Уважаемые, поступили предложения по следующему видео. Я по многопарковым станциям хотел делать под №6 (честно признаюсь, многое, что рассказывал это именно был задел для таких станций), но предложения и вопросы... Если некоторые моменты посвятить маршрутам и большую часть простому примеру большой станции, и сделать это в следующем видео или остались непонятные моменты? Предложения крайне востребованы.
Я Константин, да, именно это я и предлагаю показать в следующем видео. Тем более были предложения про крупные города, ДЛС 1520 и НИ(которые и так в основе каждого видео). Если маршруты вопросов не вызывают, то как раз покажу станцию примерно в 30 путей(а может и больше). И да, я по мере возможности, стараюсь учитывать все пожелания и вопросы.
Я не понял зачем на двухпутном пути с двухсторонними светофорами посередине ставить односторонний. у меня односторонние в обе стороны, а разъезжаются поезда на стрелках около станций
Дружище, отличные гайды, грамотно! Но, скажем, не для новичков, очень много терминов. Работаю на руднике, 700 метров под землей и ниже до 906, машинистом электровоза. Но кроме как "перевести стрелку ломиком" больше ничего нет. Никаких светофоров и прочего :) Вокзалов в нашем городе тоже нет.. скачал огромный документ официальный по сигнализации на ж/д, буду просвещаться. Если человек далек от этого всего, то информация тяжело усваивается, увы. Игрушка супер, появился здоровый интерес к освоению больших собратьев а не шахтных 14 тонников.. в любом случае, спасибо.
ну вот этот пак прекрасно работает им и пользуюсь transport-games.ru/files/file/1318-1520_dlc/ а если из Трайн перетягивать, тот там костыль нужен. И, если честно, почти всё хорошее из трайн давно адаптировали под Транспорт.
Если включить экспериментальные карты, там маршруты будут себя не очень корректно работать. Здесь пока тяжело реализовать маневровую и поездную работы. Можно, но доход весьма сомнителен. Возможно в новой игре многое будет учтено и исправлено.
Зачем ставить выходной сразу после станции? Ведь на ней уже есть "невидимый" светофор, который идёт в "комплекте"? У меня обычно там нет места, потому что из-за его нехватки стрелки начинаются сразу после станции.
Привет! Да причина простая до безобразия; отчасти эстетическая, но большей частью практическая. И это не выходной, а проходной, выходные с каждого пути. Суть этого проходного- как только поезд заедет за него(занесёт хвост) выходной открывается и следующий поезд отправляется. Если всё сделано ооочень правильно, то отправившийся поезд этот проходной проследует без остановки.
Это уже вторая часть игры? У меня первая часть и там всего один светофор, нет таких многообразных вагонов, домов. Это все моды? они платные? Есть ли мод на смену сезонов, погоды или дня и ночи хотя б?
Это первая часть, вторую обещают в декабре этого года(4й квартал). Все моды можно(что я использовал) взять: transport-games.ru/files/category/111-transport-fever/ Погода и время суток, такого не встречал, для скриншотов многие играются в фотошопе и в самой игре.
Уважаемые, поступили предложения по следующему видео. Я по многопарковым станциям хотел делать под №6 (честно признаюсь, многое, что рассказывал это именно был задел для таких станций), но предложения и вопросы... Если некоторые моменты посвятить маршрутам и большую часть простому примеру большой станции, и сделать это в следующем видео или остались непонятные моменты?
Предложения крайне востребованы.
tehnar Можешь показать нам, как сделать большую станцию в ТФ(более 6 путей) и сделать подъезд к ней без пробок
Я Константин, да, именно это я и предлагаю показать в следующем видео. Тем более были предложения про крупные города, ДЛС 1520 и НИ(которые и так в основе каждого видео). Если маршруты вопросов не вызывают, то как раз покажу станцию примерно в 30 путей(а может и больше).
И да, я по мере возможности, стараюсь учитывать все пожелания и вопросы.
tehnar Ну и отлично!
Я не понял зачем на двухпутном пути с двухсторонними светофорами посередине ставить односторонний.
