Chinesen Aoe4 Guide (Season 2) | Build Order, Opening und Erklärung der Spielweise
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Die Chinesen haben sich durch die letzten Patches in eine sehr gute Richtung entwickelt. In diesem Video versuche ich euch meinen Gameplan für die Chinesen zu vermitteln und erkläre euch meiner Meinung nach gute Build Orders. Ich versuche euch wie immer mit so vielen Tipps und Tricks wie möglich zu versorgen. Auf geht's China #1! ;)
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Ich spiele nur China und ich habe an deiner opening BO etwas auszusetzen. ich mache alles genauso bis zu den gold workern. Du verwendest 4, was nicht perfekt mit dem 400 food gleichzieht. Auch in deinen Beispielen hattest du 50+ gold über und bist gleichzeitig long distance chopping gegangen.
Ich würde empfehlen nur 3 Villager auf gold zu schicken, mit dem beamten für je 40 und 30 gold tax zu sammeln und die extra 50 Holz vom Start für das lumber camp zu verwenden. Da nach 8/0/3 auf wood rallied wird, passt das perfekt um ein Haus bei 19/20 population zu bauen.
PS: Viel Spaß im Urlaub LaSh!
Danke für dein gutes und konstruktives Feedback! :)
Der Vorteil an dem Gold Überschuss ist glaube ich, dass du direkt einen zweiten Beamten bauen kannst, aber vielleicht ist deine Version auch besser, da kann sich jeder gerne selbst dran ausprobieren. Generell ist es wichtig nicht davor zurückzuschrecken Dinge zu verändern, wenn man das Gefühl hat mit manchen Änderungen besser klar zu kommen :)
Und danke! ;)
Boah Lash, du solltest mit dieser ruhigen angenehmen Stimme gute Nacht geschichten vorlesen :) das ist extrem angenehm und einfach dir zu folgen. hat sich deiner meinung nach mittlerweile etwas verändert was die BO der chinesen angeht?
weiter so! freu mich immer neues von dir zu sehen/hören!
Danke für das nette Kompliment :)
Die BO hat sich mittlerweile doch schon ordentlich verändert, ich versuche bald eine aktuelle Variante nachzureichen. Die grundsätzlichen Tipps und Gedankengänge sind aber immer noch so anwendbar.
Wie immer ein tolles und ausführliches Erklärbärvideo. Ich mag es sehr wie du, die für dich und andere Pros selbstverändlichen, genauen Schritte und Tricks für Noobs wie mich dar legst. Die Erläuterungen weit ab der reinen Build Order helfen ungemein. Danke!
Das freut mich sehr zu lesen :)
@@lash3588 Achja und wie genial ist den bitte dieses Thumbnail :D
@@elmstrukk8059
Vielen Dank für die geniale buildorder. Werde die gleich mal heute Abend ausprobieren. 😁
Viel Erfolg dabei! :)
Top! Danke für den Guide
Kannst du mal ein ganzes gameplay mit den Chinesen machen das würde auch nochmal sehr helfen vorallem wie es weiter geht und dann mal gegen absurde ki ❤
Vielen Dank für die super Erklärung. Sende dir mal Rikkula gegen den Husten. 😂🤔👍😎
sehr gutes Video wie immer! würde mir mehr solcher Guides wünschen und in kürzeren Abständen :D was ich mich immer gefragt habe welche DPI die Pros benutzen.
Würdest du mir bitte verraten welche DPI du im Spiel benutzt?. Vielen Dank und weiter so!!
Hey, danke ich werde mich bemühen :)
Meine Maus ist auf 2400 dpi und in den Windows Einstellungen auf "10" eingestellt.
Wieder sehr schön erklärt auch. Die Chinesen sind schon sehr schwer zu Spielen, vor Allem für Neulinge. Ich würde mich sehr über eine Build Oder und ein Opening für die Engländer freuen. Es hat sich ja viel durch die Anpassungen geändert und z.B. ein 2. Späher am Anfang wird ja fast schon zum Standart.
Freut mich, dass es dir gefällt. Im Idealfall bringe ich für alle Völker nach und nach Guides raus :)
Denkst du, dass es nächsten patch für China eine Option wäre keinen 2. scout zu trainieren? Scouts benötigen nämlich jetzt 25 Sekunden.
