдаты кончаются это нормально?
Немного глупый вопрос но все же. Если противник осаждает мой форт и я нападаю на него. То кто из нас защита а кто нападение?
Если он не захватил форт, то противник попучает дебаф
А что если играть ТОЛЬКО удараками,какие "+" и "-"?
У тебя артилерия будет тупо стоять так как при максимуме ширине фронта 40 может участвовать в бою лишь 40 пушек, а если у тебя будет больше 40 то они будут просто стоять и нечего не делать при этом будут ещё и жрать денег
Как я понял,кони лесом ))) Особенно при игре за европейские государства ))) Логично в принципе,особенно для Москвы,так как тактика славян основана на пешим бое,исключения поляки,они почему-то пошли по восточному плану вообще )))
Чего? Войско Руси полностью состояло из конницы, как и войско феодальных европейских государств, это была основа, а пехота была вспомогательной, в основном при осадах использовалась
@@besdev Бредите ??? Во времена "Руси" удельных княжеств коней имели только обеспеченные люди,коих было не много. Потому то и воевали в основном пешим строем.
Николай Коротков, смотрите лекции Клима Жукова на эту тему. И да, в феодальном обществе воевала в большинстве случае только знать.
@@besdev Хренать ))) Феодал приводил с собой своих крестьян,подавляющая масса солдат были крестьяне,что за частую были вооружены чем придётся,что вы тут за чушь то несёте ))) А вашего Клима слушайте больше,он вам не такое расскажет ))) Знать... Ага)))
привет, отличный гайд,
токой вопрос: у меня военные традиции падают из за "упадка" хотя деньги в плюсе и рекруты есть,
что это такое и как с ним бороться?
Armen A с ним никак, это специально, чтоб традиции всегда падали сделано
Интересно, а Дедушка смотрел жить гайд?
Сяб
Нихрена не понял, но очень интересно...
Спасибо конечно за этот гайд для начинающих но я вообще не понял
Ну там надо кнопки в игре потыкать и внимательно видос смотреть
Привет всем, подскажыте как заблокировать проход войск через пролив флотом? Никак не пойму...
Микола Павленко ставишь флот в этот пролив и мост - - - - превращается в х х х х
По новой системе если противник имеет контроль над обеими провинциями, между которыми есть проход, то никак заблокировать ты его не можешь. Единственный вариант -- оккупировать одну из провинций, и только потом можно будет заблокировать
Микола Павленко у меня 100ч по европке но этого не знал! Спасибо за вопрос!
@@IammrRegar, 100 часов в европке не так уж и много, дружище.) Сам наиграл примерно 200 часов, но мой друг уже накопил 2000+ часов, и до сих пор играет.
Ля, я новичок в игре, решил поиграть за Кастилию, предложил военный союз Арагону (в той катке он был дружественным), Португалии, а также сделал вассалом ещё одну провинцию (название не помню, я тупой :)). В общем пошёл я войной на Гранаду, думал война будет не долгой, назначил полководца и встал на провинции Гранады, жду пока пройдёт осада, противник наклипал себе рекрутов, где то 5-6к, не помню, а у меня было 25к, я пополам разделил свою армию и пошёл разбивать их армию.... В итоге блять я проиграл...
@@reservationishere через пролив в горы лол
Адольф Розенберг и этот дает дебаф что-ли?
@@IammrRegar конечно, это штрафы за рельеф: -1 кубик за горы и -1 за пересечение реки
Как же в Европке раздражает ширина фронта/снабжение, игра была бы в разы приятнее если бы не это дрочилово со снабжением. То что ты не можешь по человечески перемещать свою армию - реально бьет по морали и порой отбивает желание играть в эту игру.
логистика важная хуйня, от холода/голода/болезней солдаты умирали всегда чаще чем от врагов
@@artfil5781 прикрл а том, что это снабжение никак не изменить существенно, кроме огромного вбухивания очков монарха в провинции, что полный бред для 60 тыс армий и не рационально абсолютно. Вот в HoI 4 как раз лучше сделано, что можно конкретные маршруты снабжения проводить.
Максимально фемозная военная механика
Привет. Скачал я эту игру,начал за османов и у меня всего 30к армии. Как мне увеличить армию?
P.S. Разобрался, правда дороговато это стоит) Всё шло хорошо пока я не напал на караманов)
Качай экономику, технологии, количество рекрутов, повышай легитимность, этот показатель в любом случае постепенно будет расти, на начальных этапах армии не большие
Смотрел 3 раза только на третий понял
гайд актуален в нынешнее время?
Ну сама механика битвы не поменялась, правда теперь с идеями всё немного сложнее
А свои войска можна как то редактировать ? Если да то скажите как ?
Нельзя, самому хотелось бы
В каком плане редактировать?
Сейчас это актуально?
Да
Ничего из этого не поменялось, пользуйтесь
Как делать войска?
в провках
В Англии было плохо я копал и копал этой киркой .
Мне что, теперь переигрывать?