у меня односторонние в обе стороны, а разъезжаются поезда на стрелках около станций
Дружище, отличные гайды, грамотно! Но, скажем, не для новичков, очень много терминов. Работаю на руднике, 700 метров под землей и ниже до 906, машинистом электровоза. Но кроме как "перевести стрелку ломиком" больше ничего нет. Никаких светофоров и прочего :) Вокзалов в нашем городе тоже нет.. скачал огромный документ официальный по сигнализации на ж/д, буду просвещаться. Если человек далек от этого всего, то информация тяжело усваивается, увы. Игрушка супер, появился здоровый интерес к освоению больших собратьев а не шахтных 14 тонников.. в любом случае, спасибо.
Невероятно много интересной информации. Хотел у себя тоже сделать железнодорожную систему, похожую на реальную, надеюсь, Ваши видео помогут в этом
Привет! Спасибо Огромное! Я из ходил из реальных ЖД. Но признаю, что упростил всё очень сильно. Если будут вопросы, то рад ответить))
нужен подробный гайд по сигнализации... пока с ними тяжко. а видео отличные спасибо!
В прохождении начну рассказывать, но точно огребу(хотя пофиг): "Где точный рецепт как играть!!!11одынодын". аккуратно начну упоминать рельсовые цепи.
Гайд супер! Теперь я хоть нормальные съезды делать научился
Спасибо!
очень годное видео. Автор молодец!)
Спасибо!! Огромное Спасибо!
Для человека который не разбирается во всех этих названиях это видео бесполезно. Тем более все это установлено модами
И если не хочет слушать, то никогда не поймёт, что объясняет автор(а он полный нуб в этом вопросе)
Как мод называется, что электрофикацию делит на переменку и постоянку?
отдельно вот transport-games.ru/files/file/1128-zheleznodorozhnye-puti-sssr-i-sng/
я использую DLC 1520 там всё есть
Спасибо. А разве все моды работают в Транспорт Фивер? Там же нужно что то менять?
ну вот этот пак прекрасно работает им и пользуюсь transport-games.ru/files/file/1318-1520_dlc/
а если из Трайн перетягивать, тот там костыль нужен. И, если честно, почти всё хорошее из трайн давно адаптировали под Транспорт.
Интересно ? Что если в игре сделать большую карту с селами и мегаполисами . Был бы смысл строить О.П , участковые и стыковые станции
Если включить экспериментальные карты, там маршруты будут себя не очень корректно работать. Здесь пока тяжело реализовать маневровую и поездную работы. Можно, но доход весьма сомнителен. Возможно в новой игре многое будет учтено и исправлено.
Зачем ставить выходной сразу после станции? Ведь на ней уже есть "невидимый" светофор, который идёт в "комплекте"? У меня обычно там нет места, потому что из-за его нехватки стрелки начинаются сразу после станции.
Привет! Да причина простая до безобразия; отчасти эстетическая, но большей частью практическая. И это не выходной, а проходной, выходные с каждого пути. Суть этого проходного- как только поезд заедет за него(занесёт хвост) выходной открывается и следующий поезд отправляется. Если всё сделано ооочень правильно, то отправившийся поезд этот проходной проследует без остановки.
Это уже вторая часть игры? У меня первая часть и там всего один светофор, нет таких многообразных вагонов, домов. Это все моды? они платные?
Есть ли мод на смену сезонов, погоды или дня и ночи хотя б?
Это первая часть, вторую обещают в декабре этого года(4й квартал).
Все моды можно(что я использовал) взять:
transport-games.ru/files/category/111-transport-fever/
Погода и время суток, такого не встречал, для скриншотов многие играются в фотошопе и в самой игре.
Ну светофоры в игре работают по такому же принципу как в жизни или нет?
почти, в жизни гораздо интересней.
Как пример: рельс как антена(грубо, ооочень грубо)
Аааааа... Кто-нибудь что-нибудь понял?????
Скажу по секрету, тока никому, автор сам не понимает, что буровит)
Я почти понял,но автор зачем-то вставил алгебру и у меня стало пусто в голове:(
как пользоваться семаформами разумееться не понятно.
вот люди... А автору??! Автору, думаете понятно?=)
Где взял моды? особенно русские?
transport-games.ru/files/category/111-transport-fever/
Зачем так все усложнять.
Я правильно понял что набор семафоров это моды?
Абсолютно верно. Я использую мод пак 1520
@@tehnar8788
Спасибо!