EU4 гайд | Три кита качественной армии
HTML-код
- Опубликовано: 8 сен 2024
- Этот гайд о том как создать качественную армию в игре, полезно как для одиночной игры, так и для мультиплеера.
Таймкоды:
1) Начало: 0:14
2) Подробнее о трех "китах": 0:32
3) Коротко о интерфейсе сражений: 3:24
4) Практические советы о поднятии качества армии: 3:44
Подписывайтесь на мою группу вконтакте: public_...
Ссылка на плейлист: • Гайды по Europa Univer...
Поддержать мое творчество оформив подписку:
boosty.to/groz...
Или сделать единоразовую поддержку:
www.donational...
Europa Universalis 4 - это глобальная стретегия охватывающая исторические период с 1444 года по 1821 год. На канале будут регулярно выходить видео по этой игре, если мой ролик вас заинтересовал, подписывайтесь!
#EuropaUniversalis4 #GrozaPechenek
Спасибо тебе , единственный кто нормально объяснил чем дисца от духа отличается
Бог воюет на той стороне, у которой при прочих равных условиях больше артиллерии.
(c)Наполеон
отличный гайд! спасибо!
Лайк со Стратегиума.
Спасибо тебе большое, я наиграл часов 150 и до сих пор понимаю процентов 70 от силы. Но игра очень интересная
Наиграл почти 1500 часов, не так давно начал понимать торговлю. Лютая имба
@@user-mi3ck4vs2i 6 тысяч часов , только недавно тоже узнал про торговые компании и их плюсы, теперь каждая игра в 1700е годы уже 5к доход )
@@user-yd9vr5ft4c расскажите пожалуйста как сделать доход 5к. Я вот недавно закончил партию за Испанию, начал с 1618, вот и к 1821г доход 1.6к я строил мануфактуры, +доходы с колоний и тд
@@Anthony-Soprano199X нужны правильные идеи, политики, нужно переместить столицу торговли (если нужно) в более выгодный узел, разумеется поставить торговцев в правильные узлы, где тебе выгоднее всего
@@user-yd9vr5ft4c можно поподробнее
отлично!
Спасибо за видео👌🏻👌🏻👌🏻
Короче рецепт такой, хоть раз в жизни попробовать советую: создаёшь кастомку за 800 очков, в идеи ставишь +20 боевого духа, +10 дисциплины, +20 мощи пехоты, +20 сопротивления огню и шоку( это две разные идеи) и форму правления ставишь прусскую монархию и качаешь военные идеи по максимуму и спустя 100 лет даже играть не надо просто показываете своим солдатам кого надо бить и все. Если вы совсем больные, то можно попробовать впихнуть ещё одну или две военные идеи, там на +20 мощи артиллерии или +20 мощи от огня, хотя я не уверен что они влезут, берете ещё тех группу высших американцев, с их нереальными пипсами, и если не в железном, то в консоли ещё, чисто в ознакомительных целях пишите "leader 6 6 6 6" и получаете ещё генерала, думаю сами догадаетесь с какими статами, плов собственно готов, хотя последние три пункта, даже я побоялся проверять
сбалансированная армия это в первую очередь соотношение пехоты, кавы и арты.
@Red & Anarchist Skinheads кавалерия значительно увеличивает шанс вайпнуть армию противника. до тех пор пока артилерия не станет царицей полей, конница нужна
АААА где новые видосы, автор, пили контент!!
Пж гайд по наемникам, влияет ли твоя дисциплина и мораль на наймов, и тд
На них влияет все, кроме бонусов от профессионализма
Где смотреть эти данные? Какие являются максимальными и какие предпочтительны?
ниче так
Снабжение есть? Как то можно окружить?
На что влияет качество пехоты, кавалерии?
Если вы о мощи (combat) говорите, то влияет на урон по врагу, на уровне дисциплины, только чуть хуже и для отдельных вида войск
А что будет важнее между бд , дисциплина, урон в фазе огня, +1 генералу в фазе огня, в мп играх?
БД до 16-17 века. Дисца, фаза огня, комбатка артилерии после 1600. +1 к генералу просто приятная плюшка.
а муштра насколько эффективна?