Как же сложно!!!!!
все понятно, если знать основы
А поповоду Польши. Написано что это конная страна. Тоесть если я играю за Польшу мне вместо пехоты надо клепать коней, или должна быть какая-то пропорция с конями и пехотой. И почему Польша считается конной страной?
В традициях есть лошадки)
@@СтефанОстробрамський а если я на Марокко там тоже вроде в традициях лошадки есть, она чтоли тоже конная?
@@PlushSalmon много есть конных страх, и это вполне себе повод затариться конными идеями
У Польши бонус к коням 33 процента
@@Schornerq Что конечно мегаимбово
А смысл Золотой Коровы?! ))
Дед ты отпрыск Суворова
я вообще ни фига не понял. мне еще учиться и учиться.
Ооо да,то же самое
@@chewyff7633 Приветствую собрат ))))
@@flokyparamonov9963 Госпаде, да нечему там учится, сказано же - клепай одну пехотку и кликай на врага.
Наверное уже поняли, но если кратко: пока не возьмёшь 16-й воен тех делаешь пехоту равную ширине фронта и во время битвы постепенно подводишь подкрепления. Иногда в мультиплеере пушки используют уже на 10-м техе. А пушками воевать надо так: пехота равная ширине фронта, пушки равные ширине фронта. Обычно такие армии очень большие и истощаются, поэтому ударки делят пополам и (обязательно!) соединяют перед боем. В бою нужно своевременно подводить подкрепления т.к. если артиллерия выйдет в первый ряд она будет получать тройной урон.( Размер одного ряда равен ширине фронта твоей страны) А так пехота стоит впереди, наносит удар и получает всё на себя, а артиллерия во втором ряду наносит 50% урона и отдаёт пехоте 50% своих оборонительных способностей. Т.к. урон по солдатам это одновременно и удар по морали, то так можно быстрее и с меньшими потерями выигрывать бои. Думаю, про проигрыш боя при нулевой морали, отступлениях и показателях вы из ролика поняли, а в идеях и эдиктах разберётесь
А что делать с противном, который окопался в горах и не выходит оттуда, ждет, пока я не нападу, при этом армии примерно равны.
Забить на него. Пускай сидит в своих, мешает что-ли?
@@nikitoshe4ka627 да, но он окопался в столице, а мне она нужна, тк все провы взяты
@@KKurabeK просто уйди на свою территорию и подожди какое-то время. Он выйдет с провки и встанет на осаду. Если нет, то просто грабь его и жди появления "птички"
Бред, как в такое вообще можно играть? битвы сферических коней в вакууме.
На 4:20 мясная часть
В 2022 это актуально?
Уже в меньшей степени, в последнем патче многое поменяли. Наверное сделаю обновлённый гайд
@@UnclDeD Если не сложно, то вкратце относительно армий можно небольшой ликбез? Ударки и полу-ударки уже не актуально? Если да, то как сейчас лучшим образом формировать армии? Лошадей надо использовать? (Как-то они до сих пор жрут много денег)
Хм , я почти все почти понял ...
Всеровно нихуя не понял. Ну типо я делаю как сказанно но всеровно моя 20тысячная армия берет в рот сражаясь с 5к в поле при том что я использую полководца и кидаю подкрепление учитывая линии войск. Вот просто отправил армию а через 2 дня они в страхе сьебываются на другой конец страны понеся потери в 5 раз больше противника
@@Kreshkin22 содержание армии то полное стоит? Во вкладке экономики
@@UnclDeD Полное стоит. И вымурштравость на 99% все равно 55к армия отсасывает от 28к просто изи. Снес к херам эту парашу и больше никогда не установлю
А есть толковый гайд по флоту, со всеми нюансами и фишками? Я вообще не пойму как он работает. Создал кастомную нацию с бонусом на прочность кораблей, взялл идеи, имею 140% прочности, построил 20 хевиков +флагман с усиленной обшивкой и нагрузкой пушек, нанял адмирала с характеристиками 3 3 0 0. Атакую этим стаком флот ВБ, состоящий из 17 хэвиков и они меня разбивают в ноль. Вопрос - какого хуя?
Тяжелый флот в морях не используй, они эффективны в океанах, в морях используй малые и легкие корабли, типа галеасы
К чему тут Суворов?
Гениальный полководец в видосе про умение воевать. Действительно, что же он тут забыл
Устарел но нравиться
Не понял про ударки.
P.S. понял
Что такое вайпнуться? Можно по русски?
Это когда армия просто одевается
полное уничтожение
Вайп - условно переводится как "обнуление"
ДЕД ОБНОВИ ГАЙД
Он на 85% актуальный
А что такое чилить? Вы на каком языке общаетесь?
На языке не для тупых
@@mirrorise9273 то что ты озвучил, это русский язык
Зумерские словечки... Ну то есть молодежные. Чилить - это отдыхать, бездействовать. Перенялись с английского
Ничего не понятно
Где можно скачать бесплатно и безопасно игру?