Ich habe mir gedacht, dass man wieder ein IO opening spielen könnte. Das führt dazu, dass man 10 extra Holz bei der Abgabe an der Mühle bekommt, schneller feudal und Song erreicht und allgemein schneller ins game kommt. (Tests haben 2:50 Imperial Academy drop und 4:23 Barbican drop+IO von der Academy ergeben)
Nachteil: Schaf RNG und Scout harassment.
Meine Idee der Lösung: Frühere Barbican durch IO start und Chinas Tang Dynasty scout vision lässt einfaches Schaf Einsammeln zu. Dazu kommt der 2. gegnerische Scout 5 Sekunden später, was bei Schafen viel ausmachen kann.
In meinem Test habe ich einerseits 2. TC into fast castle simuliert und diese timings für mich herausgefunden: 6:50 2. TC drop und 9:20 Clocktower drop.
Andererseits habe ich in meinem 1-base-dynasty-naked-fast-castle-Versuch den clocktower bei 7:05 platziert.
Ich weiß, dies ist alles im Idealfall gegen einfache KI entstanden, aber trotzdem sehr interessant wie schnell man castle rushen kann und wie sich dieses Timing verschiebt, wenn man ein 2. TC droppt.
Wie sieht die BO aus, wenn man mit IO startet?
IO als erstes und einen weiteren worker zum food (7/0/0)
2 auf Gold (7/0/2)
1 auf food (8/0/2)
1 auf wood (8/1/2) und force dropoff an der Mühle + IO tax collection
1 auf food (9/1/2) -Academy
1 auf food (10/1/2)
1 auf gold (10/1/3)
alle auf food bis Barbican gebaut wird
Ich schicke nur einen auf wood, weil die extra 10 wood vom Mühlen dropoff dann für ein Haus reichen.
Zudem habe ich häufig 10 Gold zu viel übrig vom Mining, was durch eine einzige tax collection für einen IO aus der Academy reicht.
Damit Endet die Build Order.
Ich hoffe du hast erholst dich gut und bist heiß auf den neuen patch!
Ich würde mich sehr freuen, wenn du dieser BO mal eine Chance geben würdest. :)
Diese Option kann ich mir sehr gut vorstellen! :)
Hallo Lash, dein Videos finde ich klasse. Interessant fände ich welches Volk Du derzeit am liebsten spielst. Sozusagen dein Volk der Woche oder des Monats, halt wie du so Zeit hast. Naja wäre so eine Anregung von mir.
Vielen Dank, die Idee gefällt mir sehr gut :)
Super Video super erklärt könntest du sowas auch für Franzosen machen :D?
Auf meinem Kanal findest du schon ein Video zu den Franzosen, welches man meiner Meinung nach immer noch ganz gut verwenden kann. :) ruclips.net/video/sl652FQHxaQ/видео.html
Dann werde ich das mal austesten... Mal schauen ob ich Noob damit zurecht komme. 😁
Ich wünsche dir viel Spaß und Erfolg dabei ;)
ich bau den barbakanen der sonne immer zuerst und dann die akademie.
Ist das noch aktuell oder gibt es mittlerweile durch patches eine Veränderung in der buildorder?
Kann es sein, dass nur max. 4 Reichsbeamte zur Verfügung stehen?
Ja
Das ist korrekt :)
Wie kontert man die Chinesen am besten?
Ist die noch aktuell ?
Kann mir mal bitte jemand sagen mit welcher Technologie Chinesische Einheiten selbst heilen können, auch während des Angriffs. habe schon gegen paar Spieler zum glück gewonnen, aber den ihre Einheiten haben sich einfach während des Kampfes selbst geheilt. ich finde überhaupt nicht die Technologie oder Dynastie dazu.
Hey Mark, Chinesen können mit dem Landmark "Geisterpfad" in das imperiale Zeitalter voranschreiten. Eine seiner Eigenschaft ist, dass wenn Dynastie-Einheiten (z.B. Zhuge Nu) sterben, sie andere Einheiten in der Nähe heilen und buffen. Ich denke dies war der Fall.
@@lash3588 das klingt plausibel. Hey merci
Is das nen Bugg mit der Mühle?
Ist bei allen civs, meine ich, so. Wenn sie andere Rohstoffe tragen, Du irgend ein Ressourcengebäude baust, die Rohstoffe bei Fertigstellung einmalig abgegeben werden können. Also zb goldabgabe bei Fertigstellung eines lumber caps
Immer noch exakt so spielbar?
Die Husterei hätte man locker raus schneiden können...
Krasse Frechheit, als Mensch 2x in 30min zu Husten