Я так и не понял что с шириной фронта сколько нужно войск в одной армии или тут нет правил по каличеству а важен лишь лимит снабжения на провинции
В идеале первую линию полностью забить пехотой то есть ширину фронта или если ты на конестране коней не немного и полностью пушек на всю ширину фронта и ещё резервы пехоты нужны так как пехота отлетать будет и пушки вперёд выкатывать а это не профит, к примеру если 40 ширина фронта то 80 пехоты и 40 пушек в бою нужно
очень недурно разобрал все 3 параметра
Так главная тема все рано не раскрыта )) наступательные или качественные ?... я-то определился, но интересно узнать чужое мнение и аргументы
Для дисциплины нужно и то и другое)
@@grozapechenek580 имелось в виду лучшее из двух ?
@@Molohith тут очень спорная ситуация, но если что-то одно, то лучше все же наступление, все из-за лимита армии +20% и а количество в этой игре не так то легко перебить качеством, по сути только один этот бонус перекрывает все бонусы качества, а ещё в наступлении есть +20 к осадам, что всегда очень приятно, и +1 к огню и шоку генералов, что тоже влияет очень сильно, наверное даже сильнее чем 5 дисциплины, так что я бы взял наступление, но это только мое мнение,
@@grozapechenek580 можно ли как-то тренировать войска? Если да то как.
И ещё как улчашь их или прискорить рост технологий
Как сделать "число полков больше или равно 100% лимита армии" ??
Лимит полков это число полков которое может иметь твоя страна, эво можна посмотреть в вкладке военного дела
@@oleg0950 Спасибо
Что важнее мощь войск или дисциплина?
Дисца чуть важнее, но мощь войск очень хорошо увеличивает урон по врагам
Профессионализм не влияет на ролл генерала?
Нет
@@grozapechenek580 как бороться с агресивным разширением
Почему у меня Англия вдруг стала диктатурой вначале игры? Баг какой то что ли? А потом она стала республикой. 1444 год.
Хотя там английская монархия должна быть
Скорее всего вы перед тем как начать с 1444 года, перелистывали сценарии поздних дат, где Англия была республикой, это баг, лечится полностью это начинать с начала.
А что Рига?
Не понял вопроса
А что Титов?...
А на что влияет ширина фланга кавалерии ?
Влияет на то сколько один полк конницы может атаковать вражеских полков одновременно, обычно конница итак атакует больше вражеских полков чем пехота, а тут станет ещё больше.
Groza Pechenek а насколько это полезно ?
@@dzhebenoyon9180 ну, полезно, просто относительно. Если есть выбор лучше, например поднять дисциплину или боевой дух или улучшить навыки генералов, то понятно брать нужно эти варианты. А так играть можно вообще без конницы, особенно на поздних стадиях игры.
Groza Pechenek ну я просто вот хотел за орду попробовать смотрю у Казани амбиции 50% ширина фланга кавалерии и решаю за Казань или за другую орду
@@dzhebenoyon9180 ну тут лучше смотреть на развитие и экономику лучше, если вы в одиночную игру собрались.
Лучше брать страну с военными идеями
Ну не все могут или хотят играть только за страны с упором на военные идеи родные, а качесвтвенной армии хочется)
Это как лучше брать Османа а не Сербию только из-за того что Осман сильнее
@@user-ur1so7xb8t конечно лучше османа брать
@@Hellfara значит за Сербию впринципе можно не играть так как она слабая страна?
@@user-ur1so7xb8t да, всегда принимай сторону сильных
шшш
Решил повоевать с вассалами, мои 20к удрали от 6 к и я из-за этих трусливых идеотов слился))
бывает, техи и идеи надо качать)
@@grozapechenek580 я еще вот что заметил, если экономика по швам трещит- это может влиять на мораль армии.
Я чисто,чтоб научится правильно воевать вот такие эксперименты делаю, я намеренно подорвал экономику тогда, нанял максимальный лимит армии и решил вот так на вассалах проверить.
Потом так же с стабильной экономикой проверил. Тут уже мои 20к порвали просто их всех.
мои 70к под чистую виносят 8к как так что за херня говно игра
технологии скорее всего у них выше, ты забыл их качать скорее всего